بازی اورجینال Chivalry 2 PS4
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Chivalry 2 PS4 پلی استیشن 4
معرفی بازی Chivalry 2 PS4
Chivalry II PS4 یک بازی اسلشر اول شخص چندنفره است که از نبردهای فیلم های حماسی قرون وسطایی الهام گرفته شده است که در آن بازیکنان هیجان مبارزه را در میدان های نبرد عظیم 64 نفره تجربه می کنند.
داستان بازی Chivalry 2 پلی استیشن 4
شوالیستی ممکن است مرده باشد، اما Chivalry 2 اینجاست تا سستی را از بین ببرد. ما چندین عنوان اسلشر قرون وسطایی را در سالهای اخیر به اشکال مختلف دیدهایم، از نمایش آنلاین Mordhau گرفته تا بازی تکنفره داستان محور، Kingdom Come: Deliverance. Chivalry مانند اولین عنوان مهمی است که بیش از هشت سال پیش با این مفهوم همراه شد، و دنبالهاش این میراث را به چند روش هیجانانگیز بیشتر میکند: مکانیکهای رزمی عالی، نبردهای باشکوه و تصاویر بصری سخت.
گیم پلی بازی Chivalry 2 پلی استیشن 4
امروزه تقریباً سنتی است که عناوین چند نفره آنلاین به چند هفته زمان نیاز دارند تا جایگاه خود را پیدا کنند، و Chivalry II نیز از این قاعده مستثنی نبود. چند مشکل فنی آزاردهنده، باگها و کمبود محسوس محتوا در زمان راهاندازی مانع از آن شد. چندین مشکل سرور داشت که اکثراً حل شدهاند، اما مزاحمتهای دیگری یک ماه پس از انتشار رسمی Chivalry II بر روی کنسولها و فروشگاه Epic Games برای رایانه شخصی باقی مانده است.
ما بازی را بر روی رایانه شخصی بررسی کردیم، اما این بازی روی پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری X|S با قابلیت بازی متقابل در تمامی پلتفرم ها نیز موجود است.
Chivalry II یک بازی چند نفره آنلاین خالص است که بر روی مسابقات 64 نفره بر روی نقشه های هدف محور متمرکز شده است و یک تیم در برابر حمله دیگری دفاع می کند. تیم آبی آگاتا است و تیم قرمز ماسون ها. این یک بازی فقط آنلاین است، بنابراین هیچ محتوا یا داستان تک نفره قابل توجهی برای تجربه وجود ندارد، اما این خیلی مهم نیست، زیرا Chivalry II زمانی در بهترین حالت خود قرار میگیرد که به شما اجازه میدهد جمجمه بازیکنان دیگر را به هم بزنید.
این مبارزه نقطه شیرینی بین چالش برانگیز و یادگیری آسان پیدا می کند و سقف مهارت فضایی را برای بازیکنان ایجاد می کند تا در میدان جنگ به متخصصان تیغه تبدیل شوند. شما می توانید در پرسپکتیو اول شخص، که برای تیراندازی با کمان غوطه ور و عالی است، یا نمای سوم شخص، که بهترین حالت برای چرخاندن تیغه خود و حفظ دید کلی معقول است، بازی کنید. اگر بمیرید، احتمالاً ناشی از یک خنجر یواشکی از پشت است که ندیده اید.
Chivalry II سرگرم کننده است زیرا به راحتی می توان آن را برای سرگرمی بی رحمانه انتخاب کرد و بازی کرد، اما می توانید ساعت ها برای تبدیل شدن به یک افسانه لعنتی سرمایه گذاری کنید. چندین مکانیک و فیزیک بازی به روشهای سرگرمکنندهای با هم تعامل دارند، بنابراین هر چیزی که میتوانید بردارید (مانند ماهی، قرص نان، سر بریده، سنگ و غیره) میتواند به سمت دشمنان شما پرتاب شود.
چرا در حالی که در آن هستید با یک منجنیق خود را روی صفحه پرتاب نمی کنید؟ این هرج و مرج دست نخورده است که نمی ترسد کمی حواس پرت شود و در خدمت بازی سرگرم کننده سرهای حلبی قرون وسطایی است.
در مرحله سطحی، اکثر سلاحهای دور نزدیک دارای سه نوع حمله هستند - اسلش معمولی، چاقو و بالای سر - و همه میتوانند با فشار طولانی ماوس به یک حمله شارژ شده تبدیل شوند. از آنجایی که Chivalry II دارای آتش دوستانه است، انتخاب حمله صحیح می تواند بر دشمن غلبه کند و آسیب های جانبی را به حداقل برساند. سر بریدن یک دشمن خوب است، اما نه به قیمت سر بریدن همه هم تیمی های اطرافتان با یک ضربه انگشت.
Chivalry II چند آس در آستین خود دارد تا مبارزه را بسیار اعتیادآور، سرگرم کننده و رضایت بخش کند. همه اعتصاب ها قابل توقف هستند. میتوانید به فشار دادن دکمه «بلاک» ادامه دهید، اما شمارندههای شما آنقدر قدرتمند نخواهند بود و استقامت شما را از بین میبرد.
از ضربات برای شکستن بلوک حریف استفاده کنید، یک حمله را به حمله دیگری تبدیل کنید تا آنها را پرتاب کنید، یا به طور کلی یک حمله را تظاهر کنید. اردک زیر ضربه شمشیر برای پرتاب کردن دشمن و شکستن خط دید. ماوس خود را به صورت فیزیکی در وسط چرخاندن حرکت دهید تا در حرکت چرخشی زودتر به دشمن ضربه بزنید و آنها را تا حد پانچ شکست دهید.
سیستم مبارزه به طور مناسبی عمیق است و اکثر حرکات دارای مزیتی هستند، مانند یک واکنش پس از یک بلوک موفق که چند فریم از مصونیت را ایجاد می کند. مبارزه، به خصوص در حالت های بازی با حضور تمام 64 بازیکن، هیجان انگیز است. سرگرم کننده است که در حالی که نام (و اندام) را می گیرید به میان انبوهی از برزکرها که تیغه می چرخند بپرید - و احتمالاً در این فرآیند سر خود را از دست بدهید.
Chivalry II انتخابی از چهار کلاس شخصیت ارائه می دهد و هر کلاس به چهار زیرکلاس تقسیم می شود که فهرست را به 16 می رساند. پیاده ها، شوالیه ها و پیشتازان برای نبرد نزدیک و کمانداران برای نبرد از راه دور وجود دارند. هر کدام دارای بارگذاری از پیش تعیین شده ای هستند که انتخاب های ساخت را محدود می کند، اما هر کلاس مجموعه خوبی از سلاح ها داشت.
علاوه بر سه سلاح اصلی، ثانویه و ویژه، هر کلاس توانایی خاصی نیز دارد. تواناییهای ویژه افزایش مییابد و تواناییهای قدرتمندی را برای تیم شما ارائه میکند، بنابراین این یک راه عالی برای کسب امتیاز و کمک به هم تیمیهایتان است.
چند مشکل تعادل در بارگیری سلاح وجود دارد. اکثر سلاح ها به طور معقولی در برابر یکدیگر تعادل دارند، اما چند سلاح برجسته وجود دارند که بسیار مورد استفاده قرار می گیرند، زیرا برخی از آنها کمی بهتر از بقیه هستند، مانند شمشیر عظیم مسر، که صدمات زیادی را وارد می کند و برای سلاح هایی با آن اندازه سریع است.
سلاحهای دیگر مانند نیزه آنقدر آسیبرسان نیستند، اما به قدری سریع هستند که میتوانند به راحتی بازیکن را تحت تأثیر قرار دهند، زیرا حملات نشانهگذاری کافی از طریق انیمیشنها وجود ندارد. این یک مشکل بزرگ نیست و احتمالاً در بهروزرسانیهای آتی برطرف خواهد شد، اما بهروزرسانیهای اخیر به تعویق افتاده است و این امر بهویژه ناامیدکننده است.
بخش بزرگی از سرگرمی در Chivalry II را می توان به انتخاب نقشه نسبت داد. سه مرحله Deathmatch مانند پیست مسابقات یا میدان مبارزه وجود دارد، اما ستارههای نمایش نقشههای هدف تیم هستند. پنج مورد از آنها را می توان در این نسخه اولیه بازی پیدا کرد و هر کدام دارای چندین هدف تیمی هستند.
بیشتر نقشه ها بسیار سرگرم کننده هستند و گاهی اوقات از لحظه ای که مهاجمان کشتی های خود را ترک می کنند تا سقوط دوک مدافع، محاصره را انجام می دهند. اهداف از نظر سختی متفاوت هستند و به اندازه کافی متفاوت هستند تا هر نقشه را متمایز کند: دفاع (یا توقف) یک کاروان، هل دادن و نصب ابزار محاصره مانند نردبان یا برج، غارت طلا، یا کشتن دوک.
آنها احساس محاصره های مناسبی دارند، با امواجی از بدن های خون آلود که در برابر دیوارهای سنگی محکم می شکنند. همچنین دارای راهروهای باریک و متناوب با نواحی باز است که برای موفقیت رویکردهای متفاوتی را می طلبد. همچنین کمک می کند که Chivalry II هرگز به تنهایی شما را تولید نکند، بلکه به صورت موجی، شما و چند نفر از رفقای خود می توانید به سمت مرگ اجتناب ناپذیر خود بپرید.
در حالی که تعداد نقشهها و اهداف برای انتشار کامل کمی کم است، اما آنها عمدتاً کار خوبی انجام میدهند و بازی کردن با برخی استثناهای جزئی که به تعادل میرسد، سرگرمکننده هستند. «کشتار کاکسول» به چشم می خورد زیرا نقشه ای است که به شدت به نفع مهاجمان انباشته شده است، با چند هدف ساده که دفاع در برابر آنها سخت است. من به ندرت یک پیروزی دفاعی واقعی را در این نقشه دیدهام، و زمانی که دیدم، معمولاً به دلیل یک سوء استفاده بود.
آخرین هدف روی نقشه کشتن تعداد معینی از بازیکنان مدافع است، اما از آنجایی که بازیکنان می توانند خارج از منطقه تعیین شده نقشه کمپ بزنند و عملاً تیم مدافع را پنهان کرده و پیروزی را تحمیل کنند (در حال حاضر بدون عواقبی)، نقشه نامتوازن به نظر می رسد و شکسته شده. اکثر نقشه ها خوب بازی می کنند، اما اگر از هر پنج نقشه یکی به این شکل ظاهر شود، لزوماً نشانه خوبی نیست.
با توجه به مسائل مربوط به تعادل و تنوع، من محتوای Chivalry II را برای انتشار کامل "به اندازه کافی خوب" نمی دانم. Torn Banner بهروزرسانیهای محتوایی را اعلام کرده است که ممکن است حجم محتوا را «دوبرابر» کند، اما اینکه چگونه به نظر میرسد هنوز هم حدسزنی است و احتمالاً چند ماه طول میکشد تا به آنجا برسیم. من دیوانهوار عاشق گیمپلی بازی شدهام، اما این تنها در صورتی شما را به این نتیجه میرساند که محتوای کافی برای ادامه آن وجود نداشته باشد.
گرافیک بازی Chivalry 2 پی اس 4
یکی دیگر از زمینههایی که احساس میکنم Chivalry II توپ را رها کرده است، بصری شخصیتها است. شما می توانید زره تمام کلاس های خود را سفارشی کنید، اما همین. لوازم آرایشی مختلف مشابه یکدیگر هستند و هیچ کدام ویژگی های شخصی سازی عمیق را ارائه نمی دهند.
در نتیجه، این بخش از تجربه را بیارزش یافتم. مهم نیست که چقدر تجهیزات به دست آوردم، به نظر می رسید همه به همان چند پوسته برگشته اند و گزینه های سفارشی سازی را بی معنی می کند. هیچ گونه سفارشی سازی صورت وجود ندارد، بنابراین بازیکنان فقط می توانند از بین چند سر از پیش ساخته شده انتخاب کنند.
بهروزرسانیهای آینده ممکن است این ویژگی را قویتر کنند، اما در حال حاضر، به شدت کمبود آن وجود دارد. همچنین، یک ارز درون بازی وجود دارد که می توان آن را به دست آورد (با نرخ معقول) و یک ارز اضافی که می توان از طریق تراکنش های کوچک برای باز کردن پوسته های سفارشی به دست آورد. از آن چیزی که می خواهید بسازید.
از نقطه نظر فنی، Chivalry II خوب است. از یک طرف، نسخه PC بسیار روان اجرا می شد و کاملاً چشمگیر به نظر می رسید. تقریباً هیچ خرابی وجود نداشت و من با هیچ مشکلی در هنگام شکستن بازی مواجه نشدم.
مشکلات جزئی وجود دارد، مانند اجرا نشدن انیمیشنها، بنابراین شخصیت شما دیوانهوار در نبرد شناور میشود یا اسلحه را به درستی نگرفته تا روی دستان شما شناور شود. تعادل خودکار در برخی مواقع بی رحمانه بود. یک بار، زمانی که من در تیم (بازنده) خود رهبر امتیاز بودم، به تیم برنده منتقل شدم، که مسابقه را جارو کرد.
این یک حادثه منفرد نبود و خیلی اوقات اتفاق می افتاد. من طرفدار پر کردن لابیها با رباتها نیستم، که اغلب به تعداد بازیکنان میرسد، زیرا رباتها در Chivalry II به همان اندازه ابتدایی هستند و هم تیمیهای خوبی نخواهند بود. در پایان روز، Chivalry II هنوز باید تعادل خود را پیدا کند. همراه با حجم کم محتوا، احتمالاً در این مرحله بهتر است قبل از ورود به داخل، منتظر چند مورد از بهروزرسانیهای وعده داده شده باشید.
جمع بندی
Chivalry II بسیار سرگرم کننده است. این امر احشایی است، یادگیری آن آسان است، اما تسلط بر آن دشوار است، و به سادگی زمان خوبی است. مسائل مربوط به تعادل، گزینههای سفارشیسازی ضعیف، و کمبود کلی نقشه، باد را خیلی سریع از بادبانهای آن خارج میکند. این بدان معناست که چند به روز رسانی می تواند این جواهر کوچک را به عنوانی که باید بازی کرد تبدیل کند. من امیدوارم که Torn Banner Studios بتواند بر پایه محکمی که برای Chivalry II گذاشته است، بسازد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
