نسخه 100% سالم و کرک شده (Dead Rising 4 Steam Edition (12DVD

نسخه 100% سالم و کرک شده (Dead Rising 4 Steam Edition (12DVD

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
350,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 2830 بازدید

Product Description

خرید بازی Dead Rising 4 Steam Edition PC کامپیوتر


 معرفی و داستان بازی Dead Rising 4 PC


بازی Dead Rising 4 یک بازی اکشن ماجراجویی است که در سال ۲۰۱۶ توسط Capcom Vancouver توسعه یافته و توسط Microsoft Studios منتشر شده است. این بازی در 6 دسامبر 2016 برای ویندوز و ایکس باکس وان منتشر شد. این بازی دنباله ای برای Dead Rising 3 و چهارمین قسمت از سری Dead Rising است.از بازی های محبوب این سبک میتوان Dead Rising 3 و بازی Mad Max را نام برد.

رابطه عاشقانه کامل Capcom با زامبی ها به سال 1996 و اولین بازی Resident Evil، یک حماسه ترسناک B-movie که بیش از 2 دهه است که گیمرها را تکان می دهد، برمی گردد. و ناشر ژاپنی به امتیاز برتر خود راضی نبود. در سال 2006، روزنامه‌نگاری با شوخ طبعی و اسیدپاشی، دوربین را روی شانه‌اش انداخت تا حوادثی را که شهر ویلامت را به آتش کشید، پوشش دهد.

 3 قسمت بعد، فرانک وست بازگشت بزرگ خود را در Dead Rising 4 انجام می دهد و به این شهر کوچک باز می گردد تا یک اپیدمی جدید را پوشش دهد. بلندپروازتر از همیشه، خبرنگار ما مصمم است که پرده از اسرار پیرامون این ظهور جدید مردگان زنده بردارد.

بنابراین فرانک وست بازگشته است و Dead Rising فقط می تواند به کپکام برای این تصمیم تبریک بگوید. روزنامه نگار افراطی ما این حق را به خوبی تجسم می دهد. پس از 2 اپیزود با حضور شجاع، اما نه کمتر بی‌تفاوت، چاک گرین و نیک راموس، بازگشت فرانک مترادف با طنز پرخاشگر و قهرمانی سطح پایین است.

 علیرغم 16 سال فاصله بین رویدادهای Dead Rising XBOX 360 و نسخه 4 و ترم هایی که به عنوان استاد کالج گذرانده شده است، این نیاز به شناسایی در طول قرن، فرانک را به نفوذ در یک مجتمع نظامی سوق می دهد. یک رسوایی و یک توطئه دولتی بعداً، شهرت خبرنگار افراطی ما در بدترین حالت خود قرار دارد تا روزی که شهر کوچک ویلامت بار دیگر قربانی انبوهی از زامبی ها شود. وقت آن رسیده است که فرانک دبلیو قدیمی و خوب ما به کار خود بازگردد.

حماسه Dead Rising با طنز ثابت مشخص می شود. قلم کپکام که هیچ گاه پرزرق و برق نیست، قهرمانی های سقفی پایین را به تصویر می کشد و از سناریوهای فیلم B و دیگر نارها تغذیه می کند تا داستانی متشکل از پیچش های مورد انتظار، ده ها خط و لحظاتی که حماسه در آن مرزهای مضحک دارد، بسازد. و توانایی فرانک در فصل ماجراجویی با طنز تمام طعم خود را به آخرالزمانی که فیلمنامه نویسان تصور می کنند می دهد. یک "سمبوسه پر شده" ساده و چند شوخی گستاخانه و حتی تلخ، این لحن مشخص، ستون فرانچایز و یک نفس واقعی از هوای تازه را به حوزه بازی های زامبی می بخشد.

دیالوگ ها در حالی که لبخندی صریح و صمیمانه بر چهره بازیکنی که در حال مرور ویلامت است، شکل می گیرد. در مورد روایت، از هرگونه پیچیدگی اصولی پرهیز می کند و با ارج نهادن به طنز و قاب بدون حاشیه، به سراغ موارد ضروری می رود. سینماتیک ها را می توان روی انگشتان یک دست شمرد، به استثنای یک تولید دوبعدی منظم که خلاصه ای از افول فرانک پس از رسوایی که شهرت او را خدشه دار کرد.

Dead Rising 4 با افتخار روی جلد یک فیلم دیوانه می‌نشیند، زیرا مضامین مطرح شده با یک جورج رومرو ازدواج می‌کند. و صرف وجود یک مرکز خرید گویای این عشق به فیلم های ژانر و این کارگردان است که به نوعی به پدر زامبی های مدرن تبدیل شده است. وقایع DR4 در جمعه سیاه اتفاق می افتد و این نمی تواند تصادفی باشد. جامعه مصرفی ما با وجود خود منتقد جدیدی در شخص فرانک وست پیدا کرده است، نمادی از افراط در رویای آمریکایی و کهن الگوی مرد جاه طلبی که آماده انجام هر کاری برای موفقیت است.

 

 تریلر بازی Dead Rising 4 pc

 اگرچه زمانی که آنها بیرون آمدند و منجر به تخیل بسیار زیاد شدند، منطقه بازی اولین Dead Rising با یک مرکز خرید ایده آل برای تبدیل هجوم زامبی ها به یک تسکین استرس سرگرم کننده راضی بود. با بازی Dead Rising 3، کپکام کنترل ارواح را بر کل شهر گسترش داد و Dead Rising 4 در این مسیر ادامه می‌دهد. از مرکز شهر تا مزارع دورافتاده، عبور از منطقه صنعتی و کارخانه‌های آن، همه‌گیری به ویلامت حمله کرده و این پناهگاه صلح را به منطقه مرگ تبدیل کرده است.

فرنچایز کپکام همیشه کارت تک‌آپمانشیپ را بازی کرده است و در این بازی کوچک، صدها، هزاران انسان پوسیده سرگردان در خیابان‌ها به نوعی به این شهر «جان» می‌دهند. جزر و مدی از مردگان در شهر پرسه می‌زند و یک ماشین سواری ساده، پیاده‌رو را با خون منعقد شده می‌پوشاند، در حالی که دست‌ها، سرها و روده‌ها در اثر ضربه تکان می‌خورند.

گیم پلی بازی Dead Rising 4 کامپیوتر


تهاجم و سرگرمی دست به دست هم می دهند. چند زامبی نمی توانند شور و شوق فرانک وست را آرام کنند و حضور او در شهر مورد توجه قرار خواهد گرفت. بدون فروریختن زیر فعالیت ها، صرف حضور اجساد در حال راه رفتن و دیوانه ها (گروهی از انسان ها که آخرالزمان را زمین بازی می کنند) شب های زمستانی شما را اشغال می کند. بقیه بازماندگان در پناهگاه هایی محبوس شده اند که باید امن باشند تا بتوانند از یک مکان امن لذت ببرند و اسلحه، شفا و سبک تهیه کنند.

علاوه بر این، با نزدیک شدن به کریسمس، رویدادهای مختلفی در شهر رخ می دهد که با نجات بازماندگان فریاد می زند. کمک به آنها مترادف با پاداش است، اغلب سلاح. اگر وقت دارید، التماس نکنید. متأسفانه، فعالیت‌های جانبی در خیابان‌ها پرسه نمی‌زنند و با جستجوی روزنامه‌ها، لپ‌تاپ‌ها و گرافیتی جایگزین می‌شوند... شواهد بسیاری از این همه‌گیری که ویلامت را نابود می‌کند. اما این انبوه "کلکسیونی" نمی تواند فقدان ماموریت های جانبی را پنهان کند.

بازی Dead Rising 4 به موج زامبی‌هایی که در حال حاضر وارد بازار بازی‌های ویدیویی شده‌اند، با شدت تمام پاسخ می‌دهد. حماسه کپکام هرگز در توری نبوده است، کاملا برعکس، و این اپیزود چهارم، سنتی را که باعث موفقیت قسمت های قبلی شد، تداوم می بخشد. فرانک وست برای دفع هزاران مرده از باروت و میخ استفاده می کند.

کمتر از 10000 نفر در تماس با اسلحه های تند و گرم روزنامه نگار ما منفجر شدند. عمل ثابت است و پویایی از هر منافذی جاری است. ضربات فیزیکی را با پتک بزنید و قبل از اینکه آخرین مخالفان را با کوکتل مولوتف کلسین کنید، با یک تفنگ ساچمه ای به سرتان ضربه بزنید... حرکت آهسته زیبایی شناختی. پس از آن فرانک وست یک ضربه قوی که به سلاح فیزیکی مجهز است وارد می کند.

برای تجربه Dead Rising ضروری است، انبوهی از سلاح های موجود سفر شما را روشن می کند. نیزه‌ها، تبرها و شمشیرها... هفت تیر، تفنگ‌های تهاجمی و نارنجک‌ها... بر زامبی‌هایی که در خیابان‌های ویلامت و کوچه‌های مرکز خرید شلوغ شده‌اند غلبه می‌کنند. و با این حال، قافیه های سرگرم کننده عمدتاً با "Combo" همخوانی دارد. چیزی کمتر از 55 طرح از سلاح ها و وسایل نقلیه در سطح شهر پراکنده شده است. ساخت تسلیحات و وسایل نقلیه مملو از پیچیدگی نیست، بلکه در پرواز انجام می شود، فقط برای انرژی بخشیدن به درگیری ها.

از «زیبایی کشنده» که چاقوهایش را با استفاده از مخزن پروپان پودر می‌کند تا «نوستالژی انفجاری» و گرز آن که با نارنجک تزئین شده است، از کنار پرتابگر وینیل به نام «ماشین à تیوبز» و وسیله نقلیه «به جنگ» عبور می‌کند، این انفجارهای خلاقیت و اسکلت بیرونی که دارای سوپرشارژ است. قدرت ضربه زنی آنقدر زیاد نیست که بتوان بر مجموعه ای که توسط Capcom ساخته شده غلبه کرد.

 تریلر گیم پلی بازی Dead Rising 4

  زامبی ساده گرسنه اکنون با یک دونده آلوده شبیه به فیلم 28 روز بعد و یک نئوزامبی باهوش و مقاوم که قادر به کنترل مردگان دیگر است همراه است. کپکام با بی شرمی در لایسنس های دیگرش حتی به خود اجازه حضور رئیسی شبیه نمسیس را برای مبارزه نهایی حماسی می دهد، البته خیلی طولانی است.

هنگامی که انسان ها وارد معادله می شوند، درگیری های مسلحانه شدت خود را از دست می دهند. مزدوران Obscuris و Maniacs با هدایت اطلاعاتی که هیچ چیز یا تقریباً چیزی برای حسادت زامبی ها ندارند، بدون اینکه هرگز به مانعی واقعی برای پیشرفت شما تبدیل شوند، نقش خوراک توپ را بازی می کنند. فرانک وست آنها را از دستش نابود می کند. برخوردها به سادگی عمومی هستند. تنها علاقه حضور آنها غنی سازی تجربه و زنده کردن ویلامت با حضور انسانی است.

تنها لذت این است که زامبی‌ها با جشن‌ها درآمیزند و بتوانند درگیری را به صدای شیرین «گرررر» منعکس کنند. و Dead Rising 4 راضی به پخش صد سیلی نیست. برعکس، فرانک وست یک روزنامه‌نگار است و مانند آن عمل می‌کند. دومی که با دوربین خود مسلح می شود، به دنبال تجربه کاری خود می گردد، از جنایات رخ داده در ویلامت عکس می گیرد و برای کشف حقیقت تحقیق می کند.

به منظور پیشبرد سناریو، صحنه های تحقیق ماجرا را نشانه گذاری می کنند. در طول این سکانس ها، فرانک دبلیو. از توابع "نرمال" و "شب" و تحلیلگر طیف برای مطالعه یک اتاق و کشف سرنخ های لازم برای پیشبرد طرح اصلی استفاده می کند. بدون انقلابی بودن، این لحظات آرامش، تجربه را نقطه‌گذاری می‌کند و این Beat’em All را به یک ماجراجویی ژورنالیستی تبدیل می‌کند.

فرانک وست از 2 تهاجم زامبی ها جان سالم به در برده است (Dead Rising، Dead Rising 2: Off The Record)، اما این توانایی او را برای زنده ماندن از حوادث Dead Rising 4 تضمین نمی کند. یادگیری پس از دیگری راه سختی است که با خفاش انجام می شود. کمک به ساکنان شهر، انجام ماموریت های سناریو و البته گرفتن عکس (از جمله سلفی، فرانک وست یا دید "فانکی" آخرالزمان) مترادف با امتیازات پرستیژی است که منجر به ارتقاء سطح و در نتیجه امتیاز استعداد می شود.

صد مهارت غیرفعال یا فعال به فرانک پاداش های قابل توجهی می دهد. افزایش نقاط سلامت یا سرعت بازسازی، ضربات حیاتی با سلاح های سرد و سلاح های گرم... اثرات این توانایی ها غیرقابل انکار است و بدون از بین بردن اصل سختی، پیشرفت را تا حد زیادی تسهیل می کند.

کسب تجربه همه چیز در این بازی PC نیست. بقا همچنین مستلزم حفاری دقیق خرابه ها و مجموعه ها است. کیت های مراقبت، اقلام، حتی عجیب ترین موارد (ماسک بلانکا، زنگ کریسمس، کره برفی، بسکتبال و غیره) ضروری هستند و اغلب شما را از شروع بدی خارج می کنند. هنگامی که موثرترین سلاح های شما نابود شوند، یک چکش ساده نجات خواهد داد. از آنجا که بقا با استقامت و تجهیزات فرانک وست فقط در یک زمان معین مقاومت می کند که پس از آن ناپدید می شوند و به همراه آن قدرت خود را به همراه می آورند و بنابراین شما را در برابر گروه ترکان درمانده می کند.

 قهرمان ما بدون تحمیل سبک خود، حداقل در لباس، قصد ندارد از این جهان ناپدید شود. مانند آثار قبلی، بسیاری از لباس‌ها و لوازم جانبی کمد لباس فرانک را تشکیل می‌دهند. لباس‌های آتش‌نشان یا کارگر، عینک آفتابی، کلاه‌های خنده‌دار، چکمه‌های کابویی... سبکی که با سلیقه بد روی شانه‌ها می‌مالد برای نتیجه‌ای که گاهی زیاده‌روی و گاهی غیرممکن است بدون خنده تصورش کنید.

 هنگامی که ماجراجویی های فرانک وست در Dead Rising 4 به پایان می رسد و ویلامت از شر زباله هایی که در خیابان هایش پرسه می زنند پاک می شود، حالت چند نفره آغوش خود را به روی ما باز می کند. نکته مهم این است که همکاری در فریم اصلی ناپدید شده است، مانند حالت های چند نفره که باعث موفقیت مجوز شده است.

با این حال، این نسخه 2016 چند نفره به طور قابل توجهی طول عمر را افزایش می دهد و در عین حال سهم خود را از لحظات حماسی و زامبی های گرسنه ارائه می دهد. پس از انتخاب شخصیت از بین موارد پیشنهادی، وقت آن است که خود را در یک منطقه امن با ظروف موجود مجهز کنید و ماموریت های مختلف ارائه شده را تکمیل کنید. انبوهی از مردگان را از بین ببرید، مواد منفجره را دور بریزید، کالاهای ورزشی را در یک مغازه بازیابی کنید...

برآورده کردن انتظارات او سهم او از امتیازات پرستیژ و در نتیجه استعدادها را برای باز کردن توانایی‌های مشابه فرانک و همچنین توانایی‌های جدید که با هم در یک «چند نفره» گروه‌بندی می‌شوند را به ارمغان می‌آورد. دسته بندی. Capcom به سادگی کمپین تک نفره خود را به حالتی تبدیل می کند که می تواند توسط 4 بازیکن به طور همزمان بازی کند. Dead Rising 4 بدون نوشتن این بعد چند نفره، فرم ها را قرار می دهد و بقای گروهی حکایتی را ارائه می دهد، اما مرور آن لذت بخش است.

گرافیک بازی Dead Rising 4 پی سی


جلوه‌های بصری بازی به همان اندازه بی‌نظیر هستند و در مواقعی کاملاً شرم‌آور هستند. موارد قابل استفاده در بالای جداول شناور دیده می شوند. هنگام پخش دیالوگ، دهان به سختی باز می شود. NPCها بلافاصله پس از مرگشان ناپدید می شوند. Dead Rising 4 با رندر درون بازی دست و پنجه نرم می کند، بنابراین حتی با یک نقشه با اندازه متوسط، مناطق جدید همچنان بارگیری می شوند و با نزدیک شدن به آنها تغییر می کنند. این یکی از دلایل اصلی ناتمام بودن Dead Rising 4 است.

بازی Dead Rising 4 هفته گذشته منتشر شد و زیر نظر همه قرار گرفت. یکی از دلایلی که این اتفاق افتاد این است که ... خیلی ساده است. مایکروسافت و کپکام تصمیم گرفتند آن را به عنوان یک عنوان انحصاری زمان در فروشگاه ویندوز منتشر کنند. به این ترتیب، گیمرهای رایانه شخصی فقط می توانند آن را از طریق فروشگاه مایکروسافت خریداری کنند و همه ما می دانیم که بسیاری از گیمرها آن را تحریم می کنند. خوشبختانه بازی Dead Rising 4 تا سه ماه دیگر برای Steam منتشر خواهد شد. علاوه بر این، Capcom یک کد بررسی را در اختیار ما قرار داده است، بنابراین وقت آن است که ببینیم این بازی در پلتفرم رایانه شخصی چگونه عمل می کند.

برای این تجزیه و تحلیل عملکرد رایانه شخصی، ما از یک Intel i7 4930K (توربو تقویت شده در 4.2 گیگاهرتز) با 8 گیگابایت رم، GTX980Ti انویدیا، ویندوز 10 64 بیتی و آخرین نسخه WHQL درایورهای GeForce استفاده کردیم.

Dead Rising 4 توسط نسخه جدیدی از Forge Engine طراحی شده است. همان موتوری که Dead Rising 3 را تامین می کرد. علاوه بر این، بازی اصلاً از DX12 پشتیبانی نمی کند. بنابراین، به جرات می توان گفت که ویندوز 10 و نسخه استیم آتی عملکرد مشابهی خواهند داشت (زیرا هر دوی آنها در DX11 اجرا می شوند).

Dead Rising 4 مانند نسخه قبلی خود به CPU رده بالایی نیاز ندارد. برای اینکه بفهمیم بازی بر روی انواع CPU چگونه عمل می کند، یک CPU دو هسته ای و یک پردازنده چهار هسته ای را شبیه سازی کردیم. سیستم دو هسته‌ای شبیه‌سازی‌شده ما می‌توانست 30 فریم در ثانیه را در تنظیمات Very High در 1080P فشار دهد، با این حال ما متوجه مشکلات بزرگی در تنظیم فریم شدیم. وقتی Hyper Threading را فعال کردیم، حداقل نرخ فریم ما به 46 فریم در ثانیه رسید و تمام مشکلات مربوط به سرعت فریم حذف شد.

از سوی دیگر، سیستم های چهار هسته ای و شش هسته ای شبیه سازی شده ما بازی را با حداقل 63 فریم در ثانیه و میانگین 78 تا 82 فریم در ثانیه اجرا کردند. بازی در بیش از چهار رشته به خوبی مقیاس می شود، با این حال ما هیچ تفاوت عملکردی بین این دو سیستم مشاهده نکردیم. این اساساً به این معنی است که اکثر سیستم‌های چهار هسته‌ای مدرن می‌توانند تجربه لذت‌بخشی را ارائه دهند.

با توجه به نیازهای GPU خود، GTX980Ti ما قادر به ارائه تجربه ثابت 60 فریم در ثانیه در حالت بسیار بالا در 1080P بود. همانطور که توسط نمودار MSI Afterburner نشان داده شده است، GPU ما به طور کامل مورد استفاده قرار گرفت و کمترین نرخ فریمی که شاهد بودیم (هنگام رانندگی و کشتن تعداد زیادی زامبی) 63 فریم بر ثانیه بود. Capcom هیچ ابزار بنچمارکی داخلی را شامل نشده است، بنابراین ما سه ماموریت اول (آموزش، مورد 1 و مورد 2) را آزمایش کردیم.

 

 
Dead Rising 4 دشمنان زیادی را روی صفحه نمایش می دهد، چیزی که بدون شک بیشتر کارت های گرافیک را تحت فشار قرار می دهد. نه تنها این، بلکه یک سیستم جداسازی خوب، و همچنین برخی از جلوه های گرافیکی بسیار جالب مدرن وجود دارد. انعکاس فضای صفحه نمایش عالی به نظر می رسد، از انسداد محیطی هوشمندانه استفاده شده است، بسیاری از منابع نور بر روی اکثر مدل ها سایه می اندازند (تصویر زیر را ببینید که دو منبع نور را نشان می دهد که روی فرانک سایه می اندازند)، بسیاری از بافت های با کیفیت بالا. استفاده شده است، تعداد قابل توجهی از اشیاء را می توان از بین برد، و برخی از اثرات روشنایی جهانی واقعاً جالب وجود دارد.

Dead Rising 4 یک بازی فوق العاده است. بیشتر شخصیت‌ها جزئیات بسیار بالایی دارند، محیط‌ها عالی به نظر می‌رسند، و همه چیز به همان چیزی است که بیشتر گیمرها از یک عنوان جدید triple-A انتظار دارند. با این حال، ما قویاً معتقدیم که این بازی تا حد زیادی از فیلتر تیز کردن سود می برد.

 این بازی از TAA برای راه حل ضد aliasing خود پشتیبانی می کند و در حالی که این تکنیک AA کار فوق العاده ای در از بین بردن jaggies انجام می دهد، به طور قابل توجهی کل تصویر را تار می کند (اگرچه به بدی TXAA نیست). و با توجه به ماهیت UWP بازی، نمی‌توانیم از SweetFX یا Reshade برای واضح‌تر کردن تصاویر استفاده کنیم. بدیهی است که پس از انتشار نسخه استیم این مشکلی ایجاد نخواهد کرد، اما هنوز هم... یک فیلتر شارپنینگ تقریباً در همه عناوین ضروری است.

Capcom مقدار خوبی از تنظیمات گرافیکی را برای دستکاری فراهم کرده است. گیمرهای رایانه شخصی می توانند کیفیت LoD، Anti-aliasing، Zombies، Shadows، Mirrors و Volumetric Lighting را تنظیم کنند. علاوه بر این، گیمرهای رایانه شخصی می توانند پراکندگی زیرسطحی، انسداد محیط، عمق میدان، بلوم، انعکاس فضای صفحه، روشنایی شفاف و مقیاس بار پویا را فعال/غیرفعال کنند.

در تنظیمات پایین، GTX980Ti ما Dead Rising 4 را با حداقل نرخ فریم 100 فریم بر ثانیه اجرا کرد. و مانند بسیاری از بازی‌های اخیر، Dead Rising 4 حتی در تنظیمات پایین (با بافت‌های بالا) بسیار خوب به نظر می‌رسد. گیمرهای PC با کارت گرافیک ضعیف‌تر از NVIDIA's GTX980Ti می‌توانند این بازی را با سرعت 60 فریم در ثانیه ثابت اجرا کنند، البته به شرطی که برخی تنظیمات را کاهش دهند.

در مجموع، Dead Rising 4 روی پلتفرم رایانه شخصی بسیار خوب عمل می کند. این بازی به یک CPU رده بالا نیاز ندارد، در تنظیمات حداکثر عالی به نظر می رسد، و تفاوت قابل توجهی بین 30-35 فریم در ثانیه بین ایستگاه از پیش تنظیم Low و Very High وجود دارد. علاوه بر این، ما متوجه هیچ مشکلی در صاف کردن یا شتاب ماوس نشدیم، نشانگرهای صفحه کلید مناسب روی صفحه نمایش وجود دارد، و تنظیمات گرافیکی زیادی برای تغییر وجود دارد. به نظر می رسد Dead Rising 4 نیز از Denuvo استفاده می کند و در حالی که عنوان UWP است، بر روی رایانه شخصی بسیار روان اجرا می شود.

تست شماره 2


اگر می دانم در مورد یک چیز مردد هستم، خرید یک بازی از فروشگاه ویندوز 10 است. مایکروسافت دقیقاً کارنامه خوبی در اینجا ندارد و Capcom به خوبی و واقعاً پورت PC Dead Rising 3 را خراب کرده است. سپس Dead Rising 4 را ارتقا دهید. فرانک وست در یک ضرب وشتم جشن بازگشته است و زامبی ها را زیر دارواش تکه تکه می کند. من کمی با آن حال کردم و به نظر خنده خوبی است. عرضه یک عنوان 60 دلاری در فروشگاه ویندوز این روزها یک خطر بزرگ است، بنابراین ما آن را با GeForce GTX 1060 Gaming X 6G MSI آزمایش کرده ایم تا ببینیم آیا فروشگاه ویندوز در دستانمان به هم ریخته است یا خیر.

بنچمارک و تحلیل فریم بر ثانیه Dead Rising 4 بر روی MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G انجام شد | Intel i7-5820K | 16 گیگابایت DDR4

برای معیارهای خود، Dead Rising 4 را در برابر MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G، مجهز به حافظه ویدئویی 6 گیگابایت، آزمایش کردیم. از حافظه 16 گیگابایتی DDR4 و پردازنده مرکزی Core i7-5820K اینتل پشتیبانی می‌شود. ما تعدادی بخش کوتاه را با هر یک از پیش تنظیم‌ها و مجموعه‌ای از رزولوشن‌های مختلف با نرخ فریم متوسط انجام دادیم.

عملکرد کلی Dead Rising 4 تقریباً درجه یک است و مطمئناً یکی از قوی‌ترین عناوین فروشگاه ویندوز است. نمی‌توانید بازی Dead Rising 4 را با رزولوشن 1080P /Ultra به حداکثر برسانید و به 60 فریم در ثانیه دست پیدا کنید، اما به اندازه کافی نزدیک است. در مقایسه با Dead Rising 3 (که در Steam منتشر شد) شب و روز است. چه کسی می داند، شاید Windows Store در نهایت مانعی برای عملکرد نباشد.

 

 نتایج مربوط به رزولوشن‌های مختلف تقریباً مطابق با آنچه از GeForce GTX 1060 از زمان عرضه آن انتظار داشتیم، مطابقت دارد. 1060 MSI در 1080P غالب است اما در 1440P اندکی افت می کند. هنوز هم می‌توانید به نرخ فریم قابل پخش دست پیدا کنید، اما اگر می‌خواهید تنظیمات را بالا ببرید، نزدیک به 30 فریم در ثانیه پایین می‌آیید.

نرخ فریم در Dead Rising 4 نیز بسته به تعداد زامبی‌های روی صفحه در هر زمان می‌تواند بسیار متفاوت باشد. ما سعی کرده‌ایم از سناریوهای بسیار شدید استفاده کنیم تا به شما ایده دهیم که GTX 1060 در چه شرایطی تحت بار سنگین کار می‌کند. از مناطق جنگی بزرگ دور شوید و نرخ فریم اغلب تا 50 درصد افزایش می یابد.

با توجه به کاهش FPS، تفاوت در کیفیت بصری در واقع خیلی چشمگیر نیست. کیفیت تصویر در Ultra به لطف antialiasing بسیار بهتر است، اما از نظر بافت، چیز زیادی برای تشخیص این دو وجود ندارد. می توانید در Ultra مشاهده کنید که سایه های واقعی در تصویر بالا و مه حجمی در تصویر پایین وجود دارد. با توجه به اینکه بیشتر تمرکز شما بر روی صدها زامبی اطراف شما خواهد بود، Dead Rising 4 یک بازی مناسب برای بازی در تنظیمات گرافیکی پایین تر است.

Dead Rising 4 این هفته در کنار برادر ایکس‌باکس وان خود برای رایانه‌های شخصی منتشر شد و بسته به اینکه از چه کسی بخواهید، یا مانند یک 28 روز بعد آلوده شده است یا مانند آن بانوی مرده در قسمت اول The Walking Dead خزیده است. با رتبه‌بندی متاکریتیک بین 40 تا 90، این یک بازی تفرقه‌انگیز واقعی برای منتقدان است. همچنین در دفاتر PCGamesN کمی سر و صدا ایجاد کرده است، زیرا بررسی آن کمی سخت بوده است.

برای انجام تجزیه و تحلیل دقیق عملکرد بازی برای بررسی پورت، از سه نرم افزار مختلف استفاده می کنم: FRAPS، Nvidia Shadowplay و MSI Afterburner. اما برای اولین بار در تاریخ بررسی پورت PCGamesN، هیچ یک از این بسته‌ها با Dead Rising 4 کار نمی‌کنند. در حالی که بازی به طور کلی خوب اجرا می‌شود، به نظر می‌رسد که ماهیت Windows 10 UWP بازی به این معنی است که بسیاری از سیستم‌های همپوشانی و آنالیز به سادگی نمی‌توانند این کار را انجام دهند. توپ بازی.

من با استفاده از نرم افزاری به نام Dxtory (و ریاضیات بسیار بیشتر از حد معمول!) موفق به حل این مشکل شدم، بنابراین بررسی پورت رایانه شخصی ما طبق معمول موجود و صحیح است. اما این در حال حاضر برای بسیاری از گیمرهایی که از چیزهایی مانند FRAPS برای ضبط فیلم برای آپلود در YouTube یا Shadowplay برای پخش جریانی در Twitch استفاده می کنند، مشکل ایجاد می کند. اینکه آیا این وضعیت در نهایت اصلاح خواهد شد یا نه، مطمئناً یک سؤال است، اما حداقل در هنگام راه اندازی احتمالاً باید مراقب باشید.

همانطور که قبلا ذکر شد، Dead Rising 4 یک بازی ویندوز 10 است، بنابراین شما باید کدی را برای آن از طریق فروشگاه ویندوز خریداری کنید یا از آن استفاده کنید. این بدان معنی است که شما به یک حساب مایکروسافت نیاز دارید، که همچنین باید به عنوان یک حساب Xbox ثبت شود. هیچ راهی برای اجرای Dead Rising 4 بدون آن وجود ندارد. بدون ورود به سیستم نمی توانید از صفحه اصلی بازی عبور کنید.

منوی تنظیمات گرافیکی پیشرفته 16 گزینه مختلف را برای تغییر دادن، البته بیشتر از طریق گزینه های روشن/خاموش باینری ارائه می دهد. موارد کلیدی مانند کیفیت بافت و فیلتر کردن، سایه‌ها، انسداد محیط، نور حجمی و ضد آلیاسینگ برای تنظیم در دسترس هستند. اینها را می توان به صورت جداگانه انتخاب کرد یا به طور کلی با سیستم از پیش تنظیم شده که گزینه های بسیار زیاد، زیاد، متوسط و کم را ارائه می دهد، تغییر داد.

در سایر منوها گزینه هایی برای تغییر نقشه کامل صفحه کلید و تغییر مواردی مانند حساسیت دوربین و کمک هدف وجود دارد. این چیزهای اخیر کاملاً کنسولی به نظر می‌رسند، اما سطح بالایی از کنترل را به شما می‌دهند تا بازی آن‌طور که می‌خواهید عمل کند.

تست شده بر روی Intel i7 6700k 4GHz، 16GB RAM، Nvidia GTX 1060، Windows 10.
برای تجزیه و تحلیل از پیش تنظیمات خود، Dead Rising 4 را در چهار تنظیمات مختلف - بسیار زیاد، زیاد، متوسط و کم - مقایسه می کنیم و می بینیم که چگونه از پیش تنظیمات مختلف بر کیفیت گرافیکی و عملکرد تأثیر می گذارد.

 بالاترین تنظیمات Dead Rising 4 یک بازی نسبتاً واضح ارائه می‌کند، با زامبی‌های خوش‌نظر مناسبی که فقط می‌خواهند اندام‌های پوسیده‌شان را در کف مرکز خرید پخش کنند. چیزی برای فریاد زدن نیست، اما انبوه زامبی ها به همان اندازه متراکم و وحشتناک هستند که انتظار دارید، و جزئیات در جهان و شخصیت ها وجود دارد.

از نظر عملکرد، Dead Rising 4 کاملاً ترکیبی است. بسته به آنچه در هر زمان در فریم وجود دارد، نرخ فریم بالا می‌آید و بمب‌ها را به طور مکرر فرو می‌برد. جالب است که این انبوهی از زامبی ها نیستند که مانع آن می شوند. در این تنظیمات بسیار بالا، هنگام هک کردن در هر جهت با چاقو، از میان یک بسته متراکم از آنها عبور کردم و توانستم به طور متوسط 60 فریم در ثانیه برسم. اما زمانی که فاصله کشش بیشتر از عرض یک اتاق معمولی باشد، نرخ فریم تا اواسط دهه 40 کاهش می یابد. و من بیرون در شهری دوردست صحبت نمی کنم. این به سادگی به میدان یک مرکز خرید نگاه می کند.

در تصویر بالا متوجه خواهید شد که هیچ تفاوت قابل توجهی بین خیلی زیاد و زیاد وجود ندارد. پس از بررسی تصاویر با وضوح بالا از نزدیک، چیزی وجود ندارد که بتوانم به تغییر بین دو پیش تنظیم اشاره کنم. گاهی اوقات این مورد در چند بازی وجود دارد، اما تنظیمات کوچک می تواند به شدت نرخ فریم را بهبود بخشد.

به نظر می رسد که در اینجا درست است: با کاهش کیفیت توسط یک smidgen نامرئی، میانگین افزایش 9 فریم در ثانیه وجود دارد. همان مشکلات همچنان ادامه دارد: عکس‌های از راه دور سرعت فریم را کاهش می‌دهند، در حالی که برخوردهای نزدیک با ده‌ها و ده‌ها ژید کار دیگری جز اجرای نرم و روان ندارند.

تفاوت آشکارتری بین بالا و متوسط وجود دارد. نورپردازی کاملاً طبیعی نیست، و واضح است که ضد آلیاسینگ کاهش یافته است (برای مثال، آن لبه های ناهموار بین برگ های درخت خرما را ببینید؟). جدای از آن، هر سه نوع بازی تا کنون تقریباً یکسان هستند. این باعث می شود فکر کنم که وفاداری Xbox One بازی تقریباً همان چیزی است که برای نسخه رایانه شخصی از آن استفاده شده است. با توجه به اینکه بسیاری از بازی‌ها بر روی رایانه شخصی تقویت شده‌اند، مانند Watch Dogs 2 با جلوه‌های مه فانتزی و فرآیندهای سفارشی پس از رندر، کمی ناامیدکننده است.

با دویدن در حالت متوسط، می توانید ده فریم اضافی را انتخاب کنید و با میانگین 80 فریم در ثانیه اجرا کنید، اگرچه همان مشکلات مسافت قدیمی همچنان باقی است.در پایین ترین حالت، واضح ترین تغییر در کیفیت رخ می دهد. در اسکرین شات بالا می بینید که نورپردازی به هیچ وجه عالی نیست، با عدم وجود سایه در زیر نوار منحنی سمت راست و در حفره طاق نما در سمت چپ قابل مشاهده است.

هنگامی که سایه های پویا وجود دارد، آنها کاملاً هشدار دهنده هستند. آنها به سادگی به عنوان بخش های بزرگ و زاویه ای از پیکسل های سیاه به جای سیلوئت ها ارائه می شوند. به نظر می رسد که مهاجمان فضایی یکپارچهسازی با سیستمعامل در حال رقصیدن روی زمین زیر مردگان هستند. سایه هایی که توسط جغرافیا ایجاد می شود کمتر خنده دار هستند، اما به همان اندازه ضعیف هستند.

همچنین دارایی‌ها ساده‌سازی شده‌اند. برگ‌های درخت خرما اکنون فقط لکه‌های بزرگ سبز هستند تا مدل‌های دقیق. فقدان آنتی آلیاسینگ نیز به وضعیت کمک نمی کند. در اسکرین شات دیده نمی شود همچنین مشکل کم با رندر کردن عکس برگردان ها مانند علائم است. آنها فقط در زمانی که خیلی نزدیک هستند رندر می شوند و در صورت انجام، وضوح فوق العاده پایینی دارند.در عوض، می‌توانید با سرعت 99 فریم در ثانیه بازی کنید، اگرچه همان اخطارها در مورد ترسیم فاصله اعمال می‌شود.

برای مقایسه سریع بین بهترین و بدترین بازی که روی این تنظیمات از پیش تنظیم شده است، به اسکرین شات های زیر نگاهی بیندازید. واقعاً می‌توانید تفاوت‌های سایه‌ها و نور را در اینجا ببینید، که غوطه‌ورترین عنصر پیش‌تنظیم پایین است.برای مشاهده عملکرد Dead Rising 4 بر روی سخت افزارهای مختلف، ما این بازی را روی چهار کارت گرافیک مختلف تست کرده ایم. دو تا از انویدیا و دو تا از AMD. ما از هر دو نسل فعلی و آخرین GPU نمونه برداری کرده ایم تا مفیدترین اطلاعات را ارائه دهیم.

Dead Rising در تنظیمات بسیار بالا قرار گرفته است، که همه تنظیمات را به کیفیت «بسیار بالا» تبدیل می‌کند، اکثر گزینه‌های جابه‌جایی را روی «روشن» تنظیم می‌کند و از TAA antialiasing و فیلتر بافت ناهمسانگرد 16 برابری استفاده می‌کند. در حال اجرا در 1080P . همانطور که قبلاً مشاهده کردید، این تصویر باورنکردنی ایجاد نمی کند – این همان چیزی است که شما انتظار دارید نسخه Xbox One شبیه آن باشد – اما تا جایی که می تواند خوب است.

برای تست، همان بخش دو دقیقه ای را سه بار بازی کردیم و اعداد را خرد کردیم تا نرخ فریم متوسط را پیدا کنیم. برای Dead Rising 4، این شامل عبور از میان انبوهی از زامبی ها و استفاده از انواع سلاح های غوغا و برد و همچنین حرکات ویژه بود. این فرآیند برای هر چهار GPU آزمایشی تکرار می شود.

GTX 1060 انویدیا پادشاه است و استاندارد 60 فریم بر ثانیه را برای رایانه شخصی ارائه می دهد. کمترین نرخ ثبت شده آن 51 فریم در ثانیه است، که به این معنی است که در شرایط سخت، تنها 9 فریم از دست می‌رود. اصلا بد نیست این یک داستان مشابه برای برادر بزرگترش، GTX 970 نیز هست. علیرغم اینکه آخرین نسل فناوری است، به طور متوسط با 53 فریم در ثانیه و در مواقع سخت تر به 44 فریم در ثانیه می رسد.

کارت های AMD به طور قابل توجهی آسیب می بینند. آخرین نسل پردازنده گرافیکی R9 380 با سرعت 43 فریم در ثانیه بالاتر می رود، اما در ثبات خود پیروز می شود: تنها تا 38 فریم در ثانیه کاهش می یابد، یعنی از دست دادن تنها پنج فریم. اگرچه این گزارش برای RX 470 جدیدتر شیرین نیست: میانگین سرعت آن 53 فریم در ثانیه است اما می تواند تا 33 فریم در ثانیه کاهش یابد.

داده‌های کامل حتی نسبت به AMD کمتر مهربان است: RX 470 کاملاً پراکنده است، در طول تست کوتاه مرتباً پایین می‌آید و مرتباً بالا می‌رود. مطمئناً غیرقابل پخش نیست، اما نمونه درخشانی از بهینه سازی رایانه شخصی نیست.

همچنین مهم است که آنچه در تحلیل حاضر مورد بحث قرار گرفت را به خاطر بسپارید: نرخ فریم بسته به جایی که می‌روید بسیار وحشی است، و این نتایج می‌توانست در یک محیط بازتر، حتی بدون انبوهی از زامبی‌ها، بسیار کمتر باشد. به دست آوردن یک تصویر مشخص دشوار است. برای مشاهده تفاوت بین مناطق در زمان واقعی، به ویدیوی بالا نگاهی بیندازید که همراه با یک شمارنده فریم است.

اگر به دنبال 60 فریم بر ثانیه کاملاً ثابت و دنیای بازی زیبا هستید، Dead Rising 4 واقعاً بازی مناسب شما نیست. به دلیل نوسانات، یافتن تعادل کامل تنظیمات دشوار است. اگر واقعاً نگران نرخ فریم هستید، احتمالاً بهتر است با تنظیمات از پیش تنظیم شده متوسط یا پایین کنار بیایید، که به دستیابی به نرخ‌های آنقدر بالا کمک می‌کند که حتی زمانی که باز هم قابل قبول هستند.

اگر ترجیح می‌دهید سازش بهتری داشته باشید، راهنمای ما به شما کمک می‌کند تا در طول توالی‌های جنگی پرجمعیت، سرعت 60 فریم در ثانیه را دریافت کنید. در چنین مواقعی است که تا حد امکان به سرعت 60 فریم در ثانیه می‌خواهید.

شما می توانید در GTX 970 سرعت 60 فریم در ثانیه را با کمانچه بسیار کم به دست آورید. ابتدا باید از پیش تنظیم بالا استفاده کنید، که همانطور که در اسکرین شات های مقایسه می بینید به این معنی است که تقریباً هیچ چیز را قربانی نمی کنید. سپس فقط باید کیفیت سایه و تنظیمات وضوح سایه را به حد متوسط بریزید، و می‌توانید با سرعت 60 فریم در ثانیه بدون دردسر به مغز زامبی‌ها ضربه بزنید.

همانطور که در بخش بنچمارک های قبلی اشاره شد، GTX 1060 می تواند به طور متوسط با سرعت 60 فریم در ثانیه در تنظیمات از پیش تعیین شده بسیار بالا اجرا شود، به این معنی که شما نیازی به ایجاد هیچ تغییری در تنظیمات ندارید. اگر می‌خواهید به تضمین نرخ فریم حتی مطمئن‌تر کمک کنید، توصیه می‌کنیم کیفیت و وضوح سایه را روی بالا تنظیم کنید. اما این تمام مشکلاتی است که باید با پردازنده گرافیکی عالی انویدیا با پاسکال انجام دهید.

کارت R9 380 کارتی است که در تست های بنچمارک ما بیشترین مشکل را داشت و بنابراین کارتی است که برای دستیابی به 60 فریم در ثانیه به بیشترین کار نیاز دارد. با این حال، تنظیم سختی نیست: به سادگی از پیش تنظیم بالا استفاده کنید، کیفیت سایه و وضوح را به متوسط کاهش دهید، انسداد محیطی را خاموش کنید، و antialiasing را به FXAA کاهش دهید.برای جزئیات بیشتر، منوهای گرافیکی درون بازی R9 380 را اینجا و اینجا ببینید.

طبیعتاً RX 470 جدیدتر کارت قدرتمندتری نسبت به R9 380 است و خوشبختانه به استانداردهای GTX 1060 انویدیا نزدیک‌تر عمل می‌کند. مانند آن GPU، توصیه می‌کنم از پیش‌تنظیم بسیار بالا استفاده کنید و سطح کیفیت سایه و وضوح را تا حد ممکن تنظیم کنید.برای جزئیات بیشتر، منوهای گرافیکی درون بازی RX 470 را اینجا و اینجا ببینید.

نتیجه


این روزها بیشتر و بیشتر شاهد انتشار بازی های رایانه شخصی چند روز پس از نسخه های کنسولی هستیم تا زمان بیشتری برای بهینه سازی در نظر گرفته شود. قابل درک است: هزاران نوع سیستم رایانه شخصی بی شماری وجود دارد و تنها یکی برای Xbox One تنظیم شده است. Dead Rising 4 این زمان را نداشت، و شما می توانید شواهدی از آن را در چند زمینه مشاهده کنید.

در حالی که به طور قابل قبولی روی رایانه شخصی اجرا می شود، مشکل جدی با نوسانات نرخ فریم دارد. اگر Dead Rising 4 عنوانی خاص بود، اینها را می پذیرفتم، اما هیچ چیز در مورد آن هرگز شما را شگفت زده نمی کند. خیلی شبیه یک بازی رایانه شخصی نیست. در بهترین حالت، Dead Rising 4 از نظر بصری چشمگیرتر از همتای Xbox One خود نیست. بنابراین، وقتی روی پردازنده i7 و GTX 1060 اجرا می‌شود، انتظار ندارم نرخ فریم بین 45 تا 70 فریم بر ثانیه افزایش یابد.

گیج کننده تر این واقعیت است که این کاهش نرخ فریم زمانی اتفاق نمی افتد که شما انتظار دارید. این انبوهی از زامبی‌ها نیستند که باعث سقوط می‌شوند، این مناطقی هستند که مسافت زیادی دارند. و ما در مورد صحنه های بزرگ با زامبی های بی پایان در همه جا و ترافیک شهری صحبت نمی کنیم. ما در حال صحبت از لابی یک مرکز خرید هستیم.

مهم است که توجه داشته باشید که این یک فاجعه نیست. برخلاف پورت کامپیوتر شخصی Dead Rising 3، Dead Rising 4 اجرا می‌شود و می‌توانید لحظات خوشی را به‌طور مستقیم از جعبه سپری کنید. فقط انتظار هیچ چیز جادویی نداشته باشید.

مقاومت در برابر FRAPS و Shadowplay یک مقاومت عجیب است. اگر شما یک استریمر یا یوتیوبر بزرگ هستید و قصد دارید بازی را با مخاطبان خود به اشتراک بگذارید، کمی بیشتر از آنچه ممکن است به آن عادت کرده اید کار کنید.بنابراین، احساس کلی بسیار یک پورت است.

 بله، روی رایانه شخصی کار می کند، اما شبیه یک بازی Xbox One است. این حتی به نحوه کنترل‌های بازی نیز تسری پیدا می‌کند، که یک لمس در سمت تنبل است. و اگر به نظر می رسد که ما روی کنسول بازی می کنیم، این نشانه دقت و توجهی نیست که در پورت رایانه شخصی انتظار داریم.

نقاط قوت

• بازگشت فرانک وست به اوج فرم
• یک سناریوی کاملاً فرضی سری B پر از طنز که ده ها ساعت را در بر می گیرد
• شهری از Willamette که توسط هزاران زامبی مورد حمله قرار گرفته است
• مبارزات پویا و خونین
• سلاح "Combos" هنوز هم به عنوان تخیلی
• بسیاری از استعدادها و سلاح ها برای کشف/باز کردن قفل
• حالت چند نفره افزایش طول عمر

نقاط ضعف

• تکرار خاصی پس از چند ساعت بازی
• عدم وجود ماموریت های ثانویه واقعی
• هوش مصنوعی ضعیف
• برخی از تصادفات برای تأسف
• اتصال به اینترنت مورد نیاز است


جمع بندی


فرانک وست بازگشت خود به شهر کوچک ویلامت را به سبکی جشن می گیرد. طنز خندان و ضربات مشت های بچه مدرسه ای، سناریویی را که ارزش یک فیلم B را دارد، با کلیشه های فرندولی و شخصیت های کاریکاتوری اش، ادای احترام به فیلم های زامبی، تغذیه می کند. و Dead Rising 4 فرمولی را بهبود می بخشد که باعث موفقیت حماسه در بسیاری از نقاط شد. دشمنان جدید، رویارویی‌های سرگرم‌کننده و پویا، انواع سلاح‌ها و صحنه‌های تحقیقاتی... ملزومات این تجربه را فراهم می‌کنند، البته صدها زامبی که در خیابان‌ها غوطه‌ور هستند. بدون اینکه یک شاهکار بصری یا فنی باشد،

این Beat'em All نباید از عملکرد خود خجالت بکشد. ویلامت در برابر چشمان ما آتش می گیرد و با هر گذر خبرنگار ما غرق در خون است. Dead Rising 4 به مجوز وفادار می ماند و قلم و گیم پلی را بهبود می بخشد. به این ترتیب کپکام با قدرت از دوران بازنشستگی خارج شد، این خبرنگار که هم دوست داشتنی و هم غیرقابل تحمل است، فرانک وست.

 حداقل سیستم مورد نیاز بازی Dead Rising 4 :
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Intel i5-2400 or AMD FX 6300
Memory: 6 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 (2 GB) or AMD Radeon HD 7850 (2 GB)
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 50 GB available space
Sound Card: DX11-compatible sound card

سیستم پیشنهادی بازی Dead Rising 4 :
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel i7-3770 or AMD FX 8350
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB) or AMD Radeon R9 290 (4 GB)
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 50 GB available space
Sound Card: DX11-compatible sound card

 

خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟

خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Dead Rising 4 Steam Edition PC کامپیوتر اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.

 

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

131,000تومان
نسخه 100% سالم و کرک شده (Dead Rising 4 Steam Edition (12DVD

نسخه 100% سالم و کرک شده (Dead Rising 4 Steam Edition (12DVD

350,000تومان