Resident Evil Revelations 2 XBOX 360

Resident Evil Revelations 2 XBOX 360

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
131,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 24 بازدید

Product Description

خرید بازی Resident Evil Revelations 2 XBOX 360 ایکس باکس 360


معرفی بازی Resident Evil Revelations 2 XBOX 360


بازی Resident Evil Revelations 2 یک بازی ویدئویی ترسناک اپیزودیک بقا در سال ۲۰۱۵ است که توسط Capcom به عنوان بخشی از سری Resident Evil ساخته و منتشر شده است. این بازی ادامه‌ای برای Resident Evil: Revelations و Resident Evil 5 است.از بازی های مطرح این سبک میتوان Resident Evil Revelations XBOX 360 و بازی Silent Hill Downpour XBOX 360 را نام برد.

پس از ساخت دنباله‌ها، اسپین‌آف‌ها و جابه‌جایی با کیفیت بالا از شکوه بازی‌های ویدئویی خود با مضمون زامبی، کپکام تصمیم می‌گیرد مسیر پرپیچ‌وخمی را که توسط TellTale Games و DontNod طی کرده‌اند دنبال کند و Resident Evil: Revelations 2، آخرین ماجراجویی اکشن و بقای خود را به ما ارائه دهد.

ترسناک، به چهار فصل تقسیم شده است که ابتدا از طریق دانلود دیجیتال توزیع شد و متعاقباً در رسانه های فیزیکی برای فروش در فروشگاه ها جمع آوری و بسته بندی شد. در این مرحله سؤال این است: آیا ارزش آن را داشت؟ در بررسی کامل ما از این بازی بیابید.

داستان بازی Resident Evil Revelations 2 ایکس باکس 360


در حال حاضر این بازی همچنین در یک نسخه بسته بندی شده برای شادی همه کسانی که هنوز آن را بازی نکرده اند یا می خواهند آن را در رسانه های فیزیکی داشته باشند عرضه می شود. علاوه بر چهار فصلی که بازی را تشکیل می‌دهند، دو قسمت اضافی با تمرکز بر داستان‌های مویرا برتون و ناتالیا کردا، Resident Evil: Revelations 2 در نسخه خرده‌فروشی حاوی محتوای دیگری مانند شخصیت‌های هانک و آلبرت وسکر برای بازی است. حالت RAID، چهار جایگزین برای هر یک از قهرمانان و "حالت RAID Throwback Stage Pack" با پوکری از مراحل الهام گرفته از تنظیمات قسمت های اخیر سری Resident Evil.

تریلر بازی Resident Evil Revelations 2 ایکس باکس 360

محل بسیار جذاب است، زیرا کل ماجرا در جزیره‌ای مرموز، احتمالاً متعلق به شوروی سابق، به نام Zabytij می‌گذرد، جزیره‌ای که غم‌انگیز و بی‌صدا بر فراز دریای اطراف خودنمایی می‌کند، بدون اینکه صدای انسانی دیگری بتواند به تماس‌های رادیویی پاسخ دهد. هر چیزی که در آن قسمت از زمین، پشت دیوار خانه ها، کارخانه ها، مراکز درمانی یا درختان تلو تلو می خورد، می خزد و حرکت می کند، دیگر هیچ چیز طبیعی ندارد.

کلر ردفیلد و مویرا برتون، اعضای سازمان مبارزه با بیوتروریسم موسوم به TerraSave، درون سلول‌های یک ندامتگاه ویران، بیدار می‌شوند. این دو دختر به همراه سایر همکاران در یک گروه سازمان مردم نهاد توسط گروهی از شبه نظامیان ربوده شده و با دستبند مرموز به مچ دست زندانی شدند.این، عملاً بلافاصله کشف می‌شود، احساسات پوشنده را آشکار می‌کند و متناسب با حالات، رنگ آن را تغییر می‌دهد و به آزمایش وحشتناکی که توسط یک شکنجه‌گر مرموز انجام شده است مرتبط است.

با درک خطر، یک ماجراجویی طولانی برای کلر و مویرا آغاز می شود که هدفشان فرار از آن مکان وحشتناک است، شاید پس از دست گذاشتن بر روی هر کسی که آنها را اسیر کرده است. شش ماه پس از ربوده شدن دو دوست، بری برتون به جزیره می‌رسد، ظاهراً برای اینکه دخترش SOS را رهگیری کند. زمانی S.T.A.R.S سابق. او با دختری مرموز به نام ناتالیا روبرو می شود که از همان لحظه همسفر او می شود.

تریلر بازی Resident Evil Revelations 2 XBOX 360

هدف اصلی بری تنها یک چیز است: یافتن دخترش به هر قیمتی شده، اما از آن لحظه هدف دیگری اضافه می شود، یعنی آوردن دختر کوچک به امن. داستان Resident Evil Revelations 2 به طور کلی در فراز و نشیب های خود جریان دارد.در حالی که هرگز نتیجه ای خیره کننده نداشته است، و حتی اگر در پایان چهار اپیزود واقعیت ها بهتر به چشم بیایند، نور بیشتری به خود می گیرند، در هم می آمیزند و بر یکدیگر تأثیر می گذارند، تصویر کامل و بهتر بیان شده، در حالت تعادل در برخی از قسمت‌ها چندان دقیق نیست و بیش از حد به کلیشه‌های خاصی وابسته است.

با حرکت در دو بازه زمانی مختلف، بازیکن خود را در حال کاوش در جزیره با کنترل دو جفت شخصیت (به تنهایی، با پشتیبانی از هوش مصنوعی، یا با کمک یک دوست، در همکاری محلی) در عنوانی با تمرکز بر مرحله بازی در تناوب قهرمانان و تعامل آنها. در واقع، هر زوج شخصیت اکشن خود را دارد، به این معنا که در مبارزه مهارت دارد

گیم پلی بازی Resident Evil Revelations 2 رزیدنت اویل رولیشن 2


چهار فصلی که ماجراجویی Resident Evil: Revelations 2 را تشکیل می‌دهند به دو بخش مجزا تقسیم می‌شوند: یکی ما را در کنترل کلر و مویرا قرار می‌دهد، در دیگری ما نقش بری و ناتالیا را بازی می‌کنیم. هر دو جفت شخصیت از تعادل مشترکی برخوردارند، یکی از شخصیت‌ها برای استفاده از سلاح گرم طراحی شده است و دیگری با مهارت‌های تهاجمی کم، بیشتر برای جستجوی اشیا (از طریق استفاده از مشعل مویرا و توانایی‌های حسی ناتالیا)، باز کردن قفل‌ها و کشف راز است.

همانطور که سنت عناوین اخیر Resident Evil ایجاب می کند، پویایی بازی نه تنها بر توانایی های شخصیت های فردی، بلکه بر همکاری و همکاری بین آنها تمرکز دارد، عنصری مفید برای جمع آوری کلکسیون ها و اساسی برای ادامه ماجراجویی. اگر در طول دو فصل اول این پویایی گیم پلی فقط به صورت جزئی وجود داشته باشد، در دو قسمت آخر که در آن همکاری بین اعضای تیم ضروری می شود، همه چیز جدی تر می شود.

به ویژه در فصل سوم، در طول بخش کلیر و مویرا که در آن باید از یک سازه در حال سوختن فرار کنیم، دو دختر باید در دو مسیر جداگانه پر از موانع و دشمنان برای شکست به یکدیگر کمک کنند. همین سرنوشت در انتظار بری و ناتالیا نیز خواهد بود، که باید بر بخش طولانی زیرزمینی سازه غلبه کنند، دیوارهای بزرگی را باز کنند که جاده را مسدود می کند، وظیفه ای که به ناتالیا کوچولو محول شده است، در حالی که بری خوب باید درها را باز کند. از معمای کم دشمنان به او دست بده.

در مقایسه با دو فصل اول بازی، پویایی بازی Resident Evil: Revelations 2 به طور قابل توجهی در دو قسمت آخر تغییر می کند و سبک بازی ریتمیک و اکشن گراتری را در بر می گیرد. به عنوان مثال، در قسمت سوم بالاخره با رئیسی آشنا می‌شویم که شایسته این نام باشد و برای از بین بردن او به مقدار زیادی صبر و مهمات نیاز داریم. در عوض، در فصل چهارم، قبل از نبرد شدید نهایی، بازی یک احیای خوش‌آمد دیگر از گذشته حماسه را ارائه می‌کند: کاوش در یک ویلای بزرگ که پر از هیولاهای مختلف است.

استادان در Resident Evil: Revelations 2 جهش هایی بین گذشته و حال هستند که اغلب دو جفت شخصیت را می بینند که در یک منطقه بازی ماه ها فاصله دارند و طراحی مرحله و عناصر سناریو را تغییر می دهند. به عنوان مثال، اگر در بازی ماجراجویی با کلر و مویرا در منطقه ای قرار بگیریم که مکانیزم های الکترونیکی خاصی برای ادامه کار باید فعال شوند.

وقتی ماه ها بعد همان منطقه بازی را با بری و ناتالیا دوباره دنبال می کنیم، متوجه می شویم که همان مکانیسم ها دیگر مورد استفاده قرار نمی گیرند و بخش خوبی از مناظر فرو ریخته و کپک زده است و ما را مجبور می کند تا استراتژی جدیدی برای رسیدن به خروجی طراحی کنیم. همچنین «پازل‌های زمانی» در بازی وجود دارد که باعث می‌شود دو جفت شخصیت به طور ناآگاهانه با یکدیگر همکاری کنند.

به عنوان مثال، با حرکت دادن یک سینه یا فشار دادن سوئیچ‌های خاص در طول ماجراجویی کلر و مویرا، به بری و ناتالیا این فرصت را می‌دهیم تا به برخی از کلکسیون‌ها برسند یا به آنها دسترسی به مناطق غیرقابل دسترس را بدهیم. حیف که این دینامیک جالب فقط ترسیم شده و خیلی در بازی وجود ندارد.

روایت Resident Evil: Revelations 2 ریتم کلی آهسته و متسع خود را حفظ می کند، به خصوص در دو فصل اول، جایی که پیچش های بسیار کمی را برای فینال حفظ می کند. خوشبختانه، همه چیز در دو قسمت آخر تغییر می کند، زمانی که گره ها شروع می شود و دلیل ربوده شدن کلر و مویرا و نفرت دومی از سلاح گرم، هویت واقعی ناتالیا کوچک و ارتباط آن با زن مرموز.کسانی که رزیدنت اویل قبلی و اسپین‌آف‌های مرتبط را بازی کرده‌اند، همه چیز را بیشتر با تلفن خواهند یافت، از جمله کودتای صحنه آخر که به راحتی راه را برای یک دنباله احتمالی هموار می‌کند.

در مورد دنباله‌ها، Resident Evil: Revelations 2 همچنین پس از اتمام داستان اصلی دو محتوای اضافی را برای پخش ارائه می‌کند: اولی، La Prova، مویرا را به عنوان قهرمان داستان می‌بیند، در حالی که دیگری، Little Woman، ما را به دستور ناتالیا می‌بیند.

 در La Prova ما قادر خواهیم بود تمام مفاهیم بقا را که در طول ماجراجویی اصلی آموخته‌ایم، با انبوهی از دشمنانی که در مکان‌های بازی پراکنده شده‌اند، عملی کنیم. برای جلوگیری از اسپویلر، مکان زمانی این اسپین‌آف را فاش نمی‌کنم، فقط بدانید که مکانیک‌های گیم‌پلی جدید مرتبط با بقا را ارائه می‌کند، مانند شکار و جمع‌آوری لوازم، عناصری که طول عمر ما را در قسمت تعیین می‌کنند.

در واقع، هنگامی که سهام در اختیار ما تکمیل شد، مجبور خواهیم شد کل اسپین آف را دوباره از نو پخش کنیم و پیشرفت حاصل شده را از دست بدهیم. Little Woman همچنین مکانیک های جدیدی را پیاده سازی می کند که کاملاً مبتنی بر مولفه مخفی کاری است که در ماجراجویی اصلی فقط به صورت حداقلی پیشنهاد شده است.

فصل اضافی مورد بحث قبل از ملاقات بین ناتالیا و بری است و ما را در کنترل ناتالیا می بیند که از توانایی های حسی خود محروم شده است و در جستجوی خرس محبوبش لوتی است. در چیزی که به نظر می رسد نوعی شبیه سازی کامپیوتری مخرب است، تنها هدف ما پنهان شدن از چشم دشمنان خواهد بود و برای انجام این کار باید با دختر دیگری همسان ناتالیا کوچک اما سیاه پوش و با ظاهری نسبتاً زیرک همکاری کنیم.

ویژگی اصلی ناتالیا سیاه پوش در Resident Evil Revelations 2 این است که او برای دشمنان کاملاً نامرئی است و همین امر او را به یک مراقب عالی و یک پیشاهنگ مفید برای شناسایی تهدیدات تبدیل می کند. همچنین در این حالت، ساختار بازی ثابت می‌کند که انعطاف‌ناپذیر است و به محض شناسایی توسط دشمن، ما را به بازی فوری می‌برد.

خبر به اینجا ختم نمی شود، در واقع علاوه بر لباس های جدید اجتناب ناپذیری که در اختیار چهار شخصیت بازی قرار می گیرد، دو آشنای قدیمی حماسه را نیز برای استفاده در حالت Raid پیدا خواهیم کرد: آلبرت وسکر و هانک مرموز. Dulcis in fundo، حالت مورد بحث نیز با چند نفره آنلاین و سناریوهای جدید غنی شده است که برخی از مکان های تاریخی حماسه Resident Evil را تداعی می کند. نیازی به گفتن نیست که این بار Capcom بسته قابل توجهی را آماده کرده است: بازیکنان قدیمی از آن قدردانی خواهند کرد.

اگرچه برای چنین عنوانی کاملاً ضروری نیست، اما ساختار اپیزود Resident Evil: Revelations 2 کاملاً خوب عمل می کند و کنجکاوی بازیکن را برای دانستن بیشتر درباره داستان و شخصیت ها تقویت می کند. متأسفانه، روایت به قیمت تمام شده است، که کمی بیش از حد رقیق شده است، اما در هر صورت اپیزودها به خوبی با خلاصه‌هایی از قسمت‌های قبلی و پیش‌نمایش‌های فصل‌های بعدی، مانند بهترین سنت تلویزیونی، ساختاربندی خوبی دارند.

در انتظار ارائه مجدد خود به عموم با فصل هفتم احتمالی سری اصلی، Capcom در این بین سعی می کند با پیشنهاد کلاسیک ها توجه طرفداران را به فرانچایز Resident Evil زنده نگه دارد (و پول خوبی به دست آورد). گذشته با کیفیت بالا مانند بازسازی باشکوه GameCube قسمت اول، یا قسمت های جدید اسپین آف Revelations.

از مورد آخر در چند هفته گذشته، ما این فرصت را داشتیم که دنباله آن را به صورت اقساط پخش کنیم، با توجه به اینکه عنوان با فرمول خاص توزیع هفتگی قسمت از طریق دانلود دیجیتال منتشر شد، گویی یک مجموعه کوچک در امتداد خطوط تلویزیون در The Walking Dead. نتیجه پروژه بد نبود، به خصوص با توجه به این واقعیت که هدف آن انقلابی کردن حماسه یا ژانر و هزینه هر قسمت نبود.

کلر در یک طرف و بری در طرف دیگر، و یکی به عنوان تکیه گاه برای یافتن اشیاء مفید، حواس پرتی دشمنان یا کمک به حل مسائل محیطی. پازل ها با این حال، برنامه ای که توسط بری و ناتالیا شکل گرفت، برای ما مکمل ترین به نظر می رسید، شاید در رابطه با این واقعیت که کمپین مشاور BSAA از نظر ساختاری به دلیل تنوع سناریوها و موقعیت ها و نقش جوانان جالب ترین است. همراهی به تدریج اهمیت پیدا می کند و ماجراجویی را ادامه می دهد. بیش از همه به لطف توانایی او در درک از قبل حضور موجوداتی که جزیره را هجوم می‌آورند، برای برنامه‌ریزی اقدامات منطقی‌تر و کمتر عجولانه و خطرناک‌تر مفید است.

مابقی گیم پلی به طور کلی در عوض آنچه را که دیکته های کلاسیک ماجراجویی های ترسناک با دید سوم شخص است حفظ می کند و بیشتر مکانیزم هایی را که قبلاً در تولیدات مشابه دیگر دیده شده است، پیشنهاد می کند. Resident Evil: Revelations 2 از این منظر سعی می کند پیوند خاصی را با منشاء این ژانر زنده نگه دارد، بدون اینکه درها را به روی مدرن ببندد، موقعیت هایی را که در صورت امکان به روز می کند اما تحریف نمی کند که چشم اندازهای گیم پلی را باز می کند.

لزوم منطقی‌سازی استفاده از مهمات و سلاح‌ها که با جمع‌آوری کیت‌های ویژه و استفاده از یک شمارنده اصلاح‌کننده قابل ارتقا است، توجه به سلامت خود و همراهان، نیاز به کشف مناطقی که مشخصه آن‌ها تاریک و گاهی ناراحت‌کننده است. اتمسفرها، همه آنها عناصری هستند که نمی توانند شما را به یاد رزیدنت اویل قدیمی بیاندازند.

از سوی دیگر، در Resident Evil Revelations 2 توانایی شکستن جعبه ها برای جمع آوری گلوله ها، امکان وقف خود را به کاردستی کوچک برای ایجاد گاز موثرتر برای مراقبت از زخم یا بطری های مواد منفجره و محترقه، کسب امتیاز برای خرج کردن برای باز کردن مهارت های جدید، به ذهن متبادر می شود. آخرین قسمت ها ساعت به ساعت، گیم‌پلی جالب می‌شود و می‌توان مراحل اکتشافی سنتی را حتی در همان ماموریت، با مراحلی که کمی مخفی‌تر یا پویاتر هستند، جایگزین کرد.

تنوع تنظیمات قطعاً به این امر کمک می کند، درست است که خیلی اصلی نیست، اما همین می تواند علاقه بازیکن را بالا نگه دارد و استفاده خوب از جلوه های صوتی، که به معنای واقعی کلمه قهرمانان را در پیشروی آنها به سمت مقصدی با ادعاهای نویز همراهی می کند. ، شکایات و سایر عناصر اطراف.

به طور موثر کاربر را مجبور می کند که اغلب گوش های خود را از ترس دیدن هیولاهایی که به سمت او هجوم می آورند فشار دهد. اگر این اتفاق بیفتد، عمل پر جنب و جوش تر می شود، اما هرگز عمل بیش از حد انجام نمی شود، و حتی با بری پیر، عاقلانه تر است که اغلب حرکات محتاطانه تری اتخاذ کنید، دشمنان را از پشت بگیرید و سپس آنها را با فرو کردن چاقو به بدنشان بکشید.

الگوهای رفتاری موجوداتی که به Zabytij هجوم می‌آورند، به‌ویژه آنهایی که از Revenants ناراحت‌کننده هستند، در لول بالایی از دشواری بازی توصیه می‌کنند که به این روش عمل کنید، سپس تا آنجا که ممکن است منابع را برای باس فایت‌ها حفظ کنید که هر عمل از هر قسمت را می‌بندد.

به نظر می رسد مقابله با این موارد بسیار دشوار است، گاهی اوقات حتی ناامید کننده، و زن و شوهری هستند با طراحی بسیار مناسب، که تضاد ساختاری آنها به خوبی توسط توسعه دهندگان طراحی شده است به این معنی است که تلاش و صبر زیادی لازم است تا انجام شود. بتواند در نهایت آنها را از بین ببرد.

برای افزایش طول عمر محصول و همچنین ارائه انحراف از مکانیک کمپین اصلی که کاملاً با آن ارتباطی ندارد، حالت Raid وجود دارد. با ریتم های تند و دیوانه وار مشخص می شود، هر یک از ماموریت هایی که در این زمینه با آن ها روبرو می شوند قادرند ساعت ها بازیکنان را درگیر کنند.

در هر قسمت، در واقع، این حالت به تعداد معینی از حمله‌ها دسترسی می‌دهد که هر کدام از آنها را می‌توان با یکی از شخصیت‌های موجود، به تنهایی یا در شرکت از طریق گزینه محلی تعاونی مقابله کرد. در پایان هر ماموریت و بسته به نحوه بازی، به کاربر لباس‌هایی برای باز کردن قفل و سکه‌هایی برای خرج کردن برای خرید سلاح‌ها، ارتقاء یا مهارت‌های جدید پاداش داده می‌شود، که سپس می‌توان از آن‌ها در دور بعد برای کسب امتیازهای بالاتر از سابقه داشته و جوایز دیگر را به دست آورید.

در صورت تمایل، می‌توانید به خرید اسلحه و پاداش با ارز واقعی نیز متوسل شوید، اما ریزتراکنش‌ها در این مورد آنقدر روی عملکرد تأثیر نمی‌گذارند، به این معنا که حتی بدون خرید گجت‌های خاص، باز هم می‌توانید نتایج عالی در بازی کسب کنید. Resident Evil Revelations 2 علاوه بر حالت Raid و امکان ارزش تکرار هر قسمت با گزینه های مختلف مانند Invisible Enemies و Countdown، همانطور که در ابتدا ذکر شد، دو مینی اپیزود اضافی نیز ارائه می دهد.

یکی از آنها The Proof نام دارد و با کنکاش در نقطه خاصی از داستان، بازیکن را به جای مویرا قرار می دهد. دیگری، زن کوچک، به ما اجازه می دهد تا شخصیت ناتالیا را بهتر بشناسیم، که با همراهی یک چهره مرموز، خود را مشغول پیدا کردن خرس عروسکی مورد علاقه اش می یابد که در فاضلاب گم شده است.

اپیزود با دختر بری گیم پلی کمی متمرکزتر بر اکشن دارد، اما چیزی بیش از حد نیست، و شامل جلسات شکار زمان بندی شده است، در حالی که گیم پلی داستان ناتالیا مخفیانه است. با این حال، هر دو قسمت جالب نیستند و اجازه می دهند فقط از روی کنجکاوی پخش شوند.

طیف وسیعی از توانایی‌های بازشدنی شخصیت‌های مختلف، ماموریت‌های Raid متعدد و امکان مقابله با ماجراجویی در Co-op محلی، Resident Evil: Revelations 2 را به عنوانی بسیار قابل بازی تبدیل کرده است.نسخه بسته‌بندی‌شده Resident Evil: Revelations 2 افزودنی‌های بسیار خوش‌آمدی را ارائه می‌کند، از جمله لباس‌های جایگزین، شخصیت‌های جدید و، در آخر، دو اسپین‌آف، The Trial و Little Woman، که چند ساعت دیگر از گیم‌پلی پیشنهاد می‌کنند.

گرافیک بازی Resident Evil Revelations 2 XBOX360


متأسفانه، از نقطه نظر زیبایی شناسی، Resident Evil: Revelations 2 تقریباً فراموش شدنی است. ماتریس بین نسلی آن بیش از هر چیز در بافت‌های با جزئیات ضعیف محیط‌ها و انیمیشن‌های شخصیت‌ها، کم و زائد، احساس می‌شود. در واقع، هر بار که متوجه می‌شویم درها را باز می‌کنیم یا راه خود را از طریق گذرگاه‌های باریک باز می‌کنیم، همیشه شاهد شروع همان طرح میان‌آهنگ خواهیم بود، که قبل از آن یک رنگ محو به سیاهی که ریتم اکشن را می‌شکند، خواهیم دید. این کمبود فنی واقعاً مایه شرمساری است زیرا این عنوان از همان ابتدا وقفه‌های بصری بدی را ارائه می‌دهد که اگر برای کنسول‌های بازی فعلی بهینه می‌شد تأثیر فوق‌العاده‌ای ایجاد می‌کرد.

می توان از این منظرگفت که عنوان قله های کیفی واقعی را ارائه نمی دهد. از یک سو، گرافیک 1080 P، مدل‌های چند ضلعی شخصیت‌ها، طراحی خوب برخی از دشمنان، به‌ویژه چند رئیس، و برخی مکان‌های نه چندان بدیع اما به‌ویژه از نظر اتمسفر هیجان‌انگیز داریم.

از سوی دیگر، فقر مشخصی از جزئیات در برخی از بافت‌های اطراف، به‌ویژه بافت‌هایی که بخش‌هایی از محیط را پوشش می‌دهند، درک اثرات ذرات و حجمی که در حد امکانات سخت‌افزاری کنسول‌های فعلی نیست و به طور کلی جزئیات پایین‌تر است. نسبت به سایر محصولات اخیر در این نوع در مورد افت نرخ فریم که قسمت اول را در زمان انتشار به صورت دیجیتالی عذاب داده بود، همه چیز یک خاطره دور به نظر می رسد و بازی روی رایانه شخصی با رزولوشن 1920x1080، 60 فریم بر ثانیه و تمام جزئیات در حداکثر بدون مشکل اجرا می شود.

کاهش ظاهری، همانطور که قبلاً پس از پچ مناسب منتشر شده توسط Capcom در هفته های اخیر انجام شد. در نهایت، برای بخش صدا، با وجود دیالوگ های نه همیشه معتبر که توسط فیلمنامه نویسان کپکام نوشته شده است، به خصوص برای شخصیت مویرا، دوبله فنی خوبی به زبان ایتالیایی داریم.

صداگذاری و موسیقی بازی Resident Evil Revelations 2 ایکس باکس 360


اگر از یک طرف بخش بصری قابل فراموشی داریم، آنچه در Resident Evil: Revelations 2 شگفت زده می شود، بخش صدا است که شایسته بهترین تولیدات با موضوع بقا است. علاوه بر این که بازی بسیار خوب انجام شده است، صدای بازی کاملاً برای بقای کاراکترها کاربردی است، زیرا به ما امکان می دهد تا بدانیم آیا تهدیدی در اطراف ما وجود دارد یا خیر.

 فضایی بودن صداهای داخل اتاق ها نیز به خوبی بازتولید شده است و گوش دادن به همه چیز با یک سیستم سینمای خانگی یا با هدفون های فراگیر خوب، مانند مورد من، یک تجربه واقعا لذت بخش است. اشاره ویژه به دوبله ایتالیایی، خوب انجام شده و خوشبختانه از روند سایر بازی های ویدئویی اپیزودیک، اغلب بدون هیچ نوع بومی سازی ایتالیایی، پیروی نمی کند.

مهمتر از همه، این عنوان دارای جلوه های صوتی عالی مانند ناله هیولاها، صداهای فلزی که به دلیل زنگ زدگی و پوسیدگی می پیچد، صداهای محیطی و موسیقی متن تقریبا بی نقصی دارد که مراحل مختلف را مانند یک فیلم ترسناک همراهی می کند. ماجراجویی، تأکید در لحظه مناسب بر موارد آشفته یا پرتنش در مقایسه با موارد ظاهراً ساکت تر.

 جمع بندی


Resident Evil: Revelations 2 ثابت می‌کند که عنوان خوبی با نشانه‌های روایی قابل‌توجه است، اسرار جدید، شخصیت‌های جدید و کاتالوگ اصلی از هیولاها و کارهای زشت را پیشنهاد می‌کند. این بازی پر از موقعیت ها و نقل قول هایی از فصل های تاریخی حماسه است و مراحل اکشن، تیراندازی و پویایی فزاینده همکاری را ارائه می دهد. ساختار اپیزودیک انتخاب شده توسط کپکام، اگرچه (تکرار می‌کنم) برای عنوانی از این دست کاملاً ضروری نیست، اما به خوبی ساخته شده است، حتی اگر با ریتم روایی رقیق و ناپایدار باز شود، که تنها پس از نیمی از ماجراجویی، توربو را روشن می‌کند.

متأسفانه، حتی بخش گرافیک نیز به دلیل وجود یک ماتریس بین نسلی که از توان موجود توسط ماشین‌های نسل فعلی استفاده نمی‌کند، پایین‌تر از حد انتظار است. گیم پلی و ارزش تکرار بالا با توجه به محتویات اضافی متعدد ارائه شده توسط Capcom و اضافه شدن Co-op آنلاین در حالت Raid، من Resident Evil: Revelations 2 را خرید خوبی برای همه طرفداران حماسه می دانم، حتی اگر نسخه بسته بندی شده با همان قیمت، خرید خوبی داشته باشد. به نظر می رسد معامله ای به اندازه گذر فصل ارزانتر است که می توان آنلاین خریداری کرد، که شامل همان محتوا است.

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

131,000تومان
Resident Evil Revelations 2 XBOX 360

Resident Evil Revelations 2 XBOX 360

131,000تومان