بازی کامپیوتر Nier Replicant PC
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی کامپیوتر Nier Replicant PC
معرفی و داستان بازی Nier Replicant PC
کاینه، امیل، وایس و دیگران: اینها نامهایی هستند که به خاطر خواهید سپرد. ذهن خلاق یوکو تارو با آنها شخصیتهای منحصر به فردی خلق کرده است که نظیرشان را نمیبینید. داستانهای آنها آنقدر خارقالعاده و در عین حال آنقدر انسانی است که نمیتوانید جلوی خودتان را بگیرید و آنها را به قلب خود راه ندهید. چه Nier را در سال ۲۰۱۰ بازی کرده باشید و چه برای اولین بار آن را به عنوان Nier Replicant نسخه ۱.۲۲.۴۷۴۴۸۷۱۳۹ تجربه کنید...: در بررسی ما، نسخه جدید ماجراجویی بزرگ را با شکوهی جدید احیا میکند - اما هنوز برخی از نقاط ضعف قدیمی آن را به همراه دارد.
معنی واقعی "Nier" چیست؟ گفتنش سخت است. برای بسیاری، ممکن است نام قهرمان باشد که در ابتدا آزادانه تایپ میکنید، بنابراین من ترجیح میدهم شخصیت او را به طور خلاصه بیان کنم. در هر صورت، این داستان اوست که در آیندهای بیش از هزار سال بعد دنبال میکنید.
پس از یک رویداد آخرالزمانی، مردم بازمانده به سکونتگاههای کوچک پناه بردهاند، جایی که زندگی آرامی ندارند، اما مورد حملهی سایهها قرار میگیرند و بدتر از آن، توسط یک بیماری کشنده به نام طاعون رون تهدید میشوند. یونا، خواهر شخصیت دیگر، نیز به این بیماری مبتلا شده است، به همین دلیل او به دنبال درمان است.
آنها آنجا هستند! در نسخه جدید، شما به جای پدر یونا، در نقش برادر یونا بازی میکنید، اما این از ماجراجویی بزرگ کم نمیکند. البته، این یک کار سریع نیست، و بنابراین شما نه تنها چندین سایه را از بین میبرید، بلکه لطفهای کوچکی نیز به دیگر روستاییان میکنید که شما را در محیطی به همان اندازه قابل کنترل و به طرز شگفتآوری باورپذیر هدایت میکند. به طور کلی، نیئا یک بازی اکشن-ماجراجویی با عناصر نقشآفرینی کوچک است - و خیلی چیزهای دیگر...
"وایس، احمق!"
بنابراین، مبارزه مداوم با مرگ، نه تنها در طرح اصلی، بلکه در بسیاری از داستانهای کوتاهی که هنگام انجام ماموریتهای فرعی با آنها مواجه میشوید، مضمون تعیینکنندهای در گیمپلی و روایت است. این داستانها به ندرت به وقایع تاریخی مهم یا پیامدهای آنها میپردازند. در عوض، تمرکز بر چگونگی برخورد افراد با فقدان یا ترس از آن است. یوکو تارو از جهانی پر از مالیخولیا و ظاهراً محکوم به فنا میگوید. جهانی که در آن ورطههای هولناکی گشوده میشوند. اما قهرمانان آن هرگز تسلیم نمیشوند.

مقایسه نسخه اصلی و ریمستر Nier Replicant
اولین چیزی که در اینجا به ذهن میرسد، کاینهی خشمگین و نفرینشده است که به نظر میرسد در خشم خود به دنبال قدرت است. او آزرده خاطر است و میخواهد تنها بماند - و بنابراین درگیر مشاجره لفظی لذتبخشی با گریموار وایس میشود. کتاب پرنده نه تنها تضمین میکند که قهرمان میتواند با جادوهای قدرتمند بجنگد، بلکه با غرور گزندهای در مورد لباس سبک کاینه و موارد متعددی که بار دیگر، او صرفاً نقش رانندهی پیک را برای یک مشتری بازی میکند، اظهار نظر میکند. این ترکیب همیشگی سرنوشتهای تلخ، شادی و نشاط سرگرمکننده و عزم راسخ، نقش بزرگی در دوستداشتنی کردن بخش زیادی از نیئا ایفا میکند.
و البته، خود داستان نیز نقش کلیدی ایفا میکند؛ داستان بارها و بارها پیچ و خمهای غافلگیرکنندهای را تجربه میکند که رویدادهای قبلی را در پرتوی متفاوت قرار میدهد. طرح داستان خیلی پیچیده نیست - اما جهان آنقدر جذاب است که فضای زیادی برای پیشرفتهای جالب وجود دارد. در اینجا نیز، تجربه عاطفی همیشه در مرکز توجه قرار میگیرد. این موضوع هم در مورد موضوع اصلی و هم در مورد ماموریتهای فرعی فردی صدق میکند، که در آنها شما مستقیماً از طریق تصمیمات کوچک در سرنوشت شخصیتها دخیل هستید.
درام ثانیههای امیل
در عین حال، باید به وضوح بیان کرد که نیئا از نظر صحنهآرایی نسبتاً قدیمی به نظر میرسد. در حالی که برخی از صحنههای فیلم دارای جلوههای بصری چشمگیری هستند، به غیر از آن، شخصیتها اغلب به سادگی رو در روی هم میایستند در حالی که شما یکی یکی دیالوگهای آنها را با کلیک میشنوید.
حیف است که حداقل نمیتوانید مکالمات را به صورت خودکار پخش کنید. برخلاف نسخه اصلی، آنها کاملاً صداگذاری شدهاند که مکالمات را بسیار جذابتر میکند. با این وجود، عمل کلاسیک تماشای شخصیتهای با انیمیشن مینیمال که به یکدیگر خیره شدهاند، به خصوص در صحنههای فیلم، چندان گیرا نیست.
با تمام احترامی که برای شما قائلم، باید بگویم که حداقل برخی از پیشرفتهای روایی به طرز عجیبی عجولانه به نظر میرسند، زیرا آنها فقط در عرض چند ثانیه و خیلی کوتاه به آنها پرداخته میشود. به خصوص در رابطه با مونولوگهای کم اما اغلب بسیار رقتانگیز امیل، تحمل این موضوع را بسیار دشوار میدانم. وقتی یک اتفاق کاملاً وحشتناک او را ویران میکند، فقط برای اینکه چند ثانیه بعد اعلام کند که در واقع کاملاً با آن مشکلی ندارد، صادقانه بگویم که باید دندانهایم را به هم بفشارم تا از آن عبور کنم.

تریلر بازی Nier Replicant کامپیوتر
من هنوز هم این موضوع را آزاردهنده میدانم که وقتی زیرنویسها خاموش هستند، حتی دیالوگها به زبانهای فانتزی هم زیرنویس نمیشوند، زیرا به این ترتیب به راحتی میتوانید اطلاعات مهم را از دست بدهید. از طرف دیگر، نسخه جدید نه تنها انگلیسی، بلکه ژاپنی را نیز شامل میشود که من، به عنوان یک طرفدار صدای اصلی، از آن بسیار سپاسگزارم.
اپرای بازی ویدیویی
و حالا که صحبت از صدا شد: قطعاً نباید موسیقی فوقالعاده کیچی اوکابه را فراموش کنیم، کسی که ممکن است موسیقی متن زندگی خود را برای نیئا نوشته باشد! تقریباً هر لحظه با ملودیهای وهمآوری همراه است که به وضوح بخشی از نیئا هستند، همانطور که کمتر تمی در یک بازی وجود دارد. آنها مالیخولیا، مبارزهطلبی و لحظات شخصی فراوان اشتیاق یا غم و اندوه، و همچنین کاوش هیجانانگیز در دنیایی وسیع را منتقل میکنند.
از آنجا که بسیاری از قطعات با آواز همراه هستند، این ماجراجویی یادآور یک اپرای والا است. بسیاری از صحنهها به لطف آهنگسازی قوی به یاد ماندنی هستند، بسیاری از شخصیتها به دلیل آنها قدرتمند هستند و من اغلب به یاد جنگ ستارگان میافتادم که بدون جان ویلیامز، آن هم یک داستان علمی تخیلی عالی میشد - اما شاید نه چندان بخش جداییناپذیر فرهنگ عامه ما.
محتوای جدید - لو رفتنهای جزئی
در حالی که اسکوئر انیکس محتوای بازی را اساساً بدون تغییر مدرن کرد، نسخه ۱.۲۲... شامل اضافات روایی کوچکی از جمله یک قسمت کاملاً جدید در بخش دوم ماجراجویی است.پدر یونا همچنین در چالشهایی که در آن زمان به عنوان محتوای قابل دانلود منتشر شدند، حضوری کوتاه دارد. این موارد پس از اولین تجربه بازی در دسترس هستند - همانطور که لباسهای اضافی و گزینه استفاده از موسیقی Nier Automata به جای موسیقی متن اصلی نیز وجود دارند.
در حالی که یازده سال پیش گاهی فکر میکردم که برخی از تمها وقتی دائماً با سرعت زیاد تکرار میشوند، میتوانند بسیار گیجکننده باشند، موسیقی نسخه ۱.۲۲... با دقت اصلاح شده است. نگران نباشید: هنوز همان موسیقی متن است. با این حال، تغییرات و انتقالهای نرم، آن را تکمیل میکنند تا ملودیهای تنظیمشده اکنون با هماهنگی بیشتری در صحنه قرار گیرند. در بدترین حالت، میتوانید از موسیقی مورد علاقه خود با کیفیت بهتر و با تغییرات اضافی لذت ببرید - این آهنگهای جذاب نمیتوانستند با دقت بیشتری دوباره منتشر شوند!

تریلر گیم پلی بازی Nier Replicant کامپیوتر
یک تغییر اساسی در هر دو معنای کلمه
زبان و موسیقی کمی گسترش یافته و دوباره ضبط شدهاند، اما چه چیز دیگری تغییر کرده است؟ به هر حال، تارو و اسکوئر انیکس همیشه از اصطلاحات بازسازی و ریمستر اجتناب کردهاند - و به دلایل خوبی. اگرچه این اصطلاحات در دنیای بازیهای ویدیویی به وضوح تعریف نشدهاند، نیئا جدید با هیچکدام مطابقت ندارد. به نوعی، هنوز همان بازی است: طرح صحنهها از نسخه اصلی گرفته شده است، به همین دلیل است که مناطق آشنا هنوز با مکثهای بارگذاری از یکدیگر جدا میشوند. صحنههای برش نیز اساساً دقیقاً همانطور که ما آنها را میشناسیم، هستند.
با این حال، همه شخصیتها از نظر سبکی با دنباله، نیئا: اتوماتا، سازگار شدهاند و شخصیت اصلی این بار پدر یونا نیست، بلکه برادرش است. این مورد در نسخه اصلی ژاپنی نیز وجود داشت و من کنجکاو بودم ببینم این تغییر چه حسی خواهد داشت. تفاوت بسیار کمتر از آن چیزی است که میترسیدم، تا حدی به این دلیل که احساس میکنم از نظر احساسی با همراهان قهرمان ارتباط برقرار میکنم، نه با خودِ دیگرش.
و نوآوری دیگری توجه را جلب میکند: در حالی که ساختار اصلی تا حد زیادی تغییر کرده است، توسعهدهنده Toylogic گرافیک را به طور قابل توجهی با نیازهای مدرن تطبیق داده است. چیزی که زمانی در نسخه ۱.۲۲ مانند تصویر زمینه تک رنگ به نظر میرسید، یادآور کوهها است و جایی که زمانی یک رنگ قهوهای-سبز یکنواخت زمین را مشخص میکرد، اکنون سنگ و چمن به طور متناوب قرار میگیرند.
آب موج میزند، جلوههای جادویی بسیار آسانتر خوانده میشوند و از همه مهمتر: به غیر از میانپردهها، همه چیز با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه اجرا میشود. از نظر فنی، Nier جدید دقیقاً پیشگام نیست، به خصوص از آنجایی که وضوح بسیاری از اشیاء خیلی بالا به نظر نمیرسد. با این حال، برخلاف نسخه اصلی، یک ماجراجویی مدرن و واقعاً زیبا است.
درود از Bayonetta & Co.
اکنون، بزرگترین تفاوتها در ظاهر نیستند؛ بلکه Toylogic به سادگی بخش بزرگی از تجربه گیمپلی را دوباره طراحی کرده است. این با حرکات سریع شخصیت اصلی شروع میشود، با سواری سادهتر و جمعآوری سریعتر منابع ادامه مییابد و در نبرد واقعاً عمیقتر میشود. جالب اینجاست که تمام عناصر کلیدی این مفهوم، از جمله سلاحها و اقدامات موجود، جادوها، پرش دوتایی، جاخالی دادن و ضدحملههای فعال، هنوز هم وجود دارند.

فقط، همه چیز اکنون به همان اندازه که در «اتوماتا» وجود داشت، یکپارچه به نظر میرسد و هیچ ارتباطی با نسخه اصلی نسبتاً کند ندارد. جای تعجب نیست، با توجه به اینکه توسعهدهندگان در PlatinumGames برای ارائه مشاوره و پشتیبانی در دسترس بودند، که این امر در گزینههای متعدد تنظیم دوربین نیز مشهود است.
جزئیات نسخه PC
برای اولین بار، Nier با نسخه ۱.۲۲... روی رایانه شخصی قابل بازی است و در زمان عرضه بهتر از Automata که در آن زمان منتشر شد، اجرا میشود.
گزینههای تنظیم گرافیک قابل کنترل هستند، به خصوص از آنجایی که نمیتوانید نرخ تازهسازی را بالاتر از ۶۰ افزایش دهید. یک حالت عملکرد به صورت اختیاری به سادگی وضوح تصویر را کاهش میدهد.
در حالی که این ماجراجویی البته با ماوس و کیبورد نیز قابل بازی است، ما کنترلهای گیمپد بسیار بهتر را توصیه میکنیم. Denuvo Anti-Temper به عنوان محافظت در برابر کپی عمل میکند. دشمنان همچنین چیزهای جدیدی یاد گرفتهاند و چابکتر عمل میکنند - به همین دلیل خوب است که اکنون میتوانید سریعتر از آنها جاخالی دهید، فوراً از پشت سرشان رد شوید، زمان را بهتر مدیریت کنید و راحتتر ضربات تمامکننده بزنید.
علاوه بر این، میتوانید از بین سه نوع سلاح مختلف انتخاب کنید، نه تنها ابزارهای آشنا، بلکه حملات سبک و سنگین جدیدی را علاوه بر موارد آشنا انجام دهید. همچنین میتوانید هنگام استفاده از همه جادوها حرکت کنید که برای جریان بازی بسیار مفید است. من مطمئناً از این اکشن سریع به همان روشی که در ... لذت بردم، لذت میبرم.
نیزههای همه منظوره
با این حال، هنوز بینقص نیست، زیرا حتی در بالاترین سطح دشواری، متاسفانه Nier Replicant بیش از حد آسان است. در حالی که برخی از سایهها ضربات زیادی را متحمل میشوند، الگوهای حرکتی و حملات آنها به راحتی قابل تشخیص و دفع هستند. دلایل این امر تا حدودی در نسخه اصلی نهفته است، اما تا حدودی در نوآوریهایی مانند نیزههای بازسازی شده نیز وجود دارد که اکنون در برابر مهاجمان انفرادی و گروههای سایهها بسیار مؤثر هستند، به طوری که در ترکیب با جادوی به همان اندازه بهبود یافته (بعداً بیشتر در مورد آن صحبت خواهیم کرد)، شما به سختی انگیزه استفاده از سلاحهای دیگر را دارید.

اکشن سریع اکنون Nier: Automata را به یاد میآورد و بنابراین پیشرفت بزرگی نسبت به نسخه اصلی است. حتی در آن زمان، تقویتکنندههایی نیز وجود داشتند که، در میان چیزهای دیگر، آسیب وارده را آنقدر افزایش میدادند که حتی نوارهای سلامتی دشمنان سرسخت مانند یخ در اواسط تابستان ذوب میشدند. اوضاع فقط وقتی خطرناک میشود که آنقدر دشمن شما را احاطه کرده باشد که به سختی بتوانید حملات قریبالوقوع را تشخیص دهید، یا وقتی که اشتباهاتی رخ میدهد که توجه کامل به مبارزات گاهی اوقات بسیار طولانی ندارید.
لحظات به یاد ماندنی
این موضوع در مبارزه با غولها نیز ادامه مییابد، که آنها نیز بسیار آرام هستند زیرا میتوانید به راحتی حملات را مسدود یا جاخالی دهید. همچنین زمان انتظار طولانی و اغلب عجیب بین اقدامات یک غول یا به دلیل نیاز به شارژ مجدد جادوی شما قابل توجه است. برخی از غولهای متوسط از این نظر رقبای بسیار سرسختتری هستند.
در عوض، بسیاری از مبارزه با غولها به طرز درخشانی صحنهپردازی شدهاند. سایههای قوی اغلب فقط موانع گسترده نیستند، بلکه اجزای اساسی داستان هستند. بسیاری از آنتاگونیستهای مبتکر همچنین حاوی عناصری مانند دیوارهای گلوله به سبک جهنم گلوله هستند. حتی اگر از نظر گیمپلی چیزی کم داشته باشند، همیشه نکات برجسته و به یاد ماندنی هستند.
تنوع در هر صورت یک اولویت است، زیرا شما در جای دیگری معماهای جعبهای کوچک را حل میکنید، راه خود را در یک ماجراجویی متنی از نوع معما باز میکنید و قهرمان را از کنار مانند یک پلتفرمر یا از طریق دوربین ثابت در یک عمارت شبیه به Resident Evil کنترل میکنید.
بسیاری از لحظات در Nier نه تنها از نظر روایت، بلکه از نظر گیمپلی نیز منحصر به فرد هستند - که با این حال، به این معنی است که آنها اغلب به خوبی الگوهای خود توسعه نیافتهاند. به عنوان مثال، از دیدگاه پرنده بالا، بسیاری از نمای کلی از دست میرود، در حالی که لحظات جهنم گلوله در یک بازی Returnal PC که در این نوع اکشن تخصص دارد، بسیار بهتر عمل میکند.
جادوی قدرتمند
من سفارشیسازی سلاحها و تواناییهای جادویی Nier Replicant را موفقیتآمیز میدانم. با اضافه کردن حداکثر دو تغییر، میتوانید مثلاً نفوذ کلی بیشتر یا تخریب سریعتر زره دشمن را انتخاب کنید. شارژ مجدد طلسمها نیز میتواند تسریع شود. یا آسیب کمتر از پرتابههای دشمن را ترجیح میدهید؟ این چیز خیلی بزرگی نیست، اما وقتی میتوانید به سرعت بین دو شمشیر جابجا شوید، مفید است، یکی از آنها به طور موثر زره را از بین میبرد، در حالی که دیگری سریعتر سایهها را از بین میبرد.

من همچنین جادو، یا بهتر بگویم نحوه ادغام آن در بازی را دوست دارم. به هر حال، میتوانید هر جادویی، و همچنین جاخالی دادن، غلتیدن و بلاک کردن را به چهار دکمه شانه اختصاص دهید - بسته به آنچه در یک موقعیت خاص نیاز دارید. علاوه بر این، Toylogic تواناییهای جادویی را گسترش داده است تا اکنون بتوانید با ایجاد یک سپر ثابت، دشمنان را به طور قابل اعتمادی به سیخ بکشید یا حواس آنها را از قهرمان پرت کنید.
این باعث میشود که پرتاب آنها به زمین برای یک ضربه تمام کننده یا از پشت سر در حالی که مشغول سپرهای خود هستند، آسانتر شود. کاش این کار مبارزات را آسانتر نمیکرد! وقتی نقاط ضعف آنها را فهمیدید، شکست دادن مهاجمان اغلب به طرز مسخرهای آسان است. این واقعاً من را ناامید کرد، به خصوص در نیمه دوم ماجراجویی.
از باغ، مزرعه و دریاچه
خوشبختانه، نیئر فقط یک بازی اکشن-ماجراجویی نیست، بلکه یک بازی نقشآفرینی نیز هست و در این زمینه بسیار خوب عمل میکند - البته نه همه چیز. به عنوان مثال، فضای داخلی برخی از بخشها از اتاقهای یکسان زیادی تشکیل شده است که در آنها همیشه با دشمنان یکسانی روبرو میشوید و باید چندین بار از آنها بازدید کنید. و اگرچه ماموریتهای جمعآوری و بستهبندی از کنترل خارج نمیشوند، نیئر شامل تعداد قابل توجهی از وظایف صرفاً خستهکننده است.
جدا از این، تقریباً همه ماموریتها با کلیک کردن روی ماموریتها، تحویل چیزی به جایی یا کشتن کسی برای گزارش دادن در پنجره گفتگوی نهایی پیش میروند. هیچ میانپرده یا حتی انیمیشن خاصی وجود ندارد و حتی اگر چندین روز بین شروع و پایان یک مکالمه بگذرد، این فقط با یک صفحه سیاه قبل از اینکه همه شخصیتها در همان مکان به صحبت ادامه دهند، نشان داده میشود.
از سوی دیگر، شما چندین بار با ماموریتهای زیادی روبرو میشوید و از این طریق با آنها آشنا میشوید. بعضی از تاجران فقط فرصتهای خرید نیستند، بلکه به داستانهای کوچک نیز وابستهاند. و این واقعیت که شخصی در دهکدهی اصلی مستقیماً سفارشات را توزیع نمیکند، بلکه به سادگی میداند که کسی به دنبال پشتیبانی است، به ایجاد یک محیط باورپذیر نیز کمک میکند.
در آخر، اگرچه کل محیط از بخشهایی تشکیل شده است که با مکثهای بارگیری از هم جدا شدهاند، اما یک محیط منسجم را نشان میدهد که در آن مناطق مجاور واقعاً به هم متصل میشوند. میتوانید شکار کنید، ماهیگیری کنید و باغبانی کنید و صید یا برداشت خود را با پول خوب بفروشید تا سلاح و سایر اقلام را خریداری کنید. لازم نیست این کار را انجام دهید (به جز برخی ماموریتهای فرعی)! اما از آنجا که معمولاً به سرعت انجام میشود، خوشحالم که درگیر شوم.

خب، اینها البته چیزهای کوچکی هستند که در بازیهای دیگر نیز بدیهی تلقی میشوند. اما از آنجا که تارو به بسیاری از این چیزهای کوچک فکر کرده است، دنیای او مانند یک مکان "واقعی" و ثابت به نظر میرسد.
جمع بندی
برای نسخه ۱.۲۲۴۷۴۴۸۷۱۳۹... آنچه برای نسخه اصلی صادق بود، همچنان صادق است: صرفاً از نظر مکانیک گیمپلی، این یک بازی برجسته نیست. بسیاری از سکانسها بیش از حد یکنواخت هستند، روایت گاهی اوقات قدیمی است و اکثر نبردها به اندازه کافی چالش برانگیز نیستند. نیئا از عناصر زیادی تشکیل شده است که به صورت جداگانه، همیشه یک ماجراجویی جذاب را ایجاد نمیکنند - اما به عنوان یک کل، آن را به یک تجربه بینظیر تبدیل میکنند!
دشمنان غولپیکر مبتکر، به تنهایی، بلکه تغییرات مکرر دیدگاه، بخشهای پلتفرمینگ یا خواندن در یک ماجراجویی متنی، لحظات زیادی را به لحظاتی خاص تبدیل میکنند. از آنجا که همه اینها در دنیایی اتفاق میافتد که نه تنها برای خودِ دیگر، بلکه برای من مانند خانه است، بار دیگر از هر ثانیه در جهان منحصر به فرد یوکو تارو لذت بردم.
به خصوص از آنجایی که، با وجود نقاط ضعف ذکر شده، او و Toylogic نه تنها نسخه اصلی را از نظر فنی مدرن کردند، بلکه آن را از نظر گیمپلی نیز بسیار بهبود بخشیدند. سیستم مبارزه سریع به تنهایی در مقایسه با ریشههای آن یک نعمت است. تازه مناظر امروزی با فریمهای ۶۰ ثانیهای هم که دیگر نیازی به گفتن نیست. با این حال، مهمتر از همه، نیئا هنوز هم از شخصیتهای منحصر به فرد، فوقالعاده دوستداشتنی یا در غیر این صورت قوی تارو بهره میبرد.
آنها شخصیتهای اصلی یک داستان پر از پیچ و خم هستند که با موسیقی متن فوقالعادهای مانند یک اپرای فانتزی به لحظات احساسی فوقالعادهای تبدیل میشوند. یازده سال پیش، آنها برای همیشه در خاطره من حک شدند - چقدر عالی که با این بازسازی به این شکل شیک دوباره زنده شدهاند!
نقاط قوت
• روایت قوی با پیشرفتهای شگفتانگیز و شخصیتهای منحصر به فرد
• موسیقی متن فوقالعاده با مضامین متمایز، تنظیم مجدد و با دقت گسترش یافته
• چندین ماموریت فرعی با داستانهای جالب و تصمیمات احساسی چالش برانگیز
• دنیایی باورپذیر از نظر روایت و گیمپلی با شخصیتهای سازگار و وظایف معنادار، گاهی اوقات پیش پا افتاده...
• سیستم حرکت و مبارزه پویا با الهام از Nier: Automata، با جابجایی سریع بین حمله، ضدحمله و دفاع
• ارتقا و سفارشیسازی سلاحها و جادوهای مختلف
• نبردهای مبتکرانه با غولها، تغییر دیدگاه و مکانیکهای گیمپلی ژانرشکن
• تنظیمات مدرن و پیچیده با حفظ ساختار محیطی آشنا
• جدید، یا برای اولین بار، تقریباً به طور کامل صداگذاری شده
• پیکربندی گسترده دوربین و کنترل
• انتخاب بین صداگذاری انگلیسی و ژاپنی
• مبارزه خودکار اختیاری در سادهترین سطح دشواری
• شامل محتوای کوچک و اضافات روایی و همچنین محتوای قابل دانلود از زمان
نقاط ضعف
• بسیاری از نبردها حتی در بالاترین سطح دشواری بسیار آسان هستند
• برخی موقعیتهای گیجکننده در برابر تعداد زیادی از دشمنان یا به دلیل دیدگاههای غیرعملی
• اما همچنین برخی از ماموریتها و جستجوهای جمعآوری وقتگیر
• بسیاری از اتاقهای مشابه در مناطق ماموریتی بزرگتر
• صحنهبندی قدیمی و نسبتاً سفت و سخت در بیشتر موارد
نسخهها و چند نفره
• قیمت 59.99 یورو

تحلیل فنی بازی Nier Replicant کامپیوتر
نسخه کامپیوتر NieR Automata به طرز بدنامی بد بود، آنقدر که بازی هنوز برای اجرای خوب روی کامپیوتر به مادهای ساخته شده توسط کاربران نیاز دارد. حتی در آن زمان، بازی هنوز دارای اشکالات و مشکلات عملکردی است.
در حالی که اکنون یک "پچ ارتقا" برای NieR Automata در دست ساخت است، طرفداران PC این مجموعه به درستی نگران وضعیت احتمالی نسخه PC NieR Replicant (نسخه 1.22474487139) بودند، نسخه بازسازی شده نسخه قبلی Automata. متأسفانه، میتوانیم تأیید کنیم که NieR Replicant مشکلات زیادی روی کامپیوتر دارد، اما خوشبختانه بسیاری از این مشکلات را میتوان از طریق برخی مادهای اولیه برطرف کرد.
بیایید در اینجا روشن کنیم، همانطور که هست، نسخه PC NieR Replicant ضعیف اما قابل اجرا است. در حالی که رفع مشکلات فن، بازی را امروز اجرا میکند، اسکوئر انیکس باید با وصلههای نرمافزاری، مشکلات متعدد بازی را برطرف کند. این مقاله به بررسی عملکرد NieR Replicant روی رایانههای شخصی، چگونگی دستیابی گیمرهای رایانههای شخصی به نرخ فریم پایدارتر و سختافزار مورد نیاز برای دستیابی به نرخ فریم 60 فریم بر ثانیه در وضوح 1080p، 1440p و 4K خواهد پرداخت.
لطفاً توجه داشته باشید که وصلههای نرمافزاری و بهروزرسانیهای آینده برای Special K ممکن است برخی از اطلاعات موجود در این تحلیل را قدیمی کند. در زمان نگارش این مطلب، این دادهها دقیق هستند.
رفع مشکلات بازی - وارد Special K شوید
وقتی شروع به بازی NieR Replicant کردیم، از عملکرد ضعیف بازی روی رایانه شخصی آزمایشی خود ناامید شدیم. با RTX 3070، بازی اغلب در وضوح 4K با نرخ فریم بین 40 تا 55 فریم بر ثانیه اجرا میشد، سرعت کلاک پردازنده گرافیکی گزارش شده کمتر از 1000 مگاهرتز بود و هستههای تکی پردازنده Ryzen 9 3950X ما با 100٪ بار کار میکردند.
به وضوح مشکلی وجود داشت و بر اساس صحبتهایی که در انجمنهای Steam پیدا کردیم، ما تنها بازیکنان رایانه شخصی نبودیم که با مشکلات عملکردی مواجه شدیم. به طرز عجیبی، بسیاری از این مشکلات عملکردی در وضوحهای پایینتر از بین رفتند، اگرچه مشکلات مربوط به زمان فریم همچنان ادامه داشت.
گزارش اولیهای از Kaldaien، یک مادساز برجسته رایانه شخصی، ادعا کرد که NieR Replicant حاوی "کد گیمپد b0rked" در کنار سایر مشکلات است. در این گزارش، یک ابزار اصلاح بازی رایانه شخصی به نام «Special K» توصیه شده بود و دستورالعملهای موجود در صفحه Discord این ماد از قبل در دسترس بودند تا رایانههای شخصی بتوانند هنگام بازی NieR Replicant به عملکرد پایدارتری دست یابند.
لطفاً توجه داشته باشید که تنظیمات ایدهآل در Special K بسته به پیکربندی سختافزار رایانه شخصی شما تغییر خواهد کرد. با این اوصاف، ما توصیههای گروه Discord را دنبال کردیم و توانستیم به قفل فریم ریت نسبتاً ثابت ۶۰ فریم بر ثانیه در وضوح ۴K روی کارت گرافیک RTX 3070 خود دست یابیم.

قبل از استفاده از Special K، فریم ریت ما بین حدود ۴۵ فریم بر ثانیه و ۵۳ فریم بر ثانیه در نوسان بود. پس از آن، ما عمدتاً با چند افت جزئی در ۶۰ فریم بر ثانیه بودیم. این افت عملکرد به دلیل Special K نیست.
عملکرد ۱۰۸۰p - ۶۰ فریم بر ثانیه تقریباً خیلی آسان است
در حالی که قفل ۶۰ فریم بر ثانیه NieR Replicant به هیچ وجه ایدهآل نیست، به خصوص برای کاربران مانیتورهای با نرخ تازهسازی بالا، دستیابی به عملکرد پایدار ۶۰ فریم بر ثانیه در NieR Replicant نسبتاً آسان است. در حالی که ما برای اجرای صحیح بازی روی سیستم تست خود به Special K نیاز داشتیم، تقریباً هر کارت گرافیکی که آزمایش کردیم توانست NieR Replicant را با سهولت نسبی اجرا کند.
متأسفانه، کارتهای گرافیکی مانند RX 5500 XT و RX 480 از AMD دچار افت عملکرد جزئی شدند، اما بازی در بخشهای بزرگی از بازی با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه قابل بازی بود. کارتهای گرافیک رده بالاتر، ۶۰ فریم بر ثانیه بسیار پایدار و بدون مشکل خاصی ارائه دادند. ما واقعاً میتوانیم بفهمیم که چرا کارتهای گرافیک RX Vega 56 شرکت AMD و GTX 1070 شرکت Nvidia به عنوان پردازندههای گرافیکی پیشنهادی برای نسخه PC بازی NieR Replicant انتخاب شدهاند.
1440p - پردازندههای گرافیکی قدیمیتر با مشکل مواجه خواهند شد. در وضوح تصویر 1440p، میتوانیم ببینیم که چرا کارتهای گرافیکی مانند RX Vega 56 شرکت AMD و GTX 1070 شرکت Nvidia، کارتهای گرافیکی پیشنهادی Square Enix برای NieR Replicant هستند. بر اساس آزمایش ما با RX Vega 56 و GTX 1060 (که در وضوح تصویر 1440p به سختی به زیر 60 فریم در ثانیه رسید)، میتوانیم ببینیم که چرا این پردازندههای گرافیکی برای این نسخه بازسازی شده NieR ایدهآل هستند.

در زیر میتوانیم ببینیم که کارتهای گرافیک RX 480 و RX 5500 XT شرکت AMD در حفظ نرخ فریم ۶۰ فریم بر ثانیه در تمام زمانها با وضوح تصویر ۱۴۴۰p مشکل دارند و کارت گرافیک GTX 1060 شرکت Nvidia نیز از افت عملکرد مکرر رنج میبرد. در صورت تنظیم صحیح، NieR Replicant باید روی اکثر سیستمهای مدرن با وضوح تصویر ۱۴۴۰p به خوبی اجرا شود، که خبر بسیار خوبی برای طرفداران این وضوح تصویر میانرده است.
۴K - مشکلات عجیب، مشکلات بسیار عجیب...
در وضوح تصویر ۴K، NieR Replicant مشکل عجیبی دارد. داشتن عملکرد GPU بیش از حد میتواند منجر به افت فریم شود. بله، داشتن عملکرد GPU اضافی بیش از حد میتواند باعث افت عملکرد شود. حتی با وجود اصلاحات Special K ما، NieR Replicant مشکلات عجیبی روی کامپیوتر دارد...
با Nvidia RTX 3070 و Radeon RX 6800 خود، در وضوح تصویر ۴K افت عملکرد را تجربه کردیم زیرا هیچ یک از کارتهای گرافیک سرعت کلاک کامل خود را تحت بار حفظ نمیکردند. هر دو کارت گرافیک با فرکانسهایی کار میکردند که مرتباً به زیر ۱۰۰۰ مگاهرتز میرسیدند، زیرا به نظر میرسید هر دو کارت گرافیک بین حالتهای مختلف قدرت در حال تغییر بودند. این منجر به نتایج عجیبی میشود، مانند اینکه RX 5700 XT شرکت AMD عملکرد پایدارتری نسبت به RX 6800 شرکت AMD ارائه میدهد. همانطور که قبلاً در این تحلیل گفتهایم، Square Enix باید این بازی را اصلاح کند...
در وضوح تصویر ۴K، کارتهای گرافیکی مانند GTX 1080 Ti شرکت Nvidia و RX 5700 شرکت AMD میتوانند نرخ فریم تقریباً پایدار ۶۰ فریم بر ثانیه را حفظ کنند و پردازندههای گرافیکی رده بالاتر مانند RTX 2080 Ti شرکت Nvidia و RX 5700 شرکت Radeon میتوانند قفل بسیار پایداری در ۶۰ فریم بر ثانیه داشته باشند. عجیب است که کارتهای گرافیک ردهبالاتر برای حفظ نرخ فریم مشابه مشکل دارند، اما این به دلیل ضعف پورت NieR Replicant روی کامپیوتر است.

در حالی که عملکرد 4K روی پردازندههای گرافیکی مانند RX 6800 AMD و RTX 3070 Nvidia قابل پخش است، اما آزاردهنده است که به لطف ماهیت پر از باگ NeiR Replicant، پایداری کامل نرخ فریم قابل دستیابی نیست.
نتیجهگیری - Square Enix باید این مشکل را برطرف کند!
ناگفته نماند که گیمرهای PC نباید 49.99 پوند برای یک بازی PC که برای عملکرد صحیح به مادها نیاز دارد، بپردازند. Square Enix باید از نحوه عرضه NieR Replicant، به خصوص پس از وضعیت ضعیف NieR Automata، شرمنده باشد.
عواملی مانند قفل 60 فریم بر ثانیه NieR Replicant قابل بخشش هستند، اما نه وقتی که بازی دارای باگی است که میتواند بازی را روی نرخ فریمهای دیگر روی نمایشگرهای غیر 60 هرتز قفل کند. به همین ترتیب، قفل ۶۰ فریم بر ثانیه هم قابل قبول است، با این فرض که این نرخ فریمها به راحتی قابل دستیابی هستند. NieR Replicant در حال حاضر دو نقطه ضعف بزرگ از سوی گیمرهای PC دارد که ناشی از مشکلات عملکرد بازی (هنگامی که ماد نشدهاند) و اشکالات مربوط به محدودیت نرخ فریم است.
به هیچ وجه قابل قبول نیست که یک بازی PC با قیمت ۴۹.۹۹ پوند منتشر شود و این مشکلات را داشته باشد. حتی یک سطح اولیه از تضمین کیفیت باید این مشکلات را قبل از انتشار آشکار میکرد و گیمرهای PC شایستهتر از آن هستند که با آنها اینگونه رفتار شود.
کاربران نمایشگرهای ultrawide نیز باید بدانند که NieR Replicant با وضوح ۱۶:۹ در حالت pillarboxed اجرا میشود و به کاربران مانیتورهای عریضتر نوارهای سیاه در لبههای صفحه نمایش میدهد.
K ویژه برای نجات
خوشبختانه، بسیاری از مشکلات اولیه NieR Replicant را میتوان با استفاده از چارچوب مادسازی K ویژه Kaldaien برطرف کرد و به گیمرهای PC اجازه میدهد تا برخی از بزرگترین مشکلات عملکرد NieR Replicant را دور بزنند. خوشبختانه، نصب Special K در NieR Replicant فرآیندی ساده است و میتواند نتایج چشمگیری را ارائه دهد.

با استفاده از Special K، میتوانیم در اکثر کارتهای گرافیکی که آزمایش کردیم، به نرخ فریم پایدار ۶۰ فریم بر ثانیه دست یابیم. با این حال، NieR Replicant با مشکلات دیگری نیز روبرو است که میتواند بازی را به خصوص در رایانههای شخصی فوق پیشرفته، پایینتر از حد متوسط قرار دهد.
به طرز عجیبی، کارتهای گرافیکی مانند RX 6800 AMD و RTX 3070 Nvidia میتوانند در ۴K دچار مشکل شوند، حتی اگر برخی از پردازندههای گرافیکی رده پایین بتوانند نرخ فریم قفل شده ۶۰ فریم بر ثانیه را در ۴K ارائه دهند. NieR Replicant به اندازه کافی قدرتمند نیست که برخی از کارتهای گرافیک رده بالا را در حالت عملکرد بالا/قدرت بالا نگه دارد و در نتیجه، حتی با نصب Special K، دچار مشکل در نرخ فریم میشود. در حالی که ممکن است با کمی تغییر بیشتر، این مشکل برطرف شود، اما این مشکل فقط به این دلیل وجود دارد که Square Enix نسخه PC بازی NieR Replicant را در حالت کاملاً قابل اجرا منتشر نکرده است.


When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
