نسخه سالم و 100% کرک شده (Mad Max (8DVD
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Mad Max PC کامپیوتر
معرفی بازی Mad Max کامپیوتر
بازی Mad Max یک بازی ویدئویی در سبک اکشن و ماجراجویی است که در سال ۲۰۱۵ توسط استودیو Avalanche توسعه یافته و توسط Warner Bros. Interactive Entertainment منتشر شده است. از بازی های جذاب این سبک میتوان به Days Gone PC و بازی Mafia Definitive Edition PC اشاره کرد.
Mad Max که در E3 2013 معرفی شد و در ابتدا برای اکران در سال 2014 برنامه ریزی شده بود، در سپتامبر سال بعد، چندین ماه پس از اکران سینمایی Mad Max: Fury Road، چهارمین فیلم از این مجموعه، برای پلی استیشن 4، ویندوز و ایکس باکس وان منتشر شد. Feral Interactive نسخه های لینوکس و macOS بازی را منتشر کرد، در حالی که نسخه های پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 لغو شدند. مکس دیوانه نقدهای متفاوتی از منتقدان دریافت کرد. اگرچه محیط، جهت، مبارزات و گرافیک بازی مورد ستایش قرار گرفت، اما طراحی کوئست و داستان آن مورد انتقاد قرار گرفت.
در ماه مه گذشته توسط کاروان یک بازگشت سینمایی با هیاهوی بسیار بالا کشیده شد، اینجاست که مکس دیوانه این روزها در بازی ویدیویی، با چرم تقویت شده روی شانه ها و اره کردن در کمربند به ما باز می گردد. در اوایل سال 2008 توسط نویسنده فیلم های اصلی ذکر شد، امکان اقتباس مدرن از اسطوره جنگجوی جاده باید تا سال 2013 صبر می کرد، زمانی که برادران وارنر. پروژه را به استودیوی Avalanche واگذار کرد. بدون اینکه فراموش کنید که به نحوی به قطار Fury Road بچسبید، فقط برای اینکه از نظر فروش آرزوی خود را داشته باشید.
داستان بازی Mad Max PC
زیرا اگر ظاهر کلی قهرمان کمی آهنگ ها را گیج کند، عنوان برادران وارنر. و بهمن به خوبی و واقعاً به اصل فیلمی که امسال اکران شد، پایبند است، زیرا ارزش پیشدرآمدی دارد. این نقش مکس روکاتانسکی را در اولین درگیریهایش با سلسله ایمورتان بازی میکند، زیرا او به آرامی حاکمیت محلی اسکروتوس، یکی از پسران منحط جو را مورد آزار قرار میدهد.
روز خلبان مانند هر روز دیگری آغاز می شود: در جشنواره ای از بوییدن، استخوان های شکسته و اسپری های خون که به ضرر او می شود. یک بار دیگر در مکان نامناسب در زمان نامناسب، مکس از یک کاسه بزرگ گرد و غبار لذت می برد، زیرا لشکرهای اسکروتوس جعبه ارزشمند او را می گیرند و آن را به مرگ یک عابر پیاده می سپارند. کمی بعد با چامباکت، یک قوزدار تغییر شکل یافته از کاست مکانیک های انگشت سیاه آشنا می شویم.
خدایان احتراق وظیفه ساخت ماشین مسابقه ای نهایی را به او سپرده اند تا برای ورود انتخاب شده ای که بتواند آن را رانندگی کند، آماده شود. این دستگاه که مگنوم اوپوس تعمید یافته است، باید به مکس اجازه دهد تا دور از سرزمین های متروک، فراتر از صحرای بزرگ، آرامش پیدا کند. اما برای حفظ چنین فاصله ای، ابتدا لازم است تایر را مسلح کنید، آن را تقویت کنید و یک قلب کاملاً جدید به شکل یک بخش کمیاب و مقدس به آن ارائه دهید: یک موتور V8 براق خوب.
داستان بازی Mad Max کم و بیش در گوشه ای از داشبورد است: برای بهبود مگنوم اوپوس و ترک این تمدن دیوانه، مکس باید مقادیر قابل توجهی از فلزات (واحد پول درون بازی) را جمع آوری کند، اما از قدیمی های خود نیز کمک کند. یا مخاطبین کمتر توصیه شده بدون رسیدن به سطوح تکینگی نمایش داده شده توسط گالری شخصیت های Fury Road، این رهبران مختلف به خوبی شرایط موقت را فراهم می کنند و اجازه می دهند مناظر تیز زنده شوند.
پس از آخرالزمان، برخی پنهان می شوند، برخی دیگر مقاومت می کنند یا تعظیم می کنند، اما همه باید از تضعیف اسکروتوس و جنگجویانش سود ببرند. و از آنجایی که هیچ چیز در بیابان رایگان نیست، این مکس خوب است که به آن می چسبد، در ترکیبی از ماموریت های نادر اسکریپت اصلی، پاکسازی پست های زنجیره ای، و تحویل FedEx.
گیم پلی بازی Mad Max پی سی
ما نقشه وسیع بازی را مانند Satanas و Diabolo با مکس در فرمان و چامباکت در عقب سفر می کنیم. این اوست که وقتی استعدادهای خود را در خدمت تعمیر و نگهداری ماشین مسابقه قرار نمی دهد، بخش عمده ای از سلاح ها را در کشتی کنترل می کند. اکنون مفهوم شکننده بقا را که توسط آموزش پیشنهاد شده است، با تأثیر ذخایر آب و سوخت بر درک مسافت ها فراموش کنید: ناوگان مطمئناً به ندرت فقط برای افزایش سلامت مکس خدمت می کند و جهان به معنای واقعی کلمه مملو از قوطی های نفت کوره است. بهتر: افزایش تدریجی شهرت جنگجوی جادهای به او اجازه میدهد تا ژتونها را با نعمتهای دائمی مانند کاهش مصرف بنزین مبادله کند.
در Mad Max این منطقه به مناطقی تقسیم میشود که با امتیاز نفوذ لژیونهای اسکروتوس و دهها فعالیتی که کم و بیش بر این شخصیت مشهور حاکم است، تعریف میشود. هر پاسگاه تسخیر شده، هر برج تک تیرانداز ساقط شده، و هر کاروانی که رهگیری میشود، سطح هشدار محلی را پایین میآورد و دسترسی به تجهیزات جدید را برای کشتی مکس (که برای پیشرفت طرح حیاتی هستند) باز میکند.
همچنین انبارهای اسلحه یا ضایعات فلزی، مسابقات مرگ در وسط صحرا، بالون های هوای گرم وجود دارد که به لطف آنها می توان ارتفاع را برای مکان یابی محیط اطراف به دست آورد، اما بخش عمده ای از عنوان در پاکسازی با آتش از سوی آدم بد بزرگ است. مواضع مسلح Avalanche Studios از اینکه به طور منظم مانع از پیشرفت مکس می شود با درخواست سلاخی تعداد معینی از اهداف ثانویه برای اینکه بتواند به تلاش اصلی بازگردد تردیدی ندارد (در صورت خط مستقیم تا پایان بازی حدود پانزده ساعت زمان بگذارید) .
در Mad Max حمله به پاسگاهها همیشه در دو مرحله انجام میشود، با خنثیسازی دفاعهای خارجی بر روی Magnum Opus و سپس حمله با پای پیاده. مرحله اول فضایی را برای خلاقیت بازیکن باز می کند، که می تواند با بازی شاتگان یا چنگال اسلالوم بین سازه ها را انتخاب کند، نقاط خاصی را مهر بزند یا با یک تک تیرانداز از دور نگهبانان را انتخاب کند.
علیرغم سهولت خاصی، این سکانس ها از نظر احساسی نسبتاً خوب عمل می کنند: هر استحکامات توپوگرافی خاص خود را دارد، پیکربندی دفاعی منحصر به فرد خود را دارد و غوغای مبارزه با ضربات سنگین بمب های دودزا و نارنجک هایی که می بارد واقعاً این تصور را ایجاد می کند که شهرت Road Warrior پیش از آن است.
با این حال، هنگامی که داخل می شوید، همه چیز بسیار کالیبره شده است. چه برای منفجر کردن ذخایر سوخت و چه برای غلبه بر یک رهبر باند، موضوع یکسان باقی میماند: هر پایگاه در مجموعهای از میدانها و مناطق غارتکننده، بهوسیله درهایی تقسیم شده است که «لازم است با پا یا پا در هم کوبیده شوند. برای منفجر کردن با استفاده از مواد منفجره چیده شده نه چندان دور.
دو یا سه حمله از این ژانر برای مشاهده یک روال خاص کافی است، که Avalanche به طرز ناشیانه ای سعی می کند با معرفی کمی عمودی بودن و چند پانورامای زیبا از اینجا و آنجا رام کند. ما دوست داشتیم تنوع بیشتری در چیدمان و تصویربرداری از مکانهای مختلف داشته باشیم، بهویژه که کاری که در آنجا انجام میدهیم به سرعت در یک تکرار مشخص میریزد. ما به عنوان مثال به یکی از کاستیهای آزاردهنده این مکس دیوانه فکر میکنیم: سیستم آن از مجموعهی متنی اشیاء، سخت به عنوان عدالت، اما برای حفظ امور مالی مکس ضروری است.
یک یا دو تنه که جلوی آن باید با زاویه مناسب بایستید قبل از اینکه کلید را نگه دارید تا آرام آرام یک خرده چوب را بردارید، چرا که نه. اما در اینجا ما در مورد 30 مورد از این ژانر برای هر مکان بازدید شده صحبت می کنیم، بدون احتساب سفرهای رفت و برگشت برای گرفتن jerrycans برای مشتعل کردن و نابود کردن اهداف خاص. اگرچه به سرعت یکپارچه می شود، اما اتوماسیون چندان جذاب نیست.
وقتی کمرش را نمی شکند و ضایعات فلزی را از خرابه های مختلف برای بازدید جمع می کند، احتمالاً به این دلیل است که مکس نان ها را چند برابر می کند. در اینجا، هیچ سیستم پوششی یا تیراندازی وجود ندارد: مرد ریشو فرزند برادران وارنر است که طعم نبرد تن به تن à la Arkham را به او منتقل کردند. متأسفانه، سیستمی که در جنبههای خام، مهارت خود را از دست میدهد، به سرعت بسیار ساده و تکراری است.
ضربه می زنیم، مخالفت می کنیم، ریپوست می کنیم و غلت می زنیم، اما این تنها کاری است که انجام می دهیم. یک ضربه کوچک اسکنه (تیغه های مصرفی) مطمئناً به شما امکان می دهد گلوی جنگجوی حیرت زده را برید و ممکن است یک فشنگ تفنگ را قربانی تبخیر یک مانع شود، اما تنوع در اینجا متوقف می شود. زیرا Avalanche به سادگی هیچ مانور یا لیوان اضافی مربوط به گیج ترکیبی ارائه نکرده است.
پس از تعداد مشخصی سیلی در Mad Max، مکس به سادگی وارد حالت pissed می شود که به او دسترسی بهتری می دهد و به او اجازه می دهد تا یک سکانس را با کمی غافلگیری از خودش به پایان برساند. و اگر تصمیم بگیرد که یک سوپلکس آلمانی غیرقابل لغو برای جلوگیری از ضربه ورودی دیگر است، بازیکن برنده است.
با گذشت اولین ساعاتی که در طی آن مکس دیوانه انواع جدیدی از دشمنان را معرفی کرد (یکی با استعداد طفره رفتن، یکی زره پوش که نیاز به ضربات مداوم دارد، یکی غیرقابل انسداد)، افزایش احمقانه تعداد دشمنانی است که در بازی تاب میخوردند. از سختی و حتی در آنجا، سهولت نگرانکنندهای که فرد با آن یک پلوتون خشمگین را از بین میبرد، به سختی باعث میشود که بخواهید به عرصه بعدی بشتابید.
چند باس فایت به خوبی با برخی از قلعهها تلاقی میکنند، اما در واقع تنها دو مدل متمایز وجود دارد - یک بیرحم و یک جامپر کوچک - که Avalance هر دو در تلاش اصلی خود و در طول ماموریتهای جانبی آنها را بازسازی میکند. گشت و گذار در میان احتمالات تکامل قهرمان، میخکوب کردن بخش مبارزه عنوان به زمین را به پایان می رساند: جدای از قفل های زیبایی زیبا، فقط بحث افزایش مقاومت او، تاثیر ضربات و ظرفیت جیب هایش است.
در این مرحله از آزمون Mad Max، احتمالاً برخی وسوسه خواهند شد که میل خود را برای بازی آخرین بهمن در انتهای یک زمین خالی دفن کنند. از سوی دیگر، دیگران ممکن است متوجه شده باشند که ما در مورد زمین های بایر، یا شانس و پایان خودرو یا حتی جنگ های جاده ای صحبت نکردیم. به سادگی بهترین برای آخرین. زیرا به دور از صافی توزیع سیلی روی پا، خشونت این سس دیزل مد مکس به سرعت از نظر تنوع و پویایی فوق العاده می شود.
مکس و چامباکت، چه توسط گشت موتوری تعقیب شوند و چه در حال تعقیب یک فراری باشند، مکس و چامباکت طیف وسیعی از امکانات را دارند، از ضرب و شتم با مقدار زیادی نیترو گرفته تا ترفندهای کثیف شیطانی. با فشار دادن یک دکمه، بازی به حالت هدف گیری آهسته تغییر می کند تا به دو نفر زمان بدهد تا اهداف خود را انتخاب کنند. از تخلیه باک شات، فرد بیاحتیاطی که با یک قوطی نفت سفید در قفسه عقب حمل میکند، به سرعت به یک توپ عظیم آتش تبدیل میشود.
همکار او که سعی میکند پهلوی شما را با رینگهای تیز قصابی کند، میتواند با شعلهافکنهای جانبی یا ضربهای خوب از سپر دور نگه داشته شود. مگر اینکه، البته، ترجیح می دهید با استفاده از قلاب دست و پنجه نرم، چرخی را از او بدوزید تا بدنش را که به پس زمینه برخورد می کند، ببینید. بعداً، قبل از اینکه بتواند به راننده یا تانک برسد، مقداری از تجهیزات زرهی سنگین باید با این سلاح بدنام پاک شود. و سدانهایی که به ترابری نیرو تبدیل میشوند به برزرکرها اجازه میدهند تا به مگنوم اوپوس برای حمله مستقیم به مکس نزدیک شوند.
یکی از انواع ماموریت های جانبی مکس دیوانه- وقفه کاروان - به تنهایی بهترین لحظات بازی را ارائه می دهد. پس از مشخص شدن مسیر، باید به دنبال ابر دود عظیمی که توسط راهپیمایی برمی خیزد، بین دره ها هجوم بیاورید. رهبر و سعی کنید او را نابود کنید. هوش مصنوعی اسکورت کار قابل توجهی را برای اطمینان از یک سواری نرم انجام می دهد و تمام وزن وسایل نقلیه را در برابر مگنوم اوپوس پرتاب می کند تا جانور از مسابقه خارج شود.
در صورت آتش سوزی، مکس می تواند وسیله نقلیه را برای تعمیر آسیب به چامباکت ترک کند. پس از آن او می تواند دوباره برای حمله به کاروان حرکت کند که این فرصت را برای درخواست کمک از دست نمی دهد. حیف که بهمن عموماً محدود به خودروهای ساده و آماده برای جنگ بود.
ما دوست داشتیم در Mad Max با یک کشتی گردان مکانیکی در جاده خشم، متشکل از باندهای سوار بر موتور سیکلت، افراد زشت در مسیرها و کامیون هایی که برای نگه داشتن صندلی مجهز شده بودند، دعوا کنیم. چنین تنوعی همراه با سیستمی از ستوان ها/ دشمنان وام گرفته شده از Shadow of Mordor می توانست بخشش بسیار بیشتری را فراهم کند.
تکامل Magnum Opus از 4L ساده تقویت شده به وحشت واقعی جاده ها و یکی از جنبه های دیگر که باید به بازی نسبت داده شود.لاشه، بلبرها، میله های تقویت کننده و نوک تیز از خودرو با کارایی کم و بیش محافظت می کنند و تاثیری بر شتاب و شتاب و سرعت و سرعت و سرعت آن دارند. حداکثر سرعت، که می تواند از طریق ارتقاء موتور و اگزوز بهینه شود. تغییر لاستیکها و سیستمهای تعلیق به شما این امکان را میدهد که هندلینگ ماشین را مطابق با سبک بازی خود اصلاح کنید و بقیه ارتقاها به وضوح بر روی سیستمهای مختلف سلاح (سرعت بارگیری مجدد، کارایی و غیره) تمرکز دارند.
از ملاحظات مکانیکی که بگذریم، تنوع قطعات بازشدنی و سبکهای مختلف بدنه حس مالکیت واقعی بر ظاهر خودرو ایجاد میکند. مگنوم اپوس که در طول کمپین به عنوان سومین قله یک تثلیث خونین در کنار مکس و چامباکت به نمایش درآمده است، بازتابی از دیدگاه بازیکن به زمین بایر است. شیئی که از تغییر دادن آن لذت می بریم، حتی اگر به این معنی باشد که بارها و بارها با همان ماموریت های کاهش تهدید برای جلوپنجره زیبای کرومی آن مبارزه کنیم.
با این حال، مراقب باشید، به خاطر داشته باشید که سفارشی سازی دستگاه شما بیشتر مربوط به مشارکت شخصی است تا یکپارچگی خوب سیستم با بقیه بازی. مکس دیوانه بدون یک سوم بزرگ از قسمت های قفل نشده (مایه شرمساری برای عنوانی که هدف اصلی آن مونتاژ سلاح موتوری عالی است). بنابراین، تکمیل تمام ماموریت های جانبی، برنامه ریزی تمام مراحل تهدید و به دست آوردن تمام قطعات سطح بالا، بیشتر از یک ضرورت القایی، تمایل به رضایت از طریق غلبه بر آن است.
غرش بزرگ زیر کاپوت بد نیست. اما اینکه آن را ببلعید پانورامای زیبا بسیار بهتر است. از این طرف، Mad Max به لطف یک جهت هنری که به آن اجازه می دهد تقریباً به طور کامل از یک رندر قدیمی و برخی مشکلات فنی زیبا فراتر رود (نگرانی های نرخ فریم کنسول که از پخش کننده ای به بازیکن دیگر متفاوت است، پورت PC بسیار تمیز علی رغم برخی موتورهای فیزیک) ضربه می زند بسیار سخت است.
اشکالات). بخش عمده ای از زندگی انسان ها ممکن است به طور مرگبار در اطراف مناطق متمدن که در آن مواد غذایی ذخیره می شود قطبی شود، اما کاوش در وسعت بیابان برای کسانی که ارزش های اکتشاف و اکتشاف را بسیار ارج می نهند، لذتی واقعی دارد. دره های شیب دار، تپه های شنی تا جایی که چشم کار می کند، دریاچه های اسیدی یا جهنم های صنعتی: نقشه بازی تقریباً تمام کلیشه های منظره پسا آخرالزمانی را در خود جای داده است، اما برای زنده نگه داشتن شعله دائماً با نورها و رنگ ها بازی می کند.
در زیر یک خورشید سوزان، مناطق خاصی دوباره عکاسی اشباع شده از آخرین فیلم جورج میلر را می گیرند. اما در یک شب صاف و زیبا به عقب برگردید و مگنوم اوپوس احساس میکند که یک دریاچه بزرگ نمک را شکافته است. طوفان های تصادفی به تنهایی استاندارد جدیدی را از نظر اثرات فاجعه آمیز در یک بازی با جابجایی عظیم زباله ها، رعد و برق و احساس پایان جهان ایجاد می کنند.
مناظر بسیار زیادی که بازیکنانی که انتخاب می کنند از ویژگی سفر سریع بازی سوء استفاده کنند، از دست خواهند داد. عقب نشینی های کوچکی برای بازدید و چیزهای کوچکی برای جمع آوری برای بازگویی داستان آخرالزمان خود. این در واقع نه سناریوی بازی است و نه مناطق مسکونی که قادر خواهند بود سایه خجالتی را که بر سر این جهان معلق است را از بین ببرند.
داستان، اگرچه در آخرین لحظات خود به طرز شگفت انگیزی مؤثر است، اما تنها اسکلتی است که بهمن اهداف کم و بیش اصلی را بر آن پیوند زده است. و مخفیگاههای جناحی، هابهای سادهای هستند که یک فروشنده کوئست، چند وسیله اضافی و یک یا دو جعبه ابزار را در خود جای میدهند. از نظر بدبختی و ناامیدی پیشنهادی، ما با شهر قلعه Pater Immortan Joe فاصله زیادی داریم.
گرافیک بازی مکس دیوانه Mad Max PC
پس از اتفاقی که با Batman: Arkham Knight رخ داد، بسیاری از گیمرهای رایانه شخصی نگران وضعیت "فنی" Mad Max بودند. علیرغم این واقعیت که Avalanche در مصاحبه ما به اندازه کافی واضح بود و بیان می کرد که "نسخه ویندوز به طور مداوم به عنوان یکی از پلتفرم های اصلی ما توسعه یافته است و به همان اندازه مورد توجه قرار می گیرد" ، گیمرهای رایانه شخصی هنوز در مورد آن متقاعد نشده بودند. خب، خوشحالیم که امروز گزارش دهیم که این بازی PC یکی از بهینهترین بازیهای PC در سال 2015 است.
برادران وارنر به اندازه کافی لطف کردند و یک کد بازبینی برای Mad Max در اختیار ما گذاشتند. مثل همیشه، ما از یک Intel i7 4930K (توربو تقویت شده در 4.2 گیگاهرتز) با 8 گیگابایت رم، GTX690 NVIDIA، ویندوز 8.1 64 بیتی و آخرین نسخه WHQL درایورهای GeForce استفاده کردیم. انویدیا یک نمایه SLI برای بازی در نظر گرفته است (که با مقیاس باورنکردنی همراه است) بنابراین برای فعال کردن آن نیازی به سر و کله زدن با برنامه های شخص ثالث ندارید.
Mad Max از موتور Avalanche ساخته شده است و در چندین هسته CPU به خوبی مقیاس می شود. این واقعیت که بازی روی شش هسته CPU به خوبی مقیاس می شود (که توسط نمودار ما نشان داده شده است) به این معنی نیست که بازی محدود به CPU است. در مقابل، Mad Max به طور کامل با یک CPU سه هسته ای شبیه سازی شده و یک CPU شبیه سازی شده دو هسته ای (البته با فعال بودن Hyper Threading) قابل پخش بود. چیزی که در اینجا واقعاً شگفتانگیز است این است که حتی در سیستم سه هستهای شبیهسازیشده ما، هنگام رانندگی در بیابان حداقل تا هیچیک لکنت وجود نداشت.
با توجه به نیازهای GPU آن، Mad Max را می توان تقریباً با یک GTX680 به حداکثر رساند. GTX690 ما قادر بود این بازی را با نرخ ثابت 90-100 فریم بر ثانیه در 1080P با تمام زنگ ها و سوت های آن فعال اجرا کند. نه تنها این، بلکه ما دارای GPU محدود بودیم (GTX690 ما در 98٪ استفاده شد، حتی در سیستم سه هستهای شبیهسازیشدهمان، که نشان میدهد کسانی که CPU ضعیف و GPU واقعاً قدرتمندی دارند، میتوانند تمام تنظیمات گرافیکی را بدون استفاده از آن انجام دهند. به هیچ وجه با مشکلات عملکردی مواجه می شود.
از نظر گرافیکی، Mad Max چندان چشمگیر نیست. در حالی که شخصیت ها با دیگر بازی های جهان باز سه گانه برابری می کنند، محیط های بیابانی پس از آخرالزمان کمی خالی به نظر می رسند. البته این ربطی به توانایی موتور یا کار هنرمندان Avalanche ندارد. فقط موضوع این محیط به طور پیش فرض خالی است. همچنین بافتهای با وضوح پایین زیادی وجود دارد و گیمرها قطعاً متوجه پاپاینهای مختلف در اینجا و آنجا خواهند شد.
همانطور که Alvar Jansson از Avalanche به ما گفت:
"با دنیای باز بزرگ، ما یک سیستم LOD داریم که از ده ها کیلومتر به سانتی متر می رسد. برای جلوگیری از ظاهر شدن در مش چشم انداز، از شکل گیری ژئومورفینگ فضایی استفاده می کنیم. LOD زمین با وضوح بالا همچنین دارای موقعیت های LOD پایین تر است تا بتواند خود را به طور یکپارچه ترکیب کند. برای مشهای محیطی دوربرد، از نقشههای معمولی فضای شی استفاده میکنیم، زیرا هنگامی که توپولوژی تغییر میکند، نتیجه روشنایی یکدستتری به دست میدهد. ما LOD های مش و سطوح mip بافت را به صورت ناهمزمان پخش می کنیم، در حالت ایده آل فقط آنچه می بینید از روی دیسک خوانده می شود.
چیزی که واقعاً ما را تحت تأثیر Mad Max قرار داد این واقعیت بود که تقریباً همه منابع نوری سایه می اندازند. و بله، حتی چراغ قوه شما روی همه اشیاء محیطی سایه می اندازد. علاوه بر این، یک سیستم آسیب/تخریب خوب – در عین حال محدود – وجود دارد که اگرچه به اندازه آنچه در Just Cause 2 یا 3 «عجب» نیست، باز هم بهتر از هیچ است.
Avalanche تعداد زیادی از گزینه های گرافیکی را برای بهینه سازی در نظر گرفته است. بازیکنان می توانند جزئیات هندسی، وضوح سایه های درون بازی، تعداد منابع نوری که سایه می اندازند، جزئیات بافت، میزان برگردان ها و زباله های منظره، کیفیت مه و ذرات، و همچنین کیفیت نور حجمی و عمق میدان. علاوه بر این، بازیکنان میتوانند Parallax Occlusion Mapping، Point Light Specular، Anti-Aliasing، Soft Particles، SSAO، Heat Haze و Bloom را فعال یا غیرفعال کنند.
در مجموع، Mad Max یک سورپرایز خوش آمدید است. بله، Mad Max بهترین بازی جهان باز به نظر نمیرسد (مخصوصاً وقتی صحبت از کیفیت بافتهای آن میشود)، با این حال بهعنوان متوسط یا زشت توصیف نمیشود. Mad Max ظاهر خوبی دارد و بر روی پلتفرم رایانه شخصی فوق العاده عالی اجرا می شود. Avalanche یک بازی رایانه شخصی ارائه کرده است که در پیکربندی های مختلف رایانه شخصی به خوبی مقیاس می شود و از مشکلات لکنت رنج نمی برد. اوه، و همانطور که ممکن است حدس زده باشید، نشانگرهای صفحه کلید روی صفحه نمایش مناسبی وجود دارد، ما هیچ عارضه جانبی شتاب ماوس را تجربه نکردیم، و همه کلیدها را می توان دوباره نقشه برداری کرد.
نقاط قوت
• برخوردهای موتوری، عمیق و وحشیانه
• تکامل Magnum Opus
• تنوع محیطی خوب
• چند ماموریت بردار محیطی
• یک یا دو شخصیت جذاب
• طوفان، خیره کننده
نقاط ضعف
• مبارزات پا شکست خورده و بیش از حد حاضر
• مجموعه متنی ضعیف انجام شده است
• خیلی آسان و روتین
• داستان بازگشت
• عدم جنون عمومی
• خرابی نرخ فریم بسیار گاه به گاه در کنسول
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Mad Max PC کامپیوتر اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
