بازی Castlevania Lord Of Shadow 2 PS3

بازی Castlevania Lord Of Shadow 2 PS3

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
360,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 44 بازدید

Product Description

خرید بازی Castlevania Lord Of Shadow 2 PS3 پلی استیشن 3


معرفی بازی Castlevania Lord Of Shadow 2 PS3


Castlevania Lords Of Shadow برای همه شگفت‌انگیز بود، مشتاق‌ترین طرفداران این سری به کارهای گابریل بلمونت و عشق متناقض او که در فصل اول Castlevania Lords Of Shadow 1 PS3 می‌شد، علاقه‌مند شدند، اما بازی توانست حتی عاشقان ساده عناوین فانتزی را نیز هیجان زده کند به لطف سیستم مبارزه ای جامد و روان، سختی به خوبی کالیبره شده، قادر به ارائه چالشی شایسته نام حتی برای باتجربه ترین بازیکنان، و باس فایت های باشکوه که قادر است همه چیز را به سطوح عالی برساند. 


کیفی سپس سال گذشته Mercury Steam با یک پورت خوب به رایانه شخصی مخاطبان را بیشتر گسترش داد، بنابراین ورود برای این قسمت دوم آماده شد. در این مرحله، انتظارات واقعاً بالا بود و همه ما انتظار پیشرفت‌های جزئی را داشتیم که می‌توانست کارهای عالی انجام شده در گذشته را گسترش دهد، شاید با نبوغی که بتواند این سری را بیشتر بهبود بخشد.


تریلر بازی Castlevania Lord Of Shadow 2 پلی استیشن 3

با این حال، در مرحله ساخت و ساز پروژه اشتباهی رخ داده است، زیرا نه تنها انتظارات حفظ نشد، بلکه مکانیک ها و ریتم هایی که به خوبی کار می کردند، روتوش شدند و به نوعی کیمیاگری را خراب کردند. در این بررسی ما به شما توضیح خواهیم داد که چه چیزی از تولید نجات می یابد و در عوض چه چیزی باید در یک تابوت میخکوب شده باشد...

داستان بازی Castlevania Lord Of Shadow 2 پلی استیشن 3


گابریل بلمونت مورد ضرب و شتم قرار گرفت، قلبش پر از نفرت شد و عطش انتقام او را برای همیشه به چیزی که همه ما به نام دراکولا می شناسیم تبدیل کرده است. در قلعه خود، لرد خون آشام در سکوت منتظر می ماند تا سرسخت ترین دشمنش دوباره در را بکوبد و یک درگیری عظیم علیه ارتش او بلافاصله بازیکن را به قلب بازی می اندازد. 

گیم پلی بازی Castlevania Lord Of Shadow 2 پلی استیشن 3

چیزی که در دقایق ابتدایی بازی در دستان خود پیدا می کنیم، یک لرد تاریک، پر از تمام قدرت های به دست آمده در گذشته و فوق العاده خطرناک است. اولین مبارزات با عادت کردن به کنترل ها، عملاً بدون تغییر نسبت به سلف، به سرعت می گذرد. شلاق هنوز هم حاکم است، در کنار پنجه های آشوب و شمشیر خلأ، اولی قادر به شکستن دفاع از دشمنان زره پوش است، در حالی که دومی برای بازیابی خون ارزشمند در طول نبردها مفید است.


در حالی که ما انبوهی از شوالیه‌ها را که در امواج به دیوارهای قلعه ما برخورد می‌کنند دفع می‌کنیم، یک غول مکانیکی عظیم در مقابل ما ظاهر می‌شود که توسط یک شوالیه آسمانی با زره درخشان رهبری می‌شود. بنابراین، دقیقاً مانند فصل اول، دراکولا خود را درگیر یک باس فایت چالش برانگیز می‌بیند، که در آن از ما خواسته می‌شود از تیرهای مسحور شده‌ای که از کمان سرافی شلیک می‌شود دوری کنیم و در عین حال دیو خشمگین ساخته شده از چوب را نابود کنیم. 


با این حال، مبارزه با شکست ما به اوج خود می رسد و داستان به سرعت چندین قرن به جلو می رود، زمانی که دراکولا که از خواب صد ساله خود بیدار شده است، خود را در شهری مدرن می بیند که توسط نورهای نئون خیره شده و کاملاً از قدرت خود محروم شده است.


طرح داستان که تا آن لحظه جالب بود، ناگهان متوقف می شود و به جای تکامل، موقتاً متوقف می شود و یک شخصیت کاملاً بی فایده و عاری از هر گونه توانایی خاص در دستان بازیکن قرار می گیرد. بنابراین آنچه از اینجا به بعد در انتظار ما است صعودی طولانی به قدرت خواهد بود که دراکولا باید تمام دشمنان و متحدان گذشته خود را شکست دهد تا دوباره قدرت های خود از جمله سلاح ها را به دست آورد.


اما چه چیزی پشت بیداری بی ادبانه ما نهفته است؟ این خود زوبک است که این را برای ما فاش می کند و ما را مجبور می کند که با او متحد شویم تا از بازگشت شیطان به زمین و نابودی بشریت جلوگیری کنیم. در ازای کمک ما، وعده او این است که برای همیشه به جاودانگی ما پایان دهد و بار سنگینی را که بر قلب ما سنگینی می کند، بردارد.


ما به انگیزه این ایده دیوانه وار به توطئه های شیطان می پردازیم، نقشه های او را کشف می کنیم، سعی می کنیم از هر جهت مانع آنها شویم و همه وفادارترین شاگردان او را نابود کنیم. همه اینها در مجموع حدود 10/12 ساعت، یک قدم عقب تر از عمر طولانی Lords of Shadow، اما مهمتر از همه با سرعتی وحشتناک به دلیل برخی انتخاب های طراحی که، همانطور که بعدا خواهیم دید، کاری جز شکستن تنش کنید و مراحل صرفا اکشن را با جلسات مخفی کاری و بازی سازی واقعا ضعیف مدیریت کنید.


گیم پلی بازی Castlevania Lord Of Shadow 2 پی اس 3


مسیر دراکولا مشخصاً پر از دشمنان خواهد بود و سیستم رزمی کلاسیک این مجموعه به شیوه‌ای عملاً مشابه آنچه در قسمت اول دیده شد، با چند اضافات کوچک بازمی‌گردد. شلاق ما می‌تواند مژه‌های دوربردی داشته باشد که به شما امکان می‌دهد به طور همزمان به چندین دشمن ضربه بزنید یا برای رسیدن به دورترین شیاطین در یک خط مستقیم لانژ انجام دهید. با استفاده از پرش در ترکیب با حملات اولیه، می توان پرتاب کننده ها، شعبده بازی ها و ترکیب های هوایی را انجام داد که دشمنان را به اندازه کافی معلق نگه می دارد تا قبل از اینکه بتوانند دوباره زمین را لمس کنند، آنها را تمام کنند. 


این به لطف کاهش ناگهانی منحنی دشواری در مقایسه با فصل اول امکان پذیر است، که اکنون قطعاً شیب کمتری دارد و راحت تر است. از میان چهار مشکل موجود، تنها مشکل آخر نشان‌دهنده چالشی است که شایسته این نام است، در غیر این صورت، عملاً هر چیزی را که بدون مشکل بر سر راه ما قرار می‌گیرد، هموار می‌کنیم. 


در اولین ساعات بازی Castlevania Lord Of Shadow 2 ما نیز برای در اختیار داشتن شمشیر خلاء و چنگال های هرج و مرج برمی گردیم و هر دو ابزار مرگ دارای حرکات و توانایی های منحصر به فردی خواهند بود که می توانند عمق بیشتری به سیستم مبارزه ببخشند. بنابراین، مکانیک ها ناامید نمی شوند، و اگر ناتوانی دشمنان برای نشان دادن یک خطر واقعی نبود، ما واقعاً نمی توانستیم از سیستم مبارزه شکایت کنیم، شاید فنی کمتر از آنچه در دیگر بازیگران این ژانر دیده می شود، اما به همان اندازه سرگرم کننده است. 


با این حال، متأسفانه، دقیقاً زمانی است که باید در بهترین حالت خود باشد که همه چیز به ورطه عمیقی سقوط می کند. واضح است که ما در مورد باس فایت ها صحبت می کنیم، بسیار دور از سطوح اولین Castlevania. باس‌های این فصل دوم از نظر اندازه کوچک هستند و به طور جدی تر، الگوهای حمله بسیار کمی دارند و باید در عرصه‌های دایره‌ای کم‌دور با آنها روبرو شوند. 


شلاق شما عملاً همیشه قادر خواهد بود به علامت ضربه بزنید و تاکتیک های غلبه بر این باس ها ابتدایی ترین و بدیهی ترین تاکتیک هایی است که اخیراً دیده ایم. Lords of Shadow 2 یک خطی تقریباً خلع سلاح را در ارائه این مبارزات نشان می دهد که معمولاً قبل از آن یک بخش مخفی کاری و چند اتاق پر از مینیون ها برای رویارویی وجود دارد: عجیب است، اما در اینجا شما بسیار کم مبارزه خواهید کرد، که برای یک بازی که نقطه قوت واقعاً باید سیستم مبارزه باشد، این یک نکته منفی کاملاً مهم است. 


کاوش در سطوح به‌طور خسته‌کننده بین مراحل پلت‌فرم با انیمیشن‌های وحشتناک پرش‌های قهرمان داستان که تقریباً به سمت سکوها مغناطیسی شده‌اند و بخش‌های صعود به سبک Uncharted که زمان پیدا می‌کنند، کشیده می‌شود. با این حال، آنچه ما را واقعاً خشمگین کرد، بخش‌های مخفی کاری بود، جایی که گابریل، متأسفم... دراکولا، می‌تواند ظاهر گروهی از موش‌ها را به خود بگیرد، خفاش‌ها را پرتاب کند تا نگهبانان گلگوت را منحرف کند یا آنها را در اختیار بگیرد تا باز شود. درها و غلبه بر راهروهای غیر قابل دسترس .


 این بخش ها کند، خسته کننده و به طرز وحشتناکی مشابه یکدیگر هستند که با توجه به فرکانس پیشنهادی آنها، تنها می تواند آدرنالین بازیکن را پایین بیاورد و او را بی جهت خسته کند.Mercury Steam با قرار دادن مکرر این فازها موفق شد مکانیزمی را که در اولین Lords of Shadow به خوبی کار می کرد، شکست، ایده ای ناسالم که واقعاً بر ارزیابی نهایی سنگینی می کند.


در Castlevania Lord Of Shadow 2 با مبارزه و از بین بردن انبوهی از اهریمنان، جمجمه های طلایی گرانبهایی را به دست خواهیم آورد که برای خرید حرکات و توانایی های جدید مفید هستند. پس از به دست آوردن، همچنین می‌توانید سطح آن‌ها را با ادامه استفاده از آن‌ها مانند هر سندباکس دیگری افزایش دهید و پس از ارتقای کامل، پاداش‌های آن‌ها را به سلاح مربوطه منتقل کنید. به این ترتیب بازیکن مجبور می شود دائماً حرکات خود را تغییر دهد تا طیف گسترده تری از حملات داشته باشد و بتواند روند بهبود شلاق، شمشیر و پنجه های خود را سرعت بخشد.


همان جمجمه ها سپس توسط Chupacabra، کوتوله نفرت انگیزی که در طول ماجراجویی قفل آن را باز می کنیم، قابل استفاده خواهند بود و به ما اجازه می دهد یک سری کامل از اشیاء مصرفی مسحور شده مانند معجون های زندگی، لوازم جانبی جادویی موقت و یک مدال را از فروشگاه او خریداری کنیم. که شکل واقعی دراکولا را بیدار می کند و او را به یک اژدهای تاریک تبدیل می کند و همه چیز را در مسیرش نابود می کند.


همچنین هیچ کمبودی در کلکسیون‌های Castlevania Lord Of Shadow 2 وجود ندارد، که در تمام سطوح پراکنده شده‌اند، که در میان آن‌ها نمی‌توان از سنگ‌های قیمتی برای زندگی نام برد، که می‌توانند نوار انرژی ما را افزایش دهند، تصاویر، طرح‌ها، چالش‌های مخفی Kaleidos که در آن می‌توانیم تمام مهارت‌های جنگی خود را به رخ بکشیم. و همچنین چندین طومار با بینش در مورد طرح. برای بازیابی این اشیاء، دراکولا باید از تمام قدرت‌هایی که در اختیار دارد استفاده کند، خواه جهش‌های دوبل ساده، به لطف بال‌های شیطانی‌اش، یا توانایی تبدیل شدن به مه، که به او اجازه می‌دهد از دروازه‌ها عبور کند یا از میان لوله‌ها شناور شود.


 این یک مکانیک تثبیت شده است که به Mercury Steam اجازه داده است تا از مقدار زیادی عقبگرد استفاده کند که برای طولانی‌تر کردن عنوان مفید است. با این حال، متأسفانه طول عمر کافی نیست، زیرا بازیکنی که پس از بیش از ده ساعت قفل برخی از این قدرت ها را باز می کند، واقعاً دیگر نمی تواند برای چندمین بار از همان مکان های بدون الهام دیدن کند و ترجیح می دهد تا آخر عجله کند. 


از بازی. در واقع، هاله‌ای از کسالتی که کل عنوان را در بر می‌گیرد را نمی‌توان نادیده گرفت و حتی قوی‌ترین حامیان سریال نیز به زودی مشتاق فرار از رئیسی به رئیس دیگر فقط برای تسریع وقایع هستند، که در روایت واقعاً بیش از حد گشاد شده است. توسط Mercury Steam پیش بینی شده است. مایه شرمساری است زیرا داستان خانواده بلمونت مجذوب می شود و شما را با چند چرخش خوب شگفت زده می کند، اما برای نجات تولید خیلی دیر اتفاق افتاد.


گرافیک و موسیقی بازی Castlevania Lord Of Shadow 2 PS3


محیط‌های Castlevania Lords of Shadow 2 دارای فراز و نشیب هستند، از قله‌های با کیفیت عالی زمانی که گابریل ما با خاطره تروور در گذشته همراه می‌شود، قدم زدن در قلعه غم‌انگیزش، تا لمس نقاط بسیار پایین در مدرن- شهر سبک، یک نادر واقعی در میان چیزهای دیگر در Castlevania.


پرش مداوم زمانی در خاطرات ارباب خون آشام ما به خوبی کار نمی کند و با توجه به جدایی کیفی دو تنظیم، زمانی که بازیکن خود را دوباره در حال راه رفتن در آینده می بیند، میل به بازگشت بین دیوارهای سنگی و شمعدان واقعاً بسیار خواهد بود. قوی اگرچه Mercury Steam در واقع سعی کرده است تا شهر مدرن را با کلیساها و مکان‌های عبادت پر کند تا به همه چیز حالت گوتیک بدهد، اما این کاریزما کلاسیک مکان‌های برند Konami را ندارد. 


حتی شیاطین، به ویژه آنهایی که به تفنگ مسلح هستند، از نظر طراحی به طرز وحشتناکی ناامید می شوند، به خصوص در مقایسه با شوالیه ها، خون آشام ها و جانورانی که در فصل قبل دیده شد. خوشبختانه، نسخه رایانه شخصی که ما فرصت امتحان کردن آن را داشتیم، مانند نسخه مشابهی که در کنسول ها ظاهر می شود، دارای aliasing مشخص یا بافت هایی با تعریف ضعیف نیست. مدل های شخصیت های اصلی شاید از کمبود جزئی چند ضلعی رنج می برند، اما در کل نگاهش اصلا بد نیست. ماجراجویی ما با موسیقی با کیفیت خوب همراه خواهد بود، شاید در چنین مکان‌های ناشناسی که کاملاً سزاوار مراقبت و فداکاری بیشتری بود، دقیقاً مانند Castlevania Lords of Shadow 2 تلف می‌شود.





نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart
بازی Castlevania Lord Of Shadow 2 PS3

بازی Castlevania Lord Of Shadow 2 PS3

360,000تومان