بازی اورجینال Battlefield V PS4
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Battlefield V PS4 بتلفیلد 5 پلی استیشن 4
معرفی بازی Battlefield V PS4
جدای از بازی های فوتبال (هم فیفا و هم مدن)، سری Battlefield احتمالاً مهم ترین فرنچایزهای Electronic Arts هستند. علیرغم تلاشهای اخیر برای عرضه سالانه آن در قالب Battlefield: Hardline، این مجموعه هر دو سال یک بار یک بار منتشر میشود. دو سال از انتشار Battlefield 1 می گذرد و مانند ساعت، Battlefield V را دریافت می کنیم، بازگشت این سری به جنگ جهانی دوم.
چیزی که این بازی را جالب می کند، تنظیمات نیست، بلکه این واقعیت است که چشم انداز تیراندازی کاملاً تغییر کرده است. رقابت اصلی آن در کنسول ها، Call of Duty، به یک عنوان کاملاً چند نفره تبدیل شده است و سبک فرعی بتل رویال، روند فعلی بازی هایی مانند Playerunknown's Battlegrounds و Fortnite است. سوال این است که آیا Battlefield V به خوبی نسخه های قبلی خود است یا خیر - و آیا در بازار امروز به اندازه کافی خوب است یا خیر.
داستان بازی Battlefield V پلی استیشن 4
قبل از اینکه به هر حالت بازی برسید، با مقدمه ای عمدتا تعاملی مواجه می شوید که به دنبال ایجاد یک چرخش بیشتر انسانی در جنگ جهانی دوم است. با در دست گرفتن کنترل سربازان مختلف، تمام نکات احساسی جنگ لمس می شود: یک خلبان هواپیما که در یک بمباران شرکت می کند، یک چترباز در پشت خطوط دشمن فرود می آید، یک تک تیرانداز در کوهستان که دشمنان را از دور بیرون می کند، و یک تانک. راننده در صحرای آفریقا مانند Battlefield 1 Revolution، بیهودگی زندگی همه افراد در جنگ را در مقیاس جهانی تنظیم می کند و در عین حال برخی از موارد آموزشی اولیه را از سر راه برداشته است.
برخلاف همتای اصلی خود، در Battlefield V محتوای تکنفره همچنان در قالب داستانهای جنگ در دسترس است، که در آن میتوانید به عنوان افراد مختلف در کمپین کوچک خود بازی کنید. به جای رفتن به نبردهای بزرگ در تئاتر اروپا، این حالت بر داستان هایی از جبهه ها و شخصیت های کمتر شناخته شده تمرکز می کند که یک کار کوچک اما مهم را تکمیل می کنند که به تغییر موج جنگ کمک می کند.
در Battlefield V تمام داستان ها نیز به جای هدف کلی پایان دادن به جنگ، بر اهداف شخصی تمرکز دارند. برخی رک هستند، مانند رهبری در Nordlys که میخواهد خانوادهاش را از آسیب در امان نگه دارد، در حالی که رهبر در Tirailleur میخواهد به متحدان فرانسوی خود ثابت کند که سنگالیها جنگجویان ارزشمندی هستند.
گیم پلی بازی Battlefield V پی اس 4
برای این منظور، کمپین Tirailleur نزدیکترین چیزی است که به یک مسابقه معمولی Battlefield خواهید رسید، با دشمنان به ظاهر بیپایانی که از پایگاهها بیرون میریزند، و بخشها توسط چند ناحیه انفرادی شکسته میشوند. کمپین Under No Flag برعکس است، زیرا شما در بیشتر مواقع تنها و بدون پشتیبان خواهید بود.
برای مجموعه احساس راحتی میکنید، اما شما این گزینه را دارید که در جنگهای آتشسوزی کامل شرکت کنید یا از طریق کشتار فیزیکی و خرابکاری خطوط ارتباطی، به مخفی کاری بروید. این بازی به دلیل دومی شناخته نشده است، اما در اینجا با سختگیری در مورد تلههای مخفی کاری معمولی، مانند پایان دادن به یک ماموریت، زمانی که شما کشف میشوید یا پایان دادن به بازی وقتی کسی را میکشید، کار میکند.
کمپین Nordlys شاید جالبترین در Battlefield V باشد، زیرا بر مخفی کاری تکیه میکند و در عین حال چند عنصر بقا را نیز معرفی میکند، مانند گرم ماندن در مکانها و عجله برای کشتن مردم در بین آتشسوزیها. همچنین به شما این امکان را می دهد که محیط کوهستان را با اسکی طی کنید - کاری که در بقیه بازی نمی توانید انجام دهید.
ماهیت داستان کوتاه این کمپین های کوچک به زمان اجرای آنها تبدیل می شود، زیرا تکمیل هر داستان کمتر از دو ساعت طول می کشد. برای کسانی که به توسعه شخصیت علاقه مند هستند، کمپین های کوچک، هیچ کس را به جز شخصیت اصلی در بر نمی گیرد. همه داستانها سرراست هستند، با یک رویداد مهم، دیدگاه همه را تغییر داده و با یک یادداشت تلخ به پایان میرسد. توسعه دهندگان چند نامه کلکسیونی را برای ارائه عناصر داستانی و افزودن دیدگاه به هر کمپین اضافه کرده اند.
در حالی که برخی از حضور یک کمپین خوشحال خواهند شد، سری Battlefield همیشه در مورد چند نفره بوده است. طرفداران فرنچایز متوجه خواهند شد که گیم پلی اصلی آن نسبت به عنوان قبلی تغییر چندانی نکرده است. حرکت کلی بازی سریع است و تیراندازی نشان دهنده این سرعت بیشتر است. اگر همیشه به دنبال شلیک بدن نیستید، اغلب می توانید با چند شلیک دشمنان را بکشید یا با زدن چند گلوله زمین بخورید. حرکت سریع در توانایی شما برای شکستن پنجره ها یا لگد زدن درها با حداقل تلاش منعکس می شود.
اگر در مورد آلفاها و بتاهای قبلی خوانده اید یا در آن بازی کرده اید، بدانید که تمام انیمیشن های مربوط به ورود و خروج از مکان ها و وسایل نقلیه از بین رفته اند، بنابراین زمان کمتری برای تماشای خودتان و زمان بیشتری برای بازی وجود دارد. وجود شاخ و برگ بیشتر به این معنی است که خمیدن یا دراز کشیدن راه حل مناسب تری در چمن است، اما این حرکت باعث می شود که پوشش گیاهی خش خش قابل مشاهده باشد.
بازی Squad نیز مجدداً مورد تأکید قرار میگیرد، زیرا اگر میخواهید در نبرد نزدیک به آنها یا هدف خود وارد نبرد شوید، به هم تیمیهای خود زنده نیاز دارید. در غیر این صورت، شما در معرض تخم ریزی در پایگاه خود یا یک نقطه تصادفی در زمین خواهید بود.
رهبران جوخه می توانند در صورتی که همه افراد تیم امتیاز کافی برای انجام این کار به دست آورده باشند، بمباران و حملات هوایی را انجام دهند. حضور در یک تیم همچنین به این معنی است که میتوانید اعضای دیگر را از ایالتهای سقوط کرده احیا کنید، بنابراین بار کمتری بر دوش پزشک برای انجام وظیفهشان گذاشته میشود، حتی اگر تلاشهای احیای خودتان بسیار کندتر است و شما را در معرض شلیک قرار میدهد.
همچنین چند پیشرفت در کلاس های مختلف در Battlefield V وجود دارد. Assault نسبتاً بدون تغییر است، در حالی که تفنگهای تک تیرانداز Recon یکی از محبوبترین انتخابهای بازی به دلیل قدرت توقف هستند. نقطه ضعف آنها این است که دیگران می توانند نور خورشید را ببینند که درخشش می کنند، اما تا آن زمان، احتمالاً شما مرده اید.
کلاس پشتیبانی همچنین به دلیل مسلسل های قدرتمندتر آن در مقایسه با تفنگ های تهاجمی کلاس Assault یک انتخاب محبوب است، اما به دلیل توانایی آنها در تأمین مداوم مهمات نیروها، در این زمینه نیز ارزشمند هستند. ارزش پزشکان از توانایی آنها در بیرون ریختن بسته های دارویی و احیای فوری هر کسی ناشی می شود. آنها یک مسلسل فرعی برای کمک به جنگ دارند، اما نسبتا ضعیف است. چند تغییر در فرمول گیم پلی BF5 وجود دارد که همه چیز را به طور قابل توجهی تغییر می دهد.
اولین مورد از یک مکانیک تخلیه کننده است که جایگزین مرگ فوری می شود. به جای اینکه فوراً کشته شوید، زمین خورده اید و می توانید برای متوقف کردن خونریزی درخواست کمک کنید یا امیدوار باشید که کسی برای احیای شما بیاید. اگر بی حوصله هستید، می توانید روند خونریزی را تسریع کنید.
برخلاف آنچه در ساختهای قبلی دیده میشد، در Battlefield V زمان خونریزی بسیار سریعتر است، بنابراین شما تمام وقت خود را صرف تماشای کاراکتر خود نمیکنید که به دنبال کمک است. افزایش سرعت همچنین به این معنی است که این جایگزین بسیار بهتری برای بتلفیلد 1 است، جایی که شما به سادگی جسد خود را می دیدید و باید منتظر فضای باز تیم می بودید یا دکمه ای را نگه می داشتید تا به طور تصادفی مجدداً اسپین کنید.
دومین تغییر ناشی از تخریب است که دامنه آن بسیار بزرگتر است. با گرفتن صفحه ای از سری Red Faction، می توانید عملاً هر چیزی را به آوار تبدیل کنید و تنها یک ساختار خالی را پشت سر بگذارید. تخریب واقعیتر است، بنابراین نمیتوانید از یک تفنگ برای منفجر کردن کل ساختمان استفاده کنید، اما چند موشک یا گلوله تانک میتوانند یک خانه کوچک را فرو بریزند و همه افراد داخل آن را بکشند. اینکه بتوانید چیزی به کوچکی یک دیوار آجری یا به بزرگی یک آپارتمان را خراب کنید، صرف نظر از اینکه چند بار انجام شده باشد، کاملاً رضایت بخش است.
بازیکنان می توانند استحکامات بسازند، اما توانایی محدود است. هر کسی می تواند استحکامات بسازد، اما آنها را فقط می توان در نقاط خاصی ساخت. ثانیاً، شما نمی توانید انتخاب کنید که چه چیزی بسازید، بنابراین اگر نقطه ای به سیم تیغ نیاز ندارد، نمی توانید از آن استفاده کنید.
بازی Battlefield 5 همچنین مشکلاتی با مکان هات اسپات دارد، بنابراین گاهی اوقات حفر خندق دشوارتر می شود زیرا نقطه اتصال مناسبی را برای شروع پیدا نکرده اید. این ایده از نظر تئوری خوب است، اما قبل از اینکه بتوان آن را یک تاکتیک قابل اعتماد در نظر گرفت، نیاز به چند پیشرفت دارد.
همه اینها در نقشه هایی انجام می شود که چیزی بیش از خرابه های جنگ زده و فضاهای افقی گسترده هستند. به عنوان مثال، Hamada ممکن است یک فضای ویران شده باشد، اما عمودی زیادی وجود دارد که باید در نظر گرفته شود. Twisted Steel مکانهای مرتفع و پست زیادی را برای مبارزه به نمایش میگذارد و بازیکنان میتوانند در آن پنهان شوند و حملاتی را از روی پوشش گیاهی فراوان برنامهریزی کنند.
روتردام جنگ شهری را با ساختمانها و کوچههای دستنخورده فراوان نشان میدهد، و حیاط قطار برفی نارویک همه اینها را به تصویر میکشد، اما برخی از زمینهای بسیار ناهموار را اضافه میکند. نقشه های دیگر نیز به همان اندازه متنوع هستند و بازی کردن از طریق آنها سرگرم کننده است.
با وجود باگهای واقعا بد و رفتارهای بازیکنان در هنگام راهاندازی، لذت زیادی در Battlefield V وجود دارد، بنابراین این قطعاً گواهی بر قدرت طراحی بازی است. فرض بر این است که مردن نگاهی اجمالی به شلیک گلوله قاتل داشته باشد، اما مگر اینکه توسط یک برجک وسیله نقلیه مورد هدف قرار گیرید، فقط میتوانید از یک منطقه عمومی که شلیک از آنجا شروع شده است، نگاه کنید و نه بیشتر.
به جز چند بازیکن، شما خوش شانس خواهید بود که فردی را در یک تیم بیابید که بخواهد شما را از موقعیت سرنگون شده بلند کند، حتی اگر کاملاً از تیراندازی دشمن محافظت کنید. بازی مشخص نیست که چه چیزی یک آسیب کشنده است، بنابراین مواقعی وجود دارد که به شما شلیک میشود و به شما فرصت نمیدهند تا خونریزی کنید - و موارد دیگر زمانی که یک ساختمان کامل روی شما فرو میریزد، اما هنوز میتوانید دوباره زنده شوید.
تمام اقدامات شما در چند نفره به سیستم های XP مختلف وارد می شود. یکی برای نمایه عمومی وجود دارد که به بازیکنان امکان میدهد قفلهای عرضه را باز کنند و به موارد آرایشی مانند رنگ چهره جدید و نشانهای کارت بازیکن دسترسی پیدا کنند. همچنین به شما امکان می دهد قفل وسایل نقلیه جدیدی را باز کنید که می توانید در برخی از نبردها به آنها زنگ بزنید.
اسلحهها در Battlefield V همچنین لول بالاتری دارند، و در حالی که این روی آمار پایه تأثیر نمیگذارد، پوستهها و تغییرات جدیدی را برای سلاحها باز میکند. کلاس بازیکن شما همچنین دارای یک سیستم تراز است که قطعات آرایشی بیشتری را باز می کند و توانایی تجهیز آن کلاس با سلاح های مختلف را دارد.
یکی از مواردی که گریبان مجموعه را گرفته DLC است. همه سریعاً DLC را قبول نکردند تا اینکه برای مدت محدودی رایگان شد، اما این بار، برنامه این است که Season Pas لغو شود و همه DLC ها به صورت رایگان به همه داده شود. برای شرکتی که با داستانهای ترسناک تراکنشهای خرد دست و پنجه نرم میکند، این نویدبخش است که ببینیم واقعاً بر اساس آن عمل میکنند. اقلام ممکن است داستان متفاوتی برای تراکنشهای خرد باشد، اما در حال حاضر، تنها راه برای به دست آوردن آنها از طریق ارز درون بازی است که تنها میتواند به جای تبدیل از پول نقد واقعی به دست آید.
وقتی صحبت از لوازم شد، بازیکنان ممکن است ناامید شوند زیرا چیز زیادی وجود ندارد که متمایز باشد. شما میتوانید از بین شخصیتهای مختلف که تقریباً همه ملیتها را نشان میدهند، انتخاب کنید، اما انواع مختلف رنگ صورت، لکههای سیاه و سبز در الگوهای مختلف هستند.
تکه های لباس به سختی با یکدیگر متفاوت هستند، به طوری که تا زمانی که به صفحه پایانی نرسیده و تیم برنده را از نزدیک نبینید، متوجه تفاوت ها نخواهید شد. پوست اسلحه میتوانست رنگارنگتر باشد، اما درست مانند لباسها، گاهی اوقات حتی زمانی که اسلحه را در دست دارید متوجه ظرافتها نمیشوید.
همه حالت های چند نفره به سه دسته اصلی تقسیم می شوند مگر اینکه از سیستم فیلترینگ برای انتخاب سروری که حالت خاصی را می خواهید انتخاب کنید. Conquest دارای هر دو نوع Conquest معمولی و Conquest Assault است و همه چیز در آنجا نسبتاً بدون تغییر باقی مانده است. دسته Infantry میزبان Team Deathmatch and Domination است، نسخه کوچک شده Conquest اگر نمی خواهید 64 بازیکن معمولی را در یک مسابقه داشته باشید.
Frontlines نیز اینجاست، اما بدتر از بازی در Battlefield 1 بازی می کند. شما همچنان باید برای یک هدف در یک زمان بجنگید، و احتمال از دست دادن یکی از چک پوینت های قبلی وجود دارد، زیرا نتوانستید به هدف بعدی برسید. اما زمان انتظار بین ضبط و باز کردن قفل بعدی در حال حاضر طولانی تر به نظر می رسد.
علیرغم وجود یک تایمر، بازی همچنین انقضای تایمر را تایید نمیکرد، بنابراین مسابقات خیلی بیشتر از آنچه که باید ادامه داشت تا سرانجام برنده اعلام شد. به عنوان مثال، یک مسابقه معمولی 30 دقیقه ای به یک ساعت افزایش یافت، و این چندین بار اتفاق افتاد، بنابراین هر زمان که با آن مواجه می شدیم، حالت کمترین پسند را داشت.
دسته نهایی Grand Operations است که نام حالت نیز هست. ایده Operations از بازی قبلی تا حد زیادی گسترش یافته است تا چندین نقشه و چندین حالت فرعی را در سه دور اشغال کند. در دور اول یک طرف چتربازی می کند تا محل های دشمن را خراب کند، در حالی که تیم دیگر سعی می کند از آنها دفاع کند.
دو راند بعدی عبارتند از Breakthrough، که در آن یک تیم سعی می کند قلمرو را تصاحب کند و بقیه سعی می کنند آنها را از انجام این کار باز دارند - تقریباً مانند نسخه یک طرفه Domination و Frontlines (به جز با یک تایمر که کار می کند). پیروزی در هر دور به آن تیم برتری جزئی برای دور بعدی میدهد، اما چیزی نیست که تعادل کلی را به هم بزند. اگر بازی با نتیجه مساوی به پایان برسد، دور آخر یک بازی بزرگ و تیمی مبتنی بر نبرد رویال است.
حالت Grand Operations در Battlefield V طولانی است و در حالی که توسعهدهندگان تخمین میزنند که بازی از ابتدا تا انتها چهار ساعت طول میکشد، زمان پخش واقعی بسیار کمتر از آن است. همچنین به شما کمک میکند که در هر دوری شانس پرش را داشته باشید، بنابراین زمان زیادی را در یک مسابقه صرف نمیکنید.
حتی اگر به دنبال تجربه کامل از ابتدا تا انتها باشید، حالت به لطف تغییرات ثابت هدف و سرعت کلی گیم پلی هیجان انگیز است. عدم تکرار گل ها در همان منطقه نیز باعث می شود تا بازی احساس راحتی کند. برد یا باخت، از اینکه چقدر زمان گذشته است، به جای اینکه احساس کنید که این یک کار طولانی است، شگفت زده خواهید شد.
بازی Battlefield 5 در حال حاضر کاملاً مملو از حالتها است، اما بازیکنان متوجه حذف Firestorm، حالت بتل رویال خواهند شد. این لزوماً چیز مهمی نیست، به جز اینکه در اوایل سال اعلام شد که بازی در اوایل سال رونمایی شد. همچنین کمکی نمیکند که رقیب اصلی در فضا از قبل یک حالت بتل رویال دارد و با واکنش خوب طرفداران روبرو میشود.
برای مجموعهای که با بازیهای 64 نفره در بیش از چند حالت و برخی نقشههای نسبتاً گسترده شروع به اجرا کرد، حذف Firestorm در هنگام راهاندازی آشکار است. انتظار میرود که Firestorm در ماه مارس منتشر شود، اما در صورتی که بازیهای بتل رویال بازیهای عمومی بازی را خسته کنند یا در این مدت یک بازی چندنفره تازهکار دیگر پیدا کنند، سری Battlefield با خطر بیربطی مواجه میشوند.
این حالت از دست رفته یکی از مشکلات Battlefield V را برجسته می کند: کاهش محتوا. تعداد نقشههای چندنفره موجود در زمان راهاندازی به جای نه، هشت عدد است. به همین ترتیب، تعداد داستانهای جنگی موجود در زمان عرضه، به جای چهار، سه است. کاهش تعداد می تواند خوب باشد، زیرا برخی از مراحل از نظر عمودی و تنظیمات متنوع تر هستند، در حالی که داستان های جنگ چندین فصل را پوشش می دهند و طولانی تر از نسخه های قبلی خود هستند.
دیگران ممکن است بگویند که این عدد چندان مهم نیست، زیرا ما در کمتر از یک ماه پس از راهاندازی، یک داستان جنگ و نقشه جدید دریافت میکنیم - و به صورت رایگان. پس از اینکه بازی از تاریخ انتشار اصلی خود به تعویق افتاد، عرضه کاهش یافته کمی ناامید کننده است.
گرافیک بازی Battlefield V پی اس فور
در بیشتر موارد، گرافیک انتظارات بالای جدیدترین موتور فراست بایت را برآورده می کند. اگر بتوانید به اندازه کافی به آنها نزدیک شوید، چهرههای هر سرباز با جزئیات شگفتانگیزی همراه است. انیمیشنها به اندازه کافی خوب هستند، با فیزیک پارچهای زیبا روی لباسهای روان، مانند کتها. محیط ها در کنار نورپردازی و جلوه های ذرات ستاره واقعی هستند. به داخل ساختمان ها بروید، دید شما برای مدت کوتاهی تاریک خواهد شد، و رفتن به داخل نور برای یک ثانیه یک اثر کورکننده ایجاد می کند.
دود به طور واقع بینانه بلند می شود تا مه غلیظی ایجاد کند که برای مدتی نمی توانید آن را ببینید، و تا زمانی که در این فرآیند نسوخته باشید، آتش بسیار زیبا به نظر می رسد. برگها در پاییز روی زمین میوزند و برف هر چند بار که آن را میبینی تحت تأثیر قرار میدهد.
دیدن تکه تکه شدن ساختمان ها نیز چشمگیر است و به نظر می رسد که بازی Battlefield V در اکثر مواقع با سرعت 60 فریم در ثانیه در ایکس باکس وان ایکس این مشکل را انجام می دهد. از نظر فنی، مانند بازی قبلی به نظر می رسد، اما افزایش اثرات ذرات و تنوع در محیط ها BF5 را بیشتر نگاه می کند.
با این اوصاف، برخی از مسائل قابل توجه وجود دارد که از خنده دار تا مزاحم را شامل می شود. روی محل اسلحهها زوم کنید، و میتوانید ببینید که افراد بهطور خودکار از فاصله دور به آنها ضربه میزنند. جزئیات زیادی از جزئیات ظاهر می شود، اما به خصوص در چمن و سایر گیاهان قابل توجه است.
چمن از نزدیک وضوح بسیار پایینی دارد، اما این قابل بخشش تر از دیدن بافت درختان است که ناگهان به تپه های چمنی شناور در آسمان تبدیل می شوند. بریده شدن یک مشکل رایج در هنگام خزیدن است، زیرا گاهی اوقات فضای بازی را در زیر می بینید. فیزیک بیشتر مسئول بریده شدن است و همچنین علت شناور شدن اجساد مرده در اطراف است.
در یک تانک تخم ریزی کنید، و احتمال زیادی وجود دارد که بدون برجک تیراندازی کنید - اگرچه دستان شما به پس زدن واکنش نشان می دهند. پرچمها در نقاط ضبط وقتی به نقطه مرگ نگاه نکنید ناپدید میشوند. هنگامی که برای اولین بار فرآیند انتخاب شخصیت را انجام می دهید، هر مدل قبل از اینکه به چیزی قابل تشخیص تر تبدیل شود، مانند توده های خاک رس به نظر می رسد. با این واقعیت که برخی از مشکلات در Battlefield 1 وجود داشت و به آنها پرداخته نشده بود، بدتر شده است.
صداگذاری و موسیقی بازی بتلفیلد 5 پی اس 4
صدا در Battlefield V قطعا خیلی بهتر از گرافیک است. بسته به موقعیت، موسیقی به شدت از حالت غمانگیز به کثیف تغییر میکند، اما کیفیت سینمایی را حفظ میکند که به بازی احساس پخش یک فیلم جنگی حماسی بزرگ را میدهد که کمتر بازی دیگری میتواند آن را تکرار کند. موسیقی متن فیلم چه با تحقق زندگی های از دست رفته همراه باشد و چه نشان دهنده پیشروی تدریجی شما به سمت پایگاه دشمن باشد.
جلوه های صوتی کلیدی برای غوطه وری هستند و کیفیت حفظ می شود، به خصوص اگر به اندازه کافی خوش شانس باشید که بازی را از طریق یک سیستم صوتی خوب یا یک جفت هدفون خوب پمپ کنید. صداها نیز خوب هستند، و در حالی که بیشتر در طول مبارزات چند نفره آلمانی یا انگلیسی می شنوید، بازی مقداری فرانسوی و نروژی را در داستان های جنگ مرتبط ارائه می دهد.
جمع بندی
طرفداران فرنچایز Battlefield متوجه خواهند شد که علیرغم ایرادات آن، Battlefield V بازگشت به جنگ جهانی دوم را تضمین می کند. اگر به اعداد خام نگاه کنیم، محتوای کمتری نسبت به قبل وجود دارد، اما کیفیت نقشه ها ثابت می ماند و DLC رایگان در راه است. برخی از حالتهای قدیمی، مانند Frontlines، مانند یک اسلگ به نظر میرسند، در حالی که حالتهای جدید مانند Grand Operations با وجود داشتن زمانهای طولانیتر بازی، بسیار سریع هستند.
بازی زیبا به نظر می رسد، اما هنوز هم برخی از مشکلات گرافیکی دارد که باید برطرف شوند. علیرغم همه اینها و تعدادی از باگهایی که قبلاً توسط DICE برطرف شدهاند، BF5 همچنان میتواند تمام ویژگیها و ویژگیهایی را که باعث میشود سری Battlefield احساس هیجانانگیز کند، حفظ کند.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
