Prototype 1 PS3
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Prototype 1 PS3 پلی استیشن 3
معرفی بازی Prototype 1 PS3
Prototype یک بازی ویدیویی اکشن-ماجراجویی محصول سال ۲۰۰۹ است که توسط Radical Entertainment توسعه یافته و توسط Activision منتشر شده است. این بازی در ژوئن ۲۰۰۹ برای پلیاستیشن ۳، ایکسباکس ۳۶۰ و مایکروسافت ویندوز منتشر شد.
در نگاه اول Prototype ممکن است مانند یک بازی sandbox جهان باز دیگری به نظر برسد که در شهر نیویورک اتفاق می افتد. من بازیهای زیادی را در منهتن بازی کردهام که اگر قرار باشد به آنجا بروم، مطمئن هستم که میتوانم به راحتی در شهر پیمایش کنم، و حتی اگر بیشتر تجربه من در اپل بزرگ در نقش پیتر پارکر بوده است، سر هیچ چیزی در آخرین ضد قهرمان ما، الکس مرسر ندارد.
در واقع، اگر بخواهید شخصیت الکس را هم در تواناییها و هم در سبک گیمپلی تجزیه کنید، ترکیبی از تمها را پیدا خواهید کرد که شامل، اما نه محدود به آنها میشود. Wolverine، Hulk، Spider-Man، Venom، GTA، Mercenaries و Mirror’s Edge.
به اعتبار آنها، Radical Entertainment همه این عناصر را در یک اکشن عجیب و غریب ترکیب می کند، برخلاف هر چیزی که من در 25 سال بازی خود بازی کرده ام. کارهای زیادی برای انجام دادن و راه های زیادی برای انجام آن وجود دارد که من واقعاً هیچ پایانی برای این بازی نمی بینم. تجربه گیم پلی من از ابتدای فیلم تا تیتراژ پایانی 17:19:29 به طول انجامید، و این یک نمایش نسبتاً متمرکز در طول داستان بود که تنها با چند گشت و گذار فرعی تا بیش از 20 ساعت دیگر که در تمام رویدادهای جانبی مختلف و شکار لاشخورها در انتظار است.
.jpg)
تریلر بازی Prototype 1 پلی استیشن 3
200 نماد چشم انداز برای یافتن و جمع آوری و همچنین 50 نماد اشاره وجود دارد. طرفداران بازیهای مرد عنکبوتی بدون شک تمام آیکونهای وب را که باید پیدا میکردید به خاطر خواهند آورد، اما این آیکونها با نمادهایی که در کوچههای دورافتاده، زیر پلها و در بالای بلندترین برج در بلندترین ساختمان منهتن پنهان شدهاند، چالشبرانگیزتر هستند.
برخی از مکانهایی که حتی تا زمانی که مهارتهای جدید و پیشرفتهتری کسب نکرده باشید، نمیتوانید به آنها برسید. در طول اجرای داستانم، فقط نیمی از این نمادها را جمع آوری کردم که آنها را از گوشه چشمم گرفتم. من انتظار دارم حداقل 3-5 ساعت بیشتر جستجوی اختصاصی با هلیکوپتر زمانی که خورشید غروب می کند - بهترین زمان برای دیدن گوی های درخشان.
داستان بازی Prototype 1 پلی استیشن 3
در حالی که ممکن است رد کردن این عناصر غیر داستانی بازی به عنوان کرک اختیاری آسان باشد، مطمئن باشید که پاداش قابل توجهی با EP دریافت می کنید که می توانید از آن برای توسعه رادیکال (جناسی) الکس هر طور که صلاح می دانید استفاده کنید.

شما فهرستی جامع از حملات، تواناییها، حرکت، مبارزه، تکنیکهای مبدل و سایر تواناییهایی دارید که باید در ابتدا خریداری شده و سپس از طریق چندین سطح تخریب ارتقا داده شوند. در پایان داستان من فقط حدود 90٪ کاملاً تکامل یافته بودم، اما با توجه به اینکه بیشتر ارتقاهای از دست رفته من یک میلیون یا بیشتر EP هزینه داشتند، کارم را برای دستیابی به وضعیت خداگونه ام انجام می دهم.
Prototype یک داستان تک نفره جذاب است که حداقل برای الکس در زمان حال آغاز می شود. او سرشار از قدرتها و تواناییهایی است که به گیمرها اجازه میدهد یک آموزش نرمافزاری را ارائه دهند که نشان میدهد چه چیزی در فروشگاه برای بازیکن اختصاص داده شده است.
پس از پایان آموزش ابتدایی بازی، 18 روز در زمان به جایی که همه چیز شروع می شود، منتقل می شوید، در حالی که در سردخانه دراز کشیده اید، فقط شما کاملاً نمرده اید. فقط فراموشی داری در همین حال، بیرون، یک بمب ویروسی از ایستگاه پن منفجر شده است و کل شهر با عجله به جهنم می رود. نیمی از شهروندان زامبی های جهش یافته و نیمی دیگر قربانیان فریادشان هستند.
وارد Blackwatch شوید، یک سازمان نظامی خصوصی با ریشههای عمیق و شوم که میتوان آن را به آزمایشهای مخفی در دهه 60، آزمایشهایی که مسئول هجوم کنونی هستند و رازهایی که عاجزانه در تلاش برای سرکوب کردن آن هستند، همراه با درصد فزاینده ای از مبتلایان به نیو پیدا کرد. Yorkers که به طور مداوم با پیشرفت داستان افزایش می یابد.

الکس نیز آلوده است، اما تنوع ویروس او را بیش از زامبی، فوق انسان کرده است. متأسفانه، این باعث می شود که او هم هدف ارتش و هم گروه های آلوده باشد، بنابراین او آن را از هر دو طرف دریافت می کند.
الکس در جستجوی یافتن منبع ویروس، کشف نقشه شیطانی Blackwatch و احتمالا نجات شهر است. برای انجام این کار، او باید از تواناییهای شکلگیری قدرتمند خود استفاده کند که به او اجازه میدهد اسلحهها و سپرها را بسازد، یا حتی با «مصرف» آنها، شخصیت افراد دیگر را به خود بگیرد.
مصرف مردم بخش عمده ای از بازی است که به وسیله آن نه تنها به بخش هایی از حافظه دسترسی ارزشمندی پیدا می کنید که در نهایت داستان را در Web of Intrigue کامل می کند. شما همچنین هویت بصری آنها و هر گونه مهارت آن شخص را فرض می کنید. تصور کنید که یک راننده تانک یا APC یا یک خلبان هلیکوپتر را مصرف میکنید و بلافاصله آموزشهای نظامی خود را برای خلبانی آن کشتی به یاد میآورید، یا اینکه چطور میتوانید از یک فرمانده پایگاه استفاده کنید که به شما امکان دسترسی به پناهگاههای نظامی را میدهد.
گیم پلی بازی Prototype 1 پی اس 3
Stealth بخش بزرگی از Prototype است و شما تشویق میشوید تا ماموریتها را بدون ایجاد هشدارهای نظامی انجام دهید. این در ابتدا بسیار آسان است، زیرا همانطور که توسط عنبیه هشدار در HUD اشاره شده است، باید از انجام هر کاری "فوق بشری" در حالی که کسی در حال تماشا است خودداری کنید.

بعداً در بازی، ارتش اسنیفرهای ویروسی ثابت و قابل حمل و حتی سربازهای فوقالعاده را مستقر میکند که میتوانند شما را حتی در حالت مبدل شناسایی کنند. هنگامی که ارتش شما را شناسایی کرد، تیمهای ضربتی را میفرستد که یا باید آنها را نابود کنید یا از آنها فرار کنید.
با تکمیل هر ماموریت، به روز رسانی ها و رویدادهای جدید باز می شوند و به صورت آیکون هایی در نقشه عظیم شهر ظاهر می شوند. هنگامی که درگیر ماموریتی نیستید، در حالت پرسه زدن آزاد هستید و می توانید در هر رویدادی شرکت کنید یا شهر را برای یافتن نمادهای مخفی کاوش کنید.
هر کاری که در Prototype 1 انجام می دهید EP برای شما به ارمغان می آورد که می توان از آن برای تقویت الکس استفاده کرد. این یک عمل متعادل کننده جالب است زیرا اگر در داستان عجله کنید، برای روسای و رویدادهای نزدیک به پایان آماده نمی شوید. نمونه اولیه بیشتر یک تجربه تفریحی است که باید از آن لذت برد.
برخی از رویدادها کاملاً اعتیاد آور هستند. ممکن است متوجه شوید که از یک ساختمان می پرید و سعی می کنید به یک منطقه هدف بپرید، یا تعداد معینی از دشمنان را بکشید، یا سعی کنید افراد نظامی یا دانشمندان را در یک محدودیت زمانی از بین ببرید، یا حتی به یک پایگاه نظامی نفوذ کنید.

همچنین یک توازن قدرت در داخل شهر وجود دارد، زیرا کهیرهای ویروسی ساختمانها را اشغال کرده و در سطح شهر پخش میشوند. شما می توانید این نبرد قرمز و آبی را بر روی نقشه شهر تماشا کنید و حتی با تخریب کندوها یا پایگاه های نظامی تعادل قدرت را کاهش دهید تا قدرت آنها در آن قسمت از شهر تضعیف شود.
منهتن زمین بازی بسیار پیچیده ای ارائه می دهد که ذهن را درگیر می کند. این پیشرفتهترین نسخه شهر است که تا به امروز در هر بازی دیدهایم، نه تنها در معماری، بلکه از نظر بافت. متوجه شدم که مدام در سفر گم می شوم و اغلب مقصدم را فراموش می کنم و وقتی نقشه را بررسی می کردم معمولاً در سمت اشتباه شهر بودم.
یکی از نکات منفی این مقیاس حماسی زمان سفر است، حداقل در ابتدا قبل از اینکه بتوانید هلی کوپترها را ربوده یا همزمان با 2 تا 3 بلوک شهر بپرید و سر بخورید. در حالی که میتوانید نقطهی راه خود را روی نقشه علامتگذاری کنید، «سفر فوری» وجود ندارد، حتی زمانی که پس از پایان داستان به عقب برمیگردید و پایانهای شلوغ را جمعآوری میکنید. منتظر دویدن، پریدن و سر خوردن زیاد باشید تا به جایی که می خواهید برسید.

اگر بخواهم در مورد چیزی در Prototype شکایت کنم، باید این باشد که اینجا خیلی زیاد است. شما این چرخ شعاعی عظیم از توانایی ها را دارید و در پایان بازی متوجه شدم که تقریباً فقط از 3-4 مورد از آنها استفاده می کنم. من بیشتر از پنجه و تیغه استفاده می کردم اما هرگز از Muscle Mass استفاده نکردم حتی اگر به طور کامل ارتقا یافته بود.
من هرگز از بینایی حرارتی استفاده نکردم اما از بینایی عفونی استفاده کردم. و هر حالت به اندازه حملات و دکمههای زیادی است که باید به خاطر بسپارید که بازی در نهایت مانند Tekken با ترکیبهای پیچیده میشود که باعث میشود ماشهها و دکمههای همراه با حرکت آنالوگ را نگه دارید، و برخی از ترکیبهای ویرانگر مانند دایره و مربع ضربه زدن به آنها بسیار سخت است. مطمئناً نمیتوانید بازی را به خاطر اینکه گزینهها یا راههای کافی برای بازی در اختیارتان قرار نمیدهد سرزنش کنید.
گرافیک بازی Prototype 1 پی اس 3
بازی Prototype 1 شگفتانگیز است، نه به خاطر زیبایی آن - در واقع با فروپاشی شهر تحت کنترل ویروس قرمز رنگ، جذابیت بازی کمتر میشود. اما سطح جزئیات در تمام جنبه های طراحی شهر شگفت انگیز است، همانطور که تعداد زیادی انیمیشن های عالی برای Alex در هر حالت و توانایی شگفت انگیز است.

حتی زمانی که او فقط با سرعت در خیابان می دود، ماشین ها را با مانع می دود، یا از کنار ساختمان می دود یا به پشت بام بعدی سر می خورد، می بینید که این پیچک های سیاه ترسناک از اندام های او بیرون زده اند تا این تحرک را به او بدهند. PS3 فقط از 720p پشتیبانی میکند، بنابراین وقتی صحبت از گیمپلی به میان میآید، به وضوح نسخه 1080p روی 360 نیست، اما کاتسینها در PS3 بسیار بهتر به نظر میرسند.
فاصله کشش با توجه به پیچیدگی جهان چشمگیر است، و در حالی که برخی از پنجرههای بازشو مانند برجهای آبی روی پشتبام و واحدهای AC وجود دارد، حداقل گویهای آبی و بنفش پنهان بهراحتی بهویژه در شب قابل تشخیص هستند. مینی نقشه برای مکان یابی نقاط رویداد و فرصت های مصرف حافظه کلیدی است.
زمانی که اولین سفرم را با هلیکوپتر در اطراف شهر انجام دادم، به ویژه تحت تأثیر قرار گرفتم و میتوانستم تمام ابعاد آن را انجام دهم. اما بر روی زمین شما همچنین دارای تنوع خوبی از افراد و اتومبیل هایی هستید که شهر را زنده می کنند. من شما را به چالش می کشم که شب ها در مرکز میدان تایمز بایستید و از رنگ ها و نور و فضای کلی یک شهر زنده و نفس گیر شگفت زده نشوید.
صداگذاری و موسیقی بازی Prototype 1 PS3
وقتی صحبت از صدا می شود، بهتر از Prototype نمی شود. اگر گواهینامه THX کافی نبود، رادیکال از یک سیستم فراگیر عصبی DTS جدید استفاده می کند تا این بازی را با استفاده از صدای 7.1 کامل برای کسانی که سخت افزار پشتیبانی از آن را دارند، به این بازی زنده کند.

شما می توانید هر شلیک گلوله، فریاد یک عابر پیاده، تصادف یک ماشین، سیگنال رادیویی که به تیم اعتصابی هشدار می دهد یا غرغر یک شکارچی آلوده را بشنوید، و همه اینها از سمت منبع به سمت شما می آید. من به راحتی میتوانستم دشمنان و اهداف را به سادگی با گوش دادن به صدای آنها شناسایی و مکان یابی کنم و سپس چوب قفل هدف را در آن جهت تکان دادم. صدا نه تنها تجربه را بهبود می بخشد، بلکه کاملاً به گیم پلی بازی می افزاید.
جمع بندی
انتظار تجربه 16 تا 20 را برای داستان اصلی Prototype 1 داشته باشید و حداقل 10 تا 12 ساعت دیگر پس از انتشار تیتراژ و بازگرداندن شما به شهر، به پایان برسد. 40 تروفی وجود دارد که بسیاری از آنها کاملاً چالش برانگیز هستند - به ویژه کشتن 53000 آلوده یا له کردن 2000 اتومبیل. در پاس اولیه فقط حدود 18 گرفتم. هیچکدام از آنها به تکرار داستان به غیر از نسخهای که در هارد به پایان میرسد نیاز ندارند.
خوشحال خواهم شد که رویدادها را به پایان برسانم، حتی اگر نتوانم در همه آنها مدال طلا کسب کنم، و نمادها و خاطرات گمشده را در شهر پیدا کنم. این نوع محتوای پس از بازی است که میتوانید برای دورههای کوتاه بازی بدون تعهد طولانیمدت به آن بازگردید، زیرا بازی پس از هر یافتن مهم، بهطور خودکار ذخیره میشود.
بهترین روشی که میتوانم Prototype را توصیف کنم، ترکیبی از GTA با Wolverine با پرتاب یک Spider-Man است. به مقیاس، دامنه داستان و اصالت کامل. من نمی توانم آن را به اندازه کافی توصیه کنم - این یک بازی ضروری و ضروری است که بازی کردن آن آسان است و کنار گذاشتن آن غیرممکن است.







When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
