Alan Wake XBOX 360
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Alan Wake XBOX 360 ایکس باکس 360
معرفی بازی Alan Wake XBOX 360
آلن ویک یک بازی اکشن-ماجراجویی محصول سال ۲۰۱۰ است که توسط Remedy Entertainment توسعه یافته و توسط Microsoft Game Studios منتشر شده است.
پس از پنج سال کار و کمی تامل در مورد ساختار بازی، رمدی بالاخره آماده است تا ما را در تاریکی برایت فالز غرق کند تا داستان ترسناک Alan Wake را تجربه کنیم. کنجکاو هستید که بدانید آیا این بازی لیاقت این همه هیاهویی که تاکنون پیرامون آن ایجاد شده را دارد؟
داستان و شخصیت پردازی بازی
آلن ویک نویسندهای بسیار محبوب با چندین کتاب پرفروش است که در دو سال گذشته شاهد خشک شدن رگههای خلاقیتش بوده است: برای رهایی از این رکود، همسرش آلیس او را متقاعد میکند که آپارتمانشان در نیویورک را ترک کند تا تعطیلاتی را در شهر آرام برایت فالز، احاطه شده توسط جنگلها و کوهها، بگذراند. به نظر میرسد همه چیز خوب پیش میرود، تا اینکه اتفاق وحشتناکی برای آلیس میافتد و آلن خود را در تلاش برای نجات او، در یک کابوس واقعی میبیند.
بنابراین هدف ما در نقش شخصیت اصلی، نجات آلیس است. برای انجام این کار، باید از بسیاری از مکانهای اطراف شهر بازدید کنیم: جنگلها، سدها، سیستمهای الکتریکی و غیره، بررسی و مبارزه با موجودات تاریکی که شبها بر مردم محلی تسلط پیدا میکنند. این بازی به صورت یک اکشن-ماجراجویی کلاسیک ساخته شده است، با یک مؤلفه روایی قوی و بخشهای دیالوگ که با لحظات اکشن خالصتر جایگزین میشوند.
.jpg)
تریلر بازی Alan Wake ایکس باکس 360
داستان به شش فصل تقسیم شده است که هر کدام به طور متوسط حدود دو ساعت با درجه سختی معمولی طول میکشند: در هر یک از این فصلها، صحنههایی را میبینیم که در طول روز اتفاق میافتند و در آنها با ساکنان مختلف Bright Falls تعامل داریم و برخی دیگر در شب، عمدتاً در جنگلهای محلی، اتفاق میافتند و در آنها خود را با موجودات ترسناکی که در تاریکی خود را نشان میدهند، روبرو میبینیم.
گیم پلی بازی Alan Wake ایکس باکس 360
این اکشن به صورت سوم شخص اتفاق میافتد: در محیطهای مختلف، سلاحهای مفیدی برای شکست دادن دشمنان مانند تپانچه و تفنگ پیدا میکنیم، اما برای مؤثر کردن آنها، ابتدا باید زره تاریکی را که مخالفان ما را احاطه کرده است، از بین ببریم. برای انجام این کار، کافیست آنها را در معرض یک منبع نور مانند چراغ قوهای که آلن همیشه با خود حمل میکند، منور، تفنگهای منور یا سایر منابع مخربتری که در طول بازی پیدا میشوند، قرار دهید.
در Alan Wake سلاحها مهمات محدودی دارند و منابع نور میتوانند به سرعت تمام شوند (به عنوان مثال، چراغ قوه با استفاده باتریها را مصرف میکند)، بنابراین این وظیفه ماست که هنگام کاوش در محیطها به دنبال مهمات و لوازم جدید باشیم. هر از گاهی ژنراتورهایی را نیز پیدا خواهیم کرد که برای روشن کردن ماشینآلات یا چراغهای خیابان لازم هستند.
چراغهای خیابان، که بسیاری از آنها را از قبل روشن خواهیم یافت، به طور خاص به عنوان نقاط ذخیره و برای بازیابی انرژی آلن عمل میکنند. بنابراین، نبردها یک نشانهگیری دیوانهوار نور به سمت دشمنان، کشتن آنها، بارگیری مجدد و حرکت به سمت دشمنان بعدی است، همه در محیطهایی که فقط توسط نور ماه روشن شدهاند.

تریلر بازی Alan Wake XBOX 360
وقتی چندین دشمن همزمان به سمت ما حمله میکنند، که برخی از آنها نیز توسط ماشینآلات یا اشیاء "تسخیر شده" نشان داده میشوند، تنش تضمین میشود. همچنین مطالب زیادی برای کلکسیونرها و علاقهمندان به دستاوردها وجود دارد: بازی مجموعهای از آمارها را در مورد اشیاء جمعآوریشده، پخشهای رادیویی گوش دادهشده و انواع مختلف قتلهای انجامشده ثبت میکند و اگر میخواهید از هر بخش بیشترین بهره را ببرید، قطعاً باید سخت کار کنید.
داستان عاشقانه
- طرح داستان Alan Wake مطمئناً یکی از زیباترینهایی است که در یک بازی ویدیویی تجربه کردهام، حتی میتوانم بگویم درخشان است، با ساختاری بسیار خاص، پر از نقل قولها و پیوند طرحهای فرعی بیشتر. توضیح آن بدون خراب کردن غافلگیری غیرممکن است، اما اگر عاشق داستانهای رویایی و مرموز هستید، مطمئناً تحت تأثیر قرار خواهید گرفت. کل داستان با پایانی باز برای تفسیرهای مختلف، معمول در ادبیات تریلر-معمایی، که واقعاً مرا مجذوب خود کرد، به پایان میرسد. با این حال، مطمئنم که دقیقاً به دلیل ماهیت باز آن، واکنشهای بسیار متناقضی را بین آنها ایجاد خواهد کرد.
تنش
- من Alan Wake را یک بازی ترسناک نمیدانم، شاید به این دلیل که برای یک بازی ویدیویی سخت است که واقعاً مرا بترساند: آنچه مسلم است این است که به دلیل تاریکی همیشگی و حس فوریت مداوم ناشی از حملات مکرر دشمن و کمبود مداوم مهمات و باتری، در تمام صحنههای شب، دوز خوبی از اضطراب و تنش را منتقل میکند. اگر به راحتی میترسید و به خصوص اگر بیشتر در معرض ترس اجدادی از تاریکی هستید که از بدو تولد با ما همراه بوده است، این بازی احتمالاً تأثیر وحشتناکتری بر شما خواهد داشت.

صفحات هشداردهنده
- به دلایلی که توضیح نمیدهم، در طول بازی Alan Wake صفحات زیادی از یک رمان را خواهید یافت که اغلب و با میل و رغبت، وقایعی را روایت میکنند که هنوز به واقعیت نپیوستهاند. در بسیاری از موارد، این امر سطح اضطراب و تنش را بیشتر میکند، زیرا بازیکن را از این واقعیت آگاه میکند که اتفاق وحشتناکی در شرف وقوع است، اما او نمیداند چه زمانی این اتفاق خواهد افتاد. من این سیستم "اسپویل درون بازی" را ایدهای عالی و همچنین کاملاً کاربردی برای داستان کلی یافتم.
تنظیمات
- از دیدگاه فنی/هنری، Alan Wake بهترین عملکرد خود را در تنظیمات باشکوه ارائه میدهد، چه زمانی که در طول روز توسط خورشید روشن میشوند و چه در ساعات شب که توسط نور مشعل ما روشن میشوند (که بر خلاف سایر عناوینی که صرفاً با تابش "دایره نور" روی سطوح کار میکنند، سایههای پویا روی هر شیء در محیط ایجاد میکند). حوضه دریاچه کالدرون، قله قله آینه و جنگلهایی که کل منطقه را احاطه کردهاند، مناطق بسیار الهامبخشی هستند و با مهارت عالی توسط بچههای رمدی بازسازی شدهاند.
مثل یک سریال تلویزیونی
- انتخاب تقسیم بازی به فصلهایی مانند قسمتهای یک سریال تلویزیونی قطعاً درست است: مطمئناً چیز جدیدی نیست زیرا Alone in the Dark قبلاً این تکنیک را آزمایش کرده بود، اما در Alan Wake نتیجه نهایی نیز به لطف داستان جذاب و این واقعیت که هر قسمت با نوعی پایان نفسگیر به پایان میرسد که شما را وادار میکند فوراً فصل بعدی را ببینید، همانطور که در بهترین سریالهای تلویزیونی اتفاق میافتد، عالی است. و موسیقی پایانی هر قسمت، که هنگام نمایش کلمات "پایان فصل X" پخش میشود، بسیار خوب انتخاب شده، بسیار زیبا و خاطرهانگیز است. اگر Remedy میخواست مجموعهای از قسمتهای قابل دانلود، مثلاً هر دو ماه یک بار، تولید کند، مطمئنم که به لطف کیفیت و دقتی که در ساخت آنها به کار رفته، موفقیت بزرگی کسب میکردند.

Night Springs
- در طول بازی، گاهی اوقات با تلویزیونی روشن مواجه میشوید و یک قسمت از Night Springs را تماشا میکنید: این نوعی سریال تلویزیونی تخیلی با بازیگران واقعی است که در امتداد The Twilight Zone ساخته شدهاند. این قسمتها که چند دقیقه طول میکشند، همگی بسیار جالب هستند و داستانهای خاصی در مرز بین علم و ماوراءالطبیعه دارند. نشانهای از دقت فراوان توسعهدهندگان در هر جزئیات در این پروژه.
مبارزات تکراری
- حتی اگر از قسمتی به قسمت دیگر دشمنان سرسختتر شوند و زرادخانه ما به تدریج بهبود یابد، روال مبارزه از ابتدا تا انتها کم و بیش یکسان باقی میماند: مشعل را نشانه بگیرید، منور پرتاب کنید، دشمن را بکشید و به سراغ بعدی بروید. به این موارد اضافه کنید که دشمنان از ابتدا تا انتها کم و بیش یکسان هستند، با برخی تغییرات کوچک بین یکی و دیگری، و خواهید فهمید که در دراز مدت چگونه میتواند خستهکننده باشد، حتی اگر تنش همیشه بالا بماند. تنوع بیشتر ضرری نداشت.
شخصیتهای چوبی
- با توجه به تمرکز روی روایت بازی Alan Wake، این واقعاً شرمآور است: در طول برخی از میانپردهها، انیمیشنهای شخصیتها و چهرههایشان گاهی اوقات چوبی و غیرطبیعی به نظر میرسند، تقریباً انگار عروسکهای چندضلعی هستند. امروزه ما چیزهای خیلی بهتری دیدهایم، فقط به چهرههای خارقالعاده Mass Effect فکر کنید: بنابراین انتظار بیشتری از یک بازی در این سطح منطقی بود.
جمع بندی
اگر به دنبال عنوانی با داستانی مهم و باشکوه، پر از رمز و راز و تعلیق هستید که بتواند شما را ساعتها در حالت تعلیق نگه دارد، Alan Wake شما را ناامید نخواهد کرد: پیدا کردن بهتر از آن دشوار خواهد بود. متأسفانه، این یک عنوان بینقص نیست، به خصوص به دلیل تکرار خاص در سکانسهای اکشن، اما جوهره بازی مطمئناً در جای دیگری و با کیفیت عالی است. بدون شک، این یک تجربه منحصر به فرد در چشمانداز XBOX 360 است و به همین دلیل اکیداً توصیه میشود.






.jpg)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
