بازی اورجینال Dolmen PS4

بازی اورجینال Dolmen PS4

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
1,300,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 507 بازدید

Product Description

 خرید بازی Dolmen PS4 پلی استیشن 4

 

 معرفی بازی Dolmen PS4


این یک واقعیت است، دوران یکی از ماجراهای دشوار است، تولیداتی که بازیکنان را به چالش می کشد و سفرهایی که اعصاب را در کمپوت قرار می دهد. سیاه چال های خصمانه، دخمه پرپیچ و خم ستون فقرات، کارفرمایان چسبناک مثل دارون پس از یک شب پر هیجان در یک باشگاه...

اگر ساختار داستان شکارچی منابع/جنگ بقای Dolmen's به شدت زیر پا گذاشته شده به شما نمی گوید که در چه بازی بدون الهام هستید، پس گیم پلی مطمئناً همینطور خواهد بود. از بالا به پایین، این یک بازی شبیه به روح با اعداد است که به کاوش دقیق و به خاطر سپردن حملات دشمن پاداش می دهد.

 تریلر بازی Dolmen PS4

  دارای دشمنان بی رحمی است که مبارزات تنبیهی انجام می دهند، کلاس های مختلف با تخصیص امتیازات مختلف برای متمایز کردن آنها از یکدیگر، و البته چراغ هایی که به عنوان نقاط تخم ریزی عمل می کنند که هر زمان که ناگزیر به قتل رسیدید به آنها باز می گردید.

داستان بازی Dolmen پلی استیشن 4


داستان از بسیاری از ابهامات بازی های Soulslike اجتناب می کند و در واقع از آن سود بیشتری می برد. ویژگی‌های بین‌بعدی عنصر Dolmen، بخش مرکزی و جذاب داستان است، و در حالی که محتوای این داستان عمدتاً خوراک علمی تخیلی قابل فراموشی است، خود محیط حداقل چیزی است که من می‌توانم با آن ارتباط برقرار کنم.

دقیقاً همان چیزی است که بسیاری از Soulslikes ندارند، و این شاید بهترین چیزی است که این بازی از نظر تغییرات معنادار در قالب در آن قرار می گیرد. این یک دنیای بسیار ساده و به خوبی درک شده است که اغلب اوقات کشف آن سرگرم کننده است.

 باید باور کنید که بازیکن معمولی دوست دارد رنج بکشد! پیش از این هرگز سفرهای مترویدوانیا و سبک Souls اینقدر زیاد نبوده است و توسعه دهندگان این پیام را درک کرده اند. این بار، این استودیوی برزیلی Massive Work است که به آن پایبند است و با Dolmen سعی می کند ژانری را که شروع به چرخیدن در دایره می کند، از بین ببرد. با داستان علمی تخیلی و فضای کلاستروفوبیک خود، رویکرد جالبی دارد. اما اینکه بخواهید بدون کنترل کپی کنید، در خطر ضربه است.

Dolmen آنجا نیست که ما را با یک فیلمنامه خیره کننده، با ضربات بزرگ وارونه موقعیتی خیره کند. چیز او بیشتر در گیم پلی بازی و نبرد با موجوداتی است که آماده انجام هر کاری برای شکست دادن هموطنان بیچاره شما هستند.

 با مأموریت بررسی رویدادهای ماوراء الطبیعه که در سیاره معدنی Revion Prime اتفاق می‌افتند، متوجه می‌شوید که این سیاره در چنگ تهاجم موجودات فرازمینی است که با ظهور پورتال‌های بین‌بعدی و کریستال‌های عجیب امکان‌پذیر شده است. و این در مورد آن است. سپس طرح در قالب اسناد و کنسول‌هایی که در سمت راست و چپ فعال می‌شوند، تحقق می‌یابد. یک سوگیری مانند سایر موارد، اما با وجود داستانی که جالب نیست، انتظار یک ماجراجویی با فیلمنامه را نداشته باشید.

  بنابراین ما به سرعت طرح را مرور خواهیم کرد تا بر اساس Dolmen تمرکز کنیم: مکانیک بازی آن. اگر به فلسفه Souls عادت دارید، از انتخاب تیم از شهر Native برزیل شگفت زده نخواهید شد. با در نظر گرفتن کدهای ژانر Souls-مانند، عنوان برای برهم زدن یک فرمول تثبیت شده وجود ندارد.

گیم پلی بازی Dolmen پی اس 4


استقامت، دشمنان برای هدف قرار دادن (سیستم قفل معروف)، حملات سبک، ضربات قدرتمند، جاخالی دادن، دفاع هارد کردن ... ما در زمین آشنا هستیم! کل نسبتاً پویا است، خیلی بد حرکت نمی‌کند و ایده‌های جالبی در بهترین مجموعه وجود دارد. حال، اگر Dolmen موفق شود با طرفداران این ژانر طنین انداز شود، همچنین و بالاتر از همه به خاطر فضای آن خواهد بود که از جنبه جوانمردانه Souls بیرون می آید. این نرم افزار در واقع خطوط یک ماجراجویی سخت را در یک جهان در فضای مرده به تصویر می کشد.

اینجا دیگر خبری از کمپ زدن در گوشه ای نیست تا تک تیرانداز خود را بیرون بیاورید (بعضی ها داور را دارند؟). Dolmen به درگیری‌های فیزیکی می‌دهد و بازیکن در طول حملات سنگین چاره‌ای جز صبر کردن برای پایان انیمیشن برای شروع مجدد حمله ندارد.

 این حرکت ساده بسیار آهسته است و هیچ راهی برای مقابله با حریفش وجود ندارد، بنابراین در نهایت محدود به ضربات سریعتر - اما کم قدرت - می شوید. در واقع بازی اکشن ها (ورودی ها به زبان فنی) را ثبت می کند و دائماً بدون دقت اتفاق می افتد که دکمه مربوطه را چندین بار فشار می دهیم.

 در نتیجه، بدون اینکه بتوانید کاری انجام دهید، حملات انجام می شود و Dolmen گاهی اوقات این تصور را ایجاد می کند که هیچ چیزی را کنترل نمی کند - یا تقریباً. این احساس که تا حد امکان ناخوشایند است، باعث می شود که علاقه از بین برود. خوشبختانه برای او، کار استودیو Massive Work نیز مراحل عکاسی از راه دور را ارائه می دهد.

در Dolmen اسلحه ها به نوار انرژی آبی رنگ بسته شده اند. اصالت این ویژگی در این واقعیت نهفته است که همین سنج به شما امکان می دهد خودتان را درمان کنید. در واقع، با یک سلاح، میله تخلیه می شود و سپس کم کم بالا می رود. برعکس، اگر در وضعیت بدی قرار داشته باشید و بخواهید سلامتی خود را بازسازی کنید، گیج از بین خواهد رفت!

 بنابراین باید دائماً بین برداشتن اسلحه‌های پاپ بزرگ (در میان 25 اسلحه موجود) یا احیای خود با عکس‌های مراقبتی در نوسان باشید. اگر مهارت‌های حیوان را اضافه کنیم که بازیکن را مجبور می‌کند زرادخانه و تجهیزات خود را بسازد، و دنیای نسبتاً فراگیر S.F، Dolmen بیش از هر چیز به لطف جو آن از آن بیرون می‌آید.

خارج از آنجا، ما باید تشخیص دهیم که Dolmen برای غافلگیری تلاش می کند. این پیشنهاد ناخوشایند نیست، اما مانند همه چیز است: وقتی یک ژانر از بین می رود، شما بلافاصله خواستارتر می شوید. در طول سفر، مجبور بودیم با این کندی در انیمیشن ها مبارزه کنیم، اما همچنین با مشکلات برخورد و تنظیم ضعیف دوربین مواجه می شدیم.

عنوان Dolmen هنوز دشوار است، گاهی اوقات بسیار تنبیهی است، و این همه انباشتگی (میل به حمایت از حملات سبک برای به دست آوردن سرعت) به این معنی است که ما دائماً بین لذت و ناامیدی در نوسان هستیم. در پایان، این تصور که در ما خواب می رود، احساس یک کار ضعیف است که بدون شک در پایان توسعه عجله دارد. در چنین عنوانی بالانس باید بهینه باشد و دلمن به وضوح در این منطقه ماهیگیری می کند.
 

 وقتی برگشتید، اگر بتوانید همه چیزهایی را که از دست داده اید از جایی که مرده اید جمع آوری کنید و دفعه بعد بیشتر تلاش کنید. انتخاب بین یک سلاح یک دست و یک سپر یا سلاح های دو دستی، اینکه روی چه چیزی روی ساخت سلاح تمرکز کنید، و چه امتیازاتی را به یک سلاح یا زره معین اختصاص می دهید، کلیدهای برتری واقعی در بازی هستند. تأثیراتی در مبارزه دارد که بلافاصله احساس می شود.

حتی اگر تفنگی که گلوله‌های اسیدی شلیک می‌کند فقط ده آسیب بیشتر از تفنگی که گلوله‌های یخی شلیک می‌کند، می‌تواند موقعیت شما را ایجاد کند یا آن را خراب کند، بنابراین ببینید که یک سلاح معین چقدر در برابر دشمن معین قدرتمند یا بی‌اثر است. با انرژی ثابت بسیار مهم است. مدیریت.

اگر این مبارزه ربطی به گذراندن مشکلاتش داشته باشد، این اشکالات فراموش شدنی خواهند بود، اما متأسفانه اینطور نیست. با این حال، مدیریت انرژی خود با باتری و تبدیل آن به حملات انرژی یا سلامتی، یک کشش یا جنگ سرگرم کننده برای ایجاد تعادل است، در حالی که راه خود را از طریق Revion Prime حک می کنید و حک می کنید، و بازی به خوبی شما را به چالش می کشد تا مراقب آن باشید. علاوه بر زنده ماندن بنابراین، هی، آنچه را که می خواهید در مورد اینکه چگونه این همه مشتق شده است، بگویید (و من خواهم کرد)
 

 انتخاب اسلحه با سرعت، قدرت و تکنیک تفاوت هایی دارد. دشمنان مختلف اغلب به رویکردهای متفاوتی نیاز دارند و مهم نیست که چقدر خوب هستید، هر مبارزه ای می تواند شما را بکشد. حتی المان‌های چند نفره نیز در آن گنجانده شده است، حتی اگر به دلایلی نتوانستم کسی را در طول بازی خود پیدا کنم.

بنابراین، با توجه به ارزشی که دارد، Dolmen کار خوبی را انجام می دهد تا آن قالب را در محیط آینده دوردست دیستوپیایی خود تکرار کند. اگر این فقط می‌توانست همه چیز را با مبارزه‌های منسجم‌تر با تشخیص ضربه قابل پیش‌بینی‌تر و فقط یک یا دو خط اصالت بیشتر به پایان برساند، ممکن بود بیش از آنچه در نهایت هست، که کمی شستشو است.

نمایش ایده‌های تنظیمات بازی، مجموعه‌ای از مناطق بسیار زیبا است که به اندازه کافی تغییر می‌کنند تا بازی بیش از حد کسل‌کننده نشود. حتی زمانی که محیط‌ها در ساده‌ترین حالت خود قرار دارند، باز هم می‌توانید بگویید که برخی از TLCها وارد طراحی‌های آن‌ها شده‌اند.
 

 وقتی فقط محیط‌ها را تحسین می‌کنید، حتی ممکن است فراموش کنید که برای مدتی در حال بازی با عنوانی کم‌هزینه هستید. در حالی که سلاح‌ها، انیمیشن‌های حمله و اکثر دشمنان شما اغلب به سمت طیف عمومی حرکت می‌کنند، خود این مناطق طعم زیادی دارند، حتی اگر وقتی به عنوان بخشی از یک جهان در نظر گرفته شوند، ممکن است کمی ناسازگار به نظر برسند.

صداگذاری و موسیقی بازی Dolmen پی اس فور


غیبت مکرر موسیقی، فضای خزنده آن، جلوه های صوتی غم انگیز آن... Dolmen به بازیکن یادآوری می کند که او تنها کسی است که می تواند خود را از این رکود بیگانه نجات دهد. متأسفانه، جنبه عمومی آن به سرعت نمایان می شود، به خصوص که قهرمان به طرز آزاردهنده ای کند است!
 

 وقتی در بهترین حالت باشد، همه چیز خوب است، که چیز وحشتناکی نیست. خوب، با وجود عدم وجود هر نوع سس ویژه واقعی، خوب است. اگرچه فاقد پولیش است - که خوب نیست. وقتی با وجود رها کردن دکمه تپانچه همچنان تپانچه را شلیک می کنم تا بتوانم چندین ثانیه بعد با یک سلاح سرد حمله کنم، مشکل داریم.

 درست مانند زمانی که شمشیر غول پیکر من در زمان مناسب بدون ثبت ضربه از دشمن عبور می کند. من همچنین با چندین مورد از دکمه‌های کنترلر مواجه شدم، مانند عملکرد اسپرینت یا قفل که اصلاً کار نمی‌کنند. مجبور به بازی با صفحه کلید و ماوس علیرغم اینکه بازی به وضوح نشان می دهد که کنترلر پشتیبانی و شناسایی شده است.
 

 جمع بندی


با وجود تمام همدردی‌هایی که می‌توانیم با Dolmen احساس کنیم، تجربه بی‌نقص ما را با هزینه ناقصی مواجه می‌کند. عنوان Massive Work با حمایت از کشاورزی بیش از حد (برای بهبود تجهیزات خود بارها و بارها با رئیس‌ها و دشمنان روبرو می‌شویم) و رویکرد بسیار کلاسیک به این سبک، از گیم‌پلی کمی بیش از حد سخت و کند رنج می‌برد.

 اگر ماجراجویی فاقد ابتکارات جالب باشد، مانند سنج که بر سلامتی تأثیر می گذارد مانند سلاح گرم، بازی برای شروع کامل تلاش می کند. اتمسفر Dead Space به خوبی رندر شده است، اما کل آن بیش از حد عمومی باقی می‌ماند و ما در نهایت برای رهایی از یک مشکل بسیار بالا در برابر برخوردها و دوربین مبارزه می‌کنیم.

 با به‌روزرسانی برای انرژی بخشیدن به مبارزات، می‌توانیم به سفری همه‌جانبه‌تر امیدوار باشیم، اما همانطور که هست، Dolmen به اندازه تنورهایی که از آن الهام گرفته‌اند، کلیه‌های محکمی ندارد.

Dolmen در بازآفرینی بیشتر عناصر اصلی که ژانر Soulslike - و آن را به شهرت کنونی اش حفظ کردند- کار قابل احترامی انجام می دهد، و اگر از طرفداران سرسخت Soulslike هستید، ممکن است برای شما کافی باشد، اما به شما توجه می شود.

فقدان لهستانی، و صرفاً بی‌علاقگی کلی به تکرار معنادار تقریباً هر یک از ایده‌های قرض‌گرفته‌شده آن، فروش آن برای هر کسی غیر از اختصاصی‌ترین بازیکنان Soulslike کمی سخت است. نداشتن کافی ایده های خود و اجرا نکردن برخی از ایده های قرض گرفته شده ترکیب خوبی نیست.

با این اوصاف، آنچه در Dolmen وجود دارد، بازآفرینی عمدتاً کاربردی از عناصر اصلی شبیه به روح از طریق یک لنز علمی تخیلی تاریک است که در طول روز نمی‌بینید. به‌علاوه، محیط‌های واقعاً جالب و داستان ساده‌تر قطعاً می‌تواند زمان خوبی را برای طرفداران علمی تخیلی و Soulslikes ایجاد کند که به مقدار متوسطی از جنک و کسالت اینجا و آنجا اهمیتی نمی‌دهند.
 

 نقاط قوت

     سنج انرژی برای سلاح و سلامت
     دنیای جالب Dead Space
     یک حیوان گاه شگفت انگیز
     یک زرادخانه نسبتا کامل

نقاط ضعف

     از نظر بصری فقط کمی بیش از حد عمومی است
     کندی برخی از انیمیشن ها
     مشکلات برخورد آشکار
     دوربین نامناسب آزار دهنده


 

 

 


نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart
بازی اورجینال Dolmen PS4

بازی اورجینال Dolmen PS4

1,300,000تومان