Soul Calibur 4
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Soul Calibur iv XBOX 360 ایکس باکس
معرفی بازی Soul Calibur IV XBOX 360
بازی Soulcalibur IV یک بازی مبارزه ای است که توسط Bandai Namco Games برای پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 در سال 2008 ساخته و به عنوان پنجمین ورودی اصلی در سری Soulcalibur، با گرافیک بهبود یافته و ویژگی های جدید در مقایسه با نسخه قبلی خود منتشر شده است. از بازی های پرطرفدار این سبک میتوان Mortal Kombat Komplete Edition XBOX 360 و بازی Street Fighter IV XBOX 360 را نام برد.
شاید خوانندگان دیرینه به یاد داشته باشند که چگونه، کمی کمتر از سه سال پیش، Soul Calibur 3 را به عنوان چهارمین بررسی خود برای آنچه که در آن زمان بازیهای IP نامیده میشد، بررسی کردم. نزدیک به سه سال و صد و ده نقد بعد، اینجا ما با Soul Calibur 4 هستیم که (با فرض اینکه همه چیز به درستی منتشر شده باشد) یکصد و چهاردهمین بررسی من خواهد بود، بنابراین یک عدد خوب و نسبتاً گرد بین انتشارها به ما می دهد.البته نمی توانم تصور کنم که شما به آن اهمیت می دهید، اما در هر صورت مرا سرگرم کرد.
بنابراین اینجا هستیم که برای پنجمین بار روی صحنه تاریخ هستیم و به دومین بازی مبارزه ای Namco نگاه می کنیم تا شاهد عرضه آرکید قبل از پورت اصلی در SoulCalibur 4 نباشیم. مانند نسخه قبلی خود، دارای فهرست بزرگی از شخصیت ها و شخصیت ها است. ایجاد. برخلاف نسخه قبلی خود، دارای گیم پلی آنلاین بر روی یک سیستم به روز شده است.
اما گیمپلی آنلاین و یک پالت بصری بهروز شده تنها میتواند کارهای زیادی برای یک بازی انجام دهد، و Soulcalibur 3 به طور کلی مجموعهای از ایدههای منظمی بود که در یک بازی گیر کرده بود که شبیه به تکرار بازیهای قبلی بود، و در عین حال هیجانانگیز نبود.اما با حالتهای جدید، شخصیتهای جدید، گزینههای بهبود یافته CAC و بازی آنلاین، میتوان انتظار داشت که Soul Calibur 4 به طور قابل توجهی بهتر باشد، درست است؟
داستان بازی Soul Calibur IV ایکس باکس 360
داستان Soul Calibur 4 کم و بیش از جایی که داستان قبلی متوقف شد ادامه می یابد، با کابوس و زیگفرید کنترل دو تیغه مقدس (Nightmare Soul Edge، شمشیر شیطانی را به دست می گیرد، در حالی که Siegfried Soul Calibur، شمشیر خوب را به دست می گیرد). هرکدام به امید کشتن آنها برای دیگری تیراندازی می کنند، در حالی که هر کس دیگری در جهان قصد دارد یکی یا هر دوی آنها را بیرون بکشد به این امید که انجام دهند، خوب، هر کاری که می خواهند انجام دهند، خواه انتقام گرفتن باشد، خود را ثابت کنند.جان خود را نجات دهند یا هر انگیزه ای که در آن زمان اتفاق می افتد.
تریلر بازی Soul Calibur iv XBOX 360
خطوط داستانی شخصیتهای مختلف در دنیای Soul Calibur عموماً بسیار قوی هستند و این بار هم از این قاعده مستثنی نیست، زیرا به نظر میرسد همه چیز در دنیای بازی به نوعی به نتیجه میرسد و تمام موضوعات مختلف داستانی شروع به گره زدن به خود را تا حدودی منظم، چه با بسیاری از شخصیت های بدبخت و/یا نزدیک به مرگ و همه. تا آنجایی که حالتهای بازی پیش میروند، خوب، حالتهای Arcade و Story استاندارد خود را از بازی قبلی و همچنین گزینههای Versus و Training معمولی خود و همچنین The Tower of Lost Souls را دریافت کردهاید، حالتی چالشی که به نظر میرسد به آن نیاز دارد.
گیم پلی بازی Soul Calibur IV XBOX360
جایگاه Soul Arena و Chronicles of the Sword از بازی قبلی و بازی Online Versus. حالتهای Versus، آنلاین و غیرفعال را میتوان تحت قوانین استاندارد یا ویژه بازی کرد، که تغییرات جالبی را معرفی میکند که در ادامه به آنها خواهیم پرداخت. Character Creation در SC4 نیز بازمی گردد، با عناصر جدیدی که بعداً در مورد آنها صحبت خواهیم کرد، مانند موزه که دارای گالری های هنری معمول، نمایشگر رویدادها و سوابق نبرد، و همچنین یک "زنجیره روح" است.
این حالت ارتباط هر شخصیت در جهان Soul Calibur را نشان می دهد. در حالی که حالت Chronicles of the Sword و آموزش تعاملی جالب از SC3 وجود ندارد، و از دست رفته است، هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن در اینجا وجود دارد، و حجم زیادی از طرح در یک بازی مبارزه ای مطمئنا قابل قدردانی است. و در مواردی Yoda and The Apprentice، اگر هیچ چیز دیگری نباشد، سرگرم کننده است.
اکنون، از نظر گیم پلی، برای آن دسته از شما که قبلاً بازی Soul Calibur را بازی نکرده اید، در اینجا توضیح مختصری در رابطه با سری کلی وجود دارد:«شخصیت شما دارای دو ضربه اسلحه، یک ضربه و یک دکمه بلوک است که روی دکمههای صورت نگاشت شده است، و میتوانید با فشار دادن همزمان دکمه بلوک و یکی از دو دکمه ضربه، گرفتن را اجرا کنید.
همچنین در Soul Calibur IV میتوانید با فشار دادن دکمه بلوک و به جلو، عقب، پایین به جلو یا پایین به عقب، بسته به ارتفاعی که حریف در آن ضربه میزند، حملات را با فشار دهید. هر نبرد در حلقهای با اندازههای مختلف اتفاق میافتد و اکثر رینگها به شما اجازه میدهند تا حریفان را از بین ببرید، که به طور مفید «Ring Out» نامیده میشود. این می تواند به نفع شما در مبارزات دشوار استفاده شود، اما به وضوح می توان از آن علیه شما نیز استفاده کرد.»
خوب، پس، این ماهیت سیستم رزمی است، اگرچه چیزهای بیشتری در این مورد وجود دارد. اول از همه، روی کانترها: رو به جلو/پایین به جلو و بلاک، یا به قول فرنچایز، گارد، حمله را «دفع» میکند، که حریف را ایستاده میگذارد و حمله او را خنثی میکند و به شما امکان میدهد فوراً با آنها مقابله کنید، در حالی که عقب / پایین به عقب و دفاع کردن "parries" حمله، که حریف خود را به زمین می فرستد، و آنها را در معرض حملات رو به پایین و مانند آن باز است.
هنوز هم می توان با فشار دادن دکمه حمله که برای شروع آنها استفاده می شود، در حالی که حریف آنها را شروع می کند، مقابله کرد و به نظر می رسد که می توان در داخل آنها مانند SC3 مقابله کرد. Just Impact (کنترهای قدرتمندتر که نیاز به زمان بیشتری دارند) بازگشته اند و مانند ریکاوری Ukemi (بازیابی پرتاب سریع) دشوار، اما قدرتمند هستند. به طور خلاصه، بیشتر گیم پلی بازی تا حد زیادی شبیه به آخرین تکرار این سری است.
بزرگترین تفاوتی که در SoulCalibur IV مردم متوجه می شوند به احتمال زیاد Soul Gauge است که یک جواهر رنگی در انتهای عمر شماست. اساساً، این نشان میدهد که چقدر احتمال دارد گارد شخصیت شما شکسته شود، و مانند اکثر سیستمهای Guard Break (که در اینجا Soul Crush نامیده میشود)، هرچه بیشتر بلاک کنید، بیشتر منسوخ میشود، در حالی که تهاجمی آن را دوباره پر میکند. Soul Crush زمانی اتفاق میافتد که جواهر شکسته میشود، اینترنت اکسپلورر صدایی خردکننده ایجاد میکند و کاملاً سیاه میشود و شخصیت را در حالت مبهوت و مستعد حمله قرار میدهد.
با این حال، در یک پیچ و تاب جالب، وقتی این اتفاق میافتد، حریف همچنین میتواند هر چهار دکمه (یا سپر L) را فشار دهد تا یک پایان بحرانی را آغاز کند، که اساساً یک تکنیک کشتن فوری چشمگیر است که نبرد را فوراً به پایان میرساند. این احتمال زیاد نیست که همیشه اتفاق بیفتد، مگر اینکه حریف شما دائماً بلاک کند، اما چشمگیر است و راه خوبی برای مجازات بازیکنانی است که دوست دارند لاک پشت شوند.
همچنین، به عنوان یک نکته جالب، میتوانید در واقع میتوانید تجهیزات حریف را در یکی از سه منطقه (بالا، وسط و پایین) بر اساس محل متمرکز شدن حملات و مواردی از این دست، در نبرد نابود کنید. در نبردهای معمولی این به سادگی به این معنی است که آن نواحی در صورت ضربه مجدد آسیب بیشتری دریافت خواهند کرد، که همچنین مکانیک منظمی است که منطقی است (ضربه زدن با تبر به چیزی در نهایت باید آن را بشکند، حتی اگر به اصطلاح شکستن جلیقه احمقانه باشد). اینها قابل توجه ترین تغییرات مکانیکی شما هستند، اما جالب است که آنها از تنها تغییرات بسیار دور هستند.
ببینید، شخصیتها اکنون تواناییهای ویژهای دارند (همانطور که پیش میرود، قابلیتهای منفعل) که میتوانند از آنها در جنگ برای کمک به آنها به طرق مختلف استفاده کنند. این نوع تواناییها در حالتهای نبرد معمولی مانند حالتهای Arcade یا حالتهای استاندارد در مقابل هیچ مشکلی به وجود نمیآیند، اما در حالتهای Story، Special Versus و Tower of Lost Souls، این تواناییها همه چیز را نشان میدهند، زیرا تعیین میکنند چه پاداشی به شما میدهند.
شخصیت در اختیار دارد تا به آنها کمک کند تا در دور بعدی نبرد زنده بمانند. ممکن است این یک مزیت ناعادلانه به نظر برسد، اما هی، حریفان شما نیز آنها را دارند، بنابراین احساس بدی نداشته باشید. بهطور پیشفرض، همه شخصیتها دارای تعدادی از این نوع مهارتها برای استفاده هستند، بنابراین هر کسی چیزی برای کمک به آنها در نبرد دارد.
اکنون، اگر مهارتهای یک شخصیت را دوست ندارید، همیشه میتوانید از حالت Character Creation دیدن کنید تا آن را تغییر دهید یا حتی بهتر، شخصیت خود را بسازید. اساساً، وقتی به حالت Creation میروید، این گزینه به شما پیشنهاد میشود که شخصیتهای موجود در فهرست را ویرایش کنید یا به دلخواه شخصیتهای کاملاً جدید را به دلخواه خود بسازید.
ویرایش کاراکترها در Soul Calibur IV به شما این امکان را میدهد که یک الگوی پیشفرض و پایه یک کاراکتر را با گزینههای لباسهای مختلفی که معمولاً دارید ویرایش کنید، و همچنین سلاح پیشفرض آنها را تغییر دهید (زیرا هر شخصیت حدوداً هشت سلاح مختلف برای انتخاب دارد. خوب ، شش و سلاح های پیش فرض 1P/2P، به هر حال)، یا می توانید به سادگی یکی از دو الگو را بردارید و با تجهیزات ویژه اضافه شده و سلاح های گفته شده، کمی آن را تغییر دهید.
در هر صورت، میتوانید پالت رنگ شخصیتهای انتخابشده را بهطور کامل ویرایش کنید و مهارتهای آنها را به دلخواه تغییر دهید، تا زمانی که آنها آماری برای آنها داشته باشند. مهارتها در یک یا چند دسته از پنج دسته (قدرت، ضربه، تقویت، سنج و ویژه) قرار میگیرند، که هر کدام به مقدار معینی امتیاز از دستههای گفته شده و همچنین سبک مناسب (که اساساً یک تجربه برای سبک مبارزه است، نیاز دارد که می تواند به سادگی با بازی بیشتر به عنوان شخصیت افزایش یابد).
اگر نمی توانید شرایط را برآورده کنید، نمی توانید از مهارت استفاده کنید. ساختن کاراکترهای سفارشی شما تقریباً به همین صورت عمل می کند. شما یک جنسیت و یک سبک مبارزه را انتخاب میکنید (فقط سبکهای پیشفرض مبارزه برای استفاده در دسترس هستند، که با توجه به اینکه سبکهای محدودتر از SC3 خیلی خوب نبودند، احتمالاً بهترین است)، سپس وارد شوید و شخصیت را در صورت نیاز تغییر دهید.
در هر صورت، باید به نحوه تجهیز شخصیت خود در Soul Calibur IV توجه کنید، زیرا سلاح ها و تجهیزات همه دارای آمار ذاتی هستند که علاوه بر تأثیرگذاری بر پنج آمار مهارت ذکر شده، سلامت، حمله و دفاع شما را نیز بسته به موارد تغییر می دهد. مجهز بودن. در تئوری این به نظر دردسر بزرگی می رسد، اما در عمل بسیار منظم است، زیرا بسته به اینکه چگونه شخصیت خود را تجهیز می کنید، می توانید آسیب های دیوانه کننده ای داشته باشید و سلامتی و دفاع ضعیفی داشته باشید، یا آمار خوبی داشته باشید، یا هر چیزی که می خواهید.
واقعا تجهیزات به طور کلی متعادل هستند، به این معنی که تجهیزات با مهارت های بالا پیشرفت های کمی را ارائه می دهند و بالعکس، و با گزینه های مختلف موجود در انتخاب لباس (مقدار قابل توجهی بیشتر از SC3)، باید گزینه های زیادی در دسترس داشته باشید. شخصیتهای خود را بسازید، اگرچه باید بهترین گزینهها را باز کنید (چه با بازی در حالت Tower of Lost Souls یا کسب دستاوردها).
در مورد Tower of Lost Souls صحبت می کنیم، اجازه دهید گزینه های حالت گیم پلی را کمی مورد بحث قرار دهیم. حالت Tower of Lost Souls اساساً شبیه حالتهای ماموریت بازیهای قبلی است: شما از برج بالا یا پایین میروید و حریفان را شکست میدهید، در شرایط مختلفی که میروید، به امید تکمیل حالت و باز کردن قفل همه چیز، میجنگید.
البته تکمیل طبقات مختلف در Soul Calibur 4 به خودی خود پول نقد و چیزهای زیادی را باز می کند، اما صندوقچه های گنج نیز وجود دارد (هر طبقه بالا می رود) که می توانید با انجام کارهای خاص (مثلاً اجرای یک حلقه) آنها را هنگام بالا رفتن از برج باز کنید. بیرون، تکمیل مبارزه Perfect، چندین بار تغییر شرکا و غیره) برای باز کردن قفل آنها. جدای از استفاده قوی از Skills (همانطور که حریفان شما قطعاً این کار را انجام می دهند، زیرا این بخشی از چالش است)، این برج یک مکانیک جالب دوم را در قالب تیم ارائه می دهد.
اساساً چندین طبقه به شما امکان می دهد تیم های دو یا سه شخصیتی را جمع آوری کنید تا از طریق کف هر کسی که می خواهید بجنگید. میتوانید با فشار دادن سپر سمت راست آنها را به داخل و خارج تگ کنید، و اگر یکی از هم تیمیها آن را گاز بگیرد، نفر بعدی برای مبارزه بالا میرود. دشمن همچنین می تواند این کارها را انجام دهد (در واقع اکثر نبردها بر اساس آن ایده هستند)، بنابراین استفاده خوب از آنها برای موفقیت بسیار مهم است، به خصوص در طبقات بعدی (در مجموع صد طبقه بین صعود و فرود وجود دارد).
شما گهگاه از مکانیک تگ در حالت داستانی نیز استفاده خواهید کرد، گرچه این به این اندازه تکرار نمی شود. حالت داستانی اساساً شما را در یک سری از پنج نبرد خط داستانی با دشمنان مختلف در مسیر رسیدن به پایان شخصیت انتخابی قرار میدهد و دارای مشکلات عادی و سخت است تا به همه فرصتی برای تکمیل حالتها و باز کردن بسیاری از موارد پنهان داده شود.
شخصیت ها و آیتم های بازی حالت آرکید همان چیزی است که همیشه بوده است: مجموعهای از هشت نبرد برای تکمیل در برابر حریفان به تدریج سختتر، اگرچه به نظر میرسد این حالت در حدود سختی معمولی گیر کرده است، زیرا شش نبرد اول معمولاً سختی کمی دارند، در حالی که دو نبرد آخر کمی به آن آسیب میرسانند. Standard Versus به سادگی شما و شخص دیگری (یا CPU) است که با آن مبارزه می کنید، در حالی که Special Versus همان چیزی است، تنها با افزایش مهارت ها و وضعیت شخصیت های شما در نبرد.
در SoulCalibur IV شما می توانید هر یک از این دو حالت را به صورت آنلاین در نبردهای رتبه بندی شده و بازیکن (بدون رتبه) بازی کنید، چه در برابر یک نفر یا در یک صف در برابر چندین نفر (که در آن بازیکنان منتظر فقط منتظر می مانند تا نوبت آنها برسد قبل از انتخاب شخصیت و شروع به کار) . بازی آنلاین به طور کلی پایدار است و در یک تماس خوب، میتوانید کیفیت اتصال افرادی را که قرار است با آنها بازی کنید، ببینید.
بنابراین میتوانید بگویید که آیا قبل از بازی تاخیر قابل توجهی وجود دارد یا خیر. من متوجه تاخیری نشدم که در مورد آن صحبت کنم، اما در برابر حریفان چهار و پنج بار بازی میکردم، بنابراین ممکن است این تاخیر در برابر حریفانی با اتصالات بد ظاهر شود.
برای کسانی که تعجب می کنند، ده کاراکتر "جدید" در Soul Calibur IV وجود دارد. پنج شخصیت کاملاً جدید هستند (Hilde، Algol، Amy، The Apprentice، و Yoda یا Vader بر اساس نسخه شما از بازی)، در حالی که پنج مورد اساساً پالت های جدید شخصیت های دیگر (Angol Fear، Kamikirimusi، Shura، Ashlotte، و Scheherazade هستند. ) که توسط هنرمندان ژاپنی طراحی شده است.
دومی عمدتاً شخصیتهای جدید و بامزه هستند، اما اولی شخصیتهای واقعی خودشان هستند و به طور کلی با بقیه شخصیتها هماهنگی دارند. هیلد و امی مخصوصاً به عنوان بازی کردن بسیار سرگرم کننده هستند و در مبارزات بسیار مفید هستند، الگول رئیس قدرتمند نهایی است (که صادقانه بگویم، آنقدرها هم که فکر می کنید بد نیست؛ او خوشایند نیست، اما قابل کنترل است) شاگرد، جدای از اینکه یک تبلیغ پیاده روی برای The Force Unleashed است، زمانی که در حالت Arcade با او روبرو می شوید، کمی ارزان است، اما با کمی تمرین علیه او، آنقدرها هم که به نظر می رسد بد نیست، و یودا.
خوب، یودا عجیب است. او به هیچ وجه نمی تواند توسط هیچ کس گرفته شود، و به اندازه کافی کوتاه است که بسیاری از حملات بالا او را کاملاً از دست می دهند، اما گاهی اوقات به سختی می توان او را دستکاری کرد و در نهایت به این دلیل که یک مبارز تأثیرگذار در مقایسه با همه او نیست، متعادل می شود.
روبرو شدن با همچنین لازم به ذکر است که یک شکاف باز در منوی انتخاب کاراکتر وجود دارد که برخی افراد حدس میزنند که در نهایت توسط Vader به عنوان یک خرید DLC اختیاری اشغال میشود، بنابراین، با بازی در نقش او: او هم خیلی نامتعادل نیست و به طور کلی احساس محکمی میکند. ، به خوبی متعادل است (به هر حال در مقایسه با شاگرد و یودا).
در Soul Calibur IV همه شخصیتهای جنگ ستارگان دارای میلههای نیرویی هستند که از آنها استفاده میکنند که به آنها امکان حملات ویژه (رعد و برق، فشار زور، معمول) را میدهد، بنابراین از ارسال هرزنامه بدترین تکنیکها جلوگیری میکند. به طور کلی، شخصیتهای جدید و بازیگران قدیمی معمولاً به خوبی با هم ترکیب میشوند و در کل احساس تعادل میکنند، و در حالی که برخی از شخصیتها حرکتهایشان کمی تغییر کرده است (به نظر میرسد سروانتس ترکیبهایی را با هم ترکیب کرده است، ماکسی این کار را انجام داده است. اگر حرکت "طبل روی صورت شما" او از پایان یک کمبو به یک حرکت جداگانه و غیره تغییر کرد، در کل باید بتوانید بدون تلاش زیاد به عنوان شخصیت های مورد علاقه خود بپرید و بازی کنید.
پس بدی بازی Soul Calibur IV چیست؟ نه خیلی، واقعا همانطور که اشاره شد، برخی از کاراکترها در مواقعی قابل بهرهبرداری هستند، و برخی از شخصیتها به نظر میرسد «نوبپسند» هستند، یعنی برای ارسال هرزنامه یا دکمهسازی ترکیبی مناسب هستند (بهنظر میرسد Kilik و Maxi با توجه به شکایات آنلاین در این دسته قرار میگیرند).که ممکن است تجربه آنلاین شما را کمی منفی کند یا نه.
حالت Chronicles of the Sword کمی نادیده گرفته شده است، زیرا این یک مفهوم نسبتاً منحصر به فرد برای یک حالت بازی مبارزه ای بود که واقعاً قبلاً تا این حد انجام نشده بود و با کمی تغییر می توانست فوق العاده باشد. حالت نبرد تیمی با مکانیکهای سه به سه تگ این بازی نیز بسیار عالی خواهد بود، زیرا چنین چیزهایی در حالت Tower of Lost Souls ظاهر میشوند، اما به هر دلیلی چنین مواردی وجود ندارد.
اگرچه خوب است که شخصیتهای سفارشی باید از حرکات پیشفرض شخصیتهای دیگر استفاده کنند، زیرا به این معنی است که آنها معمولاً گزینههای مبارزه قویتری خواهند داشت، همچنین ناراحتکننده است که برخی از گزینههای مبارزات جالبتر از SC3 نمیتوانستند راه خود را در اینجا پیدا کنند. انتخابهای بیرونی (مانند چکمههایی که چاقو روی آنها قرار دارد، آنها مرتب بودند).
تنها شکایت واقعاً مهمی که واقعاً میتوان نسبت به بازی داشت این است که کمتر «من این را از دست میدهم» و بیشتر «این ممکن است در واقع بد باشد» این است که، خوب، در زیر نقاشی زیبا و مانند این بازی هنوز هم Soul Calibur است. و اینکه آیا این شما را خشنود یا آزاردهنده می کند یا نه، واقعاً به این بستگی دارد که چقدر از طرفداران مجموعه هستید.
با این حال، واقعاً، Soul Calibur 4، از بسیاری جهات، بدون شک بهترین بازی در این سری است. خط داستانی با عمق شگفتانگیزی شکل گرفته است، به نظر میرسد، صدا میکند و عالی بازی میکند، حالتهای زیادی برای بازی کردن وجود دارد و چیزهای زیادی برای باز کردن وجود دارد، خلق شخصیتها بهطور چشمگیری بهبود یافته است، و بازی دارای قابلیت بازی آنلاین است، همه اینها این یک خرید فوق العاده برای طرفداران بازی های مبارزه ای است.
ممکن است چند کاراکتر اینجا و آنجا نامتعادل باشند، برخی از حالتها که بدیهی به نظر میرسند به هر دلیلی از دست رفتهاند، و اگر به دلایلی شما را ناامید کند، واقعاً بیشتر از اینها است، البته بهتر است. اگر از طرفداران Soul Calibur یا به طور کلی بازی های مبارزه ای هستید، با این کار واقعاً لذت خواهید برد. سرگرم کننده است، سرعت بالایی دارد، خوب کار می کند، و هی، چند سالی از آخرین مورد گذشته است، یک بار دیگر ارزشش را دارد، به خصوص وقتی به این سرگرمی باشد.
گرافیک بازی SoulCalibur IV ایکس باکس 360
از نظر بصری، SC4 یکی از آن بازیهایی است که، و میدانم که کلیشهای نسبتاً خستهکننده است، شما واقعاً باید آن را در Hi-Def ببینید تا از تمیزی و زیبایی آن مطلع شوید. در هر صورت، شخصیتها مثل همیشه عالی و متحرک هستند، پسزمینهها پر جنب و جوش و پر جنب و جوش هستند، و جلوههای ویژه و مواردی از این دست در سراسر صفحه فوقالعاده هستند.
واقعاً فقط یک ضربه مهم در مقابل بازی وجود دارد: برش دادن قابل توجه است و نادر نیست، اگرچه این مشکلی است که به نظر میرسد اکثر بازیهایی را که در آن مدلهای شخصیت باید از انیمیشنهای پیشفرض و غیره استفاده کنند، رنج میبرد.
صداگذاری و موسیقی بازی Soul Calibur 4 XBOX 360
از نظر شنیداری، موسیقی Soul Calibur IV معمولاً فوقالعاده است، زیرا موسیقی ارکستر شده به همان اندازه که همیشه داشته است به تجربه میافزاید، و جلوههای صوتی به طور کلی درجه یک هستند و نبرد را زنده میکنند. نکته قابل توجه در اینجا، صداگذاری است. صداپیشگی ژاپنی مثل همیشه خوب است، اما صداهای آمریکایی عموماً در کل خوب هستند و در واقع استدلال قانعکنندهای برای استفاده به جای نمونههای ژاپنی دارند. همچنین، برخلاف SC3 که گهگاه انیمیشنهای مقدمه و پایانی قبل از پایان دیالوگ به پایان میرسند، این بار این اتفاق نمیافتد، که دیدن آن خوب است.
جمع بندی
Soul Calibur 4 یکی از بهترین بازیهای Soul Calibur در این سری و همچنین یکی از بهترین بازیهای مبارزهای موجود بر روی XBOX 360 است. با داشتن حجم زیادی از محتوا و حالتهای گیمپلی، خط داستانی قوی، ارائه عالی، فهرست شخصیتهای گسترده، و مقدار زیادی از ارزش بازی و بازپخش، به طور کلی برای طرفداران بازیهای مبارزهای و Soul Calibur ارزش قیمت درخواستی را دارد.
چند مشکل تعادل بین شخصیتها وجود دارد، و بازی آنقدر جدید نیست که برای کسانی که از مجموعه خسته شدهاند یا آن را دوست ندارند، جذابیت داشته باشد، اما اگر حتی کمی با Soul Calibur مشکلی ندارید. به عنوان یک فرنچایز، حتما این را بررسی کنید. در کل فوق العاده است.
Unlocking Characters باز شدن کاراکترها
|
کارآکترها |
Beat Story mode with a character that faces him as the last boss |
Algol |
اورا در Character Creation با 4000 طلا بخرید |
Amy |
Defeat her in Story Mode |
Angol Fear |
Defeat her in Story Mode |
Ashlotte |
اورا در Character Creation با 4000 طلا بخرید |
Cervantes |
اورا در Character Creation با 4000 طلا بخرید |
Hong Yun-seong |
Defeat her in Story Mode |
Kamikirimusi |
Buy for 4000 gold |
Lizardman |
اورا در Character Creation با 4000 طلا بخرید |
Rock |
Defeat her in Story Mode |
Scheherazade |
Highlight and purchase for 4000 gold |
Seong Mi Na |
Highlight and purchase for 4000 gold |
Setsuka |
Defeat her in Story Mode |
Shura |
اورا در Create a Soul Mode با 4000 طلا بخرید |
Sophitia |
اورا در Character Creation با 4000 طلا بخرید |
Talim |
Beat Arcade mode with Yoda |
The Apprentice |
Highlight and purchase for 4000 gold |
Yoshimitsu |
اورا در Character Creation با 4000 طلا بخرید |
Zasalamel |
Museum Unlockables
|
Unlockable |
شکست دهید Algol in Stage 5 of Story Mode. |
Algol Extra |
شکست دهید The Apprentice in Yoda's Arcade. |
Alternate Opening |
با بخرید 1000-2000 gold. |
Art Gallery Illustrations |
Defeat and unlock any character in the Story Mode. |
Chain of Souls Icons |
Complete Story Mode with any character. |
Character Endings |
شکست دهید Nightmare in Stage 5 of Story Mode. |
Nightmare Extra |
شکست دهید Siegfried in Stage 5 of Story Mode. |
Siegfried Extra |
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی SoulCalibur 4 iv XBOX 360 ایکس باکس اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
