نسخه صد در صد سالم و کرک شده (Mafia III Sign of the Times (9DVD
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Mafia III Sign of the Times PC مافیا 3 برای کامپیوتر
معرفی بازی Mafia 3 PC
بازی Mafia III یک بازی ویدئویی در سبک اکشن و ماجراجویی است که در سال ۲۰۱۶ توسط Hangar 13 توسعه یافته و توسط ۲K منتشر شده است. در اکتبر 2016 برای پلی استیشن 4، ویندوز و ایکس باکس وان، در می 2017 برای macOS و در اکتبر 2021 برای Google Stadia منتشر شد. این دنباله Mafia II و سومین قسمت از سری Mafia است.از بازی های جذاب این سبک میتوان به Mafia Definitive Edition PC و بازی Red Dead Redemption 2 PC اشاره کرد.
پس از اولین اپیزود که تأثیر گذاشت، و قسمت دوم که به سختی صادقانه بود (حتی بر اساس بررسی های مطبوعاتی ناامیدکننده بود، اما همچنان توسط بازیکنان در Steam مورد قدردانی قرار می گرفت)، Mafia III باید به همان اندازه، یا حتی بهتر، با وضعیت خود به عنوان AAA عمل کند. بازی جزو موردانتظارترین های سال 2016. بیایید گوشه ها را کوتاه نکنیم، همانطور که خواهید دید، متاسفانه اینطور نیست...
این حماسه در سپتامبر 2002 با راه اندازی اولین مافیا آغاز شد. ما در دهه 1930 غوطه ور بودیم. در آگوست 2010، Mafia II و قهرمان کاریزماتیک آن ویتو اسکالتا دنبال شدند. ما در آن زمان در Empire Bay بودیم، شهری که یادآور نیویورک در دهه 1950 بود. در اکتبر 2016، Mafia III منتشر شد. این بار در نیو بوردو هستیم، شهری خیالی در ایالات متحده که به شدت از نیواورلئان در اواخر دهه 1960 الهام گرفته شده است.
همه این بازی ها با گیم پلی یکسانی که خود را در بسیاری از عناوین و به ویژه GTA ثابت کرده است، مشخص می شود. ما بر روی یک نقشه باز بزرگ تکامل مییابیم که در آن مأموریتهای مختلفی به ما پیشنهاد میشود تا از طرف دنیای اموات محلی انجام دهیم. ما در آنجا به صورت سوم شخص، با پای پیاده یا با ماشین، مسلح به ابزارهای زیادی که برای سوراخ کردن پوست دشمنانمان استفاده میشوند، تکامل مییابیم.
داستان و شخصیت پردازی بازی Mafia 3 کامپیوتر
جایی که علاقه اصلی مافیا نهفته است، انتقال این نوع گیم پلی به یک دوره تاریخی است: ممنوعیت برای مافیای اول و دوران پس از جنگ جهانی دوم برای قسمت دوم. برای Mafia 3 ، ما در یک نقطه عطف هستیم: سال 1968. ما در میانه جنگ ویتنام هستیم. حتی اگر در بازی مشخص نشده باشد، می توان فکر کرد که این سناریو مدتی پس از حمله تت آغاز می شود که عمیقاً افکار عمومی آمریکایی را که فکر می کردند Viêt-Cong نمی توانند چنین تهاجمی را انجام دهند، شوکه کرد.
در آن زمان اعتراض به این جنگ بیشتر و بیشتر می شد. ما یک سال قبل از Woodstock یا افشای کشتار My Lai هستیم. ما می توانیم متاسف باشیم که به غیر از چند پیام نادر در رادیو، واقعاً آن را درک نمی کنیم. دیدن تظاهرات کوچک در خیابانهای نیو بوردو با آمریکاییهایی که تابلوهای «صلح و عشق» یا «عشق، نه جنگ» را به صدا در میآورند بسیار خوب بود... به نظر میرسد بازی هیپیها را فراموش کرده است.
همچنین دوره ای است که تضاد آمریکا/کمونیست مهم بود. ما آن را در بازی با برخی دیالوگ های بین NPC ها (شخصیت های غیر بازیکن) کمی احساس می کنیم. حتی لینکلن، شخصیت اصلی، تفسیر کوچک ضد کمونیستی خود را بیان می کند. با اینکه فقط یک بار این اتفاق افتاد، لبخند آرامی به من زد.
کسی که هر روز نژادپرستی را تجربه می کند، باید بداند که طرد دیگری چیست. یک بار دیگر باید به رادیو که دیالوگ هایش به زبان فرانسوی است مراجعه کنید تا گوشه ای از این تضاد را ببینید. همچنین پوسترهای تبلیغاتی کمونیستی در شهر یافت می شود تا مجموعه ما را ارتقاء بخشد. بعداً به آن باز خواهم گشت.
توسعه دهندگان ترجیح دادند بر ضد نژادپرستی سیاه پوستان و جدایی طلبی تأکید کنند. چه در خیابان، جایی که رهگذران از ما میخواهند پیادهروها را عوض کنیم، برای مودبانهتر، یا در چارچوب مأموریتی که با جنوبیهای منحط مانند Dixies یا Southern Union مواجه میشویم، Mafia III میدانست چگونه باورپذیر و واقعگرا باشد. این وضعیت تهوع آور اصطلاحات «سیاه» یا «سیاهپوست» که بیش از حد استفاده میشد، سانسور نشدند، که چیز خوبی است زیرا برعکس آن نامناسب بود.
مانند حذف نماد نازی ها از بازی های جنگ جهانی دوم، مانند خرابکار، پشت کردن به تاریخ خود، حتی آن چیزی که دوست داریم فراموش کنیم. یک بار دیگر، رادیو این وضعیت را به خوبی با رادیو دلری که به وقایع غم انگیزی مانند ترور مارتین لوتر کینگ که در همان سال بازی رخ داد، نگاه می کند، و به موضوعاتی می پردازد که هنوز هم امروزه طنین انداز هستند.
گیم پلی بازی Mafia 3 pc کامپیوتر
سال ماراکن و پسرش گیورگی. - 2. تنها هیپی در بازی، سعی کردم او را وحشت کنم، به هیچ وجه، او خیلی آرام است. - 3. فراتر از پوستری که برای چشم خوب است، مجلات Playboy مصاحبه هایی ارائه می دهند. - 4. من به شما اجازه می دهم تصور کنید نام مستعار جذاب این شخصیت از کجا آمده است ... - 5. کاساندرا، همکار ما، حتماً در مورد آن رمزی حرامزاده صحبت می کند!
در حالی که در دو قسمت اول قهرمانان ایتالیایی الاصل را بازی میکردیم، در این بازی PC وارد پوست یک دورگه میشویم. گامی بزرگ در صنعت بازی های ویدیویی که به جز استثناهای نادر (Mirror's Edge، Assassin's Creed III)، ما را به قهرمانان سفید رنگ عادت داده است. با این حال، بازاریابها هنوز فکر میکنند که فروش بازیهایی که در آن سیاه بازی میکنید سخت است، اگرچه GTA San Andreas در زمان خود این کار را به خوبی انجام داد.
ما هنوز می توانیم تعجب کنیم که چرا، زیرا این واقعیت که او سیاهپوست یا مختلط است هیچ تاثیر یا اهمیتی در سناریو ندارد. به هر حال، بازیگری که برای ایفای نقش و دوتایی لینکلن انتخاب شده و ویژگی های صورتش را نیز به او می دهد، بازیگر جوان و با استعداد الکس هرناندز است.
به هر حال، بیایید به قهرمان داستان ترکیبی خود، که لینکلن کلی نام دارد، برگردیم. دومی به نیو بوردو بازگشته است، جایی که جوانی خود را قبل از ثبت نام در ارتش و پیوستن به GIs در ویتنام گذراند. او در آنجا نیز خود را ثابت کرد و حتی به عضویت نیروهای ویژه درآمد که قطعاً قد و قامت او را توضیح می دهد.
برخلاف Mafia II که به ما پیشنهاد کرد عملیات هاسکی را با ویتو دوباره زنده کنیم، Mafia III به ما ماموریتی در ویتنام را پیشنهاد نمی کند. این کمی شرم آور است، زیرا به ما این امکان را می داد که بفهمیم قدرت تقریباً فوق طبیعی لینکلن از کجا نشأت می گیرد، یک قاتل غریزی که قادر است به تنهایی با ده ها حریف روبرو شود بدون اینکه تکان بخورد و بتواند آنها را از دیوارها با دید خاص خود ببیند. بنابراین می دانیم که نیازی به آزار او نخواهد بود و او بدون نگرانی ماموریت های خود را به پایان خواهد رساند.
موقعیت او به عنوان یک سرباز فوق العاده همچنین به لینکلن این امکان را می دهد که پس از انجام یک نسل کشی واقعی در صفوف دنیای اموات نیو بوردو، عصبانی نشود. او خونسردی خود را از ابتدا تا انتها حفظ می کند و هر از چند گاهی به خود اجازه می دهد ولخرجی هایی مانند آویزان کردن یک ستوان از بالای چرخ و فلک به خود بدهد.
به نوبه خود، کنترل یک ماشین جنگی بدون احساس کوچکترین جنون از جانب لینکلن، حتی اگر او شرورهایی از بدترین نوع را قتل عام کند، کمی آزاردهنده یافتم. من یک نوع فرود طولانی به جهنم را مانند تونی مونتانا در Scarface ترجیح می دادم. توسعه دهندگان راه آسان را انتخاب کرده اند. همانطور که دیدیم و دوباره خواهیم دید، این مورد برای بسیاری از عناصر دیگر بازی نیز صادق است.
اما قبل از صحبت در مورد آن، اجازه دهید به ابتدای بازی برگردیم.لینکلن کلی از بدو تولد یتیم است. پس از انتقال از خانواده ای به خانواده دیگر، او توسط سامی رابینسون، رهبر گروه سیاهپوست، یک باند آفریقایی-آمریکایی که در دلری فعالیت می کنند، می گیرد. او همچنین در شرکت الیس، دوست دوران کودکی خود و پسر سامی، دزدی های کوچکی انجام خواهد داد. این الیس است که میآید تا لینکلن را که از جنگ برگشته، در ایستگاه ببرد.
لینکلن خیلی سریع می فهمد که اوضاع در دلری و برای سمی که پول زیادی بدهکار است، بد پیش می رود. با این حال، او فقط برای خداحافظی با سامی و رفتن به کالیفرنیا برگشته بود، دوستی از ارتش را پیدا می کرد که به او پیشنهاد کاری برای شروع یک زندگی جدید داده بود.
لینکلن سپس خود را درگیر سرقت یک سپرده اسکناس می بیند که ... خوب پیش می رود اما پایان بدی دارد. در واقع، حامی این سرقت، سال مارکانو، دان خانواده مارکانو و رئیس دنیای اموات در نیو بوردو، که سامی به او مدیون است، اگرچه از این موفقیت خوشحال بود، اما از امتناع لینکلن قدردانی نکرد. سال واقعاً دوست داشت که او جای سامی را بگیرد.
سپس دان به همراه پسرش جورجی که او نیز دوست دوران کودکی لینکلن است، تصمیم میگیرد تا اوباش سیاه، سمی، الیس و لینکلن را که در راس آنها هستند، منحل کنند. صحبت از آن، این سر لینکلن بود که اولین گلوله را قبل از اینکه باری که همه در آن بودند به آتش کشیده شود، گرفت و سرنشینان آن مرده را ترک کردند. جادوی سرنوشت باعث شد که لینکلن زنده بیرون بیاید، گلوله از جمجمه اش عبور کرده بود. اما او اکنون تشنه انتقام است. انتقام جویی طولانی و وحشتناک او می تواند آغاز شود ...
این خلاصه داستان Mafia III است و تقریباً می توانید تصور کنید که چگونه پایان خواهد یافت. اما هر چقدر هم که تعجب برانگیز باشد، بسته به انتخاب هایی که در طول ماجراجویی انجام می دهیم و تصمیم نهایی بازیکن، بازی چندین پایان دارد. این چیزی است که خوش آمدید، اگرچه این چیزی نیست که بتواند شما را تشویق کند که بازی را از ابتدا شروع کنید.الیس و لینکلن سوار فورد تورینو می شوند. - 2. شخصیت های اصلی هر کدام پرونده خود را دارند. - 3. سلفی لینکلن. - 4. یک پسر از اتحادیه جنوبی که قرار است روزگار بدی داشته باشد. - 5. لینکلن عیاشی غول پیکر را برهم زد.
زمینه سازی در بازسازی محیط نیز محسوس است و از این نظر موفقیت آمیز است. خواه نیو بوردو باشد یا بایو، ما آن را باور داریم. بدون شوونیسم، محله فرانسوی با خانه های استعماری خود بدون شک موفق ترین محله است. این شهر دارای ده ناحیه با Bayou است که یک منطقه باتلاقی بزرگ است که بازیکنان Assassin's Creed Liberation از قبل با آن آشنا هستند. همه ویژگیهای خود، فرهنگها، جمعیتهای خود را دارند... دلری که منطقه خاص آفریقایی-آفریقاییها است، پوینت وردون، منطقه ایرلندیها...
متأسفانه تمام این کارها با کمبود زندگی خدشه دار شده است. بدون اینکه خالی باشیم (هنوز رهگذران وجود دارد و کمی ترافیک در خیابانها وجود دارد) سالهای نوری با یک Assassins Creed Unity PS4 فاصله داریم که مملو از مردمی است که راه میروند، کار میکنند، فریاد میزنند، آواز میخوانند یا زندگی خودشان را میگذرانند... در Mafia 3، ما بیشتر این تصور را داریم که با یک بازی تقریباً ایستا سروکار داریم. وقتی سگخانهها حضور دارند، سگی در باغ پارس نمیکند که از حصار رد میشوید، و بچههایی که وقتی پدر و مادرشان را تکان میدهند گریه نمیکنند.
هیچ ترافیکی در خیابان های Mafia 3 وجود ندارد که از طرف دیگر به ما اجازه می دهد بدون نگرانی حتی توسط پلیس رکوردهای سرعت را ثبت کنیم. این غم انگیز است، زیرا بازی از همان ابتدا با کارناوال موسیقی منحصر به فرد نیواورلئان ما را در حال و هوای خود قرار داد. این امر غوطه وری را تا حد زیادی کاهش می دهد در حالی که کار بازسازی بسیار زیاد بود. خب، هنوز کروکودیل ها در بایو وجود دارند.
بدتر از آن، به نظر می رسد که توسعه دهندگان عناصر را حذف کرده اند، یا برای بهینه سازی بازی (یا به دلیل کدگذاری بد، باید باور کنیم). از بوردو جدید خطوط راه آهن زیادی عبور می کند، حتی ایستگاهی وجود دارد که مردم در آن منتظر می مانند. آنها می توانند مدت زیادی صبر کنند زیرا نه قطاری عبور می کند و نه هیچ ترامویی. این یکی از نمونههای دیگر از عناصری است که میتوانست اندکی حیات به ارمغان بیاورد، اما پیشرفتها به دلایل X حذف شدهاند.
گیم پلی کلاسیک بازی Mafia 3 پی سی
همانطور که دیدیم، گیم پلی Mafia III شبیه به یک بازی GTA است، یعنی یک بازی اکشن سوم شخص که تکامل رایگان را در شهر ارائه می دهد. آنچه در اینجا تغییر می کند این است که به مناطقی تقسیم می شود که باید کنترل کنید. تصرف ولسوالی ها هر بار به همین ترتیب انجام می شود. لینکلن کلی توسط جان دونوان، یک مامور سیا، که با او در ویتنام جنگید، در انجام وظیفه اش کمک می کند.
این معتمد او است که شما را در مسیر ستوان های مختلف سال مارکانو قرار می دهد تا آنها را منحل کند. اما برای این کار، باید طعمه آنها شوید. برای انجام این کار، شما باید تعداد مشخصی از ماموریت های مختلف را حل کنید، اما با همان نهایی، و هر چیزی که حرکت می کند را بکشید، تا زمانی که به طور کامل در تجارت آنها خرابکاری کنید.
فروش مواد مخدر، فحشا، کتک کاری، فروش اسلحه، دزدی ماشین... خاک رس و بنابراین دونوان تاکتیکهای جنگی را که در ویتنام راهاندازی کردند، به کار میگیرد. مینیون ها را منحل کنید، ترافیک را خراب کنید تا به رئیس برگردید. از این نظر، گیم پلی بازی اگرچه زائد است، اما موجه است.
همچنین این به شما بستگی دارد که ببینید چگونه این ماموریت ها را در Mafia 3 انجام می دهید. در حالت وحشیانه، با عجله به داخل توده، سر به پایین، با تفنگ ساچمه ای خود، به جلیقه ضد گلوله خود اعتماد کنید و امیدوار باشید که شلیک های آدرنالین کافی برای افزایش سلامتی خود داشته باشید. یا، روش مخفی کاری را ترجیح می دهید، با مشت یا تیغه کوتاه خود به قربانیان خود نزدیک شوید.
یک روش بسیار مؤثر که به شما امکان می دهد بدون شلیک یک گلوله یک منطقه را پاکسازی کنید، به خصوص که هوش مصنوعی بسیار رقت انگیز است. در واقع، طعمه ما کاملاً گیج یا کور به نظر می رسد و فقط منتظر است که آنها را به سیخ بکشیم یا بدون هیچ عکس العمل ظاهری آنها را با گلوله سوراخ کنیم. من قبلاً به طور اتفاقی به سراغ رئیس مرحله رفته ام تا مستقیماً بدون ایجاد تیراندازی آن را از بین ببرم. از نظر هوش مصنوعی، در ژانر خیلی بهتر دیده ایم.
توجه داشته باشید که پس از هر ماموریت مهم در Mafia 3، یک فیلم سینمایی کوچک با قهرمانان مختلف خواهید داشت که به شاهکارهای لینکلن در نیو بوردو بازمی گردند. بنابراین، ما دونوان را داریم که چند سال پس از این واقعیت، زمانی که به نظر می رسد دیگر بخشی از سیا نیست، بازجویی می شود. او تلاش می کند تا اقدامات لینکلن را نیز توجیه کند. به عنوان بخشی از نوعی مستند، ما همچنین پدر جیمز، دوست سامی و نزدیک به لینکلن را داریم، که سعی کرد هر کاری که ممکن است انجام دهد تا لینکلن را به مسیر درست بازگرداند. آیا او موفق شد؟ باید بازی رو تموم کنی تا بفهمی...
در Mafia 3 هنگامی که ماموریت ها در یک منطقه به پایان رسید، آن متعلق به شماست و باید آن را به یکی از همکاران خود بسپارید. آنها کاساندرا هائیتی، بورک ایرلندی و ... ویتو اسکالتا هستند که حتی اگر به نقش یک شریک ساده تقلیل پیدا کند، باز می گردد، اگرچه ممکن است. تا بسته به انتخاب شما بهترین پایان را برای او فراهم کنید. انتخاب اینکه چه کسی محله را تصاحب خواهد کرد امری بی اهمیت نیست. در واقع، اگر برخی در مقایسه با دیگران احساس ناراحتی کنند، می توانند در پایان بازی شورش کنند.
در کل 9 منطقه وجود دارد (Bayo را نمی توان کنترل کرد) برای ادعا و اشتراک گذاری. می توانید به هر یک از همکاران خود سه عدد بدهید تا دچار مشکل نشوید. یا، ربع ها را به گونه ای تقسیم کنید که به نفع یکی از شرکا باشد. این به شما بستگی دارد که انتخاب کنید و بدانید که در این مورد نیز علاقه وجود دارد.
همکاران شما خدمات و خدمات مختلفی را در اختیار شما قرار می دهند که برای شما بسیار مفید خواهد بود. بازی از شما می خواهد استراتژیک باشید. بنابراین می توانید با همکاران خود تماس بگیرید تا به شما لطفی کنند. به عنوان مثال، بورک می تواند از پلیس بخواهد که اگر شما را تعقیب کردند، شما را تنها بگذارند. همچنین می توانید با او تماس بگیرید تا برای شما ماشین بفرستد که بسیار راحت است.
کاساندرا به شما اسلحه، مهمات یا جلیقه های ضد گلوله می فروشد. ویتو به نوبه خود در طول ماموریت های شما به شما نیروهای تقویتی می دهد که به ویژه مفید است و در برخی موارد کاملاً تقلب است. این امتیازات مختلف با افزایش درآمد همکاران شما، اعطای سه ماهه بیشتر به آنها یا حل کردن ماموریت های قاچاق یا ترور مکرر باز می شود.
اصل اساسی جالب و به خوبی در Mafia 3 انجام شده است. به نقشه خود نگاه می کنیم، می بینیم که تعداد زیادی آیکون رنگی وجود دارد، مأموریتی را انتخاب می کنیم، پیاده یا با ماشین به آنجا می رویم و با کلاس و بریو مأموریت خود را انجام می دهیم. ما مینیونها، رهبرشان را حذف میکنیم، یا درآمد حاصل از ترافیک را میدزدیم، موجودی سودهای غیرقانونی را از بین میبریم... ساعتهای اول بازی، نسبتاً خوب کار میکند. اما در پایان سه ماهه چهارم، متوجه میشویم که هر بار اقدامات مشابهی را انجام دادهایم، و در سایر فصلهای باقیمانده نیز باید همین کار را انجام دهیم.
متأسفانه، افزونگی بدتر در مافیا 3 هم وجود دارد: مجموعه. اگر شما هم مثل من از جمع آوری حاد رنج می برید، مگر اینکه کمی منحرف باشید، انتظار داشته باشید ساعت ها به دنبال مجلات پلی بوی، پین آپ های وارگاس، جلد آلبوم، پوسترهای تبلیغاتی کمونیست ها، مجلات هات راد یا مجلات Repent بگردید. عناصر بسیار زیادی که فقط برای اضافه کردن ساعتها بازی، خوشبختانه اختیاری هستند.
برای سهولت کاوش در یک نقشه نسبتا بزرگ، باید به یک جعبه اتصال نزدیک شوید و روی آن ضربه بزنید. این کار باعث میشود که کلکسیونها، دشمنان، پلیسها و ماموریتها در منطقهای که کیس پوشش میدهد قابل مشاهده باشد. برای این کار به فیوز نیاز دارید.
یه نصیحت مثل من نکن سعی نکن تمام فیوزهای برد رو بگیری چون نزدیک به 300 تا هست برای توسعه دهندگان تله! این به شما نزدیک به 5 ساعت تحقیق بی فایده و بیهوده اضافه می کند. من از روی وجدان حرفه ای مجبور شدم این کار ناسپاس را انجام دهم و در نهایت به یک انبار فیوز رسیدم که هیچ فایده ای برایم نداشت. و هیچ دستاورد Steam قفل نشده ای برای آن وجود ندارد، یا حتی مجموعه ای برای این موضوع وجود ندارد...
در مجموع، من 36 ساعت از آن را داشتم، از جمله 10 ساعت خوب برای جمع آوری مجموعه ها، و حداقل 5 ساعت فقط برای فیوزها... اما من جرات تکرار ماموریت های ارائه شده توسط ستوان های همکارانمان را نداشتم. ، مانند سرقت یک کامیون و آوردن آن به انبار ما. یکی دوبار کافی است تا من را از نظر فکری خسته کند.
اتفاقاً، فراتر از جذابیت بصری ارائه شده توسط مجلات پلی بوی، به ویژه با پوستر معروف، برخی «مکالمات صریح» - متأسفانه به زبان انگلیسی - با افراد مشهوری مانند فیلمساز استنلی کوبریک یا الدریج کلیور، مقالهنویس و عضو حزب پلنگ سیاه یه چیز خیلی خوب ارائه میدهند.
در این تست حاضر فقط به ماموریت ها و مجموعه ها اشاره شده است، اما آیا Mafia III فعالیت های دیگری را ارائه می دهد؟ متاسفانه نه... شما نمی توانید لینکلن را در هر زمانی شخصی سازی کنید و مثلاً لباس های او را عوض کنید. یا به مسابقه بروید. بازی های کوچک برای تغییر یک گیم پلی اضافی، بین دو قتل دسته جمعی، رد نمی شد.
1. بخشی از نقشه Mafia III با رنگ های کامل. نقاط سبز نشان دهنده آن فیوزهای مزاحم هستند... - 2. اختصاص یک منطقه به یکی از همکاران خود به شما امتیازاتی می دهد. - 3. Mafia III سلاح های زیادی ارائه می دهد. - 4. نفوذ با این هوش مصنوعی خیلی ساده... - 5. لینکلن دید Predator را به دست آورد، بازی را خیلی ساده می کند...
یک بازی حشره دار در سال 2016 یک بازی بزرگ است... مانند DLC ها، باگ ها صنعت بازی های ویدیویی را برای بدتر و بهتر شدن آزار می دهند. علاوه بر ارائه یک هوش مصنوعی غایب، Mafia III همچنان به این سنت ادامه می دهد که بخش بازاریابی باید صد برابر بیشتر از بودجه بخش تست داشته باشد. ویدیوهای زیادی وجود دارد، اغلب خندهدار، که اشکالات گزارشدهی وب را نشان میدهند، بهویژه آنهایی که لینکلن را میبینیم که در وسط خیابان شنا میکند، حتی اگر آب در اطرافش نباشد.
من شخصاً بدبختی داشتم که با این نوع باگ مواجه نشدم زیرا می توانست بازی های من را روشن کند. به غیر از یک اشکال که باعث شد من از یک ذخیره قبلی دوباره شروع کنم، و یک خرابی در حالی که روی نقشه بودم، هیچ مشکل مهمی نداشتم.
در عوض با روشن شدن صفحه نمایش مواجه شدم. بازی ناگهان سفید می شود، احتمالاً به دلیل انعکاس خورشید. گاهی اوقات نورهای بنفش، سبز یا قرمز نیز داریم که برای چند میکروثانیه به صورت جادویی ظاهر می شوند. به طور کلی مدیریت نور ضعیف انجام می شود. بیایید در مورد بازتاب های کاملا مضحک در آینه ها صحبت نکنیم. حتی در دهه 2000، ما می دانستیم که چگونه این کار را انجام دهیم...
صداگذاری و موسیقی بازی Mafia 3 مافیا 3 کامپیوتر
خوشبختانه رادیو با ارائه عناوین کلیدی آن زمان در سه کانال پخش می شود: راک، کانتری، سول، ریتم و بلوز... همه چیز وجود دارد یا تقریباً، این امکان را برای کاهش این یکنواختی فراهم می کند. گوش دادن به ایستگاه های رادیویی مختلف که به ویژه عناوین دهه 60 رولینگ استونز، جیمز براون، رامونز، حیوانات، بیچ بویز، جانی کش، آرتا فرانکلین، ماروین گی را پخش می کنند واقعاً لذت بخش است. Supremes, Little Richard... 101 عنوان را می توان گوش داد.
با این حال میتوانیم از غیبتهای The Who، The Doors، باب دیلن یا بیتلز و همچنین تعداد بسیار کم عناوین جیمی هندریکس، جنیس جاپلین یا الویس پریسلی، هر چند نماد این دوره، متأسف باشیم. ما به راحتی می توانیم تصور کنیم که چهار عنوان رولینگ استونز، از جمله Paint It Black، باید در تعادل سنگینی داشته باشند.
در نهایت، برای پایان دادن به این موضوع، یک مافیا بدون ماشین هایش کار چندانی نخواهد داشت. در این Mafia III، ما با مکانیکهای شگفتانگیز کوچکی مانند فورد تورینو، عزیز لینکلن، شورولت کامارو، عزیزم، یا شورولت کوروت، عزیز کیف پول، به خوبی خدمت میکنیم. اینها اتومبیل هایی هستند که شما را به رویا می اندازند. غلت زدن با این موتورهای شگفت انگیز شبکیه هنگام گوش دادن به I Feel Good یا Sympathy For The Devil قیمتی ندارد.
گرافیک بازی Mafia 3 کامپیوتر
با بازی در نسخه رایانه شخصی، برای چند روز لذت چشیدن لذت 30 فریم بر ثانیه را داشتم. برای چندین سال به بازی با 60 فریم در ثانیه عادت کرده بودم، شوکه کننده بود. مثل بازگشت به روزهای اولین مافیا بود. خوشبختانه، یک پچ برای اصلاح این خطای بی گناه آمده است. بازی از نظر فنی و گرافیکی کامل نیست، ما در سال 2016 خیلی بهتر عمل کردیم. مشکل این است که با این نقص ها، بازی خیلی خوب بهینه نشده است.
یک هفته از انتشار می گذرد و ما فکر می کنیم بالاخره مافیا 3 را از نظر عملکرد کنسول آن و شاید مهم تر از آن، آنچه که برای اجرای این بازی با کیفیت 1080P/60fps بر روی یک رایانه معمولی بازی نیاز است، در اختیار داریم. چیزی که واضح است این است که این یک بازی است که به نوعی در حالت بسیار بهینه نشده به گیمرها رسیده است و میزان باگ ها، اشکالات و خرابی ها به دسکتاپ بسیار زیاد است. سؤالات اساسی باید در مورد فرآیند QA در اینجا پرسیده شود - و همچنین از دارندگان پلتفرم کنسول، که الزامات فنی خود سطح پایداری بسیار بالاتری نسبت به آنچه در اینجا می بینیم می طلبد.
صرف نظر از این، همه اینها کمی شرم آور است. موتور روشنایی یک نقطه اوج واقعی است و قطعات - حداقل - از Mafia 3 احساس میکنند که واقعاً با ماشینهای مدرن ساخته شدهاند. Mafia 3 در بهترین حالت خود زیبایی محو شده ای دارد و تلاشی آشکار برای مطابقت با هنر مفهومی رنگ شده با رنگ روغن که در سراسر صفحه نمایش بارگیری آن حرکت می کند، وجود دارد.
دیدن فلاش های نور خورشید در خیابان های غرق باران، لحظه ای کاملا تصادفی است که در آن همه اثرات آن با هم ترکیب می شوند و چیزی دیدنی را خلق می کنند. و به همین ترتیب، استفاده خوبی از نورپردازی حجمی در فضای داخلی وجود دارد تا جلوه ای کم نور و کیاروسکورو را که در فیلم های کلاسیک فیلم نوآر می بینیم، ببخشد.
اما این شهر نیو بوردو در بهترین حالت خود است. در جاهای دیگر، اغلب یک مکان مهآلود تاریک است، که تنها میتواند تا آنجا پیش برود تا وقتی با سرعت در خیابانهایش رانندگی میکنید، پنجرههای بازشو آشکار را پنهان کنید. در نتیجه یک ظاهر تقریباً آخرین نسل در جهان وجود دارد. وضوح پایین، نقشههای بافت مسطح و مدلهای اصلی NPC کمکی نمیکند. برخی از قطعات فوقالعاده به نظر میرسند، اما برخی دیگر احساس میکنند که مستقیماً از نسخه PS3 یا XBOX 360 استخراج شدهاند که هرگز ساخته نشدهاند.
این معمولاً چیزهای ساده ای است، اما اضافه می شود. ما ماشینهای هوش مصنوعی را دیدهایم که بدون هیچ دلیلی از جلوی ما خارج میشوند و از جاده خارج میشوند. ما اثراتی مانند عبور ابرها را دیدهایم که با سرعت مضحک و شتابی در بالای سر حرکت میکنند.
ما حتی از کف زمین افتادهایم و ما را به ورطهای روانگردان میبرد که لینکلن برای ابدیت در فضا شناور مانده است. همه اینها از اصالتی که Mafia 3 در تلاش برای ساختن در جهان و شخصیت هایش است کم می کند - یک داربست فنی که آنقدر تکان می خورد که نمی توان نادیده گرفت. و این مایه شرمساری است که ایده های باکیفیتی در زیر همه این مسائل وجود دارد.
چیدمان Mafia 3 کاملاً محکم است و بر روی گروهی از شخصیتها ساخته شده است که با دقتی که ما انتظار نداشتیم در آن حضور پیدا کنیم، ساخته شده است. هر زمان که ما به ضرب بعدی داستان نیاز داشته باشیم، این کار را انجام می دهیم. به عبارت دیگر، بهترین قسمتهای بازی با نیروی بیرحمانه فایلهای ویدئویی قابلتوجه، اغلب با شرایط آبوهوایی در تضاد با خود گیمپلی، از پیش ساخته میشوند.
با این حال، زمانی که به اکشن درون موتوری بازگردیم، تفاوت یک تفاوت آشنا است: در اینجا این یک کیفیت بومی 900P در Xbox One است، در مقابل تصویر واضح تر 1080P در PS4. در حقیقت، هر دو از درجات مشابهی از خزیدن پیکسل در حرکت رنج می برند که دلیل آن یک پاس ضد آلیاسینگ غیر موثر است. آماده باشید که هنگام رانندگی خطوط ناهموار و لبه های سوسوزن را ببینید، به خصوص روی کابل های برق یا رنگ کرومی روشن خودروها، صرف نظر از ماشین.
از نظر تنظیمات گرافیکی اصلی، ما در غیر این صورت به تصاویری تقریباً یکسان نگاه می کنیم. برای کیفیت نور حجمی، وضوح سایه و انعکاس، و جزئیات بافت کلی، همه آنها در فضایی مشابه بین PS4 و Xbox One قرار دارند. مسلماً تطبیق کامل زمان روز و شرایط آب و هوایی در Mafia 3 سخت است - این چیزی است که ما نمی توانیم کنترل کنیم - اما به نظر می رسد هندسه جهان نیز در حین رانندگی در همان نقاط متمایز می شود.
برای اجرای Mafia 3 با کیفیت 1080P/60fps بر روی یک رایانه معمولی بازی چه چیزی لازم است؟ و تا چه حد میتوانیم ویژگیهای بصری را نسبت به نسخهی کنسولی بدون از دست دادن عملکرد بیش از حد افزایش دهیم؟
بنابراین رزولوشن کنار، بازی ها بسیار شبیه به هم هستند و در نمایه عملکرد نیز برابری کلی وجود دارد. هر دو نسخه کنسول با سرعت 30 فریم در ثانیه محدود اجرا میشوند، البته با سرعت فریم بسیار ضعیف، که توهم نرخ فریم بسیار پایینتری را ایجاد میکند. همچنین افت عملکرد واقعی نیز وجود دارد - مناطق جنگلی می توانند تأثیری بر نرخ فریم داشته باشند و این موارد در PS4 به طور محسوسی بدتر هستند. بنابراین خط نهایی روشن است. به طور کلی این یک تجربه معادل است، اما پلتفرم سونی تصاویری کمی تمیزتر دارد در حالی که ایکس باکس وان مشکلات عملکرد کمتری دارد.
اما PC چطور؟ این بازی با سرعت 30 فریم در ثانیه عرضه شد (از زمانی که حذف شد)، و کاربران از سطح عملکرد ضعیف به طور کلی، حتی در سخت افزارهای خوبی مانند GeForce GTX 970 انویدیا، ناامید شدند. ما Mafia 3 را با کیفیت 1080P روی سیستم i7 جفت شده با GTX 1060 آزمایش کردیم و Radeon RX 480 و میتوان تأیید کرد که در حداکثر تنظیمات، ما به میانگین 38 فریم در ثانیه در تنظیمات Nvidia و 37 فریم در ثانیه در سمت AMD نگاه میکنیم.
30 فریم در ثانیه قفل شده نباید مشکلی ایجاد کند - به جز اینکه محدودکننده نرخ فریم داخلی بازی همان مشکلات سرعت فریم وحشتناک بازی کنسول را دارد. بنابراین به سوال بزرگ: آیا 60 فریم در ثانیه واقعاً با این سخت افزار قابل دوام است و چه مصالحه هایی باید انجام شود؟
ما با حذف چند تنظیمات خوش شانس بودیم، و ضربه به تصاویر آنقدرها هم که فکر می کنید شدید نیست. Mafia 3 در دستهای از بازیهای رایانههای شخصی قرار میگیرد که اکنون به طور فزایندهای متداول میشود که در آن اختلاف بین هر یک از پیشتنظیمها میتواند بسیار کم باشد - هم از نظر عملکرد و هم از نظر تغییرات واقعی. به عنوان مثال تنظیمات هندسه و سایه ها را در نظر بگیرید. رفتن بین گزینههای کم، متوسط و زیاد فقط حدود 1 فریم در ثانیه از میانگین نرخ فریم بین هر سوئیچ در یک GTX 1060 کم میکند، واضح است که به این دلیل است که تفاوت زیادی بین هر یک از پیش تنظیمها وجود ندارد.
ما همیشه تلاشهای خود را برای بهینهسازی رایانه شخصی با مطالعه نسخههای کنسول شروع میکنیم تا شاهد معاوضهها و مصالحههایی باشیم که توسعهدهنده در تنظیم موتورهای خود برای سختافزار با منابع محدود انجام داده است. شگفتانگیز این است که Mafia 3 روی کنسول با تنظیمات پایین در سراسر صفحه اجرا میشود و در مناطقی مانند کشش چمن از سطح پایینتر رایانه شخصی پایینتر است.
این تنظیمات یک 1080p 60FPS قفل شده را در GTX 1060 هدف قرار می دهند - انتخاب ما به عنوان کارت «1080p60» در حال حاضر. GTX 980 باید عملکردی معادل ارائه دهد و یک GTX 970 اورکلاک شده نیز باید در همان پارکینگ باشد. اگر 1060 ندارید، این انتخاب ها را به عنوان نقطه شروع تنظیمات بهینه شده خود در نظر بگیرید.
• عمق میدان: روشن
• میدان دید: 65
• V-Sync: روشن
• انسداد محیطی: زیاد
• Motion Blur: روشن
• هندسه: بالا
• سایه: بالا
• انعکاس: کم
• جلوه های حجمی: کم
• Anti-Aliasing: متوسط
صفحه تنظیمات Mafia 3. اجتنابناپذیر را بپذیرید - برای باز کردن گیمپلی 60 فریم بر ثانیه روی سختافزار معقول، به افکتهای حجمی و بازتابهای پیشتنظیمی با کیفیت پایین نیاز دارید.
با این حال، تنظیمات دیگر تأثیر عمیقی بر عملکرد دارند. اجرای anti-aliasing در مخازن با تنظیمات بالا با نرخ فریم 6 فریم در ثانیه در GTX 1060، اما متوسط هنوز بهتر از کنسول (که معادل با تنظیمات پایین اجرا می شود) به نظر می رسد و تأثیر چندانی ندارد. تا حد زیادی بهترین عملکرد زالو از تنظیمات کیفیت بازتاب ناشی می شود و پایین نگه داشتن آن تنها راهی است که 60 فریم در ثانیه در GPU امکان پذیر است.
در واقع، رفتن از کم به متوسط باعث ضربه 14 فریم بر ثانیه به کارت می شود. این تنظیمات پایین فقط با PS4 و Xbox One مطابقت دارد و وضوح انعکاس در زمان واقعی را با یک لمس کاهش می دهد - به این معنی که اطلاعات زیر پیکسل ها برای داربست ها و خطوط برق شروع به شکستن می کنند. هنوز هم بسیار نزدیک به نظر می رسد، اما صرفه جویی در عملکرد بسیار زیاد است.
همچنین شایان ذکر است که کاهش افکتهای حجمی به میزان کم، یک نقص قابل توجه در جلوههای بصری دارد. رفتن از متوسط به پایین به این شکل، به شفتهای سبکی که از لامپها میافتند، میافزایند. باز هم این چیزی است که ما در کنسول دریافت می کنیم، اما شرم آور است که اجرای دقیق تر را در حالت متوسط یا بالاتر از دست بدهیم - اما این یک گام ضروری برای رسیدن به سرعت 60 فریم در ثانیه است.
با تنظیمات بالا، میتوان به رزولوشن 1080P /60fps تقریباً پایدار در Mafia 3 دست یافت، اما گنجاندن تنظیمات پایین در برخی موارد بهطور قطعی باعث میشود. با این حال، برای درک این موضوع، باید به این نکته اشاره کنیم که نسخههای کنسولی با تنظیمات پایین رایانه شخصی اجرا میشوند. در واقع، از نظر فاصله دید شاخ و برگ، یک استدلال قوی وجود دارد که نسخه های PS4 و Xbox One در واقع از پیش تنظیم تهاجمی تری استفاده می کنند که به وضوح کیفیت را در مقایسه با پایین ترین گزینه رایانه شخصی کاهش می دهد.
این وضعیت ایدهآل نیست، اما تجربهی بینظیر 1080P /60fps روی رایانه شخصی امکانپذیر است - و همه چیز در مورد مصالحه از نظر پیشتنظیمهای کیفیت است و در عین حال قبول میکنید که در برخی موارد، باید تنظیمات پایین وحشتناک را درگیر کنید. از جنبه مثبت، کاهش کیفیت تصویر با استفاده از انعکاس های با کیفیت پایین و نور حجمی شدید نیست - و بازپرداخت از نظر افزایش عملکرد بسیار ارزشش را دارد.
نکته اصلی این است که میتوان Mafia 3 را با وضوح 1080P /60fps بدون نیاز به سختافزار فوقالعاده اجرا کرد، اما از دیدگاه ما، این یکی از مشکلات کمتر این عنوان است. باگها، خرابیها و ایرادات بیش از حد به سایر ویژگیهای بازی نفوذ میکنند، و واضح است که Mafia 3 چند وصله پیش رو دارد.
تست شماره 2
همانطور که قبلاً می دانید، نسخه اولیه Mafia 3 با سرعت 30 فریم در ثانیه قفل شده بود، چیزی که بسیاری از گیمرهای رایانه شخصی را ناامید کرد. خوشبختانه Hangar 13 به سرعت واکنش نشان داد و - در عرض چند روز - وصلهای را منتشر کرد که قفل مضحک نرخ فریم را حذف کرد. بنابراین، اکنون زمان آن است که ببینیم این عنوان در پلتفرم رایانه شخصی چگونه عمل می کند.
مثل همیشه، ما از یک Intel i7 4930K (توربو تقویت شده در 4.2 گیگاهرتز) با 8 گیگابایت رم، GTX980Ti انویدیا، ویندوز 10 64 بیتی و آخرین نسخه WHQL درایورهای GeForce استفاده کردیم. NVIDIA هیچ نمایه SLI برای این عنوان خاص در نظر نگرفته است، بنابراین آزمایش GTX690 ما فایده ای نداشت. و با توجه به نیازهای بالای پردازنده گرافیکی بازی، اگر دارای پردازنده گرافیکی معادل GTX680 هستید، اکیداً پیشنهاد می کنیم از این عنوان اجتناب کنید.
Mafia 3 یکی از معدود عناوینی است که هم بر پردازنده گرافیکی و هم بر پردازنده مرکزی تاکید دارد. همانطور که در زیر می بینیم، هگزا هسته ما در شهرها نهایت استفاده را داشت. بازی از تمام شش هسته پردازنده ما استفاده می کرد، چیزی که واقعاً ما را شگفت زده کرد (با توجه به اینکه هیچ اتفاق شگفت انگیزی روی صفحه رخ نمی داد). در واقع، برخی صحنهها - در طول اولین ماموریت شبانه - وجود داشت که در آنها ما عمدتاً توسط CPU خود محدود شده بودیم. به این ترتیب، ما انتظار داریم بسیاری از دارندگان i5 یا i7 در تنگنای CPU قرار بگیرند و نرخ فریم پایینی را تجربه کنند.
برای اینکه بفهمیم بازی در CPU های مختلف چگونه مقیاس می شود، یک CPU دو هسته ای و یک پردازنده چهار هسته ای را شبیه سازی کردیم. در این صحنه خاص - که در آن ما محدود به CPU بودیم - هگزا هسته ما Mafia 3 را با سرعت 53 فریم در ثانیه اجرا کرد، سیستم چهار هسته ای شبیه سازی شده ما آن را با سرعت 44 فریم در ثانیه اجرا کرد و سیستم دو هسته ای شبیه سازی شده ما قادر به اجرای آن نبود.
وقتی Hyper Threading را فعال کردیم، اوضاع کمی جالب شد. در همان صحنه، شش هسته ای ما بازی را با سرعت 44 فریم بر ثانیه اجرا کرد، سیستم چهار هسته ای شبیه سازی شده ما آن را با سرعت 43 فریم در ثانیه اجرا کرد و سیستم دو هسته ای شبیه سازی شده ما قادر به ارائه یک تجربه ثابت 30 فریم در ثانیه بود.
همچنین متوجه شدیم که بازی برای هگزا هسته ها بهینه شده است. همانطور که در زیر می بینیم، بازی عمدتاً در شش رشته از دوازده رشته ما مقیاس بندی شده است. این اساساً توضیح میدهد که چرا سیستمهای هگزا هستهای و چهار هستهای شبیهسازیشده ما عملکرد مشابهی داشتند (زمانی که Hyper-threading فعال بود).
همانطور که قبلاً گفتیم، Mafia 3 برای لذت بردن از آن به یک GPU سطح بالا نیز نیاز دارد. GTX980Ti ما به سادگی قادر به ارائه یک تجربه ثابت 60 فریم در ثانیه (در 1080P با تنظیمات Max) نبود، زیرا کاهش های مختلفی تا 50 فریم در ثانیه داشتیم، حتی زمانی که ما محدود به CPU نبودیم. بله، بیشتر اوقات بازی با بیش از 60 فریم در ثانیه اجرا می شد، با این حال تصاویر بازی واقعاً این نیازهای مضحک GPU را توجیه نمی کند.
این اساساً به این معنی است که گیمرهای رایانه شخصی برای لذت بردن از این عنوان با سرعت 60 فریم بر ثانیه به یک سیستم واقعاً پیشرفته نیاز دارند. Hangar 13 تعداد محدودی از گزینهها را برای بهینهسازی در نظر گرفته است، با این حال همه آنها بر روی GPU تأثیر دارند. به این ترتیب، در صورت محدود بودن CPU (به غیر از اورکلاک کردن سیستم) هیچ راهی برای بهبود عملکرد وجود ندارد.
گیمرهای رایانه شخصی میتوانند کیفیت انسداد محیط، جزئیات هندسی، سایهها، انعکاسها، جلوههای حجمی و ضدآلیاسینگ را تغییر دهند/تنظیم کنند. گیمرهای رایانه شخصی همچنین می توانند Motion Blur و Depth of Field را فعال/غیرفعال کنند و همچنین گزینه ای برای تنظیم میدان دید شما وجود دارد.
تفاوت بین تنظیمات Low و High واقعاً ناچیز است (فقط انعکاس ها در هنگام رانندگی به راحتی قابل مشاهده هستند)، بنابراین اگر سیستم شما قادر به ارائه عملکرد قابل قبولی نیست، قویاً توصیه می کنیم مقداری را کاهش دهید. در تنظیمات Low، GTX980Ti ما میتوانست 100 فریم در ثانیه را فشار دهد و از حداکثر استفاده (زمانی که ما محدود به CPU نبودیم) بود.
ما همچنین پیشنهاد می کنیم از Low Anti-Aliasing استفاده کنید زیرا گزینه های بالاتر کل تصویر را تار می کنند (مگر اینکه از Reshade برای مقابله با این عارضه جانبی استفاده کنید). در زیر می توانید مقایسه ای بین تنظیمات Low (سمت چپ) و High (راست) بازی پیدا کنید.
از نظر گرافیکی، Mafia 3 یک ناامیدی بزرگ است. اگرچه بازی به یک GPU واقعا قدرتمند نیاز دارد، اما جلوه های بصری آن این نیازها را توجیه نمی کند. بازی در حال حاضر قدیمی به نظر می رسد و به دیگر عناوین جهان باز مانند Grand Theft Auto V یا The Witcher 3 نزدیک نمی شود.
در حالی که شخصیت ها از تعداد زیادی چند ضلعی ساخته شده اند، شبیه عروسک های پلاستیکی هستند. پاپ-این قابل توجهی از اشیاء وجود دارد و جلوه های نورپردازی اصلاً ما را تحت تأثیر قرار نمی دهد. چیزی که ما را شگفت زده کرد این بود که هیچ گزینه ای برای تنظیم بافت های بازی وجود ندارد. نه تنها این، بلکه بازی پر از بافت های با وضوح پایین است.
در مجموع، Mafia 3 یک شکست بزرگ است. در حالی که بازی بر روی رایانه شخصی بهتر از برادر کنسول خود عمل می کند و به نظر می رسد، هیچ جا به آن چیزی که ما انتظار داشتیم نیست. علاوه بر این، این بازی با برخی از نیازهای کامپیوتری بسیار بالا و غیرقابل توجیه (در مورد 60 فریم در ثانیه) همراه است. Mafia 3 قبلاً قدیمی، زشت و تار به نظر می رسد، و این واقعاً مایه شرمساری است!
تست شماره 3
در این مقاله ما Mafia III را به روش معمولی خود بررسی خواهیم کرد. ما بازی را روی پلتفرم رایانه شخصی نسبت به عملکرد کارت گرافیک با جدیدترین درایورهای کارت گرافیک AMD/NVIDIA آزمایش خواهیم کرد. چندین کارت گرافیک در حال آزمایش و نشانگذاری با جدیدترین کارتها مانند سری GeForce GTX 10 و همچنین کارتهای سری Radeon RX 400 هستند. با جدیدترین کارتهای گرافیک و فناوریها، سعی میکنیم ببینیم این عنوان DirectX 11 چقدر خوب عمل میکند.
Mafia III در واقع یک درمان بصری است. و در نتیجه برای اجرای آن به یک کامپیوتر مدرن نیاز خواهید داشت. این نشان می دهد که نیاز به CPU توصیه شده Core i7-3770 3.0GHz یا FX-8350 است. حافظه مورد نیاز سیستم برای گرافیک های سطح بالای Mafia III حداقل 8 گیگابایت همراه با یک کارت گرافیک به ترتیب GeForce GTX 960 یا AMD Radeon R9 280 با حداقل 2 گیگابایت کارت گرافیک VRAM خواهد بود. با شروع از آن سطح، شما باید بتوانید Mafia III را در حدود 1080P با 40 فریم بر ثانیه در تنظیمات گرافیکی متوسط اجرا کنید. اما ما به تنظیمات با کیفیت بالا نگاه خواهیم کرد، البته زیرا همه ما گیمرهای رایانه شخصی هستیم درست است؟
ما بازی را بر اساس نسخه هفته گذشته آزمایش کردیم، همه وصلهشدهها همراه با آخرین درایورهای Crimson نرمافزار AMD Radeon و درایورهای Nvidia. این مقاله معیارهایی را به معنای نرخ فریم متوسط پوشش میدهد، ما به همه رزولوشنهای محبوب با مقیاسبندی Full HD (1920x1080/1200)، WHQD (2560x1440) و البته آن بزرگترین رزولوشن Ultra HD نگاه خواهیم کرد.
UHDTV (2160p) دارای عرض 3840 پیکسل و ارتفاع 2160 پیکسل (8.29 مگاپیکسل) است که چهار برابر پیکسل های 1920x1080 (2.07 مگاپیکسل) است.Mafia III که در نیواورلئان 1968 می گذرد، یک بازی سوم شخص اکشن ماجراجویی جهان باز است، که در آن شما به عنوان یک دامپزشک ویتنام به دنبال انتقام از اوباش محلی که دوستان شما را به قتل رساندند، بازی می کنید.
ما در تنظیمات با کیفیت بالا تست می کنیم. همانطور که من هیجان زده بودم حالت کیفیت بالا را فعال کردم و متوجه شدم که به سختی هیچ کارتی نمی تواند با وضوح بالاتر با آن مقابله کند. نقطه شیرین شما متوسط است یا اگر کارت به اندازه کافی سریع با تنظیمات با کیفیت بالا و 1080P دارید. برای بازی های رایانه شخصی هدف شما همیشه باید 60+ FPS باشد. با این حال، ما می گوییم 40 FPS برای هر بازی باید حداقل آستانه شما باشد، در حالی که 60 FPS (فریم در ثانیه) یا بالاتر را می توان بهینه در نظر گرفت.
رفتن از کیفیت پایین به کیفیت بالا، عملکرد قابل توجهی را به همراه دارد. با این حال، فقط علاقهمندترین کارت (قدرتمند) میتواند تنظیمات کیفیت متوسط و بالا را انجام دهد. به همه کارتهای اصلی تا high توصیه میشود که با تنظیمات کیفیت متوسط تا 1440P اجرا شوند. باور کنید یا نه، در بالا، Radeon RX 480 جدید را در حال کار می بینید، فقط به خط آبی روشن پایین نگاه کنید و چشمان خود را اخم کنید. اما بیایید بنچمارک ها را از Full HD شروع کنیم.
با این حال، نوع بازیای که انجام میدهید همیشه مرتبط است، یک بازی تیراندازی اول شخص با سرعت 50 تا 60 فریم در ثانیه خوب است، یک شوتر آنلاین روی مانیتور 144 هرتز با سرعت 100+ فریم در ثانیه احساس بهتری دارد. و کاملاً در طرف مقابل، برای بازیهای RPG چیزها متفاوت است و ما با FPS در محدوده 30 تا 35 FPS راحت هستیم. برای Mafia III 40 FPS باید حداقل نقطه شیرین شما باشد.
بنابراین بازی های زیر 40 FPS ضعیف در نظر گرفته می شود. همیشه اگر نرخ فریم شما پایین است، میتوانید تنظیمات کیفیت تصویر درون بازی را تغییر دهید. این ترفندهای کوچک در اینجا است که به شما امکان می دهد عملکرد را در مقابل تنظیمات کیفیت تصویر متعادل کنید. بالاتر از محبوب ترین و استفاده از وضوح مانیتور در 1080P پیکسل که به عنوان Full HD نیز شناخته می شود. ما برای شروع یک Radeon RX 470 یا GeForce GTX 1060 را توصیه می کنیم.
اجازه دهید به وضوح بگویم که اندازه گیری Mafia III بسیار دشوار است. نرخ فریم کلی بسته به مکانی که در شهر هستید می تواند تا حد زیادی کاهش یابد، با ساختمان های متراکم تر و بالاتر در مرکز شهر، نرخ فریم شما تا سطحی که در نمودارهای معیار ما نشان داده شده است، پایین تر خواهد بود. همچنین متغیرهایی مانند آب و هوا و حتی شرایط روز/شب و ماشینی که رانندگی میکنید و بله .. ترافیک میتواند روی عملکرد تأثیر بگذارد. وقتی در شب رانندگی میکنید (در بازی مانند آزمایش ما)، عملکرد یک بار دیگر ضربه دیگری میگیرد.
راندن در ماشین در مقابل قدم زدن در داخل ساختمان، فریم ریت شما را بیشتر میخورد. ما از صحنه ای استفاده می کنیم که در آن رانندگی می کنیم و FPS بدترین سناریو بود. بنابراین به طور کلی FPS شما احتمالاً یک درجه بالاتر خواهد بود، اما با موقعیتهایی مواجه میشوید که FPS نزدیک به مقادیری است که در بالا نشان داده شده است.
با شروع از 2560x1440، نتایج به سرعت با تنظیمات با کیفیت بالا دشوار می شوند. اکنون بسیاری از شما باید کیفیت متوسط را کاهش دهید. برای گیمرهای سخت افزار رایانه شخصی، وضوح ترجیحی WQHD است که مخفف عبارت Wide Quad HD، وضوح 1440P پیکسل است. اجازه دهید این را رزولوشن جذابتر در مقابل وضوح فول اچدی محبوبتر بنامیم.
پس از آن غول بزرگ، Ultra HD. بازی Ultra HD معمولاً به عنوان Ultra HD، UHD یا 4K خطاب می شود، این وضوح به تقریباً 4000 پیکسل افقی اشاره دارد. رزولوشن Ultra HD نیز چهار برابر تعداد پیکسل های یک رزولوشن معمولی 1920x1080 است. بله، نتایج ترسناک هستند، حالت با کیفیت بالا در Ultra HD واقعاً یک گزینه نیست؟ عجیب است، منظورم این است که گرافیک این بازی آنقدرها هم دیوانه کننده نیست.
نتیجه گیری
Mafia III شروع بسیار سختی با درپوش نرخ فریم داشت، خوشبختانه اکنون حذف شده است. بازی بسیار پاسخگوتر است و رندر بسیار بهتری دارد. تنظیمات با کیفیت بالا واقعاً یک حالت سخت برای این پورت کنسول باقی خواهند ماند.اجازه دهید مجدداً اشاره کنم که اندازه گیری Mafia III دشوار است - به طور کلی FPS بسته به متغیرهایی مانند مکانی که در شهر هستید می تواند تا حد زیادی کاهش یابد، با ساختمان های متراکم تر و بالاتر در منطقه، نرخ فریم شما می تواند 10 تا 15 FPS متغیر باشد. به آسانی.
همچنین آب و هوا و حتی شرایط روز/شب مهم است، ماشینی که رانندگی میکنید و ترافیک میتواند بر عملکرد تأثیر بگذارد. همچنین رانندگی در یک ماشین در مقابل قدم زدن در داخل ساختمان، فریم ریت شما را بیشتر میخورد.
ما از صحنه ای استفاده می کنیم که در آن رانندگی می کنیم و FPS به بهترین شکل به عنوان بدترین حالت توصیف می شود. بنابراین به طور کلی FPS شما احتمالاً یک درجه بالاتر خواهد بود، اما با موقعیتهایی مواجه میشوید که FPS به همان اندازه که در این مقاله نشان دادهایم پایین است، این یک تضمین است.
خود گرافیک بازی را می توان به عنوان OK برچسب گذاری کرد، مناظر کمی صاف و کسل کننده است و فاقد آن احساس بافت واضحی است که برای مثال GTA-V ارائه می دهد. آنچه Mafia III به خوبی انجام می دهد رفتار محیط با نور کم خورشید و غیره است که در تصویر بالا نشان داده شده است.
من الان ساعتها بازی را انجام دادهام، آن را دوست دارم اما تکراری است و ترجیح میدهم بیشتر احساس مافیای ایتالیایی داشته باشم. Mafia II احتمالا بهترین بود. از نظر گیم پلی من این را با 4 از 5 ستاره تگ می کنم. وصله جدید گیم پلی را با نرخ فریم بهتر به شدت افزایش می دهد، اما برای رندر کردن با وضوح Quad HD و بالاتر در تنظیمات کیفیت تصویر بالا در تمام مکان ها و صحنه های بازی، به عملکرد بسیار زیادی کارت گرافیک نیاز دارید.
جمع بندی
اکنون می توانید تصور کنید که در حال حاضر خرید Mafia III توصیه نمی شود. با این حال، اگر بازی من را برای 36 ساعت طلسم نگه داشت، نه تنها از روی وجدان حرفهای است، بلکه به این دلیل است که سناریو، اگرچه در ساخت کلاسیک و معمولی تم انتقامجویی، به خوبی کنار هم قرار گرفته است. با اضافه شدن عناصر از دست رفته، رفع باگ ها، بهینه سازی بیشتر و هوش مصنوعی، و تنوع گیم پلی بیشتر، بازی می توانست یک جواهر باشد.
حداقل سیستم مورد نیاز بازی Mafia III Sign of the Times :
OS: Windows® 7 x64-bit
Processor: Intel I5-2500K, AMD FX-8120
Memory: 6 GB RAM
Graphics: 2GB of Video Memory & NVIDIA GeForce GTX 660, AMD Radeon HD7870
DirectX: Version 11
Storage: 3 GB available space
Sound Card: DirectX Compliant Sound card
Additional Notes: Windows 8.1 users may need additional Windows Update files
سیستم پیشنهادی بازی Mafia III Sign of the Times :
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Intel I73770, AMD FX 8350
Memory: 8 GB RAM
Graphics: 4GB of Video Memory & NVIDIA Geforce GTX 780 or GeForce GTX 1060, AMD Radeon R9 290X
DirectX: Version 11
Storage: 3 GB available space
Sound Card: DirectX Compliant Sound card
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
