Max Payne 3 XBOX 360
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Max Payne 3 XBOX 360 مکس پین 3 ایکس باکس 360
معرفی بازی Max Payne 3 XBOX 360
بازی Max Payne 3 یک بازی تیراندازی سوم شخص است که در سال ۲۰۱۲ توسط Rockstar Games ساخته و منتشر شده است. این بازی برای اولین بار برای پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 در 15 می 2012 منتشر شد. یک پورت ویندوز در 29 می منتشر شد.
نزدیک به یک دهه از آخرین ورود به سری Max Payne می گذرد. برای درک این موضوع، زمانی که Max Payne 2 منتشر شد، فیس بوک هنوز راه اندازی نشده بود، چند سال قبل از وجود توییتر می گذشت و مردم هنوز از AOL به عنوان یک سرویس آنلاین بدون شرم استفاده می کردند. برخی هنوز هم دومی را انجام می دهند، اما باید خجالت بکشند.
زمان تغییر کرده است، و توسعه دهنده نیز تغییر کرده است، Rockstar به جای Remedy Entertainment، بازی را به صورت داخلی توسعه داده است. با گذشت زمان بسیار و مدیریت یک توسعه دهنده متفاوت، طرفداران ای پاسخ به هر دو یک بله قاطع است.ن سوال را مطرح کردند که آیا این بازی همچنان شبیه یک بازی Max Payne است یا خیر.
من یکی از طرفداران دو بازی اول هستم، به این دلیل که سبک داستان سرایی فیلم نوآر را که در آن بازی ها استفاده می شود، دوست دارم. بازی دوم سبک پالپ را کمی ضخیم کرد، اما من همچنان تمام استعاره های برتر استفاده شده در بازی را دوست داشتم.
مکس پین 3 این سبک داستانگویی را حفظ میکند، دیالوگهای اصلی را کمرنگ میکند، اما در غیر این صورت توانسته است داستانی شگفتانگیز را به همان سبک بازی اول روایت کند. آنها این کار را از طریق روشها و ترفندهای مختلف انجام میدهند که نشان میدهد، از نظر داستانسرایی سینمایی، Rockstar ممکن است بهترین توسعهدهنده باشد.
گرافیک و صداگذاری بازی Max Payne 3 ایکس باکس 360
سیستم رتبه بندی ما ایجاب می کند که گرافیک، صدا و داستان را در دسته های مختلف رتبه بندی کنم و بازی را با دقت سرد کالبد شکافی تجزیه کنم. با Max Payne 3، من واقعاً نمی توانم این کار را انجام دهم، زیرا همه آنها در نحوه بیان داستان در بازی نقش دارند.
داستان Max Payne 3 از طریق دیالوگ درونی مکس روایت میشود که صحنههای مختلف را به هم میپیوندد و به سرعت پیشزمینهای درباره موقعیت، نحوه ارتباط آن و احساسات مکس درباره آن ارائه میدهد. برخلاف بازیهای قبلی مکس پین، اینها بهجای استوریبردهای کمیک، صحنههایی کاملاً رندر شده هستند.
این کات سین ها به طرز شگفت انگیزی در مکس پین 3 تولید می شوند و از زوایای دوربین استفاده می کنند که واقعاً صحنه را زنده می کند، اما کار می کند تا به کل این حس را بدهد که انگار در حال تماشای یک فیلم یا یک برنامه تلویزیونی هستید. علاوه بر کار دوربین، تعدادی فیلتر و افکت در حال انجام است.
یک فیلتر رنگی در Max Payne 3 وجود دارد که باعث تاری حرکت و جلوههای دیگری میشود که سعی میکنند صحنه را طوری ثبت کنند که گویی در حال تماشای آن در مهای از الکل و مسکن هستید، مانند مکس پین. مثل دیدن دنیا از ته لیوان بوربن است. من می توانم ببینم که این تأثیر احتمالاً باعث آزار برخی افراد می شود.
با این حال به نظرم عالی بود برخی از توسعهدهندگان بازی از دید اول شخص استفاده میکنند زیرا نشان دادن چیزها از دیدگاه شخصیت به بازیکن آسانتر است. راک استار در عوض از این فیلترها استفاده می کند تا تصوری از نحوه نگرش مکس به دنیای اطرافش بدهد.
صداگذاری در کل بازی Max Payne 3 فوقالعاده است، بدون صدای شخصیتهای ضعیف، و جیمز مک کافری، صدای مکس پین در دو بازی اول، اجرای قوی دیگری را در نقش مکس ارائه میدهد. بسیاری از بازی ها در برزیل اتفاق می افتد، بنابراین دیالوگ های زیادی به زبان پرتغالی نیز وجود دارد، اما برای اینکه بدانید چه اتفاقی می افتد، نیازی به درک زبان ندارید.
تریلر بازی Max Payne 3 XBOX 360
بسیاری از آنها فقط فحش دادن است و "تو اینجا چه کار می کنی؟" و غیره، به هر حال. اگر میخواهید یاد بگیرید که چگونه به پرتغالی بگویید «پسر عوضی»، میتوانید زیرنویسها را روشن کنید، زیرا همراه با gringo، یکی از رایجترین اصطلاحاتی است که دشمنان استفاده میکنند. مکس هم نمی داند آنها چه می گویند، بنابراین سردرگمی شما با سردرگمی او روی صفحه نمایش منعکس می شود.
همچنین، در طول کات سینهایی که مردم صحبت میکنند، گهگاه کلماتی روی صفحه ظاهر میشوند تا تاکید بیشتری بر آنچه گفته میشود، داشته باشند، که به تأثیر دیالوگ میافزاید. موسیقی پسزمینه نیز عالی کار میکند و همه اسلحهها قدرتمند به نظر میرسند. صداهای مختلفی برای دویدن در لول های مختلف وجود دارد، دشمنان یکدیگر را صدا می کنند و گرافیک نه تنها کات سین ها را بهبود می بخشد، بلکه بازی را نیز بسیار بهبود می بخشد.
پسزمینهها بسیار دقیق هستند و توجه دیوانهکنندهای به پوشاندن پسزمینهها با زبالههای تصادفی صورت میگیرد که باعث میشود مناطق واقعاً در آنها زندگیشده به نظر برسد. برای مثال، فاولاها در مقایسه با ساختمانهای اداری منظم کثیف به نظر میرسند. موتور فیزیک باعث می شود مناطق نیز زنده شوند.
به عنوان مثال، شما با یک گلوله به دسته ای از کاغذها برخورد می کنید و کاغذها به هوا پرواز می کنند، و روش هایی که انواع گلوله ها به روش های مختلف از شیشه می کوبند، چشمگیر است. پوشش را می توان از هم جدا کرد، بنابراین اگر دشمن پشت چند آجر بتنی ایستاده است، می توانید آنها را خرد کنید.
یکی را بشکنید و بقیه به طور واقع بینانه سقوط خواهند کرد. یک nitpick کوچک سخت وجود دارد. یکی از چیزهایی که در مورد مکس پین به یاد دارم این بود که میتوانستید با محیط تعامل داشته باشید. دستگاههای پاپ (یا نوشابه، بسته به اینکه اهل کجا هستید) قوطیها را پخش میکنند، دستگاههای انگشت جادویی تختها را لرزان میکنند و غیره. علیرغم تمام جزئیات اینجا، من آرزو میکنم که تعامل بیشتر با محیط اطراف وجود داشته باشد تا اینکه ببینم گلولهها با اشیاء مختلف چه میکنند.
داستان بازی Max Payne 3 مکس پین 3 ایکس باکس 360
جزئیات کوچک واقعاً با پیشرفت داستان Max Payne 3 به آن اضافه می شود. مکس ریشی خواهد گذاشت که در واقع فصل به فصل پرپشت تر می شود. زخم یک صحنه بعداً به صورت زخم ظاهر می شود. آنها واقعاً در تمام صحنه ها فکر کرده اند تا مطمئن شوند که حسی از پیشرفت جهان مانند داستان وجود دارد. حتی برخی موارد جزئی که در بازی های دیگر می بینید، مانند شروع یک منطقه با سلاح های مختلف، در صحنه های قبل از آن توضیح داده شده است.
اگر داستانی که آنها تأکید کردند بوی بدتر از زباله های یک هفته ای می داد، هیچ یک از این جزئیات اهمیت چندانی نداشت. همانطور که قبلا ذکر شد، هر چند، داستان شگفت انگیز است. آنها داستان را به گونه ای ادامه داده اند که با در نظر گرفتن بازی های قبلی منطقی باشد، مکس یک الکلی است که به داروهای ضد درد نیز اعتیاد دارد، که، صادقانه بگویم، با توجه به میزان مصرف آنها در بازی های دیگر، منطقی است.
او هنوز مردی است که زندگی اش حول و حوش لحظات آغازین بازی اول می چرخد و همچنان برای خانواده ای که در اثر خشونت از دست داده است غصه می خورد. او نمی تواند از آن عبور کند، و در حالی که تمایلی به دست کشیدن از زندگی خود ندارد، حاضر است خود را در موقعیت هایی قرار دهد که ممکن است منجر به مرگ او شود.
من نمیخواهم هیچکدام از داستانها را به اشتراک بگذارم، اما با پیچ و خمهای جدید به جلو میرود، و در تمام این ماجراها، انگیزههای مکس با توجه به تاریخش قابل درک است. او یک قهرمان اکشن بدبین و شکسته است، اما داستان باعث می شود به راحتی با او همدردی شود.
تریلر بازی Max Payne 3 ایکس باکس 360
من عاشق داستانها هستم، و Rockstar در اینجا از خود پیشی گرفته است، و چیزی را خلق کرده است که با بازیهای قبلی کار میکند، در حالی که چیزی است که بهعنوان یک داستان عالی به تنهایی میماند. این واقعاً یکی از معدود بازی هایی است که به شما احساس می کند که در حال بازی کردن در یک فیلم اکشن هستید. خوب، یک فیلم اکشن خوب، مانند Die Hard، و نه یک فیلم اکشن متوسط، مانند Live Free یا Die Hard.
البته، بیشتر آن ها فقط توصیفی از قسمت های غیرقابل پخش Max Payne 3 است که اگرچه تاثیرگذار هستند، اما ثابت می کنند که Rockstar Games می تواند یک فیلم دیجیتالی واقعا عالی بسازد. بخش های تعاملی نیز به نوعی مهم هستند. خوشبختانه، آنها نیز واقعا خوب هستند.
گیم پلی بازی Max Payne 3 XBOX360
جزئیات در فیزیک تا آسیب فیزیکی گسترش می یابد. این تنها تیراندازی سوم شخص است که میتوانم به آن فکر کنم که در واقع به زخمهای خروجی توجه میکند، و باید به شما بگویم، حتی با وجود حساسیتزدایی از فیلمهای ترسناک و بازیهای ویدیویی، هم از نظر ظاهری خشونتآمیز و هم به نوعی خشن است.
هنگامی که به آخرین دشمن در یک منطقه شلیک می کنید، بازی Max Payne 3 به یک دوربین اسلوموشن تغییر می کند که می توانید سرعت آن را بیشتر کاهش دهید، در حالی که سرب را به داخل آنها پمپ می کنید. به پیشانی دشمن شلیک کنید و با جزئیات به شما نشان می دهد که گلوله از پشت جمجمه آنها منفجر می شود.
از یک اسلحه خودکار استفاده کنید، و بدن در اثر برخورد گلوله ها کمی در هوا حرکت می کند، سپس به یک آبپاش خونین تبدیل می شود و خون را از تمام سوراخ های جدیدی که به تازگی وارد مرد کرده اید بیرون می ریزد.
من کمی نگران نحوه اجرای بازی بودم زیرا همانقدر که من عاشق برخی از بازی های دیگر راک استار هستم، تیراندازی هرگز واقعاً بخش مورد علاقه من از آن بازی ها نبوده است. این همیشه کافی بوده است، اما هرگز چیزی که من احساس میکردم به اندازه بازیای که حول چنین چیزهایی میچرخد، انجام نشده است.
با توجه به اینکه بازیهای قبلی Max Payne تقریباً فقط به بازیها میپرداختند، من نگران این بودم که Rockstar بتواند آن را ارائه دهد. اگرچه تیراندازی احساس خوبی دارد. من با استفاده از Free-Aim بازی کردم، اگرچه گزینه های مختلفی برای افزایش کمک خودکار وجود دارد، از کمک جزئی تا تقریباً کامل.
هدفگیری در Max Payne 3 هنوز برای من کند بود، بنابراین گزینههای هدفگیری را کمی تغییر دادم و اگر به بازیهای اکشن سوم شخص عادت دارید، پیشنهاد میکنم این کار را انجام دهید. حتی با Free-Aim، مکان نما من کمی در جهت دشمن کشیده می شد، بنابراین همیشه یک کمک خودکار کوچک وجود دارد.
در غیر این صورت، کنترل ها برای هر کسی آسان خواهد بود. جوی استیک چپ حرکت می کند، در حالی که سمت راست هدف می گیرد. ماشه سمت چپ کمی بیشتر روی هدف تمرکز می کند، سپر سمت چپ صفحه Select سلاح را بالا می کشد (با ضربه زدن روی آن در حالت چندنفره نارنجک پرتاب می شود)، ماشه سمت راست شلیک می کند، سپر سمت راست تکنیک تیراندازی را آغاز می کند، B دوباره بارگیری می کند، Y با محیط تعامل دارد.
یا اسلحه های انداخته شده را برمی دارد، A برای دویدن یا بالا رفتن است، X حرکت می کند تا بپوشد، کلیک کردن روی جوی استیک سمت راست وارد زمان گلوله می شود، کلیک کردن روی دکمه سمت چپ خم می شود، روی D-pad از مسکن استفاده می کند، چپ و راست شانه را که روی شانه نشانه می گیرید تغییر دهید. و هدف را 180 درجه به پایین می چرخاند. بازی واقعاً توانایی های دیگر D-pad را به شما آموزش نمی دهد، اما به ندرت در بازی از آنها استفاده می شود و چرخش 180 درجه برای چند نفره مفیدتر است.
بازی Max Payne 3 به خوبی کنترل می شود و هدف گیری احساس خوبی دارد. حرکت سوم شخص گاهی اوقات ممکن است کمی ناخوشایند به نظر برسد، زیرا مکس خیلی سریع حرکت نمی کند، و مکانیک پوشش هنوز در مقایسه با برخی بازی های دیگر کمی خشن به نظر می رسد، به این معنی که مواقعی وجود دارد که وقتی می خواهید به کاور می چسبید.
برای دور شدن از آن به هر حال نمی خواهید در بازی زیاد پشت سر بنشینید، زیرا هوش مصنوعی دشمن باهوش است و شما را کنار می زند یا راه های دیگری برای بیرون کردن شما پیدا می کند. شوت جاخالی دادن به خوبی کار می کند، اما گاهی اوقات موتور فیزیک مانع می شود.
اتاقهای کوچکتر زیادی در بازی وجود دارد که مبلمان در اطراف پراکنده شدهاند، و اگر به مکس اشتباه شلیک کنید، ممکن است کمی به جسمی برخورد کند و شوت دوج را متوقف کند و باعث شود او به طرز ناشیانهای روی زمین بیفتد.
بازی از سیستم زمان گلوله Max Payne 2 استفاده می کند، به این معنی که زمان گلوله بیشتری برای کشتن دشمنان دریافت می کنید. بنابراین دشمنان بیشتری را بکشید، زمان گلوله بیشتری دریافت کنید، از زمان گلوله برای کشتن دشمنان بیشتر استفاده کنید، تکرار کنید. این به خوبی کار می کند و آنها یک سیستم Last Man Standing را به بازی اضافه کرده اند.
اگر مسکنهای ذخیره شده دارید و کسی قصد دارد به مکس شلیک کند، بازی به زمان گلوله تبدیل میشود و مکس زمان محدودی برای کشتن آن دشمن قبل از مرگ خواهد داشت. اگر دشمن اول کشته شود، یک مسکن کم می شود و مکس زندگی می کند.
این واقعاً خوب عمل می کند، با این حال، اغلب از حالت Last Man Standing خارج می شوید، در حالی که Max صاف روی زمین و در موقعیتی عالی قرار می گیرد تا مانند پیناتا برای گلوله رفتار شود. اگرچه در نجات جان مکس موثر است، اما خطر گرفتار شدن در موقعیت بد را دارد، بنابراین بهتر است قبل از اینکه سلامت مکس به نقطهای برسد که حالت Last Man Standing رخ دهد، فقط از مسکن استفاده کنید.
با داشتن زمان گلوله، طفره رفتن تیر، و توانایی های Last Man Standing، ممکن است به نظر برسد که بازی پیاده روی در پارک خواهد بود. این مورد نیست. من در مدیوم بازی کردم و چالش خوبی بود. هوش مصنوعی نه تنها در مانور دادن در زوایای عکسبرداری خوب، بلکه با دقت عکسبرداری عالی است و مکس به سرعت آسیب می بیند.
بعداً در بازی، دشمنان از جلیقهها و کلاههای ضد گلوله استفاده میکنند تا کار را سختتر کنند. اگر بخواهید آن را مانند هر بازی تیراندازی مبتنی بر پوشش دیگری انجام دهید، بازی سختتر است، و استفاده بهینه از زمان گلوله و طفره رفتن از تیراندازی برای عبور از برخی از مراحل بعدی لازم است.
دشواریهای آسانتری در دسترس است، همچنین مراحل مختلف کمک هدف گیری خودکار برای آسانتر کردن بازی، و دو لول دشواری قابل باز شدن برای کسانی که چالشهای بیشتری را ترجیح میدهند، وجود دارد.
بازی Max Payne 3 سعی می کند بین سخت بودن و ادامه دادن غیرممکن بودن تعادل برقرار کند. اگر چندین بار در یک منطقه بمیرید، دفعه بعد که در یک Checkpoint مجدداً شروع به کار کردید، بازی پاداش های اضافی به بازیکن می دهد. برای مثال، اگر سه بار یا بیشتر پشت سر هم بمیرید، زمان گلوله اضافی، مهمات بیشتر و مسکن های اضافی به شما می دهد.
بازی به تدریج پاداش ها را افزایش می دهد تا زمانی که بتوانید از Checkpoint آن عبور کنید. این یک راه ظریف برای حفظ بازی از داشتن یک لحظه مانع است. من می دانم که یک بار از این کار سود بردم، زیرا تقریباً مهماتم تمام شده بود و هیچ مسکنی نداشتم، و به همین دلیل پیشرفت قسمت بعدی تقریباً غیرممکن بود، اما پس از چند بار کشته شدن ناگهان مهمات کافی به دست آوردم. از آن قسمت عبور کنید من فکر می کنم این یک راه عالی برای سازش بدون نیاز به کاهش سختی یا دست کشیدن از یک بخش است.
در حالی که Max Payne 3 را می توان دوباره در لولی سختی بازی کرد، یک حالت چند نفره به طور کامل در بازی وجود دارد. حالت های چندنفره به نظر می رسد اگر از حالت های پخش کننده Grand Theft Auto 4 عبور کرده و آن را با سیستم پیشرفت Call of Duty Modern Warfare 3 XBOX 360 ترکیب کنید.
کلاس های شخصیت وجود دارد و شما توانایی شخصی سازی کلاس را به عنوان باز می کنید. خوب. در حین بازی تجربه به دست می آورید، و زمانی که تجربه کافی کسب کردید، لول خود را بالا می برید و پوسته ها، سلاح ها و توانایی های شخصیت های بیشتری را باز می کنید. لول سلاحها مستقل از رتبه بازیکن است و میتوانید با بالا بردن لول سلاحها، قفل پیوستها را باز کنید.
چالش هایی به نام Grinds وجود دارد که می توانید آنها را برای امتیازهای تجربه اضافی تکمیل کنید. سرورهای جداگانه ای برای هدف گیری قفل نرم و هدف رایگان وجود دارد. از زمان نوشتن این مقاله، جمعیت آنلاین هنوز کم است، اما اکثریت مردم در اتاقهای قفل نرم بازی میکنند.
من شخصاً سیستم پیشرفت Call of Duty را دوست دارم، فقط آرزو می کنم که در Call of Duty باقی بماند. اکنون همه از آن استفاده میکنند زیرا محبوب است، اما من احساس میکنم که به شدت تعادل چند نفره را نسبت به کسانی که زمان بیشتری را صرف بازی میکنند، برهم میزند، و در هر صورت مزیت بیشتری برای بازی کردن دارند. در Max Payne 3 وقتی چند نفره را شروع میکنید، محدود به بازی با دیگر بازیکنان جدید میشوید، که این مشکل را تا حدودی کاهش میدهد، زیرا همه در یک سطح هستند.
این سیستم برای Max Payne 3 کار می کند و Rockstar دارای ویژگی های منحصر به فرد برای چند نفره است. اثر زمان گلوله امضا در چند نفره وجود دارد. نحوه کار این است که یک بازیکن زمان گلوله را فعال می کند، و هر دشمنی که در دید او باشد، اثر کند شدن سرعت را احساس می کند در حالی که بازیکن فعال همچنان در زمان واقعی حرکت می کند. این به خوبی کار می کند.
زمان گلوله یک افکت انفجاری نامیده میشود، که چندین نوع افکت دیگر نیز وجود دارد که بازیکن میتواند با تاکتیکهای مختلف برای هر کدام به دست آورد. افکت های انفجاری با به دست آوردن آدرنالین در چند نفره استفاده می شود. روی صفحه یک متر برای آدرنالین وجود دارد و بسته به اینکه چقدر آدرنالین سنج را پر کنید، می تواند لول مختلف افکت Burst را ایجاد کند.
برای مثال، یک Burst برای درمان آسیب وجود دارد، و بالاترین لول به شدت همه افراد تیم شما را التیام می بخشد. توانایی های مختلف زیادی وجود دارد که می توان با پیشروی در لول های در چند نفره قفل آن را باز کرد. با به دست آوردن تجربه، پول نقد نیز به دست می آورید، که می تواند از طریق قمار در لابی و با نتایج خاص، برای خرید اسلحه و تجهیزات استفاده شود.
این ها را می توان با توانایی ها به اثرات مختلف ترکیب کرد. به عنوان مثال، یک Burst برای شبیه شدن به یکی از اعضای تیم مقابل وجود دارد که واقعاً می تواند ویران کند، اما یک قطعه دنده وجود دارد که این اثر را غیرفعال می کند. سلاح ها و Gear وزن دارند و هر چه یک کاراکتر وزن بیشتری داشته باشد، سرعت حرکت و بازیابی آنها کمتر است، بنابراین مهم است که یک کاراکتر را بارگذاری نکنید.
آنها یک سیستم Crew را اضافه کردهاند که در آن شما میتوانید بخشی از یک باند باشید، با مزایای اضافی برای عضویت در یک گروه، از جمله این واقعیت که خدمه به بازی چند نفره Grand Theft Auto منتقل میشوند. حالت های بازی جالبی در حالت چندنفره وجود دارد که از آن جمله می توان به Gang Wars و Payne Killer اشاره کرد. Gang Wars بازیکنان را از طریق یک سری پنج دور با اهداف متفاوتی که با نتیجه دور قبلی مشخص میشوند، به ارمغان میآورد.
این واقعاً حس بسیار خوبی از پیشرفت را می دهد که معمولاً بین دورهای یک بازی چند نفره یافت نمی شود و همچنین عنصر تصادفی است. Payne Killer مانند Team Deathmatch شروع میشود، فقط اولین فردی که تیراندازی میکند و اولین فردی که شلیک میشود به Max Payne و Raul Passos تبدیل میشود. پس از آن، آن دو بازیکن در برابر بقیه هستند.
کسانی که یکی از قهرمانها را میکشند، تبدیل به شخصیتی میشوند که میکشند و نقشها را با آن بازیکن عوض میکنند. مانند جنگ های گروهی، این واقعاً یک راه جالب برای قرار دادن یک چرخش جدید در حالت معمولی Juggernaut است که در بسیاری از بازی های چند نفره یافت می شود.
نقشه ها به خوبی انجام شده اند، با لول ها و مناطق مختلف که از هر سبک بازی شما پشتیبانی می کنند، از تک تیراندازی گرفته تا نبردهای نزدیک، هرچند تنها چیزی که وجود دارد این است که ای کاش تعداد آنها بیشتر بود. البته، نسخههای بیشتری با DLC عرضه میشوند، اما من در حالی که هنوز در لیستهای پخش تازهکار بودم، همه نقشهها را به صورت چندنفره بازی کردم و میتوانم ببینم که ممکن است برای برخی از بازیکنان به سرعت قدیمی شوند.
Max Payne 3 دارای حالت های آرکید اضافی نیز می باشد. حالت بازی اصلی وجود دارد که در آن سعی میکنید بالاترین امتیاز را به دست آورید، با بازی ماهرانه که منجر به امتیازات بالاتر و پاداشهای چند برابری میشود. همچنین حالتی به نام New York Minute وجود دارد که شبیه به حالت آرکید است، به طوری که بازی را تا حد اکشن ساده تقطیر می کند، فقط با یک پیچش متفاوت.
این بازی تکنفره است و با تایمر نقشه را میگذرانید، دشمنان را میکشید و اقداماتی را انجام میدهید که زمان را به ساعت اضافه میکند. آنها یک حالت مشابه در Rainbow Six: Black Arrow داشتند، برای کسانی که آن بازی را به خاطر دارند. این یک افزودنی جالب است که به خوبی با بازی کار می کند و ارزش تکرار را اضافه می کند.
به عنوان یکی از طرفداران بازی های قبلی، جنبه تک نفره بخشی از بازی بود که بیشتر به آن توجه داشتم، اگرچه حالت های چند نفره و آرکید چیزی است که Rockstar بدیهی است که زمان زیادی را صرف طراحی آن کرده است و آنها قصد دارند برای مدتی از آن پشتیبانی کنند. DLC آینده اگر از طرفداران سیستمهای پیشروی سبک Call of Duty و تلاشهای چندنفره قبلی بازیهای Rockstar هستید، در مکس پین 3 به چند نفره علاقه مند خواهید شد.
نمرات
داستان: شگفت انگیز
گرافیک: شگفت انگیز
صدا: باور نکردنی
کنترل: کلاسیک
ارزش تکرار: کلاسیک
تعادل: کلاسیک
اصالت: مناسب
اعتیاد آور بودن: شگفت انگیز
عامل تجدید نظر: عالی
متفرقه: شگفت انگیز
امتیاز نهایی: بازی باورنکردنی
جمع بندی
برای جمعبندی، راکاستار نه تنها موفق شد یک بازی عالی در سری Max Payne خلق کند، بلکه بهترین بازی را هم ساخته است. این اکشن به شدت در یک روایت خوب نوشته شده است، ارزش های تولید دیوانه کننده هستند و دیدن گلوله ها دشمنان را در حرکت آهسته به طرز زیبایی وحشتناک است.
من دوست دارم در بازی های آینده مکس پین کمی تنوع بیشتری از نظر مکانیک های درون بازی ببینم، Stanglehold چند سال پیش منتشر شد و بیشتر با مکانیک های حرکت آهسته مختلف در تک پلیر آزمایش کرد، اما در غیر این صورت فکر نمی کنم کسی باشد. احتمالاً می تواند درخواست بیشتری داشته باشد.
یک تکنفره قوی و یک بازی چندنفره کاملاً پیادهسازی شده، Max Payne 3 را ارزش وقت گذاشتن را دارد تا بررسی کنید آیا در این سری جدید هستید یا یک طرفدار قدیمی که برای اطلاعات بیشتر به این سری بازگشتهاید. من از شک و تردید به حیرت زده شدم. Max Payne 3 یک بسته کامل و خوب تولید شده است که کاملاً سرگرم کننده است.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
