بازی Fallout 3 GOTY برای ایکس باکس 360
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Fallout 3 GOTY برای ایکس باکس 360
معرفی بازی Fallout 3 XBOX360
بازی Fallout 3 یک بازی نقشآفرینی اکشن محصول سال ۲۰۰۸ است که توسط Bethesda Game Studios توسعه یافته و توسط Bethesda Softworks منتشر شده است. این سومین قسمت اصلی از مجموعه Fallout است و اولین بازی است که پس از خرید حق امتیاز این فرنچایز از Interplay Entertainment توسط Bethesda ساخته شده است.از بازی های مطرح این سبک میتوان به Final Fantasy XIII اشاره کرد.
Fallout 3 محصول عجیب یک روند فعلی در فرهنگ ما است. ما در چرخه ای از انتشار مجدد و دنباله های فرنچایزهای مرده گیر کرده ایم. Fallout 3 از قبل در موقعیت دشواری شروع می شود. این بازی توسط Bethesda Softworks ساخته شده است که هیچ ارتباطی با توسعه دهندگان اصلی ندارد. همچنین از یک موتور توسعه یافته برای بازی نقش آفرینی فانتزی Oblivion استفاده می کند. Fallout 3 به خوبی توانسته خود را کنار هم قرار دهد، اما در نهایت نمی تواند بسیار بیشتر از یک RPG عمومی، اگر عالی باشد، باشد.
تلاشهای زیادی صورت گرفت تا به بازی تا حد امکان احساسی از Fallout اصلی بدهد. این شامل محیطهای تیرهآلود، ترس اندک از موضوعات تابو، و طنز بینظیر از نوع تفسیر اجتماعی بود. متأسفانه این به اجساد تکه تکه شده در ساختمانها آویزان میشود، اعتیاد به مواد مخدر که گاهی سر زشت خود را پرورش میدهد، و شکافهای زیادی در مورد جنگ سرد. دیدن تلاش در کاری که آنها انجام دادند کار سختی نیست، اما آنها کار زیادی انجام ندادند تا کمی جرقه خاصی به آن بدهند. علاوه بر این، همین عناصر به اندازه ای تکرار می شوند که در نیمی از بازی تأثیر خود را از دست می دهند.
داستان بازی Fallout 3 ایکس باکس 360
داستان Fallout 3 از طریق یک سری اولیه از صحنه های برش به سبک نمایش اسلاید به روایت ران پرلمن روایت می شود. Fallout به بررسی آینده ای جایگزین می پردازد که در آن از بمب های دوران جنگ سرد استفاده شد و آنها جهان را ویران کردند. خرکها بهعنوان سنگرهای بشریت ساخته شدند، جایی که میتوانستند وحشت اولیه و سم آهسته ریزش رادیواکتیو را تا زمانی که ظهور بیخطری پیدا کند، از بین ببرند. Vault 101، خانه شما، مظهر این است و برای نزدیک به 200 سال پس از جنگ های اتمی از نسل های مختلف مردم محافظت کرده است.
شما به شیوه ای خلاقانه با بازی آشنا شده اید، اولین ماموریت های آموزشی شما در دوران کودکی شما انجام می شود، راه رفتن و برداشتن وسایل در مرحله کودک نوپا پوشش داده می شود. وقتی به یک نوجوان بزرگ میشوید، پیپبوی 3000 به شما داده میشود و تعاملات اجتماعی مورد بررسی قرار میگیرد.
همچنین این جایی است که بازیکن برای اولین بار با وابستگی های عاطفی اولیه خود آشنا می شود، پدر شما و دوستش جوناس مانند پدر و مادر شما از زمانی که مادر شما در هنگام زایمان مرده عمل می کنند. در حالی که دوست شما آناتا به شما کمک می کند تا با محل اقامت خود در Vault 101 پیوند برقرار کنید، بوچ به شما یک دشمن و یک رقیب می دهد. گروه او از اراذل و اوباش گریسر مانند دیگر شهروندان Vault را به وحشت می اندازند، اما در کل مشکل زیادی با محل زندگی شما وجود ندارد.
مدینه فاضله در چند لحظه از هم می پاشد که پدرت تصمیم می گیرد زندگی در آنجا به اندازه کافی سپری شده است و تابوی نهایی باز کردن در والت را بدون هیچ دلیلی مرتکب می شود. شما توسط یک نیروی امنیتی به دنبال پاسخ از خرک رانده می شوید و تنها می مانید تا در سرزمین بایر پایتخت ایالات متحده، واشنگتن دی سی، سرگردان شوید. با کمی بیشتر از یک جهت کلی، این به شما بستگی دارد که مسیری را که پدرتان طی کرده است و او را پیدا کنید.
داستان Fallout 3 از طریق چندین پیچش داستانی قابل پیش بینی می گذرد، اما یک بار دیگر تعدادی ماموریت جانبی وجود دارد که حواس شخصی را در حین کار پرت می کند. عنصر دیگری نیز وجود دارد که نسبتاً منحصر به فرد است. این بازی تمرکز زیادی روی اکتشاف دارد. گاهی اوقات در زباله ها سرگردان می شوید و با یک شهر کوچک روبرو می شوید. این به شما بستگی دارد که به حفاری اطراف بروید و سرنخ هایی را پیدا کنید که سرنوشت این شهر چه بوده است. هیچ ماموریتی به طور مستقیم با این مناطق منحصر به فرد مرتبط نیست، اما حفاری در رایانه ها و فایل های داده برای یافتن سرنوشت مکان ها سرگرم کننده است.
گیم پلی بازی Fallout 3 XBOX 360
هنگامی که بازی Fallout 3 شروع می شود و مراحل کودک نوپا و کودک را کامل می کنید، می توانید آمار خود را انتخاب کنید. شما هفت آمار اولیه دارید که به آنچه S.P.E.C.I.A.L می گویند تقسیم می شوند: قدرت، ادراک، استقامت، کاریزما، هوش، چابکی و شانس. قدرت بر توانایی شما در حمل وسایل و آسیب فیزیکی تأثیر می گذارد. ادراک محدوده ای را که در آن افراد و دشمنان و مواد منفجره، سلاح های انرژی و آمار انتخاب قفل را می بینید، افزایش می دهد. استقامت در کنار اسلحه های بزرگ و مهارت های حمله غیرمسلح، سلامت و مقاومت شما در برابر تشعشعات را افزایش می دهد.
کاریزما مهارت های مبادله ای و گفتاری شما را تقویت می کند و گزینه های دیگری برای گفتار در اختیار شما قرار می دهد. هوش مهارتهای علمی، ترمیم و پزشکی شما را بهبود میبخشد و برخی از گزینههای گفتگو را باز میکند و همچنین امتیاز مهارت بیشتری برای خرج کردن به شما میدهد. چابکی تعداد V.A.T.S شما را افزایش می دهد. امتیازات، دزدکی حرکت کردن و مهارت های اسلحه کوچک شما. در نهایت شانس ضربه حیاتی و تمام آمار شما را 1 افزایش می دهد.
با بالا رفتن رتبه، می توانید تمام مهارت های خود را با مجموعه ای از امتیازات مهارت نیز افزایش دهید. این به شما امکان می دهد توانایی های خاص را مطابق با نیازهای خود بهبود بخشید. هر مهارت کاربردهای پویای خاص خود را دارد و مهارت های دور ریختنی زیادی وجود ندارد. قطعاً امتیاز کافی برای تخصص در همه چیز با لول سقف 20 وجود ندارد، بنابراین برخی از فداکاری ها ضروری است.
شما همچنین می توانید یک امتیاز را از یک لیست انتخاب کنید. این مزایا کاربردهای زیادی دارند، اما چندین مورد از آنها در عدم سودمندی فریبنده هستند. مدیریت امتیازات شما شاید مهمترین جنبه سطح بندی باشد. مراقب آنهایی باشید که بازدهی سریع دارند، اما یک فرصت امتیاز را فدای چیزی میکنند که در آینده میتواند مفیدتر باشد.
Fallout 3 تلاش می کند تا ژانرهای تیراندازی و RPG را با هم ترکیب کند، و تلاش آنها تحسین برانگیز است، مواقعی وجود دارد که جنبه های تیراندازی به ایفای نقش می پردازند. شما دو گزینه برای استفاده از سلاح های خود در بازی دارید. این شامل یک دید استاندارد اول شخص یا سوم شخص برای استفاده از سلاح های شما است، حتی با عملکرد زوم برای هدف گیری دقیق تر.
اگرچه این حالت فریبنده است، زیرا ممکن است فرد وسوسه شود که با حریف درگیر شود یا از روی پوشش شلیک کند، اما هیچکدام بسیار مؤثر نیستند. این بازی فاقد موتور بازی شوتر واقعی است، بنابراین این نقص ها هر از گاهی ظاهر می شوند و ممکن است منجر به چند مرگ ارزان قیمت شوند.
گزینه بعدی V.A.T.S است. سیستمی که از بازی های قبلی Fallout بازگشته است. زمانی که V.A.T.S. عمل متوقف می شود و شما می توانید هدف خود را برجسته کنید. در آن هدف، قسمتهای بدن و سایر اجزاء همگی درصد ضربهای با سلاحهای برد دارند. V.A.T.S. برای سلاح های سرد و انفجاری درصد ثابتی برای دشمنان وجود دارد که نشان دهنده یک شانس کلی ضربه هستند، اما اثر کلی یکسان است.
سپس آنچه را که میخواهید به آن حمله کنید انتخاب میکنید و شخصیت شما به اندازهای که AP اجازه میدهد، حرکات را انجام میدهد. هنگامی که حملات انتخاب می شوند، اقدامات در حرکت آهسته انجام می شود، که منجر به لحظات جنگی بسیار سینمایی می شود که می تواند بسیار جذاب باشد. تماشای گلولهتان که تفنگتان را ترک میکند و با حرکت آهسته حرکت میکند تا جمجمه مهاجم را ترک کند، به ندرت کهنه میشود.
هر دو سیستم مبارزه Fallout 3 موثر و نسبتاً متعادل هستند. استفاده از آنها در هماهنگی با یکدیگر آسان است. آنها در مواقعی که همه چیز با هم کار می کند، حس بسیار دراماتیکی به بازی می دهند. درگیریها بهطور تصادفی با شما در حال بررسی Pipboy خود را در زمانهایی نیز انجام میدهند. هر بار که نیاز دارید خود را درمان کنید، اندام آسیب دیده را ترمیم کنید، اسلحه را تغییر دهید، یا مکملی برای توانایی های شخصیت های خود فعال کنید، باید Pipboy را مطرح کنید. این گاهی اوقات می تواند جریان مبارزه را از بین ببرد و کارها را کند کند.
Pipboy به عنوان صفحه منوی شما عمل می کند و سه عملکرد اساسی در پشت آن دارد. وضعیت، موارد و دادههای شما همگی در برگههای مختلف پوشش داده میشوند. در اینجا سه وضعیت وجود دارد که نشان داده شده است سلامتی نقاط ضربه و اندام های آسیب دیده شما را ردیابی می کند. همانطور که شما از طریق مبارزه به همان روشی که می توانید به اندام های حریف خود آسیب برسانید، آنها می توانند لطف خود را برگردانند. پرداخت پول به پزشک برای کار روی شما، استراحت در تخت برای مدتی، یا استفاده از میله بر روی نواحی آسیب دیده، امتیاز شما را برمی گرداند و اندام های آسیب دیده شما را ترمیم می کند.
قسمت بعدی رادی هایی است که دریافت می کنید. پایتخت قدیمی به عنوان یک زمین بایر هسته ای، پر از تشعشعات تهدید کننده حیات است. تشعشعات را می توان فقط از محیط زیست دریافت کرد، هر منبع آبی حداقل کمی آلوده است و شناهای طولانی مدت را به یک سرمایه گذاری خطرناک تبدیل می کند. تشعشعات را می توان از غذا یا آب آشامیدنی شما نیز دریافت کرد.
همانطور که سطح راد شما افزایش می یابد، روی آمار شما تأثیر می گذارد و در نهایت در مراحل بعدی منجر به مرگ می شود، دوباره پزشکان می توانند بیماری تشعشع شما را با قیمتی درمان کنند یا می توانید از بسته های راداوی که در بازی یافت می شوند استفاده کنید. در نهایت آمار شما در آخرین برگه پوشش داده شده است. این آمار از دست رفته شما را از وضعیت تشعشع، فلج شدن اندام یا سایر بیماری ها ردیابی می کند.
در Fallout 3 آیتم های شما همگی از طریق تب های مختلف مدیریت می شوند، اسلحه، پوشاک، کمک، متفرقه و مهمات. سلاح ها و زره ها هر دو از زبانه های مربوطه خود قابل تجهیز و تعمیر هستند. همانطور که از سلاح استفاده می کنید یا در بازی آسیب می بینید، آیتم های شما شروع به از دست دادن کیفیت می کنند. این بر سرعت بارگذاری مجدد یا آسیب سلاح ها و مقاومت در برابر آسیب برای زره تأثیر می گذارد.
آنها را می توان با موارد مشابهی که در دنیا پیدا می کنید تعمیر کرد یا فروشندگان خاصی می توانند آنها را تعمیر کنند. بخش کمک شامل تمام مواردی است که یا به نوعی شما را درمان می کند یا آمار شما را افزایش می دهد. بیشتر موارد شفابخش، لوازم پزشکی یا غذا هستند، در حالی که تقویتکنندههای آماری عمدتاً داروهایی هستند که مصرف میکنید.
بخش های متفرقه و مهمات کاملاً توضیحی است. همه اینها با وزن کلی شخصیت شما مرتبط است. هر کالایی دارای وزن مشخصی است و این وزن باید همیشه مدیریت شود. آیتمها و سلاحهای بزرگ شما را سنگین میکنند و اگر بیش از حد درگیر شوید، شخصیت شما توانایی حرکت را از دست میدهد. هر کسی که با عنوان قبلی Bethesda یعنی Oblivion آشنا باشد، به خوبی با این سیستم آشنا است. این باعث میشود که اولویت را در مورد مواردی که باید با خود ببرید و اغلب توجه شما را به مواردی که برای شما مفید هستند متمرکز میکند.
خوشبختانه بازی Fallout 3 فاقد وزن مرده زیادی است و تقریباً هر وسیله ای که حمل می کنید دارای نوعی کاربرد است. همچنین در یک تصمیم عجیب، هیچ نوع مهماتی برای آن وزن ندارد. شما می توانید مهمات کافی برای تامین ارتش های کوچک حمل کنید و شخصیت شما مانند قبل چابک است. این امر گاهی احساس ناامیدی بازی را از بین می برد و می تواند منجر به تجربه کمی سطحی تر شود.
برگه نهایی بخش داده است. این شامل نقشهها، مأموریتها و یادداشتهای شما میشود که شما را از نوشتن چیزی به تنهایی باز میدارد. نقشه ها به دو صورت محلی و جهانی ارائه می شوند. نقشه محلی درهای مناطق دیگر را به شما نشان می دهد، در حالی که جهان تمام نقاط مهمی را که به آنها سفر کرده اید ترسیم می کند.
سپس میتوانید با زیپ کردن بین مکانهای مهم، یکنواختی زیادی را از بازی خارج کنید. هر یادداشت مهمی حذف میشود و فهرستی سریع از ماموریتهای فعالتان به شما داده میشود. فعال کردن ماموریتها نشانگرهای مهمی را نشان میدهد که یافتن شخصیتها و آیتمهای خاص تلاش را بسیار ساده میکند.
گرفتن ماموریت ها معمولاً شامل نوعی تعامل شخصیت است، جایی که بازی واقعاً شروع به نشان دادن برخی از نقص های خود می کند. این بازی با فهرست شخصیتهای دوستانهاش بسیار شیکتر از برادران قبلیاش در سری Elder Scrolls است. هنوز مشکلات ثابتی وجود دارد که بیشتر آنها در صداپیشگی محدود بازیگران نهفته است.
اکثر افراد مهم صداهای منحصر به فردی دارند، اما گاهی اوقات فیلمنامه های محدودی وجود داشت. هنگامی که یک شخصیت مهم در تلاش به شما در مورد مسیر بعدی شما توصیه می کند و حرف خود را قطع می کند و به شما می گوید که چیزی را دزدی نکنید زیرا با صدایی کاملاً متفاوت به گاوصندوق او نگاه می کنید، بازی درخشش زیادی را از دست می دهد.
بیشتر تعاملات در Fallout 3 دارای سه انتخاب بسیار بدیهی، خوب، بی تفاوت یا بد هستند و متأسفانه همه آنها آشکار هستند. به معنای واقعی کلمه انتخاب شما حول محور دادن پول یا آب به فقرا یا کشتن همه در خواب است. از طرف دیگر، میانه راه باعث میشود که در بیشتر مواقع غیرممکن به نظر بیایید، بنابراین تعاملات و رشد شخصیت شما فاقد چیزی شبیه به یک پیوند شخصی است. کل تجربه انتخابها به شدت قابل پیشبینی است، شر بدیهی است و خیر آشکارا خوب است.
گرافیک بازی Fallout 3 فالوت 3 ایکس باکس 360
Fallout 3 به برادران ناتنی خود افتخار می کند و از موتور Oblivion به خوبی استفاده می کند. گرافیک بازی بسیار شیک است. متأسفانه از زمانی که نویسندهای با هر ظاهر استعدادی شروع به ساختن داستانها برای بازیها کرد، احساسی غالب از یک سرزمین بایر آخرالزمانی وجود دارد که بازیهای ویدیویی از آن بهرهبرداری میکنند. با این حال، هر مکان احساس متمایز خود را مدیریت می کند. شهر با آسمانخراشهای سقوطشده و ساختمانهای اداری بمبگذاریشده، حسی تنگهراسی و ظالمانه دارد، در حالی که زبالههای بیپایان اطراف آن باعث میشود که در میان زبالهها احساس تنهایی کنید.
مدلهای کاراکتر در Fallout 3 درجه یک هستند، اما گاهی اوقات چندین باگ ظاهر میشوند. فقدان پلک زدن می تواند نگران کننده باشد و احساسات بسیار کمی در چهره آنها منعکس می شود. اکثر مدل ها نیز تمایل به تکرار دارند، بنابراین تکرار زیادی در شهروندان و دشمنانی که با آنها روبرو هستید وجود دارد. همچنین چندین اشکال گرافیکی بزرگ در بازی وجود داشت که به نظر می رسد در بین کپی های بسیاری از افراد از بازی رایج است. برخی از اینها بافتهای درهم، پاپاین بلند یا چند ضلعیهای بردار عجیب روی صفحه بودند.
صداگذاری و موسیقی بازی Fallout 3 XBOX 360
چند لحظه در Fallout 3 وجود داشت که صدا بالاتر از دیگران بود. یکی از قابل توجه ترین آنها صدای زوزه غول های وحشی بود که روی ستون فقرات شما گزگز می کردند و پاهای پرشور نزدیک آنها. در حالی که در بین بی ضررترین دشمنان بازی، به خصوص در مراحل بعدی، صداهایی که حضور آنها را همراهی می کرد، دائماً در بدن می لرزید. لحظات دیگری از عالی بودن صدا مانند برخی از صداپیشگان اصلی وجود داشت. ران پرلمن و لیام نیسون هر دو بازی های فوق العاده ای ارائه کردند. متأسفانه بازی آنها از بسیاری از افراد کوچکتر نیز منحرف شد و باعث شد توجه بیشتری به دیالوگ های بازیافتی جلب شود.
سلاحها همگی گزارش رضایتبخشی برایشان دارند و صداهای پسزمینه همیشه واضح و واضح به نظر میرسند. استفاده از صدای شخصیت های دیگر برای غرق شدن در دنیای بازی نیز به خوبی انجام شده است. شما میتوانید زمانی که دشمنان شما را در حال گشت و گذار پنهانی متوجه شدهاند بشنوید و سپس از پاسخهای آنها برای تشخیص اینکه آیا ساحل صاف است یا خیر، استفاده کنید. در واقع عبارات دشمنان گاهی تبدیل به عصا می شود، جایی که افراد قدرتمندتر که یواشکی حرکت می کنند می توانند به راحتی شما را غافلگیر کنند.
جمع بندی
همانطور که یک بازیکن تنها تجربه می کند، ارزش Fallout 3 کمی آسیب می بیند. زمانی که شما از انتخاب های متعدد بازی عبور می کنید، مقدار مشخصی از «چه می شد-اگر» وجود دارد. با این حال، اکثر انتخاب ها گزینه های بسیار قابل پیش بینی دارند. اگرچه بازی کاملاً بدون شگفتی نیست.
در Fallout 3 امتیازات و مهارت هایی که انتخاب می کنید می توانند گزینه های شما را به شدت تغییر دهند. شما می توانید با قدرت خود بترسانید، با هوش خود فریبنده شوید، یا از طریق برخوردهای متعدد در بازی، با جذابیت صحبت کنید. بسیاری از ماموریتها بازدههای متفاوتی در بازی دارند، برخی حتی دارای آیتمها و امتیازات منحصربهفردی هستند.
وعده محتوای قابل دانلود در برخی موارد وجود دارد که امیدواریم سطح شخصیت اصلی را افزایش دهد. همچنین اگر Oblivion هر نوع مدلی را دنبال کنید، مطمئناً حداقل چند الحاق بزرگ برای بازی وجود خواهد داشت. اینها بازی را به سرمایهگذاری وحشتناکی تبدیل نمیکنند، اما پایان نهایی مطمئناً ارزش محصول را کاهش میدهد. در نهایت مهم نیست که چه انتخابی در بازی انجام می دهید، پس از آن نقطه دیگر اجازه ندارید شخصیت خود را بازی کنید. این امر ساختن یک شخصیت را بیش از پیش غیرشخصی می کند، زیرا مهم نیست که در پایان چه چیزی به طور کامل از شما دور می شود. امیدواریم محتوای قابل دانلود آینده این مشکل را برطرف کند.
چند ساعت اول بازی Fallout 3 با کشف و ساختن شخصیت خود فوق العاده است. سطح اکتشاف تقریباً با هر استانداردی بسیار زیاد است، و مکان ها به اندازه کافی منحصر به فرد هستند که توجه و زمان خود را تضمین کنند. هر یک از امتیازات و مهارت ها همچنین می تواند شخصیتی بسازد که ویژگی ها و روش های بسیار منحصر به فردی برای عبور از موقعیت ها دارد.
با این حال، پس از گردش اولیه، بازدید از مکان های قدیمی تکراری و کسل کننده می شود. مناطق داخلی که نمونه جداگانه خود در نقشه هستند هرگز تغییر نمی کنند و گاهی اوقات چندین بازدید لازم است که بازگشت به مناطق را کمی کسل کننده می کند. و به محض اینکه به سقف لول رسید، بازی به طور موثر پیشرفت را به هر شکل معنیداری متوقف میکند. هر نوع تکمیل کننده باید مراقب بود، قبل از اینکه حتی نیمی از نقشه یا ماموریت ها انجام شود، به راحتی به سقف رتبه می رسید.
در اولین ساعات بازی Fallout 3 عنوانی منحصر به فرد است که هیجانات و سرریزهای زیادی در خود دارد. بعداً هر چند گاهی برای شکستن قالب فرزندی از آثار قبلی بتسدا تلاش می کند. به طور کلی بازی خوبی است اما فاقد چیز خاصی است تا آن را به قلمرو عظمت سوق دهد. مجوز Fallout به خوبی استفاده می شود و هرگز مورد سوء استفاده قرار نمی گیرد، اما از حداکثر پتانسیل خود نیز استفاده نمی شود. بدون شک بازی خوبی است و راه بدی برای خرج کردن پول امسال شما نیست. اما در نهایت، به معنای واقعی کلمه، فاقد یک حس کلی پویا است که آن را از ایستادن شانه به شانه با برخی از بهترین RPG های این نسل باز می دارد.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Fallout 3 GOTYE برای ایکس باکس 360 اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
