Dynasty Warriors 6 XBOX 360
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Dynasty Warriors 6 XBOX 360 ایکس باکس 360
معرفی بازی DYNASTY WARRIORS 6
Dynasty Warriors 6 یک بازی هک اند اسلش محصول سال ۲۰۰۸ است که توسط Omega Force توسعه یافته و توسط Koei برای پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ منتشر شده است. این ششمین قسمت از مجموعه بازیهای Dynasty Warriors است. نسخهای از این بازی در ژاپن به همراه پلیاستیشن ۳ با حجم ۴۰ گیگابایت عرضه شد.
یک سلسله هک اند اسلش
اینجا هستیم، در مورد جدیدترین نسخه از مجموعهای که همیشه منتقدان و طرفداران را دچار اختلاف کرده است. ما در مورد Dynasty Warriors و به طور خاص، ششمین نسخه آن صحبت میکنیم.
برای هر کسی که هشت سال گذشته را در گوشه عزلت زندگی کرده است (و بنابراین هرگز نام برند مورد نظر را نشنیده است)، لازم به یادآوری است که ما در مورد یکی از بحثبرانگیزترین بازیهای هک اند اسلش صحبت میکنیم، که از نظر فلسفی ریشه در سبک قدیمی دکمهزنی دارد و در آن ما در قالب یکی از قهرمانان چین باستان از «عاشقانه سه پادشاهی» قدم میگذاریم، در ترکیبی از تاریخ و افسانه که اغلب سال به سال در فصلهای مختلف این حماسه تکرار شده است.
البته نمیتوان گفت که تیم خلاق کویی تمایلی به کشف مسیرهای جدید ندارد: با گذشت زمان، این مجموعه به نسخههای فرعی بیشماری تکامل یافته است، از Samurai Warriors (که به وقایع ژاپن دوران سنگوکو بازمیگردد) گرفته تا Empires (که استراتژی و اکشن را در ترکیبی از ریسک و ترکیبهای شمشیر ترکیب میکند)، از طریق بستههای الحاقی XL (که معمولاً چند شخصیت دیگر به فهرست کلاسیک و سایر ویژگیهای جزئی اضافه میکنند)، تا آخرین آزمایشها: Gundam (که بدیهی است به دنیای ربات غولپیکر افسانهای گره خورده است) و Orochi (ترکیبی از دو سری اصلی، Dynasty و Samurai، در یک دنیای موازی عجیب و غریب که همه شخصیتها را در برابر یک دشمن مشترک خیالی متحد میبیند).
و با این حال، بارها و بارها، ساختار بازی که کاملاً تکراری و غیر نوآورانه است، و مشکلات فنی دیرینهای که موتور بازی بیش از حد استفاده شده را آزار میدهد، اشتیاق افراد داخلی صنعت (اما به نظر میرسد هرگز بازیکنان) را به طور قابل توجهی کاهش داده است. بیایید ببینیم این آخرین تجسم چگونه به نظر میرسد.
بادهای تغییر
همانطور که در ابتدای این مقاله اشاره کردیم، Dynasty Warriors 6 بار دیگر ما را در جایگاه یکی از قهرمانان رمان «عاشقانه سه پادشاهی» قرار میدهد، که آماده است تا برای خود یا اربابش در مجموعهای از نبردها بجنگد، به امید اینکه چینی را که سالها جنگ ویران کرده است، زیر یک پرچم واحد متحد کند.

تریلر بازی Dynasty Warriors 6 ایکس باکس 360
برای کسانی که نگران شمارهگذاری تدریجی هستند و فکر میکنند بدون مقدمههای لازم نمیتوانند از وقایع روایتشده در این فصل لذت ببرند، بیایید فوراً بگوییم که هیچ چیز برای ترسیدن وجود ندارد: وقایع همیشه یکسان هستند (چه خوب و چه بد)، و اگر میخواهید عمیقتر به موضوع بپردازید، یک منوی اختصاصی وجود دارد که از نامش پیداست (دایرهالمعارف) که حاوی اطلاعات چشمگیری در مورد قهرمانان، نبردها و وقایع تاریخی است که دوران مورد نظر را توصیف کردهاند.
با این حال، مقدمههای روایی اندک، صرفاً به عنوان وسیلهای برای هدایت بازیکن به قلب بازی عمل میکنند. علاوه بر این، گیمپلی DW عنصری است که سالها بحث بین منتقدان و طرفداران را دامن زده است. به محض اینکه کنترلر را برمیدارید، خود را با یک بازی اکشن سوم شخص روبرو میبینید که در آن، با به دست گرفتن کنترل یک سرباز، باید از میان هزاران دشمن پراکنده در میدان نبرد بجنگید و هدفتان گرفتن سر ژنرال دشمن و پایان دادن به مبارزه باشد. نه بیشتر و نه کمتر.
گیمپلی Dynasty Warriors 6 شامل ترکیبی پراکنده از کمبوها، حرکات ویژه و حملات سواره است. به طور خلاصه، یک تمرین بیپایان و تکراری برای انگشتان شما. از این منظر، گیمپلی اصلی تا حدودی قدیمی به نظر میرسد، اما Koei با این نسخه جدید، به نوعی سعی کرده است آن را جذابتر کند. برای اولین بار، شخصیت شما قادر خواهد بود در طول نبرد تجربه کسب کند، نه تنها با از بین بردن دشمنان پشت سر هم، بلکه با انجام ماموریتهای فرعی که میتوانند امتیاز اضافی برای شما کسب کنند.
از این موارد میتوان برای ارتقا و بهبود ویژگیهای خاص قهرمان، از طریق یک درخت مهارت که شایسته یک RPG است، استفاده کرد. این قطعاً یک انگیزه اضافی برای پیشرفت است، زیرا هر شخصیت یک درخت مهارت منحصر به فرد دارد و افزایش تمام تواناییهای یک شخصیت اصلی میتواند برای باز کردن قفل دستاوردها، سلاحها و اسبهایی که در غیر این صورت به دست آوردن آنها غیرممکن است، مفید باشد. این امر نه تنها قابلیت بازی مجدد را افزایش میدهد، بلکه تنوعی را نیز فراهم میکند که در نهایت به هیجان نبردها میافزاید.
یکی دیگر از تغییرات عمده Dynasty Warriors 6، سیستم جدید مبارزهی رنبو است که تا حدودی شیوهی برخورد ما با نبردها را متحول میکند. پیش از این، دو دکمهی اصلی به دو نوع حملهی کلاسیک اختصاص داده شده بودند، اما اکنون اوضاع تغییر کرده و ما بیشتر خود را در حال استفاده از یک دکمه برای نبرد خواهیم یافت. اگرچه این ممکن است در ابتدا نگرانکننده به نظر برسد، زیرا ممکن است حتی محدودتر از گذشته به نظر برسد، اما وقتی سیستم را بهتر بشناسید، به زودی نظرتان تغییر خواهد کرد.
علاوه بر نوار موسو (نوار کلاسیک برای حرکات ویژه)، در کنار آیکونی که شخصیت ما را نشان میدهد، نوار رنبو را خواهیم داشت که به تدریج با هر ضربه شارژ میشود. این به ما امکان میدهد تا توالیهای حملهی طولانیتر و متنوعتری را به هم متصل کنیم که برای جلوگیری از تسلیم شدن حریفان مفید است. علاوه بر این، افزایش نوار رنبو، اثرات جادویی مرتبط با سلاح ما را فعال یا افزایش میدهد و به ما امکان میدهد آسیب بیشتری وارد کنیم.

برعکس، اگر مدت زیادی کسی را سوراخ نکنید، یا بدتر از آن، اگر حملات دشمن را بپذیرید، میزان رنبوی شما به طرز چشمگیری کاهش مییابد و پتانسیل تهاجمی شما را به میزان قابل توجهی کاهش میدهد. در نهایت، به خاطر داشته باشید که با رشد شخصیت خود، میتوانید حداکثر سطح Renbu خود را نیز افزایش دهید، در نتیجه طول حملات، میزان آسیب آنها و تواناییهای ویژه مرتبط با سلاح را افزایش دهید. به طور خلاصه، این وسیلهای است که بازیکن را مجبور میکند تا توجه بیشتری به پویایی مبارزه داشته باشد و همچنین سرعت بالایی را حفظ کند.
اما چشمانداز Dynasty Warriors تمام نشده است. یکی از ویژگیهایی که از نسخه چهارم بازگشته است، دوئل است، اگرچه در این مورد، نبرد تن به تن واقعگرایانهتر ارائه میشود. برای هشدار دادن به شما در مورد شروع دوئل، علاوه بر صدای ناقوس در پسزمینه، نیروهای متحد و دشمن را خواهید دید که دایرهای را در اطراف شما و حریفتان تشکیل میدهند. مطمئناً ایده بسیار خوبی است، ایدهای که میتوانست به طور قابل توجهی غوطهوری را افزایش دهد، اگر سیستم دوربین ضعیف نبود که اغلب دشمن را از دید پنهان نگه میدارد و ما را در معرض خطر یافتن آنها در پشت سر خود هنگام حمله در هوا قرار میدهد.
به نظر میرسد افزایش آزادی عمل موفقتر باشد. برای اولین بار، بازیکن قادر خواهد بود (به تنهایی یا سوار بر اسب) در یک نهر شنا کند یا از آن عبور کند، از برجهای نگهبانی بالا برود یا با استفاده از نردبانهایی که متحدان ما میآورند، از دیوارهای دشمن بالا برود، یا حتی از صخره بپرد تا به قلعه دشمن نفوذ کند. به طور خلاصه، تمام موانع نامرئی که همیشه آزادی بازیکن را در نسخههای قبلی محدود میکردند، به طور مؤثر حذف شدهاند.
لازم به ذکر است که "موانع معماری" هنوز به طور کامل حذف نشدهاند (گیر افتادن در یک نهر غیرمعمول نیست زیرا هیچ دیوارهای وجود ندارد). با این حال، پیشرفت قابل تحسین است: فقط در نظر بگیرید که بالاخره سوارهها میتوانند بر موانع غلبه کنند تا بفهمید که چگونه تعمیرات اساسی موتور، قابلیت کاوش در طرحها را بهبود بخشیده است.
مشکلات طراحی
البته، بدون طراحی مناسب، کل ساختار گیمپلی فرو میریزد. خوشبختانه، نیازی به نگرانی بیش از حد نیست: محیطهایی که به عنوان پسزمینه قتل عامهای ما عمل میکنند، بسیار بزرگتر و پیچیدهتر از گذشته هستند و شامل دژهای کوچک و قلعههای عظیم، آبراههای مختلف، جنگلها، روستاها، تپهها و کوهها میشوند. تفاوت در ارتفاع بالاخره مزیت قرار گرفتن در موقعیت مرتفع را برجسته میکند (هدف قرار گرفتن توسط ابری از تیرهای کمانداران از بالای دره یا از بالای دیوار قلعه غیرمعمول نیست)، اما مهمتر از همه، این سیستم جدید فتح ساختمان است که به طور قابل توجهی غوطهوری را افزایش میدهد.

در سراسر بازی Dynasty Warriors 6، قلعههایی از انواع مختلف را خواهیم یافت که باید با فرو ریختن دروازهها و از بین بردن نگهبانان مدافع فتح شوند. در حالی که در نسخههای قبلی، این اقدام تأثیر کمی بر گیمپلی داشت، اکنون بیش از هر زمان دیگری مفید خواهد بود. فتح یک قلعه نه تنها گروهی از سربازان ما را برای اشغال آن (و تعمیر دروازههایش) به ارمغان میآورد، بلکه به ما این امکان را میدهد که از پایگاه به عنوان استراحتگاه استفاده کنیم: اگر زخمی شویم، قلعه برای بازیابی نوار سلامتی ما غذا فراهم میکند.
با توجه به این نکته، مهم است که قبل از ورود به قلب صفوف دشمن، اهمیت استراتژیک این پایگاهها را در نظر بگیریم. سیستم فتح قلعهها حتی پیچیدهتر است. برای تلاش برای تصرف آنها، ابتدا باید مدافعان آنها را از بیرون از بین ببریم و به مهندسان خود اجازه دهیم سلاحهای محاصرهای بسازند که قادر به شکستن استحکامات واقع در دیوارها باشند. در نهایت، باید نردبانهایی بسازیم تا مستقیماً به قلعه محاصره شده نفوذ کنند.
شما متوجه شدهاید: گیمپلی Dynasty Warriors 6 بالاخره متنوعتر و پیچیدهتر از نسخههای قبلی است که از سالها استفاده بیمعنی خسته شده است. با افزودن چاشنی بیشتر، غیرقابل پیشبینی بودن رویدادهای ویژه را نیز میبینیم که به نوعی میتواند ما را مجبور به تجدید نظر در استراتژی خود کند.
حملات غافلگیرکننده میتواند روحیه سربازان ما را پایین بیاورد و اغلب برنامههای ما را تغییر میدهد: اگر قبلاً قصد داشتیم مستقیماً به سمت ژنرال دشمن برویم، ممکن است مجبور شویم برای پشتیبانی از سربازان در شرایط دشوار، به عقب عقبنشینی کنیم. معرفی این عناصر جدید مطمئناً نبرد را جذابتر میکند و کمی تنوع به نابودی معمول اضافه میکند.
با این حال، این حقیقت همچنان پابرجاست که ساختار اساسی، آسیبپذیری خود را در برابر تمام محدودیتهای مفهومی گیمپلی که هنوز بر دکمهزنی متمرکز است، نشان میدهد. اگرچه حس آزادی افزایش یافته و نبرد بهتر به تصویر کشیده شده است، اما یک تکرار اساسی همچنان وجود دارد که آماده است تا روحیه بسیاری از بازیکنان را تضعیف کند، کسانی که از روالهای پیچیدهتر دشمن و عمق بیشتر در اسکلت بازی قدردانی میکردند.
چرا دیگر هشت نفر از ما وجود ندارد؟
در مقایسه با قسمتهای قبلی این مجموعه، فهرست شخصیتهای موجود حذف شده است. این موضوع برخی از طرفداران قدیمی را که به یک شخصیت خاص وابسته بودند، ناراحت کرده است.

لازم به ذکر است که بازماندگان اسلش کاملاً دوباره طراحی شدهاند: برخی حتی سلاحهای مخصوص خود را رها کردهاند. انگار این کافی نیست، برخی از معدود قهرمانان موجود در فهرست، تا حدودی از تصویر خارج ماندهاند، زیرا نمیتوان آنها را برای بازی در حالت داستانی انتخاب کرد. این بهایی است که برای افزایش تعداد کاتسینهای اضافه شده به داستان هر شخصیت اصلی پرداخت شده است (دیگر مانند نسخههای قبلی و اسپینآفهای فعلی به صورت CG رندر نمیشوند).
حذف بازیگران تنها عنصری نیست که این نسخه را برای طرفداران کمتر جذاب میکند، زیرا لباسهای جایگزینی که با پیشرفت شخصیت باز میشدند و به نوعی به پشتکار بازیکن پاداش میدادند نیز ناپدید شدهاند.
و بقیه چطور؟
نکته آخر در مورد حالتهای دیگر، به خصوص حالت همکاری آفلاین، باید گفت.
علاوه بر حالت داستانی کلاسیک Mosou که بسیار به آن اشاره شد، حالت آزاد را در Dynasty Warriors 6 خواهیم یافت که همانطور که از نامش پیداست، به ما اجازه میدهد در هر یک از نبردهای حالت Mosou شرکت کنیم، هر طرفی را انتخاب کنیم و در نقش هر یک از شخصیتهای باز شده بازی کنیم، یا حالت چالش که مجموعهای از مینیگیمها را برای شکستن رکوردها در جدول امتیازات آنلاین ارائه میدهد.

در نهایت، باید در مورد حالت همکاری آفلاین نیز صحبت کنیم. متأسفانه، کسانی که انتظار دارند بتوانند با دوستان آنلاین خود در میدانهای نبرد پیروز شوند، بار دیگر ناامید خواهند شد و همکاری بازیکنان همچنان به چند نفره محلی محدود است. خوشبختانه، این گزینه همیشه سرگرمکننده است، البته تا زمانی که بتوانید کاهش جزئیات صفحه و مقداری افت فریم را در مراحل شدیدتر بپذیرید.
گرافیک بازی Dynasty Warriors 6 XBOX 360
حالا بیایید در مورد عامل دیگری که همیشه پاشنه آشیل این مجموعه بوده صحبت کنیم: جنبه فنی. در طول این سالها، بازیهای هک اند اسلش Koei هرگز از نظر گرافیکی ندرخشیدهاند. و اگر تاکنون، نقصهای گرافیکی مانند لایه عظیم مه جنگ یا کمبود جزئیات در محیطها تا حد زیادی به محدودیتهای فنی پرچمدار قدیمی اما همیشه سبز سونی نسبت داده میشد، با نسل جدید کنسولها، همه انتظار جهش نسلی از نظر فناوری را نیز داشتند.
متأسفانه، ارتقاء فنی فقط تا حدی رخ داده است. از یک طرف، جهش نسلی به Dynasty Warriors اجازه داده است تا از نظر تعداد دشمنان روی صفحه نمایش (۴ یا ۵ برابر بیشتر از گذشته) پیشرفت کند. نتیجهای واقعاً چشمگیر، و نتیجهای که به ندرت منجر به افت رتبهبندی بازیکنان میشود. توجه داشته باشید که مه پسزمینه بدنام بالاخره ناپدید شده است و Dynasty Warriors 6 دارای نورپردازی بهبود یافته، فاصله ترسیمی قابل توجه و محیطهای غنیتر با جزئیات غنیتر، شخصیتهای چندضلعی پیچیدهتر و بافتهای بهتر، انیمیشنهایی که از طریق جلسات ضبط حرکت با کمک اساتید هنرهای رزمی به دست آمدهاند و در نهایت یک دوربین رایگان و کاملاً قابل تنظیم است.
با این حال، همه مشکلات کلاسیک از بین نرفتهاند: به عنوان مثال، ما هنوز هم با پنجرههای بازشو بسیار سنگین مواجه هستیم که شخصیتها و مناظر به طور ناگهانی ظاهر میشوند؛ برش بد، بافتهای گاهاً شسته شده، بخشهایی از مناظر بدون جزئیات و منابع آب با رندر ضعیف. در نهایت، میانپردههای موتور گرافیکی بازی به خوبی فشرده نشدهاند. با این اوصاف، مهم است که به خاطر داشته باشید که صفحه نمایش در بیشتر مواقع مملو از سربازان و جلوههای ویژه از انواع مختلف خواهد بود و اکشن آنقدر سریع خواهد بود که بازیکن زمان کمی برای توقف و توجه دقیق به جزئیات ذکر شده در بالا خواهد داشت.

موسیقی و صداگذاری بازی DYNASTY WARRIORS 6 XBOX 360
در مورد صدا، هیچ مورد جدید قابل توجهی برای گزارش وجود ندارد. ریتمهای راک دوباره غالب هستند و در حالی که به طور مناسب با ماجراجوییهای بازیکن همراه میشوند، برخی از آهنگها با صحنههای روی صفحه و محیط بازی همخوانی ندارند. در مورد دوبله انگلیسی (تنها دوبله موجود)، از یک طرف، توجه بازیگران بهبود یافته است (اسمها به درستی تلفظ میشوند و کائو کائو بالاخره به صورت تسائو تسائو تلفظ میشود)، اما کیفیت اجراها متفاوت است. به عنوان مثال، چند شخصیت، صداپیشگی شرمآوری دارند، با لحنهایی آنقدر کاریکاتوری که مسخره به نظر میرسند.
جمع بندی
تحلیل نسخه XBOX 360 بازی DYNASTY WARRIORS 6 و در اینجا، خلاصهای از آخرین قسمت از مجموعهای را ارائه میدهیم که شامل ۱۴ عنوان از جمله اسپینآفها و افزونههای مختلف است. Dynasty Warriors 6، مانند بسیاری دیگر از نسخههای این مجموعه، عنوانی بحثبرانگیز است. اگر طرفدار بازیهای هک اند اسلش قدیمی هستید، اگر بعد از Ninety-Nine Nights دست خالی ماندهاید، یا اگر صرفاً از طرفداران قدیمی این مجموعه هستید، احتمالاً این بازی برای شما مناسب است (اما مراقب باشید که از حذف فهرست شخصیتها یا سناریوها ناامید نشوید).
برای کسانی که با پویایی بازی آشنا نیستند، اکیداً توصیه میکنیم آن را امتحان کنید: مکانیکهای ساده میتوانند به سرعت منجر به کسالت شوند و نبود بخش آنلاین میتواند شما را از خرید آن منصرف کند. Koei در مقایسه با گذشته گامی رو به جلو برداشته و عناصر جدیدی را برای احیای این مجموعه معرفی کرده است، اما این موارد همچنان ارتقاءهای حاشیهای هستند که مانع از آن میشوند که Dynasty Warriors 6 آن حال و هوای خاص خود را که همیشه شخصیتهای این مجموعه را متمایز کرده است، از دست بدهد. امید ما این است که با نسخههای بعدی (که مطمئناً به زودی منتشر خواهند شد)، Koei سعی کند گیمپلی را متنوعتر کند، مشکلات جدی پاپآپ را برطرف کند و در نهایت یک حالت آنلاین شایسته نام خود را بگنجاند.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
