Dishonored PS3
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Dishonored PS3 پلی استیشن 3
معرفی بازی Dishonored PS3
Dishonored یک بازی اکشن-ماجراجویی محصول سال ۲۰۱۲ است که توسط Arkane Studios توسعه یافته و توسط Bethesda Softworks منتشر شده است. داستان بازی در شهر صنعتی و طاعونزدهی دانوال اتفاق میافتد و داستان Corvo Attano، محافظ ملکهی جزایر، را دنبال میکند.
چهار روز قبل از انتشار آن در ۱۲ اکتبر، به شما میگوییم که ترکیب نوآورانه Deus Ex، Thief و System Shock چقدر خوب از آب درآمد. آیا توسعهدهندگان Dark Messiah of Might and Magic بالاخره با عنوان تکنفره اتمسفریک خود به موفقیتی دست خواهند یافت؟ ما پاسخ را داریم.
بتسدا، ناشر، با Dishonored ریسک بزرگی کرد. بازار بازیهای ویدیویی مدتهاست که تحت سلطه فرنچایزهای بزرگی مانند Call of Duty، Battlefield و The Elder Scrolls بوده است. پروژههای جدید با مفاهیم منحصر به فرد و بدون نامهای شناخته شده همیشه با مشکل مواجه بودهاند. و این همه ماجرا نیست: Dishonored حالت چند نفره ندارد، اما سبک گرافیکی منحصر به فرد/ناآشنایی دارد و گیمپلی آن هوش، کاوش و خلاقیت بازیکن را میطلبد.
به نظر میرسد که یک شکست تضمین شده باشد. اما دقیقاً همین انحراف از هنجار است که Dishonored را به یک نقطه عطف تبدیل میکند: Dishonored یکی از بهترین بازیهای سال است. زیرا زمینههای جدیدی را ایجاد میکند. زیرا بازیکن را جدی میگیرد. و به این دلیل که آزادی گیمپلی را بر تجربه سینمایی و شگفتانگیز بسیاری از بازیهای برتر امروزی اولویت میدهد.
داستان بازی Dishonored پلی استیشن 3
اگرچه شما Dishonored را از زاویه دید اول شخص بازی میکنید، اما این عنوان یک اکشن-ماجراجویی است تا یک تیراندازی اول شخص. شما نقش Corvo، محافظ ملکه Dunwall، یک شهر بندری استیمپانک با الهام از لندن ویکتوریایی را بر عهده میگیرید. پس از یک سوء قصد به ملکه و ربودن تنها وارث تاج و تخت او، Corvo خود را به عنوان یک قاتل استخدام میکند، توطئهگران را به سزای اعمالشان میرساند و شاهزاده خانم را نجات میدهد.
.jpg)
تریلر بازی Dishonored پلی استیشن 3
برای این کار، او به انواع سلاحها و شش توانایی جادویی دسترسی دارد که در طول ماجراجویی به دست میآورد. داستان شامل نه ماموریت خطی (زمان بازی: تقریباً ۱۵ ساعت) است که بین آنها در مقر شورشیان امپراتوری گفتگو میکنید و تجهیزات خود را ارتقا میدهید. هیچ دنیای بازی واقعاً باز نیست، اما مسیرهای جایگزین زیادی در ماموریتها وجود دارد.
اطلاعات: محافظت در برابر کپی
برای نصب Dishonored، به یک حساب کاربری Steam نیاز دارید که به شماره سریال موجود در بازی متصل باشد. یک بار اتصال فعال اینترنت لازم است؛ پس از آن، Dishonored را میتوان هر چند بار که دوست دارید در حالت آفلاین اجرا کرد. فروش مجدد به دلیل اتصال Steam ممنوع است.
نسخه آلمانی Dishonored کاملاً بدون سانسور منتشر خواهد شد. حتی در اینجا، خون زیادی در مبارزات ریخته میشود، سرها پرواز میکنند و اندامها قطع میشوند. حرکات پایانی در نبردهای شمشیری به ویژه وحشیانه هستند. دشمنان همچنین میتوانند توسط موشها زنده زنده سوزانده شوند یا خورده شوند. شکی در این مورد نیست: Dishonored یک بازی برای بزرگسالان است و به دست کودکان تعلق ندارد!
طراحی مراحل عالی با آزادی فراوان
Dishonored: ترکیب اکشن-مخفیکاری Bethesda با طراحی عالی بازی و روشهای فراوان برای حل وظایف، میدرخشد. (8) در حالی که سایر بازیهای خطی شما را از حلقههای باریکی با جاذبههای از پیش تعیینشده در دو طرف مسیر عبور میدهند، Dishonored رویکرد متفاوتی را در پیش میگیرد: بین شروع و پایان هر ماموریت، یک زمین بازی تعاملی و وسیع در انتظار شماست که همیشه راهحلهای متعددی را ارائه میدهد. کشف این مسیرها به طور مستقل بخش عمدهای از لذت بازی است. طراحی مراحل Dishonored استانداردهای جدیدی را تعیین میکند؛ درجه آزادی حرکت بینظیر است.
گیمپلی عمودی، که در اصل یک عبارت روابط عمومی مرتبط با محیطهای آسمانخراشمانند و در عین حال خطی Crysis 2 PS3 است، در Dishonored رایج است. در اینجا، شما از خانههای ویران شده بالا میروید، از یک بالکن در حال فرو ریختن به ساختمان بیرونی میپرید و به طور اتفاقی به یک میانبر از روی پشت بام به سمت ملک یک اشرافزاده ثروتمند برمیخورید. Corvo چند متر به هوا میپرد، به طور خودکار خود را به لبهها میکشد، از زیر طاقهای کوتاه سر میخورد و با استفاده از یکی از شش توانایی ویژه خود به همه جهات تلهپورت میکند.

فقط یک نشانگر کوچک ماموریت به شما میگوید که قربانی بعدی قاتل کوروو کجا منتظر است - اینکه چگونه به آنجا میرسید و با هدف خود چه میکنید کاملاً به خودتان بستگی دارد. آیا از طریق فاضلابها میخزید؟ آیا از پنجره بالا میروید؟ آیا مسیر مخفی از طریق لانه سگ را انتخاب میکنید؟ آیا در بدن یک موش فرو میروید و از دریچه هوا عبور میکنید؟ یا حمله مستقیم را انتخاب میکنید؟ آزادی گیمپلی Dishonored شگفتانگیز است و در عصر بازیهای تیراندازی خطی، شبیه فیلم و در سطح لوله، بیش از حد مورد استقبال قرار میگیرد!
سکانسهای مخفیکاری هیجانانگیز، نبرد شدید
اگرچه Dishonored همیشه حداقل شش مسیر برای رسیدن به هدف مرحله ارائه میدهد، اما اساساً فقط دو گزینه دارید: یا با احتیاط پیش بروید و از جلب توجه خودداری کنید، یا از میان صفوف دشمن عبور کنید و اهمیتی ندهید که زنگ خطر را به صدا درآورید. نکته فوقالعاده در مورد آن: هر دو سبک بازی به یک اندازه سرگرمکننده هستند!
این عمدتاً به دلیل تواناییهای ویژه جالب و همهکاره Corvo است: برای مثال، میتوانید دستهای از موشها را احضار کنید تا حواس دشمنان را پرت کنید - یا بگذارید جوندگان دشمنان شما را زنده بخورند. میتوانید از تصاحب موقت بدن یک سرباز برای عبور نامرئی از یک راهروی محافظتشده استفاده کنید - یا دشمن را به گوشهای تاریک هدایت کنید و آنها را در آنجا بکشید.
نبردهای شمشیر، که بخش بزرگی از دوئلها را تشکیل میدهند، فوقالعاده جذاب هستند. شما با شمشیر خود به حریفان حمله میکنید، آنها دفاع میکنند، ضدحمله انجام میدهند یا به سرعت جاخالی میدهند. اگر خودتان یک ضربه را دفع کنید، تعادل حریف خود را به هم میزنید و با یک ضربه تمامکننده کار او را تمام میکنید. این حس قدرتمندی و به سادگی خوب را القا میکند: بازخورد ضربه دقیق است.
زرادخانه مجهز سلاحها، از جمله نارنجک، مین، تپانچه و کمان پولادی، تنوع کافی را ارائه میدهد تا درگیریها به این زودیها خستهکننده نشوند.
به عنوان یک بازی مخفیکاری، Dishonored چیزی برای پنهان کردن از Deus Ex، Splinter Cell یا سری Thief ندارد. هیجان تقریباً غیرقابل تحمل است زیرا Corvo چمباتمه میزند و از گوشهای به گوشه دیگر میدود، اجساد دشمنان گیج یا شکستخورده را از دید پنهان میکند و در آخرین لحظه قبل از اینکه نگهبانی آژیر را به صدا درآورد، او را برای همیشه ساکت میکند.
.jpg)
در لحظاتی مانند این، Dishonored جذابیت معمول یک بازی مخفیکاری را به نمایش میگذارد: شما هم شکارچی هستید و هم شکار، در سایهها کمین کردهاید و دشمنان بیخبر خود را در صمیمیترین لحظاتشان (از جمله یک انیمیشن ادرار خندهدار) مشاهده میکنید. و اگر زنگهای هشدار به صدا درآیند و نیروهای کمکی از راه برسند، یک دکمه بارگذاری سریع برای شروع دوباره کافی است.
تصمیمات عواقبی دارند
منبع: بازیهای رایانهای تستهای بازیهای رایانهای Dishonored: ترکیب اکشن-مخفیکاری Bethesda با طراحی عالی بازی و گزینههای فراوان برای حل وظایف میدرخشد. (3) در قلب Dishonored سیستمی به نام Chaos قرار دارد. این سیستم اقدامات شما را پس از هر ماموریت ارزیابی میکند - گاهی اوقات برای بازیکن کمی مبهم است.
کسانی که به جای کشتن نگهبانان و غیرنظامیان، آنها را بیحس میکنند، تا حد امکان آلارمهای کمتری به صدا در میآورند و اهداف را با روشهای جایگزین از بین میبرند، رتبه آشوب پایینی خواهند داشت. از سوی دیگر، کسانی که کاملاً شبیه رمبو عمل میکنند، رتبه آشوب بالایی دریافت خواهند کرد.
کسانی که هرج و مرج زیادی ایجاد میکنند، در ماموریتهای بعدی با دشمنان بیشتری نسبت به حالت معمول روبرو میشوند. همچنین با یک توالی پایان متفاوت از زمانی که فقط از حداقل خشونت لازم استفاده کردهاید و کمی هیجان ایجاد کردهاید، مواجه خواهید شد. در مجموع سه صحنه پایان متفاوت وجود دارد که همه آنها ماجراجویی را به شیوهای رضایتبخش به پایان میرسانند، اما از نظر لحن تفاوت قابل توجهی دارند.
پایان همچنین بسته به ماموریتهای جانبی که در طول بازی انجام دادهاید، کمی متفاوت است. برخی از این ماموریتهای اختیاری فقط در صورتی دیده میشوند که قبلاً به شخصیت مربوطه لطفی کرده باشید. این بدان معناست که در اواخر بازی حتی با بخش کاملاً جدیدی از مرحله روبرو خواهید شد که در غیر این صورت نمیدیدید و شخصیتهای فرعی سرنوشت متفاوتی نسبت به حالت معمول خواهند داشت.

چنین سیستمی از تصمیمات و عواقب در بازیهای دیگر نیز وجود داشته است، اما Dishonored در این زمینه سرآمد است زیرا سبک بازی خاصی را به شما تحمیل نمیکند. برای مثال، Deus Ex: Human Revolution، برای دشمنانی که از پا درمیآیند، مخفیکاری را با امتیاز تجربه بیشتر پاداش میداد - چنین راهنمایی مصنوعی بازیکن را در Dishonored پیدا نخواهید کرد!
همچنین توانایی کشتن تقریباً هر NPC (به جز چند شخصیت اصلی داستان) یا تکمیل کل بازی بدون پایان دادن به زندگی حتی یک شخصیت چندضلعی، چشمگیر است! حتی اهدافی که قرار است Corvo ترور کند، همیشه میتوانند با انجام یک ماموریت فرعی اختیاری بدون دفن کردن آنها از بین بروند.گیمپلی بازی بسته به سبک بازی شما آنقدر متفاوت است که اکیداً توصیه میکنیم برای دیدن همه چیز، یک بار دیگر بازی را انجام دهید!
سناریویی کاملاً متفاوت با فضایی متراکم
Dunwall با فضای باشکوه و متفاوت خود، شما را تحت تأثیر قرار میدهد. این بازی با نمای آجری فرو ریخته خانهها، انبوه موشهایی که در خیابانهای کثیف فرعی میدوند و جلوههای نور و سایه شگفتانگیز، زنده است. و با مردم. نگهبانان متخاصم و غیرنظامیانی که تحت حکومت ظالمانه غاصبان رنج میبرند، درباره تغییراتی که در دانوال رخ داده و با اعمال قهرمان همراه است، بحث میکنند.
اعلامیههای بلند از سوی لرد ریجنت شرور و صحنههای از پیش نوشته شده مانند اعدام قربانیان طاعون که در زیر زمین زندگی میکنند (به نام وینر) حس مبارزه با یک دولت نظارتی شوم را تقویت میکند. حال و هوای بازی تاریک و تهدیدآمیز است و فضای عجیب و غریب استیمپانک با معماری مدرن و عجیب و غریب آن، جذاب است.

یادداشتها، خاطرات و نوارهای صوتی، بینش عمیقتری از پیشینه جهان ارائه میدهند. تعامل سناریو نیز هیجانانگیز است: کوروو سکهها، معجونهای شفابخش و مانا را برمیدارد، نان را در دهانش میچپاند، شراب مینوشد، جعبهها و کمدها را باز میکند، گاوصندوقها را میشکند یا به سادگی شیر آب سینک را باز میکند.
این موارد، همراه با اتاقهای مخفی و انبارهای پنهان، محیطی را ایجاد میکنند که مانند یک شهر واقعی به نظر میرسد و مانند بسیاری از بازیهای دیگر، مجموعهای از سازههای مقوایی نیست. مکانیکهای ارتقاء موفقیتآمیز سلاحها و قدرتهاشما میتوانید شخصیت خود را به سه روش با سبک بازی شخصی خود شخصیسازی کنید: از طریق رونها، ارتقاء تجهیزات و مصنوعات استخوانی.
رونها شش توانایی جادویی (تلپورت، وزش باد، دید در شب، احضار موش، کند کردن زمان و تسلط بر حیوانات و انسانها) و چهار پیشرفت (افزایش سلامتی، پرش بلندتر، حالت مبارزه با آدرنالین و تبدیل اجساد به خاکستر) را باز میکنند. هر توانایی را میتوان به سطح 2 ارتقا داد.
بین ماموریتها، میتوانید سلاحهای خود را با محقق پیرو در دستههایی مانند سرعت بارگیری مجدد و اندازه خشاب ارتقا دهید. همچنین مصنوعات استخوانی با ویژگیهای تصادفی پیدا خواهید کرد که هر کدام به کوروو استعداد خاصی میدهند. به عنوان مثال، با آویز مناسب، سلامتی او هنگام نوشیدن از شیر آب دوباره احیا میشود. او میتواند همزمان تا شش مصنوع استخوانی بپوشد. همه این عناصر به بازی حس نقشآفرینی ظریفی میدهند بدون اینکه تجربه را بیش از حد سنگین جلوه دهند - عالی!
هوش مصنوعی عمدتاً هوشمندانه دشمن
منبع: بازیهای رایانهای. تستهای بازیهای کامپیوتری Dishonored: ترکیب اکشن-مخفیکاری بتسدا با طراحی عالی بازی و روشهای فراوان برای حل وظایف میدرخشد. (10) هوش مصنوعی دشمنان همیشه با روالهای رفتاری باورپذیر، شما را تحت تأثیر قرار میدهد. یک نشانگر رعد و برق سه قسمتی بالای سر نگهبانان نشان میدهد که آیا دشمن شما را دیده است یا خیر. اگر دو رعد و برق ظاهر شود، سرباز مشکوک از مسیر گشت خود منحرف میشود. وقتی نوار ابزار پر شود و به رنگ قرمز بدرخشد، درخواست کمک میکند و حمله میکند.

نگهبانان همچنین به صداهای مشکوک واکنش نشان میدهند: هر کسی که به جای دزدکی حرکت کردن، از مراحل عبور کند یا اجساد را خیلی سریع رها کند، توجه زیادی را به خود جلب خواهد کرد. برعکس، شلیک یک کمان پولادی یا تپانچه یا یک بطری پرتاب شده برای پرت کردن حواس حریفان کافی است. هوش مصنوعی در نبرد بسیار خطرناک است. دشمنان متعدد بازیکن را احاطه کردهاند و انواع مختلف دشمن با سلاحهای مختلف، چالشی دلپذیر را فراهم میکنند.
موسیقی فضایی، صداپیشگان آلمانی با اعتماد به نفس
موسیقی متن ترکیبی از قطعات آرام سازهای زهی و صدای پر جنب و جوش پیانو را ارائه میدهد که با موقعیت مطابقت دارد؛ صدای به هم خوردن شمشیرها و شلیک تپانچهها به خوبی با فضای صوتی هماهنگ است. دوبله آلمانی عالی است؛ به ویژه صدای لرد ریجنت به طرز شگفتآوری خشن و زننده به نظر میرسد. با این حال، چند صداپیشه دیالوگهای خود را به طرز عجیبی بیآهنگ میخوانند. به ویژه صدای بیگانه در نسخه آلمانی نه مرموز و نه سرگرمکننده، بلکه کسلکننده به نظر میرسد. بنابراین برای بهترین تجربه، صدای انگلیسی را توصیه میکنیم.
کنترلهای خوب
بازی Dishonored به طور عالی برای صفحه کلید و ماوس سازگار شده است: حتی طرح استاندارد با طرح WASD امتحان شده و آزمایش شده نیز چشمگیر است و همه کلیدها را میتوان آزادانه پیکربندی کرد. دسترسی به تواناییهای شما یکپارچه است: دکمه وسط ماوس یک منوی دایرهای با تمام اقدامات باز میکند. همچنین میتوانید یک کلید عددی را به استعدادهای پرکاربرد اختصاص دهید. عالی: همه نمایشگرهای روی صفحه را میتوان به صورت جداگانه روشن و خاموش کرد. این باعث میشود که بازی را کاملاً بدون عناصر رابط کاربری، نشانگرهای هدف و هایلایتها برای برداشتن اشیاء انجام دهید.
ما این را دوست نداشتیم:
علاقهمندان به گرافیک که به جای گوسفند، با شمردن چندضلعیها به خواب میروند و برای بافتهای واضح به یک تصویر کلی منسجم ارزش قائلند، در طول بازی بینی خود را بالا میبرند. برخی از سطوح به شدت فاقد جزئیات و خشن هستند و انیمیشنها همیشه در حد مطلوب نیستند. با این وجود، ما واقعاً از تصاویر Dishonored خوشمان میآید. این به دلیل ترکیب غیرمعمول رنگهای پاستلی، تناسبات اغراقآمیز بدن و کنتراستهای قوی است.

تنها چیزی که کم است، یک قاب زیبا در اطراف لبه صفحه است تا گیمپلی مانند یک نقاشی در حال حرکت به نظر برسد. ما فکر میکنیم این یک تغییر خوشایند از ظاهر فوقالعاده واقعگرایانه بسیاری از بازیهای رایانهای فعلی است و به راحتی نقاط ضعف فنی موتور Unreal 3 مورد استفاده را جبران میکند!
شخصیتهای فرعی کمرنگ باقی میمانند.
داستان بازی که با داستانی انتقامجویانه آغاز میشود و پس از یک چرخش غافلگیرکننده در میانه راه، به درسی در مورد تأثیر فاسد قدرت سیاسی تبدیل میشود، با داستانسرایی قوی خود، تأثیرگذار است. با این حال، دیالوگها با دیگر شخصیتها مشکلاتی را ایجاد میکنند. در این دیالوگها، کوروو تنها گزینههای پاسخ بسیار ابتدایی دارد و شخصیت او را به یک صفحه خالی تبدیل میکند.
شخصیتهای هوش مصنوعی که کوروو بین ماموریتها در مقر شورشیان طرفدار امپراتوری ملاقات میکند، میتوانستند کمی جذابیت و شخصیت بیشتری نیز داشته باشند. شخصیتهایی مانند مخترع پیرو به اندازه کافی در شما رشد نمیکنند. ارتباط عاطفی ضعیف بعداً مانعی برای لذت بردن از بازی میشود: بازیکن به جای احساس همدردی با رفقای کوروو، به سادگی از سرنوشت آنها شانه خالی میکند. میتوانست بهتر باشد!
.jpg)
.jpg)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
