Sonic forces PS4 اورجینال

Sonic forces PS4 اورجینال

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
1,150,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 530 بازدید

Product Description

خرید بازی Sonic forces PS4 پلی استیشن 4

 

معرفی بازی Sonic Forces PS4


بازی Sonic Forces یک بازی ویدئویی پلتفرم در سال ۲۰۱۷ است که توسط تیم Sonic توسعه یافته و توسط سگا منتشر شده است. این در بزرگداشت بیست و پنجمین سالگرد فرنچایز Sonic the Hedgehog تولید شد.از بازی های محبوب این سبک میتوان SpongeBob SquarePants Rehydrated و بازی Lego Batman 3 PS4 را نام برد.

پس از یک بازی Sonic Mania که ما را به بازی امیدوار کرد که در نهایت بتواند طلسم سگا را دوباره در کانون توجه قرار دهد، Sonic Forces که این بار توسط تیم Sonic ساخته شده است، برای همه کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود.

Sonic Forces، که برای 7 نوامبر در سوییچ / وان / PS4 / PC معرفی شد، شروع فروش پیچیده‌ای داشت: فروشندگان تاریخ را حفظ نکردند. بنابراین، این بازی مورد انتظار، من آن را در دستانم دارم. امروز تمومش کردم و حرفی برای گفتن هست.

اگر انکار ناپذیر است که سونیک مانیا یک موفقیت است، با این وجود باید بپذیریم که بیش از هر چیز ساخته شده از پروست است که ما را به یاد برتری بازی های سونیک در گذشته می اندازد. البته به زیبایی در کنار هم قرار گرفته است، اما بیش از هر چیز ادای احترام به بازی های دو بعدی است که توسط یک تیم کوچک با ابزار یک بازی مستقل ساخته شده است.

Sonic Forces بوکس در عین حال در دسته دیگری  در نظر گرفته شده است که مدرن باشد و از تمام منابع فنی ماشین های فعلی برای تحت تاثیر قرار دادن ما استفاده کند... و توسط تیم تاریخی Sonic توسعه داده شده است. بنابراین ما حق داریم که انتظارات زیادی از آن داشته باشیم، به خصوص که در طول سال ها، ناامیدی ها به زنجیر کشیده شده است، امید به تجدید این ژانر و بازگشت با ایده های جدیدی که مجوز را دوباره تقویت می کند، کاهش می یابد.

داستان بازی Sonic Forces پلی استیشن 4


این سناریو مدتها منتظر بود. به ما قول یک داستان جدی داده شده بود، اولین داستان پس از انتشار Sonic and the Black Knight در سال 2009. کافی است بگوییم که بازی در نوبت فقط برای همین مورد انتظار می رفت زیرا بخشی از طرفداران متوجه شدند که این جدیت وجود ندارد. پس در مورد آن چه؟ خوب من می گویم که بازی گاهی اوقات به موضوعات جدی می پردازد اما از قضا نمی داند چگونه به طور جدی با آنها برخورد کند.

من با مثال به شما توضیح می دهم: شکنجه سونیک. در طول ماجرا برای ما توصیف می شود که سونیک به مدت 6 ماه توسط اگمن شکنجه می شود، مقاومت او را مرده می داند. این در مورد یک فرد تنها است که قادر به دفاع از خود نیست و مرده محسوب می شود. هیچ کس از وضعیت او آگاه نیست، اگر کمی به آن فکر کنید، این چیزی است که، حتی در یک بازی با مخاطب جوان، حداقل باید شخصیت را بدون نیاز به آسیب رساندن مستقیم به او، مانند یک تولید بالغ تر، نشانه گذاری کند.

متاسفانه سونیک اهمیتی نمی دهد. در پایان 6 ماه او را در حال سرگرمی می یابیم، او طبق معمول پوزخند می زند و راضی می شود که وقتی زاوک را آزاد می کند یک شوخی (به دلخواه شما یا نه) با او انجام دهد. موضوع شکنجه، یک موضوع جدی، در اینجا به عنوان یک شوخی در نظر گرفته شده است. و این کار نمی کند.

این نیز همان مشکل تم کل بازی Sonic Forces است که به ما در مورد نبردها، جنگ، مقاومت، بازماندگان می گوید. زمینه‌ای که ما را توصیف می‌کند، زمینه‌ای نیست که برای ما به تصویر کشیده شده است: اعضای مقاومت تغییر یافته و مشخص نشده‌اند.

 هیچ جاذبه ای وجود ندارد به جز صحنه ای که در آن به یاد می آورند سونیک "مرده" است (طبق اطلاعاتی که در آن زمان دارند). تنها در این صحنه احساس می کنیم که همه تحت تاثیر قرار گرفته اند. فقط، فقط Sonic از این رفتار ترجیحی برخوردار است.

سونیک نقص اصلی داستان است: جهان حول او می چرخد، او آن را می داند و با آن بازی می کند. پس این فقط کار نمی کند، بین مطلق من مهم نیست و شوخی های بی وقفه اش. فضا برای زمینه ای که به ما ارائه می شود بسیار سبک است و فاصله ای واضح بین این دو احساس می شود. شرم آور است زیرا تمام پتانسیل وجود داشت.

 تریلر بازی Sonic forces ps4

 البته همه چیز دور ریختنی نیست! اگمن در نقش خود به عنوان شرور در راس جهان بسیار عالی است. او از این کار لذت می‌برد و چند معکوس نابغه به ما ارائه می‌دهد، او آن را مدیون ماست. همچنین، حتی اگر لزوماً به سلیقه همگان نباشد، رفتار Tails از برخی جهات جالب است و ارتباط آن با Classic Sonic آن را کاملاً هوشمندانه نسبت به نقطه شروع آن در این بازی (و نه در مقایسه با برخی از بازی‌های قبلی) توسعه می‌دهد.

از قضا، تیلز همچنین تنها شخصیتی است که ظاهری از توسعه دارد: بین شروع و پایان بازی Sonic Forces، او تنها شخصیتی است که نسبتاً تغییر کرده و رشد کرده است. به طور خلاصه، بازی بیشتر یک سری ماجراجویی است تا داستانی که واقعاً چیزی را بیان می کند. با این وجود، این اولین بازی است که در عرض 8 سال واقعاً تلاش می کند و برخی کارها را واقعاً خوب انجام می دهد.

این بار در دنیای کوچک سونیک واقعا دردسر است. پس از ظهور چندمین دشمن ابرقدرت جدید در کنار Eggman / Robotnik، جوجه تیغی مورد ضرب و شتم قرار گرفته و خود را اسیر دشمنان خود می بیند، که در این بین نیز از این فرصت استفاده کرده است تا جهان را در اختیار بگیرد. تا حد زیادی به وحشت باند معمولی سونیک، که خود را در یک مقاومت کوچک سازماندهی کردند.

بنابراین من فکر می کنم که نه، همه چیز را نباید دور انداخت، اما برخی از ایرادات را نباید بخشید: زمان آن فرا رسیده است که یک فیلمنامه نویس شایسته را استخدام کنیم و مهمتر از همه به او آزادی بدهیم، به ویژه در مورد شخصیت سونیک که هنوز در حال حاضر است.

گیم پلی بازی Sonic Forces پی اس 4


قضاوت Sonic Forces در گیم پلی آن سخت است. پس از همه، وعده یک بازی جلا، تمیز و قابل بازی ارائه شده است. متأسفانه، طراحی مراحل ضعیف است و اگر چند نوع مسیر در دسترس باشد، در بهترین حالت، در لول یک نسل Sonic باقی می‌مانیم.

 ما زمان زیادی را صرف اجرای مستقیم می‌کنیم، اگرچه مراحل پلتفرمینگ خوبی وجود دارد که به سطح خاصی از اجرا نیاز دارند. با این وجود، بسیار ساده است و غرور بسیار کمی از تکمیل یک مرحله پدیدار می شود.

 علاوه بر این، دو جزئیات کوچک: هنگامی که قبل از اولین چک پوینت یک سطح شکست می‌خورید، تایمر ادامه می‌یابد، حتی اگر مرحله را از ابتدا مجدداً راه‌اندازی کنید. ضروری است که منوی توقف را باز کنید و برای تنظیم مجدد تایمر، "Restart" را انتخاب کنید، که در طولانی مدت اگر می خواهید رکوردی را ثبت کنید آزار دهنده است.

جزئیات دوم: حالت عادی و حالت سخت در Sonic Forces موجود است. اولی به شما امکان می دهد فقط 100 حلقه داشته باشید اما با هر ضربه فقط 20 حلقه را از دست خواهید داد و دومی حالت قدیمی است که حلقه های شما به صفر می رسد و شروع به پرش روی زمین می کند. این دو حالت "سختی" در نهایت تنها عملکرد کلی برخی از بازی های مجوز تا کنون هستند، این به شما بستگی دارد.

تقویت گیم پلی در اینجا بهترین چیزی است که این سری ارائه کرده است و حرکات Modern Sonic بسیار روان تر و قابل کنترل تر از موارد دیگر است. شما به راحتی می توانید کاراکتر را در حین یک تقویت هوایی یا حتی در طول سکانس های پرش ساده حرکت دهید (البته از نظر دوبعدی خیلی دقیق نیست) و با خوشحالی آن را به صورت پد در دست هدایت می کنید.

با این حال، تقویت، با محدودیت‌های خود، همان تقویت است. محدودیت هایی که اغلب با جلوگیری از دسترسی بازیکن به آن به سمت پایین بازبینی می شوند. اگر در گذشته Sonic Generations به ما اجازه می داد که هاله آبی را حفظ کنیم، و بنابراین، پشتیبانی از انگشت شست خود بر روی پد در طول بسیاری از مراحل اسکریپت، اکنون تقریباً همیشه غیرممکن است.

 بنابراین، ما مرتباً از تماشای اجرای سونیک به تنهایی بدون اینکه بتوانیم تعامل داشته باشیم، راضی هستیم. تقویتی که قبلاً به عنوان یک پیوند عمل می کرد، اکنون ممنوع است و شما تبدیل به یک تماشاگر محض می شوید.
 

 در سمت کلاسیک، سایه Sonic Mania وجود دارد و احساسات آن هنوز در انگشتان ما است، به سختی می توان همان را در Sonic Forces پیدا کرد. با این وجود، می‌خواهم اشاره کنم که گیم‌پلی کلاسیک در Sonic Forces بسیار موفق‌تر از Sonic Generations است: دقیق‌تر، کارآمدتر است و Spin Dash دیگر نمی‌تواند با فشار دادن دکمه ساده استفاده شود، و این باعث می‌شود که دوباره او را بازی کند. مشکل در اجرای این حرکت فیزیک بهتر است، منحنی های پرش و پرش.

در نهایت تیم تگ: برخلاف Sonic Heroes، شما با فشردن یک کلید کاراکترها را تغییر نمی‌دهید، بلکه هر دو را همزمان کنترل می‌کنید و بسته به توانایی مورد استفاده، سوئیچ خودکار است. عملیات روان است اما طراحی مرحله انتخابی را برای ما باقی نمی گذارد: در اینجا این اوست که باید استفاده شود نه دیگری.

به طور کلی، عدم انتخاب وجود دارد و مراحل نسبتاً ساده بسیار کوتاه هستند. با این حال، من به شما اطمینان می دهم که برخی از احساسات و قدرت مسابقه بسیار خوب است، اما به ندرت رضایت از پایان دادن به یک لول وجود دارد، زیرا اینها ساده هستند. و این، چه در حالت عادی یا سخت.

همانطور که قبلاً در Sonic Generations وجود داشت، Sonic Forces انواع مختلفی از گیم پلی را ارائه می دهد. از یک طرف، مراحل تقلید-2D که در آن ما سونیک تاریخی همه جانبه را تجسم خواهیم کرد، که با سکانس های سه بعدی معمولی که ما آنها را از Sonic Adventure  در Dreamcast می شناسیم ترکیب می شود. دو نسخه از قهرمان، ویژگی هایی را که از سپیده دم در مورد آنها می دانستیم، بدون هیچ افزودنی حفظ می کنند.

سونیک مدرن هنوز «حمله خانگی» خود را دارد که به او اجازه می‌دهد با فشار دادن یک دکمه در حالی که در هوا است به دشمن حمله کند، در حالی که سونیک کلاسیک «Spin Dash» خود را دارد، البته با گنجاندن «Drop Dash» ، که اخیراً در بازی Sonic Mania دیده شده است.

خلاصه اگر به این دو شخصیت بچسبیم زیر آفتاب چیز جدیدی نیست. اما تازگی بزرگ عنوان که به طور گسترده مطرح می شود و بدیهی است که از همه توجه توسعه دهندگان (به ضرر بقیه؟) بهره برده است، بدون شک معرفی آواتاری است که ما از همه قسمت ها ایجاد می کنیم و چه کسی خواهد ساخت. بیایید تا در قالب یک سرباز جدید به سربازان قهرمان کمک کنید.

 این واقعاً سنگ بنا است، به این معنا که این آواتار واقعاً جایگاه برجسته ای در بازی می گیرد. البته در طول ماجراجویی، زیرا ما آن را در چندین مأموریت (که به تنهایی یا به صورت دو نفره با سونیک انجام می دهد) تجسم خواهیم کرد.

 هنگام خلق شخصیت خود، می توانیم گونه های حیوانی او (گربه، جوجه تیغی، خرس، گرگ، خرگوش و غیره) و همچنین تعدادی از جنبه های فیزیکی را انتخاب کنیم. به این موارد تعداد بی‌شماری از انواع لوازم جانبی اضافه شده است که بسته به عملکرد در ماموریت‌ها و یادداشتی که در پایان به ما داده می‌شود، در طول بازی باز می‌شوند. برای برآورده کردن تمام خواسته های طرفداران هاردکور که می خواهند از ابتدا عضوی از گروه Sonic شوند، توسعه دهندگان چندین صد مورد را در نظر گرفته اند.

 اگر بعضی ها در کل خوب هستند و می توانند به شخصیت ها سبک بیاورند، مانند عینک یا آویز، برخی دیگر از طرف دیگر آنقدر دیوانه هستند که ما را به تمسخر می کشاند. جدا از جنبه زیبایی شناختی،در Sonic Forces امکان تجهیز آواتار به یک سلاح (شعله افکن یا صاعقه، پیچک و غیره) نیز وجود خواهد داشت که در اینجا "ویسپون" نامیده می شود که به دو روش مختلف استفاده خواهد شد.

 اگر امکانات از نظر ساخت کاراکتر بسیار زیاد باشد، از نظر گیم پلی، نمی توان گفت که بازی با آواتار بسیار لذت بخش است. جدا از زیبایی‌شناسی، چیزی به ارمغان نمی‌آورد و استفاده از سلاحش سه پای اردک را نمی‌شکند.

ماجراجویی اصلی Sonic Forces از 30 ماموریت تشکیل شده است که در آن شما به عنوان یکی از دو سونیک یا فردی که ایجاد کرده اید بازی می کنید. متأسفانه، هیچ یک از آنها بیش از چند دقیقه دوام نمی آورند (از آنجایی که بزرگ هستند، حداکثر 4 دقیقه برای تکمیل یک مرحله حساب کنید). به این سطح سختی بسیار کم اضافه شده است. در واقع، به غیر از چند ماموریت در انتهای بازی، هیچ یک چالش کافی برای رسیدن به پایان بدون کسب حداکثر امتیاز نخواهد بود.
 

 این کاملا نگران کننده است، به خصوص که سطح دشواری قبلاً به طور پیش فرض روی "Hard" تنظیم شده است و هیچ مورد دیگری بالاتر از آن وجود ندارد. که آن را به یک ماجراجویی نسبتاً کوتاه تبدیل می کند (حداکثر 4 یا 5 ساعت برای رسیدن به انتها، از جمله کات سین ها)، که بدون نیاز به تمرکز زیاد آن را پشت سر می گذارید. Completist هنوز هم می‌تواند در تعدادی از ماموریت‌ها و چالش‌های ثانویه شرکت کند، اما حتی با کنار هم قرار دادن همه آن‌ها، کار زیادی برای وارد کردن دندان‌های شما انجام نمی‌شود.

متأسفانه، علاوه بر کوتاه و آسان بودن مراحل Sonic Forces، تمرین کردن آنها نیز جالب نیست. اگر دوره‌ها را به صورت سه بعدی بگذرانیم، از طریق Sonic که در آن از طریق ریل به هم متصل می‌شویم، به بدترین‌ها برمی‌گردیم. بیش از هر زمان دیگری، اینها فقط مراحل "راهرویی" هستند که در آنها اغلب فقط جهت را فشار می دهید تا تا پایان لول یک تماشاگر باشید.

همین موضوع برای باس ها، که مطلقاً هیچ چالشی را نشان نمی‌دهند. و تا آنجا که به مراحل دو بعدی مربوط می شود، ما با کیفیت Sonic Mania با مسیرهای متعددش که هر کدام خلاق تر از دیگری است، بسیار فاصله داریم. هیچ تخیلی، هیچ انسجامی در آشکار شدن آنها وجود ندارد.

در نهایت، یک مانور پذیری مشکوک وجود دارد. ما یک اینرسی اغراق‌آمیز در حرکات پیدا می‌کنیم، که لحظات بسیار نادری را که نیاز به جوی استیک مهارت در دست دارند، دردناک می‌کند. در واقع، چند باری که می میرید، بیشتر به دلیل یک مشکل هندلینگ است تا یک مشکل واقعی در گیم پلی. اگر تمام این جنبه های منفی را به پایان برسانیم، بدیهی به نظر می رسد که تیم سونیک تا تحقق قرارداد فاصله زیادی دارد.

از قضا، Sonic Forces بازگشت خاصی را به حالت عادی نشان می دهد. متأسفانه، ما در اینجا در مورد حد وسط صحبت می کنیم و ثابت می کند که باید Sonic Mania را به عنوان یک پرانتز خوب در نظر بگیریم، بسیار قابل توصیه تر از آنچه در اینجا به ما ارائه می شود.

گرافیک و صحنه پردازی بازی Sonic Forces Playstation 4


ما با یک نکته واقعا مثبت شروع می کنیم: جنبه بصری بازی. جهت هنری کاملاً تمیز است و از نظر بصری محیط های بسیار گسترده تری نسبت به مکان های هموار یک دنیای گمشده Sonic ارائه می دهد. این نوعی ترکیب کامل بین نسل‌ها و دنیای گمشده است، ترکیبی که به خوبی کار می‌کند و جزئیات بی‌شماری را با سرعت رعد و برق ارائه می‌دهد.

چون بله، بازی سریع است. درست مانند پیشینیان خود، Sonic Forces از یک موتور مسلط برای تقویت فرمول استفاده می‌کند که به شما امکان می‌دهد چیزهای زیادی را با سرعت فوق‌العاده نمایش دهید. اما بهتر است. چون بله دوستان عزیز به بوست کنسول با سرعت 60 فریم بر ثانیه خوش آمدید (حداقل در PS4 و One). بازی روان است و نرخ فریم آن با کاهش سرعت بسیار نادری که بر تجربه بازی تأثیر نمی‌گذارد ثابت است.

معدود کندی‌های نادر معمولاً خفیف هستند و در طول سکانس‌هایی به‌ویژه با انیمیشن بارگذاری می‌شوند، سکانس‌هایی که بازیکن معمولاً بازی را کنترل نمی‌کند. فکر می‌کنم این بازی بی‌خطر است. گفتن اینکه Sonic Forces یک جواهر فنی در نسخه PS4 آن است. در سمت صحنه سازی مراحل، محیط ها واقعاً ارگانیک هستند و بیشتر اوقات به خوبی فکر شده اند.

ما در لول ها پیش می رویم بدون اینکه لزوماً تعجب کنیم که چگونه فلان مکان می تواند چنین طراحی شده باشد (البته اگر حلقه ها را حذف کنیم)، منسجم و هوشمندانه است. من همچنین یک نقطه نرم برای شهر بزرگ در بازی دارم که برای جلوگیری از هر گونه اسپویل نام آن را ذکر نمی کنم.

با این حال، من می گویم "بیشتر اوقات" زیرا ما اغلب با مجموعه ای از بلوک ها در هوا روبرو هستیم که هیچ معنایی ندارند، به خصوص در مراحل پاداش یا حتی DLC Shadow. دیدن آن خیلی زیبا نیست، اما از آنجایی که هنوز یک "پاداش" است، کاملاً قابل بخشش است.

حالا، هنوز در مرحله صحنه سازی، به سراغ کات سین ها برویم: اگر بازی نسبت به برادران بزرگش (مثلاً Colors یا Generations) انیمیشن های زنده تر و پویاتری به ما ارائه می دهد، این انیمیشن ها همیشه کیفیت خوبی ندارند و گاهی اوقات کم زندگی هستند.

در این مورد زمان کات سین که تقریباً 25 دقیقه است در نظر گرفته نمی شود، به عبارت دیگر بودجه کمی که به بازی اختصاص داده شده در مقایسه با رقبا از نظر بازی های پلتفرم سه بعدی (Ratchet and Clank نسخه 2016 یا Super Mario Odyssey) احساس می شود. تلاش برای انرژی دادن به همه چیز وجود دارد اما در عین حال همه چیز خیلی عجولانه است. وقتی فیلم سینمایی این بازی را تماشا می کنیم این احساس را داریم که سرعت و عجله اشتباه گرفته شده است.

صداگذاری و موسیقی بازی Sonic Forces سونیک فورسس پی اس فور


در بخش موسیقی، این یک OST با کیفیت است که با وجود عدم الهام از مضامین مراحل Sonic Classic دوباره توسط Tomoya Ohtani به ما تحویل داده شده است. کیفیت آهنگسازی که یک تی لوپس در این طرف به ما ارائه می دهد را ارائه نمی دهد، اما بقیه موسیقی ها کیفیت غیرقابل انکاری دارند و در عین حال پشتیبانی عالی برای جو بازی هستند.

مراحل  Sonic و آواتار در حال افزایش هستند. کاملا ریتم و منوهای بازی وضعیت را کاملاً پشتیبانی می کند. من حتی کمی بیشتر به تم ارکسترال اضافه می‌کنم، و حال و هوای شایسته‌ای به
Sonic Unleashed PS3 می‌دهم.

جمع بندی


Sonic Forces یک بازی بسیار دشوار برای قضاوت است. ما را به همان اندازه غافلگیر می کند که می تواند ما را ناامید کند و تعادل نداشته باشد، اما از طرف دیگر تجربه ای را به ما ارائه می دهد که سال هاست نداشته ایم.

 گاهی اوقات بهتر از پیشینیان خود عمل می کند، گاهی اوقات کمتر. اما ما آن را به همان اندازه دوست داریم، زیرا آن چیزی کوچک، آن نفس کوچکی را که دوست داریم دارد.Sonic Forces سزاوار یادآوری است و شاید این انتقال به چیز جدیدی باشد که زمانی Sonic Unleashed بود.

+
نقاط قوت
+
دوبل های موفق
+
موارد زیادی برای جمع آوری
+
آواتار خنده دار...
-
نقاط ضعف
-
... اما بدون علاقه واقعی.
-
یک ماجراجویی کوتاه
-
مراحل سه بعدی روی ریل
-
مراحل دوبعدی ملایم
 

خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟

خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Sonic forces PS4 پلی استیشن 4 اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

131,000تومان
Sonic forces PS4 اورجینال

Sonic forces PS4 اورجینال

1,150,000تومان