بازی کامپیوتر Dynasty Warriors Origins PC
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی کامپیوتر Dynasty Warriors Origins PC
معرفی بازی Dynasty Warriors Origins PC
Dynasty Warriors: Origins یک بازی هک اند اسلش در سال ۲۰۲۵ است که توسط Omega Force توسعه یافته و توسط Koei Tecmo منتشر شده است. این بازی دهمین قسمت از مجموعه Dynasty Warriors است و در ۱۷ ژانویه ۲۰۲۵ برای پلیاستیشن ۵، ویندوز و ایکسباکس سری X/S منتشر شد.
کمتر بازی در جهان وجود دارد که توسعه آن دشوارتر از بازیهای اکشن باشد. و نه، بدیهی است که وقتی در مورد عناوین اکشن صحبت میکنیم، از وسیعترین معنای این اصطلاح استفاده نمیکنیم، که این روزها به نظر میرسد هر بازی ویدیویی را با حتی یک اشاره نبرد در بر میگیرد. ما در مورد بازیهای اکشن "خالص" صحبت میکنیم، آن دسته از محصولاتی که کاملاً حول محور مبارزه طراحی و ساخته شدهاند، اغلب دارای سیستمهایی هستند که به شدت تحت تأثیر مکانیکهای بازیهای مبارزهای قرار دارند و گاهی اوقات از عمق تقریباً وسواسگونهای برخوردارند.
با این حال، حتی در این زیرمجموعه غنی از شاهکارهای آکروباتیک و اشتیاق تقریباً اوتیسمی به ریاضیات و مانورهای پیشرفته، مدتهاست که یک زیرژانر وجود دارد که بسیاری آن را "برادر احمق" بقیه میدانند. ما، احتمالاً بدون هیچ تعجبی، در مورد musou صحبت میکنیم. این عناوین که از Shin Sangoku Musou 2 (اولین نسخه، به طرز عجیبی، یک بازی مبارزهای کلاسیک بود) که نام ژاپنی دومین Dynasty Warriors است، زاده شدهاند، فوقالعاده محبوب هستند و با وجود تأثیر انتقادی محدودشان، به راحتی میتوان هم شهرت و هم تعداد زیاد تقلیدکنندگان را توضیح داد.
ایده اولیه هوشمندانه است، یعنی قرار دادن بازیکن در جایگاه رهبران ابرانسانی که درگیر نبردهای حماسی علیه صدها دشمن هستند و با تواناییهای خود قادر به تغییر روند کل درگیریها هستند؛ ایدهای دیوانهوار روی کاغذ، با پتانسیل عملاً نامحدود. با این حال، حتی با این فرض، اغلب به musouها نگاه تحقیرآمیز میشود یا به سادگی نادیده گرفته میشود، و متأسفانه، به دلایل بیش از حد موجه... وقتی در مورد پتانسیل musou صحبت میکنیم، بیشتر در مورد پتانسیل هدر رفته صحبت میکنیم.
در طول سالها، این ژانر تلاش کرده است که تنها با ترس تکامل یابد، و اغلب به ساختاری بیش از حد ساده و خام متصل مانده است، که برای هر کسی که میخواهد مغز خود را در حین اکشن خاموش کند لذتبخش است، اما برای هر نوع بازیکن دیگری لذتبخش نیست. و همه اینها گناه کبیره است، زیرا جرقههایی از درخشش وجود داشته است، همانطور که این ژانر کمبود بازیهای ارزشمندی مانند Warriors Orochi، Persona 5 Strikers و بسیاری دیگر را ندارد.

تریلر بازی Dynasty Warriors Origins کامپیوتر
گستره عظیم پیشرفت در musou باید به توسعهدهندگان اجازه دهد تا از نبردهای حماسی خود برای ارائه چیزی بسیار بیشتر از گیمپلی که تقریباً در هر جنبهای بیاهمیت شده است، بهره ببرند و بنابراین، طرفداران سالها منتظر تیمی با شجاعت و مهارت بودهاند تا از باتلاقی که عناوینی از این نوع اکنون در آن گرفتار شدهاند، بیرون بیایند. خب، به نظر میرسد بازیای که قادر به تغییر اوضاع است، بالاخره از راه رسیده است، اما شاید تصور اینکه این بازی فرزندی از مجموعه بازیهایی باشد که همه چیز را به وجود آوردهاند (و شاید بیشترین انحطاط را داشتهاند)، دشوار بود.
در واقع، ما در مورد Dynasty Warriors Origins صحبت میکنیم، اثری که Omega Force با آن، این ژانر را به طور جدی متحول کرد و ریسکهای بزرگی را پذیرفت. ما بخش داستانی طولانی آن را به پایان رساندهایم و پس از بررسی کامل آن، میتوانیم بدون تردید به شما بگوییم که میتواند تولد دوبارهای باشکوه برای این حماسه و کل ژانر باشد، حتی اگر هنوز راه درازی در پیش باشد.
روایت: سایه قهرمانان
ما میخواهیم فوراً با چیزی شروع کنیم که بسیار مثبتتر از آنچه انتظار داشتیم ما را تحت تأثیر قرار داد: روایت. در Dynasty Warriors Origins، شما نه تنها وقایع سه پادشاهی را برای میلیونمین بار در جایگاه رهبرانی که سرنوشت آنها را رقم زدند، تجربه خواهید کرد، بلکه در نقش یک سرگردان محروم از حافظه با نام مستعار Ziluan نیز بازی خواهید کرد.
او که اخیراً پس از یک رویداد آسیبزای نامشخص به هوش آمده است، با جنگجوی قدرتمند گوان یو روبرو میشود و خود را درگیر شورش عمامه زرد مییابد. از آنجا، او متوجه میشود که عضوی از یک گروه باستانی از «جنگجویان سایه» است که قرار است از قهرمانی که آینده امپراتوری چین را رهبری خواهد کرد، حمایت کنند.شورش زردها، بار دیگر، نقطه عطفی حیاتی برای طرح داستان است. اما روایت Dynasty Warriors Origins را دست کم نگیرید؛ از آنچه انتظار میرفت، پالایششدهتر است.
بله، اگر به نظر میرسد یک فرضیه پیش پا افتاده و آشنا است، به این دلیل است که... هست. Wo Long Fallen Dynasty PC نقطه شروع تقریباً یکسانی دارد، Nioh ویژگیهای روایی بسیار مشابهی دارد و این نوع داستان به عنوان بهانهای در چندین عنوان دیگر استفاده شده است، زیرا سادهترین راه برای قرار دادن یک شخصیت اصلی جدید در رویدادهای از پیش تعریف شده و مشخص است. با این حال، Dynasty Warriors Origins موفق میشود این طرح را بهتر از بازیهای ذکر شده و اکثر عناوین دیگر در این ژانر پیش ببرد، زیرا فقط کمی زیادهروی میکند و در عوض تلاش میکند کمی دقیقتر و دروننگر باشد.
این بازی نه تنها دارای یک سیستم وابستگی و رابطه است که شخصیت شما را به گذراندن زمان قابل توجهی با برخی از مهمترین چهرههای تاریخی آن دوران سوق میدهد، بلکه حتی یک کمپین دارد که به سه بخش تقسیم شده است، زیرا در یک نقطه خاص، باید انتخابهای مهمی انجام دهید که فصلهای پایانی را به طور قابل توجهی تغییر میدهد.

بر اساس آنچه انجام شده، این بازی عمیقتر به شخصیتهای خاص و رویدادهای تاریخی میپردازد و تقریباً همیشه ترکیبی مناسب از حماسه و جزئیات را ارائه میدهد (البته با چند لغزش در سبک در اینجا و آنجا). در کل؟ اگر به تاریخ چین علاقه دارید و از ماجراجوییهای پر از درام لذت میبرید، این بازی ممکن است یکی از بهترین بازیهای موجود برای روزهای اولیه سه پادشاهی در چین باشد. درست است که این بازی هیچ جایزه یا واکنشی را به خود جلب نمیکند، اما دیدن اینکه حتی در این جنبه اغلب نادیده گرفته شده، همه چیز به خوبی انجام شده است، خوب است.
گیمپلی: اگر لو بو را تعقیب نکنید، او مجبور میشود شما را تعقیب کند
مهمترین عنصر در چنین بازیای (و صادقانه بگویم، معمای تحول آن) بدیهی است که گیمپلی است، که در یک بازی موسو، همانطور که قبلاً توضیح دادیم، اغلب تمایل به سادهسازی دارد، زیرا حس پوچ قدرتی که میخواهید به دست آورید به ندرت با سطح چالش خوب تنظیم شده یا سطح مناسبی از پیچیدگی مکانیکی همراه میشود. گیمپلی Dynasty Warriors Origins به طور قابل توجهی فنیتر و جالبتر از اکثر بازیهای این ژانر است، اما این بدان معنا نیست که نمیتوانید دوباره صدها دشمن را در عرض چند ثانیه تکهتکه کنید.
بازیهای Musou، ذاتاً بازیهایی هستند که در آنها سیستمهای اصلی همیشه تا حد امکان فوری و در دسترس هستند، کمبوها ابتدایی هستند و حریفان اکثراً گوشت دم توپ هستند. این جنبهها در این فرمول منطقی به نظر میرسند، اما فقط در طرفداران این ژانر که شجاعت ساختن چیزی محکمتر پیرامون این پایه را دارند، میدرخشند. Dynasty Warriors Origins دقیقاً همین کار را میکند.
سادگی را رها نمیکند - شخصیت اصلی حداکثر چهار مانور و کمبوی فعال قابل انتخاب دارد که هر کسی میتواند آنها را اجرا کند - با این حال، Omega Force چند مادهی خوشمزه به این ترکیب اضافه کرده است، مانند یک سیستم دفاعی محکم با دفع حملات بینقص که بر گیج کردن دشمن تأثیر میگذارد، جاخالیهای کارآمد، مانورهای هوایی، یک سیستم هدفگیری مناسب و نه سلاح قابل استفاده، که همگی دارای مکانیکهای منحصر به فرد و نسبتاً جالبی هستند.
هدفگیری نیز یک ضرورت است زیرا در این بازی فقط حریفان «نخبه» - که به طور قابل توجهی جنگندهتر و تهاجمیتر از حد معمول هستند - هدف قرار میگیرند، بنابراین به چالش کشیدن یک رهبر همیشه منجر به نوعی مبارزه با مینیباس میشود، که در آن زمانبندی و استفاده از تواناییهای مؤثر برای تأثیرگذاری بر تعادل مأموریت ضروری است (و بعداً در مورد این موضوع با جزئیات بیشتری بحث خواهیم کرد).
به طور خلاصه، همه چیز پیچیدهتر، سرگرمکنندهتر و چالشبرانگیزتر است، تا جایی که بازی حتی تعداد انگشتشماری از باسها را دارد که یادآور باسهای سایر بازیهای اکشن مدرن هستند. مبارزه با لو بو، که قبلاً در نسخه آزمایشی دیده شده و در بازی کامل به طور متفاوتی به آن پرداخته شده است، نمونهای کاملاً واضح است، اما حتی در خارج از آن لحظات، کمبودی از نبردهای هیجانانگیز وجود ندارد.

به نفع خودتان است که وقتی لو بو برای اولین بار ظاهر میشود، به او نزدیک نشوید. مگر اینکه خدای بازی باشید، واقعاً هیچ دلیلی برای اذیت کردن او وجود ندارد؛ این بار بیشتر از همیشه.
با این حال، یکی از مهمترین جنبههای مربوط به سختی، روحیه ارتشها است. پیشرفت یک نبرد و تکمیل اهداف خاص باعث میشود که نوار روحیه به طور قابل توجهی بالا یا پایین برود. این عامل بسیار مهم است، زیرا به طور قابل توجهی قدرت مخالفان و پرخاشگری نیروهای همراه آنها را تنظیم میکند. به عنوان مثال، یکی از جنبههایی که در اینجا بسیار معقولتر از بسیاری از بازیهای موسو دیگر پیادهسازی شده است، این واقعیت است که سربازان اطراف یک رهبر میتوانند فوقالعاده آزاردهنده باشند، تا جایی که اگر آنها را با آمادگیهای مناسب ناتوان نکنید، مانورهای شما را مختل کرده و به شما آسیب جدی میرسانند.
ساختار: جریان درگیری
سیستمهای شرح داده شده در بالا محکم هستند، اما مطمئناً هیچ تکاملی در بازیهای اکشن نشان نمیدهند و همچنان محدودیتهای اساسی را حفظ میکنند که به راحتی میتواند در درازمدت منجر به تکرار شود. با این حال، Dynasty Warriors Origins از جالبترین جنبهی musou برای جلوگیری از افتادن در دامهای معمول این ژانر، یعنی میدانهای نبرد، بهره میبرد. فلسفهی اصلی musou همیشه غوطهور کردن بازیکن در درگیریهای بزرگ بوده است، اما در بدترین عناوین این ژانر، این تنها به عنوان یک عنصر ثانویه عمل کرده و به سختی بر اعمال شخصیت اصلی تأثیر گذاشته است.
بسیاری از عناوین تلاش کردهاند تا به نبردها ریتمی خاص و ساختاری جالب مبتنی بر هدف بدهند، اما به ندرت پیش آمده که واقعاً احساس کنید بخشی از یک نبرد بزرگ و دائماً در حال تکامل با تعادلهای ظریف هستید. با این حال، آخرین تلاش Omega Force کاملاً بر این جنبه تمرکز دارد و این یک انتخاب برنده است زیرا به توسعهدهندگان اجازه داده است تا ماموریتهای کمپین را واقعاً متنوع کنند. نبردهای Dynasty Warriors Origins گاهی اوقات کاملاً حماسی هستند، اما حرکات متحدان خود را از دست ندهید، وگرنه ممکن است با غافلگیریهای ناخوشایندی روبرو شوید.
گذشته از برخی نبردهای خطیتر و روایتمحورتر، در Origins معمولاً خود را در حال پیوستن به ارتشی با هدف شکست دادن رهبر حریف و دستیابی به پیروزی خواهید یافت. با این حال، نقشههای این بازی عموماً پیچیدهتر و غنیتر از حد معمول هستند، با موقعیتهای مرتفع، پایگاههای متعدد برای فتح (یک نمونه کلاسیک) و تعداد بیشماری از سربازان و ژنرالها در هر دو طرف. اگر در طول نبرد به طور تصادفی سرگردان شوید، اهداف غیرمنطقی را هدف قرار دهید یا سربازان خود را رها کنید، به ندرت فرصتی برای بازیابی خواهید داشت.

ارتش حریف به دلیل سیستم مبتنی بر روحیه، شروع به غلبه بر شما خواهد کرد، نیروهای کمکی زیادی نخواهید داشت و فرمانده شما به احتمال زیاد محاصره و کشته خواهد شد که منجر به شکست صرف نظر از عملکرد شخصی شما میشود. بنابراین، در اینجا لازم است که همیشه "جریان" نبرد را بخوانید، به درخواستهای کمک و توصیههای روی صفحه که از متحدان شما میآید با دقت گوش دهید و با زیرکی حرکت کنید تا از تحقیر شدید جلوگیری کنید.اسب شما ابزاری حیاتی در نبرد است. اغلب باید به کمک یک متحد بشتابید و پیاده خطر درمانده شدن را به جان میخرید. همچنین اسبهای اضافی در طول مبارزات قابل باز شدن هستند.
لازم نیست ژوگه لیانگ باشید تا بفهمید در طول ماموریتها چه اتفاقی میافتد. جریان برخوردهای خاص اغلب بلافاصله آشکار است، همانطور که اهداف نیز همینطور. علاوه بر این، بازی دارای یک سیستم "بازسازی متحد" بسیار مناسب است که وقتی در موقعیتهای ناامیدکننده به آنها کمک میکنید، امتیازهای سلامتی را بازیابی میکند. این راهحلهای طراحی به خوبی اجرا شدهاند و هنگامی که بر هرج و مرج اولیه و چند مانع درک غلبه کردید، درک نحوه حرکت و نحوه بهرهبرداری از قدرت وحشتناک زیلوان برای تغییر روند درگیری کاملاً طبیعی میشود. و همه چیز به اینجا ختم نمیشود.
زیلوان در یک نقطه خاص حتی توانایی استفاده از تواناییهای اضافی مربوط به نیروها را به دست میآورد و به طور مؤثر گروههایی از سربازان را احضار میکند که مانورهای آنها تعادل قدرت دشمن را بر هم میزند یا در برابر غولها و مینیباسهای مذکور برتری ایجاد میکند. بهترین بخش این است که، برای جذابتر کردن اوضاع، Omega Force در بسیاری از ماموریتها «مانورهای بزرگ» را نیز گنجانده است که میتوان با تکمیل اهداف زمانبندیشده یا تغییرات خاص در یک موضوع که نیاز به تواناییهای ویژه شخصیت اصلی برای حل کردن دارند، آنها را متوقف کرد.
تکرار میکنیم: Dynasty Warriors Origins تنوع خوبی دارد، تا جایی که با وجود داشتن یک شخصیت اصلی واحد، نسبت به اکثر بازیهای musou دیگر بسیار کمتر تکراری است. ما صمیمانه معتقدیم که این اولین musou است که واقعاً از مفهوم اصلی این زیرژانر به خوبی بهره میبرد و تجربه را به طور قابل توجهی دیدنیتر و جالبتر میکند.
نقصها و پیشرفت: مردی تقریباً تنها در برابر همه چیز
بنابراین، آیا ما با یک بازی musou روبرو هستیم که قادر به بهرهبرداری کامل و بینقص از پتانسیل پنهان این ژانر است؟ راستش را بخواهید، نه. نبردها و مکالمات اصلی در یک نقشه جهانی راحت و آسان برای پیمایش، پر از مغازهها و مناطق استراحت که میتوانید Ziluan را ارتقا دهید، رخ میدهد.
امگا فورس با Dynasty Warriors Origins گامهای جسورانهای برداشته و پایههای اساسی برای آیندهی حماسهی خود بنا نهاده است، اما این بدان معنا نیست که بازی بدون نقاط ضعف است. یک مثال؟ در حالی که جریان نبرد بسیار مهم است و شما را مجبور میکند تا با استراتژی به ماموریتها نزدیک شوید، در بیشتر موارد انعطافپذیری ارائه شده به بازیکنان نسبتاً محدود است.

میتوان با بازی بسیار خوب و حذف سریع دشمنان، موقعیتهای جالب را معکوس کرد، که باعث میشود میدان نبرد به آرامی پیچیدهتر شود و روحیهی سربازان شما افزایش یابد. با این حال، در عین حال، رویدادهای ثابتی در ماموریتهای خاصی وجود دارد که بیش از هر یک از اقدامات شما بر روحیه تأثیر میگذارند و عملاً اجتنابناپذیر هستند و عموماً پیروزی در نبردها با استفاده از تاکتیکهایی غیر از چند دوراهی که توسعهدهندگان ارائه دادهاند، دشوار است.
به طور خلاصه، ماموریتها معمولاً چند مسیر ممکن یا حتی فقط یک مسیر در یک مرحلهی خاص دارند و تلاش برای انجام کارها به روش خودتان بیشتر منجر به آسیب میشود. این یک نقص بزرگ نیست، به خصوص از آنجایی که ما محدودیتهای تلاش برای اعمال زور در ساختاری که بیشتر به تعادل ارتشها وابسته است را درک میکنیم، اما به نظر ما کمی انعطافپذیری بیشتر میتوانست کل ماجرا را هیجانانگیزتر کند.
یکی دیگر از جنبههای نه چندان درخشان، فقدان تنوع شخصیت است. اساساً، شما میتوانید از رهبران کلاسیک این مجموعه در بازی استفاده کنید، اما فقط به عنوان همراه: به درستی میزان موسو آنها را شارژ کنید و در یک نقطه خاص میتوانید کنترل آنها را به دست بگیرید و به لطف آمار بالا و حرکات قدرتمندشان، میدان نبرد را ویران کنید. با این حال، حرکات قهرمانان دقیقاً مشابه حرکاتی است که شخصیت اصلی برای زرادخانه خود به دست میآورد.
بنابراین، این بازی کاملاً فاقد عنصر جمعآوری یا تنوع شدید سیستمها است که نقطه قوت بسیاری از بهترین نمایندگان ژانر موسو (مانند Warriors Orochi که قبلاً ذکر شد) است. اساساً، توسعهدهندگان در تمایل خود برای ایجاد انقلابی در مکانیکها، مجبور شدند "از نو شروع کنند" و کثرت جنگجویان و ویژگیهای منحصر به فردی را که اغلب سنگ بنای بازیهای موسو هستند، از دست بدهند.
این فداکاری تا حدودی با نحوه روایت داستان کاهش مییابد، اما ما هنوز هم این را شرمآور میدانیم که شخصیت اصلی به طور خاص کاریزماتیک نیست و بازی هیچ راهی برای شخصیسازی او ارائه نمیدهد. بله، در بازی میتوانید از برخی از رهبران معروف جناحهای مختلف استفاده کنید، اما فقط به طور موقت با شارژ کردن یک نوار اختصاصی. این برای به دست آوردن مزایا مفید است، اما شما همچنان در بیشتر مواقع به عنوان شخصیت اصلی جدید بازی خواهید کرد.
با وجود برخی مشکلات اینجا و آنجا، انتقاد از مدیریت سختی بازی دشوار است. بازی در سختی معمولی به طور قابل توجهی چالش برانگیزتر از آن چیزی است که انتظار داشتیم، اما هرگز آن را غیرممکن نیافتیم (به جز یک رئیس واحد که نشان دهنده اوج قابل توجهی است)، در حالی که در کمترین سختی، شباهت زیادی به بازیهای کلاسیک موسو دارد. با این حال، وقتی سختی افزایش مییابد، همه چیز به طور قابل توجهی چالش برانگیزتر میشود و دلیلی برای اشتباه کردن وجود ندارد.

انگار این کافی نیست، پس از پایان کمپین، یک سختی جدید و واقعاً وحشیانه را باز خواهید کرد. این چالشها را به ماموریتهای اصلی اضافه میکند، بدیهی است که فقط باید زمانی تکمیل شود که شخصیت دیگر خود را به طور کامل ارتقا داده باشید، به یک سیستم ارتقاء سلاح اضافی نیاز دارد و تجاوز دشمن را به طور قابل توجهی افزایش میدهد (حتی زمان پاسخ برای مانورهای دفاعی را کاهش میدهد).
خلاصه اینکه، اگر دنبال چالش هستید، بازی از قبل به طور قابل توجهی سختتر از حد معمول است، اما میتواند به طور جدی آزاردهنده شود. با توجه به اینکه کمپین اصلی به راحتی حدود سی ساعت طول میکشد و به لطف قابلیت شروع مجدد مسیرهای روایت در نقاط دلخواه در پایان بازی، به طور قابل توجهی قابل بازی مجدد است، محتوای کافی برای سرگرم نگه داشتن یک طرفدار برای مدت طولانی وجود دارد.
وقتی یک فرمانده دشمن ژست میگیرد، خودتان را آماده کنید، زیرا مانور بسیار خطرناکی در شرف شروع است. برای متوقف کردن آن، باید اهداف خاصی را تکمیل کنید که همیشه به موقع انجام دادن آنها آسان نیست.
نقص نهایی؟ خب، بازی گاهی اوقات به دلیل تعداد زیاد دشمنان روی صفحه و تمایل برخی ارتشها به حمله یا فعال کردن مانورهای گروهی بزرگ، میتواند به طور جدی آشفته شود. شما به هرج و مرج عادت میکنید، اما هنوز هم میتواند آزاردهنده باشد، به خصوص وقتی که خود را در محاصره یا هدف گلولهها میبینید. Dynasty Warriors Origins از نظر تعداد واحدهایی که میتواند همزمان مدیریت کند، چشمگیر است.
ما در مورد صدها دشمن پراکنده در همه جا صحبت میکنیم و به نظر نمیرسد که آنها به هیچ وجه بر عملکرد تأثیر بگذارند. برای مثال، ما آن را روی یک کامپیوتر شخصی مناسب با کارت گرافیک 3070ti بازی کردیم و هیچ افت فریمی را تجربه نکردیم. گفتن اینکه آیا روی هر پیکربندی دیگری هم به خوبی عمل خواهد کرد یا خیر، دشوار است، اما در مقایسه با چندین بازی دیگر Koei Tecmo که در سالهای اخیر امتحان کردهایم، متوجه شدیم که این یک تبدیل عالی است.

جنبه فنی کلی نیز بسیار خوب است، با مدلهای سهبعدی با جزئیات خوب از شخصیتهای اصلی و نقشههای بسیار قابل قبول با توجه به اندازه و محتوای آنها. حتی موسیقی متن، با وجود تمایل معمولش به نمایش گیتارهای برقی در همه جا، اغلب کار خود را به خوبی انجام میدهد. Omega Force تیمی است که در سالهای اخیر به طرز چشمگیری پیشرفت کرده است و این بازی فقط گواه دیگری بر تکامل آنهاست.
جمع بندی
Dynasty Warriors Origins شاید گامی کوچک برای بازیهای اکشن باشد، اما برای musou جهشی بزرگ است. Omega Force بالاخره عنوانی ساخته است که قادر به بهرهبرداری از پتانسیل عظیم این زیرشاخه منحصر به فرد است، بازیای که در آن جریان نبرد بیش از هر زمان دیگری بر گیمپلی تأثیر میگذارد، کمی استراتژی دقیق لازم است و پیشرفت درجه سختی واقعاً رضایتبخش است (و همچنین فوقالعاده مقیاسپذیر است).
البته، در انجام این کار، تیم مجبور شد از بسیاری جهات از ابتدا شروع کند و عناصر مهم دیگری را در طول مسیر از دست داد، در درجه اول تنوع ناشی از فهرست شخصیتها. با این حال، حتی با وجود نقصهایش، Origins همچنان یک بازی اکشن ارزشمند و بسیار مهم است، زیرا میتواند پایه و اساس محکمی برای همه عناوین آینده در این ژانر باشد. وقتش رسیده است.
Dynasty Warriors Origins موفق میشود بر اشتباهات قسمت نهم غلبه کند و این سری را به دورانی جدید و مدرن وارد کند. به لطف گیمپلی غنی و پویا، نبردها هرگز تا این حد رضایتبخش نبودهاند، چه در برابر یک یا چند دشمن، و به لطف ده نوع سلاح از تنوع گستردهای بهره میبرد. نبردها نیز تماشاییتر و حماسیتر از همیشه هستند و با ارتشهای روزافزون و پرجنبوجوشی روبرو میشوند. با این حال، این مانع از آن نمیشود که تجربه بازی در قلب اکشن از مشکلات خوانایی رنج نبرد.
خارج از نبرد، این عنوان با جنبهی نقشآفرینی دلپذیر و روش خطی خود در ارائهی تاریخ سه پادشاهی میدرخشد تا آن را قابل فهمتر کند. و حتی اگر حق داشته باشیم که قابلیت بازی مجدد و یک بازی پس از پایان جالب داشته باشیم، فقدان یک حالت آزاد همچنان یک نقص است، به خصوص برای کهنهکاران. با وجود این نقص، Dynasty Warriors Origins ما را شگفتزده کرده و نوید آیندهای روشن برای این فرنچایز را میدهد که توانسته است دوباره به اوج خود برسد.
نقاط قوت
• تعداد زیادی دشمن روی صفحه
• پیشرفتهای اساسی در گیمپلی و ساختار
• تنوع ستودنی در ماموریتهای اصلی
• بهینهسازی فوقالعاده روی کامپیوتر
• مدیریت روایت فراتر از حد انتظار
• گیمپلی سریع و غنی با انیمیشنهای دیدنی
• نبردهای رضایتبخش علیه ۱ یا ۱۰۰ دشمن
• ده سلاح واقعاً متفاوت برای تنوع بخشیدن به گیمپلی
• نبردهای حماسی بیشتر از همیشه در برابر انبوهی از دشمنان
• روشی خطی و واضح برای روایت داستان سه پادشاهی
• یک بُعد RPG دلپذیر که تجربه را غنیتر میکند
• قابلیت بازی مجدد بالا با سه مسیر مختلف برای کشف
• محتوای جالب پس از بازی برای پیشکسوتان سری
نقاط ضعف
• یک شخصیت واحد جذابیت یک فهرست بزرگ و متنوع را ندارد
• گزینههای نبرد گاهی اوقات محدود هستند
• گاهی اوقات میتواند واقعاً آشفته باشد
• عدم وجود حالت آزاد، اولین بار در سری
• مشکلات خوانایی و دوربین در میدان نبرد
• رابط کاربری که گاهی اوقات در طول نبرد بیش از حد شلوغ است
تحلیل فنی بازی Dynasty Warriors Origins کامپیوتر پیسی
شرکت KOEI Tecmo ممنوعیت نقد و بررسی بازی Dynasty Warriors: Origins را لغو کرد. این بازی که با موتور Katana Engine ساخته شده است، در تاریخ ۱۷ ژانویه برای رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. بنابراین، اکنون زمان آن رسیده است که آن را بنچمارک کنیم و عملکرد آن را روی پلتفرم رایانه شخصی بررسی کنیم.
برای بنچمارکهای خود، از یک پردازنده AMD Ryzen 9 7950X3D، ۳۲ گیگابایت رم DDR5 با فرکانس ۶۰۰۰ مگاهرتز، کارتهای گرافیک Radeon RX 6900XT، RX 7900XTX شرکت AMD و همچنین RTX 2080Ti، RTX 3080 و RTX 4090 شرکت NVIDIA استفاده کردیم. همچنین از درایورهای ویندوز ۱۰ نسخه ۶۴ بیتی، GeForce 566.36 و Radeon Adrenalin Edition 24.12.1 استفاده کردیم. علاوه بر این، CCD دوم را روی ۷۹۵۰X3D خود غیرفعال کردهایم.
Omega Force چند تنظیمات گرافیکی برای تغییر اضافه کرده است. گیمرهای رایانههای شخصی میتوانند کیفیت مدلها، سایهها، شاخ و برگ، جلوهها و انسداد محیط را تنظیم کنند. و تمام. خوشبختانه، این بازی تقریباً از همه ارتقا دهندههای موجود برای رایانههای شخصی پشتیبانی میکند. به همین ترتیب، از DLSS 3، FSR 3.0 و XeSS پشتیبانی میشود. به علاوه، حداکثر نرخ فریم روی 240FPS تنظیم شده است (که به نظر من به اندازه کافی بالا است).
Dynasty Warriors: Origins به یک سیستم رایانهای رده بالا با تنظیمات Native 1080p/Max نیاز ندارد. حتی NVIDIA GTX980Ti قدیمی ما نیز توانست در این رزولوشن 60FPS را ارائه دهد. علاوه بر این، AMD Ryzen 9 7950X3D ما توانست در همه زمانها، حتی در نبردهای پر هرج و مرج، بیش از 180FPS را ارائه دهد.
در تنظیمات Native 1440p/Max، NVIDIA GeForce RTX 2080Ti ما توانست نرخ فریم را بیش از 80FPS افزایش دهد. و راستش را بخواهید، از آخرین باری که این نوع عملکرد را روی این پردازنده گرافیکی خاص دیدیم، مدتی میگذرد. با این حال، باید توجه داشته باشیم که با پردازنده گرافیکی Turing مشکلاتی در پایداری داشتیم. بازی هر بار که به منوی اصلی برمیگشتیم، دائماً کرش میکرد. در طول گیمپلی، بازی پایدار بود. ما توانستیم این مشکل را چندین بار تکرار کنیم. بنابراین، این چیزی است که NVIDIA و Omega Force باید آن را برطرف کنند. در مورد تنظیمات Native 4K/Max، چهار پردازنده گرافیکی برتر ما هیچ مشکلی در اجرای روان آن نداشتند.
از نظر گرافیکی، Dynasty Warriors: Origins به هیچ وجه به آنچه اکثر بازیهای AAA اخیر به آن دست یافتهاند، نزدیک هم نمیشود. این بازی به هیچ وجه از هیچ جلوه Ray Tracing استفاده نمیکند. برخی از بافتها نیز کمی کمکیفیت به نظر میرسند و مشکلات سایه پیکسلی متعددی (حتی در تنظیمات Max) وجود دارد. با وجود این، بازی هیچ مشکلی در نمایش تعداد زیادی دشمن روی صفحه ندارد و این بزرگترین ویژگی آن است.
مدلهای سهبعدی همه شخصیتهای اصلی نیز عالی به نظر میرسند. بعلاوه، کاتسینهای درون موتور، جلوههای بصری را کمی بالاتر از آنچه در طول گیمپلی میبینیم، ارائه میدهند. یا حداقل این حس و حالی است که من از آنها گرفتم. به عبارت ساده، DWO بیشتر شبیه یک بازی PS4 به نظر میرسد. در عین حال، این بازی همچنین بهترین بازی Dynasty Warriors تا به امروز است، به خصوص به لطف سبک هنری عالی آن. بنابراین، این یک برد برای اکثر طرفداران Dynasty Warriors است.
قبل از پایان، باید توجه داشته باشم که هیچ مشکل لکنت زبان را تجربه نکردم. این یکی از معدود بازیهایی است که از هیچ گونه لکنت زبان در پیمایش یا کامپایل سایهزن رنج نمیبرد. همه چیز حتی هنگام برخورد با دشمنان زیاد، بسیار روان به نظر میرسد. بازی همچنین دستورات KB&M را به درستی نمایش میدهد.
از آنجایی که ما در مورد KOEI Tecmo صحبت میکنیم، این موضوع بسیار مهم است. با این حال، اگرچه هیچ مشکلی در شتاب ماوس وجود ندارد، توسعهدهندگان از مقادیر مختلفی برای محورهای ماوس X و Y استفاده کردهاند. این یک مشکل بزرگ در بازی نیست، به خصوص اگر با DPI بالا بازی کنید. با این حال، پیادهسازی ماوس میتوانست بهتر باشد.
در مجموع، این یکی از بینقصترین بازیهایی است که KOEI Tecmo برای رایانههای شخصی منتشر کرده است. چند سال طول کشید اما بالاخره به آن رسیدند. به لطف سبک هنریاش، بازی عالی به نظر میرسد و روی طیف وسیعی از پیکربندیهای رایانههای شخصی به نرمی اجرا میشود. همچنین با کیبورد و ماوس عالی بازی میشود و هیچ لگ و کندی ندارد. بنابراین، به Omega Force تبریک میگویم که بالاخره یک محصول رایانهای خوب ارائه داده است!
Dynasty Warriors: Origins بازی سنگینی نیست، زیرا سیستم مورد نیاز پیشنهادی برای عملکرد روان در وضوح تصویر 1080p با کیفیت گرافیکی High، کارت گرافیک RTX 2070 8GB یا RX 5700 XT را پیشنهاد میدهد. علاوه بر این، برخلاف بازیهای تیراندازی اول شخص مانند Black Ops 6، برای لذت بردن از بازی به FPS بسیار بالا نیاز ندارید. در عوض، FPS بالای 60 به همراه کیفیت بصری بالا، تجربهای روان و خیرهکننده را ارائه میدهد. با این حال، دستیابی به این هدف میتواند برای برخی از کاربران دشوار باشد، زیرا باید تنظیمات مناسب را انتخاب کنید.

من شما را با بهترین تنظیمات رایانه شخصی Dynasty Warriors: Origins که برای دستیابی به بیش از 60 FPS در وضوح تصویر 4K و حفظ کیفیت بصری بالا استفاده کردهام، آشنا خواهم کرد.
بهترین تنظیمات رایانه شخصی Dynasty Warriors: Origins چیست؟
ابتدا، بیایید در مورد مشخصات سیستم خود صحبت کنیم. من از RTX 3080 به همراه پردازنده Ryzen 5 5600X استفاده میکنم. علاوه بر این، کامپیوتر من 32 گیگابایت رم DDR4 دارد که بیشتر از چیزی است که اکثر بازیها نیاز دارند. با تنظیمات ذکر شده در زیر، من دائماً 60+ فریم در ثانیه دریافت میکردم بدون اینکه کیفیت بصری خراب شود. با این حال، FPS در نقاط خاصی، به خصوص هنگام ورود به یک منطقه جدید، کاهش مییافت، اما میتوانید سعی کنید کیفیت بافت یا سایه را برای رفع این مشکل کاهش دهید. علاوه بر این، با این تنظیمات، FPS بسیار بالاتری را در 1440p و 1080p دریافت خواهید کرد.
در هر صورت، در اینجا تنظیماتی که من برای Dynasty Warriors: Origins برای FPS بالا و کیفیت بصری خیرهکننده توصیه میکنم، آورده شده است. به خاطر داشته باشید که برای 4K، به یک کارت قدرتمند نیاز دارید. اگر چیزی مانند RTX 2070 دارید، با این تنظیمات در 1440p یا 4K مشکل خواهید داشت. همچنین، اگر متوجه افت فریم در ثانیه شدید، میتوانید V-Sync را خاموش کنید و محدودیت ۶۰ فریم در ثانیه را بردارید.
تست شماره 2
Dynasty Warriors: Origins جدیدترین نسخه از مجموعه بازیهای DW است. داستان این بازی در سرزمین اصلی چین و در دوران پرآشوب سه پادشاهی روایت میشود و یک «قهرمان بینام» را در میدانهای نبرد بیشماری دنبال میکند. هر نبرد شامل انبوهی از واحدهای دشمن است که توسط ژنرالها و افسران فرماندهی میشوند و تنها استراتژیکترین رویکردها به شما پیروزی میدهند. در اینجا یک راهنمای بهینهسازی برای رایانه شخصی شما ارائه شده است، زیرا صدها واحد متحد و دشمن را به طور همزمان رندر میکند.
تنظیمات ویندوز/سیستم برای بهینهسازی
• نوار تغییر اندازه را فعال کنید.
• حالت بازی را روشن کنید.
• زمانبندی GPU با شتاب سختافزاری (HAGS) و بهینهسازیهای پنجرهای را فعال کنید.
• از پروفایل قدرت «عملکرد بالا» ویندوز استفاده کنید و حالت مدیریت قدرت GPU خود را روی همان تنظیم کنید.
• یکپارچگی حافظه را غیرفعال کنید. منوی ویندوز->VBS->امنیت دستگاه.
• مطمئن شوید که از پروفایل حافظه XMP/EXPO مناسب (در صورت وجود) استفاده میکنید.
• اگر به سختی به مرز 60 فریم در ثانیه میرسید، GPU خود را اورکلاک کنید.
• در اینجا یک راهنما با دستورالعملهای دقیقتر آمده است.
سیستم مورد نیاز Dynasty Warriors Origins برای کامپیوتر
حداقل
• برای وضوح تصویر 1080p با نرخ فریم 30 و نرخ فریم پایین
• سیستم عامل: ویندوز 10/11 64 بیتی.
• پردازنده: Intel Core i5-8400|Ryzen 5 2600.
• پردازنده گرافیکی: Nvidia GTX 1060|AMD RADEON RX 590.
• حافظه: 12 گیگابایت.
• فضای ذخیرهسازی: 50 گیگابایت.
• کارت گرافیک: • برای وضوح تصویر 1080p با نرخ فریم 60 و نرخ فریم بالا
• سیستم عامل: ویندوز 10/11 64 بیتی.
• پردازنده: Intel Core i7-10700K|Ryzen 7 5700X.
• پردازنده گرافیکی: Nvidia RTX 2070|AMD RADEON RX 5700 XT.
• حافظه: 16 گیگابایت.
• فضای ذخیرهسازی: 50 گیگابایت.
Dynasty Warriors: Origins دارای محدودیت ۲۴۰ فریم بر ثانیه در رایانه شخصی است که مانع از تغییر از ۱۴۴۰p به ۱۰۸۰p میشود. ما به طور متوسط ۱۵۱ فریم بر ثانیه در ۴K و ۲۳۵ فریم بر ثانیه در ۱۴۴۰p/1080p داشتیم. درصد ۱٪ در اینجا مهم است، زیرا نشان دهنده عملکرد بازی در صحنههای شلوغ است، زمانی که شما به طور همزمان با انبوهی از دشمنان مبارزه میکنید.
کمترین ۱٪ ما از ۱۱۵ فریم بر ثانیه در ۴K تا ۱۴۷ فریم بر ثانیه در ۱۴۴۰p و ۱۶۳ فریم بر ثانیه در ۱۰۸۰p با استفاده از بالاترین تنظیمات کیفیت متغیر بود. مورد دوم به نظر میرسد یک گلوگاه پردازنده باشد که در انتهای پست بررسی خواهیم کرد.
تنظیمات تست
• پردازنده: Intel Core i9-12900K @ 5.3 GHz.
• خنککننده: Arctic Liquid Freezer III 420. • پردازنده گرافیکی: NVIDIA RTX 4090 FE. • مادربرد: MSI PRO Z790-P WIFI. • حافظه: 16 گیگابایت x2 @ 6000 MT/s CL30.
Dynasty Warriors: Origins در سه تنظیمات گرافیکی، مقیاسبندی محدودی را نشان میدهد و به طور میانگین 151 فریم بر ثانیه، 164.5 فریم بر ثانیه و 175 فریم بر ثانیه را به ترتیب در تنظیمات با کیفیت بالا، متوسط و پایین ارائه میدهد. شایان ذکر است که تنظیمات گرافیکی، تنظیمات پیشرفته، از جمله فاصله نمایشگر و مه را تحت تأثیر قرار نمیدهد. مقالات مرتبط
•
مدیر پروفایل پردازنده گرافیکی AMD به فعال کردن ارتقاء FSR 4 در عناوینی که رسماً پشتیبانی نمیشوند کمک میکند
۱۴ آگوست ۲۰۲۵
•
بهترین تنظیمات برای Echoes of the End PC: بهینهسازی و تنظیمات موتور UE5
۱۳ آگوست ۲۰۲۵
کیفیت گرافیک: مدل و سایهها
کیفیت مدل، جزئیات هندسی (کیفیت مش) زمین، اشیاء درون بازی، شخصیتها و معماری را تنظیم میکند. سطوح بالاتر کیفیت، از موزاییککاری و افزایش جزئیات برای داراییهای مختلف بازی در سراسر بازی استفاده میکنند. این گزینه تأثیر متوسطی ۴-۶٪ بر میانگین نرخ فریم دارد. گزینه Steam Deck خیلی سریعتر از پایین نیست و باید از آن اجتناب کرد.
کیفیت مدل
کیفیت سایه، وضوح نقشههای سایه دور را تنظیم میکند و آنها را به ترتیب در تنظیمات کیفیت پایین و بالا، تار و دقیق میکند. عملکرد و تأثیر بصری سایهها ناچیز است.
شاخ و برگ، جلوهها و انسداد محیط
کیفیت شاخ و برگ، تراکم و فراوانی تکههای چمن در سراسر چشمانداز را تنظیم میکند. این ویژگی به طور اسمی بر عملکرد تأثیر میگذارد و میانگین نرخ فریم را در تنظیمات کیفیت بالا ۲-۳٪ کاهش میدهد.
کیفیت جلوهها، وضوح انیمیشنهای مبارزه ویژه و تواناییها را تنظیم میکند. این ویژگی به طور نامحسوس بر میانگین و پایینترین نرخ فریم (۲-۳٪) تأثیر میگذارد و میتواند برای حداقل جریمه بصری به پایینترین حد کاهش یابد.
انسداد محیطی
Dynasty Warriors: Origins از انسداد محیطی فضای صفحه (SSAO) برای سایههای محیطی استفاده میکند. غیرفعال کردن آن باعث افزایش 7 درصدی FPS میشود، اما بازی را بیروح و تکبعدی میکند. پایین بودن آن نیز خیلی بهتر نیست. برای بهترین تجربه، توصیه میکنیم از کیفیت متوسط یا بالا استفاده کنید.

تنظیمات پیشرفته: کیفیت بافت
کیفیت بافت، وضوح بافتهای مختلف، از جمله زمین، عوارض زمین، معماری و سایر سازههای ساخته دست بشر در بازی را تنظیم میکند. این امر مستقیماً بر استفاده از VRAM بازی تأثیر میگذارد که در کمترین حالت کمی بیش از 6 گیگابایت شروع میشود و در تنظیمات کیفیت "حداکثر" در 4K به 9.6 گیگابایت میرسد.
کیفیت بافت
فیلترینگ بافت ناهمسانگرد نیز بسته به تنظیم اعمال شده فعال است. به ترتیب از 2x، 4x، 8x و 16x برای تنظیمات کیفیت پایین، متوسط، بالا و حداکثر متغیر است.
فاصله نمایش و مه حجمی
فاصله نمایش، LOD یا فاصله رندر اشیاء مختلف در بازی را تنظیم میکند. این گزینه در درجه اول بر میزان رندر شدن واحدهای دشمن، درختان و شاخ و برگ در صحنه تأثیر میگذارد. این گزینه تأثیر متوسطی بین ۴ تا ۵ درصد بر عملکرد دارد و میتوان آن را برای یک تجربه متعادل روی متوسط تنظیم کرد.
فاصله ترسیم
مه حجمی، مه سهبعدی با کیفیت بالا را فعال میکند که در اکثر میدانهای نبرد رایج است. میتوان آن را برای افزایش ناچیز ۲ تا ۳ درصدی FPS غیرفعال کرد. غیرفعال کردن آن، مه را به طور کامل حذف نمیکند و آن را با یک جایگزین بیکیفیت جایگزین میکند.
شکوفایی، درخشش لنز و شخصیتها
شخصیتها تعداد سربازان (دشمن و متحد) قابل مشاهده همزمان روی صفحه را تنظیم میکنند. میتوان آن را روی "عادی" یا "زیاد" تنظیم کرد. با این حال، تأثیر قابل توجهی بر عملکرد ندارد و بهتر است روی مقدار پیشفرض باقی بماند. به همین ترتیب، شکوفه و درخشش لنز بر نرخ فریم تأثیری ندارند.
ارتقاء کیفیت و تولید فریم
بازی Dynasty Warriors: Origins از فناوریهای ارتقاء کیفیت DLSS 3.7، FSR 3.1 و XeSS 1.3 بهره میبرد. همانطور که در مقایسههای اسکرینشات زیر مشاهده میشود، DLSS بهترین کیفیت را تولید میکند و پس از آن FSR قرار دارد، در حالی که XeSS بدترین است. جالب اینجاست که AA بومی FSR 3 به دلیل فیلتر تیزکننده تهاجمی خود، در حفظ جزئیات نسبت به DLAA عملکرد بهتری دارد.
DLSS P در مقابل FSR P در مقابل XeSS B
تولید فریم با استفاده از FSR و DLSS امکان فریمریت تا 480 فریم بر ثانیه را فراهم میکند، اگرچه ما فقط توانستیم با استفاده از "عملکرد" DLSS و تولید فریم به طور متوسط به 256 فریم بر ثانیه برسیم. تولید فریم در Dynasty Warriors خیلی مؤثر نیست و فقط کمی میانگین را با هزینه سرعت فریم بدتر و پایینترین نرخ فریم بهبود میبخشد.

FSR 3 AA در مقابل XeSS AA در مقابل DLAA در مقابل TAA
Dynasty Warriors: Origins در حداکثر تنظیمات با کیفیت 4K تقریباً از 10 گیگابایت حافظه گرافیکی استفاده میکند. کاهش کیفیت بافت به بالا، آن را به 7.8 کاهش میدهد، در حالی که در پایین به کمی بیش از 6 گیگابایت نیاز دارد. در وضوح تصویر 1440p و 1080p، میزان استفاده از حافظه گرافیکی بازی به ترتیب به 7.3 گیگابایت و 7.8 گیگابایت میرسد.
Dynasty Warriors Origins: تنگناهای پردازنده
Dynasty Warriors: Origins در وضوح تصویر 1080p، به خصوص در سکانسهای نبرد شلوغ، نسبتاً وابسته به پردازنده است. ما در تنظیمات خود، انحراف 28 درصدی از پردازنده گرافیکی در وضوح تصویر 1080p "High" را مشاهده کردیم. وضوح تصویر QHD و 4K ارتقا یافته نیز با انحراف 5 تا 10 درصد، وابسته به پردازنده هستند.
خلاصه عملکرد Dynasty Warriors: Origins
اگر در اجرای بازی با نرخ فریم قابل قبول مشکل دارید، احتمالاً وابسته به پردازنده هستید. برای کاهش تنگنا:
• فاصله نمایشگر را به کمترین حد کاهش دهید.
• جلوهها را میتوان برای افزایش چشمگیر عملکرد، به "کم" نیز کاهش داد.
• انسداد مدل و محیط، افزایش نرخ فریم سالمی را در تنظیمات با کیفیت متوسط ارائه میدهند.
• از افزایش مقیاس استفاده کنید و از تولید فریم خودداری کنید، مگر اینکه افزایش محسوسی ایجاد کند.
تنظیمات بهینه برای Dynasty Warriors: Origins (PC)
تنظیمات گرافیکی کامپیوتر رده بالا، میانرده و پایینرده
رزولوشن 4K (3840 x 2160) 1440p (2560x 1440) 1080p (1920 x 1080)
هدف فریم ریت 240 فریم بر ثانیه 180 فریم بر ثانیه 144 فریم بر ثانیه
کیفیت مدل بالا بالا متوسط
کیفیت سایه بالا بالا بالا بالا
کیفیت شاخ و برگ بالا بالا بالا بالا
کیفیت افکت بالا بالا متوسط
انسداد محیط بالا بالا متوسط
کیفیت بافت حداکثر حداکثر حداکثر
فاصله نمایشگر بالا بالا متوسط
مه حجمی روشن روشن خاموش
شکوفه روشن روشن روشن
فلور لنز روشن روشن روشن
شخصیتها بسیاری بسیاری بسیاری بسیاری
ارتقای مقیاس متعادل متعادل متعادل
تولید فریم روشن خاموش خاموش
پردازنده Core i7-13700K|Ryzen 9 7900X Core i5-12700K|Ryzen 5 7600X Core i5-12400
AMD Ryzen 5 3600
پردازنده گرافیکی GeForce RTX 4080 Super GeForce RTX 4070 Super RTX 3060|RTX 4060
حافظه رم ۳۲ گیگابایت (دو کاناله) ۱۶ گیگابایت (دو کاناله) کمتر از: ۱۶ گیگابایت (دو کاناله)




When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
