Brothers A Tale of Two Sons Remake PC بازی
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Brothers A Tale of Two Sons Remake PC کامپیوتر
معرفی بازی Brothers A Tale of Two Sons Remake PC
بازی Brothers: A Tale of Two Sons با روشی که عمیقترین معنای خود را از طریق مکانیکهای گیمپلی خود منتقل میکرد، رونق گرفت و باعث شد بازیکن یک فقدان سیستماتیک واقعی را تجربه کند، که ناگهان از برخی از کنترلهایی که تا آن زمان استفاده کرده بود، محروم شد. بازیکنان به نوعی فقدانی را که در ماجراجویی روایت میشود، احساس کردند، آنقدر که آن را در بازی و در نحوه واکنش ذهن و بدنشان به محرکهای دریافتی از طراحی، درک کردند.
این یک اثر ظریف اما پالایششده بود و هنوز هم هست که به فرمهای بازیهای ویدیویی خود اجازه میدهد آنچه را که نویسندگان دیگر به کاتسینها یا دیالوگهای طولانی واگذار میکردند، بیان کنند، کاوشی واقعی در مفاهیم همکاری و حضور دیگران با زبانی خاص برای این رسانه که جوزف فارس، یکی از نویسندگان، همچنان در هر یک از عناوین خود، از جمله بازی اخیر It Takes Two، به کاوش در آن ادامه میدهد.
در بررسی ما از بازسازی Brothers: A Tale of Two Sons، سعی خواهیم کرد مشخص کنیم که آیا بازسازی گرافیک به نوعی تجربه را غنیتر کرده است یا اینکه کل فرآیند، به جز از دیدگاه تجاری، کاملاً غیرضروری است.
گرافیک و موسیقی بازی Brothers A Tale of Two Sons Remake کامپیوتر
بیایید با این نکته شروع کنیم که Avantgarden، شرکت نرمافزاری پشت این پروژه، به پایههای کاری که در سال ۲۰۱۳ انجام داده بود، دست نزده و آنها را با وفاداری تکرار کرده است. وقتی Brothers: A Tale of Two Sons Remake را اجرا میکنید، فوراً متوجه کار انجام شده روی مدلهای سهبعدی شخصیتهای اصلی میشوید که اکنون جزئیات بسیار بیشتری دارند، همچنین روی سیستم نورپردازی و به طور کلی روی کل گرافیک.

تریلر بازی Brothers A Tale of Two Sons Remake کامپیوتر
نتیجه معجزهآسا نیست، اما سایهها و نورهای نسل جدید به وضوح عمق متفاوتی به محیطها میدهند، عکاسی را بسیار متفاوت میکنند و جلوهای از درام را به کاتسینها میبخشند. لحن، لحن افسانهمانند سال ۲۰۱۳ را تداعی میکند، اما ناگزیر تأثیر آن متفاوت است، اگرچه دقت زیادی شده تا فضای اصلی تغییر نکند، به نوعی تلاش برای ایجاد یکنواختی سبکی که از برخی جهات قابل توجه است، اما از برخی جهات دیگر، نشانهای از نقص اصلی پروژه است: بیش از حد به منبع اصلی خود نزدیک است، که چندان هم قدیمی نیست و هنوز هم تقریباً در همه سیستمهای مدرن قابل بازی است.
واقعیت این است که Brothers: A Tale of Two Sons Remake در حال حاضر بهترین راه برای لذت بردن از این ماجراجویی جذاب است، احتمالاً به این دلیل که توسعهدهندگان آن را دستکاری نکردهاند و باعث نشدهاند که طعم خود را از دست بدهد. بنابراین اکنون موهای دو برادر بیشتر حالت فر دارد، گریفین پرهای نرمتری دارد و ترول نظرات توهینآمیزی را در کیفیت ۴K میگذارد... بیایید گیج نشویم، بیخیال.
اینجا گرافیک جدید باقی میماند که با موتور Unreal Engine 5 توسعه یافته است و آنها... خوب هستند. اشتباه نکنید، این یک بازسازی عجولانه نیست؛ تمام بافتها کاملاً جدید هستند و من فرض میکنم که چارچوب فنی پشت آن نیز مستقیماً وارد نشده است.
موسیقی متن بازی، که به عنوان یک گزینه اضافی اختیاری در نسخههای مختلف منتشر شده است، به نظر میرسد کاملاً حذف شده است.
داستان بازی Brothers A Tale of Two Sons Remake
داستان بازسازی Brothers: A Tale of Two Sons از افسانههای اروپای شمالی الهام گرفته شده و با مرگ مادر دو برادر قهرمان داستان آغاز میشود، که سپس خود را در حال مبارزه برای زندگی پدرشان میبینند، که از بیماریای رنج میبرد که منجر به مرگ او میشود. به نظر میرسد تنها راه نجات او، مایع معجزهآسایی از یک درخت جادویی است که گفته میشود از روستایی که در آن زندگی میکنند دور است. بنابراین، این دو عازم سفری طولانی میشوند که در آن باید با انواع خطرات روبرو شوند.
گیم پلی بازی Brothers A Tale of Two Sons Remake پی سی
همانطور که اشاره کردیم، ویژگی خاص این عنوان که در ابتدا توسط Starbreeze توسعه داده شده بود، سیستم کنترل متقارن آن است که به دو برادر اجازه میدهد همزمان هدایت شوند و آنها را مجبور میکند تا با هم برای غلبه بر موانع مختلف همکاری کنند. اساساً، هر نیمه از کنترلر به یکی از این دو نفر اختصاص داده شده است که میتوانند به روشهای مختلف با اشیاء موجود در محیط حرکت کرده و تعامل داشته باشند (برادر بزرگتر قویتر و برادر کوچکتر چابکتر است).
.jpg)
ما در واقع در مورد تعاملات بسیار سادهای صحبت میکنیم که عمدتاً مبتنی بر حرکت (هل دادن، کشیدن و غیره) و فشار دادن یک دکمه برای کشیدن اهرمها، ورود مخفیانه به شکافها و به طور کلی انجام هر عمل دیگری که برای گیمپلی لازم است، هستند. این سادهسازی افراطی در واقع به تجربه کلی کمک میکند. در غیر این صورت، یعنی انتخاب کنترلهای پیچیدهتر، آن را سنگین میکرد و ناگزیر جریان را با یادآوریهای مداوم به دنیای بیرون مختل میکرد و بازیکن را مجبور میکرد به جای نحوه ادامه دادن، به این فکر کند که کدام دکمهها را فشار دهد.
همین هدف را میتوان در انتخاب پیروی از کیشوتنکتسو به عنوان یک فلسفه طراحی بازی، که معمولاً در بازیهای پازلی وجود دارد (برای چند مثال به Cocoon یا The Talos Principle 2 مراجعه کنید)، معرفی بازیکن به سیستمهای بازی از طریق خود پازلها، سپس پیچیده کردن و در نهایت واژگون کردن آنها در طول ماجراجویی ... تا فینال، که در آن سیستم از آن محرومیت چشمگیر که در مقدمه مورد بحث قرار دادیم، رنج میبرد، یافت.
از این نظر، حالت همکاری محلی، تنها افزوده قابل توجه گیمپلی در بازسازی، یک مشکل بزرگ است و باید به سادگی از آن اجتناب کرد. احتمالاً این مورد برای توجیه کل عملیات و ترغیب کسانی که نسخه اصلی را قبلاً تمام کرده بودند به خرید آن گنجانده شده است، اما به لطف پیچش نهایی و آنچه در ادامه این مقاله توضیح داده شده است، کاملاً مفهوم برادران را که به کنترل همزمان دو برادر وابسته است، نفی میکند.
یک طراحی هوشمندانه
با وجود گذشت سالها، طراحی برادران: بازسازی داستان دو پسر هنوز هم بسیار خوب عمل میکند. رویکرد مینیمالیستی مطمئناً یک رویکرد برنده است، اما ساخت هوشمندانه محیط و همچنین رابطه بین دو شخصیت نیز همینطور است، که در کنترلهایش به همان اندازه که در شخصیتهایشان نامتقارن است، متقارن است، جایی که بلوغ برادر بزرگتر و نگرش بیخیال برادر کوچکتر در تواناییهای آنها و نحوه تعامل آنها با محیط اطرافشان نیز بیان میشود، که به زمینهای برای رویدادهای مختلف تبدیل میشود.
به طور خلاصه، ما با اثری روبرو هستیم که بزرگترین مزیت آن این است که به یک زبان قوی بازیهای ویدیویی صحبت میکند، حتی در جایی که خود را به عنوان یک ماجراجویی روایی به ظاهر سنتی معرفی میکند. بنابراین، با توجه به مدت زمان کوتاهی که داستان را به عناصر اساسی آن محدود میکند و عناصر اضافی را حذف میکند، ارزش تجربه کردن را دارد.
حالا همه چیز مشخصتر شده است
ناگزیر، کسی از خود میپرسد که آیا پس از بازی نسخه اصلی، ارزش خرید این نسخه را نیز دارد یا خیر. این سوال نه تنها منطقی است، بلکه برای درک دامنه کل عملیات اساسی است، که به طور خلاصه، فراتر از مدرنیزاسیون نمیرود. شاید اگر یک چیز وجود داشته باشد که Brothers: A Tale of Two Sons Remake موفق به نشان دادن آن شود، این است که وقتی با یک سیستم گیمپلی که عمیقاً با تجربه روایت در هم تنیده شده است، روبرو میشوید، جنبههای دیگر در درجه دوم اهمیت قرار میگیرند.
.jpg)
بنابراین گرافیک بهتر مورد استقبال قرار میگیرد، اما بدانید که این تمام چیزی است که باید باشد. آیا میتواند غیر از این باشد؟ ما شک داریم، مگر اینکه آنها با روایت همان داستان از طریق روشهای کاملاً متفاوت، بازی را کاملاً متحول کنند. اما در این صورت چه کسی میتوانست آن را تشخیص دهد؟
برادران: داستان دو پسر چقدر دشوار است؟
در نهایت، Brothers A Tale of Two Sons Remake در حالت تک نفره واقعاً آنقدرها هم دشوار نیست، فقط به دلیل هماهنگی لازم دست چپ و راست کمی استرسزاتر است - و اگر هماهنگی شما کاملاً درست نباشد، اگر مجبور باشید خودتان منتظر بمانید، کندتر است. توضیحش سخت است، اما اگر با نسخه اصلی آشنا باشید، احتمالاً منظور من را خواهید فهمید.با وجود تصمیم طراحی عجیب در مورد چیدمان گیمپد، من و همبازیام آنیکا در نهایت در حالت همکاری بسیار سرگرمکنندهتر از بازی انفرادی بودیم. ببخشید، توسعهدهندگان.
بازسازی برادران: داستان دو پسر چقدر طول میکشد؟
قطعاً گیمپلی، یا حداقل مقدار کمی از آن. شما از مراحل خطی عبور میکنید، معماهای محیطی بسیار سادهای را حل میکنید که مرتباً به همکاری برادران نیاز دارند، با "نبردهای غولآسا" مبارزه میکنید که در نهایت، فقط آزمونهای مهارتی باشکوهی هستند و در سه ساعت تمام میشود.
منبع: 505 Games تا اینجا، تقریباً همه چیز خوب است و هیچ کار اضافی یا هیچ آیتم قابل جمعآوریای وجود ندارد. حداقل خوب است که گزینههای تعاملی کوچک و اختیاری در طول مسیر وجود دارد. برای مثال، میتوانید سنگها را از روی آب رد کنید، روی نیمکت بنشینید و از منظره لذت ببرید، یا با همکاری برادرانه، مردی را از خودکشی نجات دهید.
بخش بزرگی از معمولی بودن
پس نقاط قوت Brothers: A Tale of Two Sons چیست؟ خب. هیچ تنوع گیمپلی و داستان وجود ندارد. بله، فضاسازی کاملاً خوب است. و بخشهای مختلف حداقل کاملاً متنوع هستند.
از دهکده اولیه، داستان بعداً، در میان چیزهای دیگر، به یک تأسیسات زیرزمینی و از طریق یک منطقه برفی یخی منتقل میشود و در نیمه دوم بازی، اوضاع ناگهان بسیار بیرحمانه میشود. اینکه این مثبت است یا منفی، قابل بحث است، اما از نظر لحن، این تغییر کاملاً غیرمنتظره است.
.jpg)
فقط چیزی برای باز کردن وجود دارد به این معنا که پس از اتمام داستان، یک گالری آثار هنری و یک ویدیوی پشت صحنه با جوزف فارس در منوی اصلی ظاهر میشود.
جمع بندی
Brothers: A Tale of Two Sons Remake هم فرصتی عالی برای بازیکنان جدید است و هم برای کسانی که از قبل با بازی اصلی آشنا هستند، کاملاً غیرضروری است. در حال حاضر بهترین راه برای تجربه این ماجراجویی شگفتانگیز است، اما به جز بهبود گرافیکی، چیز زیادی به نسخه اصلی اضافه نمیکند. اینکه میگوییم قطعاً بازی کردن آن را توصیه میکنیم، به همان اندازه که برای بازی سال ۲۰۱۳ مفید است، برای نسخه بازسازیشده نیز صدق میکند. در نهایت، اگر آن زمان آن را از دست دادهاید، حیف است و اکنون میتوانید با سیستم نورپردازی بهبود یافته و مدلهای سهبعدی دقیقتر، آن را دوباره تجربه کنید. اما انتظار بیشتری نداشته باشید.
Brothers: A Tale of Two Sons از ۲۸ فوریه ۲۰۲۴ برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X/S در دسترس خواهد بود. هیچ نسخهای برای کنسولهای نسل قبلی و همچنین پورتی برای نینتندو سوییچ وجود ندارد. با این حال، میتوانید نسخه اصلی این ماجراجویی را با هزینهای اندک روی همه این کنسولها دریافت کنید.
مزایا
• بازی همان است
• بهبود گرافیکی کار خود را انجام میدهد
• فرصتی عالی برای کشف مجدد آن
معایب
• اضافی، به خصوص اگر نسخه اصلی را بازی کردهاید
تحلیل فنی بازی Brothers A Tale of Two Sons Remake کامپیوتر
هفته گذشته، شرکت 505 Games نسخه بازسازیشده رسمی بازی Brothers: A Tale of Two Sons را برای کامپیوتر منتشر کرد. این بازی با موتور گرافیکی Unreal Engine 5 ساخته شده و اکنون زمان آن رسیده است که آن را بنچمارک کنیم و عملکردش را روی کامپیوتر بررسی کنیم.
برای بنچمارکهایمان، از یک پردازنده AMD Ryzen 9 7950X3D، 32 گیگابایت رم DDR5 با فرکانس 6000 مگاهرتز، کارتهای گرافیک Radeon RX580، RX Vega 64، RX 6900XT، RX 7900XTX از شرکت AMD، GTX980Ti، RTX 2080Ti، RTX 3080 و RTX 4090 از شرکت NVIDIA استفاده کردیم. همچنین از درایورهای ویندوز 10 نسخه 64 بیتی، GeForce 551.61 و Radeon Adrenalin Edition 24.2.1 استفاده کردیم. علاوه بر این، CCD دوم را روی 7950X3D خود غیرفعال کردهایم.
Avantgarden Games تنظیمات گرافیکی قابل توجهی را برای تغییر اضافه کرده است. گیمرهای رایانههای شخصی میتوانند کیفیت نورپردازی، سایهزنها، بافتها، سایهها و موارد دیگر را تنظیم کنند. این بازی همچنین از NVIDIA DLSS و AMD FSR پشتیبانی میکند. با این حال، هیچ پشتیبانی برای تولید فریم (برای DLSS یا FSR) وجود ندارد.
.jpg)
این بازی هیچ ابزار بنچمارک داخلی ندارد. بنابراین، برای بنچمارکهای خود، منطقه شهر را آزمایش کردیم. به نظر میرسد این یکی از سختترین مناطقی است که میتوانید در قسمتهای اولیه پیدا کنید. بنابراین، باید ایده خوبی از نحوه اجرای بقیه بازی به ما بدهد.
Brothers: A Tale of Two Sons Remake عمدتاً یک عنوان وابسته به GPU است. در وضوح 1080p/Ultra، حتی با کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 4090 خود نیز با مشکل گلوگاه GPU مواجه شدیم. به همین دلیل، آزمایش ترکیبهای مختلف CPU منطقی نبود. بنابراین بدانید که این بازی بیشتر از CPU شما، GPU شما را تحت فشار قرار میدهد.
در وضوح 1080p/Ultra، برای حفظ 60 فریم در ثانیه در همه زمانها به یک GPU واقعاً قدرتمند نیاز دارید. از ظاهر امر، برخی از حوزههای واقعاً طاقتفرسا وجود دارند که میتوانند حتی قدرتمندترین پردازندههای گرافیکی را نیز تحت فشار قرار دهند. تنها پردازندههای گرافیکی که قادر به ارائه 60 فریم در ثانیه در همه زمانها بودند، AMD Radeon RX7900 XTX و NVIDIA RTX 4090 بودند.
در وضوح تصویر 1440p/Ultra، اوضاع حتی بدتر هم میشود. تنها پردازنده گرافیکی که قادر به ارائه 60 فریم در ثانیه ثابت بود، NVIDIA GeForce RTX 4090 بود. و در مورد Native 4K، هیچ پردازنده گرافیکی وجود نداشت که بتواند تجربه 60 فریم در ثانیه ثابت را ارائه دهد.
حالا خبر خوب این است که میتوانید با فعال کردن DLSS/FSR یا با کاهش تنظیمات، عملکرد را بهبود بخشید. با کیفیت DLSS در 4K/Ultra، ما توانستیم یک تجربه بازی روان را در NVIDIA RTX 4090 بدست آوریم. به طور مشابه، در Native 4K/High Settings، ما توانستیم یک تجربه 60 فریم در ثانیه ثابت را بدست آوریم.
از نظر گرافیکی، Brothers: A Tale of Two Sons Remake کمی ناامیدکننده به نظر میرسد. از نظر فنی، این بازسازی بسیار بهتر از نسخه اصلی خود به نظر میرسد. با این حال، با استانداردهای امروزی، هیچ چیزی روی صفحه نمایش وجود نداشت که بتواند من را تحت تأثیر قرار دهد. تنظیمات Ultra بازی نیز به طرز مسخرهای طاقتفرسا است، بدون اینکه عامل "شگفتانگیزی" را ارائه دهد. جدای از شوخی، من انتظار چیزی بیشتر از آنچه به دست آوردیم را داشتم. نه تنها این، بلکه نمیتوانم چیزی را در اینجا ببینم که با Unreal Engine 4 قابل دستیابی نباشد. بنابراین، نمیفهمم که چرا Avantgarden Games موتور UE5 را به UE4 ترجیح داده است.


نه تنها این، بلکه بازی از برخی مشکلات لکنت زبان رنج میبرد. این مشکلات مربوط به کامپایل سایهزن نیستند و در همه پلتفرمها ظاهر میشوند. بنابراین نه، مختص رایانه شخصی نیستند. کنترلهای رایانه شخصی نیز افتضاح به نظر میرسیدند. به علاوه، برخی از میانپردهها از قبل رندر شده و روی 30 فریم در ثانیه قفل شدهاند. حداقل ما در طول تستهای بازی خود با هیچ مشکلی مواجه نشدیم، بنابراین این نکته مثبتی است که میتوانم بگویم.
در کل، من از این بازسازی Brothers: A Tale of Two Sons تحت تأثیر قرار نگرفتم. در تنظیمات Ultra، بازی به یک پردازنده گرافیکی فوقالعاده قدرتمند نیاز دارد، بدون اینکه گرافیک «نسل بعدی» را ارائه دهد. همانطور که گفتم، خبر خوب این است که میتوانید با استفاده از تنظیمات High یا DLSS/FSR، عملکرد کلی را بهبود بخشید. نکته خوب دیگر در مورد این بازسازی، قیمت آن است. میتوانید همین حالا آن را فقط با ۱۵.۹۹ دلار تهیه کنید. ۵۰۵ Games حریص نیست و این نکته مثبت دیگری در مورد آن است. با این حال، بسته کلی میتواند کمی ناامیدکننده به نظر برسد!



When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
