Wanted Dead PC کامپیوتر
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Wanted Dead PC کامپیوتر
معرفی بازی Wanted Dead PC
بازی Wanted: Dead یک بازی ویدئویی اکشن است که در سال ۲۰۲۳ توسط Soleil توسعه یافته و توسط ۱۱۰ Industries منتشر شده است. بازی ترکیبی از عناصر تیراندازی سوم شخص و ژانرهای هک اند اسلش است، زیرا بازیکنان یک محکوم سابق را کنترل می کنند که برای انجام ماموریت های پرخطر برای پلیس از زندان آزاد می شود.
چه بشقاب پرنده ای، این تحت تعقیب: مرده. فرض اصلی ساده است: ما در حال نوشتن یک نامه عاشقانه سرگشاده برای Ninja Gaiden هستیم و میخواهیم مستقیماً با طرفداران بازیهای اکشن سوم شخص بسیار پرتقاضا صحبت کنیم. استودیوی ژاپنی Soleil به طور پیشینی میداند که دارد چه میکند و تومونوبو ایتاگاکی در راس آن قرار دارد، که در طول مدتی که در تیم نینجا بود، مسئول Ninja Gaiden و دیگر Dead or Alive بود. ما همه چیز را در یک فضای سایبرپانک نسبتاً موفق قرار میدهیم، پر از شخصیتهایی که هر کدام دیوانهتر از قبلی هستند، و همه چیزهایی را که برای ساختن یک بازی فرقهای کوچک آنطور که دوست داریم، داریم، درست است؟ خب نه.
داستان بازی Wanted Dead کامپیوتر
در Wanted Dead شما ستوان هانا استون هستید، یکی از اعضای اصلی نیروی پلیس در یک سایبرپانک آینده نگر هنگ کنگ. در واحد زامبی، شما آنجا هستید تا جایی را تمیز کنید که هیچ کس دیگری حاضر به رفتن نیست. ما در آینده ای نزدیک هستیم، که در آن زمینه ژئوپلیتیکی تکامل یافته است، و نگرانی های اصلی حول محور شبه نظامیان خصوصی و اندرویدهایی است که صادقانه بگوییم کمی بیش از حد انسانی، که تصمیم به شورش می گیرند.
از منظر داستان و فضا، در Wanted Dead ما با اسکیزوفرنی مرز داریم. لحن به همه جهات می رود. حتی ممکن است قبلاً آن را در تبلیغ بازی احساس کرده باشید، تریلرهایی که همگی لحنی کاملاً متضاد دارند (اشاره به تبلیغ بازی که در Reddit دیدیم، به همان اندازه که غیر از موضوع است). شخصیتها فقط در یک خط خود را بیان میکنند که فکر میکنید مستقیماً از فیلمهای پلیسی قدیمی دهه 90 آمده است و همه کاریکاتورهایی هستند که دیده و دوباره تماشا میشوند.
ما به هرتزوگ، پیرمرد مبتذل، سنگین، مشکل دار و شنی با تمام زنانی که ملاقات می کند، یا سیمونز کاپیتان پلیس، یک کلیشه واقعی راه رفتن، اشاره ویژه ای خواهیم کرد. در میان همه اینها، هانا استون قهرمان داستان در نهایت بهتر از حد متوسط ظاهر می شود. باید گفت که او یک مزیت دارد، او تنها کسی است که بیش از دو دقیقه دیالوگ روی پرده برای توسعه دارد.
این مایه شرمساری است، زیرا داستان نسبتاً جذاب است. ما یک جهان سایبرپانک واقعی با تأثیرات ژاپنی را کشف کردیم که با محو کردن مرز بین انسان و اندروید به موضوعات جالب توجه میپردازد، که گاهی اوقات چیزهایی را که قبلاً در Ghost in the Shell دیده شده است را به یاد میآورد اما مبنایی مؤثر برای cutscenes این نوع بازی است.
تریلر گیم پلی بازی Wanted Dead PC کامپیوتر
صحنههای یک موتور بازی و سکانسهای انیمیشن ژاپنی را با هم ترکیب میکند و در کل، بازی شما را وادار میکند که منشا هانا استون را کشف کنید. اما چگونه می توان یک داستان کامل را در چنین بازی کوتاهی تعریف کرد؟ هیچ موضوعی عمیقاً مورد بررسی قرار نمی گیرد، هیچ شخصیتی مورد سوء استفاده قرار نمی گیرد و ما به طور سیستماتیک به دنبال چیزهای بیشتری هستیم. اسلحه ساز، با بازی استفانی جوستن، به شما کمک می کند تا زرادخانه خود را سفارشی کنید.
گیم پلی بازی Wanted Dead پی سی
گیم پلی بازی Wanted: Dead به همان اندازه که موثر است، طراحی شده است. این در مورد عبور از مراحل پر از سربازان، اندرویدها یا سایر نینجاها است و باعث می شود اسلحه ها و کاتانای شما آواز بخوانند. زرادخانه شامل یک تفنگ تهاجمی برای دور نگه داشتن دشمنان خاص است، اما قلب بازی ترکیبی از تپانچه در دست و کاتانا در دست دیگر خواهد بود.
ما ترکیبهای زنجیرهای ضربات سابر متناوب را برای آسیب، و اسلحهها برای کاهش سرعت دشمن، که معمولاً با یک یا چهار عضو کمتر به رویارویی پایان میدهد، زنجیره میزنیم. درگیریها سریع هستند و بسته به موقعیت، نیاز به تصمیمگیریهای انعکاسی دارند که چه موقع باید مخالفت کرد، مقابله کرد یا طفره رفت.
سیستم جداسازی Wanted Dead نسبتاً موفق است و ترکیبها به خوبی از آن سود میبرند. نتیجه فوقالعاده است، به خصوص اگر بتوانید در پایان ترکیب خود را فشرده کنید. یک سنج عمر وجود دارد تا تلاشهای شما را محدود کند، و به سرعت تخلیه میشود، اما همچنین دوباره بالا میآید: امتیازات از دست رفته زندگی را میتوان بلافاصله با زنجیر کردن ترکیبها و پایانها بر روی حریفان بازیابی کرد. بنابراین بازی شما را وادار می کند که همیشه پرخاشگر باشید، در تماس با دشمنان باشید تا آنها را با یک سابر به پایان برسانید و تا پاسگاه بعدی زنده بمانید.
در Wanted Dead شما تنها نیستید که شرورها را از بین ببرید، واحد معروف زامبی را با خود دارید. ما به شخصیت هر فرد باز خواهیم گشت، اما هر عضو نقش خود را در تیم دارد. اگر بمیرید، پزشک شما را (یک بار) به زندگی باز میگرداند، در حالی که دیگران برای اسپری کردن صحنه با نارنجک، فرود آوردن چند ضربه سر نجات یا حتی نگه داشتن دشمن در حالی که دیگران را به پایان میرسانید مناسبتر هستند.
حتی میتوان اثربخشی آنها را از طریق درخت مهارت که در هر زمان در دسترس است، بهبود بخشید. ما از حضور آنها قدردانی می کنیم و زمانی که سناریو ما را مجبور می کند بخش هایی را بدون آنها انجام دهیم، نبود آنها را احساس می کنیم.
درخت مهارت نیز بسیار موثر است. بسیاری از نکاتی که درج خواهید کرد، فوراً تأثیر قابل مشاهده ای خواهند داشت و بسیار مؤثر خواهند بود. چه ترکیبهای ترکیبی بهبودیافته، چه آسیب بسیار زیاد یا اضافه کردن نارنجکها به زرادخانهتان باشد، شما خیلی سریع در بازی قدرت به دست میآورید.
درخت به سرعت پر میشود و این اولین سیگنالی است که نشان میدهد بازیای در دست دارید که نخواهد بود. بسیار طولانی. در همان منوها، شما همچنین این امکان را خواهید داشت که اسلحه های خود را سفارشی کنید، دید را تغییر دهید، لوله را فدای آسیب برای دقت کنید، یا مدیریت پس زدن در برابر نفوذ را برای توجه بیشتر دشمنان داشته باشید.
مراحل Wanted Dead بسیار خطی هستند و متوالی از راهروها و میدان های جنگی بزرگ را تشکیل می دهند که در انتها با یک رئیس خاتمه می یابد. بنابراین، هیچ اکتشاف، مناطق مخفی یا میانبر در برنامه وجود ندارد. مستقیم می رویم، عجله می کنیم و می بریم. فردا بهش فکر می کنیم.خوشبختانه ما این فرصت را داریم که از مغز او در مبارزه استفاده کنیم. این بازی بسیار سخت است و در جنبههای بازی ناگ فوقالعاده خود، برای بقا به استراتژیهای واقعی نیاز دارد.
چک پوینت ها اغلب بسیار دور از یکدیگر هستند و برای رسیدن به آنها به یک برنامه حمله واقعی نیاز دارید. اولویت روی اهداف خاص، مدیریت بستههای مراقبت، نارنجکها، دانستن اینکه چه کسی را با شمشیر بردارید، و چه کسی را با تفنگ باید از هم دور کرد، همه اینها برای پیشرفت مؤثر ضروری است. تحت تعقیب: مرده سخت است.
واقعا حالت آسان در برنامه Wanted Dead وجود ندارد (تصحیح بن: یک حالت آسان وجود دارد، پشت یک کد تقلب پنهان است. بالا، بالا، پایین، چپ، چپ، راست، راست در صفحه عنوان انجام دهید. خوش آمدید، دوست داشتم برای دانستن آن از قبل)، ما با نرمال و سخت شروع می کنیم، و پس از پایان بازی، حالت "سخت ژاپنی" را باز می کنیم.
همه چیز گفته شده است. شما باید بر رژه ها و زمان بندی ها با دقت باورنکردنی تسلط داشته باشید. الگوهای حمله پیچیده ترین دشمنان را کاملاً بشناسید (هنوز در مورد نینجاها کابوس می بینم). و همه اینها با استقامتی بی شائبه، چون این مبارزات می تواند به قیمت دو سیو بد تمام شود، باید ده ها مورد را پشت سر هم انجام دهید تا به خروجی برسید. راز نیست، با رسیدن به آخرین لول های بازی، باید خطاناپذیر باشید.
اینجاست که ما شروع به سرخوردگی می کنیم. بازی سخت است و هیچ امتیازی ارائه نمی دهد و این می تواند چیز خوبی باشد. با این حال، Wanted: Dead ابزارهای موثری برای حمله به مشکل در اختیار بازیکنان قرار نمی دهد. دوربین برای نبرد بسیار کند و سخت است. او در راهروهایی که خیلی باریک هستند گیر میکند، و اتفاقات زیادی در خارج از دوربین رخ میدهد، بدون اینکه نشان دهد چه اتفاقی ممکن است برای شما بیفتد.
برای بسیاری از رویاروییها، نکته کلیدی این است که گوشهای از لول را پیدا کنید که بتوانید به سادگی چیزی را ببینید، تا بتوانید به درستی با موفقیت پشت سر هم بزنید و طفره بروید. و این بدان معنا نیست که دشمنان از طریق دیوارها حمله می کنند، یا شخصیت شما به طور مرموزی از یک طرف یک منظره به طرف دیگر منتقل می شود.
سنبله های دشواری پوچ هستند. میتوانید نیم ساعت از دعواهای بیاهمیت را خسته کنید و با دیواری روبرو شوید: رئیسی که غیرقابل نفوذ به نظر میرسد. توالی غیر محتمل و بی پایان از دشمنان نخبه. متحدان بی فایده ای که در مناظر گیر کرده اند یا حتی تا آنجا پیش می روند که چند نارنجک دست و پا چلفتی پرتاب می کنند که به پای شما فرود می آیند. سپس یک رئیس پیش پا افتاده و بی علاقه. هیچ نظمی در بازی وجود ندارد.
Wanted: Dead نیز فوقالعاده کوتاه است و طول عمر آن بهدلیل دشواری ناامیدکنندهاش بهطور مصنوعی افزایش مییابد. زمانی که توانستیم یک سوم درخت مهارت را در پایان مرحله اول بخریم، احساس کردیم که در راه است و حق با ما بود. ما دیدیم که تیتراژ پایانی در 10 ساعت پخش میشود، اما اگر ساعتها را صرف شکستن کنترلر در بخشهای سخت دیوانهوار نمیکردیم، بازی در 6 ساعت تمام میشد. Wanted: Dead در مجموع دارای پنج مرحله است.
Wanted: Dead به وضوح از دستور العمل Ryu Ga Gotoku در مورد فعالیت های جانبی الهام می گیرد. برای مقابله با یک سناریوی فوقالعاده جدی، وقت آزاد خود را صرف انجام هر کاری در بین ماموریتها میکنیم. انتظار افزایش طول عمر با این کار را نداشته باشید: مانند بسیاری از جنبه های بازی، به اندازه کافی پیش نمی رود.
ما بازی های آرکید داریم، متاسفم، یک بازی آرکید، کارائوکه، اما فقط یک آهنگ و یک بازی ریتم برای خوردن رامن شما به طور موثر. جالب است، اما کمتر از ده دقیقه طول می کشد. و علاوه بر این، او بدون لحن آواز می خواند (اما خنده دار است.
ما هنوز به دنبال کسی هستیم که مشعل Ninja Gaiden را به دست بگیرد. به نظر می رسد که ژانر هک اند اسلش سوم شخص سخت و طاقت فرسا چند نسل پیش مرده است و نوستالژی آن قدرتمند است. Wanted: Dead نبردهای سریع و وحشتناک را با اسلحه یا سابر ارائه می دهد که در حالت ایده آل ترکیبی هوشمندانه از این دو است. با وجود قلهها و درههای ناگوار، چالش واقعاً در پنج لول آن وجود دارد.
جو وجود دارد تا هانا استون و واحدش را در هنگ کنگ زنده کند که از زمان Sleeping Dogs به این زیبایی ندیده ایم. استودیوی من Soleil چیزی واقعا منحصر به فرد و خاص در آنجا داشت. به همین دلیل است که ما بسیار متأسفیم که زمان بیشتری را برای مبارزه با بازی صرف کردیم و نه با حریفان.
ما متأسفیم که دوربین به نظر می رسد فعالانه در تلاش است تا شما را شکست دهد. این که ترکیبها، چه با سابر و چه با تفنگ، دقت زیادی ندارند، درست مانند پاریها و جاخالیها. یا اینکه بازی در چند ساعت به پایان می رسد. حیف است، جذابیت را خراب می کند.
گرافیک بازی کامپیوتر Wanted Dead
بازی رنگ و نور بر یک محیط متفکرانه تأکید می کند و هر مرحله روح خاص خود را دارد. با این حال، از نظر بصری، جادو کار می کند. بازی یک سیلی فنی نیست، انیمیشن ها حداقل حیاتی هستند، اما کار را انجام می دهند، و به نظر می رسد بافت ها از پلی استیشن 3 بیرون می آیند، اما نتیجه روان است، و این چیزی است که از یک بازی از این نوع انتظار داریم.
از نظر زیبایی، ترکیبی از گور، تفنگ و مبارزه با شمشیر، در فضاهای سایبرپانک روشن با نورهای نئون صورتی، همیشه کار می کند و در حرکت، بسیار موثر است. بازی رنگ و نور بر یک محیط متفکرانه تأکید می کند و هر مرحله روح خاص خود را دارد.
بازی نور و روشنایی بی عیب و نقص است. لحظات درخشانی در این بازی PC وجود دارد و ایدههای نابغهای وجود دارد، و این چیزی است که خشمگین میکند. ما لحن و نیت هایی داریم که سرتان را به هم می ریزد. بازی گاهی اوقات میتواند محیطی فوقالعاده باکلاس داشته باشد، که باعث میشود احساس تماشای انیمهای به کارگردانی مایکل مان را به ذهن بسپارید و تقریباً باعث میشود جوک مبتنی بر بیضهها و رابطه جنسی مقعدی را که یک شخصیت در آسانسور به معنای واقعی کلمه ۲۰ میگوید فراموش کنید. ثانیه زودتر بنابراین بله، اعضای واحد زامبی ها ناراضی هستند، اما احتمالاً راه های دیگری برای رساندن این ایده وجود داشت؟
110 Industries به تازگی آخرین بازی اکشن سوم شخص خود را تحت عنوان Wanted: Dead برای رایانه شخصی منتشر کرده است. با پشتیبانی از Unreal Engine 4، وقت آن است که آن را بنچمارک کنید و ببینید که چگونه در پلتفرم رایانه شخصی کار می کند.
برای این تجزیه و تحلیل عملکرد رایانه شخصی، ما از Intel i9 9900K، 16 گیگابایت DDR4 با فرکانس 3800 مگاهرتز، Radeon RX580، RX Vega 64، RX 6900XT، RX 7900XTX، NVIDIA's GTX03TX0، و NVIDIA's GTX09802RT، و GTX9802RT استفاده کردیم. 90. از ویندوز 10 هم استفاده کردیم درایورهای 64 بیتی، GeForce 528.49 و Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2 (برای RX7900XTX از درایور ویژه 23.1.2 استفاده کردیم).
Soleil چند تنظیمات گرافیکی را برای بهینه سازی اضافه کرده است. گیمرهای رایانه شخصی می توانند کیفیت بافت ها، مه، افکت ها، فاصله ترسیمی، سایه ها، انعکاس ها و انسداد محیط را تنظیم کنند. این بازی همچنین از NVIDIA DLSS 2 و AMD’s FSR پشتیبانی می کند، اگرچه هیچ افکت Ray Tracing (یا پشتیبانی از Intel XeSS) وجود ندارد.
Wanted: Dead هیچ ابزار بنچمارکی داخلی ندارد. به این ترتیب، ما منطقه شروع بازی را محک زده ایم. به نظر می رسد این منطقه به دلیل وجود تعداد زیادی از دشمنان، CPU سنگین است. با این حال، و از آنجایی که این یک بازی اکشن است، باید تصور بهتری از نحوه عملکرد بازی در سیستم رایانه شخصی شما به شما بدهد.
متأسفانه، و مانند بسیاری از بازیهای اخیر که از UE4 استفاده میکنند، Wanted: Dead عمدتاً از یک هسته/رشته CPU استفاده میکند. در زیر می توانید مقیاس CPU بازی را در Intel Core i9 9900K ما مشاهده کنید. همانطور که می بینیم، CPU تنها با 33٪ استفاده می شود و یک هسته CPU حداکثر است. در نتیجه، بازی در سیستم رایانه شخصی ما محدود به CPU بود.
با توجه به این مسائل بهینه سازی CPU، شبیه سازی پیکربندی های مختلف CPU فایده ای نداشت. و من متوجه شدم، سلیمان یک تیم کوچک است. با این حال، مشاهده همه این بازیهای UE4 با مشکلات بهینهسازی CPU واقعاً ناامیدکننده شده است. به نوعی، این مسائل بهینه سازی CPU بدتر از لکنت های کامپایل شیدر هستند. اما هی، حداقل می توانید 60 فریم در ثانیه بر روی پردازنده هایی معادل 9900K دریافت کنید، بنابراین این چیزی است.
اکثر پردازندههای گرافیکی ما میتوانستند یک تجربه ثابت 60 فریم در ثانیه در 1080P /Highest Settings ارائه دهند. از آنجایی که این بازی از DX11 استفاده می کند، به طور قابل توجهی روی سخت افزار NVIDIA بهتر اجرا می شود. این عمدتا به دلیل درایورهای DX11 متوسط AMD است (ما بارها در مورد این موضوع صحبت کرده ایم).
شش پردازنده گرافیکی برتر ما توانستند بازی را بدون مشکل در 1440P /Highest Settings اجرا کنند. یا حداقل این چیزی است که ابزار گزارش ما نشان داد. با این حال، و حتی زمانی که تنظیمات Upscaling را روی Off تنظیم می کنید، گزینه Upscaling Quality همچنان روی Highest تنظیم می شود (و راهی برای غیرفعال کردن آن وجود ندارد). از نظر ظاهری، تنظیم دوم بر تنظیم اول غلبه دارد. این بازی حالت تمام صفحه انحصاری را نیز ارائه نمی دهد (حالت تمام صفحه آن اساساً تمام صفحه بدون حاشیه است).
به اسکرین شات های زیر نگاهی بیندازید. در سمت چپ، ما یک اسکرین شات با وضوح 1440P با Upscaling to Off و در سمت راست، یک اسکرین شات با Upscaling to On (TSR) داریم. آنها دقیقاً یکسان به نظر می رسند. جهنم، حتی استفاده از پردازنده گرافیکی ما هم ثابت ماند.
این در نهایت به این معنی است که بازی همیشه با وضوح پایینتری رندر میشود، حتی زمانی که تنظیمات Upscaling آن را غیرفعال کنید. با توجه به این مشکلات، به اشتراک گذاشتن معیارهای GPU خود در 1440P و 4K اصلا منطقی نیست. بازی دائماً تنظیمات شما را نادیده می گیرد.
علاوه بر این، بازی واقعا تار به نظر می رسد مگر اینکه به تنظیمات گرافیکی آن بروید و آنها را ذخیره کنید (حتی اگر هیچ تغییر جدیدی ایجاد نکنید). در اینجا یک اسکرین شات مقایسه دیگر است. در سمت چپ بازی را بدون ایجاد تغییر در تنظیمات داریم (با Upscaling روی Off) و در وسط Upscaling TSR را فعال می کنیم و در سمت راست DLSS 2 Quality را داریم. اسکرین شات در وسط (Upscaling On) واضح تر از تصویر سمت چپ (Upscaling Off) به نظر می رسد که اصلا منطقی نیست. نه تنها این، بلکه تصویر "Upscaling Off" استفاده کمتری از پردازنده گرافیکی دارد که باز هم معنایی ندارد. از آنجایی که بازی را با رزولوشن بالاتر رندر می کند، باید استفاده از پردازنده گرافیکی بالاتری داشته باشد.
در مجموع، Wanted: Dead در حال حاضر یک آشفتگی است. این بازی دارای مشکلات عمده بهینه سازی CPU است و بدون توجه به تنظیمات شما، دائماً از Upscaling TSR UE4 استفاده می کند. گیمرهای رایانه شخصی نیز باید هر زمان که بازی را اجرا می کنند تنظیمات خود را ذخیره کنند، در غیر این صورت، تار به نظر می رسد. 110 Industries ادعا کرد که پچ عملکرد روز 1 را در دست ساخت دارد. آن وصله یک حالت تمام صفحه انحصاری را اضافه می کرد و بهبودهایی در عملکرد داشت. با این حال، ما هیچ پچ روز 1 را ندیدیم و بازی در حال حاضر منتشر شده است!
صداگذاری و موسیقی بازی Wanted Dead PC
از نظر موسیقی Wanted Dead، به نظر میرسد استودیو به جذب استفانی جوستن افتخار میکند (بله، میدانید، Quiet، تکتیرانداز کمپوش Metal Gear Solid V). او صورت و صدایش را به زره پوش پاسگاه پلیس قرض می دهد و چند آهنگ از موسیقی متن را می خواند که فقط در اتاق استراحت روی جوک باکس می شنوید و در هیچ جای دیگر بازی به جز آهنگ بسیار خطرناک 99 Luftballons. در کارائوکه بازیگری به طور کلی در همه جهات پیش می رود.
بدون نسخه فرانسوی، ما به زبان انگلیسی با زیرنویس بازی میکنیم، و انتخاب داوطلبانه برای انتخاب بازیگرانی که زبان مادری آنها برای دوبله نیست وجود دارد. توجیهات فیلمنامه ای وجود دارد که به کل جذابیت می بخشد، اما در نهایت دیالوگ ها دروغ، بدون روح و بدون مشت به صدا در می آیند.
جمع بندی
ما میخواهیم Wanted: Dead را خیلی دوست داشته باشیم، اما بازی تمام تلاش خود را میکند تا ما را از انجام این کار باز دارد. استودیوی ژاپنی Soleil به وضوح دید روشنی از Wanted: Dead دارد و هرگز خودش را زیر سوال نمی برد. این بازی در مراحل گیم پلی خود عصبی، سخت و طاقت فرسا است. دیوانه، نامتعارف و صادقانه در شیوه ای که به دنیای خود می گوید.
همه مواد برای ایجاد یک تجربه فرقه ای وجود دارد که برای افراد خبره جذاب باشد. متأسفانه، بازی هرگز به خود ابزاری برای رسیدن به جاه طلبی های خود نمی دهد. گیم پلی بازی هرگز دقت لازم برای برآوردن خواسته های خود را ندارد. این سناریو پایهها را میسازد و سرنخهای وسوسهانگیز میدهد، اما بازی آنقدر کوتاه است که همه چیز بیهوده سر جایش قرار میگیرد. بازی را با رویای بنای تاریخی که می توانست باشد ترک می کنیم.
- Minimum System Requirements:
- Processor: Intel i5 2500K.
- Memory: 8 GB RAM.
- HDD: 50 GB free hard drive space.
- Video-Card: NVIDIA GeForce GTX 1060.
- DirectX: Version 11.
- Internet-Connection: Broadband internet connection (STEAM-Account)
- OS: Windows 10/11 (64-bit)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
