گیم پلی فوق العاده XBOX 360 Elder Scrolls V Skyrim
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Elder Scrolls V Skyrim XBOX 360 اسکایریم ایکس باکس 360
معرفی بازی Elder Scrolls V Skyrim XBOX 360
بازی The Elder Scrolls V: Skyrim یک بازی اکشن نقش آفرینی است که در سال ۲۰۱۱ توسط استودیوی بازی سازی Bethesda توسعه یافته و توسط Bethesda Softworks منتشر شده است. این پنجمین قسمت اصلی از سری The Elder Scrolls است که پس از The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) است و در 11 نوامبر 2011 برای مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 در سراسر جهان منتشر شد.
پنج سال از انتشار The Elder Scrolls IV: Oblivion می گذرد، و در حالی که Bethesda در آن زمان مشغول بود، در مورد چیزهای دیگری نیز مشغول بود. با کسب حداقل بخشی از مجوز Fallout، Bethesda با Fallout 3 و گسترشهای متعدد آن امید جدیدی را برای طرفداران این فرنچایز به ارمغان آورده است، اما در حالی که Bethesda Softworks شروع به افزایش خروجی انتشار خود در مواجهه با موفقیت اخیر خود کرده است.
استودیوی بازی سازی Bethesda، طبق همه نشانه ها، بدون وقفه روی Skyrim کار کرده است. کاملاً واضح بود که پنجمین بازی از سری Elder Scrolls به اندازه طلوع خورشید محتمل است، اما آنچه جالب بود تلاش محض در بازی بود، از سوی سازنده که یک موتور جدید را به طور کامل برای قدرت بازی ساخته است (یا همینطور است.)
سه سال توسعه برای یک بازی در دنیایی که بازیهای جدید عملاً هر سال در فرنچایز عرضه میشوند، بیش از حد به نظر میرسد. اکنون، واضح است که در برخی مواقع، Elder Scrolls V Skyrim یک بازی فوقالعاده خواهد بود، حتی اگر این را باور نمیکردید، زیرا چیزی بیش از توانایی تشخیص الگوها نیست، اما بین هیاهوی بازی و این واقعیت که Bethesda یک الگو را توسعه داده است. در چند سال گذشته انتشار بازیهایی با باگهای قابلتوجه...
خوب، به نظر میرسید که Elder Scrolls V Skyrim از همان ابتدا در حال نبردی شکستخورده در برابر تبلیغات تبلیغاتی خود است. خوشبختانه، Skyrim بیشتر یک بازی به اندازه کافی خوب است که میتواند نقصها را برطرف کند و خود را فراتر از هیاهوها توجیه کند، اگرچه همانطور که میتوان جمعآوری کرد، خارج از جعبه کامل نیست.
داستان بازی Elder Scrolls V Skyrim اسکایریم ایکس باکس 360
به اندازه کافی سرگرم کننده، Skyrim تقریباً به همان شیوه Oblivion شروع می کند: شما یک زندانی تصادفی امپراتوری هستید که در نهایت «انتخاب» (در این مورد، Dragonborn) می شود، اگرچه رویدادها کمی متفاوت هستند. . شما شروع می کنید در حالی که سر خود را روی بلوک برش قرار می دهید، از بین تمام نقاط داستانی Deus Ex Machina که می تواند باعث صرفه جویی در کاراکتر شود، یک اژدها حمله می کند و در نهایت برای جان خود می دوید.
تریلر بازی Elder Scrolls V Skyrim XBOX 360
اکنون به تنهایی، در نهایت توانایی ذاتی خود را در درک زبان اژدها و جذب روح آنها برای استفاده از کلمات آنها علیه آنها کشف می کنید. همانطور که مشخص است، زبان اژدها یک زبان قدرتمند است که پتانسیل ایجاد انواع جلوه ها را دارد و شخصیت شما می تواند کلمات را به زبان بیاورد (اگر نمی فهمد) و به شما امکان می دهد شاهکارهای بزرگ و سلاح های شگفت انگیزی را برای مقابله با همان اژدهاها البته این اژدها در کل ماجرا بی تقصیر نیستند، زیرا دلیل بازگشت آنها و غارت روستاها آلدوین است، اژدهایی به نام "جهانخوار" که صدها سال قبل از این هواپیما تبعید شد.
و با کمی کینه بازگشته است. بنابراین، شما وظیفه دارید راهی برای پایان دادن به سلطنت وحشت آلدوین بیابید، قبل از اینکه او به خشن ترین شکل ممکن به جهان پایان دهد. اکنون Elder Scrolls V Skyrim بیشتر از آنچه Oblivion بود در مورد طرح خود نیست. طرح بیشتر یک انگیزه برای انجام یک چیز بزرگ در بین انجام تعداد زیادی از وظایف کوچکتر بود، و این بازی تفاوتی ندارد.
داستان مثل همیشه خوب نوشته شده و پر از جزئیات کوچک است که جالب است و شخصیت تجربه را زنده نگه می دارد. Bethesda می داند که برای ساختن یک جهان چه چیزی لازم است، اگر هیچ چیز دیگری نباشد، و Skyrim پر از نکات کوچک و بزرگ است که به بازی های قدیمی خود باز می گردند و در عین حال به شیوه های جدید و جالبی به دنیای بازی اضافه می کنند. احتمالاً هم طرفداران فرنچایز و هم تازه واردها را درگیر می کند.
گرافیک بازی Elder Scrolls V Skyrim XBOX360
Elder Scrolls V Skyrim هم از نظر فنی و هم از نظر هنری یک بازی بسیار زیبا است و بازی پر از عناصر عظیم و جزئی است که بازی را به یک شگفتی بصری تبدیل می کند. انیمیشنها و مدلهای شخصیتها، همانطور که انتظار میرود، فوقالعاده هستند، و معرفی انواع دشمنان عظیمتر مانند غولها، اژدها و ماموتها افزودهای عالی است که برای اولین بار که آنها را در عمل میبینید، از نظر بصری شگفتانگیز است.
علاوه بر این، محیط بازی، طبق معمول، شگفتانگیز است و توجه قابل توجهی به جزئیات در تمام قسمتهای دنیای بازی و تنوع و عمق عالی در محیط اطراف دارد. از سوی دیگر، در فواصل دورتر، مقداری کشش جزئی وجود دارد که در مواقعی قابل توجه است، و در هنگام مرگ، دشمنان هنوز کمی ناجور به نظر می رسند. اینها به هیچ وجه مسائل مربوط به شکستن بازی نیستند و هنوز هم بسیار خنده دار است که دشمن را با بدنشان به زمین بزنیم و آنها را مسخره کنیم، پس این وجود دارد.
صداگذاری و موسیقی بازی Elder Scrolls V Skyrim ایکس باکس 360
از نظر شنیداری، موسیقی بازی Elder Scrolls V Skyrim همان موسیقی ارکسترال مورد انتظار است که حداقل در این مورد برای تجربه بسیار مناسب است. موسیقی به خوبی ساخته شده است و به خوبی با تم فانتزی تجربه مطابقت دارد و به برخوردها و کاوش های شما جذابیت بیشتری می بخشد.
تریلر گیم پلی بازی Elder Scrolls V Skyrim XBOX 360
صداپیشگی نیز به طور کلی نسبتاً محکم است، و در حالی که برخی از صداها برای NPCهای عمومی کمی تکرار می شوند، استعداد صوتی در بازی به طور کلی در کار خود بسیار خوب است و شنیدن آنها لذت بخش است.
جلوههای صوتی ترکیبی خوب از صداهای جلوههای ویژه فوقالعاده و نبرد فولاد روی فولاد/گوشت هستند که یک پسزمینه عالی برای نبردهای شما ایجاد میکنند و به طور کلی، همانطور که انتظار میرود، توجه خوبی به جزئیات نشان میدهند.
گیم پلی بازی Elder Scrolls V Skyrim XBOX 360
از نظر مکانیکی، Skyrim تا حدودی شبیه Oblivion است، اما در حالی که مکانیک های اولیه شبیه به هم هستند، مکانیک های عمیق تر کمی پیشرفته تر هستند. گیمپلی اصلی در مقایسه با سایر بازیهای این نوع در کتابخانه Bethesda بسیار استاندارد است: Stick چپ حرکت میکند، Stickسمت راست به اطراف نگاه میکند، A دکمه تعامل پیشفرض شما، پرشهای Y، سلاحهای آماده یا غلاف X است، و چپ و ماشه های راست در صورت نیاز از سلاح ها، سپرها یا جادوهای در دست استفاده می کنند.
همچنین میتوانید Stick چپ را برای خم شدن و دزدکی فشار دهید، Stick سمت راست را فشار دهید تا بین نمای اول و سوم شخص جابهجا شود، سپر سمت چپ را برای سرعت دویدن فشار دهید، و سپر سمت راست را فشار دهید تا از فریادهای اژدها خود استفاده کنید.
برای مدیریت، B منوی کاراکتر را نمایش میدهد، که از آنجا میتوانید تجهیزات خود را بررسی کنید، در صورت نیاز به نقشه و موارد دیگر نگاه کنید، در حالی که Back به شما امکان میدهد مدت زمان انتظار را تعیین کنید و Start دفترچه یادداشت را برای تنظیم مأموریتها باز میکند.
همچنین میتوانید موارد مختلفی را بهعنوان موارد دلخواه و کلید سریع تنظیم کنید که میتوانید به ترتیب با استفاده از بالا و پایین یا چپ و راست روی D-Pad آنها را بیرون بکشید. اولی لیستی از موارد مفید است در حالی که دومی به عنوان کلیدهای میانبر انتخاب فوری عمل می کند. این بازی برای آموزش نحوه کار کردن همه اینها به شما بسیار خوب است و اگر Oblivion یا تا حدی Fallout 3 را بازی کرده باشید، بیشتر آن را از همان ابتدا پایین میآورید، بنابراین طرفداران این بازیها باید بتواند بدون دردسر زیاد به داخل بپرد.
اکنون، Elder Scrolls V Skyrim همه چیز را به روشهای مفید و جالبی تغییر میدهد، و هیچ تغییر جالبتری نسبت به Shouts در تجربه وجود ندارد. اساساً، شما در اوایل ماجراجویی خود یک کلمه قدرت را یاد می گیرید و زمانی که روح اژدهایی برای قدرت بخشیدن به آن داشته باشید، به نوبه خود می توانید از کلمه با سپر مناسب استفاده کنید.
کلمات قدرت در واقع در گروههای سه تایی قرار میگیرند، اما شما اغلب فقط یکی را در هر زمان پیدا میکنید. وقتی کلمه ای را پیدا کردید، به لیست کلمات شناخته شده شما اضافه می شود، اما تا زمانی که با روح اژدها به آن قدرت ندهید، نمی توانید از آن استفاده کنید، که در کمال تعجب، از کشتن یک اژدها و رفتن به Shang Tsung در آن به دست می آورید. اخیراً منقضی شده است.
سپس کلمات قدرتمند را میتوان با فشار دادن سپر سمت راست مجهز کرد و از آن استفاده کرد و به شما این امکان را میدهد که از آتش، روشنایی و یخ تنفس کنید، بسیار سریع بدوید، اثیری شوید، دشمنان را پس بزنید و موارد دیگر، بسته به سری کلمات استفاده شده است.
در مجموع سه کلمه در هر Shout وجود دارد، و هر بار که یک کلمه جدید پیدا کنید، به نوبه خود صدای Shout را قدرتمندتر میکنید و به آن اجازه میدهید تا به طور مؤثرتری از آن استفاده کنید یا به فریاد افکتهای اضافی اضافه کنید، بسته به فریاد واقعی شما استفاده می کنید.
با این حال، فریادها یک دوره سرد شدن دارند، بنابراین نمیتوانید آنها را فقط علیه دشمنان اسپم کنید و به بهترینها امیدوار باشید، بلکه میتوانید از آنها برای تغییر جریان جنگ در صورت نیاز استفاده کنید، زمانی که جادو و سلاحها به سادگی کافی نیستند.
سیستم تراز کردن شخصیتها نیز تغییرات اساسی داشته است و عناصر Morrowind و Oblivion را به همراه عناصر جدید برای ساختن سیستمی آشنا و منحصربهفرد در نظر گرفته است. اساساً، هر زمان که به اندازه کافی کارهای مختلف و متفاوتی انجام دهید، آن استعداد خاص ارتقاء می یابد، و افزایش لول استعدادها به اندازه کافی، به نوبه خود به شما یک افزایش لول کلی شخصیت را می دهد.
هر افزایش لول کلی به شما این امکان را می دهد تا به آسمان ها خیره شوید و به صورت فلکی نگاه کنید که نشان دهنده مکاتب مهارتی مختلفی است که می توانید ارتقا دهید، از جمله ساخت زره، کیمیاگری، تخریب و جادوهای بازسازی، و البته، چیزهای قدیمی ساخت. -زندگی با سلاح های خود را متوقف کنید، مدارس سلاح های یک و دو دستی، در میان بسیاری دیگر.
هر صورت فلکی دارای ستارگانی است که به شما امکان می دهد امتیازها را در پاداش های مختلف از این مدارس قرار دهید، هرچند که در وهله اول باید در لول خاصی باشید که ستاره برای خرید جایزه نیاز دارد، بنابراین باید به آموزش در این مدرسه ادامه دهید. مدارس برای خرید آمار، که زنجیره خوبی از رویدادها را ایجاد می کند تا لول شما را افزایش دهد.
لولهای کلی را می توان به سادگی با افزایش لولهای خود در هر مدرسه ای افزایش داد، بنابراین اگر به دنبال یک امتیاز با عجله هستید، همیشه می توانید به مدارس تمرینی بروید که در آنها خیلی خوب نیستید یا آموزش بخرید تا لول خود را بدون هیچ تلاشی ارتقا دهید (در یک هزینه، بدیهی است). با این حال، دشمنان همچنان با لول شما افزایش مییابند و اگر مهارتهای رزمی شما به اندازه کافی نباشد، این لولسازی را مشکلساز میکند.
بازی Elder Scrolls V Skyrim همچنین به دلیل سرعت بالا بردن چند مدرسه به جای تمرکز روی یک مدرسه، به تنوع پاداش می دهد، به این معنی که می تواند سریعتر بین جادوها، سلاح های یک دست و دو دست جابجا شود به جای تمرکز بر روی یک نوع مبارزه اگر می خواهید لول خود را بالا ببرید و به شما امکان می دهد آزمایش کنید و برای انجام این کار پاداش دریافت کنید.
باقیمانده بازی استانداردهای زیادی را حفظ میکند، «پیادهروی/سواری اسب تا مقصد، کشف مکانهای جدید در طول مسیر که میتوانید اکنون یا بعداً کشف کنید» مفاهیمی که این نوع بازیها را بسیار لذتبخش میکنند، هرچند بازی چند چیز جزئی را نیز اینجا و آنجا برای تازگی بیشتر تغییر می دهد.
بدیهی است که کارهای زیادی در خارج از بازی اصلی Elder Scrolls V Skyrim برای انجام دادن وجود دارد، از جمله تعداد زیادی بازی جانبی و چندین گزینه مختلف برای ساخت معجون، زره و سلاح، از جمله موارد دیگر. جادوها اکنون به شما امکان میدهند تا در صورت نیاز، طلسمهای دوگانه را برای نسخههای قدرتمندتر طلسم اصلی ترکیب کنید.
مکانیک مکالمه نیز تغییر کرده است، بنابراین شما مجبور نیستید بازی های کوچک انجام دهید یا از مکانیک های عجیب و غریب برای مکالمه استفاده کنید، فقط باید یک گزینه را از یک لیست انتخاب کنید و موفق شوید یا شکست بخورید، بر حسب مورد، شما مهارت های خود هستید.
شما می توانید وقت خود را صرف تحت تاثیر قرار دادن اربابان و بانوان محلی کنید تا بتوانید ملکی را در شهرهای مختلف خریداری کنید، با بسته های مبلمانی که می توانید خریداری کنید، و اگر اینقدر تمایل دارید می توانید متحدانی را برای کمک به شما در جنگ، ازدواج با NPCها، آشپزی استخدام کنید. غذا، سرقت چیزها و موارد دیگر.
به معنای واقعی کلمه مقدار نجومی چیزهایی برای دیدن، انجام و جمعآوری در Skyrim وجود دارد، به حدی که بسیاری از بازیهای مشابه جهان باز را شرمنده میکند، و میتوانید هفتهها را صرف بازی کنید و اگر اینقدر تمایل دارید، هرگز زحمت تکمیل کمپین را به خود ندهید. زیرا برای پشتیبانی از این کار کافی است و بازی کاملاً مشکلی ندارد و به شما اجازه میدهد هر کاری را که میخواهید انجام دهید، کم و بیش.
اگر این چیزی است که شما به طور خاص به انجام آن علاقه دارید، اساساً می توانید کمپین Elder Scrolls V Skyrim را در حدود پانزده تا بیست ساعت انجام دهید، و کمپین به شما معرفی خوبی از عناصر اساسی بازی می دهد، بنابراین مکان بدی برای شروع نیست. اگر خیلی تمایل دارید با این حال، تکمیل کمپین آنقدر جزئی از تجربه است که در مقایسه با باقیمانده بازی، مانند یک سطل استعاری به نظر میرسد، زیرا کارهای زیادی میتوانید با بازی انجام دهید که در نظر گرفتن دلهرهآور است.
میتوانید ساعتها صرف ساختن معجونهای قدرتمند و زرههای فوقالعاده کنید، در سراسر دنیای بازی به دنبال کلمات اژدها بگردید، در خرابهها و غارها شیرجه بزنید و انواع چیزهای عجیب و غریبی را پیدا کنید که در متن بیمعنی هستند، ساعتها تا زمانی که هر چیزی که هست را کشف کنید. قرار است با چیزی که در وهله اول کشف کردید مطابقت داشته باشد.
در Elder Scrolls V Skyrim شما می توانید رهبر اصناف، قاتل شیاطین، یک جادوگر چیره دست یا شخصی باشید که هر کتابی را که پیدا می کند برمی دارد فقط برای اینکه مطمئن شود همه خانه هایشان قفسه های کتاب کاملاً ردیف شده دارند، هر آنچه که در قایق شما شناور است.
دستاوردهایی برای به دست آوردن آنها وجود دارد که احتمالاً برای تکمیل کامل آنها پنجاه یا چند ساعت طول می کشد، اما این واقعیت که محتوای بازی ارائه می دهد بسیار فراتر از دستاوردها است که صرفاً بازی کردن کل بازی باعث باز شدن قفل آنها می شود و همچنان آن را ترک می کند.
شما با کارهای بیشتری که باید انجام دهید، بزرگترین نقطه فروش بازی است، بالاتر و فراتر از هر چیز دیگری، و برای کسانی که در بازیهای خود محتوایی را طلب میکنند، Skyrim به راحتی با این شرایط مطابقت دارد.
با این حال، مانند بسیاری از بازی های دیگر در این سبک از Bethesda، Skyrim از جعبه خارج شده است. اکنون، انصافاً، بازی فاقد هر یک از باگ های واقعی به اتمام رساندن بازی Fallout: New Vegas است، اما هنوز کاملاً ممکن است که بدون هیچ وسیله ای برای فرار در محیط گیر کرد، بازی همچنان با مشکلاتی مواجه است که کش بیش از حد پر شود.
دشمنان مرده و ریزش آیتم های تصادفی که می تواند باعث کندی سرعت شود و در سفر سریع سه بار برای من هاردلاک شد. هیچ یک از این موارد شامل تمام اشکالاتی که دیگران گزارش کرده اند نمی شود. مشکل این است که رفع اشکالهایی که حذف شدهاند، بسیاری از مشکلات را حل نکردهاند.
پس از یک ماه انتظار برای چیزی که ممکن است اتفاق بیفتد و برخی از مشکلات مهمتر را که بازی Elder Scrolls V Skyrim ارائه میکند حل کند، بدون اینکه چیزی در چشم باشد، احتمالاً وصلههای گفته شده به این زودیها عرضه نمیشوند. هیچ یک از باگهایی که در این زمان با آنها مواجه میشوید واقعاً پایان بازی نیستند، و حتی اشکالات سقوط سخت اغلب از قبل دارای ذخیره خودکار هستند، بنابراین پیشرفت از دست رفته اغلب حداقل است، اما مشکلات همه یکسان هستند.
این بازی همچنین دارای مشکلاتی در مورد هدفگیری است، زیرا زمانی که سعی میکنید یک مورد قانونی را بردارید و به طور تصادفی چیزی را سرقت کنید، متوجه خواهید شد و کلیدهای میانبر و سیستمهای مورد علاقه چندان کاربر پسند یا به خوبی پیادهسازی نشدهاند.
اوه، و با وجود اینکه خوب است که همه NPC ها دارای نوعی شخصیت هستند، آنها نیازی ندارند که داستان زندگی خود را در حین عبور بر سر من فریاد بزنند. اگر نگهبان بخواهد بگوید تیری به زانو زده که روزهای پرماجرا او را خراب کرده است، خوب است، حتی اگر جامعه آن را به یک میم مضحک تبدیل کرده باشد، اما نیازی نیست کسی بشنود که چرا ساعتها را در مغازه سپری میکنی.
هیچ کس اهمیتی نمی دهد و هیچ کس هرگز اینگونه رفتار نمی کند. یک «سلام!» ساده یا یک غرغر یا چیزی از NPCها که به شما امکان می دهد با آنها صحبت کنید کافی است. اسکایریم مانند NPCهایی که ملاقات میکنید چیز جالب یا مرتبطی برای گفتن دارند (آنها نمیگویند)، حتی زمانی که به هر حال نمیتوانید کاری با NPC انجام دهید، و این فقط عجیب است.
بنابراین، به طور خلاصه: The Elder Scrolls V: Skyrim به طور کلی یک کار عالی است، اما به لطف برخی از انتخاب های طراحی عجیب و غریب و اشکالات قابل توجه (اگر نه بازی شکستن) که، تا کنون، هنوز به طور رضایت بخشی حل نشده اند. ، نمی تواند با هیاهوها مطابقت کند و باعث می شود یک بازی کلاسیک تا حدودی کمتر در معامله باشد.
مسلماً، اگر مشکلات را از دست دادید، چیزهای زیادی در مورد بازی وجود دارد، بین داستان سرایی قوی و تصویری و صوتی جالب هنری و فنی. برداشتن و بازی کردن بازی نیز بسیار آسان است، و تغییرات مکانیکی کافی در بازی ایجاد شده است تا آن را متفاوت از بازی های قبلی خود کند و در عین حال امکان آشنایی را فراهم کند که طرفداران را راضی نگه دارد.
همچنین عمق بسیار زیادی برای بازی Elder Scrolls V Skyrim وجود دارد، بهطوری که به راحتی با حجم بالای محتوایی که ارائه میدهد، توصیه میشود، و اگر بازی از نظر ساختاری فراتر از آن صدا بود، تجربهای است که به راحتی توصیه میشود، بدون هیچکدام. با این حال، بازی دارای اشکالات احتمالی مختلفی است که ناامید کننده و آزاردهنده هستند، و در حالی که هیچ یک از بازیها به اتمام نمی رسد نمیشوند، حتی یک ماه پس از این واقعیت نیز مشکل کمتری ندارند.
علاوه بر این، هنگام تلاش برای گرفتن آیتمهایی که میتوانند مشکلاتی ایجاد کنند، هنوز برخی از مشکلات هدفگیری وجود دارد، و رفتار NPC میتواند برای دهمین باری که داستان زندگی شخصی را شنیدهاید، در حالی که هرگز نپرسیدهاید، نادرست باشد.
اگر بتوانید از اشکالات اجتناب کنید و NPC های بسیار دوستانه و پرحرف را نادیده بگیرید، Skyrim نسبت به نسخه های قبلی خود پیشرفت های قابل توجهی انجام داده و به راحتی عمیق ترین بازی منتشر شده در سال جاری است، اما ممکن است بخواهید یک ماه دیگر یا بیشتر صبر کنید تا تمام بازی ها پیچ خوردگی ها اتو می شوند.
نمرات:
داستان: عالی
گرافیک: کلاسیک
صدا: کلاسیک
کنترل/بازی: عالی
ارزش تکرار: بی نظیر
تراز: کلاسیک
اصالت: خوب
اعتیاد آور بودن: کلاسیک
درخواست تجدید نظر: خوب است
متفرقه: بی ارزش
امتیاز نهایی: بازی بسیار خوب.
جمع بندی
The Elder Scrolls V: Skyrim به وضوح یک کار عاشقانه برای Bethesda است، همانطور که توجه کامل به جزئیات و حجم گزینه های موجود برای بازیکن نشان می دهد، اما با وجود تمام جزئیات و عمقی که بازی ارائه می دهد، جنگل درختان را از دست می دهد. در برخی جهات بازی به لطف روایتی محکم و ارائه تصویری و شنیداری عالی، از نظر زیبایی شناختی دلپذیر است.
این بازی از نظر مکانیکی جامد است، با کنترلهای قابل استفاده و مقدار زیادی سفارشیسازی و عمقی که به بازیکن ارائه میشود که چگونه شخصیت او میتواند پیشرفت کند و عمل کند، و حجم بسیار زیاد محتوای ارائهشده بدون توجه به اینکه چگونه به آن نگاه کنید شگفتانگیز است، و باعث میشود که یک بازی قوی باشد. بحثی که حداقل برای هفتهها بازگشت بازیکن را حفظ میکند.
با این حال، بازی حتی یک ماه پس از انتشار از برخی باگهای قابل توجه رنج میبرد و احتمالاً برای مدتی دیگر تحت فشار قرار خواهد گرفت، و برخی ناهنجاریهای مکانیکی جزئی و دوستی بیش از حد NPC، تجربهای عجیب را حتی فراتر از خرابیهای بازی ایجاد میکند. و کاهش سرعت Skyrim به راحتی برای کسانی توصیه می شود که می توانند اشکالات را تحمل کنند و بازی ماهرانه ساخته شده را فراتر از آن ببینند، اما برای بسیاری، این بازی است که ممکن است بخواهید قبل از انتخاب یک یا دو ماه صبر کنید.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
