بازی PC کامپیوتر Tales of Arise

بازی PC کامپیوتر Tales of Arise

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
300,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 1242 بازدید

Product Description

خرید بازی Tales of Arise PC کامپیوتر


معرفی بازی Tales of Arise PC


Tales of Arise یک بازی اکشن نقش آفرینی محصول سال 2021 است که توسط Bandai Namco Entertainment ساخته و منتشر شده است. بیست و هفتمین ورودی اصلی در سری Tales، این بازی یک مرد و یک زن از دنیای متضاد داهنا و رنا را دنبال می کند و سفر آنها برای پایان دادن به ظلم و ستم رنان بر مردم دهنان را دنبال می کند.

 Tales of Arise در ابتدا قرار بود برای پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ویندوز، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری X/S در سال 2020 منتشر شود، اما به دلیل مشکلات کیفیت داخلی و امکان عرضه بازی بر روی پلتفرم های بیشتر، تا سپتامبر 2021 به تعویق افتاد.از بازی های محبوب این سبک میتوان به Assassins Creed Odyssey PC و بازی Nioh 2 The Complete Edition PC اشاره کرد.

سریال Tales of از زمان ایجاد در سال 1995 و ورود آن به کشورهای غربی در سال 2004 با قسمت Symphonia، بازی به بازی ادامه پیدا کرده است تا جایگاه خود را در بین بزرگان JRPG تأیید کند. نزدیک به 24 میلیون واحد در سراسر جهان فروخته شده است، OAV ها بر اساس پالت، فیلم های انیمیشن و یک سیستم بازی که با پسرعموهای نوبتی خود متمایز است... Tales of شایسته این بوده است که 25 سالگی خود را هر طور که می خواهد جشن بگیرد. و در این مورد، Bandai-Namco ما را ناامید نمی کند. اولین قسمت اصلی به مدت 5 سال (ما ریمستر Vesperia را روی نسل قدیمی حساب نمی کنیم)، Tales of Aise سرانجام در 10 سپتامبر امسال در دستان طرفداران قرار می گیرد و موارد دیگر.


 تریلر بازی Tales of Arise pc

 آزمایش بر روی نسخه رایانه شخصی با کد ارائه شده توسط ناشر انجام شد. این بازی در تاریخ 10 سپتامبر برای PS5، PS4، Xbox Series S|X، Xbox One و برای PC در دسترس خواهد بود.باید گفت که ارتباط 2 ساله روی این بازی بسیار حول محور این واقعیت بود که به دنبال مخاطب جدیدی بود که برای سریال Tales of آغاز نشده بود.

 سخنرانی رسمی به نوب های JRPG که من بخشی از آن هستم ضربه زد، در حالی که به هواداران در همان ساعت اول اطمینان داد و به آنها قول داد که احساس گمراهی نکنند. مبارزات، گرافیک، موسیقی، داستان، شخصیت‌ها... Bandai-Namco همه چیز بزرگی را برای این قسمت سالگرد، انتقال به نسل جدید دید و مانند رعد و برق عمل می‌کند.

سلب مسئولیت: صحبت در مورد Tales of Arise بدون فاش کردن برخی از نکات مهم بازی آسان نیست، به همین دلیل است که این تست حاوی اسپویلرهای کوچکی است که عمدتاً بر روی گیم پلی تمرکز دارند، اما نه بر روی داستان، که من به شما اجازه می دهم خودتان کشف کنید.

 تریلر بازی Tales of Arise کامپیوتر

 داستان و شخصیت پردازی بازی Tales of Arise کامپیوتر


300 سال است که مردم سیاره داهنا زیر یوغ ستاره دوقلوی آن رنا زندگی می کنند. رنین ها که توسط منابع اختری همسایگان خود جذب شدند، به داهنا حمله کردند و جمعیت محلی را به بردگی گرفتند تا آنها را وادار کنند که انرژی اختری را که برای بقای خود لازم است استخراج کنند. در سرزمین های خشک و متروک Calaglia، یکی از پنج پادشاهی Dahna، است که ما با قهرمان خود روبرو می شویم.

Alphen قهرمان ما که در ابتدای بازی در یک ماسک آهنی تزئین شده است، حافظه خود را از دست داده است و دردی را احساس نمی کند. تنها چیزی که آلفن می داند این است که از دیدن مرگ روز به روز دوستانش زیر شلاق سرسپردگان ارباب محلی، بالسف، خسته شده است. بالسف، یکی از پنج لرد که با مشت آهنین بر سیاره داهنا حکومت می کند.

خیلی سریع، در یک مقدمه هیجان‌انگیز، با شیون، جوانی که توسط خانواده‌اش بدرقه شده بود، ملاقات می‌کند، که نشان دهنده جرقه‌ای است که آلفن برای به دست گرفتن اسلحه نیاز داشت و تصمیم می‌گیرد علیه ظلمی که او و مردمش برای مدت طولانی متحمل شده‌اند، شورش کند. . بدین ترتیب یک ماجراجویی طولانی و حماسی آغاز می شود که شخصیت های ما را از رویارویی به رویارویی دیگر و همچنین به چهار گوشه Dahna و فراتر می برد.

 من نمی خواهم چیزی را از شما پنهان کنم، آنچه را که در اینجا برای شما توضیح دادم، احتمالاً قبلاً آن را می دانستید و نشان دهنده بخش کوچکی از آنچه Tales of Arise است است. با این حال، این چند ساعت معرفی بلافاصله مرا جذب کرد، بقیه داستان به من ثابت کرد که حق با من است زیرا عنوان Bandai-Namco ما را بسیار فراتر از آنچه انتظار داشتم می برد (حتی اگر شک داشتم). به ندرت چنین صحنه‌سازی مؤثری را در صحنه‌های یک بازی ویدیویی دیده‌ام.

تیم‌های سازنده کار استادانه‌ای را انجام داده‌اند که ساعت‌ها فیلم سینمایی را به ما ارائه می‌کنند، گاهی ثابت، گاهی متحرک، استودیوی انیمیشن Ufotable که قبلاً در این سریال نقش‌آفرینی کرده است و به‌ویژه برای کارش در Demon Slayer شناخته شده است، تولید می‌شود. کات صحنه های متحرک فوق العاده هستند صحنه پردازی کات سین ها بسیار خوب انجام شده است

اگر Tales of Arise گاهی اوقات لحظات ملایم‌تری و قابل پیش‌بینی‌تری دارد، بازی همیشه می‌تواند ما را با یک پیچش فیلمنامه جدید همراه با صحنه حماسی خود احیا کند که به لطف تسلط بی‌نظیر Motoi Sakuraba که مردمک‌ها و پرده‌های گوش را تکان می‌دهد. به لطف ارکستری که توانست به طور کامل زنده ضبط کند، آهنگ های موسیقی باورنکردنی را به ما می دهد .

 من در اینجا بسیاری از موضوعات تحت پوشش این داستان را مرور نمی کنم که ماهیت غیر معمول و جدی این مضامین (بردگی، تقبیح، دستکاری ها، قتل عام...) در جهان سه گانه A، حضور آنها را در اینجا به یک نکته تبدیل می کند و مورد استقبال قرار گیرد.

 با این حال، متذکر می شوم که متأسفانه Bandai-Namco در درمان خود کمی غفلت می کند، و اغلب به نوشتن های احمقانه ای می پردازد که ممکن است مملو از رکیک های سطح کالج در مورد "قدرت دوستی خوب است" یا "دنیا سیاه نیست و سیاه نیست". سفید" یا "انتقام هیچ چیز خوبی به قلب شما نمی آورد". و با این حال، تکرار می کنم، من کاملاً جذب این سناریو و کار روی شخصیت های بازی شده بود.

علاوه بر این، همه این شخصیت ها، و به ویژه شش شخصیت اصلی گروه، لذت بخش است که در طول ماجراجویی دنبال کنید. شخصیت به خوبی مشخص شده هر یک، سهام شخصی آنها و حتی طراحی آنها باعث شد خیلی سریع از آنها قدردانی کنم. اما جایی که آنها در Tales of Arise بیشتر به چشم می آیند، البته در حین مبارزه است.

گیم پلی بازی Tales of Arise پی سی


نقطه قوت بازی این است که مبارزات Tales of Arise به صورت نوشتاری دشوار است، اما رویکرد آنها در زمین بسیار ساده تر است. Bandai-Namco اطمینان حاصل کرد که همه، بازیکنان قدیمی و جدید، خود را در آنجا پیدا کرده و از این پیشنهاد راضی بودند. البته، این یک داستان است، بنابراین همه چیز عمدتاً حول محور سیستم هنری می چرخد، اما نه تنها.

  اگر آرت ها را نمی‌دانید، در اینجا یک موضوع سریع وجود دارد: آنها حملاتی از انواع مختلف هستند که بین دو ضربه معمولی به منظور اجرای کمبوهای ترکیبی روی دشمنان انجام می‌شوند. تعداد بسیار زیادی برای هر شخصیت قابل بازی (به حدی که ترجیح دادم بخش خوبی از ماجراجویی را به هنرهایی که با آن احساس راحتی می‌کردم بچسبانم تا اینکه ۱۲۰۰۰ ترکیب مختلف را امتحان کنم)، هنرها چندین ویژگی دارند: هنرهای عنصری مبتنی بر آتش، آب. یا هوا؛ هنرهای شفابخش برای شخصیت های حمایتی و غیره.

سه هنر برای حملات زمینی و سه هنر دیگر برای حملات هوایی (تعدادی که بعداً در ماجراجویی به 6 می رسد) تجهیز شوند و شما باید به طرز ماهرانه ای بین هر یک جادو کنید تا در کمترین زمان بیشترین آسیب ممکن را وارد کنید. به زئوگل ها، دشمنان اصلی بازی.چون بله، آرت ها علاوه بر آسیب رساندن، برای پرکردن سه گیج بسیار متمایز نیز استفاده می شوند.

اولین مورد گیم پلی Tales of Arise، سنج کریت دشمن است. این مربع که با یک مربع آبی مشخص می شود، هنگامی که به اندازه کافی ضربات ترکیبی درست می کنیم پر می شود، به ما این امکان را می دهد که با کمک صلیب جهت دار یک حمله پایانی را انجام دهیم. سپس یک انیمیشن کوچک بسیار پویا ظاهر می شود و دو شخصیت که حملات خود را با هم ترکیب می کنند آنچه را که از موجود بیچاره باقی مانده است کاملاً محو می کنند.

  معیار دوم، حمله نهایی شخصیت های ما است. پس از انجام این کار، باید شرایط دسترسی به حمله را داشته باشید (یک کمبو از حداقل 5 ضربه بسازید و به عنوان مثال دو کلید را همزمان فشار دهید) و خارج شوید: در طوفان جلوه های ویژه، شخصیت ما خیلی آسیب سنگین را تحمیل می کند.

آخرین معیار مربوط به حملات پاداش است. شاید مهمترین موردی که باید در نظر گرفت. هر شخصیت در تیم دارای یک حمله جایزه متمایز است که باید با استفاده از ضربدر جهت دار، به طور هوشمندانه بسته به دشمن یا ضرباتی که در حال آماده شدن است، استفاده شود. کیسارا، به لطف سپر بزرگ خود، در مسدود کردن دشمنانی که تمایل به شارژ دارند، مؤثر است.

 شیون با تفنگش، موجودات پرنده را به زمین بازمی گرداند. لاو و مشت های آهنینش از سپر دشمنان محافظت شده عبور می کنند... نبردها در Tales of Arise بعد بسیار استراتژیک به خود می گیرند زیرا ابتدا باید تیم خود را با توجه به دشمنانی که با آنها روبرو خواهید شد تشکیل دهید، سپس از سمت راست استفاده کنید. دارایی در زمان مناسب برای به حداکثر رساندن شانس خود برای شکست سریع موجودات.

 در Tales of Arise ما همچنین شخصیت مورد نظر خود را با توجه به اشتهایی که برای سبک بازی او داریم بازی می کنیم، شخصاً تقریباً در تمام مدت با آلفن بازی کردم زیرا حملات سرد و مقاومت او کاملاً با من مطابقت دارد (بله من یک نق زدن هستم). اما دیگران ترجیح می‌دهند در نقش شیون که از دور با تفنگ و طلسم‌هایش حمله می‌کند، یا دوحلیم که به حملات فیزیکی دارد اما می‌تواند متحدانش را هم درمان کند، یا رینول، که در جادوهای قدرتمند برای شارژ کردن تخصص دارد، بازی کنند که باعث می‌شود آن را کمتر متحرک اما قدرتمند کند.

این مکانیک‌ها همراه با گرافیک عالی و جلوه‌های ویژه متعدد، درگیری‌هایی را به ما ارائه می‌کنند که همیشه لذت‌بخش، روان و هیجان‌انگیز هستند، که گاهی اوقات حتی باعث می‌شود طول مبارزه‌های خاصی را فراموش کنیم، مخصوصاً با باس‌ها.

 من هرگز در حین مبارزه حوصله‌ام را نداشته‌ام و وقتی با تمام تکنیک‌های ارائه شده آشنا می‌شوید، افکت خردکن دکمه‌ای که می‌تواند در شروع بازی وجود داشته باشد، به سرعت محو می‌شود. من فقط از سه چیز در این مراحل متاسفم: اول از همه حماقت هوش مصنوعی متحدان. چند برابر شدن افکت ها بر روی صفحه نمایش گاهی منجر به عدم دید مشخصی می شود.

 اینها بیش از حد مستعد چسبیدن به دشمنان و مرگ احمقانه در اثر حملات قدرتمند هستند. دوم، خوانایی عمل. افکت‌های زیادی روی صفحه وجود دارد دشمنان لایه‌های اضافی ایجاد می‌کنند، دوربین تمایل دارد تا زمانی که شما در سراسر مکان حرکت می‌کنید، عمل را با سرعت کافی دنبال نمی‌کند - که خوانایی مبارزات بالاست. تحت تاثیر قرار گرفته است.

 به خودی خود هیچ چیز جدی نیست، اما شرم آور است که از پشت یک رئیس ضربه بزرگی بخوریم در حالی که ما مشغول زنجیر کردن مینیون هایی بودیم که او ظاهر شده بود. در نهایت، عدم بازخورد از ضربات دشمن، درک الگوهای آنها و در نتیجه توانایی ما برای جاخالی دادن حملات را بسیار پیچیده می کند. هیچ چیز خیلی ناتوان کننده ای هم نیست و اگر مطمئن شدیم که خودمان را به خوبی مهار کرده و قبل از درگیری ها تجهیز کنیم، همیشه موفق می شویم.

استراتژی در Tales of Arise فراتر از مبارزات است، زیرا شما باید همیشه در مورد چگونگی بهینه سازی تیم خود قبل از درگیری فکر کنید. بنابراین بله، مزرعه‌داری وجود دارد، گاهی اوقات کشاورزی زیادی برای کسب xp، امتیازهای مبارزه برای بهبود تکنیک‌های شخصیت‌ها لازم است.
 

  یا پول، ضروری برای ایجاد سلاح، زره و خرید اقلام مهم. بازی بسیار خسیس و خرید اشیاء بسیار گران است (جدی می گویم به تام نوک تف می دهیم، اما تجار و بازرگانان داهنا کلاهبرداران واقعی هستند)، ترجیح دادم به روش های دیگری برای بالا بردن آمار شخصیت هایم روی بیاورم.

این راه حل این است که تقریباً تمام مبارزات در سیاهچال ها را قبل از باس ها انجام دهید. ساختار Tales of Arise در طول بازی کم و بیش یکسان است: ما از راهروهای پر از دشمن عبور می کنیم تا مقداری xp بدست آوریم، این راهروها ما را به منطقه جدیدی هدایت می کنند که توسط یک منطقه باز کوچک معرفی شده است که در آنجا پر از دشمنان و اشیاء قابل انتخاب است.

 بالا، سپس وارد شهر می شویم، با دو یا سه چهره محلی روبرو می شویم که به ما می گویند رئیس کجاست، وارد یک سیاه چال می شویم، از آن عبور می کنیم و با رئیس روبرو می شویم.در Tales of Arise این سیاه چال ها من را به یاد ساختار یک سرکش می اندازند. ما از پشت سر هم اتاق‌هایی عبور می‌کنیم که توسط دشمنان محافظت می‌شوند، با امکان دور زدن آن‌ها یا رفتن به دیدن اتاق‌های دیگر که حاوی گنج‌ها هستند.

 این به ما بستگی دارد که انتخاب کنیم: آیا می خواهم در انرژی و مهمتر از همه منابع گرانبها صرفه جویی کنم (معجون های شفابخش و رستاخیز بهترین دوستان شما هستند، آنها را برای لحظات گرم ذخیره کنید) یا همه چیز را در سیاه چال کاوش کنم تا چیزها و اقلام عالی پیدا کنم، اما با خطر کتک خوردن و در نتیجه شروع دوباره؟

 روی کاغذ، انتخاب آسان است، اما همیشه اینطور نیست، زیرا قرار گرفتن در برابر یک گروه پنج نفره از دشمنان سرسخت در حالی که گیج HP ما (نقاط درمانی که به شخصیت‌های پشتیبانی اجازه می‌دهد بقیه گروه را درمان کنند) کم است، توصیه نمی‌شود. شما اغلب باید تصمیم بگیرید که کل یک منطقه را برای کسب xp کشف کنید. رئیس ها قوی هستند و مبارزات طولانی است، به خوبی آماده باشید.

جدا از این لحظات پرتنش، همیشه امکان پیشرفت گروه وجود دارد و باید تک تک اعضا را جداگانه مدیریت کنیم. استفاده از امتیازات رزمی جمع‌آوری‌شده برای باز کردن مهارت‌ها یا حرکات جدیدی استفاده می‌شود که مبارزه را آسان‌تر می‌کند. شما همچنین باید با انتخاب بهترین زره ممکن و بهترین سلاح، تجهیزات همه را مدیریت کنید، اما همچنین می توانید لوازم جانبی را که قبلاً با سنگ معدن هایی که جمع آوری کرده اید ایجاد کرده اید و بسته به سنگ هایی که در ساخت آنها استفاده شده است، بهبودهای مختلف آماری را به همراه دارد.

آتش‌های کمپ روی نقشه‌های Tales of Arise نیز مهم هستند، زیرا با ارائه طرح‌های کوچک که در آن شخصیت‌ها یاد می‌گیرند یکدیگر را بهتر بشناسند، راضی نمی‌شوند، بلکه امکان آشپزی را فراهم می‌کنند. با تشکر از دستور العمل های آموخته شده یا یافت شده در صندوقچه ها و موادی که در طول مسیر جمع آوری شده اند، می توانید دستور العملی را انتخاب کنید که امتیاز تیم را برای مدت زمان محدودی افزایش دهد (کانسنگ های کمیاب بیشتری پیدا کنید، دفاع را افزایش دهید، حمله را افزایش دهید، و غیره). باز کردن مهارت ها با CP ضروری است، بهتر است به محض اینکه به اندازه کافی مهارت دارید آنها را صرف کنید.

 دشوار است که یک تور جامع از آنچه Tales of Arise به ما ارائه می دهد انجام دهیم. اگر جنبه روایی عظیم آن ما را به چند ساعت کات سین تبدیل می کند، در طول ده ها ساعت بازی که به ما ارائه می دهد، هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد (حداقل 40 ساعت فرصت دهید تا آن را در یک خط مستقیم به پایان برسانیم، مدت زمانی عادی برای یک Tales. از ظاهرا). با صرف زمان، همیشه کاری برای انجام دادن وجود دارد، خواه صرفاً مرور در محیط های باشکوه بازی باشد، با کار فوق العاده انجام شده بر روی Unreal Engine 4 که به همین مناسبت تنظیم شده است، یا انجام ماموریت های ثانویه.

اینها عمدتاً از نظر فیلمنامه‌نویسی جالب نیستند و همیشه از ما می‌خواهند که همین کار را انجام دهیم: کشتن گروه‌های زوگل، بازگرداندن مواد خاص یا حتی کشتن زوگل‌های بزرگتر و قوی‌تر که باعث وحشت مردم می‌شود. تنها مزیت آنها این است که تجربه و امتیازات جنگی و همچنین پول و آیتم های استقبال را برای ما به ارمغان می آورند. جایگزین خوبی برای کشاورزی اولیه در مناطق باز است زیرا جوایز کوئست جانبی جالب تر هستند. اما در بازی مشکل ایجاد می کنند.

تلاش‌هایی که از ما می‌خواهند به زئوگل‌های برتر برویم، هرگز به ما نمی‌گویند که چه لولی باید داشته باشیم تا بتوانیم در آن راه نرویم، به طوری که اغلب خود را با دشمنانی مواجه می‌شویم که هنوز برای ما بسیار قدرتمند هستند و ۲۵۰۰۰۰ امتیاز زندگی دارند. تنها کاری که باید انجام دهید این است که اجازه دهید بمیرید، از غیرممکن بودن در این نوع مبارزات فرار کنید و اگر نمی خواهید بارها و بارها مبارزه را شروع کنید، به صفحه عنوان بازگردید تا بازی خود را دوباره شروع کنید.

 این کمبود اطلاعات گاهی در موارد دیگر بسیار آزاردهنده است. به عنوان مثال، هرگز به ما گفته نمی شود که هنرهای ما در منوی اختصاص داده شده به آنها چقدر آسیب می رسانند. ما تأثیر عنصری آنها را در صورت وجود می بینیم، توصیف نوع ضربه را می بینیم، اما نمی دانیم که آیا این هنر از دیگری قدرتمندتر است یا خیر.

طلسم بازی Hootle، جغد جادوگر Rinwell است، بخش کاملی از عنوان Bandai-Namco حول محور جستجوی موجودات همکارش می چرخد، که در همه جا روی نقشه های متعدد پنهان شده اند. هر جغد یافت شده اغلب اقلام آرایشی حواس‌پرتی را برای ما به ارمغان می‌آورد که می‌توانیم آنها را روی شخصیت‌هایمان تجهیز کنیم. چیز زیادی نیست، اما کشف لوازم جانبی سرگرم‌کننده جدید، تکمیل‌کننده‌ها را راضی می‌کند، و بازدید از لانه جغد ارزش وزن آن را با بادام‌زمینی دارد، اگر فقط به خاطر جنبه آرامش‌بخش و بی‌نظیر آن.

فعالیت های ساکتی مانند آن موارد دیگری نیز وجود دارد. من که معمولاً از فعالیت های ماهیگیری در بازی های ویدیویی خوشم نمی آید، باید بگویم که در نهایت از چیزی که در Tales of Arise ارائه شد شگفت زده شدم. هرگز از این واقعیت ساده قلاب کردن ماهی تا این حد هیجان زده نشده بودم، احساسی که با برانگیختن موسیقی حماسی زمانی که موجودی طعمه را گاز می گیرد، به وجود می آید. و سپس می تواند پول در بیاورد (من پول را دوست دارم).
 

 تحلیل فنی بازی Tales Of Arise PC


Bandai Namco جدیدترین اکشن RPG خود با نام Tales of Arise را برای رایانه شخصی منتشر کرد. با پشتیبانی از Unreal Engine 4، وقت آن است که آن را بنچمارک کنید و ببینید که چگونه در پلتفرم رایانه شخصی کار می کند.برای این تجزیه و تحلیل عملکرد رایانه شخصی، ما از یک Intel i9 9900K با 16 گیگابایت DDR4 در فرکانس 3600 مگاهرتز، Radeon RX580، RX Vega 64، RX 6900XT، NVIDIA، GTX690، GTX980Ti، و RTX980Ti، RT806 و Windows 806. -بیت، درایورهای GeForce 471.96 و Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.8.2. از آنجایی که NVIDIA هیچ پروفایل SLI برای این بازی PC اضافه نکرده است، GTX690 ما مشابه یک GTX680 منفرد عمل کرد.

Bandai Namco چند تنظیمات گرافیکی را برای بهینه سازی پیاده سازی کرده است. گیمرهای رایانه شخصی می توانند کیفیت Menu Textures، Shadows و Anti-Aliasing را تنظیم کنند. همچنین گزینه هایی برای Bloom، Motion Blur، Screen Space Reflections، Ambient Occlusion، Volumetric Lighting، Global Illumination، Depth of Field و Screen Space Shadows نیز وجود دارد. این بازی همچنین دارای Resolution Scaler است و از نرخ فریم بدون پوشش پشتیبانی می کند.

Tales of Arise با ابزار معیار داخلی همراه نیست. این دهکده بعد از یک ساعت یا بیشتر از گیم‌پلی است و به نظر می‌رسد که نسبت به تمام مناطق قبلی سخت‌تر است.برای اینکه بفهمیم بازی در چند رشته CPU مقیاس می شود، یک CPU دو هسته ای، چهار هسته ای و شش هسته ای را شبیه سازی کردیم. بدون Hyper-Threading، سیستم دو هسته‌ای شبیه‌سازی‌شده ما می‌توانست حداقل ۹۸ فریم در ثانیه و میانگین ۱۱۸ فریم در ثانیه را در تنظیمات 1080P /Max فشار دهد. با این حال، ما در حین کاوش در محیط با لکنت مواجه شدیم. خوشبختانه، این لکنت ها در لحظه ای که ما Hyper-Threading را فعال کردیم برطرف شد. و همانطور که می بینیم، Tales of Arise برای لذت بردن به CPU سطح بالایی نیاز ندارد.

این بازی همچنین نیازی به GPU رده بالا ندارد. حتی AMD RX580 ما قادر بود تجربه ثابت 60 فریم در ثانیه را در تنظیمات 1080P/Max ارائه دهد. این اساساً به این معنی است که بازی می تواند به راحتی بر روی طیف گسترده ای از تنظیمات رایانه شخصی اجرا شود.در تنظیمات 1440P /Max، پنج پردازنده گرافیکی برتر ما توانستند تجربه بازی روانی را ارائه دهند. در مورد تنظیمات 4K/Max، RTX2080Ti، RTX3080 و RX 6900XT ما هیچ مشکلی در اجرای آن نداشتند. همچنین باید توجه داشته باشیم که RX 6900XT 19٪ سریعتر از RTX3080 در 4K است. با این حال، و از آنجایی که این بازی از DX11 استفاده می کند، کندتر از RTX3080 در 1080P است. این به احتمال زیاد به دلیل سربار اضافی CPU/حافظه درایور DX11 AMD است.

از نظر گرافیکی، Tales of Arise زیبا به نظر می رسد، عمدتا به دلیل سبک هنری آن. با این حال، بازی از یک LOD واقعا و وحشتناک پایین (حتی در تنظیمات Max) رنج می برد. دشمنان و اشیا مدام در چند متر جلوتر از شما ظاهر می شوند. این واقعا آزاردهنده است و ما واقعاً نمی دانیم که چرا Bandai Namco تنظیمات بالاتری را روی رایانه شخصی ارائه نکرده است. از این گذشته، بازی آنقدرها هم سخت نیست. جدا از این، بازی خوب به نظر می رسد. باز هم، سبک هنری و جلوه‌های بصری سایه‌دار آن چیزی است که آن را «پاپ» می‌کند. بنابراین در حالی که فناوری آن چندان چشمگیر نیست، گرافیک آن چشم نواز است.

ما همچنین باید به یک رفتار واقعا ناخوشایند موش اشاره کنیم. اگرچه حرکت ماوس در حالت بدون مرز خوب است، اما در حالت تمام صفحه مشکلات اساسی وجود دارد. به طور دقیق تر، هنگام استفاده از حالت تمام صفحه، حرکت ماوس در منوها کاملاً شکسته می شود. اما در Borderless، ماوس به درستی کار می کند. بنابراین، پیشنهاد می کنیم از تمام صفحه (حداقل تا زمانی که Bandai Namco این مشکل را برطرف کند) اجتناب کنید. همچنین توجه داشته باشید که کات سین های موتور روی 60 فریم در ثانیه قفل شده اند (ما هیچ لکنت یا مشکلی در سرعت قاب با آنها تجربه نکردیم).

در مجموع، Tales of Arise بر روی رایانه شخصی نرم و ابریشمی اجرا می شود. این بازی به سیستم رایانه شخصی رده بالایی نیاز ندارد و می تواند به راحتی بر روی طیف گسترده ای از تنظیمات رایانه شخصی اجرا شود. بازی همچنین نشانگرهای مناسب K&M را روی صفحه نمایش می دهد و ما هیچ خرابی را تجربه نکردیم. حرکت ماوس در حالت بدون مرز نیز خوب بود و بازی با K&M عالی بود و احساس می‌شد. تنها مشکل من با LOD وحشتناک پایین است که در رایانه شخصی باید بالاتر باشد. به غیر از آن، Tales of Arise یک بازی کامپیوتری شیک است.
لذت ببرید!

جمع بندی


به مدت 25 سال، Bandai-Namco زمان زیادی برای اصلاح دستور العمل خود برای سریال Tales of خود داشته است. هر قسمت جدید گامی در جهت تصحیح خطاهای قسمت قبلی و تقویت نقاط قوت آن بود. با Tales of Arise، استودیوی ژاپنی نتیجه این همه سال کار را به ما ارائه می دهد: عنوانی عظیم، حماسی و استادانه در اکثر موضوعاتش. مطمئناً، جوانترین فرنچایز بدون مشکل ارائه نمی شود: رک و پوست کنده باید بازبینی شود و هوش مصنوعی هنوز باید بهبود یابد. اما واضح است که این قسمت شرط خود را برنده شده است.

توسعه یک جهان اصلی همیشه پیچیده است. توسعه یک جهان اصیل و جالب حتی از این هم بیشتر است، اما Bandai-Namco با داستان مردمان داهنا و رنا که موفق می‌شود تا پایان منسجم و جذاب باقی بماند، آن را به طرز شگفت‌انگیزی به ارمغان می‌آورد. سیستم مبارزه یک جواهر واقعی است و هم افزایی های احتمالی آن را به سطح دیگری می رساند. همه چیز روان است، همه چیز درخشان است، اما مهمتر از همه، استفاده از همه چیز ساده است!

چه از طرفداران هاردکور یا یک مبتدی ساده در سریال باشید، این قسمت به راحتی ضروری است، که در دسترس تر است، که خواست استودیو بود. به نوبه خود، من این اولین سفر واقعی به دنیای JRPG را از طریق این بازی یک موفقیت می دانم و چه کسی می داند، شاید باعث شد که بخواهم کمی بیشتر به این سبک بپردازم.

Tales of Arise اپیزود عالی برای جشن گرفتن بیست و پنجمین سالگرد سریال است. Bandai-Namco با کارهای زیادی که روی گرافیک، داستان، موسیقی یا مبارزات انجام شده است، عنوانی را به ما می دهد که برای همه نوع بازیکن در نظر گرفته شده است. لذت بزرگی برای دنبال کردن، لذتی بزرگ تر از بازی کردن.

 ویژگی های مثبت

• گرافیک و AD زیبا هستند
• موسیقی موتوی ساکورابا
• سیستم مبارزه بسیار کامل
• یک جهان بدیع و جالب
• سناریو جذاب

ویژگی های منفی

• نوشته ای نزدیک به دیزی ها
• مشکلات خوانایی در هنگام دعوا
• پیچ و تاب های تلفن
• فقدان اطلاعات در مورد جنبه های خاص

 

سیستم پیشنهادی:

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 (64-bit Only)
  • Processor: Intel Core i5-2300 or AMD Ryzen 3 1200
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7950
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 45 GB available space

 حداقل سیستم مورد نیاز

 


    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 10 (64-bit Only)
    • Processor: Intel Core i5-4590 or AMD FX-8350
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: GeForce GTX 970 or Radeon R9 390
    • DirectX: Version 11
    • Storage: 45 GB available space

خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟

خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Tales of Arise PC کامپیوتر اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.

.

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

131,000تومان

(Crysis 2 (2 DVD

131,000تومان
بازی PC کامپیوتر Tales of Arise

بازی PC کامپیوتر Tales of Arise

300,000تومان