فروش اینترنتی بازی ایکس باکس 360- WWE 2K17

فروش اینترنتی بازی ایکس باکس 360- WWE 2K17

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
131,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 4042 بازدید

Product Description

خرید بازی WWE 2k17 XBOX 360 ایکس باکس

 

معرفی بازی WWE 2K17 XBOX 360


بازی WWE 2K17 یک بازی ویدیویی کشتی حرفه‌ای است که توسط Yuke's توسعه یافته و توسط 2K برای پلی‌استیشن 3، پلی‌استیشن 4، ایکس‌باکس 360، ایکس‌باکس وان و مایکروسافت ویندوز منتشر شده است. این هجدهمین بازی در سری بازی‌های WWE (چهارمین بازی تحت نام WWE 2K) است که به عنوان دنباله بازی قبلی آنها WWE 2K16 (منتشر شده در سال 2015) و پس از آن WWE 2K18 (منتشر شده در سال 2017) عمل می‌کند. این چهارمین و آخرین نسخه‌ای است که برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن 3 و ایکس‌باکس 360 منتشر می‌شود و در این پلتفرم‌ها همچنان از طرح کلی گیم‌پلی WWE 2K14 پیروی می‌کند.از بازی های پرطرفدار این سبک میتوان به Hulk Hogans Main Event و بازی UFC Undisputed 2009 اشاره کرد.

بازی های ویدیویی سری دبلیو دبلیو ای شرکت هایی با طرفداران پس از شماره دارد. با این حال، با گذشت زمان، فناوری تکامل یافته است و کسانی که به گرافیک ضعیف و گیم‌پلی به سختی کافی راضی بودند، مجبور بودند چیزهای بیشتری بخواهند تا اینکه Behold the Pain، همان چیزی که "همه به دنبال آن هستند"قطعی». با ورود پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360، احساسات مثبت می شوند.

کنسول های auraient می توانند عملکردهای زیبایی ارائه دهند، اما Yuke (شرکتی که در اینجا عناوین WWE را هر چند سال یکبار توسعه می دهد) کار را برای زنان برای طرفداران ce qu آسان نمی کند. همیشه می پرسیدند به لطف ورود 2K به جای THQ منحل شده، پیشرفت ها فقط در قسمت گرافیکی آمده است، همه چیز تغییر دهنده با Playstation 4 و Xbox One بیشتر است. موفق خواهد شد WWE 2K17 موفقیت مورد انتظار را داشته باشد و به عنوان وارث Behold the pain در نظر گرفته شود؟

روزی روزگاری دهه 80 بود و کشتی هالک هوگان و آندره غول پیکر بود، سپس سال های جان سینا فرا رسید و وجه مشترک، در زمینه بازی های ویدیویی، همیشه با بازی های 2K و Yuke's نشان داده شده است. پس از نیمه اشتباه نسخه 2016، WWE 2K17 چه چیزی را برای ما رزرو خواهد کرد؟ بیا با هم بفهمیم.

ما سفر خود را در جدیدترین تجسم کشتی 2K با این مفهوم شروع می‌کنیم که در سال‌های اخیر، این سری از روند معمول بسیاری از عناوین ورزشی پیروی کرده است، یعنی صرفاً به‌روزرسانی فهرست و آمار و اضافه‌شده‌های کمی به گیم‌پلی بازی. اساساً با تمایل آن به عنوان یک عنوان آرکید، شبیه به یک بازی مبارزه، مرتبط بود. با WWE 2K17 به نظر می رسد همه چیز در جهت درست تغییر کرده است، و نسخه فعلی می خواهد بیش از یک به روز رسانی سالانه صرف، با چندین تغییر در گیم پلی پیشنهاد شود.

 گیم پلی بازی WWE 2k17 XBOX 360

 بدیهی است که عملیاتی از این نوع همیشه با خطراتی همراه است، و اگر از یک سو برخی از این نوآوری‌ها گام‌های مهمی به جلو در بهبود عملکرد در رینگ هستند، برخی دیگر، در حالی که نشان‌دهنده تلاش قابل ستایش برای چرخش سریال به سمت آنچه لازم است. توسط طرفداران، آنها احساس کلاسیک "دو قدم به جلو و سه قدم به عقب" را به ما می دهند.

مهمترین چالش در ساخت یک بازی اختصاصی کشتی کج این است که احساس قهرمان شدن در رینگ را در بازیکن بازآفرینی کنید و در این WWE 2K17 موفق به رسیدن به هدف شود. لحظه‌ای که حریف خود را به طناب‌های حلقه می‌اندازید، متوجه می‌شوید که کاری کاملاً مطابق با واقعیت انجام می‌دهید، از جمله آن احساس تخیلی سینمایی معمولی این نمایش/ورزش.

علاوه بر این، توسعه دهندگان Yuke's و Visual Concepts چند سالی است که در تلاش بوده اند تا ضخامت و عمق جنبه تاکتیکی بازی را گسترش دهند و در اینجا نیز به این مسیر ادامه می دهند و به ما کشتی گیرانی را می دهند که به شیوه ای متمایز و نه تنها از جنبه فیزیکی مشخص می شوند. ، مخصوصاً برای هر چیزی که مربوط به سبک مبارزه است، این احساس را به ما می دهد که واقعاً جنگنده مورد علاقه خود را جعل می کنیم.

آنچه که اکنون توضیح داده شد از طریق یک سری اصلاحات و بهبودهای غنی، هم در مرحله نزدیک شدن به مسابقات و هم در طول خود مسابقات، به دست آمده است. اولین و شاید مهم ترین آنها در مبارزات حالت تگ انجام شد، یعنی آنهایی که چندین کشتی گیر به طور همزمان در رینگ حضور داشتند، عنصری که در گذشته با یک عمل بسیار خسته کننده و بیگانه مشخص می شد.

 باعث شود بازیکن به سرعت حالت را رها کند. در WWE 2K17 این حالت بازی بیش از هر چیز با توجه به سیستم "هدف گیری" یعنی اشاره به کشتی گیر حریف بهبود یافته است: اکنون دیگر مانند نسخه های قبلی به طور پیش فرض خودکار نیست، بلکه دستی است و ما خالق موفقیت خود هستیم. علاوه بر این، در حالت دستی، حرکت از یک هدف به هدف دیگر بسیار شهودی‌تر و دست یافتنی‌تر شده است، به گونه‌ای که آزاد شدن از چنگ حریف و جابجایی به هدف دیگر کاملاً رضایت‌بخش‌تر و واقعی‌تر می‌شود.

 یکی از بهترین چیزهای جدید مربوط به مکانیک های جدید در حرکات "روکش" است، یعنی در لغزش جانبی کشتی گیر که آن جنبه نمایشی را می دهد که می تواند تأثیر مثبتی بر مکانیک گیم پلی بازی بگذارد. یکی از بارزترین نمونه ها از این نظر این است که چه اتفاقی می افتد زمانی که در یک مبارزه 4 طرفه، یکی از کشتی گیران پس از تحمل ضربه به اندازه کافی سخت، از رینگ بیرون می لغزد تا نفس تازه کند و دو نفر دیگر وارد رینگ می شوند.

او را جایگزین کنید؛ همه چیز به شیوه ای بسیار واقع گرایانه ارائه می شود، گویی که در مقابل تلویزیون هستید، بدون هرج و مرج، اما برعکس، تضمین کننده سرگرمی سالم است. در واقع، این دقیقاً همان چیزی است که کشتی واقعی را مشخص می کند که حالت های "Elimination Chamber" و "Hell in a Cell" را مشخص می کند. در این حالت ها، همه سوپراستارها در رینگ نیستند و مشت های تصادفی نمی اندازند. علاوه بر این، بسیار آسان است که انتخاب کنید با چه کسی می خواهید بجنگید زیرا فقط باید دکمه اختصاصی را فشار دهید.

در WWE 2K17 برخی از حرکات ضربه فیزیکی بالا، شانس زیادی را برای اجباری شدن به نمایش گذاشتن با ظاهر شدن، روی صفحه، نوعی متری که شروع به پر شدن می‌کند تضمین می‌کند: وقتی این متر تقریباً به نصف پر شود، امکان ورود مجدد به دستگاه وجود دارد. زنگ بزنید و پس از اینکه فقط بخشی از انرژی از دست رفته را به دست آوردید، دوباره خود را به نزاع بیندازید. انتخاب بازگشت حتی قبل از بازیابی تمام انرژی به یک تصمیم کلیدی تبدیل می شود، به خصوص زمانی که حریف خطر ضربه نهایی را به خطر می اندازد.

یکی دیگر از اختراعات جالب، مسابقات موسوم به "Falls counting anywhere" است که طبق ترجمه عنوان اصلی، به معنای داشتن امکان مبارزه در هر جایی، حتی در میان جمعیت، پس از بیرون آمدن از رینگ، همه همراهان است. با امکان آزاد کردن و شرکت در نزاع های پشت صحنه. مسابقات به اصطلاح نردبان، آنهایی که در آنها از طناب های حلقه استفاده می شود نیز نسبت به نسخه های قبلی بازتعریف و بهبود یافته اند، در حالی که سایر حالت های بازی منعکس کننده آنچه در گذشته دیده شده است.

با پشت سر گذاشتن ویژگی‌های متمایز گیم‌پلی، زمان آن فرا رسیده است که به بررسی حالت‌های بازی موجود بپردازیم و در اینجا کمبود Showcase که در WWE 2K14 به عنوان ادای احترام به 30 سال رستلمنیا معرفی شد، فوراً توجه را به خود جلب می‌کند. در حالی که نمی‌خواهیم چیزی را از سایر حالت‌های موجود حذف کنیم، این نقصی است که احساس می‌شود و تا حدی می‌تواند کاربر نهایی را آزار دهد زیرا ترکیب مناسبی بین ادای احترام به تاریخ کشتی و تماشایی مبارزات امروزی بود.

 بدون این حالت، نقش مولفه RPG بازی WWE 2K17 قطعاً به حالت Career می‌رود، اما به نظر می‌رسد آنقدر متفاوت است که بتوان خلأ ایجاد شده را پر کرد و بازیکنان زیادی مشتاق به سر زدن با دریا نیستند. از گزینه های موجود برای مشخص کردن شخصیت مجازی خود. حالت Career دارای برخی نقص‌های تاریخی است، مثلاً با پیشرفت نسبتاً آهسته مشخص می‌شود، که ما را مجبور می‌کند همیشه چندین مسابقه را با همان دایره کوچک حریفان تکرار کنیم. به احتمال زیاد بهترین جنبه های این حالت، موارد اختیاری است مانند، برای مثال، تفسیر وقت شناس و هرگز تکراری توسط پل هیمن، مدیر، روزنامه نگار و مفسر تلویزیون.

حالت Universe احتمالاً به Career ترجیح داده می شود زیرا می توانید بلافاصله غرق در نمایش های سرگرم کننده با امکان صعود در سختی و به دست آوردن تمام کمربندهای قهرمانی شوید. این یکی دارای یک ارائه عالی، در سبک کامل WWE است. و در نهایت باید گفت که با وجود عدم وجود حالت 2K Showcase، میزان اتفاقات موجود در بازی به حدی است که شما را از خرید پشیمان نکند و همچنان تعداد آپشن ها نسبت به نسخه 2016 بیشتر است.

می‌توانیم مسابقات شبانه، رقابت‌ها و حتی تغییر همه نمایش‌ها را تعیین کنیم. یوکه می خواست بازیکنان را راحت کند و به آنها اجازه دهد همان تجربه آشنا را برای کسانی که هر هفته جلوی صفحه ظاهر می شوند، داشته باشند. این به لطف مجموعه ای از ترفندها برای ارائه نمایش های مختلف امکان پذیر است، از موضوع آغازین تا معرفی واقعی مایکل کول، یکی از مفسران تاریخی WWE. برای اینکه همه چیز بیشتر و بیشتر واقع بینانه و غیرقابل پیش بینی باشد، 2K در تداخل WWE 2K17 در مسابقات ادغام شده است: این اتفاق می افتد که در ابتدا، در حین یا بعد از مسابقه، یک سوپراستار می تواند برای حمله به رقیب خود مداخله کند و هزینه مسابقه را برای او به همراه داشته باشد.

گرایش به دنبال رئالیسم، با این حال، در یک سیستم تبلیغاتی ابتکاری نیز ثبت شده است: در کشتی، به ویژه در WWE، مبارزات نه تنها در رینگ، بلکه چالش‌های دیالکتیکی واقعی نیز شکسته می‌شوند. Yuke's سعی کرده است این احساسات را بازسازی کند: وقتی سوپراستار ما در رینگ است، می‌توانیم جمله‌ای را برای شروع تبلیغ خود انتخاب کنیم، سپس باید دیگران را به زنجیر بکشیم تا با شخصیت و آنچه در حال رخ دادن است در میدان صحبت کنیم. این به این دلیل است که ما همیشه تنها نخواهیم بود، اما گاهی اوقات مجبور می شویم با یک مبارز دیگر به صورت لفظی برخورد کنیم. وقتی این اتفاق بیفتد، وظیفه ما نه تنها جلب اقبال عمومی، بلکه شکست شفاهی دشمنمان نیز خواهد بود.

قبل از هر بازی، Triple H (رئیس The Authority و شوهر واقعی دختر رئیس کل شرکت) به ما یک هدف مرتبط با مسابقه می دهد. اگر نتوانیم آن را برآورده کنیم، اقتدار شروع به نامطلوب شدن خواهد کرد و ما رقابتی را آغاز خواهیم کرد که ما را به حملاتی متحمل می شود یا با مسابقاتی روبرو می شویم که تقریباً برای ما غیرممکن است.

 با این حال، در WWE 2K17، می‌توانید اتحاد خاص دیگری را انتخاب کنید: اتحاد با پل هیمن. براک لزنر، مدیر سوپراستار کاور، پتانسیل بالایی در ما خواهد دید و پس از کسب یک عنوان، تلاش خواهد کرد تا ما را به گروهش بپیوندد. پل هیمن بودن، VC بسیار بیشتری را برای ما به ارمغان می آورد، که برای توسعه خودمان مجازی ما ضروری است. با این حال، در همان زمان، ما را درگیر چالش‌های بزرگی برای ارضای آن خواهیم کرد، مانند داشتن یک عنوان برای یک سال کامل یا برنده شدن در هر دوره از رسلمانیا که در آن شرکت می‌کنیم.

توسعه دهندگان سخت تلاش کرده اند تا برخی از نقص های گزارش شده توسط بازیکنان در جامعه را برطرف کنند. این در دو نوآوری خاص WWE 2K17 مشهود بود: سیستم ارسال جدید و سیستم جدید توهین. سال گذشته ما از مینی‌گیمی که Yuke برای غلبه بر حریفان ساخته بود، شکایت کردیم و امسال با آگاهی از بررسی‌های سرسخت جامعه، استفاده از دو سیستم برای وادار کردن حریف به تسلیم شدن انتخاب شد: سال گذشته. (با یک نشانگر که باید با استفاده از اهرم ها پر شود) و یک نشانگر جدید که به له کردن دکمه ها پاداش می دهد (به ویژه با دومی باید کلیدهای روی صفحه را فشار دهیم تا زمانی که حریف ما غلبه کند).

در مورد طعنه ها، در عوض، Yuke متوجه شد که بیشتر بازیکنان فقط از آنها برای پرکردن متر حرکت ویژه خود استفاده می کنند و تصمیم گرفت کل سیستم را متحول کند: اکنون هر توهینی که با d-pad کنترلر فعال می شود، عملکرد خاصی خواهد داشت. برای مثال با فشردن دکمه بالا حریف خود را به ایستادن دعوت می کنیم در حالی که در سمت چپ و راست به ترتیب امکان پر شدن نشانگر با حرکات ویژه سریعتر و یا وارد آوردن آسیب بیشتر به دشمن را فعال می کنیم. این راه را به روی مجموعه کاملا جدیدی از تاکتیک‌ها باز می‌کند که می‌تواند توسط بازیکن یا CPU پیاده‌سازی شود و به شما امکان می‌دهد مسابقه را به روش‌های همیشه در حال تغییر مالکیت داشته باشید.

با این حال، این فقط خبری برای بخش گیم پلی WWE 2K17 نیست: 2K سخت تلاش کرده است تا برخی از قوانین قدیمی مانند جدول ها و مسابقات نردبان را متحول کند. در مرحله اول یک نشانگر خواهیم داشت که وقتی پر است، به ما امکان می دهد با چند حرکت جدول را بشکنیم، در حالی که برای مسابقه نردبانی یک مینی بازی زیبا درج شده است که همه چیز را کمی جالب تر می کند.

اضافه‌های بزرگی نخواهد بود، اما Yuke سرانجام تصمیم گرفت برخی از حالت‌هایی را که برای سال‌ها بسیار قدیمی و خسته‌کننده بودند، «رفرش» کند. امیدواریم این کار با شرایط دیگری نیز قابل انجام باشد و سال آینده سال مناسبی باشد تا بتوانیم آثار جدیدی را نیز ببینیم، علاوه بر Backstage Brawl که بالاخره به این فصل بازمی گردد.

با این حال، یکی از نکاتی که سازنده چندین بار می خواست بر آن تاکید کند، اندازه فهرست WWE 2K17 است که حتی با احتساب موارد تکراری، به حدود 150 نفر می رسد. این بدون احتساب Season Pass است که مدتی پیش اعلام شد و علاوه بر سوپراستارهای جدید، حرکات جدید و برخوردهای متفاوتی را نیز در بر خواهد داشت که می توانید از طریق یک مینی ویترین آنها را دوباره زنده کنید.

گیم پلی بازی WWE 2K17 ایکس باکس 360


- پیشرفت‌ها نسبت به دو فصل قبلی مجموعه مشهود است: انیمیشن‌ها بسیار روان‌تر هستند، پخش‌ها به خوبی انجام می‌شوند، سرگرم‌کننده و کاربردی برای هدف، و همچنین دعوا در میان جمعیت و در پشت صحنه. ازدحام در مسابقات نردبانی بسیار عالی است که در آن استفاده از حاشیه ها به شیوه ای بسیار وفادار به آنچه در تلویزیون دیده می شود ارائه می شود. مدیریت مسابقات 4 نفره به همان اندازه معتبر است، با امکان ورود مجدد حتی زمانی که انرژی کامل بازیابی نشده است.

حالت جهان


- در غیاب حالت شغلی ساختاریافته، این به ما امکان می‌دهد در فضایی با چالش‌های متفاوتی روبرو شویم که واقعاً قابل تطبیق با کشتی‌هایی است که در تلویزیون دیده می‌شود. ارائه وقایع و پیشرفت آن کاملاً مطابق با آنچه از کشتی واقعی انتظار می رود است.

- WWE 2K17 یک بازی فزاینده تنومند با حضور 136 کشتی گیر و 13 نفر دیگر در ترکیب های مختلف است. اگر به بررسی DLC های آینده و نسخه های جایگزین بپردازیم، در مجموع به حدود 169 کشتی گیر می رسیم.

حالت های آنلاین


- تاریخی های سریال برگشته اند و قطعا جذاب هستند. حالت 2K Tonight چالش ها و جوایزی برای تکمیل آنها ارائه می دهد، در حالی که WWE Live و Team Up موارد مشابهی را ارائه می دهند اما به شما امکان می دهند تعداد متغیری از بازیکنان را مدیریت کنید. بدیهی است که بازی های تکی نیز بین دوستان وجود دارد که بازیکنان می توانند قوانین مسابقه را تعیین کنند.

حالت شغلی


- بیش از حد نازک، با سفارشی سازی کاهش یافته تا استخوان و با سرعت پیشرفت بسیار آهسته برای فریبنده. ماندن در همان سطح نبرد برای هفته ها بسیار خسته کننده است. حتی جوایز هم کمیاب هستند و تاثیر سطحی بر تکامل شخصیت دارند.

گرافیک WWE 2K17 XBOX 360


یکی از نقاط قوت از زمان ورود سری WWE زیر بال 2K، بدون شک، در بخش فنی بوده است. کشتی‌گیران از نظر بصری خیره‌کننده هستند، به‌ویژه کشتی‌گیران شناخته‌شده، اگرچه Yuke تمایل دارد که بهترین کشتی‌گیران بخش زنان نباشد و مشکلات آشکاری در ایجاد موهای واقعی دارد (مثل اکثر توسعه‌دهندگان به طور کلی).

 یکی دیگر از «نقص‌های کلاسیک» تولیدات Yuke، تعداد زیادی باگ است که می‌توان در طول مسابقات پیدا کرد: کشتی‌گیرانی که از طریق دیگران دراز می‌کشند و با اشیایی در رینگ گیر می‌کنند یا حتی هوش مصنوعی که فراموش می‌کند عمل کند و بازیکن را مجبور می‌کند تا مسابقه را از سر بگیرد.  با این حال، این باگ ها روی گیم پلی که با وجود همه چیز دلپذیر و سرگرم کننده است، تأثیر زیادی نمی گذارند.

بیایید جمع بندی کنیم


WWE 2K17 از بسیاری جهات، به خصوص از نظر گیم پلی، گام خوبی به جلو است. فقدان حالت Showcase و بخش گرافیکی قابل تجدیدنظر، نشان دهنده نقاط ضعف عنوان است که مطمئنا برای علاقه مندان بسیار لذت بخش خواهد بود، اما شاید نتواند کاربران عادی را به عنوان نزدیک کند.

تفسیر WWE 2K17 یک شگفتی و در عین حال ناامید کننده است. باید ستایش بالایی از Yuke به خاطر نوآوری‌های گیم‌پلی که همه چیز را بیش از هر زمان دیگری شبیه‌سازی واقعیت می‌کند، کرد. مسابقات بسیار سرگرم کننده هستند و درجه چالش، به خصوص در سختی های بالاتر، رضایت بخش است.

همچنین تغییرات در برخی مسابقات بسیار عالی است تا آنها را جوان تر و "مدرن تر" نشان دهد، و همچنین تعداد فهرست، یکی از نقاط قوت بازی، که با بیش از 150 کاراکتر (بیشتر با Season Pass و DLC های مختلف) این در واقع یکی از بزرگترین عناوین WWE است. با این حال، جنبه‌های منفی، هر آنچه را که در مرحله بررسی خوب گفته شد، تضعیف می‌کند. فقدان حالت Showcase مناسب بسیار سنگین است و دو حالت حاضر (MyCareer و WWE Universe) کافی نیستند. به این کمبود، تعداد زیاد باگ ها و درک ضعیف برخی از مدل ها اضافه شده است، به خصوص اگر موهای زیادی داشته باشند شرم آور است.

 خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟

خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی WWE 2k17 XBOX 360 ایکس باکس اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.


نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

131,000تومان
فروش اینترنتی بازی ایکس باکس 360- WWE 2K17

فروش اینترنتی بازی ایکس باکس 360- WWE 2K17

131,000تومان