بازی اورجینال Fallout 4 PS4
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
 - بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
 - بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
 - بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
 - بازی اورجینال XBOX Classic
 - بازی اورجینال نینتندو Nintendo
 - محصولات ویژه
 - بازی کپی خور پلی استیشن 3
 - بازیهای کامپیوتری
 - ایکس باکس XBOX 360
 - پلی استیشن 1و2
 - مجموعه Collection ps1-ps2
 - لوازم جانبی
 - کنسول
 
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Fallout 4 PS4 پلی استیشن 4 
معرفی بازی Fallout 4 PS4
به عنوان تنها بازمانده Vault 111، وارد دنیایی می شوید که توسط جنگ هسته ای ویران شده است. هر ثانیه مبارزه ای برای بقا است و هر انتخابی با شماست. فقط شما می توانید دوباره بسازید و سرنوشت سرزمین بایر را تعیین کنید. به خانه خوش آمدی.
در سالی پر از بازی های عالی، Fallout 4 همچنان یکی از مورد انتظارترین عناوین است. تنها چند ماه از زمان معرفی و انتشار بازی فاصله داشت و اطلاعات نسبتاً ضعیفی بود، بنابراین جای تعجب نیست که شور و شوق و انتظار برای Fallout 4 به اوج خود رسیده است. برخی تغییرات شدید در فرمول وجود دارد، اما Fallout 4 تقریباً همان چیزی است که انتظار دارید.
داستان بازی Fallout 4 پلی استیشن 4
شما به جای قرار گرفتن در جایگاه یک شخصیت بی صدا با حداقل پیشینه، نقش یک شخصیت خاص را در Fallout 4 بازی می کنید. شما یا مادر یا پدر یک خانواده هسته ای قبل از جنگ هستید، و هر شخصیتی را که انتخاب کنید، فرصتی برای بازی در اختیار شما قرار می گیرد. 

  روزی که بمبهای هستهای سقوط میکنند به یک طاق فرار کنید. چیزی که آنها متوجه نمی شوند این است که Vault 111 یک خرک ویژه برای آزمایش اثرات خواب برودتی است. شخصیت شما 200 سال در آینده بیدار می شود و باید وارد منطقه مشترک المنافع ماساچوست شود، اما اکنون به یک سرزمین بایر ویران شده از جنگ معروف به Commonwealth تبدیل شده است. 
در طول راه، آنها با جناحهای سیاسی مختلفی از جمله برادری فولاد، جهشیافتههای فوقالعاده مرگبار، و مؤسسه، سازمانی مرموز که انسانها را با نسخههای مصنوعی جایگزین میکند، مواجه میشوند.
گیم پلی بازی Fallout 4 پی اس 4
در ظاهر، Fallout 4 تغییر چندانی نسبت به بازی های گذشته نداشته است. مبارزات، کنترلها و گیمپلی برای هر کسی که صدها ساعت را صرف کاوش در Capital Wasteland یا صحرای Mojave کرده باشد، آشنا خواهد بود. تغییرات جزئی در مبارزه وجود دارد. Gunplay هموار شده است و بیشتر شبیه یک تیرانداز مدرن است. 

 هدفگیری و شلیک در Fallout 4 سریعتر و آسانتر است، نارنجکها با فشار دادن دکمه پرتاب میشوند و میتوانید با قنداق تفنگ خود دشمنان را در هم بشکنید. V.A.T.S. (سیستم هدف گیری به کمک Vault-Tech) به جای متوقف کردن زمان، زمان را کاهش می دهد و امکان هدف قرار دادن شلیک های دقیق را فراهم می کند. 
هنگامی که از آن استفاده می کنید، دیگر پاداش ثابتی برای بازدیدهای مهم دریافت نمی کنید. در عوض، هر شات در V.A.T.S. یک «متر بحرانی» را پر میکند، و وقتی پر شد، میتوانید آن را برای یک ضربه حیاتی مطمئن خرج کنید.
در حالی که متر بحرانی اجازه سوء استفاده کمتری نسبت به Fallout 3 یا Fallout New Vegas را می دهد، من آن را ترجیح دادم. هنوز هم میتوانید انتقادات را به روشهای دیگری دریافت کنید، از جمله عکسبرداری از سر یا حملات مخفیانه، اما بسیار خوب است که به جای بسته به شانس، زمانی که واقعاً به آن نیاز دارید، از آن استفاده کنید.
 

  سازههای با اقبال، اصلاحکنندههای حیاتی بیشتری دریافت میکنند، بنابراین موارد انتقادی کمتر اما معنیدارتری دریافت میکنید. این احتمالاً افرادی را که از انفجار سر تک تک مهاجمان در Wasteland لذت میبرند آزار میدهد، اما باعث ایجاد یک بازی منسجمتر میشود.
تغییر قابل توجهی در Power Armor وجود دارد. در عناوین قبلی Fallout، Power Armor یک زره لول بالایی بود که گاهی اوقات برای استفاده از آن نیاز به آموزش خاصی داشت. در بازی های قبلی، عملاً شما را شکست ناپذیر می کرد و در بازی های بعدی، یکی از بهترین تجهیزاتی بود که می توانستید به دست آورید. 
به جای تجهیز، اکنون مانند یک وسیله نقلیه وارد Power Armor میشوید و از آسیب سقوط مصون میشوید و ظرفیت حمل شما را افزایش میدهد. میتوانید آن را با قطعات زرهی که تواناییهای جدیدی از سپرها گرفته تا درمان خودکار را ارائه میدهند، سفارشی کنید.
 

  نکته منفی Fallout 4 این است که Power Armor باید حفظ شود، بنابراین باید منابع سوخت نیمه کمیاب را برای تامین انرژی آن حذف کنید. شما می توانید از زره های قدرتی بدون سوخت استفاده کنید، اما بیشتر مزایای خود را از دست می دهد. 
این واقعیت که سوخت بسیار محدود است به این معنی است که شما باید برای استفاده از آن تلاش کنید. منابع انرژی به اندازه کافی نادر هستند که بخواهید آنها را برای یک مبارزه سخت ذخیره کنید. این به طور موثر زرهی معادل پرتابگر مینی هسته ای Fatboy است.
 

 
Fallout 4 علامت تجاری S.P.E.C.I.A.L را حفظ می کند. سیستم stat اما آن را اصلاح می کند. اکنون هر کاراکتر با یک عدد در هر آمار شروع میشود و تعداد امتیازی که میتوانند برای بالا بردن این آمار صرف کنند. مقیاسهای آماری بسیار متفاوت است، بنابراین اعداد آمار پایینتر مانند Fallout 3 فلجکننده نیستند. 
اکنون هر شخصیت یک امتیاز برای خرج کردن امتیازات دریافت میکند که به یک آمار ویژه مرتبط است. هرچه آمار SPECIAL شما بالاتر باشد، به هدیههای بیشتری میتوانید دسترسی داشته باشید. در کل 70 امتیاز وجود دارد که بسیاری از آنها چندین سطح دارند. همچنین پاداشهای ویژهای وجود دارد که میتوانید با انجام ماموریتها یا یافتن مجلات و قلابها در Wasteland به دست آورید.
روی کاغذ، سیستم مهارت جدید یک سادهسازی است، اما از برخی جهات، به نظر من یک پیشرفت است زیرا SPECIAL به طور قابل توجهی متعادلتر از عناوین قبلی به نظر میرسد. هر آماری کاربرد دارد و اگر روی یک آمار سرمایه گذاری نکنید درمانده نیستید.
 

 این امر توسط سیستم crafting بیشتر تقویت می شود. تقریباً هر قطعه از تجهیزات و اکثر سلاح های ویژه را می توان در میزهای کاری واقع در سراسر کشورهای مشترک المنافع سفارشی کرد. Crafting به شما این امکان را می دهد که مواد را با حالت هایی مبادله کنید که توانایی های یک سلاح یا زره را تغییر می دهند. 
برخی از این موارد مبادله هستند، مانند برد بیشتر اما آسیب کمتر، در حالی که برخی دیگر ارتقاء هستند. با این حال، ایجاد این مدها مستلزم سرمایه گذاری در امتیازات ویژه است. بسیاری از درختان خاص دارای مزیت صنایع دستی هستند. سلاحهای Melee Strength، Armor استقامت و غیره هستند. 
نکته خوب این است که شما مجبور نیستید آنها را بگیرید. دشمنان سلاحهای اصلاحشدهای دارند که میتوانید آنها را برای حالتها جدا کنید و به سلاحهای دیگر بزنید، در این صورت شما در اختیار سیستم Loot drop هستید، اما همچنان میتوانید سلاحها را تقویت کنید. این به شما امکان می دهد حتی شخصیت های کم نبرد را به عنوان نیروگاه های جنگی سفارشی کنید.
 

 یک زمینه وجود دارد که به نظر من Fallout 4 یک گام ناامیدکننده به عقب است، و آن نحوه مدیریت آن در موقعیتهای غیر جنگی است. Fallout 3 و New Vegas به این ایده که شخصیت شما می تواند در مسائل غیر جنگی کارآمد و توانا باشد پاداش دادند. 
به نظر می رسد Fallout 4 این کار را برطرف کرده است. Fallout 4 به دیگر بازیهای این ژانر نزدیکتر است زیرا مجموعه مهارتهای اصلی شما بر اساس کشتن است و هر چیز دیگری فرعی است. 
برای کسی که CHA بالای INT/بالا را ترجیح میدهد و سعی در یافتن راهحلهای جایگزین برای مشکلات دارد، ناامیدکننده است، اما افرادی را که ترجیح میدهند به جای کیت تعمیر از تفنگ ساچمهای استفاده کنند، آزار نمیدهد. گزینه های متقاعدسازی وجود دارد، اما به نظر می رسد تا حد زیادی بررسی های کاریزمایی هستند که نتیجه آن دستمزد بالاتر برای یک شغل یا اجتناب از دعوا با بیان تهدید است. اگر امتیازات یا آمار شما تأثیری داشته باشد، قابل توجه نیست.

 در سرتاسر کشورهای مشترک المنافع، مناطق امن بالقوه وجود دارد، و هنگامی که آنها را از شر افراد آلوده پاک کردید، می توانید آنها را به مناطق امن تبدیل کنید. مناطق مسکونی را می توان با راه اندازی مزارع، ایجاد سرپناه و غیره ارتقا داد. شما مواد را از Wasteland جمع آوری می کنید و آن را به اشیایی تبدیل می کنید که می توانید در اطراف محیط قرار دهید. 
علاوه بر برخی چیزهایی که نیاز به ژنراتور دارند و تختهایی که باید در داخل خانه باشند، میتوانید وسایل را در هر کجا که میخواهید قرار دهید. شما باید دفاعی را در برابر مهاجمان ایجاد کنید، اما در تجربه من، وجود دفاع ها از حملات جلوگیری می کرد. 
این یک ویژگی منظم است زیرا باعث می شود بیشتر در مناطق و شهرهای فراموش نشدنی سرمایه گذاری کنید. اگر این مفهوم را دوست ندارید، تا حد زیادی قابل چشم پوشی است. مکانیک تسویه حساب ضعیف توضیح داده شده است، اما وقتی به آن دست پیدا کردید، دستهای از جعبههای شنی قابل تنظیم را در سراسر Wasteland دریافت خواهید کرد.
 

 Commonwealth مکان بسیار شلوغتری نسبت به Capital Wasteland است، بنابراین احتمال بیشتری وجود دارد که هنگام کاوش چیزهای جدیدی نسبت به Fallout 3 پیدا کنید. برخی از موانع طبیعی وجود دارد اما هیچ چیز به اندازه تونل های Fallout 3 خسته کننده نیست.
همچنین قرار است زمان بیشتری را در نواحی شهر بگذرانید، خیابانهای پیچ در پیچ و پشت بامها نقش مهمتری در کاوش نسبت به ویرانههای واشنگتن دی سی دارند. دشمنان افسانهای که در سراسر Wasteland پراکنده شدهاند، غارت ویژهای را میریزند. 
آنها تمایل دارند به عنوان راهی برای پاداش دادن به بازیکن برای کاوش، از مسیر شکست خورده پیدا شوند. همانطور که کاوش می کنید، می توانید از سکونتگاه های جدید برای ذخیره غارت و مواد استفاده کنید.
 

 نوشته فاقد برخی از پیچیدگی های اخلاقی بازی های اخیر مانند The Witcher 3 Wild Hunt PS4 است، اما به همان اندازه جذاب و سرگرم کننده است که در Fallout 3 بود. "بلید رانر." با این حال، برخی از مشکلات نوشتن عجیب و غریب وجود دارد. شخصیت ها گهگاه خطوطی می گویند یا به نتایجی می رسند که معنی ندارد. شخصیتی از من خواست که به کشتن گروهی از مهاجمان کمک کنم تا مطمئن شوم که مردم نمیدانند که با او درگیر نشوند. 
پس از انجام این کار، از او پرسیدم که آیا نگران است که او را تلافی کنند، و او گفت که این موضوع مشکلی نیست زیرا هیچ کس نمی داند که او در این کار دخالت داشته است. تناقضات مشابه دیگر با مقداری منظم ظاهر می شوند، بنابراین چند ماموریت از هم گسیخته به نظر می رسند.
ماموریت اصلی داستان از این جهت رنج می برد که با چیزی که بازیکن به آن علاقه دارد مخالف است. سرعت آن مانند یک جستجوی دیوانه وار در میان کشورهای مشترک المنافع است، اما با تعداد زیادی تلاش جانبی در راه شما، به راحتی می توانید مسیر خود را از دست بدهید. 
 

 کمکی نمی کند که این جذاب ترین طرح در بازی نیست. من به سیاست و مصیبت های شهرها خیلی بیشتر از خانواده شخصیتم علاقه داشتم. این امر به ویژه صادق است زیرا پارانویا در مورد کپی های مصنوعی، که دست به دست هم با طرح اصلی می رود، بسیار جذاب تر و جالب تر است.
 من به ویژه از طوفان های شومی که گهگاه بر کشورهای مشترک المنافع سرازیر می شد لذت بردم.  هیولاهایی مانند Deathclaw بسیار شوم به نظر می رسند. با این حال، مدلهای انسانی، بهخصوص در مقایسه با The Witcher 3، جعلی و پلاستیکی به نظر میرسند. 
تجربه من با Fallout 4 از نظر اشکالات و اشکالات بسیار بهتر از Fallout 3 در PS3 بود. اشکالات فیزیک و هوش مصنوعی متأسفانه رایج هستند، اما من هرگز موردی را نداشتم که ماموریتی را شکست دهد یا انجام کاری را غیرممکن کند.
 

  مشکلات گاه به گاه فیزیک یا محرک های نامناسب اسکریپت با بارگذاری مجدد سریع برطرف شد. یک امتیاز به من دقت 95 درصدی را در عکسهای هد شات داد، زمانی که قرار بود 20 درصد به من کمک کند.
 من در یک موقعیت دچار انجماد شدید شدم، و در موقعیتی دیگر، دنیای بازی تا زمانی که مجدداً راه اندازی نشدم از رندر مناسب امتناع کرد، اما در مجموع، تجربه ای روان در طول ده ها ساعت بازی بود.
صداگذاری و موسیقی بازی Fallout 4 پی اس فور
من فکر نمیکنم که شخصیت اصلی صداگذاری شده به خوبی شخصیتهای بدون صدا قبلی کار کند، زیرا به اندازه کافی در هر دو جهت پیش نمیرود. بهعنوان یک آواتار بازیکن، آنها بیش از حد صاحب نظر و صاحب نظر هستند که نمیتوانند کار کنند، اما بهعنوان یک شخصیت تعریفشده، آنقدر رشد نکردهاند که دوست داشته باشند.
 

  آنها جایی بین شخصیتی مانند فرمانده شپرد و آواتار بی چهره و بی صدا از Fallout 3 هستند.صداپیشگی یک کیسه ترکیبی است، با صدایی بسیار محکم در کنار کارهای کم تلاش. مشکل معمول بتسدا بازیگران بازیافتی قابل توجه و کمی ناامید کننده است.
گرافیک بازی
Fallout 4 یک ارتقاء بصری از Fallout 3 است. این یکی از چشمگیرترین بازیهای موجود در بازار نیست، اما بخشهای بسیار خوبی از طراحی بصری وجود دارد. از کاوش در جهان و دیدن مکان هایی که ساخته شده بودند لذت بردم.نرخ فریم در نواحی خاصی ضربه خورد، اما معمولاً فقط در زمان مبارزات شلوغ. این یک تجربه بدون اشکال نیست، و بازیکنان باید برای برخی از مشکلات گاه به گاه آماده باشند، اما بسیار بهتر از Fallout 3 است.
جمع بندی
Fallout 4 تقریباً همه آن چیزی است که از دنباله Fallout 3 انتظار دارید. این بازی بزرگتر و با جزئیات بیشتر از نسخه قبلی خود است. گیم پلی ساده شده است، که به نظر می رسد تا حد زیادی به نفع مبارزه و اکتشاف با هزینه ای برای عناصر دیالوگ و غیر جنگی است.
 

 چیزهای کمی به اندازه گرفتن تفنگ لوله ای خود و سرگردانی در سرزمین بایر برای یافتن ویرانه ای جدید برای کاوش یا یک شهرک جدید برای ایجاد کردن سرگرم کننده وجود دارد. فراتر از طرح اصلی، احتمالاً صدها ساعت کار برای دیدن و انجام دادن وجود دارد. طرفداران Fallout 3 باید در اینجا چیزهای زیادی برای دوست داشتن پیدا کنند و تازه واردان به این فرنچایز مکانی عالی برای شروع پیدا خواهند کرد. 

  

  

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
								