بازی اورجینال Call of Duty Modern Warfare II PS4
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Call of Duty Modern Warfare II PS4 پلی استیشن 4
معرفی بازی Call of Duty Modern Warfare II PS4
ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۲ (Call of Duty: Modern Warfare II) یک بازی تیراندازی اول شخص است که در سال ۲۰۲۲ توسط Infinity Ward توسعه یافته و توسط Activision منتشر شده است. این نوزدهمین قسمت از مجموعه ندای وظیفه است که به عنوان دنباله ای برای راه اندازی مجدد سال ۲۰۱۹ از زیر مجموعه Call Of Duty عمل می کند. این بازی در ۲۸ اکتبر ۲۰۲۲ برای پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ویندوز، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری X/S منتشر شد.
Task Force 141 بازگشت عظیم خود را با یک تیم جهانی از کهنه سربازان نمادین انجام می دهد، این اپراتورها شامل کاپیتان جان پرایس، سایمون «شبح» رایلی، جان «صابون» مک تاویش، کایل گاز گاریک و معرفی سرهنگ نیروهای ویژه مکزیکی الخاندرو وارگاس هستند.
اعتراف میکنم که وقتی نوبت به جدیدترین ورودی این سری طولانیمدت رسید، امیدهای نسبتاً بالایی داشتم. بازیهای Call of Duty مدتی است که از برنامهی انتشار «تیک تاک» پیروی میکنند، و من از پیشنهادات توسعهیافته توسط Infinity Ward بیشتر از بقیه لذت بردهام.
تریلر بازی Call of Duty Modern Warfare II PS4
در حالی که بدون نقص نبود، جنگ مدرن 2019 نقطه اوج در ورودی های مدرن این سری بود. اگر من امیدوار بودم که انتشار امسال Call of Duty: Modern Warfare II ادامهی آن شکل باشد، آنها با نسخهای معیوب که تا به حال در زمینه پشتیبانی پس از عرضه کمتر دیده شده بود، شکست خوردند.
گیم پلی بازی Call of Duty Modern Warfare II پلی استیشن 4
در حالی که اجزای دیگری برای بازی وجود دارد، بیایید واقع بین باشیم: بازی چند نفره در اینجا به عنوان اصلی ترین بازی در نظر گرفته می شود و به اعتبار آنها، سازندگان در مقایسه با نسخه قبلی Modern Warfare بیشتر روی آن تمرکز کرده اند. یکی از حالتهای چندنفره جدید، Hostage Rescue است که در آن بازپخت غیرفعال میشود و یک تیم باید برای نجات یک جفت گروگانی که توسط تیم دیگر نگهداری میشوند، تلاش کند. قرار دادن دقیق گروگانها تا حدی تصادفی است و سبکی از گیمپلی متشنج و روشمند را ایجاد میکند که معمولاً در بازیهایی که Call of Duty نیستند یافت میشود.
حالت جدید دیگر Invasion است که نه تنها دارای دو تیم 20 بازیکنی است که روی یک نقشه بزرگتر با هم روبرو می شوند، بلکه وسایل نقلیه مختلفی نیز برای رفتن به میدان وجود دارد. علاوه بر این، 20 سرباز هوش مصنوعی در هر تیم وجود دارد که جلو را فشار می دهند، و اگرچه تقریباً همیشه مشخص است که کدام یک است، اما باعث می شود که نبرد کلی بدون هزینه خط مقدم بیش از حد آشفته احساس شود.
حالتهای جدید Knock Out است، که یک حالت دیگر بدون respawn است که تیم را در مقابل هم قرار میدهد تا ببیند چه کسی میتواند یک کیسه پول نقد بگیرد و آن را نگه دارد تا زمانی که راند تمام شود یا تیم دیگر از بین برود.
بسیاری از موارد مورد علاقه قدیمی مانند Hardpoint، Domination و Team Deathmatch قابل اعتماد بازگشته اند. Kill Confirmed همچنین توانسته است نور یک نسخه دیگر را ببیند، اما ماهیت آشفته و پر هرج و مرج اسپاون های آن و نشان دادن برچسب ها در مینی مپ باعث می شود که پیروزی یا شکست در بهترین حالت تصادفی به نظر برسد. حالتهای دیگر، مانند Headquarters و Search and Destroy، راه خود را به چرخش باز کردهاند، اما گیمپلی آنها عملاً تفاوتی با نسخه قبلی ندارد.
یک چیز واضح است: انتشار بازی و شرایط چند نفره بودن به من می گوید که موفقیت یک بازی Call of Duty مسلم است. به قدری قابل اعتماد میلیونها نسخه از یک روز به فروش میرسد که توسعهدهندگان دیگر نیازی به صیقل دادن چیزها قبل از انتشار ندارند یا در صورت کشف مشکلات جدید، با فوریت واکنش نشان میدهند.
یک نقص آسیبناپذیر نسبتاً آسان که بازیکنان را غیرقابل کشتن میکند - به آنها دسترسی آسان به سلاحهای هستهای پایاندهنده بازی را میدهد - برای روزها در طبیعت وجود داشته است. با تغییر وضعیت لابی، نرخ فریم منوی چند نفره اغلب به یک رقم فرعی کاهش می یابد. من مجبور شدم از یک VPN از همه چیز استفاده کنم تا به توانایی مشتری من برای اتصال به شبکه بازی تقریباً در مواردی که انگشتانم است، جان دوباره بدهم.
به طور غیرقابل توضیحی عجیب است که چنین مشکلاتی در عنوانی وجود داشته باشد که قرار است یک پرچمدار باشد، و این نادیده گرفتن بسیاری از مشکلات دیگر بازی است، از جمله خرابی های مکرر و ویژگی هایی مانند "تنظیم سلاح" جدید که کاملا غیرقابل استفاده برای یک بازی است.
کل هفته پس از انتشار هنگامی که به لول 55 رسیدید، بخشهای کاملی از عملکرد را از دست میدهید، از جمله اینکه در خلاصه مسابقه مشاهده میکنید که چقدر برای یک سلاح به دست آوردهاید یا چه قفلهایی را به دست آوردهاید. حتی عجیبتر این است که چقدر ارتباطات اندکی از Infinity Ward در مورد این مسائل ایجاد شده است، و بهجز بهروزرسانیهای باطنی که هیچ یادداشت وصلهای ندارند، در زمان این بررسی حتی یک پچ برای بازی وجود نداشته است.
شرم آور است زیرا وقتی بازی کار می کند، واقعاً به نشانه های خود ضربه می زند. Movement به نظر میرسد که پایهگذاری شده و فقط کمی سنگین است، دقیقاً مانند آنچه در نسخه 2019 انجام شد. حرکات عجیب و غریب مانند لغو اسلاید در هیچ جا دیده نمی شوند (نظرات مختلف در آنجا وجود دارد)، اما من آن را از دست نداده ام Gunplay احساس میکند که مهارت را با شلیک دقیق پاداش میدهد، و در حالی که خشم زیادی در مورد کمک هدف بازی برای کاربران کنترلر وجود دارد، به طور کلی به نظر میرسد که بیش از حد به نظر میرسد.
وقتی همه چیز به درستی تنظیم شود، Call of Duty Modern Warfare II برخی از بهترین بازیهای چندنفره را در بین شوترهای اول شخص فعلی دارد. فقط شرم آور است که به معنای واقعی کلمه هر مسابقه در این مرحله حداقل با یک موضوع، اگر نه چند مورد، مختل می شود.
سیستم جدید اسلحه ساز بحث برانگیز است، اما من از تغییرات لذت بردم. شما دیگر یک اسلحه را آسیاب نمی کنید تا تمام ضمائم آن را بدست آورید، بلکه در عوض، هر تفنگ متعلق به خانواده ای از سلاح های گرم است. باز کردن یک پیوست از هر اسلحه گرم در آن خانواده نه تنها قفل آن را برای اسلحه های گروه باز می کند، بلکه برای دیگران نیز.
این بدان معناست که میتوانید قفل اسلات لیزری را برای یک SMG خاص باز کنید و سپس آن را با اسلاتی که قبلاً با یک تفنگ تهاجمی باز کردهاید، مجهز کنید. سپس، متوجه میشوید که لیزر متفاوتی که میخواهید توسط مسیر یک شاتگان خاص باز شده است و ناگهان مجبور میشوید از یک پمپ اکشن برای چند بازی استفاده کنید.
در مورد camos هم همینطور است. هر تفنگ چهار استتار خود را و از طریق چالش های خاص باز می کند. پس از باز شدن قفل، camo را می توان روی هر تفنگی که دارید اعمال کرد. هنگامی که هر چهار آن کامو باز شد، میتوانید چالش طلایی را دنبال کنید و برای مراحل متوالی کمیابتر کاموهایی که فقط مختص آن تفنگ هستند، آن را شروع کنید.
برخی از افراد علاقه ای به نیاز به پریدن به تفنگ های مختلف برای باز کردن قفل ضمیمه ها و کاموهای مختلف ندارند، اما من آن را دلیلی عالی برای تازه نگه داشتن چیزها یافتم.
بازی Call of Duty Modern Warfare II با سه کمپین همکاری عملیات ویژه راه اندازی شد. دو مورد از آنها بیشتر شبیه ماموریت هستند، و سومی به طور موثر حالت horde است، که در آن شما و شرکای همکاری خود از سه نقطه در برابر امواج دشمنان دفاع می کنید. مأموریتهای بیشتر بسیار سرگرمکننده هستند، یکی از آنها شما را موظف میکند چند کیلومتر سفر کنید تا چند سایت SAM را در طول مسیر منفجر کنید.
دیگری شما را به سبک Warzone به یک مجتمع نظامی با سه کلاهک هسته ای که باید پیدا کنید چتر نجات می دهید. مشکل بزرگ همه آنها این است که آنها مقدار زیادی ارزش تکرار ندارند. با تنها سه کمپین موجود، این حالت در حال حاضر بیشتر از هر نوع کمپین اصلی یک تازگی است.
این کمپین از نظر مکانیکی به خوبی انجام شده است و خدمه پرایس، صابون، گوست و سایرین را موظف میکند تا دریابند چرا برخی از موشکهای پیشرفته آمریکایی در دست یک سازمان تروریستی هستند. طرح دارای پیچ و تاب غیرمنتظره ای است که به یک سوم عقب یا بیشتر منتهی می شود، و در حالی که طرح به اندازه کافی محکم است، هرگز به سطحی از فوریت نمی رسد یا باعث می شود که ریسک آنقدر بالا باشد. حتی بازده حل و فصل پیچیدگی داستان نیز هرگز به دست نمیآید، و احتمالاً برای محتوای DLC آینده ذخیره میشود - اگر به طور کامل یک بازی آینده نباشد.
با این حال، زمان جهنمی خوبی است. ممکن است ریسکها زیاد به نظر نرسد، اما بازی مشکلی با اجازه دادن به سطوح خلاقیت زیادی ندارد. برخی از ماموریتها امور ساده پیو-پیو هستند، و سپس متوجه میشوید که با جهش بین آنها با سرعت بزرگراه، پس از آویزان شدن از یک هلیکوپتر، در حال فرماندهی وسایل نقلیه هستید.
شما مجروح به داخل یک گودال غلت میزنید و یک سطح کامل را صرف ساختن شیفس و تلههای بداهه از مواد موجود در محیط میکنید، و باعث میشود زمانی که در نهایت سلاح گرم به دست میآورید مانند یک دستاورد و در عین حال چیزی باشد که میخواهید کم از آن استفاده کنید.
سپس، از طریق دوربینهای مداربسته Ghost را در لولی مانند آنچه در نسخه 2019 یافت میشود تماشا و کارگردانی میکنید، با این تفاوت که این بار، به جای هدایت یک فرد غیرمسلح، به Ghost دستور میدهید که به اطراف بچرخد و قبل از پریدن بیصدا به دشمنان شلیک کند. یک پشت بام و تکان دادن دیگری.
جمع بندی
با این حال، سخت است که احساس کنید این چند نفره فقط برای بازی Call of Duty: Modern Warfare II به دنیای وحشی پرتاب نشده است. غیرقابل بازی نیست، اما نقص های زیادی وجود دارد که به طور مداوم و تقریباً دائماً ظاهر می شوند. فقدان پشتیبانی پس از راه اندازی باعث می شود احساس کند که Call of Duty قربانی موفقیت خود شده است، و واقعاً مهم نیست که در چه وضعیتی است یا با چه سرعتی رفع می شود زیرا میلیون ها نفر قبلاً آن را خریداری کرده اند.
این همه قبل از راه اندازی نسخه بعدی فراموش می شود. امید من این است که بازیکنان در آینده به سادگی مورد توجه قرار نگیرند، اما در این بین، Modern Warfare II مطمئناً با این ذهنیت موافق است که "آن را خراب کن. مردم به هر حال می خواهند آن را بخرند."
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
