فروش بازی مبارزه ای Ultra Street Fighter IV
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Ultra Street Fighter IV XBOX 360 ایکس باکس
معرفی بازی Ultra Street Fighter IV XBOX 360
بازی Ultra Street Fighter IV یک بازی مبارزه ای 2.5 بعدی است و آپدیت بازی Super Street Fighter IV: Arcade Edition و چهارمین آپدیت سری Street Fighter IV است. دارای پنج شخصیت اضافی، شش مرحله اضافی، و تغییرات شخصیت بر اساس بازخورد جامعه است.از بازی های جذاب این سبک میتوان به Mortal Kombat Komplete Edition XBOX 360 اشاره کرد.
در فوریه 2009، در پاسخ به کسانی که ادعا میکردند سبک بازی مبارزهای در بحران است، با قاطعیت پاسخ داد، کپکام رسما Street Fighter IV را راهاندازی کرد و از موفقیت جهانی و قدردانی یکسان منتقدان و مخاطبان برخوردار شد. با این حال، با نگاهی به گذشته، سفر طولانی فصل چهارم از معروف ترین حماسه بیتم آپ در جهان، دوباره تایید می کند که زندگی یک "غلتک کارتن" چقدر می تواند "خاردار" باشد (در زمان من این چیزی است که آنها می گفتند).
از یک طرف، در واقع، دشواری در ساخت یک بازی مبارزه ای وجود دارد که می داند چگونه تصاویر ویرایش نشده خود را اختراع کند، اسطوره ای پیدا کرد. و از سوی دیگر این احساس واضح که بیتم آپ ها عناوینی برای استفاده انحصاری و مصرف گروه بسیار کوچکی از متخصصان شده اند. به طور خلاصه، اگر شما "از کسانی که فریم های حمله را می شمارند" نیستید، هیچ راه فراری ندارید.
از این رو، محصولات کمی کمتر فنی در نهایت به دلیل انتقادات طرفداران ناپدید می شوند، و اغلب آنهایی که از پس آن بر می آیند نیز به لطف نامی که دارند (یا در مورد عجیب Injustice، نامی که شخصیت های آن هستند، ناپدید می شوند. خرس).شاید، در عصر یوتیوب و آنلاین به هر قیمتی، این سرنوشت بازیهای مبارزهای باشد: فقط کسانی که از پویاییهای آنها به شیوهای رادیکال و کامل قدردانی میکنند و با روحیه رقابتی پایانناپذیر روبرو میشوند.
تریلر بازی Ultra Street Fighter IV XBOX 360
این موضوع با انتشار Ultra Street Fighter 4، آخرین نسخه مجدد این عنوان که پنج سال پیش منتشر شد، نیز تایید می شود. Capcom با این نسخه جدید از بازی، شیوه عمل خود را تأیید می کند و به روز رسانی را به بازنویسی ترجیح می دهد. چیزی که بهجای عنوان جدید منتشر میشود.
بهروزرسانی نسخه قدیمی (نسخه Arcade نسخه 2012) است: این بار پرتر از حد معمول، زیرا شامل مکانیکهای جدید بازی و همچنین شخصیتهای جدید است، اما همیشه و در هر صورت به سازش ناپذیر ترین ها اختصاص داده شده است. علاوه بر این، مداخلات مرمتی بر اساس بازخورد جامعه و به لطف آزمایشهای میدانی انجام شده در طول مهمترین رویدادهای "مبارزه" در جهان، متعادل طراحی شدند.
پس اشتباه نکنید: اگر تعداد فریم های مورد نیاز برای بازیابی پس از یک ناک دان سخت را نمی دانید، Ultra Street Fighter 4 برای شما طراحی نشده است. حرکت کن. از طرف دیگر، اگر شما هم جزو کسانی هستید که جسم و روح خود را وقف Street Fighter IV XBOX 360 کرده اید، نسخه Ultra شما را وسوسه می کند. اگر هیچ چیز دیگری نباشد، زیرا نوید می دهد که حتی آزمایش شده ترین مکانیک های لول بالا را تضعیف کند و شوک خوبی را به جامعه وارد کند.
گیمرهای گارد قدیمی مطمئناً به یاد خواهند داشت که چگونه Capcom در دهه 90 توانست نسخه های مختلف زیادی را از عنوان پرچمدار خود بیرون بیاورد و هر از چند گاهی شخصیت های جدیدی را اضافه کند و گیم پلی بازی را اصلاح کند. بلاکباستر مورد بحث البته Street Fighter II بود، اما به نظر میرسد که از آن زمان تا به حال همه چیز تغییر چندانی نکرده است.
با قضاوت بر اساس میزان بازبینیهایی که آخرین قسمت این سری موضوع آن بوده است. از زمان شروع بازی Street Fighter IV، در سال 2009، در واقع شاهد انتشار تعداد زیادی به روز رسانی و یک اسپین آف (Street Fighter X Tekken XBOX 360)، تا Ultra Street Fighter IV، آخرین نسخه در این زمینه بوده ایم.
قبل از ظهور فصل پنجم، که همانطور که می دانیم به طور انحصاری بر روی پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد، به همراه چند نفره آنلاین کراس پلتفرم. و بنابراین، پس از بررسی نسخه پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 بازی، یک سال بعد می بینیم که Capcom چگونه بر روی نسخه نسل بعدی کار می کند.
Ultra Street Fighter IV استحکام بازی مبارزه ای کپکام را به پلی استیشن 4 می آورد، اما با چند ویژگی جدید.عرضه Ultra Street Fighter IV بر روی پلی استیشن 4 متاسفانه بدون مشکل نبود. به طور خاص، چندین کاربر در طول مبارزات با تاخیر بیش از حد، چندین گلیچ و حتی برخی باگ های صوتی مواجه شده اند، به طوری که برگزارکنندگان EVO 2015 برای جلوگیری از بروز مشکل برای شرکت کنندگان در مسابقه معروف، به نسخه ایکس باکس 360 بازی بازگشته اند.
سال 2009 بود که یوشینوری اونو لوگرو با Street Fighter 4 خود عموم و منتقدان را غافلگیر کرد. از زمان پیدایش تا زمان واقعی بودن، استاد کار Capcom با راه اندازی dlc más یا dlc más تغییرات و اصلاحات مختلفی را در محتوا و ارزش تکرار ایجاد کرد. کمتر قابل توجه است. . بنابراین، محتوای اضافی جدید Ultra Street Fighter IV در طول یک روز در دسترس است، گسترش بازی که شامل تغییرات عمیق است.
گیم پلی بازی Ultra Street Fighter IV ایکس باکس 360
طبیعی است که پنج شخصیت اضافه شده به فهرست Ultra Street Fighter IV توجه عموم را تسریع کند، اما در واقع مهم ترین نوآوری ها را باید در اصلاحات و اضافات دینامیک بازی جستجو کرد.مهمترین نوآوری ها "ایستادن تاخیری" و "تمرکز قرمز" هستند.
اولین مورد اساساً به شما امکان می دهد انیمیشن را به تعویق بیندازید تا پس از یک "Knockdown سخت" بلند شوید و آن را 11 فریم طولانی کنید. این عملکرد، که برای افراد غیرمعمول اساساً مرموز باقی میماند، در عوض یکی از اضافاتی را نشان میدهد که بیشتر استراتژیهای آزمایش شده و واقعی را تضعیف میکند.
همه آن بازیکنان و شخصیتهایی که روی بازی بیدارباش متمرکز شدهاند، اکنون باید زمانبندی حملات را اصلاح کنند و ترکیبهای خاصی با این تکنیک به طور بالقوه بیفایده میشوند.به همین ترتیب، تمرکز قرمز بر استراتژی بازیکنان تأثیر زیادی خواهد گذاشت. با فشردن یک دکمه اضافی علاوه بر دو حمله متوسط Focus Attack، نسخه "اسکارلت" اجرا می شود و دو بخش از نوار Super را صرف می کند.
اگرچه فوکوس قرمز همیشه در برابر ضربات و شلیک های مجهز به ظرفیت Armor Break آسیب پذیر است، اما به لطف این تکنیک می توانیم تعداد بی نهایت عکس را جذب کنیم و از دو برابر شدن سرعت بارگذاری Ultra لذت خواهیم برد. این تکنیکی است که سرنوشت بسیاری از درگیریها را بهویژه در برابر شخصیتهایی که میتوانند با سرعتی بسیار سریع حمله کنند، از بین ببرد.
دقیقاً از نظر Ultra، ما همچنین به امکان استفاده از عملکرد Ultra Combo Double اشاره می کنیم تا بتوانیم کاراکتر را با هر دو حرکت ویژه "تجهیز" کنیم، به قیمت کاهش قابل توجه آسیب. در ابتدا این امکان چندان ما را متقاعد نکرد، اما در حقیقت، با بازی نسخه نهایی Ultra Street Fighter 4، میفهمیم که آنچه ما مبادله میکنیم.
در واقع قدرت کمی برای به دست آوردن غیرقابل پیشبینی بزرگ است: و دقیقاً به دلیل حضور ایستادن تاخیری و تمرکز قرمز، که تمایل دارند کسانی را که از استراتژی های بیش از حد یکنواخت استفاده می کنند جریمه کنند، امکان انتخاب بسیار مهم است.باید گفت که علاوه بر این تغییرات کلان، در Ultra Street Fighter 4 به جای مکانیک های اولیه، اصلاحات زیادی در حرکات بسیاری از شخصیت ها صورت گرفته است تا در تلاش برای ایجاد تعادل مجدد در برخی جنگنده ها که کمتر مورد توجه قرار گرفته اند.
کاوش در تمام اصلاحات دقیق تغییرات لاگ ها یک کار صراحتاً بزرگ است و نمی توان از قبل دانست که جامعه چه واکنشی نشان خواهد داد. تا به امروز، آنچه میتوان گفت این است که تعهد تیم توسعه ثابت بوده است و نوآوریها کافی است و پیشرفت میکند تا بازیکنان را وادار به تجدیدنظر در بسیاری از استراتژیها کند. به طور خلاصه، افزایش امکانات در نبرد، Ultra Street Fighter 4 را حداقل از نظر دقیقترین افراد، عنوانی شاداب، دقیق و عظیم میسازد که برای تکمیل این نسل کافی است.
پنج شخصیت به فهرست Ultra Street Fighter 4 اضافه شده است که برخی از آنها مستقیماً از بازی جنجالی Street Fighter X Tekken می آیند.از سوی دیگر، دکاپر یک ورودی جدید است، اگرچه طرفداران با استقبال گرمی روبرو نشده اند، زیرا او فاقد اثر نوستالژی است که بسیاری از شخصیت های دیگر می توانند به آن ببالند، و حتی داستان او در پس زمینه حماسه یکسان نیست. جالب تر.
به این، باید شباهت زیاد به Cammy را نیز اضافه کنیم، اگرچه توسعه دهندگان هر کاری انجام داده اند تا او را در سبک مبارزه متمایز کنند: و خوشبختانه با موفقیت. حملات رعد و برق سریع آن بر اساس تیغه های نصب شده روی مچ دست، آن را متمایز می کند، و حملات تهاجمی برای استفاده از آن در لول بالا، مانند تله پورت ها، اساسی است.
این شخصیتی است که میتواند ضربات ترکیبی را با سرعت بسیار بالا زنجیرهای کند و دارای یک سبک بازی نسبتاً منحصربهفرد در زمینه است، همانطور که توسط Ultra نیز مشهود است، که کرهای را تولید میکند که میتواند به عنوان سپر استفاده شود یا در ترکیب با یک تلهپورتر برای گرفتن استفاده شود. مخالفان "بین دو آتش".
رولنتو، یکی از چهار شخصیتی که مستقیماً از SF X Tekken مشتق شده است، ثابت کرد که استفاده از آن بسیار آسان و به طرز وحشتناکی مؤثر است، به طوری که از عواقب آن در جبهه رقابت بیم داشت. سرعت عالی، دستیابی قابل توجه و مجموعه حرکتی که یادگیری آن چندان پیچیده نیست، آن را تبدیل به یک ورودی جدید کرده است که باید از آن ترسید.
Poison نیز اعداد خود را دارد و به عنوان یک شخصیت عالی برای شروع پیکربندی شده است، مخصوصا برای کسانی که از قبل دینامیک "پایه" Street Fighter 4 را می دانند. از این گذشته، حرکات و Ultra آن کاملاً کلاسیک هستند و امکان یادگیری وجود دارد. با عجله آنها را به هم پیوند می دهند تا راهبردهای مؤثر و مستقیمی ارائه دهند. به طور خلاصه، کسانی که از یکی از افراطیترین شخصیتها از نظر طراحی شخصیت انتظار کمی هیجان بیشتری داشتند، باید نظر خود را تغییر دهند.
بیایید به سراغ النا برویم، یک جنگنده کاپوئرا که در بردهای نزدیک و متوسط بسیار موثر است، همچنین از فاصله کم است. واضح ترین مشکل او با یک پرش آهسته و در نتیجه فوق العاده قابل پیش بینی نشان داده می شود که در واقع کاربران را به بستن فاصله ها به روش دیگری سوق می دهد: شاید با استفاده از اسلاید، یکی از موفق ترین ایده های کشتی گیر.
اگرچه ترکیبهای اصلی هیچ ویژگی خاصی را ارائه نمیدهند که قابل توجه باشد، منحصر به فرد بودن او توسط Ultra نشان داده میشود که به او اجازه میدهد انرژی را بازیابی کند و او را به شخصیتی جالب برای کسانی تبدیل میکند که نبردهای طولانی را ترجیح میدهند.
هوگوی عظیم شخصیتی است که برای ما سختتر از همه عادت کردیم. کندی آن باعث میشود کنترل آن آسان نباشد، اما پس از غلبه بر مانع اولیه، به لطف دسترسی قابل توجهی که دارد، میتواند رضایت قابلتوجهی را ایجاد کند. هدف بیش از هر چیز بستن حریف به گوشه ای است، موقعیتی که هوگو می تواند از آن امتیاز قابل توجهی بگیرد، و جبران کندی و اندازه وحشتناک او که ضربه زدن به او را بسیار آسان می کند.
با این حال، بسیاری از بازیکنان برتر در طول رویدادهای آزمایشی به نگرانیهایی مبنی بر اینکه هوگو بیش از حد قدرتمند خواهد بود شهادت دادند. این بیش از همه به دلیل نگهداریهای هوایی و زمینی خواهد بود، که با افزایش جدی رقابتپذیری گراپلرها همراه است و با معرفی Red Focus سود میبرد.
با توجه به اینکه برای استفاده حداکثری از این پویایی و "کم کردن شکاف" باید بدانید که چگونه میله را مدیریت کنید، باید بپذیریم که در بیش از یک بار در مورد تعادل کلی ورودی های جدید شک داشته ایم. بیایید امیدوار باشیم که زمان - یا وصلهها - اشتباه بودن آن را ثابت کند، حتی اگر مطمئن باشیم که Ultra Street Fighter 4 رتبههای برتر را بهطور اساسی تغییر خواهد داد.
گیم پلی، بدون شک یکی از بهترین هایی است که این سبک بازی ویدیویی می تواند شامل شود. البته، بسیاری از ظرافتها را فقط کسانی میتوانند مورد توجه قرار دهند و بالاتر از همه از آنها بهرهبرداری کنند که فراتر از استفاده گاه و بیگاه از این تجربه هستند و در عوض وارد دنیای کوچک ترکیبها، تظاهرات و ریسکهای حساب شده میشوند.
به طور خلاصه، همه چیزهایی که به وضوح یک بازیکن مبتدی را از یک بازیکن خبره متمایز می کند و در طول مسابقات آنلاین به شکلی بی رحمانه خود را نشان می دهد. در این راستا، گزینههای معمول باقی ماندهاند، با امکان انجام مسابقات سریع (که اغلب اوقات «شکست میخورند»)، اولویتها را بر اساس منطقهای تنظیم کنید تا از تأخیر بیش از حد جلوگیری کنید، به مسابقات کوچک و مسابقات گروهی سرگرمکننده دسترسی پیدا کنید. در تجربه ما، netcode بسیار کارآمد به نظر می رسید.
بدون تعصب نسبت به تغییرات گیم پلی، متأسفانه هیچ چیزی برای پاره کردن موهای شما در هنگام تجزیه و تحلیل ویژگی های جدید Ultra Street Fighter IV در قسمت محتوا وجود ندارد. بله، بیش از صد لباس وجود دارد که قبلاً فقط با خرید DLC های مختلف می شد به دست آورد، اما کسانی که توجه کمی به این نوع تزئینات دارند تحت تأثیر قرار نخواهند گرفت و ترجیح می دهند خود را وقف تعمیق دانش خود در مورد پنج نسخه جدید کنند. کاراکترها (همانطور که بعداً خواهیم دید، نسبتاً جدید)، که فهرستی را به مجموع چهل و چهار مبارز میرسانند.
همچنین از فاینال فایت، هوگو نیز وجود دارد، ادای احترامی که کپکام می خواست به کشتی گیر افسانه ای فرانسوی آندره غول، که در ژاپن نیز چنین محبوبیتی داشت، به خصوص در بخش اول زندگی حرفه ای خود، بنابراین قبل از ورود به دادگاه. وینس مک ماهون. البته این یک تانک است که حرکات کشتی پویاتر از حرکات کشتی خوب قدیمی زنگیف را انجام می دهد و احتمالاً حتی برای کسانی که استیک آرکید ندارند نیز قابل دسترسی است.
در نهایت ما دکاپره را داریم، نامی واقعاً عجیب و غریب برای آن چیزی که تماماً کلون کامی است (از نظر روایی یک کلون واقعی) حتی اگر با جنگجوی انگلیسی او فقط در شکل ظاهری و نه سبک مبارزه مشترک باشد، بر اساس این مورد. در مانورهای کوتاه برد و در چند نوع هوایی.
چه فایده ای دارد؟ در واقع، چهار مورد از پنج ورودی جدید، با مکانهای مربوطهشان، از Street Fighter X Tekken فوقالذکر «بازیافت» شدهاند، که ناگزیر باعث میشود کار غنیسازی انجامشده توسط Capcom کمتر جالب باشد و بسته از نظر ارزش کمتری داشته باشد. از محتوا به طور خلاصه، ارزش بازی غیرقابل انکار است، اما شاید مناسب بود فرصت یک نسخه مجدد دیگر را ارزیابی کنیم.
برای درک کامل وزن این محتوا، لازم است لحظه ای به بررسی چشم انداز بازی تورنمنت های بزرگ یا، مثلاً تعریف، «رقابت بازی» بپردازید. در ورزش های رقابتی، هر چه بیشتر بخواهید خوب باشید، باید بیشتر تمرین کنید و همین کار را با بازی های ویدیویی نیز باید انجام دهید. با در نظر گرفتن دنیای Street Fighter 4 دو نوع گیمر دریافت خواهیم کرد: گیمرهای معمولی و کسانی که با Street Fighter 4 در آنجا زندگی می کنند.
دومی هر روز تمرین می کند و با وسواس فریم های هر حرکت را مطالعه می کند تا جدید و مجازات کننده پیدا کند. ترکیبات اینها دقیقاً قهرمانانی هستند که به درستی هر سال در مسابقات مجازی اختصاص داده شده به Street Fighter 4 بازی می کنند و در هر قرار ملاقات، به Capcom انگیزه می دهند تا گیم پلی این حماسه را بهبود بخشد که به لطف Ultra Street Fighter 4، یک dlc به بلوغ جدیدی می رسد. تقدیم به "حرفه ای ها".
آخرین کار انجام شده توسط Capcom توسط تورنمنت هایی بر اساس نسخه Super Street Fighter 4 Arcade و Ultra Street Fighter 4 Beta امکان پذیر شد که تغییرات قابل توجهی در مکانیک گیم پلی مشاهده کرد. با این dlc، Capcom تا حد زیادی گیم پلی فوق العاده عنوان را بهبود می بخشد و پارامترهای خاصی از هر شخصیت مانند سرعت اجرای حرکات، میزان آسیب، دامنه حرکت حملات و سرعت بازیابی پس از آن را تغییر می دهد.
دچار تشنج شده و به این ترتیب کارت ها را روی میز به هم می زند. با ایجاد این تغییرات در هر مبارز، فهرست Ultra Street Fighter 4 متعادلتر میشود و کارشناسان باید برخی از استراتژیهای بازی خود را اصلاح کنند. در عوض، این تغییرات به شکلی واضحتر خودنمایی میکنند، در طول رویارویی با زنگیف و تی هاوک: این دو غول، شاید آنها شخصیتهایی هستند که در مقایسه با بقیه قالبها بیشترین امتیازات را به دست آوردهاند، همانطور که اکنون توسط سرعت بالاتر ، زمان بندی ترکیبی ساده تر و حتی حرکات مخرب تر.
با این حال، نکته منفی این تعادل مجدد گیم پلی دقیقاً در این واقعیت نهفته است که چنین تغییرات فنی به سختی توسط بازیکنان با تجربه کمتر مورد توجه قرار می گیرد. از نظر آنها، Ultra Street Fighter 4 همیشه همان Street Fighter 4 خواهد بود.علاوه بر آنچه قبلاً توضیح داده شد، Ultra Street Fighter 4 نوآوری های بیشتری را با خود به ارمغان می آورد که بسیار واضح تر هستند و بنابراین به وضوح برای همه قابل مشاهده هستند.
در ادامه صحبت در مورد گیم پلی، سه نکته ظریف دیگر اضافه شده است که عبارتند از Red Focus، بازیابی پس از حذف تاخیری و امکان استفاده از هر دو اولترا در طول مسابقات. اولین مورد که می تواند با نگه داشتن کلیدهای حمله متوسط به طور همزمان به اضافه هر کلید دیگری انجام شود، به بازیکن اجازه می دهد تا در برابر حملات متعدد بدون آسیب مقاومت کند و سپس مانند فوکوس کلاسیک به ما امکان ضدحمله را می دهد.
با حرکات کم و بیش دردناک برخلاف فوکوس اتک متعارف، نسخه قرمز از دو نوار فوق العاده استفاده می کند، سه نوار در صورت لغو با خط تیره، و این حمله نیز در برابر حملات زره پوش بی فایده خواهد بود. در عوض، تاخیر بیداری، که می تواند پس از فرود آمدن با فشار دادن هر دو دکمه در زمان مناسب اجرا شود و بنابراین بهبودی جنگنده ما را به تاخیر می اندازد، مطمئناً برای سخت تر کردن زندگی برای کسانی که اغلب به تکنیک متوسل می شوند، معرفی شده است.
از "گرداب"، که مجموعه ای از حملات است که می تواند ما را در آن فریم دوم مورد اصابت قرار دهد که در آن، در حالی که از زمین بلند می شویم، کاملاً بی دفاع هستیم. در نهایت ما امکان استفاده از هر دو فوق العاده شخصیت های مختلف را در یک مبارزه پیدا کردیم. اما با انتخاب این گزینه این حملات ویژه آسیب کمتری به حریف ما وارد می کند اما با وجود این می تواند گزینه استراتژیک جالبی باشد.
پس از تشریح دقیق کارهای خوب کپکام از نظر گیم پلی، به موارد جدید اضافه شده در این dlc پایان می دهیم، مانند امکان شرکت در نبردهای آنلاین تیمی تا چهار مبارز در برابر چهار مبارز دیگر، امکان آپلود مبارزات ما. در یوتیوب و در نهایت آموزش آنلاین. حالت نبرد تیمی را می توان به دو روش مختلف بازی کرد: حذف که در آن شخصیت برنده همیشه تا زمان شکست خود در میدان می ماند یا ادامه می یابد که در آن هر شخصیت با مبارز دیگری برای رویارویی جفت می شود.
از طرف دیگر، حالت آموزش آنلاین بدون شک یک فرصت عالی برای همه آن دسته از گیمرهای متوسط یا در هر صورت که مایل به بهبود مهارت های خود با Street Fighter 4 هستند. با این گزینه می توانیم با حریفان برتر از خود تمرین کنیم، شاید مایل به انجام این کار باشیم. تکنیک جدیدی را به ما بیاموزید، بدون اینکه استرس مسابقات رقابتی را تحمل کنیم.
بنابراین، در جمع بندی، این dlc مطمئناً نشان دهنده یک به روز رسانی خوب است که نقطه ضعف و قوت خود را دقیقاً در اصلاح پرداخت های پیاده سازی شده در گیم پلی می یابد. برای «بازیهای حرفهای» که نان و Street Fighter میخورند، این بسط چیزی بیش از یک محتوای اضافه است. از طرف دیگر، اگر بخشی از "طرفداران یکشنبه" هستید، ممکن است خرید اضافی باشد، زیرا دیدن قلب فنی که Ultra Street Fighter 4 را متحرک می کند دشوار خواهد بود.
گرافیک بازی Ultra Street Fighter 4 XBOX360
تلاش تولیدی که زیربنای Ultra Street Fighter 4 است، مطمئناً قابل توجه است. درست است که موتور گرافیکی مانند همیشه است، مدل های چند ضلعی شخصیت های جدید از Street Fighter X Tekken "دزدیده شده" به نظر می رسند و به طور کلی در بخش فنی هیچ پیشرفتی وجود ندارد. اما وقتی نوبت به حالتها و ویژگیهای اضافی میرسد، این نسخه جدید رویای خیس هر طرفدار دیرینه است.
از معرفی حالت حذف تا «بازگشت» آموزش آنلاین، گذر از امکانات کاملتر به اشتراکگذاری و ذخیره پخشها، به نظر میرسد همه چیز برای فرستادن طرفداران به هیجان طراحی شده است. برای از بین بردن زمان توقف بین یک مسابقه آنلاین و دیگری، اکنون می توان حالت تمرین را در حین انتظار برای مسابقه فعال کرد، در حالی که از صفحه انتخاب کاراکتر می توان مستقیماً وارد صفحه پیکربندی کلید شد و در برخی موارد سرعت بازی را افزایش داد.
همچنین در این مورد، اینها مداخلاتی هستند که به طور انحصاری برای متخصصان تجسس طراحی شده اند، مانند امکان "شبیه سازی تاخیر" (از 1 تا 20 فریم تاخیر) برای تمرین در شرایط کمتر از ایده آل و رقابتی تر. نسخه تحلیل شده Ultra Street Fighter 4 PlayStation 3 قضاوت درباره محصولی مانند Ultra Street Fighter 4 کار آسانی نیست.
بنابراین ما باید منتظر انتشار یک پچ برای انجام تستهای بیشتر و ارزیابی قطعی محصول بودیم، خوشبختانه بدون مواجهه با مشکلات فنی و در واقع قدردانی از روان بودن و تعریف گرافیکی در 1080p و 60 فریم در ثانیه و همچنین بالانس بودن. اقدامی که توسط توسعه دهندگان انجام شده است، که اگر مدتی را با نسخه های قبلی بازی مبارزه ای Capcom گذرانده باشید کاملاً مشهود است.
جزییات به نظر می رسد اما اینطور نیست: برخی از شخصیت ها آسیب بیشتری وارد می کنند، برخی دیگر اثربخشی برخی مانورها را کاهش می دهند، در حالی که جزئیاتی مانند طولانی تر ماندن در زمین یا معرفی Red Focus پیامدهای استراتژیک بیشتری را به یک تصویر محکم و قانع کننده اضافه کرده است.
با این حال، از نقطه نظر صرفاً فنی، چیزی برای گزارش وجود ندارد و بنابراین، ما تمام خوبی های گرافیکی و روانی را که Capcom قبلاً ما را به آن عادت داده بود، خواهیم یافت. برخی از عرصهها نیز اضافه شدهاند، اما اینها چیز جدیدی نیستند زیرا آنها نیز پورتهایی هستند که از Street Fighter X Tekken مشتق شدهاند. میخ روی کیک امکان انتخاب شخصیتها به شکل خود از قسمتهای گذشته است، با این عیب که نمیتوانیم از تغییرات ایجاد شده در گیمپلی موجود در این بسط جدید استفاده کنیم.
جمع بندی
باید اعتراف کرد که سیاست قیمتگذاری کپکام بسیار جالب است، زیرا این بازی و همچنین در نسخه «ایستاده به تنهایی» را میتوان با بهروزرسانی با قیمت کاملاً رقابتی خریداری کرد. دقیقاً در مواجهه با تعهد جدی تولید و معرفی مکانیک های جدید بازی، نمی توان مداخلات انجام شده با این نسخه را به عنوان «اداره عادی» و پشتیبانی پس از عرضه در نظر گرفت.
اما این نیز درست است که در طول سالها، Street Fighter 4 به طور فزایندهای خود را در جامعه خود بسته است و از آن میخواهد تا هزینههای ارتقا را که برای بازیکنان کمتر فنی ممنوع است، متحمل شود. Ultra Street Fighter 4 نیز از این قاعده مستثنی نیست: این آخرین فلش از یک بازی مبارزه ای است که افراطی ترین دوستداران این سبک را برای یک نسل همراهی کرده است.
به امید اینکه کشف مجدد مولتی پلیر محلی بتواند (دوباره؟) برندهای دیگر را نیز به دنیا بیاورد و صحنه بیتآپ را اندکی کمتر بیتفاوت کند، آپدیت را به همه طرفداران ساعت اول توصیه میکنیم. به آنها یادآوری می کنیم که مانند همیشه، آنچه در انتظار آنها است، یک راه طولانی است که از اصلاحات، وصله ها، تعادل ها و تکان های بزرگ در موثرترین تکنیک هایشان تشکیل شده است.
من به عنوان یک بازیکن متوسط، این Ultra Street Fighter 4 توانسته است به من انگیزه جدیدی بدهد تا سعی کنم کمی خودم را بهبود بخشم و بنابراین احساس می کنم می توانم این dlc را حتی به کسانی مثل من که شاید قبلاً می شناسید توصیه کنم.
به خوبی مکانیک ترکیبی، وارونگی، لغو، گرداب، فشار، فوتسی و غیره. و من می خواهم یاد بگیرم که چگونه با تسلط بیشتر بر این چرخ دنده ها مسلط شوم که یک بازی محکم و عمیق را تشکیل می دهند. Ultra Street Fighter 4 با یک گیم پلی متعادل تر و افزودنی های خوب مانند آموزش آنلاین و توانایی استفاده از شخصیت های قسمت های گذشته حماسه.
بنابراین خریدی ضروری برای پرشورترین ها و انگیزه ای اضافی برای گیمرهای لول متوسط است. کمی بیشتر به سمت دنیای رقابتی مسابقات یا به سمت اصلاح تکنیک بازی. در حالی که منتظر Street Fighter V هستید، Ultra Street Fighter 4 بدون شک افزونه ای است که هر علاقه مند به بازی های مبارزه ای باید داشته باشد.
نقاط قوت
✓ اصلاح عالی گیم پلی
✓ آموزش آنلاین و حالت نبرد افزودنی های خوبی هستند
✓ طراحی شده برای حرفه ای ها
نقاط ضعف
x شخصیت ها و عرصه های بازیافتی
x از نظر افراد بی تجربه شبیه Street Fighter 4 معمولی خواهد بود
Fight Evil Ryu
برای مبارزه با Evil Ryu، معیارهای زیر باید رعایت شوند: -هیچ راندی را نبازید -حداقل یک راند کامل Perfect بدست آورید -هنگام مبارزه با Seth، با استفاده از یک Super Combo یا Ultra در راند دوم پیروز شوید. اگر این کار را به درستی انجام دهید، پس از شکست دادن او، در نهایت با Evil Ryu مبارزه خواهید کرد.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Ultra Street Fighter IV XBOX 360 ایکس باکس اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
