Marvel vs Capcom 2 New Age of Heroes cd
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Marvel vs Capcom 2 New Age of Heroes PS2
معرفی بازی Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes PS2
بازی Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes یک بازی مبارزهای کراساوور محصول سال ۲۰۰۰ است که توسط کپکام برای دستگاههای آرکید توسعه و منتشر شده است. این چهارمین قسمت از مجموعه بازیهای Marvel vs. Capcom است که شامل شخصیتهایی از فرنچایزهای بازیهای ویدیویی کپکام و مجموعه کتابهای کمیک منتشر شده توسط مارول کامیکس میشود.
سگا دریمکست، پلیاستیشن ۲، ایکسباکس، پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰... این نسخه چه منظرهی شگفتانگیزی دارد! خیلیها MvC2 را بهترین عنوان نوستالژیک و پیشگامانه در این سری دانستهاند و من نمیتوانم با این نظر مخالف باشم... اما یک چیز را متفاوت میگویم و آن این است: این بازی باید نامتعادلترین بازی این فرنچایز باشد، برخلاف Marvel vs. Capcom: Clash of the Superheroes و Marvel vs Capcom 3 Fate of Two Worlds... خب، خب، نظر شما چیست که این نقد را شروع کنیم؟؟؟ بیایید شروع کنیم... آه، Marvel vs. Capcom 2... به نظر میرسید که در اوایل دهه ۲۰۰۰ استانداردهایی را تعیین کرد، و خیلی در موردش صحبت میشد و از این قبیل. و حالا، خلاصهای از آن را مینویسم.
این بازی در ابتدا در فوریه ۲۰۰۰ برای دستگاههای آرکید در سراسر جهان منتشر شد، دریمکست در ۱۶ جولای، نسخههای PS2 و Xbox در ۲۹ نوامبر ۲۰۰۲، و در نهایت پورت Xbox 360 در ۲۹ جولای ۲۰۰۹ و سپس PlayStation 3 در ۱۳ آگوست ۲۰۰۹... اوه!! اگر بخواهم این را بگویم، خودم تلاشی کاملاً عجولانه بوده است، زیرا ده تا یازده سال پس از انتشار اولیه آرکید، MvC3 را برای PlayStation 3 و Xbox 360 عرضه کردیم... با نتایج عمدتاً مثبت و فروش خوب!

اما در حال حاضر، کپکام دوباره با Ultimate Marvel vs Capcom 3 پول زیادی را از جیب مردم درآورده است: یک بسته الحاقی بازسازیشده با ۱۲ افزونه جدید، ۸ مرحله دیگر برای مبارزه، اضافه شدن حالتهای مختلف و از همه بهتر، بهبود تعادل... خدای من، چه خبر! آیا واضح است که کپکام از زمانی که همین کار را با Street Fighter II و سپس IV انجام داد، به احمقهای حریص تبدیل شده است؟؟؟
آنها مدام ترول میکنند، اما به نظر میرسد اصلاً خوب نیستند... میترسم که دارند به شکل جدید اکتیویژن تبدیل میشوند، که نمیدانم چرا این شرکت اینقدر مورد نفرت قرار گرفته است. در واقع، همین چند روز پیش، آنها مگامن لجندز ۳ را لغو کردند، که دنباله مورد انتظار لجندز ۲ بود، پس از اینکه با یک پایان نفسگیر به پایان رسید... چی؟!؟! اما من طرفدار سرسخت نیستم، و خیلی بیشتر طول میکشد تا مووی به موفقیت برسد... بگذریم.
گیم پلی بازی Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes پلی استیشن 2
Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes چند چیز را تغییر داد: اول از همه، آنها نبردهای ۲ در مقابل ۲ را با نبردهای ۳ در مقابل ۳ عوض کردند، که در نهایت به یک استاندارد برای این سری تبدیل شده بود... خوب. دوم، یک سیستم ترکیبی هوایی متفاوت وجود دارد... باشه. سوم از همه، طرح دکمهها به ۴ دکمه اصلی و ۲ دکمه کمکی تغییر کرد، فقط برای جذب گیمرهای معمولی... آه، فکر کنم خوب جواب داد. اما در آخر، هیچ پایان خاصی برای شخصیت وجود ندارد... فقط وای. پایان بازی صرف نظر از شخصیتهای استفاده شده یا سرعت شکست حریف نهایی، یکسان است... چیز زیادی برای گفتن ندارم جز همان چیزی که قبلاً اشاره کردم.

چیزی که بسیاری از طرفداران Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes را بسیار پیچیده یافتند، فهرست شخصیتهای ۵۶ مبارز از جمله سه شخصیت بدنام بود که بعداً به دنباله آن راه یافتند: Sentinel، Storm و Mag-freakin-neto!! بسیاری فکر میکردند این بیشترین تعداد شخصیت قابل بازی در یک بازی مبارزهای است، اما تا سال ۲۰۰۷ صبر کنید تا Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 وارد عمل شود.
ما تعداد لعنتی بیش از ۱۶۰ شخصیت داریم!!!!! {غش} اما ما شخصیتهای اصیلی مانند Ruby Heart، یک دزد دریایی فرانسوی که شخصیت اصلی نیز هست، و Amingo، یک کاکتوس زنده با ریشههای اسپانیایی نیز داریم... حماسی، مرد، حماسی!! اما آیا کسی فکر میکرد که احتمالاً نباید شخصیتی مانند Servbot در این لیست قرار میگرفت، منظورم این است که دوباره چه مسخرهبازیای؟؟؟ شما ترون بون را دارید، که یک شخصیت گمنام است و ارتشی از سروباتها را کنترل میکند... چه نیازی به یک واحد سروبات به عنوان یک مبارز بود!؟!؟ مگر اینکه... اگر او یک شخصیت شوخی محسوب میشد، شاید من آن را خریده باشم.
در طول گیمپلی، همیشه میتوانید هر زمان که لازم بود، شخصیت دیگری را تگ کنید، به جز برای بلاک کردن، سوپر جامپها یا حتی انجام حرکات ویژه یا سوپر... اما سپس قسمت جالب میرسد: عمل جدید "Snapback" که در صورت داشتن یک سطح از سوپر متر لازم است. وقتی شخصیت برای لحظهای چشمک میزند، یک حمله معمولی به حریف انجام میدهد و اگر بلاک نکند، آن شخص را از زمین بازی بیرون میکند.

در صورت موفقیت، آن شخصیت ناک اوت شده برای مدت کوتاهی بیرون میرود، فقط شخصیت دیگر بلافاصله بیرون میآید. اگر این حرکت به هر دو مبارز کمکی و ناک اوت شده متصل شود، ظاهراً این امکان را ایجاد میکند که شخصیت کمکی بدون دفاع یک شخصیت معمولی مورد اصابت قرار گیرد... حتی چیزهای خوب بیشتر!!
وقتی صحبت از باز کردن قفل شخصیتها میشود، نسخه اصلی آرکید یک سیستم «تجربه» دارد که در آن شخصیتهای قفلشده حالا هر بار که با تعداد مشخصی امتیاز پیشرفت میکنید، قابل بازی هستند... این سیستم در نسخه کنسول حذف شده بود، جایی که شما باید شخصیتهای جدید را به همراه پسزمینهها و آثار هنری در طول بازی معمولی میخریدید. همه اینها در نسخههای ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳ از همان ابتدا وجود دارند، که واقعاً شیک است... نه، جدی میگویم!
من از اینکه مجبور باشید شخصیتها و سایر محتوا را بر اساس یک مبنای خاص بخرید متنفرم... فقط به من و Tatsunoko vs. Capcom نگاه کنید: من همه شخصیتها، کل گالری را باز کردهام، اما هنوز به همه طرحهای رنگی برای لباس هر شخصیت یا مینیگیم نرسیدهام... هرچند که مهم نیست، اما فقط چیزی بود که میخواستم به اشتراک بگذارم. اگرچه من Marvel vs. Capcom 2 را دوست دارم، و این با توجه به کارهایی که Capcom این روزها انجام داده، حرفهای زیادی برای گفتن دارد .

در طول بازی معمولی، شما اغلب با تیمی که توسط CPU کنترل میشود مبارزه میکنید و پس از آن، هر زمان که به امتیاز بالا میرسد، رتبهبندی میشوید... به همین سادگی. اما در مرحله نهایی، شما در مقابل سرگرمکنندهترین غول: Abyss قرار میگیرید. البته او سه شکل دارد و تقریباً همین است... مورد علاقه من شکل اول اوست که کاملاً فلزی به نظر میرسد و کمی حال و هوای سامورایی/نینجا دارد... بهتر از ناروتو!!!!!! دومی موجودی سبز و بیرمق است که سلاح دوربرد به همراه یک هایپر کامبو به سبک تورنادو دارد... جهت اطلاع، گاهی اوقات صدای گوشخراشی ایجاد میکند!
در نهایت، با یک گوی با مارپیچهای اطرافش روبرو میشوید که در مقابل یک غول در گدازه قرار میگیرد، که اتفاقاً منطق را زیر پا میگذارد، میتوانید روی آن حرکت کنید... آیا پرتگاه میتواند پیوستار فضا-زمان را کنترل کند یا فقط من اینطور فکر میکنم؟ بعد از اینکه پرتگاه را شکست دادید، به پایان میرسید که در آن هر مبارزی در کشتی روبی جشن میگیرد، در حالی که دومی گوی را به دریا پرتاب میکند... پایان.
گرافیک بازی Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes پی اس 2
یادم رفت اضافه کنم که جلوههای بصری خیرهکننده به نظر میرسند: پسزمینههای ۳Dish بسیار شگفتانگیز هستند... از طرف دیگر، اسپرایتهای شخصیتها در مقایسه با عناوین قبلی کمی قدیمی هستند. میدانم که این زیاد نیست، اما وقتی کار میکند، هیچکس واقعاً شکایتی نخواهد داشت!

موسیقی و صداگذاری بازی Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes
یک چیز من را آزار میداد: موسیقی... این موسیقی توسط Tetsuya Shibata و Mitsuhiko Takano ساخته شده و به شدت تحت تأثیر موسیقی جاز است. هیچ ایرادی به موسیقی جاز ندارم، چون صدای نسبتاً آرام و راحتی دارد، اما من این را برای عناوین مبارزهای مناسب نمیبینم... همین واکنش در مورد سایر افرادی که MvC2 را بازی کردند نیز وجود داشت. با این حال، چند استثنا وجود دارد: من واقعاً موسیقی تم مرحله River، موسیقی Continue، Desert و Airship را دوست دارم. با این حال، هر چیز دیگری را یا متوسط یا صرفاً آزاردهنده یافتم... آیا آهنگ "Take You For a Ride" شما را به وجد میآورد، نه؟
جمع بندی
بنابراین، به طور کلی، آیا Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes نسخهای از این مجموعه است که عناوین مبارزهای متقاطع را به این شکل تعریف میکند؟ من فکر میکنم همینطور است. MvC2 با واکنشهای مثبت منتقدان و طرفداران مواجه شده است... من میتوانم با همه اینها موافقم، اما چیزی که در پاراگراف اول گفتم این است که به شدت نامتعادل است! با ۵۶ شخصیت، یک موتور مبارزه ۳ در مقابل ۳ خوب، سوپر کمبوهای فوقالعاده، و از همه بهتر، میتواند حتی برای سادهترین و سرسختترین طرفداران بازیهای مبارزهای هم مناسب باشد!
فکر میکنم MvC2 یکی از بازیهای مورد علاقه من در این فرنچایز است و به خوبی نشان میدهد...

مزایا
• جلوههای بصری عالی در پسزمینههای صحنه
• فهرست شگفتانگیز
• موتور گیمپلی محکم و پرانرژی، حتی میتواند کمی بیش از حد آشفته باشد!
• نبردهای ۳ در مقابل ۳ > ۲ در مقابل ۲، هر روز، BABBEH!! • طرح هنری رسمی بازی برای من مثل یک اثر نوستالژیک است.
معایب
• به جز چهار یا پنج آهنگ، موسیقی میتواند کاملاً فراموششدنی باشد... خوشبختانه، موسیقی را میتوان در پورتهای پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ تغییر داد.
• پایانبندی خاصی برای شخصیتها وجود ندارد، ها؟؟؟ خب، خب...
.jpg)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
