(Batman Arkham Asylum GOTY PS3 (3DVD
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Batman Arkham Asylum PS3 پلی استیشن 3
معرفی بازی Batman Arkham Asylum PS3
بازی بازی بتمن: تیمارستان آرکهام (Batman: Arkham Asylum) یک بازی اکشن-ماجراجویی محصول سال ۲۰۰۹ است که توسط استودیو راکاستیدی (Rocksteady Studios) توسعه یافته و توسط ایدوس اینتراکتیو (Eidos Interactive) با همکاری وارنر برادرز (Warner Bros. Interactive Entertainment) منتشر شده است. این بازی که بر اساس ابرقهرمان بتمن از کمیکهای دیسی (DC Comics) و نوشتهی نویسندهی پیشکسوت بتمن، پاول دینی (Paul Dini)، ساخته شده، از افسانههای قدیمی کتابهای کمیک الهام گرفته شده است.
در داستان اصلی بازی Batman Arkham Asylum، بتمن با دشمن اصلی خود، جوکر، مبارزه میکند که نقشهی پیچیدهای برای به دست گرفتن کنترل تیمارستان آرکهام، به دام انداختن بتمن به همراه بسیاری از دشمنان زندانیاش و تهدید شهر گاتهام با بمبهای مخفی، طراحی کرده است.تیمارستان آرکهام در آگوست ۲۰۰۹ برای کنسولهای بازی ویدیویی پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ در سراسر جهان منتشر شد و پس از آن نسخه ویندوز آن نیز منتشر شد. این بازی در سال ۲۰۱۰ «نسخه بازی سال» و در سال ۲۰۱۶ نسخه ریمستر آن برای پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان منتشر شد. نسخهای از آن برای نینتندو سوییچ در سال ۲۰۲۳ منتشر شد.از بازی های جذاب این سبک میتوان به Captain America PS3 و بازی Max Payne 3 PS3 اشاره کرد.
Batman Arkham Asylum مسیر نسبتاً عجیبی را دنبال کرده است، حتی زمانی که صحبت از بازار دیوانه بازی به میان می آید. عنوان Rocksteady که بی سر و صدا شروع شد، پس از هر اطلاعات جدید به بیرون درز کرد، اعتبار بیشتر و بیشتری پیدا کرد و باعث ایجاد هیاهوی روزافزون در کاربرانی شد که از یک عنوان درجه دوم، آن را به یکی از بلاک باسترهای احتمالی نیمه دوم سال 2009 تبدیل کردند.
خانههای نرمافزاری هستند که سالها روی توسعه بازیهای دارای مجوز سرمایهگذاری میکنند و سلسلههای بلاکباستر واقعی را حول این نوع عنوان میسازند. سپس اتفاق میافتد که یک خانه نرمافزاری کوچک، با تنها یک بازی فعال تا کنون - تنها Urban Chaos محتاطانه - یکی از خوشایندترین سورپرایزهای این سال 2009 و با یکی از بهترین بازیهای اکشن منتشر شده در این نسل سختافزاری را ارائه میکند. جالبتر این است که بتمن، یکی از جذابترین شخصیتهای دیسی کامیکس، که هرگز در دهها جابجایی دیجیتالی تعاملی شانس زیادی نداشت، از این ترکیب شاد بهره برد. این بار قطعا همه چیز به بهترین شکل پیش رفت.
تریلر بازی Batman Arkham Asylum ps3
چیزی که تخیل گیمرها را جلب کرده است این است که چگونه، شاید برای اولین بار در بخش ما، از یک مجوز معروف شروع کرده ایم تا محصولی بسازیم که در عین وفادار ماندن به I.P. که از آن الهام می گیرد، هم اصلی و هم بالاتر از همه با کیفیت.Arkham Asylum از نظر سبکی بسیار بیشتر به سریالهای کمیک تاریک یا فیلمهای تیم برتون پیوند خورده است تا با فیلمهای سینمایی که اخیراً تفسیر شدهاند. جنون بی رحمانه او نشان می دهد که از مرد گرانیتی خفاش: جوکر می رباید.
داستان بازی Batman Arkham Asylum پلی استیشن 3
Batman Arkham Asylum در مورد تلاش خود برای به آتش کشیدن یک بار دیگر شهر گاتهام صحبت می کند که با شورش در آسایشگاهی به همین نام شروع می شود که در آن پلیس با همکاری شوالیه تاریکی تمام روانپرستان اصلی شهر را حبس کرده است. جنایتکار شرور برای به حرکت درآوردن طرحهای مشکوک خود، دستگیری خود را به نمایش گذاشت، تنها رویدادی که میتوانست سرسختترین رقبای خود را در یک ساختار گرد هم آورد. با وجود اینکه بتمن به چیزی مشکوک است، قوانین سختگیرانه موسسه او را مجبور می کند از رقیبش فاصله بگیرد. بدون مراقبت "محبت آمیز" او از جوکر، فرار از کنترل نگهبانان فقیر یک بازی کودکانه خواهد بود.
مرد خفاشی که با یک شیشه ضخیم پلکسی از هم جدا شده است، تنها میتواند به ناتوانی شاهد شکست عملیات بازداشت این فوق جنایتکار و فرار او در پیچ و خم پناهگاه باشد. انگار این کافی نبود، گوردون، کارگردان و بسیاری از پزشکان آرکام توسط زندانیان ربوده میشوند و شوالیه تاریکی را مجبور میکنند تا شکار طولانی و خونینی را آغاز کند که او را به دنبال دلقک شیطانی میبرد.
گیم پلی بازی Batman Arkham Asylum پی اس 3
بچه های Rocksteady Studios یک گیم پلی نسبتاً عمیق و متنوع برای Batman Arkham Asylum ارائه کرده اند تا ماجراهای شخصیتی چند وجهی مانند بتمن را بیان کنند. شخصیت جایگزین بروس وین در واقع مبارزی با قدرت و چابکی استثنایی است، اما او همچنین مجهز به بهترین ابزارهای موجود توسط وین اینترپرایز است و مهمتر از همه او از استفاده از ماده خاکستری بیزار نیست. بنابراین راه خود را به پناهگاه Arkham فقط یک موضوع ماهیچهها نیست، بلکه استفاده عاقلانه از همه تواناییها است.
با ادامه بازی و تسلط بر ریزه کاری های جدید و موثر، به طور فزاینده ای احساس فرماندهی یک مرد قوی و مصمم، اما به هر حال یک مرد را خواهیم داشت. در واقع، مسیر بتمن بی امان خواهد بود، اما همچنان باید این را در نظر بگیریم که زره او قادر به مقاومت در برابر ضربات بیش از حد یا بدن او در برابر ضربات بیش از حد نخواهد بود.
به همین دلیل مهم است که هر اتاق جدید را به بهترین شکل ممکن برنامه ریزی کنید تا در سکوت خطرناک ترین دشمنان را از بین ببرید و سپس با آخرین بدبخت ها روبرو شوید. ساختار بازیگوش به شما امکان می دهد تا به راحتی از یک رویکرد به رویکرد دیگر تغییر دهید، به لطف سادگی چیدمان کنترل ها، که به شما امکان می دهد به راحتی بر قهرمان خود مسلط شوید.
سیستمی که Free Flow Combat نام دارد در واقع به شما این امکان را می دهد که با فشار ساده چند کلید، آهنگ های ترکیبی دیدنی را به صدا در آورید. همانطور که در Assassin's Creed اتفاق میافتد، زمانبندی تکنیک مهمتر است، به خصوص در مورد حرکات متقابل، که باید در درجه سختی پایینتر، زمانی که نوعی تاج بالای سر دشمنان ظاهر میشود، انجام شود. به این ترتیب، فشرده سازی دکمه ها به زودی به نفع یک رویکرد منطقی تر کنار گذاشته می شود، به خصوص پس از ظهور دشمنان چوب دستی، که باید قبل از ضربه زدن مبهوت شوند یا دور زده شوند، و مخرب ترین ترکیب ها باز می شوند، قادر به فورا ناک اوت حریف.
دامنه حرکات Stealth نیز بسیار متنوع خواهد بود، به لطف کشتارهای بی صدا، امکان حمله به یک دشمن در حالی که ما به صورت وارونه آویزان هستیم یا مستقیماً از یک گارگویل روی یک فرد بدبخت فرود می آییم. این حرکات با توانایی حرکت مخفیانه، صاف شدن روی دیوار، لغزش در مجرای تهویه یا حرکت سریع از یک گارگویل به اتاق دیگر ترکیب میشوند، که باعث میشود رویکرد هر اتاق به طور بالقوه با اتاق قبلی متفاوت باشد، علیرغم تمایل ساختارشان. خود را تکرار کند.
یکی از جنبه هایی که Rocksteady باید روی آن بسیار کار کرده باشد، طراحی Arkham است. برخلاف آنچه که انتظار می رود، این پناهگاه در جزیره ای با نسبت های سخاوتمندانه ساخته شده است که به چندین غرفه تقسیم شده است که هر یک از آنها بسیار متفاوت از قبلی است.
از باغ گیاه شناسی با عبور از کلینیک به محل اقامت مدیر می رویم. هر یک از این ساختمانهای مضمونی به لطف لایهبندی مبتکرانهای که با آن برنامهریزی شدهاند، قادر خواهند بود شگفتزده کنند، و میتوانند عقبنشینی لازم برای حرکت از نقطهای به نقطه دیگر روی نقشه را نسبت به بسیاری از تولیدات مشابه، خستهکنندهتر کنند. این به این دلیل است که در سبک متروید کامل، هر گجت میتواند اتاقها و مسیرهای جدیدی را باز کند، که ما را قادر میسازد سیستم دفاعی پیچیده پناهگاهی را که جوکر اکنون علیه ما میگرداند، دور بزنیم.
از Batarang ساده و کاربردی که از مراحل اولیه ماجراجویی در اختیار خواهیم داشت، ابزارهای شگفت انگیزی با امضای Wayne Enterprises در اختیار خواهیم داشت که قادر به شکستن دیوارها، هک کردن قفل های الکترونیکی یا غلبه بر شکاف های عمیق ما هستند. به لطف تجربه ای که با شکست دادن دشمنان یا از بین بردن پروتزهای جوکر پراکنده در مراحل مختلف به دست می آید، ما همچنین قادر خواهیم بود اثرات و مدت زمان همه این شگفتی ها را افزایش دهیم، همچنین قادر خواهیم بود دفاع خود را بهبود بخشیم یا چند ترکیب جدید یاد بگیریم.
اگرچه پیشرفت داستان در Batman Arkham Asylum از یک الگوی نسبتاً خطی پیروی می کند، پیشرفت ما ما را درگیر مراحل متفاوتی می کند که می توانند با هم تداخل داشته باشند تا همیشه توجه را بالا نگه داریم و این واقعیت را پنهان کنیم که توسعه دهندگان شما را به سمت یک مسیر از پیش تعیین شده هدایت می کنند. . این معمولاً با یک سری سرنخها نشان داده میشود که ما باید در طول تحقیقات خود بهطور بردگی دنبال کنیم، یا با فلشهای سبز رنگی که جوکر با مهربانی ما را روی زمین رها میکند یا حتی با اشاره مستقیم به مکانی که ما به آنجا خواهیم رفت نشان داده میشود. رفتن. در چند لحظه ای که این اطلاعات از دست خواهند رفت، احساس فقدان و پراکندگی خاصی احساس می شود که کمک های صوتی کمکی به از بین بردن آن نمی کند.
جدا از این ایرادات، Batman Arkham Asylum به طرز ماهرانه ای توانسته است عناصر ماجراجویی را با مراحل مخفی کاری، مراحل پلتفرم سه بعدی با دیگران به صورت دو بعدی ترکیب کند: همه در یک سیستم بازی که همیشه با دنیای کمیک DC سازگار است، سرگرم کننده و فوق العاده لذت بخش است. تیم توسعه همچنین در دانستن چگونگی بازتولید مکانیکهای مشابه، مانند برخی اتاقها یا باسها، به روشی همیشه متفاوت، بسیار خوب بود تا بتواند طول عمر را بیش از 10 ساعت افزایش دهد، بدون اینکه منجر به خستگی شود.
علاوه بر این، در Batman Arkham Asylum برای دیوانه های کلکسیونرها، در کنار جست و جوی اصلی، عناصر زیادی برای تحقیق و یافتن وجود خواهد داشت، به گونه ای که بتوانید اطلاعات جالب بسیاری را در مورد قهرمانان بازی و در پناهگاه کشف کنید یا داستان های پس زمینه جالب را باز کنید. زندانی شدن معروف ترین جنایتکاران.
به عنوان یک ویژگی اضافی جالب در حالت PS3، ما این فرصت را خواهیم داشت که جوکر شیطانی را در برخی از طرح هایی که به طور خاص برای او طراحی شده اند، جعل کنیم. با دسترسی به حالت چالش، میتوانیم تصمیم بگیریم که آیا بازیهای اختصاص داده شده به بتمن را بازی کنیم یا احساس کنیم که در نقش یک جنایتکار دیوانه هستیم. ما هشت طرح در دسترس خواهیم داشت که بین چالشهای مخفی کاری و جنگی تقسیم شدهاند.
بر خلاف قهرمان نقابدار، جوکر قطعاً قدرت و تجهیزات کمتری دارد، اما در کنار خود طیف وسیعی از حرکات بیرحمانه و سرگرمکننده دارد که همراه با سرعت او، این بازی فوقالعاده را بسیار خوشمزه میکند و میتواند رویکرد بازی را تغییر دهد. برای کنار آمدن با ظرفیت های مختلف قهرمان داستان، بسیار سبک تر و آشکارا دیوانه تر از مرد خفاشی گرانیتی. اضافهای مطمئناً سرگرمکننده، اما به دلیل محدودیت و کوتاه بودن قادر به تغییر تعادل بین دو نسخه بازی نیست.
با روانپزشکان، به خوبی نوشته و عمل کرده اند، یا کتیبه هایی که از تولد آسایشگاه می گوید، که عمق زیادی به کل محیط می دهد. خنده دارترین آنها پازل های Riddler هستند که شما را ملزم به کاوش در اعماق میلی متر به میلی متر در جستجوی سرنخ ها و ویژگی های خاص برای باز کردن کارت های شخصیت های مختلف با ویژگی های برجسته، مشخصات روانشناختی و سال حضور در سریال می کند. بدیهی است که برای کسانی که فقط به داستان اصلی علاقه دارند، تجربه با تیتراژ و چند رئیس به پایان می رسد که کاملاً مطابق با تصویر کلی نیستند.
چالشهایی که با جمعآوری سرنخها باز میشوند و شامل مبارزه در یک محدودیت زمانی خاص، زنگهای ترکیبی، رتبهبندی حریفان در برخی از تنظیمات بازی یا دستیابی به یک سری اهداف بسیار خاص هستند، هنوز باقی هستند. مهمتر از همه، مقایسه خود با نمرات آنلاین دوستان، این بخش از بازی می تواند سرگرم کننده باشد، اما ماهیت بازی به وضوح در تجربه ارائه شده توسط داستان اصلی تثبیت شده است.
از نقطه نظر طول عمر، باید تاکید کرد که این ماجراجویی طولانی است و به لطف گجت های جدید همیشه اضافه شده که بخش های جدیدی از جزیره را باز می کند، سطح علاقه را همیشه بالا نگه می دارد. پس از تکمیل تلاش اصلی، میتوانید خود را وقف کلکسیونها یا چالشها کنید، مجموعهای از عرصهها که در آنها باید دشمنان سرسختتر را شکست دهیم تا امتیاز بالایی برای مقایسه با دوستان آنلاین خود به دست آوریم.
گرافیک بازی Batman Arkham Asylum پی اس تری
از نظر فنی، Batman Arkham Asylum نمایش خوبی از Unreal Engine 3 ایجاد می کند. چیزی که عمدتاً چشمگیر است، دقت در طراحی بازی است. شخصیتهای اصلی و خود آسایشگاه با دقت شیدایی ترسیم شدهاند که رنگها و الهامات هنری را به نقطه قوت خود تبدیل میکند. عنصر دیگری که باید بر آن تاکید کرد، مهارت برنامه ریزی مبارزات است، با انیمیشن هایی که همیشه بسیار دقیق و روان هستند و می توانند درگیری ها را معتبر و بسیار دیدنی کنند. در تمام این موارد اما به جنبه های کمتر موفقی مانند رسا بودن چهره ها، چوبی بودن بتمن، تعداد کم مدل های دشمن و کیفیت برخی بافت ها اشاره می شود. با این حال، این محصول بسیار بالاتر از حد متوسط، لذت بخش و الهام بخش باقی می ماند.
Batman Arkham Asylum حول محور Unreal Engine 3 ساخته شده است، و در حالی که این پس از چند قدم اول مشهود است، مطمئناً این یکی از مواردی است که این موتور در خارج از دفاتر Epic استفاده بهتری داشته است. از جمله، با حفظ جزئیات و کیفیتی که اکنون به طور گسترده در موتور شناخته شده است، در اینجا وسعت نقشههایی که اغلب به صورت عمودی توسعه مییابند، نفسی به تصاویر میدهند که گاهی اوقات فاقد آن هستند، به نفع رندر کلی صحنهنگاری در بازیهای مشابه است.
مطالعه نورها و طراحی سطح خوب بقیه کارها را انجام می دهد، برای یک بازی که هیچ چیز را از دست نمی دهد، اگر برای برخی انیمیشن های تا حدی سفت نبود، به خصوص انیمیشن دویدن مرد خفاشی، که می توانست هماهنگ تر حتی بخش صوتی در سطح بقیه تولیدات، با موسیقی الهام گرفته و همیشه هماهنگ تایید شده است.
صداگذاری و موسیقی بازی Batman Arkham Asylum Playstation 3
همین امر در مورد بخش صوتی Batman Arkham Asylum نیز صدق می کند. در کنار موسیقی حماسی و جذاب، میتوانیم دوبلهای در بالاترین سطح پیدا کنیم، به خصوص در مورد نسخه انگلیسی. آهنگ به زبان ایتالیایی هنوز بیش از حد خوب است، ساخته شده توسط صداپیشگان کارتون که چندین سال پیش از ایتالیا Uno پخش شد. عمدتاً تحت تأثیر مقایسه با صدای اصلی و همگام سازی لب ناقص است. با این حال، تلاش سازنده ای که با بومی سازی همراه بود باید پاداش داده شود.
جمع بندی
Batman Arkham Asylum محصولی با ارزش مطلق است که میتواند روی مجموعهای از شخصیتهای کاریزماتیک برای ترسیم یک تجربه بازی همیشه متنوع و سرگرمکننده حساب کند. بزرگترین امتیازات تولید در گیم پلی مبتنی بر توانایی های واقعی بتمن است که مراحل تحقیق را با مراحل اکشن دیگر ترکیب می کند، اما همیشه به روشی منسجم با جهانی که از آن استخراج شده اند.
کار Rocksteady همچنین به دلیل مراقبت های انجام شده در بخش فنی می درخشد و مطمئناً معیار جدیدی برای درک چگونگی ساخت بازی های دارای مجوز است، نه فسیل کردن جنبه هایی که رسانه های دیگر قادر به بهره برداری بهتر از آنها هستند، بلکه انطباق روح این موضوع با شخصیت بازی های ویدیویی تاریخی است.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Batman Arkham Asylum PS3 پلی استیشن 3 اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
