نسخه کاملا تست شده با کرک سالم (HITMAN 2 Gold Edition (9DVD
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی HITMAN 2 Gold Edition کامپیوتر PC برای پی سی
معرفی بازی Hitman 2 PC
بازی Hitman 2 یک بازی ویدئویی اکشن مخفی کاری در سال 2018 است که توسط IO Interactive ساخته شده است. این هفتمین قسمت اصلی از سری بازی های ویدیویی Hitman، دنباله هیتمن 2016 و دومین بازی از سه گانه World of Assassination است.از بازی های مطرح این سبک میتوان به Hitman 3 PC و بازی Sniper Elite 4 PC اشاره کرد.
با پشت سر گذاشتن ماجراهای زیادی در سال 2017، Danes of IO Interactive موفق شده اند ماجراهای جدید مامور 47 را تکمیل کنند. اکنون تحت سیطره Warner، استودیو از تقسیم شدن به چندین قسمت صرف نظر کرده است. به طوری که به جای یک فصل، با یک تجربه جدید ارائه شده در یک قطعه مواجه می شویم. بازگشت به رویکرد تجاری مرسوم تر... برای Hitman 2 که کارت امنیتی را نیز بازی می کند؟
خبر خوب: جایی که Hitman Absolution در بسیاری از نقاط به بن بست رسیده بود، Hitman می بیند که طرح آن، منطقاً، با Hitman 2 ادامه می یابد. مشتری سایه عجیب با مخفی بودنش هنوز آنجاست. و به نظر می رسد سازمانی که او سعی در آزارش داشت آن را دوست ندارد. در وسط هنوز مامور 47 و دایانا برنوود، مخاطب او در آژانس بین المللی قرارداد هستند. گذشته با بیش از یک اشاره به قسمت های قبلی، برای طرفداران بررسی خواهد شد، مسائلی که با وضوح بیشتری توضیح داده شده است.
سرنوشت مامور 47 چه در بازی و چه در زندگی واقعی بسیار پر فراز و نشیب است. گواه این موضوع جدایی والدینش IO Interactive و Square-Enix است. با رهایی از فرمت اپیزودیک، مرد کچل بزرگ به کار بر روی دنباله ای زیر نظر برادران وارنر باز می گردد، این بار در نسخه ای که از ابتدا کامل ارائه شده است، شامل همه قسمت ها، بهینه سازی Xbox One X و HDR، به غیر از DLC. ادامه یا اثر واقعی در خط سابقه، آن چیزی است که شما کشف خواهید کرد.
آقای 47 اهل حرف زدن نیست. باید گفت که ما به او پول می دهیم که انتهای چربی را به معنای واقعی کلمه برش دهد نه برای چیز دیگری. در قسمت قبلی، به گذشته قهرمان داستان، رابطه او با مربی خود، دایانا برنوود، و ایجاد طیف سیاسی با آژانس های مختلفی که می خواهند لحاف را به سمت خود بکشند، برگشتیم.
همه اینها به سرعت از طریق تصاویر متحرک بین دو ماموریت گفته شد. اهداف از طریق یک گزارش کوتاه به این داستان مرتبط شدند. به هر حال، یک قاتل فقط به دو چیز نیاز دارد: یک نام و یک حواله بانکی. بقیه فقط باید به خود کار میدانی مربوط شود.
در این موارد، هیتمن 2 چیز جدیدی به ارمغان نمی آورد. این بسیار ساده است، بازی بیشتر یک موج جدید از ماموریت های فصل دوم است تا یک اثر واقعی جدید. منوی History حتی فصل های اول را برای کسانی که نسخه Legacy خود را دارند ارائه می دهد و می توانید آنها را بدون نیاز به جابجایی از یک بازی به بازی دیگر دوباره تکرار کنید. آموزش همانطور که هست تکرار می شود و کل بازی به صورت یکسان با همان موتور انجام می شود. بنابراین، این دنباله تنها یک سری ماموریت جدید، 6 عدد، را به ارمغان می آورد که حول یک داستان با عجله روایت می شود.
با این حال، انتظار نداشته باشید که با نوشتن بیش از حد هیجانانگیز و کات سینهای پر از تنش ظریف و شایسته یک فیلم جاسوسی منتقل شوید. هیتمن 2 با کنار گذاشتن کات سین های سینمایی، همه جانبه، اما احتمالاً کمی گران تر، به نفع صحنه هایی در تصاویر نیمه ثابت - اما همیشه با برنامه دوبله شده است، هیتمن 2 فرم معافیت را امضا می کند تا بخواهد سناریوی حالت Story را به چیزی اساسی تبدیل کند. . قدردانی می کنیم که او در پشت هر ماموریت انگیزه می دهد. اما علاقه یک Hitman در گیم پلی آن نهفته است.
گرافیک بازی Hitman 2 پی سی
از نظر فنی، بازی Hitman 2 یک بار دیگر بسیار تمیز است. بهینه سازی One X به شما امکان می دهد بین دو پیکربندی یکی را انتخاب کنید: گرافیک یا روان. ما به شما توصیه می کنیم دومی را انتخاب کنید زیرا بهره گرافیکی کم به نظر می رسد و به اندازه کافی افت نرخ فریم ایجاد شده را جبران نمی کند. در هر صورت، مراحل بسیار زیبا با فضاهای نور دلپذیر هستند و جمعیت گاهی اوقات بسیار متراکم است، حتی اگر بسیار ساکن باشد.
مراحل مختلف Hitman 2، که در آنها می توانید تقریباً همانطور که می خواهید راه بروید، وسعت شگفت انگیزی را نشان می دهد. به غیر از اولین قرارداد با یک خانه "ساده" که در آن در نهایت انسان های کمی پیدا خواهیم کرد، همه چیز به شدت غول پیکر و گسترده است. پرجمعیت ترین شهر هند شاید چشمگیرترین زمین، بسیار وسیع و همچنین عمودی بازی است، با جمعیتی گیج کننده در خیابان ها و پاساژهای آن.
با این حال، فکر نکنید که دیگران ضعف نشان می دهند. برخورد بصری همیشه متفاوت است و نحوه مدیریت و پراکندگی جمعیت به هر یک از مناطق هویت به اندازه کافی قوی می دهد و همیشه شما را مجبور می کند کمی بیشتر در پوست یک قاتل سرد و حسابگر غوطه ور شوید.
تریلر گیم پلی بازی Hitman 2 PC
Hitman 2 اساساً بیشتر از نسخه قبلی خود است که چیز بدی نیست. با این حال، IO Interactive مطمئناً آن را با ازدحام متراکم تر و برخی زنگ ها و سوت های اضافی، کمی چشمگیرتر کرده است. اما در مقایسه با هیتمن 2016 چقدر خوب اجرا می شود؟
یک نکته مهم در اینجا این است که DX12 در ابتدا برای بازی جدید حذف شد، که با توجه به اینکه در نسخه قبلی وجود داشت، عجیب است. با توجه به اینکه Hitman یکی از بهترین پیاده سازی های DX12 بود، گیج کننده تر است. پشتیبانی از DX12 بعداً پس از ماهها بازیابی شد، اما این تستها همگی قبل از آن وصله اجرا شدند. این نشان دهنده میزان کار اضافی مورد نیاز برای حفظ دو API جداگانه است، اما احتمالاً برای مدتی طولانی شاهد بازیهای بیشتری با پشتیبانی از DX11 و DX12 خواهیم بود.
از نظر سخت افزاری، اکثر پردازنده های گرافیکی اصلی (GTX 1050 Ti / RX 570 و بالاتر) می توانند Hitman 2 را با کیفیت 1080p و 60 فریم بر ثانیه یا بیشتر اجرا کنند، و در حالی که شما از CPU سریعتر در برخی مناطق (به خصوص جمعیت های بزرگتر) نیز بهره مند خواهید شد. در مورد هر CPU از پنج سال گذشته باید کافی باشد.
در مورد ویژگی ها، Hitman 2 با برخی حذفیات جزئی کار خوبی دارد. 10 تنظیمات گرافیکی برای تغییر وجود دارد، اما هیچ از پیش تنظیم جهانی وجود ندارد. میتوانید نرخ فریم را روی 30 یا 60 فریم بر ثانیه (با Vsync) محدود کنید، یا Vsync را غیرفعال کنید و بهطور کامل آنلاک اجرا کنید. همچنین هیچ گزینه ای برای تغییر میدان دید وجود ندارد، اگرچه بر اساس وضوح شما به صورت خودکار تنظیم می شود.
به همین ترتیب، میتوانید بازی را با نسبت تصویر 21:9 بازی کنید، اما نوارهای مشکی را در صحنههای کات سین دریافت خواهید کرد. میتوانید کلیدها را به محتوای دلخواه خود مجدداً متصل کنید، اما اگر از کنترلر استفاده میکنید، باید از تنظیمات پیشفرض استفاده کنید. و در نهایت، پشتیبانی از مودها در هیچ ظرفیتی وجود ندارد، بنابراین خارج از هک و مدهای ریشید، انتظار نداریم که محتوای تولید شده توسط کاربر را شاهد باشیم.
MSI بهعنوان شریک ما برای این تحلیلهای دقیق عملکرد، سختافزار مورد نیاز برای آزمایش Hitman 2 را روی دستهای از پردازندههای گرافیکی مختلف AMD و Nvidia، چندین پردازنده و چندین لپتاپ ارائه کرد - برای جزئیات کامل، همراه با مقاله تحلیل عملکرد 101 ما، به زیر مراجعه کنید. با تشکر، MSI!
Hitman 2 10 تنظیمات گرافیکی را ارائه می دهد، بدون اینکه واقعاً به شما ایده دهد که اگر آنها را تغییر دهید عملکرد شما چگونه تحت تأثیر قرار می گیرد. ما همه آنها را با استفاده از GTX 1060 6GB و RX 580 8GB تست کرده ایم و بازی با کیفیت 1080P اجرا می شود.
در Ultra، RX 580 برتری جزئی نسبت به GTX 1060 دارد و این روند همچنان ادامه دارد که در تنظیمات مختلف کار می کنید و آنها را با حداکثر مقایسه می کنید. ما هر یک از گزینههای جداگانه را روی حداقل مقداری که در زیر ذکر شده است تنظیم کردهایم تا ببینیم عملکرد چگونه تحت تأثیر قرار میگیرد (یا نمیشود).
Level of Detail Low: با پایین آوردن سطح جزئیات، حدود هفت درصد افزایش عملکرد را مشاهده خواهید کرد، اما مطمئناً باعث کاهش کیفیت تصاویر در محیط می شود.
کیفیت بافت پایین: یکی دیگر از مواردی که خود توضیح می دهد، کم کردن این به این معنی است که بافت های با وضوح پایین تری را مشاهده خواهید کرد که تقریباً سه درصد به شما کمک می کند. معمولاً لازم نیست مگر اینکه کارتی با 2 گیگابایت VRAM یا کمتر داشته باشید.
Texture Filter Trilinear: فیلتر بافت نحوه نمایش یک تصویر دوبعدی در یک مدل سه بعدی است. Bilinear ساده ترین است و mipmapping از بافت هایی با وضوح کمتر برای اشیاء دور استفاده می کند. فیلتر سهخطی انتقال بین mipmaps را هموار میکند و وقتی به چیزهای دور نگاه میکنید، کیفیت را بالا نگه میدارد، اگرچه هنوز کمی تار خواهد بود. فیلتر ناهمسانگرد یک حالت با کیفیت بالاتر است و کمی بهتر به نظر می رسد. انتخاب سه خطی حدود سه درصد عملکرد را افزایش می دهد.
SSAO Off: انسداد محیطی فضای صفحه تقریبی از انسداد محیطی است که در رندر بلادرنگ استفاده می شود. اساساً سعی میکند تعیین کند کدام قسمتهای یک صحنه نباید به اندازه سایرین در معرض نور قرار گیرند. گاهی اوقات عالی است، گاهی اوقات SSAO به چیزها ظاهری زشت «ضد درخشش» می دهد. خاموش کردن آن در اینجا به شما 10 درصد افزایش عملکرد می دهد.
کیفیت سایه پایین: این بزرگترین عامل در عملکرد هنگام صحبت در مورد تنظیمات فردی است. این روی کیفیت سایههای ملایم و فاصله برای سایههای دقیق تأثیر میگذارد، اما شاهد افزایش کارایی 12 درصدی خواهید بود.
Screenspace Shadows Off: این یکی به اندازه کاهش کیفیت به شما کمک نمی کند. شما حدود پنج درصد افزایش خواهید داشت.
Reflection Quality Off: به زبان ساده، این گزینه باعث می شود انعکاس در آینه ها و آب بهتر به نظر برسد. به علاوه، خاموش کردن آن بر اساس آزمایش ما (که ممکن است سطوح انعکاسی به اندازه کافی نداشته باشد) به سختی عملکرد شما را تغییر می دهد.
Motion Blur Off: خاموش کردن motion blur به سختی بر عملکرد تأثیر میگذارد، بنابراین اگر این افکت را دوست دارید، آن را فعال کنید.
تیز کردن پویا: این کار با اثرات ناشی از آنتی آلیاسینگ موقتی مقابله می کند و در آزمایش شاهد کاهش جزئی در RX 580 بودیم اما افزایش جزئی در GTX 1060 (اما اساساً حاشیه خطا).
بهترین کیفیت شبیه سازی: همین داستان در اینجا وجود دارد، اگرچه افت واقعی و افزایش عملکرد نسبتاً ناچیز است. این تنظیم بسته به CPU شما میزان و وفاداری شلوغی، پارچه، تخریب و سیستم ذرات را بهبود می بخشد و بر صدا تأثیر می گذارد. پردازندههای کندتر یا قدیمیتر ممکن است هنگام تبدیل این به «پایه» بیشتر سود ببرند، اما تفاوت کمی در آزمایش مشاهده کردیم.
MSI تقریباً تمام سخت افزارها را برای این آزمایش فراهم کرده است، از جمله تمام کارت های گرافیک. سیستم تست اصلی از Z370 Gaming Pro Carbon AC MSI با پردازنده Core i7-8700K به عنوان پردازنده اصلی و 16 گیگابایت حافظه DDR4-3200 CL14 از G.Skill استفاده می کند. برای Core i9-9900K، تست روی مادربرد MSI Z390 MEG Godlike با استفاده از همان حافظه انجام شد. من همچنین عملکرد را با پردازنده های Ryzen روی X370 Gaming Pro Carbon MSI آزمایش کردم. این بازی از یک SSD سامسونگ 860 Evo برای تمامی پردازنده های گرافیکی دسکتاپ اجرا می شود.
MSI همچنین سه نوت بوک گیمینگ خود را برای آزمایش ارائه کرده است، GS63VR با GTX 1060 6GB، GE63VR با GTX 1070 و GT73VR با GTX 1080. GS63VR دارای صفحه نمایش 4Kp60، صفحه نمایش GE603VR دارای نمایشگر GTX 1060 و GTX 1070 است. یک صفحه نمایش G-Sync 1080p120. برای لپتاپها، بازی را روی حافظه ثانویه HDD نصب کردم.
اکثر تستهای کارت گرافیک همانطور که انتظار دارید انجام میشود، با کارتهای قدرتمند Nvidia، که بر لیست بهترین کارتهای گرافیک ما تسلط دارند و در تمام وضوحها و تنظیمات گرافیکی در صدر قرار میگیرند. RTX 2080 Ti فوقالعاده گرانقیمت واقعاً نشان میدهد که در 4K با حداکثر کیفیت (فوق العاده) چقدر خوب است که هنوز به راحتی 60 فریم در ثانیه میشکند. هر چیز دیگری در حالی که هنوز به خوبی پیش می رود، مشکل دارد. RTX 2080 حدود 24 درصد پیشی میگیرد و سپس افت شدید دیگری به 1080Ti و فراتر از آن میرسد.
بهترین چیزی که AMD می تواند در این تنظیمات مدیریت کند، RX Vega 64 است که بین GTX 1070 Ti و GTX 1080 قرار می گیرد، اما RTX 2080 Ti افزایش عملکرد 50 درصدی را به شما می دهد. با حدود سه برابر قیمت.مگر اینکه در حال شکست دادن کارت گرافیک باشید، احتمالاً می خواهید از این وضوح و تنظیمات گرافیکی خودداری کنید.
Ultra در 1440P خواندن را کمی بهتر می کند، اگرچه کارت های نزدیک تر به پایان بودجه مقیاس نیز به خوبی از عهده این کار بر نمی آیند. البته 2080Ti در صدر قرار می گیرد، اما این تنها یک گام کوچک به RTX 2080 است. حتی با i7-8700K اورکلاک شده، ما شروع به رسیدن به محدودیت های CPU نیز کرده ایم.
RX Vega 64 دوباره بین GTX 1070 Ti و 1080 قرار می گیرد، در حالی که کارت های 580/570 کمی بهتر از همتایان 1060 خود عمل می کنند. اگر به دنبال این وضوح و کیفیت گرافیکی بالاتر از 60 فریم در ثانیه هستید، حداقل RX 590 یا بالاتر را می خواهید (و شاید تنظیمات خود را کمی تغییر دهید).
سپس به 1920x1080 کاهش می یابد، و شکاف ها شروع به بسته شدن می کنند، به خصوص در بالا. همه چیز از GTX 1080 تا RTX 2080 اساساً یکسان است، با چند درصد افزایش عملکرد برای 2080 Ti. RX Vega 64 هم خیلی عقب نیست. اساسا، ما در حال ضربه زدن به محدودیت های CPU هستیم.تقریباً همه کارت ها بالاتر از 60 FPS به خوبی اجرا می شوند. شما باید یک یا دو نسل به عقب برگردید یا یک کارت بودجه پیدا کنید تا به آن نقطه نرسید. حتی GTX 1060 3GB نیز به خوبی از عهده آن بر می آید.
تنظیمات گرافیکی را روی "متوسط" رها کنید (در صورت وجود از تنظیمات "متوسط" یا "متوسط" استفاده می کنیم، با SSAO و سایه های فضای صفحه خاموش) و بیشتر کارت ها Hitman 2 را مانند رویا اجرا می کنند. با این حال، پردازنده های گرافیکی مقرون به صرفه مانند GTX 1050 / 1050 Ti و RX 560 هنوز با حفظ سرعت 60 فریم در ثانیه مشکل دارند.
در جاهای دیگر، توالی تست ما به وضوح بیشتر به CPU ضربه می زند، زیرا از GTX 1060 3GB تا RTX 2080 Ti، تنها حدود 10 درصد تفاوت عملکرد را خواهید دید.برای راهحلهای گرافیکی یکپارچه، Ryzen 5 2400G با گرافیک Vega 11 به خوبی عمل میکند و میانگین سرعت 40 فریم در ثانیه دارد. به طرز عجیبی، کاهش رزولوشن به 720P و حداقل کیفیت واقعاً به اجرای سریعتر آن کمک نمیکند، بنابراین با گلوگاههای دیگر برخورد میکند. در همین حال، HD Graphics 630 اینتل به خوبی قابل پخش نیست و تنها 17 فریم در ثانیه را حتی با حداقل کیفیت و 720P جمع آوری می کند.
برای تست CPU از MSI RTX 2080 Duke استفاده می کنیم. یک کارت گرافیک قدرتمند مانند این، پتانسیل عملکرد هر یک از CPU هایی را که آزمایش کردیم به بهترین وجه برجسته می کند.با رزولوشن 3840x2160 ultra، همه پردازندهها تقریباً یکسان با آن برخورد میکنند، با مقایسه Ryzen 5 2600X با Core i9-9900K، تنها سه یا چهار درصد کاهش عملکرد دارند. هر چیز دیگری از نظر کیفیت حتی نزدیک تر است. این زمانی است که شما شروع به کاهش وضوح و کیفیت گرافیکی می کنید که شروع به مشاهده تفاوت های بزرگ می کنید.
با رزولوشن 1440P Ultra، i9-9900K همچنان بهترین عملکرد را دارد و Core i7-8700K OC فاصله چندانی با آن ندارد. سپس سایر CPU ها شاهد کاهش کیفیت هستند. Core i3-8100 در مقایسه با برادر بزرگتر خود 22 درصد بدتر است. CPU های AMD نسبت به i3 بهتر هستند، اما یک جهش بزرگ تا Core i5-8400 و بقیه CPU های اینتل در بالای لیست وجود دارد.در رزولوشن 1080p، Core i7-8700K OC در واقع از i9 بالاتر میرود، در هر دو حالت Medium و Ultra. بقیه لیست به همین ترتیب باقی می ماند. پردازنده های AMD در هر دو تنظیمات گرافیکی بین 21 تا 25 درصد عملکرد بدتری نسبت به i7 دارند.
در مورد لپتاپها، تقریباً همانطور است که انتظار دارید، با پردازندههای گرافیکی رومیزی که از نسخههای موبایل پیشی گرفتهاند، حتی اگر روی کاغذ بهتر به نظر برسند. در هر دو حالت متوسط و فوق العاده، از آنجایی که ما در دو لپ تاپ از سه لپ تاپ به نمایشگرهای 1080P محدود شده ایم، GTX 1060 رومیزی حتی از GT73VR 1080 پیشی می گیرد و با اختلاف بسیار زیادی در کیفیت متوسط.1060 دسکتاپ در حالت متوسط 25 درصد سریعتر است، در حالی که در فوقالعاده پردازندههای گرافیکی موبایل کمی جلوتر هستند و GTX 1060 حدود هفت درصد بهتر است. در همین حال در پایین ترازوی، GS63VR 1060 شروع به کمی مشکل می کند و به طور کلی با کم کردن چند تنظیمات بهترین کار را انجام می دهد.
IO Interactive سیستم مورد نیاز زیر را ارائه می دهد، اما متأسفانه هیچ اشاره ای به نرخ فریم هدف، وضوح یا تنظیمات نمی کند. بر اساس مشخصات، من 1080P 30fps را برای حداقل و 1080P ultra 60ps برای رایانه های شخصی توصیه شده فرض می کنم.
کمترین:
سیستم عامل: سیستم عامل 64 بیتی ویندوز 7
پردازنده: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
حافظه: 8 گیگابایت رم
گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870
DirectX: نسخه 11
فضای ذخیره سازی: 60 گیگابایت فضای موجود
توصیه شده:
سیستم عامل: سیستم عامل 64 بیتی ویندوز 10
پردازنده: Intel CPU Core i7-4790 4GHz
حافظه: 16 گیگابایت رم
گرافیک: Nvidia GPU GeForce GTX 1070 / AMD GPU Radeon RX Vega 56 8GB
DirectX: نسخه 11
فضای ذخیره سازی: 60 گیگابایت فضای موجود
از نظر سیستم مورد نیاز «واقع بینانه»، ما یک GTX 970 یا تقریباً برای کیفیت «متوسط» 1080 P با سرعت 60 فریم در ثانیه را توصیه می کنیم، در حالی که گیمرهای «اولترا» 1440p یک GTX 1070 یا بالاتر را برای 60 فریم بر ثانیه می خواهند. 4K عمدتاً حوزه سختافزارهای شدیدی مانند RTX 2080 و 2080Ti است که تنها پردازندههای گرافیکی هستند که در تست ما میانگینهای 60 فریم بر ثانیه را میشکنند. از CPU نیز غافل نشوید، اگرچه Core i5-8400 و بالاتر تقریباً به حداکثر رساندن هر کارت گرافیک فعلی نزدیک می شود.
به طور کلی، Hitman 2 یک بازی عالی است و جایزه بهترین بازی مخفی کاری سال 2018 را از آن خود کرد. جای تعجب نیست که عملکرد از بسیاری جهات بسیار شبیه به نسخه قبلی است، اگرچه حذف پشتیبانی از DirectX 12 هنوز عجیب به نظر می رسد.
Hitman (2016) در طول زمان شاهد بهروزرسانیهای متعددی بود که عملکرد را بهبود بخشید، از جمله پشتیبانی از چند GPU در هر دو حالت DX11 و DX12. مشخص نیست که آیا موتور و محیط آنقدر تغییر کرده است که حفظ هر دو API «خیلی دشوار» تلقی میشود یا اینکه DX12 صرفاً به این دلیل که منفعت کافی را ارائه نمیدهد کنار گذاشته شده است. یا شاید تغییر ناشر از Square Enix به Warner Bros. Interactive مقصر باشد. هر چه که باشد، باز هم تغییری عجیب و غریب است.
من همچنین حالت بنچمارک داخلی نسخه قبلی را از دست داده ام، نه به این دلیل که کاملاً ضروری بود، بلکه به این دلیل که مقایسه عملکرد با نتایج ما را برای دیگران آسان تر می کند. به حال خودم رها شده، دنباله معیار شامل دویدن در میان جمعیت زیادی در ماموریت خط پایان است. همه افراد احتمالاً فشار بیشتری به CPU وارد می کنند تا GPU، که ممکن است برخی از نتایج را توضیح دهد، و سایر مناطق "سبک تر" از نظر کنترل جمعیت ممکن است با نرخ فریم بالاتر اجرا شوند.
یک بار دیگر از MSI برای ارائه سخت افزار برای این آزمایش تشکر می کنم. من از آخرین درایورهای Nvidia و AMD در زمان انتشار استفاده کردم، Nvidia 417.35 و AMD 18.12.3. آزمایش در دسامبر 2018 تکمیل شد، بنابراین چند ماه وصلهها و بهروزرسانیهای درایور به یکسان شدن عملکرد کمک کرده است. پردازندههای گرافیکی AMD و Nvidia معمولاً برای سطوح مختلف عملکرد تقریباً یکسان عمل میکنند، اگرچه این بدان معناست که AMD هنوز هیچ جایگزینی برای چیزی بالاتر از GTX 1080 / Vega 64 ندارد. امیدواریم که در سال 2019 وارد بازار شود.
تست شماره 2
Hitman 2 سال گذشته منتشر شد و جدیدترین بازی از سری بازیهای IO Interactive است، اما توسعهدهنده اخیراً بازی را با ترفندهای جدیدی بهروزرسانی کرده است: DX12 و در چند ماه گذشته یک ابزار بنچمارک داخلی. اکنون که پچ DX12 اینجاست و ریگهای GPU جدید ما راهاندازی شدهاند، من هیتمن 2 را در مراحل آن قرار دادهام و همچنین چند ساعتی را بهعنوان عامل 47 روی یک دکل گیمینگ دکور پشت فرمان داشتم.
بازی با برخی از محیطهای واقعاً دقیق از موتور داخلی IO Interactive که هیتمن 2 را به جلوهای عالی میرساند، به طرز شگفتآوری سرگرمکننده است. انعکاس های زیبایی در طول بازی وجود دارد که واقعاً به غوطه ور شدن در بازی می افزاید و همچنین نور و جزئیات عالی به محیط ها اضافه می شود. موتور IO میتواند تعداد زیادی NPC را که در حال راه رفتن هستند، مدیریت کند، چیزی که میتوانید بهعنوان پوششی بهعنوان عامل 47 هوشمندانه از آن استفاده کنید.
من هیتمن 2 را برای چند ساعت بعد از جلسه بنچمارک پر هیجان بازی کردم، جایی که بازی را با جزئیات حداکثر با کیفیت 4K در ترکیب GeForce RTX 2080 Ti و Core i7-8700K در مانیتور گیمینگ Acer Predator X27 بازی کردم. این بازی با سرعت بیش از 60 فریم در ثانیه بسیار روان اجرا شد، چیزی که برای یک بازی مخفی کاری سوم شخص مانند Hitman 2 خوب است.
Hitman 2 در نوامبر 2018 بدون پشتیبانی از DX12 راه اندازی شد، اما از آن زمان به روز رسانی شده است که من اکنون 20 کارت گرافیک خود را با 3 وضوح مختلف اجرا کرده ام. نسخه رایانه شخصی Hitman 2، مثل همیشه، نسخه قطعی است و از موتور داخلی Glacier 2 IO Interactive استفاده میکند که از زمان انتشار قبلی Agent 47 تغییرات عمدهای داشته است.
این بازی دارای برخی جلوههای گرافیکی واقعاً چشمگیر است، با IO Interactive که در موتور Glacier 2 در حال توسعه است، چیزی که تقریباً در هر ویدیوی بازی مشهود است.هیتمن 2 در بعضی مواقع بسیار زیبا به نظر می رسد و این تراکتور در برف در نور مناسب بسیار عالی به نظر می رسد.
من با فعال بودن DX12، انتخاب تمام صفحه انحصاری و خاموش شدن HDR همه چیز را به همان اندازه بالا می برم. در مورد بقیه تنظیمات، همه آنها در بالاترین حد خود هستند به جز Motion Blur، که من آن را غیرفعال کرده ام.توسعهدهنده برخی از لمسهای خوب را در اینجا با معیار داخلی ارائه میدهد، با حلقه بیپایان یک گزینه و همچنین نمایش FPS و آمار روی صفحه. شما می توانید چند صحنه بنچمارک مختلف اجرا کنید، اما برای اهداف این مقاله، میامی را انتخاب کردم.
مشخصات فنی دقیق
پردازنده: Intel Core i7-8700K @ 5GHz
کولر: Corsair Hydro Series H115i PRO
مگابایت: Z370 AORUS Gaming 7
رم: 16 گیگابایت (2x8 گیگابایت) HyperX Predator DDR4-2933
SSD: 1 ترابایت OCZ RD400 NVMe M.2
SSD: 512 گیگابایت OCZ RD400 NVMe M.2
PSU: InWin 1065W PSU
شاسی: در Win X-Frame
سیستم عامل: ویندوز 10 پرو x64
اگر میخواهید Hitman 2 را با حداکثر کیفیت 4K بازی کنید، به GeForce RTX 2080 Ti NVIDIA نیاز دارید، با میانگین RTX 2080 Ti FE با میانگین 63FPS و سریعتر و سفارشی MSI GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING Z با میانگین 69FPS. سریعترین Radeon VII AMD تنها با میانگین 47 فریم در ثانیه، 2 فریم در ثانیه سریعتر از نسل قبلی GTX 1080 Ti با میانگین 45 فریم در ثانیه نزدیکتر میشود.
انویدیا مهمانی را با رزولوشن 1440P با میانگین 63 فریم در ثانیه در RTX 2060 آغاز می کند، با هر دو کارت Radeon RX Vega AMD که میانگین سرعت 60 فریم در ثانیه را دارند و RX Vega 64 با سرعت 72 فریم در ثانیه. GTX 1080 Ti نسل قبلی به طور متوسط 77 فریم در ثانیه را افزایش می دهد در حالی که TITAN Xp با سرعت 84 فریم در ثانیه 7 فریم در ثانیه سریع تر است. سریعترین Radeon VII AMD در اینجا با 85 فریم در ثانیه، فقط 6 فریم در ثانیه کمتر از RTX 2080 Ti و میانگین 91 فریم در ثانیه آن در 1440p امتیاز بهتری کسب میکند.
اکثر کارتهای علاقهمند در Hitman 2 در 1080p Ultra به سرعت 100 فریم بر ثانیه نزدیک میشدند، با MSI GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING Z تنها کارت در پشته 20 کارتی ما که میانگین 100 فریم بر ثانیه داشت، RTX 2080 Ti FE در 97FPS بود. Radeon VII در اینجا با میانگین 95 فریم در ثانیه، مانند RTX 2080 خوب عمل می کند، در حالی که RX Vega 64 با سرعت 92 فریم در ثانیه، امتیازی مشابه با GTX 1080 Ti دارد. در اینجا میتوانید از GTX 1060 برای اکشنهای 1080P/60fps استفاده کنید که اصلاً بد نیست، و RX 570 ارزان قیمت نیز در اینجا میانگین 62 فریم بر ثانیه را افزایش میدهد.
افکار نهایی
هیتمن 2 از منظر گرافیکی لحظات بسیار برجسته ای دارد، به خصوص در 4K. در تنظیمات Ultra عالی به نظر می رسد و اجرا می شود، حتی در کارت های پایین تر با وضوح 1080p مانند RX 570 با میانگین 62 فریم در ثانیه یا GTX 1060 با میانگین 60 فریم در ثانیه. اگر میخواهید 4K داشته باشید، به GeForce RTX 2080 Ti نیاز دارید، نه فقط میخواهید.
گنجاندن DX12 یک لمس خوب توسط IO Interactive است که بازی را وارد موج جدید عناوین دارای DX12 می کند. حتی بدون تواناییهای RTX مانند ردیابی پرتوهای بلادرنگ، توسعهدهنده کار فوقالعادهای را در زمانها و مکانهای روشنایی و سایهها انجام داده است.در پایان، Hitman 2 یک بازی عالی است که از DX12 بر روی CPU های چند رشته ای بهره می برد.
اگر یک پردازنده زیبا و جدید Ryzen 7 2700X دارید، میخواهید DX12 را برای Hitman 2 روشن کنید. اگر از تنظیمات دیگری مانند Intel + NVIDIA یا Intel + AMD استفاده میکنید، پس میخواهید با آن بازی کنید. رزولوشن خود را تغییر دهید و DX11/DX12 را در ابزار بنچمارک تغییر دهید تا ببینید آیا عملکرد را از دست میدهید یا افزایش میدهید.
گیم پلی بازی Hitman 2 کامپیوتر
از طرفی کاملاً بازیگوش، اگر فرمولی که در بازی Hitman 1 PC ارائه شد ما را راضی کند، ما را ناامید نمی کند. Agent 47 که در تعداد کمی از محیطهای نسبتاً متنوع و در شرایط کاملاً متنوع منتشر میشود، همیشه قصد دارد، به روشی که برای شما مناسب است، یک یا چند هدف در دسترس را از بین ببرد.
از یک کارآفرین با فناوری پیشرفته و دخترش در مسابقه اتومبیلرانی در میامی، تا اربابان مواد مخدر در یک روستای کلمبیایی با چیزهای زیادی برای پنهان کردن، تا یک کارگردان سینما در بمبئی و افراد VIP مقدس در یک منطقه مسکونی بسیار سنتی در آمریکا، ما لذت زیادی خواهیم داشت.
بنابراین، یک بار دیگر، انتظار داشته باشید که باید نقص هایی را پیدا کنید که به شما امکان می دهد تلاش خود را کامل کنید. برای چندین ساعت، دزدکی میروید، بالا میروید، بیحس میشوید، میکشید، مخفی میشوید، انحراف ایجاد میکنید، در تصادف جبران میکنید، مراقب باشید کاری را که توسط دوربین یا انعکاس آینه گرفته میشود انجام ندهید (یک تازگی نسبتاً خوب).
در حالی که فصل اول، «ندای شب» از نظر محتوا کمی پراکنده است، بازی سرعت کروز خود را از «خط پایان»، سطحی که در میامی در طول یک مسابقه اتومبیلرانی اتفاق میافتد، میگیرد. ما به سرعت به اصل مراحل بسیار بزرگ می یابیم که با ظرافت و دقت طراحی شده اند تا بازیکن را تا حد امکان در حرکات خود آزاد بگذارند. پارکینگ، اسکله، غرفه ها، سفید کننده ها، ... مناطق متمایز متعدد و متنوع هستند و همیشه کم و بیش مملو از شاهدان احتمالی هستند.
ماموریت های دیگر Hitman 2 با همین منطق طراحی مرتبط هستند. سانتا فورتونا و بمبئی قبل از بازگشت به ایالات متحده در Whittleton Creek، در منطقه ای مسکونی با چندین خانه معمولی، تغییرات بیشتری در مناظر ارائه می دهند. در نهایت، جزیره Sgàil که در آن یک قلعه قرار دارد، سطح بزرگی است که بسته تر است و بسیار بهتر محافظت می شود.
این بازی PC که نیاز به کاوش سنجیده، مشاهده دقیق و گوش دادن دقیق دارد، مملو از اشیاء، سلاح های کم و بیش متعارف و لباس های مبدل است که می تواند مسیرها را برای شما باز کند و دیگران را ببندد - اصل تشخیص واحدهای خاص توسط مافوق هنوز هم مناسب است. با یک آچار، یک قوطی نوشابه، یک آجر، یک پیچ گوشتی، سم موش، یک متر نوار یا سوزن خالکوبی و غیره که می توان به صورت پرتاب کرد، می توانیم معجزه کنیم.
البته در پایین ترین سطح سختی سه، واقعاً بسیار مهربان، با قرار دادن گلوله صدا خفه کن در جمجمه هدف خود در مقابل شاهدان و با نگهبانان امنیتی ، کمتر تحت فشار قرار خواهید گرفت. همچنین با ترکیب شدن در گروههای NPC یا خمیدن در چمنهای بلند، فراموش شدن آن بسیار آسان است.
با این تفاوت که برآورد عملکرد شما دچار کوچکترین انحرافی می شود. و غوطهور شدن نیز، تیراندازیها و نبرد تن به تن چندان قانعکننده نیست - بهویژه زمانی که تمام هوشهای مصنوعی شما را میبینند و بدون تلاش برای دور زدن پوششتان یا باز هم برای زیگویلاژ زنجیرهای به سمت شما هجوم میآورند، شروع به تیراندازی در جهت شما میکنند.
تمام علاقه در مفهوم راه اندازی یک مکانیسم ترور کاملا روغنی باقی می ماند، که بدون پشتیبان گیری مکرر امنیتی انجام می شود. به محض اینکه در چهارچوب ثابت بمانیم (متاسفانه با سفتی های قوی برای یک صعود ساده و همچنین چند دیوار نامرئی مزاحم) مانند رعد و برق عمل می کند. بخش بداهه نوازی می تواند برای کشف غیرمنتظره یک عنصر جدید کاملاً خوشایند باشد یا اگر توطئه ها - فرصت های پیشین - را در نظر بگیریم که با رویکرد برخی اطلاعات یا مکالمات آشکار می شوند.
آپشن ها، مانند بسیاری از کمکها، و بسیار زیاد (تا جایی که به شما مواردی ارائه میشود که در پایان اجرا از دست میرفتید)، به شما این امکان را میدهند که یک دید کلی از آنچه که میتوانید با حداقل برنامهنویسی انجام دهید داشته باشید.
برای اینکه بخواهید دوباره آزمایش کنید، از جاهای دیگر با وسایل جدید شروع کنید، مطمئن شوید که قربانی بی گناهی ندارید، با تمام چالش ها روبرو شوید و حداقل 100٪ ماه را هدف بگیرید؟ برای بازیکنی که یک ماموریت انجام شده را به عنوان یک پایان می بیند و هرگز طعم یک چیز را دو بار نمی چشد، شاید هم نه. برای دوستداران فلسفه سریال، که تولیدی را پیدا می کنند که خود را به عنوان یک فرض رسمی عالی نشان می دهد و بدون شک، جدا از چند ترتیب عملی، از ناراحت کردن چیزی امتناع می ورزد.
چیزهای زیادی برای تلاش وجود دارد. و بسیاری خارج از مراحل حالت داستانی. جعبههای شنی مختلف قراردادهایی را که برنامهنویسان و جامعه تصور میکنند، در خود جای میدهند. اهداف زودگذر را از دست نخواهند داد. و اگر صاحب Hitman 2016 هستید، حتی واجد شرایط بازگشت به پاریس، ساپینزا، مراکش، بانکوک، کلرادو و ژاپن خواهید بود.
فراموش نکنیم که، در نهایت، علیرغم اینکه Hitman 1.5 ترجیح می دهد آتاراکسی را با پیشرفت های بصری ترجیح دهد، همیشه می توانیم لذت ها را تغییر دهیم. Sniper Assassin که در آن باید با در نظر گرفتن تاخیر قبل از برخورد با پرتابه از فاصله دور شلیک کنید، سرگرم کننده است.
حالت شبح Hitman 2، یک رویارویی آنلاین 1 در مقابل 1 که در آن عجله نباید بر روش اولویت داشته باشد، مزایای زیادی دارد. این واقعیت که همزمان با 5 ترور زنجیره ای بازی کنید بدون اینکه متوجه شوید و مراقب "جهان موازی" حریف خود باشید پتانسیل خاصی دارد.
برای فراتر رفتن از امتیازدهی از نظر رقابت، تازگی واقعی حالت چندنفره Ghost Mode است که به دو عامل اجازه می دهد تا به طور نامتقارن با هم رقابت کنند. اعمال یکی در بازی دیگری قابل مشاهده نیست اما اهداف یکسان است. متأسفانه، در حال حاضر افراد زیادی برای رقابت وجود ندارند، بازی در زمان نگارش این مقاله منتشر نشده است.
فقط لازم به ذکر است که این حالت به صورت بتا اعلام شده و پس از انتشار باید از آپدیت هایی بهره مند شود. حالت بازی دیگر، که به صورت انفرادی و چندگانه قابل بازی است، شامل یک ماموریت منحصراً با تفنگ تک تیرانداز است.
بازیگوش، همچنین همراه با چالش های خود، به اندازه کافی برای اضافه کردن چند ساعت بازی حتی اگر در طول آن، لزوماً به آن باز نخواهیم گشت. قراردادها برگشتهاند، این چالشها که جامعه میتواند خودش ایجاد کند تا هرکسی بتواند اهداف تعیینشده را تحت شرایط خاص بکشد. در نهایت، اهداف فراری به صورت دورهای ردیابی میشوند تا شما را تشویق به بازگشت منظم به بازی کنید. حداقل چیزی که میتوانیم بگوییم این است که محتوا نباید ایراد بگیرد.
ناامیدی کوچک از هوش مصنوعی بسیار آسان گاه ناشی می شود، حتی اگر زمانی که بازیکن شناسایی شود، رفتار NPC ها در سطح جهانی ثابت می ماند. هدف این است که محتاط بمانید، هنوز هم کمی شرم آور است که ببینید می توانید با کشیدن جسد از خیابانی عبور کنید بدون اینکه توسط ساکنان خانه های اطراف شناسایی شوید. این کمی مبهم است زیرا در مقایسه با نسخه قبلی، که برای نسخه Legacy نیز تحت یک بهینه سازی هوش مصنوعی کوچک قرار گرفته بود، هیچ رگرسیونی وجود ندارد.
جمع بندی
در راستای ماجراجویی های قبلی خود، یک بار دیگر مامور 47 کار خود را انجام می دهد. اگر همیشه قبول دارید که به چارچوبهای تعیینشده توسط IO Interactive احترام بگذارید، و با قوانین آنها بازی کنید تا از هر گونه سرخوردگی و چشماندازی نه چندان باشکوه جلوگیری کنید، به جکپات یک شبیهساز هیتمن واقعی دست خواهید یافت، البته در برخی جزئیات هنوز کمی سخت است. به وضوح در آنچه به عنوان فضاها و امکانات بازی ارائه می دهد خوب است.
اگر سفر کردن را دوست ندارید و پیشنهاد قبلی برای شما مناسب نبود، نیازی به حفاری نیست. Hitman 2 سخاوتمندانه و با کسانی که آن را میخواهند جذاب است، حتی اگر جدا از محتوای سنگینتر و سطوح زیباتر و کارآمدتر، خطر چشمک زدن به فقدان تازگی عالی در گیمپلی وجود داشته باشد.
Hitman 2 کسانی را که اولین مورد را در همه جا ورق زدند ناامید نخواهد کرد. برای دیگران، توصیه به پرداخت تمام هزینه برای دیگران دشوار است اگر می خواهند مفهوم این طراحی مجدد حماسه را کشف کنند. امتحان کردن یک قسمت از قسمت اول کافی و کم هزینه خواهد بود، این دنباله تنها یک سری جدید از ماموریت ها بدون اضافات عمده است تا متوجه شوید که قبل از پوشیدن لباس سرما، سرمایه گذاری زیادی از نظر زمان و آزمایش می طلبد.
قاتل دقیق، قادر به بداهه سازی سناریوهای خفن در هر شرایطی است. هنگامی که به طور کامل در این نقش قرار می گیریم، فقط می توانیم کیفیت های عنوان را ببینیم که حتی اگر از نظر مکانیکی چیز تازه ای به ارمغان نیاورد، به لطف گیم پلی و زمین های بازی بسیار خوبش طراحی شده است.
+
نقاط قوت
+
شبیه ساز هیتمن پر از امکانات.
+
"مراحل" بسیار متنوع، عظیم و کاملاً خارق العاده برای کشف و بهره برداری.
+
ارزش تکرار لذت بخش برای عاشقان چالش ها.
+
اطمینان از داشتن قراردادهای بسیار بیشتر از طریق IO Interactive و انجمن.
+
اغلب باشکوه، با فضایی همیشه موفق.
+
Sniper Assassin و Ghost Mode برای تنوع.
+
در صورتی که مالک محتوای Hitman هستید، مستقیم و رایگان به آن دسترسی داشته باشید.
• گیم پلی آزادی زیادی را ارائه می دهد
از نظر فنی سالم است
-
نقاط ضعف
-
سناریوی حالت داستانی بسیار سبک.
-
A.I که گاهی اوقات می تواند ما را به کلی از این تجربه خارج کند.
• داستان به طور قطع بی فایده
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
