خرید بازی مبارزه ای UFC Undisputed 2009

خرید بازی مبارزه ای UFC Undisputed 2009

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
131,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 1802 بازدید

Product Description

خرید بازی UFC Undisputed 2009 XBOX 360 ایکس باکس

 

معرفی بازی UFC Undisputed 2009 XBOX 360


بازی UFC 2009 Undisputed که با نام UFC Undisputed 2009 نیز شناخته می‌شود، یک بازی ویدئویی هنرهای رزمی ترکیبی است که دارای ویژگی‌های قهرمانی مبارزه نهایی و مبارزان است که به وسیله Yuke's توسعه یافته و توسط THQ منتشر شده است. این بازی برای پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 منتشر شد.از بازی های محبوب این سبک میتوان به Hulk Hogan و بازی WWE 2k17 XBOX 360 اشاره کرد.

پنج سال از زمانی که هنرهای رزمی مختلط به یک کنسول بازی ویدیویی زینت بخشیده می‌گذرد، و صادقانه بگویم که بسیاری از بازی‌های قبلی MMA به هر حال بهتر است فراموش شوند. از زمان آخرین ورود به بازی‌های ویدیویی UFC، نسل جدیدی از کنسول‌های بازی و همچنین نسل جدیدی از مبارزان وجود داشته است. آخرین باری که یک بازی UFC در بازار وجود داشت، چاک لیدل و تیتو اورتیز قصد داشتند برای اولین بار به میدان بروند.

از آن زمان تا کنون اتفاقات بسیاری افتاده است. UFC رقیب اصلی خود PrideFC را خریداری کرد، سری The Ultimate Fighter شروع به کار کرد و چند ستاره جدید تولید کرد، UFC به سرعت در محبوبیت رشد کرده است و اخیراً چاک لیدل ممکن است آخرین مبارزه خود را برای این سازمان داشته باشد. دنیای مبارزه، بسیار شبیه به فناوری بازی های ویدئویی، با زمان بسیار سریع تغییر می کند.

با توجه به اینکه MMA سریعترین ورزش در حال رشد در آمریکای شمالی است، جای تعجب نیست که بازی ویدیویی دیگری بر اساس این ورزش وجود داشته باشد. پس از چندین بازی ویدیویی ناامید کننده قبلی، این سوال باقی ماند که آیا هنرهای رزمی ترکیبی می تواند به خوبی به یک بازی ویدیویی ترجمه شود؟UFC Undisputed 2009 سعی کرد به این سوال پاسخ دهد، و پاسخ این است که بله، می تواند .بیایید با مهمترین جنبه یک بازی مانند این شروع کنیم.

 گیم پلی بازی UFC Undisputed 2009 ایکس باکس 360


هر مبارز در بازی دارای دو سبک مختلف مبارزه است، یکی برای ضربه زدن و دیگری برای مبارزه. سبک های قابل توجه بوکس، کیک بوکسینگ و موی تای هستند. سبک های گراپل کشتی، جودو و جیو جیتسو برزیلی هستند. این بسیار منطقی است زیرا اکثر مبارزان UFC از این سبک ها استفاده می کنند، و برخی از سبک های دیگر مبارزان UFC به اندازه کافی مشابه هستند که هیچ چیز نابجا به نظر نمی رسد. من شخصاً ترجیح می‌دهم به جای جودو، سامبو را شامل شود، زیرا به هر حال فقط دو مبارز در بازی از جودو استفاده می‌کنند.

 این سبک ها همه به خوبی در بازی متعادل هستند. کشتی برای برداشتن و کنترل زمین خوب است، جودو دفاع ضد کلینچ خوبی دارد و چند انتقال منحصر به فرد دارد، و BJJ موقعیت ها و ارسال های بیشتری در زمین دارد. ضربه زدن مشابه است، بوکس ضربات قدرتمندی دارد، اما کیک بوکسینگ دارای ضربات قوی و حرکات دامنه متفاوت است، در حالی که موی تای برای نزدیک و شخصی شدن و همچنین فشار دادن و پرتاب زانو بهترین است.

سبک های مبارزه فعلی در بازی UFC Undisputed 2009 حتی یک دکمه را روی کنترلر هدر نمی دهند. دکمه های صورت به ترتیب به پانچ چپ به دکمه x، مشت راست به دکمه y، ضربه چپ به دکمه a و ضربه راست به دکمه b نگاشت می شوند. حملات مختلف به فاصله یک جنگنده از دیگری بستگی دارد. دورترین فاصله به عنوان کاوشگر شناخته می شود، جایی که شما سعی می کنید یک سوراخ در دفاع از جنگنده دیگر باز کنید.

سپس فاصله ضربه زدن وجود دارد، برای زمانی که دو جنگنده در دسترس یکدیگر هستند. اگر هر دو جنگنده نزدیک به هم باشند، این فاصله به عنوان فاصله کلینچ نامیده می شود. به عنوان مثال، در فاصله ضربه زدن، یک مبارز موی تای ضربات پاهای مختلفی را با دکمه های ضربه در دسترس خواهد داشت، در حالی که در فاصله کلینچ، فشار دادن دکمه ها به جای آن منجر به ضربه های زانو می شود.

در UFC Undisputed 2009 ضربات مختلف را می توان با استفاده از سپر و ماشه سمت چپ تغییر داد تا مشخص شود که ضربه را بالا یا پایین می خواهید. در فاصله ضربه زدن، فشار دادن دکمه B ممکن است منجر به ضربه زدن به قسمت میانی شود. با فشردن ماشه سمت چپ و B آن را به ضربه پا تبدیل می کند و با فشار دادن سپر سمت چپ آن را به ضربه ای به سمت سر تغییر می دهد.

سپر سمت راست و ماشه سمت راست برای دفاع به همین ترتیب عمل می کنند. با فشار دادن سپر سمت راست، به سمت بالاتنه ضربه می زند و ماشه سمت راست، بدنه پایینی را بلاک می کند. همچنین فواصل مشخص و ترکیبی از دکمه ها وجود دارد که امکان استفاده از حملات خاص را فراهم می کند.

 سپس بخش مبارزه با بازی وجود دارد که بیشتر از جوی استیک مناسب استفاده می کند. فشار دادن استیک سمت راست به سمت حریف، آنها را در یک کلینچ گره می زند. با فشار دادن سپر سمت چپ و حرکت دادن جوی استیک سمت راست در یک جهت در حالی که در یک کلینچ هستید، یک ضربه محکم خواهید گرفت، یا اگر از BJJ استفاده می کنید، باعث می شود جنگنده گارد را بکشد.

مانند ضربه زدن مختلفی از گریپلینگ وجود دارد. قبل از شروع کراوات، نگه داشتن سپر سمت چپ و سپس فشار دادن جوی استیک به سمت حریف باعث کلینچ سر می شود، اگر سبک مبارز موی تای باشد این کلینچ موی تای خواهد بود. نگه داشتن ماشه سمت چپ قبل از فشردن جوی استیک به سمت حریف، تلاش برای حذف را آغاز می کند.

در زمین، سبک بازی UFC Undisputed 2009 کاملا متفاوتی است. بر روی زمین، جنگنده در بالا سعی می کند دائماً موقعیت خود را بهبود بخشد. این کار با حرکت دادن جوی استیک در چهار دایره یا نیم دایره انجام می شود. جهت و نوع انتقال موقعیتی را که در نهایت در آن قرار می گیرید تغییر می دهد. بهترین موقعیت برای امتحان و قرار گرفتن در آن موقعیت سوار شدن است تا بیشترین آسیب را وارد کنید.

جنگنده با پشت به زمین می‌تواند با نگه داشتن استیک سمت راست به چپ یا راست، مانع از تغییر موقعیت شود، سعی کند با تکان دادن استیک سمت راست به عقب برگردد، یا سر جنگنده دیگر را پایین نگه دارد تا نتوانند اهرمی برای ضربه زدن داشته باشند. در زمین اگرچه دو گزینه وجود دارد، زمین و پوند، یا ارسال.

زمین و پوند می‌توانند خطرآفرین باشند، زیرا جنگنده دیگر می‌تواند یک دست را بگیرد و سپس یا معکوس کند یا به سابمیشن تبدیل شود. با این حال، شروع یک ارسال تضمینی برای موفقیت نیست. یک انیمیشن شروع می شود و سپس بازیکنی که ارسال را شروع کرده است.

 باید جوی استیک مناسب را بچرخاند یا دکمه های صورت را له کند تا از آن خارج شود. بازیکن در انتهای دریافت کننده می تواند دکمه ها را له کند تا سعی کند به زور از سامپیشن خارج شود یا جوی استیک مناسب را بچرخاند تا سعی کند به روشی فنی تر از آن خارج شود.

کنترل‌ها در UFC Undisputed 2009 بسیار خوب کار می‌کنند و مانند ورزشی که نشان‌دهنده آن است، استراتژی‌های زیادی وجود دارد. بخشی از این استراتژی شناخت نقاط قوت جنگنده ای است که انتخاب می کنید. انتخاب براک لزنر و تلاش برای ارسال زیاد عاقلانه نیست زیرا او آمار تخلف ارسالی خوبی ندارد.

آمار همه جنگنده ها را می توان به سرعت در صفحه انتخاب جنگنده نشان داد، و خوب است بدانید که جنگنده ها در چه منطقه ای بهترین هستند. این آمار برای اکثر جنگنده ها به خوبی انجام می شود، اگرچه تصمیمات عجیبی وجود دارد. می‌دانم که میرکو کروکاپ مبارزات زیادی در UFC نداشته است، اما برخی از آمارهای او با توجه به رکورد او در خارج از UFC گیج کننده است.

سیستم ارسال نیز به نوعی مشکوک است. خوشحالم که توسعه دهندگان صفحه نمایش را با متر شلوغ نکردند، اما گاهی اوقات تشخیص اینکه چرا یک ارسال کار نمی کند، سخت است. THQ گفته است که کلید موفقیت موقعیت و انرژی حریف است، اما حتی زمانی که آنها کاملاً گاز گرفته می شوند و شما سعی می کنید از روی کوه ارسال کنید، اغلب ناموفق است.

به‌عنوان فردی که بازی‌های ویدیویی بازی می‌کند، ناامیدکننده است که نتوانید بفهمید چرا چیزی کار نمی‌کند، و به‌عنوان یک طرفدار MMA، انتخاب یک متخصص ارسال ناامیدکننده است، در حالی که رفتن به دنبال KO یا زمین و پوند آسان‌تر است. این به ویژه در سختی‌های سخت‌تر بازی آزاردهنده است، زمانی که رایانه به اندازه شما در قفل کردن یک ارسال مشکلی ندارد.

 مبارز با چاک لیدل روبرو می شود که مفسران احتمالاً مبارزات قبلی را ذکر کرده اند. در طول حالت بازی که در آن مبارزات کلاسیک را دوباره ایجاد می کنید، بازی در مورد آن مبارزات در زمان گذشته صحبت می کند، به نوعی این توهم را از بین می برد که در حال بازسازی مبارزه هستید.گاهی اوقات اگر بازی را با مبارزانی انجام دهید که در گذشته دعواهای مهمی داشته اند، مانند مبارزه براک لزنر با فرانک میر، آن ها طوری در مورد یکی از مبارزان صحبت می کنند که گویی حتی بخشی از مبارزه فعلی نبوده اند.

برخی از این شکایات برای UFC Undisputed 2009 بسیار جزئی هستند، اما هر چیزی که شما را از تجربه خارج کند، زمینه ای است که باید در آن بهبود یابد.حالت های مختلفی در بازی وجود دارد از جمله:حالت شغلی. در این حالت شما جنگنده خود را ایجاد می کنید و با تلاش برای تحت تاثیر قرار دادن دانا وایت برای کسب جایگاه در UFC شروع می کنید.

از آنجا از انتهای وزنی که در آن هستید شروع می‌کنید و تمرین می‌کنید، مسابقه می‌دهید و می‌جنگید تا به رتبه‌های بالاتر بروید و یک مبارز تالار مشاهیر شوید. در ابتدای این حالت، جنگنده شما با آمار پایین شروع به کار می کند و شما باید برای تبدیل شدن به یک جنگنده بهتر در طول سال ها تمرین کنید. بیشتر این حالت از طریق منوی تقویم و از طریق ایمیل بازی انجام می شود.

به طور کلی شما یک ایمیل از جو سیلوا Matchmaker UFC دریافت خواهید کرد که به شما اجازه می دهد بین سه مبارز با دشواری های مختلف انتخاب کنید. هنگامی که حریف را انتخاب کردید، یک هفته مشخص تا زمان مبارزه دارید تا برای مبارزه آماده شوید.

در این مدت می‌توانید تمرین کنید، که به شما امکان می‌دهد یکی از آمارهای اولیه قدرت، سرعت یا کاردیو را ارتقا دهید. شما می توانید اسپار کنید، که شما را در مقابل یک مبارز اسپارینگ قرار می دهد که از سبک حریف بعدی شما تقلید می کند.
 

 صرفه جویی امتیازاتی را به دست می آورد که می توانید آنها را به آمارهای فرعی مانند Submission Offense یا Defense، Striking و غیره اختصاص دهید. یا می توانید استراحت کنید، که مهم است زیرا همه گزینه های دیگر از استقامت استفاده می کنند و رفتن به یک مبارزه با استقامت کم یک نقص بزرگ است.

فرصت‌های دیگری مانند مصاحبه و دعواهای بداهه در طول کار وجود دارد. انجام این کارها باعث کسب اعتبار می شود و اعتبار، حامیان مالی بیشتری و تجهیزات ورزشی بهتری برای شما به ارمغان می آورد. با این حال، بسیاری از این چیزها در مقایسه با جنگیدن، کمترین اعتبار را برای شما به ارمغان می‌آورند، و همچنین زمان زیادی را که می‌توانست صرف تمرین یا مبارزه کنید، تلف می‌کند.

هر فعالیت یک هفته کامل طول می کشد، بنابراین اگر تصمیم دارید با 200 کرید مصاحبه انجام دهید، این هفته ای است که می توانید برای افزایش آمار کلی خود صرفه جویی کنید یا آموزش دهید. یک مبارزه معمولی حدود 1000 کرید به ارمغان می‌آورد، اگر برنده شوید بیشتر.

تنها فعالیت مفید دیگر دعوت به اردو است. با دعوت‌نامه‌های اردویی، می‌توانید با دیگر کمپ‌های مبارزان تمرین کنید تا توانایی خود را در مهارت‌های ضربتی یا زمینی افزایش دهید. به دست آوردن لول در این مهارت ها، حرکات اضافی و پاداش های آماری را به دست می آورد.

مشکل اصلی حالت شغلی در UFC Undisputed 2009 این واقعیت است که بسیار ملایم است. البته دوره آموزش برای یک جنگنده واقعی UFC ممکن است بسیار ملایم باشد، اما شما زمان بیشتری را در منوها و تخصیص امتیاز در طول حالت حرفه ای از جنگ واقعی صرف می کنید. بخش تمرین بازی فقط انتخاب آماری است که می خواهید بهبود ببخشید، در حالی که بخش اسپارینگ فقط دو دقیقه طول می کشد. درک نحوه برخورد با حریف در مسافت طولانی سخت است، زمانی که شما فقط می توانید دو دقیقه دوید. این فقط کاملا غیر تعاملی است تا جایی که بین دعواها خسته کننده است.
 

 مشکل دیگر UFC Undisputed 2009 این است که در ابتدای حالت باید یک سن را انتخاب کنید. سپس در طول هفت سال هرگز پیر نمی شوید. در سال 2016 شما به همان سنی که در سال 2009 بودید رسیدید. در مورد همه مبارزان دیگر بازی نیز همینطور است. ابزارهای ایجاد برای ساخت یک جنگنده کمی زمان می برد تا به آن عادت کنید، اما آنها برای ایجاد یک جنگنده بسیار خوب هستند.

هنگامی که یک کلاس وزنی را در UFC Undisputed 2009 انتخاب می کنید، نمی توانید وزنه ای را انتخاب کنید. تمام وزنه های سنگین ایجاد شده 235 پوند است. در هیچ مرحله ای از دوران حرفه ای شما مجبور نیستید وزن خود را کاهش دهید، که احتمالاً یکی از مهم ترین کارهایی است که مبارزان در بین مبارزات انجام می دهند.هیچ راهی برای بازی در حالت حرفه ای با مبارزان موجود در بازی وجود ندارد، بنابراین برای هر کسی که امیدوار است حرفه یک مبارز را بازسازی کند، راهی برای انجام این کار وجود ندارد مگر اینکه یک نسخه تکراری ایجاد کنید.

همچنین برای Career، چرا SEVEN منو می‌گیرد تا بتوانم اسپانسرهای شلوارکم را عوض کنم؟ مسخره است.نمایشگاه دقیقاً همانطور که به نظر می رسد است. شما انتخاب می کنید که کدام دسته وزنی و کدام مبارزان و دوک آن را حذف کنید. شما می توانید 2، 3، و 5 دور را انتخاب کنید.

به طور پیش فرض تمام مبارزات 5 دور به عنوان مبارزات عنوان هستند. بازی قهرمانان نمایشگاه را دنبال نمی کند، بنابراین هر زمان که 5 راند را انتخاب کنید، مبارز در گوشه قرمز را هر بار قهرمان می کند. فقط تعداد انگشت شماری مبارز در بیش از یک وزن در دسترس هستند، بنابراین انتظار نداشته باشید که بتوانید با اندرسون سیلوا مقابل فرانک میر روبرو شوید.

مبارزات کلاسیک به شما امکان می دهد برخی از بهترین مبارزات UFC را بازتولید کنید. قبل از همه مبارزات، یک بسته ویدیویی وجود دارد که مبارزان درگیر را برجسته می کند، و سپس این شما هستید که سعی کنید مبارزه را همانطور که اتفاق افتاده است، به پایان برسانید، خواه به نتیجه برسد یا از طریق آرمبار در راند دوم به پایان برسد.

 گفتن این کار آسان‌تر از انجام آن است، زیرا در مواقعی پیش می‌آید که شما به‌طور تصادفی جنگنده دیگر را ناک اوت می‌کنید، زمانی که می‌خواهید تصمیم بگیرید یا برعکس. هنگامی که شرایط لازم برای مسابقه را برآورده کردید، یک کلیپ ویدیویی از مبارزه واقعی را باز می کنید.

خوب بود که مبارزه کامل را به نمایش بگذاریم، اما کار خوبی انجام می دهد و من تصور می کنم که آنها نمی خواهند از فروش دی وی دی خود بکاهند. یک مکمل عالی برای معرفی چندین مبارز و لحظات مهم، اگرچه انتخاب مسابقه مشکوک است. لیدل در مقابل اورتیز 2؟ مطمئن نیستم که چرا آنها اولین رویارویی را به جای آن وارد نکردند. هیچ Guida، یا برادران Shamrock، یا Couture، یا ده ها مبارز دیگر که مبارزات کلاسیک داشتند، به نوعی به این حالت آسیب نمی رساند.

مانند بسیاری از بازی های مبارزه ای، بازی چندنفره UFC Undisputed 2009 جایی است که بیشترین لذت را می توان داشت. به غیر از نمایشگاه برای چند نفره محلی، چند نفره آنلاین نیز روی Xbox Live وجود دارد. فقط سه گزینه برای مبارزه وجود دارد، Ranked، Player و Leaderboards. مسابقات رتبه بندی شده جایی هستند که بیشتر رقابت در آن است و ویژگی های فوق العاده ای در این حالت وجود دارد.

برنده شدن تجارب را افزایش می دهد و می توانید لول کسب کنید. به غیر از تجربه، در حین بازی طرفدارانی به دست می آورید، و این یک ویژگی جالب است زیرا بر خلاف تجربه، در صورت شکست می توانید طرفداران خود را از دست بدهید. علاوه بر این، مدال‌های مختلفی وجود دارد که می‌توانید کسب کنید.

مانند Halo 3 که می‌توانید برای انواع کشتار خاص مدال کسب کنید، در UFC Undisputed می‌توانید برای برنده شدن در مسابقات به روش‌های خاصی مدال کسب کنید. اینها به صورت هفتگی همراه با تابلوی امتیازات هفتگی به روز می شوند. پس از مبارزه، همچنین می توانید بررسی کنید که چقدر به قسمت های مختلف بدن حریف آسیب وارد کرده اید.
 

 پس از مبارزه، بازی شروع به نشان دادن سه آمار مختلف برای مبارز شما می کند، مانند Good Ground Game یا Vicious Ground and Pound که بسته به مبارزات اخیر شما تغییر می کند. این یک راه خوب برای به دست آوردن سریع ایده از نحوه بازی طرف مقابل است.

ایده های بسیار خوبی برای نحوه راه اندازی آنلاین در UFC Undisputed 2009 وجود دارد. متأسفانه هیچ یک از این ایده ها برخی از مسائل جدی را جبران نمی کند.آنلاین چندان پایدار به نظر نمی رسد. با وجود اینکه هیچ افتی در اتصالات اینترنتم نداشتم، در حین برنده شدن در یک مبارزه، ارتباط زنده را قطع کردم، حتی اگر این اتفاق در هیچ بازی دیگری رخ نداده باشد.

به نظر نمی رسد استفاده از گزینه جستجوی منطبقات سریع کار کند. در حال حاضر هیچ جریمه ای برای قطع ارتباط وجود ندارد، و از آنجایی که بین KO یا ارسال و زمانی که بازی نجات می دهد تاخیر وجود دارد، به نظر می رسد که افراد زیادی در صورت خطر از دست دادن به داشبورد Xbox رها می شوند. تقریباً یک سوم مبارزاتی که تاکنون انجام داده‌ام به این ترتیب به پایان رسیده است و این که در نهایت یک مسابقه را پیدا کنید، به پیروزی نزدیک شوید و سپس آن شخص را قطع کنید و مسابقه را باطل کنید، آزاردهنده است.

لطفا THQ، این را فوراً وصله کنید. وقتی افراد در موقعیتی هستند که ممکن است شکست بخورند، حتی داشتن تابلوی امتیازات چه فایده ای دارد؟همچنین برخی از مشکلات مربوط به تاخیر زمانی که به افرادی با اتصال بدتر یا نرخ پینگ ضعیف متصل می‌شوند، و احتمالاً یک وصله به سیستم matchmaking برای راه‌اندازی دعوا با افرادی که نرخ پینگ بهتری با یکدیگر دارند، وجود دارد. تاخیر به طور کامل چیزهایی مانند زمان بندی در معکوس کردن گرپل را به هم می زند.

وقتی همه چیز به آرامی پیش می رود، بازی آنلاین UFC Undisputed 2009 با افرادی که متفاوت از هوش مصنوعی مبارزه می کنند، هجوم آدرنالین است. در یک مبارزه، از بازیکن دیگری خواستم که سعی کند آن را سرپا نگه دارد، اما وقتی بالاخره آنها را پایین آوردم، هر دو متوجه شدیم که او در زمین بازی بهتر از من بود و از آن نقطه استراتژی ما به کلی تغییر کرد. این کاملاً متفاوت از هر بازی مبارزه ای دیگری است.

 نه اینکه هوش مصنوعی هم ضعیف باشد. در بازی چهار سطح دشواری مختلف وجود دارد و در بالاترین درجه سختی کامپیوتر یک جانور است. نکته جالب این است که چگونه آنها نحوه مبارزه برخی از مبارزان را در زندگی واقعی برنامه ریزی کرده اند. لیوتو ماچیدا دائماً پشتیبان می گیرد و ضد حملات می زند. چاک لیدل حذف‌ها را به چپ و راست انجام می‌دهد و در صورت حذف سعی می‌کند فوراً بلند شود. آنها به نمایندگی از مبارزان مختلف در بازی کار بزرگی انجام داده اند.

پایین‌ترین سطح دشواری و آموزش عمیق باید برای افراد مناسب باشد تا به بازی UFC Undisputed 2009 عادت کنند، با این حال این بازی‌ای نیست که هر کسی بتواند به راحتی آن را انتخاب کند و بازی کند. عمیق است و احتمالاً افرادی را که می خواهند به سرعت با براک لزنر مخالفان KO را رد کنند، دور می کند.

بسیاری از مناطق کوچک دیگر وجود دارد که می توانم آن را تا حد مرگ انتخاب کنم. نه حالت چپ دستی وجود دارد، نه وزنه گرفتن، و نه مبارزه با قفس. در حالی که UFC مدتی است که برگزار نکرده است، من دوست داشتم یک حالت مسابقات را در بازی ببینم.

با این حال، حتی با وجود تمام مشکلات کوچکی که در طول بررسی ذکر کردم، یک چیز قطعی است: UFC Undisputed 2009 بهترین بازی MMA موجود است. هیچ یک از بازی های قبلی UFC یا PrideFC حتی به تکرار بازی شطرنج انسانی که MMA مانند UFC Undisputed است نزدیک نبود. مطمئناً زمینه‌هایی وجود دارد که می‌توان آن‌ها را بهبود بخشید، اما فعلاً Yukes و THQ پایگاه فوق‌العاده‌ای ایجاد کرده‌اند که می‌توان بر اساس آن بازی‌های آینده را ساخت. اگر به MMA علاقه دارید، خرید UFC Undisputed کار بیهوده ای است.

گرافیک بازی UFC Undisputed 2009 ایکس باکس 360


از نظر گرافیکی بازی یک کیسه ترکیبی است. قفس، مبارزان و داوران عالی به نظر می رسند. بسیاری از جنگنده ها به طرز شگفت انگیزی شبیه همتایان واقعی خود هستند، تا جزئیات کوچک. سپس چند جنگجو وجود دارند که به بیرون نگاه می کنند. من دوباره از میرکو به عنوان مثال استفاده می کنم. تناسب او خیلی کم است.

 برخی از چهره های جنگنده، مانند آرلوفسکی، نیز به خوبی انجام نشده اند. سپس مدل هایی برای داوران و غیر مبارزانی مانند دانا وایت وجود دارد. در ابتدای بازی، حالت حرفه‌ای دانا ظاهر می‌شود و درباره UFC سخنرانی می‌کند، که اگر مدل شخصیت او به هم نخورد، بسیار مؤثرتر خواهد بود. مدام فکر می کردم که او به چه چیزی نگاه می کند. بروس بافر عالی به نظر می رسد، اما تقریباً به اندازه یک ربات انیمیشن دارد.

صفحه نمایش از هرگونه HUD با تمرکز روی جنگنده ها پاک است. هیچ نوار بهداشتی وجود ندارد، اما یک نوار استقامت اختیاری وجود دارد. نوار استقامت ممکن است برای افرادی که بازی را کنترل می کنند مفید باشد، اما در غیر این صورت می توانید ببینید که مبارزان چه زمانی خسته می شوند.

دست هایشان پایین می آید و به سختی نفس می کشند. در حالی که بازی در هر صورت عالی است، من ترجیح می دهم با میله های استقامتی خاموش بازی کنم. جدا از اینکه بصری قادر به دیدن زمانی که حریف گاز گرفته است، یک سیستم مدل‌سازی آسیب نیز وجود دارد.

هنگامی که یکی از مبارزان مشت یا آرنج بیش از حد به صورت خود می زند، با کبودی و تورم خود را نشان می دهد. همچنین می‌توان بریدگی‌ها را روی صورت دیگر مبارزان باز کرد و دیدن پاشیدن خون بر روی مبارزان و بوم هنگام ضربه‌های وحشیانه، هم بیمار و هم رضایت‌بخش است.

اگرچه زمینه های زیادی برای بهبود وجود دارد. در حالت حرفه ای یک سالن بدنسازی در پس زمینه منوها وجود خواهد داشت و گرافیک آن بسیار ساده است. سایر افرادی که در باشگاه پرسه می زنند تقریباً به اندازه یک بازی پلی استیشن یک جزئیات دارند.
 

 همه عرصه‌ها در UFC Undisputed 2009 یکسان به نظر می‌رسند، به جز لوگوی روی تشک تغییر می‌کند. که باعث می‌شود تعجب کنم که چرا آنها برخی از عرصه‌های دیگر را که در آن حضور داشته‌اند را شامل نمی‌شوند، اما موفق شده‌اند مدیسون اسکوئر گاردن را در بر گیرند، در حالی که هرگز نمایشی در آنجا برگزار نکرده‌اند.

صداگذاری و موسیقی بازی UFC Undisputed 2009 XBOX360


جایی که صدا از کار می افتد در مناطقی مانند حالت حرفه ای است که در آن زمان های ناخوشایندی وجود دارد که چیزی جز سکوت وجود ندارد. اسپارینگ مثال اصلی این مورد است، زیرا باید در بازی زیاد اسپارینگ انجام دهید. در این زمان ها مبارز شما و شریک اسپارینگ به نظر می رسد که بعد از مسابقه اسپارینگ با یکدیگر صحبت می کنند اما سکوت مطلق وجود دارد. چرا صحنه هایی را در حین تمرین کمپ یا اسپارینگ که در آن حرکت لب وجود دارد اما صدا وجود ندارد، کات کرده اید؟ عجیب به نظر می رسد.

تفسیر در UFC Undisputed 2009 بیشتر اوقات عالی است، اما در مواردی ضعیف است. حالت شغلی بخش عمده ای از بازی تک نفره است که با یک جنگنده ساخته شده بازی می شود و تفسیر برای مبارزان ایجاد شده تقریباً بی صدا است. قابل درک است که در شروع حالت حرفه ای هیچ سابقه ای وجود ندارد که بتوان از آن استفاده کرد، مانند همه مبارزان دیگر در بازی، اما فکر نمی کنم این سوال برای چهار یا پنج بار در حرفه من زیاد باشد.

مانند بقیه بازی، بخش صوتی بازی UFC Undisputed 2009 کارهای بسیار درستی انجام می دهد در حالی که برخی حذفیات عجیب و غریب دارد که وقتی در نظر می گیرید که بقیه کارها چقدر خوب انجام شده است، گیج کننده است. نکته برجسته صدا باید تفسیر جو روگان و مایک گلدبرگ باشد.

آنها جو مشروعیتی را به مبارزات اضافه می کنند و مهمتر از آن حقایق جالب زیادی در مورد مبارزان مختلف در طول بازی می گویند. بعد از مدتی تکرار بسیاری از این موارد را خواهید شنید، اما این یک راه عالی برای یافتن اطلاعات بیشتر در مورد مبارزان است، به خصوص برای کسانی که ممکن است در این بازی بازی کنند اما اطلاعات کمی در مورد UFC دارند. موسیقی پس زمینه بازی ترکیبی از راک و نو متال است و برای بازی مناسب به نظر می رسد.

جمع بندی


به عنوان یک طرفدار MMA و بازی های ویدیویی، می توانم بگویم که بدون شک UFC Undisputed 2009 بهترین بازی MMA موجود و شروعی عالی برای یک فرنچایز است. چند مرحله مه وجود دارد که باید اصلاح شود تا واقعاً یک بازی کلاسیک باشد، اما همچنان یک بازی شگفت‌انگیز سرگرم‌کننده است.

خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟

خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی UFC Undisputed 2009 XBOX 360 ایکس باکس اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

131,000تومان
خرید بازی مبارزه ای UFC Undisputed 2009

خرید بازی مبارزه ای UFC Undisputed 2009

131,000تومان