Medal Of Honor 2010 XBOX 360
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Medal Of Honor 2010 XBOX 360 ایکس باکس 360
معرفی بازی Medal Of Honor 2010 XBOX 360
بازی مدال افتخار یک بازی ویدیویی تیراندازی اول شخص است که در سال ۲۰۱۰ توسط Danger Close Games و DICE توسعه داده شده و توسط Electronic Arts منتشر شده است. این بازی یک نسخهٔ بازسازی شده از سری مدال افتخار و سیزدهمین قسمت از این سری است. این بازی در اکتبر ۲۰۱۰ برای مایکروسافت ویندوز، پلیاستیشن ۳، ایکسباکس ۳۶۰ منتشر شد. در حالی که عناوین قبلی در طول جنگ جهانی دوم اتفاق میافتادند، مدال افتخار در طول جنگ افغانستان اتفاق میافتد. این بازی تا حدودی بر اساس بخشهایی از عملیات آناکوندا ساخته شده است؛ به طور خاص، وقایع پیرامون نبرد رابرتز ریج.
ساخت بازی Medal of Honor در سال ۲۰۰۷ و پس از انتشار بازیهای Medal Of Honor Vanguard، Medal of Honor: Airborne و Medal of Honor: Heroes 2 آغاز شد. شرکت EA DICE برای توسعه بخش چند نفره بازی استخدام شد. بخش تک نفره Medal of Honor از موتور Unreal Engine 3 اصلاح شده استفاده میکند در حالی که بخش چند نفره از موتور Frostbite استفاده میکند.
افراد خوب در Danger Close کاری نامطلوب داشتند مثل تلاش برای متقاعد کردن Snooki برای کنار گذاشتن بطری: راهاندازی مجدد مجموعه که مرده باقی مانده بود و Call of Duty را برای تاج و تخت تیراندازی اول شخص به چالش بکشید. مدال افتخار، متأسفانه، کوتاه می آید. این به دلیل عدم تلاش نیست، بلکه برای فکر کردن به خارج از جعبه و فراموش کردن قرار دادن محتوای خوب در جعبه است. بهتر می خواستم انتظار بهتری داشتم ناامید رفتم.
داستان بازی Medal Of Honor 2010 ایکس باکس 360
Medal Of Honor 2010 شما را مستقیماً پس از 11 سپتامبر وارد درگیری در افغانستان می کند. در واقع، شروع بازی با شنیدن پخش های ساختگی از آن روز وحشتناک، کمی سرد کننده است. قبل از اینکه متوجه شوید، وارد نبرد با اپراتورهای لول 1 و رنجرز ارتش می شوید. بازی سریع با محیط های تخریب پذیر است که وقتی واقعاً می خواهید به عقب برگردید و پات شات بگیرید، شما را به جلو سوق می دهد.
بازی به عنوان یک اپراتور Tier 1 بیشتر از بازی به عنوان یک تکاور ارتشی سرگرم کننده است. این ممکن است در طراحی به دلیل تمرکز بر روی بد بودن اپراتورهای Tier 1 باشد، اما واقع گرایی و لحظات تپش نبض معمولاً به سمت تکاوران ارتش می افتد، به خصوص در وسط یک کمین خوب انجام شده.
اشکال این است که داستان چندان یک داستان نیست، بلکه مجموعه ای کامل از اهداف است که شما را به پایانی سوق می دهد که احساس می کنید در جای خود نیست. بسیاری از مردم، از جمله من، میتوانند بیپروا به تلویزیون خیره شوند و بگویند «...صبر کن...ماموریت بعدی کجاست؟» کاتالیزور اصلی پایان واقعاً تا حدود یک ساعت باقی مانده از بازی اتفاق نمی افتد که برای شروع کوتاه است.
گرافیک بازی Medal Of Honor 2010 XBOX360
سپس مشکلات فنی در Medal Of Honor 2010 وجود دارد. اشکال در نرخ فریم ناچیز است، با این حال برخی از آنها کاملا آزاردهنده هستند و جریان بازی را به هم می ریزند. به طور خاص، خطاها هنگام سوار شدن بر ATV برای مأموریتهای خاص، ارزش پرتاب کنترلر را دارند. در تنظیمات ATV، من به معنای واقعی کلمه مجبور شدم ماموریت را دو بار مجدداً راه اندازی کنم و سیستمم را چرخه برق بزنم.
در حالی که این ناامید کننده است، عدم راهنمایی در آغاز ماموریت ATV می تواند باعث شود تا گیمرها فکر کنند که آیا بازی خراب شده است یا خیر. (نکته: بعد از اینکه برای اولین بار پارک کردید، حدود 300 فوت به عقب بدوید ... داخل یک سنگ.
در حالی که Danger Close در ایجاد لحظاتی که موهای زائد را روی بازوهای شما افزایش میداد، کار خوبی انجام داد، ارائه بازیای که نیاز به دریافت وصلهها و بهروزرسانیها برای رفع مشکلات در دو هفته اول، به خصوص پس از نسخه بتا عمومی دارد، بسیار ارزشمند است. Medal Of Honor 2010 برای به چالش کشیدن Call of Duty نیست، بلکه یک شات مناسب برای بازسازی برندی است که شاید مرده و دفن شده باشد.
مدال افتخار 2010 کار خود را در بخش زیبا انجام می دهد. محیط ها و کات سین ها خیلی خوب کار شده اند. نقاط زیادی وجود دارد که بازیکنان این فرصت را دارند تا از نظر ذهنی احساس کنند که اپراتورهای لول 1 و ارتش تکاوران از طریق محیط ها و اقدامات سریع احساس می کنند.
محیط های مخرب یکی از قطعاتی هستند که Call of Duty باید به دنبال آن ها باشد، زیرا هیچ چیز مانند این نیست که فکر کنید پشت یک پوشش خوب هستید و سپس سر یک RPG را به پایین نگاه کنید. علاوه بر این، لازم به ذکر است که Danger Close کار فوقالعادهای انجام داد تا کوهها و غارهای افغانستان را به شیوههایی که ترکیبی از دیدنی و ترسناک بودن است، زنده کند.
صداگذاری و موسیقی بازی Medal Of Honor 2010 مدال افتخار ایکس باکس 360
صداگذاری و نت موسیقی بسیار خوب انجام شده است. همراهی Danger Close با سربازان واقعی، صدای بسیار زیادی را به صداپیشگی اضافه کرد و یک بازی بسیار واقع گرایانه را به نمایش گذاشت. موسیقی نیز به خوبی انجام شده است، زیرا افزودن راک سریع در طول چند صحنه کلیدی، زمانی که صداگذاری انجام نمیشود، پخشکننده را افزایش میدهد.
گیم پلی بازی Medal Of Honor 2010 XBOX 360
کنترل Medal Of Honor 2010 ساده و موثر است. با پیروی از طرح معمولی تیراندازی اول شخص، همه چیز به طور یکپارچه در خارج از راندن ATV ها جریان دارد، جایی که حساسیت بیشتر می شود. آنقدر که ممکن است در درخت گیر کرده باشی.
در واقع، ATV ها به طور کلی یک کیسه بزرگ از جهنم هستند، زیرا یک نقص در بازی شما را خراب می کند و باعث می شود که ماموریت را به طور کامل مجدداً بازی کنید، زیرا وقتی دوباره آن را سوار می کنید، بالای ATV شناور می شوید. یک توصیه: وقتی به نظر می رسد که می خواهید پارک کنید، ATV را کمی زاویه دهید. ممکن است کمک کند. خارج از آن موضوع، همه چیز همانطور که باید جریان دارد.
ارزش تکرار
نیازی واقعی به ارزش تکرار بازی وجود ندارد، به غیر از تلاش برای تسویه حساب در لولهای دشوارتر برای سرگرمی. نکته اصلی ارزش تکرار را باید در چند نفره جستجو کرد، که سوال بزرگی بود که در Medal Of Honor 2010 وجود داشت. آیا پسران Battlefield در دایس میتوانند یک بازی چندنفره برای رقابت با دشمنان فانی خود یعنی Call of Duty بسازند؟ در یک کلام، نه.
اول از همه، هیچ بهانه ای برای مشکلات فنی، مانند از کار افتادن سرورهای EA در شب راه اندازی وجود ندارد. کدهای رتبه 1 روز 1 فقط برای بازی استفاده می شوند تا بگویند بازخرید نشده است و مدام از شما درخواست می کنند که آن را دوباره و دوباره تکرار کنید. این یک سر به دیوار برای من تقریباً فوری بود، زیرا دیدن یک محصول شکسته خارج از جعبه مایه ناامیدی نهایی است.
وقتی در نهایت شانس حضور در بازیها را پیدا میکنید، چیزی نیست جز یک دنباله بیپایان از تعجب که از کجا شلیک کردهاید، با امید اینکه فوراً نمردهاید و در عکسهای یواشکی که باعث میشود شما خرخر کنید، غرق شوید. با این حال، با چند نقشه برای بازی، قدیمی و سریع می شود.
صرف نظر از محیطهای تخریبپذیر که به مبارزه با کمپینگها کمک میکنند، سرعت تخمریزی تا مرگ، چند نفره را تحت تأثیر قرار میدهد. نه گسترده است، نه یک رقیب، نه بیش از حد قابل بازی است. این یک ضربه به آجیل های Call of Duty نیست. این بیشتر شبیه یک جوجهبالغ است که با یک تف به سمت تانک میرود و واقعاً آرام شلیک میکند. جوجه زیر گرفته خواهد شد. به این ترتیب، واقعاً چه چیزی می تواند دوباره بازی کند؟
تعادل
می توان گفت برای تیراندازهای اول شخص نظامی سخت است که تعادل یکنواخت داشته باشند، زیرا تا زمانی که امواج بیشتری از سربازان دشمن اضافه نکنید، دشواری نمی تواند چیز زیادی را افزایش دهد. سپس دوباره می توانید یک Juggernaut اضافه کنید. اما مدال افتخار هیچ جاگرنوت ندارد و با سرعت تقریباً دشواری جریان دارد.
یکی از مسائلی که Medal Of Honor 2010 با آن مواجه است، اضافه شدن تکاوران ارتش است. در تلاش برای تقویت نقش آنها، بازی اساسا شما را به یک سناریوی جهنمی می اندازد. پس از تاکتیکی و روشمند بودن با Tier 1s، تغییر به حالت hellfire با رنجرز می تواند کار دشواری باشد.
چیزی شبیه به این می تواند بازیکنان گاه به گاه را بازدارد یا حتی آنها را سرکوب کند. به این موضوع فکر کنید: اگر به طور معمولی در حال تک تیراندازی شخصیت ها از آن سوی دره هستید (اتفاقاً عالی) و سپس بازی تقریباً می گوید: «مراقب عوضی ما در مورد مردن باش، فرار کن، فرار، فرار، اجرا، شلیک کن، شلیک کن! اوه...تو مردی، ممکن است بخواهید کنترلر خود را از نزدیکترین دیوار عبور دهید.
اصالت
این یکی از مقولههایی است که میتواند در هر دو طرف تغییر کند. میتوان به Medal Of Honor 2010 بهعنوان مجموعهای از بازیهای جنگی نگاه کرد که بهجای داستانی ساختهشده، وارد عصری واقعاً مدرن و واقعی میشوند. یا می توان به این به عنوان یک بازی جنگی دیگر نگاه کرد. من به آن به عنوان دومی نگاه می کنم.
صرف نظر از اصالت استفاده از یک تیم نخبه که در واقع وجود دارد و نه تخیلی، مدال افتخار یک بازی جنگی است. این یک راه اندازی مجدد از یک فرنچایز کلاسیک است که به "WOW!" عاملی که توسعه دهندگان امیدوار بودند با مشورت با اپراتورهای Tier 1 آن را به دست آورند. «WOW» در آگهیهای تبلیغاتی رها شد، جایی که مصاحبهها با Tier 1 Operas واقعی جذابتر از خط داستانی است که ما دریافت میکنیم.
شر وجود دارد، شما با آنها مبارزه کنید. شما در کشورهای دور با آن ها مبارزه می کنید و در خانه با رئیس های بدجنسی برخورد می کنید که ممکن است همه بهترین برنامه های شما را خراب کنند. آشنا به نظر می رسد زیرا ما آن را در هر بازی می بینیم.
وقتی کنترلر را زمین می گذارید، فکر نمی کنید Medal Of Honor 2010 جوراب های شما را تکان دهد. شما به این فکر می کنید که ممکن است وقت خود را صرف این امید کرده باشید که مدال افتخار جدید دوران جدیدی را برای FPS های نظامی آغاز کند، همانطور که در یک زمان انجام شد. اینطور نیست و کاملاً ممکن است که آخرین مدال افتخار را دیده باشیم، به خصوص اکنون که Respawn در دسته Electronic Arts قرار دارد. اگر اورجینال میخواهید، آن را با بچههایی که این و Call of Duty را ساختهاند، دارید.
اعتیاد آور بودن
اگر از آن دسته گیمرهایی هستید که باید هر FPS جنگی را تا حد مرگ بازی کنید و هر لولی را برای خود بسازید، بله، معتاد خواهید شد. در غیر این صورت، شما به سادگی و بدون چشماندازی در کوتاهمدت به کار خود ادامه میدهید. این نوع بازی انجام شده است و بهتر انجام شده است، بنابراین دلیل واقعی برای ماندن وجود ندارد.
عامل تجدید نظر
خارج از آن دسته از افراد معتاد به تیراندازان جنگی و کودکان خردسالی که به دنبال استفاده از هر توهینی هستند که در زندگی جوان خود در لابی های چند نفره یاد گرفته اند، جذابیت وجود ندارد. در حالی که تبلیغات ممکن است شما را تقویت کند، فریب نخورید، این یک بازی نیست که ابتکار عمل را به کار گیرد تا از تمام جزئیات کوچکی که توسط افراد Tier 1 به آنها داده شده است استفاده کند و از آنها به نفع خود استفاده کند. در حالی که بچه های رتبه 1 ممکن است همه چیز را امضا کرده باشند، من فرض می کنم که فقط به زبان و مکانیک مربوط می شود، نه داستان کلی.
متفرقه
حالت Tier 1 تنها بخش اضافی پازل است. این اساساً یک بازی سناریویی ردیابی شده است که برای گیمرهای هاردکور طراحی شده است. اگرچه سرگرم کننده است، اما چیزی نیست که باعث شود دیسک را در سینی نگه دارید. یعنی اگر بعد از پایانی که به داستان داده شده هنوز دیسک را دارید.
راستش را بخواهید، این به این معنی نیست که افراد حاضر در Danger Close یا حتی DICE را به دردسر بیندازد. آنها به بازی ها علاقه دارند که خود را در ساختن حرفه ای از سرگرم کردن افرادی مانند من نشان می دهد. با این اوصاف، تلاش برای ایجاد انتظارات در لول های Modern Warfare 2 بر اساس پیشفرض واقعگرایی و سپس ارائه Medal Of Honor 2010، حرکتی وحشتناک است.
آیا Medal Of Honor 2010 روی واقعگرایی تمرکز میکند و شما را در موقعیتهایی قرار میدهد که به خاطر نشستن در خانه و بازیهای ویدیویی در حالی که سربازان در خارج از کشور میجنگند و میمیرند، احساس بدی میکنید؟ آره. اما ما برای دور شدن از زندگی واقعی بازی می کنیم، چه برای یک لحظه و چه برای ساعت ها. این بازی با ارائه گیمپلی متلاطم و داستانی کوتاهتر از Verne Troyer، سبک انسانی ما را کاهش میدهد. اگر میخواهید Call of Duty را سرنگون کنید، این راهی برای انجام آن نیست.
نمرات
داستان: متوسط
گرافیک: خوب
به نظر خوب میاد
کنترل و گیم پلی: خوب
ارزش تکرار: ضعیف
تعادل: متوسط
اصالت: متوسط
اعتیاد آور بودن: ضعیف
عامل تجدید نظر: متوسط
متفرقه: متوسط
امتیاز نهایی: بازی مناسب
جمع بندی
اگر واقعاً نمیتوانید برای انجام یک بازی جنگی دیگر صبر کنید، مدال افتخار را بردارید و با نیروهای مخالف طالب بجنگید. Medal of Honor پاسخ مدرن EA به سری Call of Duty است. این کامل نیست، عالی نیست، اما ممکن است به اندازه کافی متوسط باشد تا میل شما به جنگ/FPS را برآورده کند.
از توسعه دهندگان بخواهید که چند نفره را تعمیر کنند یا فقط به آن کیس بچسبند و برای Black Ops آماده شوند. اگر آنقدر از Call of Duty متنفرید، آن را دریافت نمیکنید، پس برای Battlefield Bad Company 2 XBOX 360 شلیک کنید، زیرا احتمالاً ارزانتر و تقریباً مشابه است. اگر نهایت صبر را دارید، منتظر باشید تا Respawn Entertainment چیزی را منتشر کند.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
