بازی کامپیوتر The First Berserker Khazan PC
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی کامپیوتر The First Berserker Khazan PC
The First Berserker Khazan یک سورپرایز خوشمزه که دردناک است
ما وانمود نمیکنیم که همه ما با دنیای The First Berserker Khazan آشنا هستیم، زیرا متعلق به یک دنیای نسبتاً ناآشنا است: Dungeon Fighter Online. با این حال، این یک MMORPG کرهای است که بیش از ۱۹ سال قدمت دارد و در طول این سالها حدود ۸۵۰ میلیون بازیکن را به خود دیده است. با وجود این، به نظر نمیرسد عموم مردم با کار Neople، استودیویی که وجود خود را وقف این فرنچایز کرده است، حداقل در اروپا، آشنایی زیادی داشته باشند.
با این حال، Dungeon Fighter Online هنوز هم قوی است و حتی چند اسپینآف نیز به همراه داشته است. با این حال، هیچ چیز با The First Berserker Khazan قابل مقایسه نیست، زیرا از هر کاری که این استودیو انجام داده است بسیار فراتر میرود و به وضوح از جایگاه خود به عنوان یک بازی جایزه ساده طراحی شده برای طرفداران فراتر میرود.
همیشه استقبال از بازیکنان جدید در یک فرنچایز بسیار جاافتاده، حتی یک بازی خاص، آسان نیست. خیلی اوقات، استودیوها حتی برای جذب مخاطبان بیشتر به دسترسیپذیری متوسل میشوند، اما نئوپل نه. این شرکت کرهای ترجیح میدهد برعکس عمل کند و عنوانی طاقتفرسا ارائه میدهد که عمداً به عنوان یک بازی اکشن هاردکور به بازار عرضه میشود. یک قمار خطرناک، زیرا بسیاری ممکن است جرات امتحان کردن آن را نداشته باشند و این واقعاً شرمآور خواهد بود. نادیده گرفتن اولین برسرکر خزان، از دست دادن یک بازی اکشن قوی، چالشبرانگیز، پاداشدهنده، زیبا و مهمتر از همه، سخاوتمندانه است.
داستانی از انتقام خونین
طرفداران Dungeon Fighter Online از قبل با قهرمان، ضدقهرمان یا آنتاگونیست آشکار ما آشنا هستند. بستگی به دیدگاه شما دارد. خزان قبل از اینکه به عنوان اولین برسرکر یا حتی خدای تخریب شناخته شود، یک ژنرال بسیار محترم بود. او با همراهی اوزما، همراه همیشگیاش، زمانی با کشتن یک اژدهای تایتانیک که آماده نابودی جهان بود، آزادی و تقریباً رفاه را برای مردم خود به ارمغان آورد. همین! متأسفانه، این دو نفر توسط ارباب و حلقه نزدیکانش از هم جدا شده و به آنها خیانت خواهد شد. ژنرال خزان از مقام خود خلع، به تبعید محکوم و تاندونهای بازویش قطع میشود تا از جنگیدن دلسرد شود. بنابراین، محکوم به زنده ماندن در آستانه مرگ در کوههای یخی، شخصیتی را که برای دهها ساعت تجسم خواهیم کرد، خواهیم یافت.
تریلر بازی The First Berserker Khazan PC کامپیوتر
خزان که در قفسی به سمت سیاهچالهایش محبوس شده است، توسط موجودی به نام شمشیر طیفی نجات مییابد که قصد دارد بدن او را برای پیشبرد اهداف خود تسخیر کند. در حالی که به زخمهای او رسیدگی میشود، این موجود شیطانی به سختی میتوانست تصور کند که نفرت و انتقام، خزان را به سمت به دست گرفتن کنترل و تحقق طرحهای خود سوق میدهد. اینجاست که همه چیز برای ما آغاز میشود.
تلاشی برای انتقام که با خون، گالنها خون، انجام خواهد شد. طرفداران DFO از قبل با این داستان آشنا هستند، که چندین بار در رویدادهای مختلف آنلاین بازگو شده است، اما از تمام جزئیات آن بیاطلاع بودند. اولین خزان دیوانه باید این شکاف را پر کند، در عین حال عناصر جدیدی را معرفی کرده و به سؤالات خاصی پاسخ دهد. برای تازه واردان، این بازی سفری خونین و بیرحمانه خواهد بود که در طی آن میتوانند مجموعهای از شخصیتهای کاریزماتیک و جهانی غنیتر از آنچه در ابتدا به نظر میرسد را کشف کنند. نئوپل ایده بسیار خوبی برای شرح جزئیات همه این موارد برای ما داشته است.
جهانی غنی برای کشف
تمام اطلاعات مربوط به شخصیتها، موجودات، جهان و حتی گیمپلی در منوها فهرست شدهاند. این منوها همچنین به راحتی قابل دسترسی، واضح و خوانا هستند و حتی شامل تصاویر نیز میشوند. در مورد فهرست حیوانات، بازیکنان همچنین میتوانند هیولاها و غولهای روبرو شده را به یک منطقه آموزشی احضار کنند تا با آنها مبارزه کنند یا صرفاً طراحی آنها را تحسین کنند. این فضای قابل تنظیم برای یک بازی دشوار مانند این، یک مزیت است. میتوانید بیایید و با ترکیبها آزمایش کنید یا بهترین روشها را برای مبارزه با نوع خاصی از حریف پیدا کنید.

کسانی که به داستان و افسانههای بازی اعتقاد دارند، میتوانند نگاهی به جدول بزرگی بیندازند که تمام شخصیتهای قدرتمند و روابط آنها را فهرست کرده است. این جدول با پیشرفت شما بهروزرسانی میشود و به شما این امکان را میدهد که ببینید روابط شما بر اساس وقایع چگونه تکامل مییابد. باز هم، این یک ایده عالی است، برای تجدید حافظه شما در صورت نیاز و تسهیل درک این دنیای از قبل تثبیتشده و مهمتر از همه، گسترده، بسیار مفید است.
بنابراین، تازهواردان به Dungeon Fighter Online، که تعدادشان هم زیاد خواهد بود، احساس راحتی خواهند کرد، در حالی که حتی سرسختترین طرفداران نیز آن را واقعاً جذاب خواهند یافت. این یک اقدام متعادلسازی کاملاً اجرا شده توسط Neople است که از تازهواردان استقبال میکند و در عین حال چیزهای زیادی برای راضی کردن طرفداران قدیمی این فرنچایز ارائه میدهد. هیچکس از قلم نیفتاده است و از نظر گیمپلی، همه در شرایط برابر خواهند بود.
اولین Berserker Khazan چیزی بیش از یک بازی Souls-like است
اولین Berserker Khazan مطلقاً هیچ ارتباطی با Dungeon Fighter Online ندارد. این یک بازی اکشن-RPG خالص است که عمداً سرسخت است. بله، شبیه Souls است. این بازی سیستم مرگ آشنایی دارد که شما را مجبور میکند برای بازیابی تجربه خود به بستر مرگ برگردید، و همچنین همان مکانیک آتش بازی را دارد.

اینها آتشهای واقعی نیستند، بلکه تیغههای Nexus هستند که به عنوان نقاط بازرسی برای شارژ مجدد انرژی شما عمل میکنند، البته به شرطی که همه دشمنان را ظاهر کرده باشید. همچنین میتوانید با استفاده از Lacrima، منبع منحصر به فرد بازی که به عنوان تجربه عمل میکند، آمار خود را در آنجا بهبود بخشید. مدیریت تجهیزات و مهارتها همه در لحظه انجام میشود، اما بدون توقف بازی - در غیر این صورت بسیار آسان خواهد بود.
بنابراین، این فرمول عناصر اصلی بازیهای FromSoftware را در بر میگیرد، اما همین است، زیرا The First Berserker Khazan از جهات دیگری خود را از مدلهای آن متمایز میکند. این بازی در حال حاضر بسیار اکشنتر از Dark Souls یا Bloodborne است. همه چیز در مورد کمبوها، اقدامات دقیق با زمانبندی دقیق، دفع و جاخالیهایی است که نیاز به دقت میلیمتری دارند و ضدحملههایی با زمانبندی دقیق. در حالی که پنجرههای فرصت در مقایسه با رقبا نسبتاً انعطافپذیر هستند، انتظار نداشته باشید که همه چیز در پارک قدم بزنید.
دشمنان بیوقفه با حملات خود شما را آزار میدهند و همچنین کمبوهایی دارند که برای مقابله با آنها باید به سختی یاد بگیرید. بازی بسیار سریع است و انیمیشنها هم برای شخصیت شما و هم برای دشمنان کاملاً واضح هستند. بنابراین الگوهای حمله معمولاً سرراست هستند و منحنی یادگیری بلافاصله آشکار میشود. میبینید، تحمل میکنید، یاد میگیرید و دست بالا را میگیرید.
برای کهنهکارانی که به بازیهای Souls عادت دارند، The First Berserker Khazan ممکن است به دلیل رویکرد کاملاً وحشیانهاش گیجکننده باشد. بله، جاخالی دادن و دفع حمله ضروری است، اما وقتی فرصت حمله دارید، باید بیوقفه طعمه خود را دنبال کنید و همیشه مطمئن شوید که منابع کافی (استقامت و امتیاز مبارزه) برای شروع حملات خود بدون مکث دارید. اینجاست که بازی واقعاً خود را از رقبا متمایز میکند و بسیار هیجانانگیزتر میشود.

در حالی که دشمنان میتوانند مانند هر بازی Souls، چندین ثانیه بیوقفه شما را دنبال کنند، این بار شما نیز قادر به تحمیل همان سرنوشت هستید. برخی از کمبوها به شما این امکان را میدهند که برای مدت طولانی به هدف خود حمله کنید و حملات و مهارتهای مختلف را در سیلی از جلوههای گاهاً چشمگیر به هم پیوند دهید. این بازی بسیار رضایتبخش و از نظر بصری خیرهکننده است. این تجربه عالی است و واقعاً شما را با قهرمان خود، این شخصیت خشن و سرشار از خشم، پیوند میدهد.
او تجسم واقعی دیوانه اصلی است، چه از تیغههای دوتایی، شمشیر بزرگ غولپیکر یا نیزه استفاده کند، فرقی نمیکند. در حالی که ممکن است از تعداد محدود سلاحها شکایت شود، بازی با درختهای مهارت سخاوتمندانه برای هر سلاح، این کمبود را جبران میکند و هر بار چندین رویکرد ممکن را ارائه میدهد. روشهای متعددی برای تسلط بر آنها و در نتیجه تغییر گیمپلی شما وجود دارد، حتی اگر به ناچار به سه عنصر اصلی متکی باشد: دفع حمله، جاخالی دادن و ضدحمله.
نکتهی عالی این است که علاوه بر آزاد کردن امتیازهای مهارت به طور طبیعی از طریق گیمپلی، میتوانید آنها را به دلخواه توزیع کنید و بدون هیچ هزینهای، ساختار خود را درجا تغییر دهید. بنابراین، آزمایش در مرکز تجربه قرار دارد و منطقهی تمرین واقعاً معنادار میشود. تغییر تواناییها و روشها میتواند به وضوح به شما امکان دهد تا باسهای خاصی را که در غیر این صورت مقابله با آنها دشوار است، از بین ببرید، زیرا فشردن دکمهها روی سختترین دشمنان، همانطور که میتوانید در Elden Ring با سلاحها یا جادوهای خاص انجام دهید، در اینجا غیرممکن است.
باسهای عالی، فهرست حیوانات متنوع و یک سیستم مبارزهی شدید
دستهبندیهای دشمن در The First Berserker Khazan به وضوح تعریف شدهاند. موجودات کوچک، اغلب زیاد و به راحتی از بین میروند، سپس دشمنان کمی حیلهگرتر و در نهایت هیولاهای بزرگ و ترسناک. بالاتر از اینها، حریفان Elite را خواهید یافت که به عنوان باسهای میانی عمل میکنند، تنها کسانی که وقتی در Nexus Blade استراحت میکنید، دوباره ظاهر نمیشوند.

سپس باسها وجود دارند، متعدد، واقعاً خطرناک و با موفقیت چشمگیر، که اکثر برخوردها دارای نمایشهای صحنهای چشمگیر هستند. مبارزات شدید هستند و با پیشرفت در بازی، شدت میگیرند و همیشه یک ویژگی خاص وجود دارد که هر مبارزه را منحصر به فرد میکند. طوفانی که میآید و میدان نبرد را در تاریکی فرو میبرد و فقط جرقههایی از رعد و برق را برای آشکار کردن حملات حریف باقی میگذارد، یا یک غول که قادر است بخشی از منطقه نبرد را مسدود کند...
غولها علاوه بر دشوار بودن و وارد کردن آسیب سنگین، شما را مجبور میکنند که به صورت استراتژیک بازی کنید و مهمتر از همه، با مجموعهای از رویدادهای غیرقابل پیشبینی سازگار شوید. معمولاً از شما خواسته میشود که از حملات جاخالی دهید و استقامت خود را مدیریت کنید، اما در اینجا، همیشه چیز بیشتری در جریان است.
حملات غیرقابل مهار که باید به هر قیمتی از آنها اجتناب کنید، محیطی که دائماً موانعی را در مسیر شما قرار میدهد و میدانهای دائماً در حال تغییر... مبارزات غولها حماسی، احشایی و فوقالعاده شدید هستند. و این حتی موسیقی متن کاملاً دیوانهواری را که آنها را همراهی میکند، ذکر نمیکند. اولین خزان برسرکر دارای آهنگهای حماسی، گاهی راک یا متال است که کاملاً با دنیای بازی و سکانسهای همراه آن مطابقت دارند. قطعاً چیزهای بیشتری خواهید خواست.
.jpg)
همه اینها در کنار هم باعث میشود احساس موفقیت پس از شکست دادن یک هیولا ده برابر شود. با این حال، گاهی اوقات باید با سختیهای نسبتاً ناهمواری دست و پنجه نرم کنید. در یک سطح یکسان، مبارزه مکرر با یک هیولای خاص غیرمعمول نیست، در حالی که بقیه به راحتی انجام میشوند. این کمی شرمآور است، زیرا ممکن است برخی از بازیکنان را ناامید کند، زیرا در نهایت، بازی به هیچ وجه تنبیهکننده نیست و مهمتر از همه، بازی کردن آن فوقالعاده هیجانانگیز است. شما خون و اشک میریزید، مبارزات گاهی اوقات بسیار وحشیانه هستند. در ترکیب با گیمپلی بسیار سریع و وحشیانه، واقعاً لذتبخش است.
کارگردانی هنری درجه یک، اما بیش از حد تاریک
این امر به ویژه از آنجایی که The First Berserker Khazan در نمایش بصری خود کم نمیگذارد، صادق است. کارگردانی هنری آن ضیافتی برای چشمها است. جایی بین سایهزنی سلولی و سبکی بسیار نزدیک به انیمهای است که شاهد محبوبیت فزایندهای هستیم. در اینجا به طرز شگفتانگیزی کار میکند. دنیای خزان، خشن، تاریک و اضطرابآور است که کارگردانی هنری آن را به خوبی منتقل میکند، شاید حتی گاهی اوقات کمی بیش از حد. رنگها را میتوان به دلیل خاکستری و کسلکننده بودن بیش از حد، و تا حدودی خفه شدن با اثر دانهای بیش از حد برجسته، مورد انتقاد قرار داد.
فضا تاریک و تهدیدآمیز است، اما به ویژه تاریک و گاهی ناخوشایند است. با این وجود، با هر چیز دیگری سازگار است و بنابراین کاملاً با موضوع مطابقت دارد. شخصیتها و هیولاها نیز از طراحی شخصیت عالی و مدلسازی درجه یک بهره میبرند. قهرمان ما، خزان، بسیار کاریزماتیک است، اگرچه خیلی پرحرف نیست، و با افتخار سلاحها و زرههای شیکی میپوشد که به او شخصیت زیادی میدهد.
شرکت NEXON به تازگی جدیدترین بازی الهام گرفته از Souls/Sekiro Shadows Die Twice PC خود، یعنی The First Berserker: Khazan، را منتشر کرده است. این بازی که با موتور Unreal Engine 4 ساخته شده، اکنون زمان آن رسیده است که آن را بنچمارک کنیم و عملکردش را روی کامپیوتر شخصی بررسی کنیم.
برای بنچمارکهایمان، از یک پردازنده AMD Ryzen 9 7950X3D، 32 گیگابایت رم DDR5 با فرکانس 6000 مگاهرتز، کارتهای گرافیک Radeon RX 6900XT، RX 7900XTX، RX 9070XT شرکت AMD و همچنین RTX 2080Ti، RTX 3080، RTX 4090، RTX 5080 و RTX 5090 شرکت NVIDIA استفاده کردیم. همچنین از ویندوز 10 نسخه 64 بیتی، درایورهای GeForce 572.83 و Radeon Adrenalin Edition 25.3.2 استفاده کردیم.
NEOPLE تنظیمات گرافیکی قابل توجهی را برای تغییر اضافه کرده است. گیمرهای رایانههای شخصی میتوانند کیفیت بافتها، سایهها، پوشش گیاهی، بازتابها و موارد دیگر را تنظیم کنند. این بازی همچنین از NVIDIA DLSS 4 (از طریق برنامه NVIDIA) پشتیبانی میکند. با این حال، از آخرین نسخههای FSR یا XeSS پشتیبانی نمیکند. در عوض، از AMD FSR 2.0 و Intel XeSS پشتیبانی میکند. به علاوه، از ردیابی پرتو پشتیبانی نمیکند.
اولین برسرکر: خازان یک عنوان وابسته به پردازنده گرافیکی است. در تنظیمات 1080p/Max، بازی میتواند با بیش از 100 فریم بر ثانیه روی تمام پردازندههای گرافیکی ما اجرا شود. بله، حتی NVIDIA RTX 2080Ti میتواند نرخ فریم را در حدود 110-120 فریم بر ثانیه افزایش دهد. حتی در تنظیمات 1440p/Max، NVIDIA RTX 2080Ti میتواند یک تجربه بازی روان را ارائه دهد.
در تنظیمات Native 4K/Max، بالاخره به نتایج جالبتری میرسیم. در این رزولوشن، میبینیم که AMD Radeon RX 6900XT از NVIDIA RTX 3080 عملکرد بهتری دارد. AMD Radeon RX 9070XT 17٪ کندتر از AMD Radeon RX 7900XTX است. صحبت از RX 7900XTX شد، واقعاً به عملکرد NVIDIA RTX 5080 نزدیک شد. به طور دقیقتر، RX 7900XTX 7-9٪ کندتر از NVIDIA RTX 5080 بود.
از نظر گرافیکی، The First Berserker: Khazan عالی به نظر میرسد. NEOPLE از بافتهای با وضوح بالا استفاده کرده است و سبک هنری "انیمه" بازی میتواند برخی از کاستیهای بصری آن را بپوشاند. برخی از جلوههای ذرات جالب و همچنین برخی از جلوههای تغییر شکل برف عالی وجود دارد. به علاوه، محیطها کاملاً اتمسفریک هستند. من واقعاً چیزی برای شکایت ندارم. مطمئناً، این بازی از جلوههای بصری نسل بعدی پشتیبانی نمیکند.
.jpg)
با این حال، تعادل کاملی بین جلوههای بصری و عملکرد برقرار میکند. قبل از پایان، باید اشاره کنم که بازی The First Berserker: Khazan از مشکل لکنت در پیمایش رنج میبرد. این مشکلی است که در نسخه آزمایشی آن نیز وجود داشت. بنابراین، جای تاسف است که توسعهدهندگان هیچ کاری برای حل آن انجام ندادهاند. خوشبختانه، هیچ لکنت کامپایل شیدر وجود ندارد. اما در طول بازی، شاهد برخی لکنتهای بزرگ و آزاردهنده خواهید بود. در واقع، میتوانید برخی از آنها را در ویدیوی زیر مشاهده کنید.
در مجموع، The First Berserker: Khazan به سیستم کامپیوتری رده بالایی نیاز ندارد. متأسفانه، از برخی لکنتهای پیمایش وحشتناک رنج میبرد. در حال حاضر، انتظار ندارم که توسعهدهندگان هرگز به آنها رسیدگی کنند. به هر حال، آنها بیش از دو ماه فرصت داشتند تا آنها را برطرف کنند (همانطور که نسخه آزمایشی بازی نیز آنها را داشت و در ژانویه منتشر شد). این شرمآور است زیرا به غیر از این، The First Berserker: Khazan یک محصول واقعاً بینقص روی کامپیوتر است!
طراحی و ساختار مراحل بسیار (بیش از حد؟) کلاسیک
تلاش ژنرال سابق ما برای انتقام، او را به چهار گوشه پادشاهی خواهد برد. ما سرزمینهای بسیار متنوعی را خواهیم دید، از کوههای یخی و شهرهای خالی از سکنه گرفته تا قلعهها و دیگر غارهای تاریک. محیطها به خوبی طراحی شدهاند، حتی اگر طراحی مراحل تا حدودی کلاسیک باقی بماند، گاهی اوقات حتی کمی قابل پیشبینی. اولین خزان برسرکر به شدت از کاری که تیم نینجا با Nioh و Wo Long Fallen Dynasty PC انجام داد، الهام گرفته است. ما در یک دنیای باز وسیع کاوش نخواهیم کرد، بلکه مراحلی با اندازههای مختلف را خواهیم دید.
.jpg)
چند مسیر فرعی در سراسر بازی پراکنده شدهاند، اما در کل، نسبتاً خطی باقی مانده است. این لزوماً چیز بدی نیست، زیرا بازی ریتم خود را به خوبی کنترل میکند. بنابراین طراحی مراحل کلاسیک است، اما به خوبی اجرا شده است و همچنین به تلههای گمراهکننده جایگاه ویژهای میدهد. تلهها و کمینهای مرگبار رایج هستند. گاهی اوقات باید یاد بگیرید که یک گودال پس از حداقل یک بار افتادن در آن، منجر به مرگ حتمی میشود. برخی ممکن است این را نوعی مجازات بدانند، اما من ترجیح میدهم آن را به عنوان یک تهدید مداوم ببینم که ما را هوشیار نگه میدارد.
مانند Nioh، چندین ماموریت فرعی با پیشرفت شما باز میشوند که گاهی اوقات شما را ملزم به بازی مجدد یک مرحله در شرایط جدید یا مواجهه با نسخههای جدید و سختتر از غولها میکند. این ماموریتها به اندازهای هستند که قابلیت بازی مجدد عالی را بدون عبور از خط قرمز و اضافه کاری بیش از حد تضمین کنند. به عنوان یک امتیاز، جوایز همیشه ارزشمند هستند.
علاوه بر مواردی که برای توسعه شخصیت شما مفید هستند، دستور العملهای منحصر به فردی برای تجارت با NPC های خاص پیدا خواهید کرد که به شما امکان میدهد تجهیزات منحصر به فردی را به دست آورید، به عنوان مثال. برای کسانی که بازی را به پایان میرسانند، حتی میتوان به دنبال کلکسیونها گشت. در اینجا نیز تعادل عالی است: به طور کلی چهار یا پنج مورد برای هر مرحله وجود دارد که شما را تشویق میکند بدون تکراری یا خسته کننده شدن، به کاوش بپردازید. و در اینجا نیز، پاداشی در انتظار شماست: تجهیزات یا امتیازات آماری.
.jpg)
خازان برسرکر اول تقریباً به هر کاری که انجام میدهید، از کاوش و آموزش گرفته تا جمعآوری اقلام و به طور کلی، تلاش برای تکمیل ۱۰۰٪، پاداش میدهد. قهرمان ما همیشه در اوج قرار میگیرد و با تسلط شما بر گیمپلی، به طور فزایندهای قدرتمند میشود. بنابراین، حس پیشرفت، تصاعدی است، حتی اگر منحنی پیشرفت در واقع آنقدرها هم تند نباشد. بازی ما را فریب میدهد، اما این کار را به خوبی انجام میدهد. دائماً یک هویج آویزان میکند تا ما را به جلو هل دهد، به ما پاداش میدهد و اهداف جدیدی ارائه میدهد. این بازی به خوبی طراحی و برنامهریزی شده است، حتی اگر فراوانی آمار در ابتدا برخی را دلسرد کند.
جمع بندی
یک موفقیت بزرگ برای نئوپل، که یک The First Berserker Khazan واقعاً جذاب ارائه میدهد. در حالی که ساختار کلاسیک و طراحی سطح قابل پیشبینی را انتخاب میکند، با گیمپلی خود، ترکیبی از عناصر Souls-like و beat 'em up، تمام موانع را از سر راه برمیدارد. سیستم مبارزه فوقالعاده سریع و از نظر بصری خیرهکننده است، یک پیروزی واقعی. با وجود سطح دشواری که همیشه کاملاً متعادل نیست، بازی تنبیهکننده نیست و برعکس، به هر عملی پاداش میدهد.
افزایش تدریجی قدرت، همراه با حس موفقیت، The First Berserker Khazan را به یک تجربه واقعاً لذتبخش و هیجانانگیز تبدیل میکند. ناگفته نماند که کارگردانی هنری استادانه آن، که از نظر بصری خیرهکننده است، و به خصوص استعداد آن در صحنهپردازی مبارزه با غولها، که هیچ چیز را پنهان نمیکند. یک غافلگیری عالی در آغاز سال و یک بازی اکشن هاردکور عالی.
.jpg)
نقاط قوت
+
کشف جهان حتی برای تازهواردان آسان است
+
کارگردانی هنری عالی است
+
مبارزه با غولها جذاب و از نظر بصری خیرهکننده است
+
سیستم مبارزه بسیار خوب اجرا شده و متعادل است
+
چندین قطعه از موسیقی متن واقعاً ارزش گوش دادن دارند
+
خزان فوقالعاده جذاب است
-
نقاط ضعف
-
تعداد کم سلاحهای مختلف
-
طراحی مراحل اغلب بسیار ساده است
-
ساختار بسیار کلاسیک و تقریباً قدیمی است. نسبتاً بیروح است
.jpg)

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
