بازی  زیبای (Call of Duty Ghosts (2DVD9

بازی زیبای (Call of Duty Ghosts (2DVD9

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
200,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 4595 بازدید

Product Description

خرید اینترنتی بازی Call of Duty Ghosts برای XBOX 360


معرفی بازی Call of Duty Ghosts XBOX 360



بازی Call of Duty: Ghosts یک بازی تیراندازی اول شخص در سال ۲۰۱۳ است که توسط Infinity Ward توسعه یافته و توسط Activision منتشر شده است. این دهمین قسمت اصلی از سری Call of Duty و ششمین قسمت ساخته شده توسط Infinity Ward است.از بازی های جذاب این سبک میتوان به Call of Duty Modern Warfare 3 XBOX 360 و بازی Battlefield 4 XBOX 360 اشاره کرد.

Infinity Ward به طور دقیق به قرار دوسالانه خود با طرفداران Call of Duty بازمی گردد: سه گانه Modern Warfare را رد کرد، زمان آن فرا رسیده است که با یک داستان جدید با شخصیت های جدید، شخصیت های شرور و رویدادهای ویرانگر مرتبط روبرو شویم که همه با تجدید نظر اجتناب ناپذیر در بخش چند نفره همراه است. بیایید ببینیم Call of Duty: Ghosts چه چیزی به ما ارائه می دهد.

بازبینی Call of Duty همیشه پرخطر است، این یک کار بزرگ است که نویسنده را در دست مخالفان سرسخت مجموعه و طرفداران به همان اندازه دیوانه‌وار می‌بیند، اما امسال - به لطف ورود نسل بعدی که (در تئوری) نشانه‌ای از جدایی واضح از پروژه های گذشته - به نظر می رسد کار آسان تر باشد.

پس Call of Duty: Ghosts چیست؟ این عنوانی است که به زور به آینده منتقل شده است، که در تمام اجزای آن (کمپین، چند نفره، جوخه ها و انقراض) به طور کامل به فرنچایز نگاه می کند تا مجموعه ای از محتویات بدون شک جالب را به نمایش بگذارد، اما آنها این کار را انجام می دهند. بسیاری راه خود را پیدا کردند، به خصوص وقتی دیدیم که چگونه Treyarch با سری موازی Black Ops در واقع چرخش قابل توجهی به این سری داده است.

این کمپین که در صورت بازی معمولی بین پنج تا شش ساعت طول می کشد، ما را به جای یکی از دو برادر "شبح" قرار می دهد که یاد می گیرند آخرین خط دفاعی ایالات متحده در برابر ارتش فدراسیون باشند. این است که تمام آمریکای جنوبی در نابودی یانکی های منفور پس از انفجار میادین نفتی در خاورمیانه متحد شدند.

داستان بازی Call of Duty Ghosts کلاف دیوتی ارواح ایکس باکس 360


همه چیز Call of Duty Ghosts از زمانی شروع می شود که ماهواره Odin مجهز به میله های عظیمی است که قادر است قدرت مخرب یک بمب اتمی را تنها با ضربه آزاد کند، سوار می شود و علیه خود قلمرو آمریکا مورد استفاده قرار می گیرد. ایالات متحده به زانو در آمده است، مورد تهاجم قرار می گیرد، اما شکسته نمی شود، با بقایای ارتشی که زمانی قدرتمندترین ارتش جهان بود، مبارزه با مهاجم را ادامه می دهد، در جیب هایی محبوس شده است که همیشه در معرض خطر نابودی قرار دارد.

 تریلر بازی Call of Duty Ghosts XBOX 360

 این وضعیت اولیه است، سپس با پیشرفت ما به آمریکای جنوبی نیز سفر خواهیم کرد تا از راه اندازی سلاح قطعی فدراسیون جلوگیری کنیم و رهبر، یک مرتد بی رحم و بی وجدان را بکشیم. خلاصه ای کوتاه از یک Call of Duty "کلاسیک" که کمتر از هجده ماموریت را ارائه می دهد، نه دقیقاً خیلی طولانی و به طور قطعی تکه تکه، که در آن فاصله زمانی کوتاه بین یکی و دیگری توسط ویدئوها/توضیحات ارائه شده در یک موضوع بسیار خاص به هم مرتبط می شود.

این همان فرضیه ای است که کل داستان Call of Duty: Ghosts از آنجا شروع می شود که در 18 فصل مختلف و در مجموع کمتر از 6 ساعت گیم پلی با درجه سختی متوسط باز می شود. این کمپین شما را در مکان‌ها و سناریوهای بسیار متفاوت می‌بیند: پس‌زمینه کلی آمریکا است که از حملات فدراسیون ویران شده است، اما برخی از مأموریت‌ها به ما پیشنهاد می‌دهند که در فضا، زیر آب یا روی تانک‌ها نبرد کنید و تنوع را به ما ارائه می‌دهد.

ترکیب داستان به صورت خطی پیش می‌رود و همچنین مأموریت‌های فردی عموماً ایده‌های خوبی در ساختار ارائه نمی‌دهند. با این حال، برخی از گونه‌های جالب با استفاده از سگ رایلی نشان داده می‌شوند که می‌توانیم آن را از طریق دوربینی که روی پشت او نصب شده برای انجام حملات شناسایی و مخفیانه، و با سکانس‌هایی که اکنون علامت تجاری مجموعه هستند، «کنترل» کنیم. حمله از آسمان، از طریق هواپیماهای بدون سرنشین یا کشتی های جنگی پرنده، مراحل تک تیرانداز یا فرار جیپ در حالی که تعقیب کنندگان ما را درگیر می کنیم.

گیم پلی بازی Call of Duty Ghosts کال او دیوتی گوست ایکس باکس 360


اگر کمپین Call of Duty Ghosts تقریباً به ما نوع ساختار و گیم پلی ای را ارائه می دهد که مجموعه ما را به آن عادت کرده است، در مورد مؤلفه چند نفره Infinity Ward تعهد خاصی به ارائه یک تجربه جدید، البته نه دقیقاً نوآورانه، نشان داده است. در سبک Infinity خالص، نقشه هایی را می بینیم که برای نبردهای میان برد و کوتاه با ترکیبی متعادل از مناطق بسته و باز، ساختار عمودی استفاده از Perk و Killstreak و دیوانگی عالی در اکشن نیز به دلیل تعداد کم ضربه طراحی شده است. برای از بین بردن حریف ضروری است، جنبه ای از مجموعه که IW همیشه بیشتر از Treyarch (نویسندگان Black Ops اخیر) آن را تحت فشار قرار داده است.

بخش چند نفره Call of Duty: Ghosts به سه بخش اصلی تقسیم می شود: رقابتی، جوخه ها و انقراض. اولی بخش چند نفره کلاسیک را نشان می دهد که در آن می توان در حالت های مختلف برای حداکثر 12 بازیکن متصل به هم برخورد کرد: ما 11 حالت استاندارد را پیدا می کنیم که شامل کلاسیک ترین حالت ها مانند همه علیه همه، Team Deathmatch و Domination تا Confirmed Killing است.

 تریلر گیم پلی بازی Call of Duty Ghosts XBOX 360

 در آن امتیازها عبارتند از با بازیابی داگ تگ دشمنان کشته شده، عفونتی که در آن شما با یکی از بازیکنان "آلوده" شروع می کنید و بقیه باید سعی کنند کشته نشوند تا خودشان آلوده نشوند و Search and Destroy که در آن دو تیم باید برای دفاع یا نابود کردن یک گل به نوبت تلاش کنند.

نقشه‌های بازی به جای 14 عدد هستند و تنظیمات و هندسه‌های متنوعی را ارائه می‌کنند: از جمله مواردی که بیش از همه مرا تحت تأثیر قرار داد، می‌توان به Prison Break، منطقه تپه‌ای که شامل بخشی از یک مجتمع ندامتگاهی است، Whiteout برفی، یک دهکده ماهیگیری اشاره کرد.

در قطب شمال متشکل از فضاهای باز و کلبه ها، منطقه شهری Stormfront که با ساختمان های بیش از حد رشد و باران دائمی در بیرون مشخص می شود، کارخانه مخزن Sovereign با راهروها و اتاق های فراوانش، که در آن قطعاتی که روی خط مونتاژ حرکت می کنند می توانند ایجاد کنند.

پناهگاه های گاه به گاه، تا زیبا و به نظر من بهترین های گروه Stoneheaven، در خرابه های یک قلعه اسکاتلندی، بر روی یک تپه سبز زمردی و راه های فرار متعدد در داخل دیوارهای قلعه قرار دارند. همه نقشه‌ها از موضوع کمپین پیروی می‌کنند، ویرانی ایجاد شده توسط حمله فدراسیون، که به موجب آن ساختمان‌ها همه خراب شده‌اند، در اثر انفجار ویران شده‌اند یا توسط آب غرق شده‌اند، در حالی که همگی حداقل دو یا سه لول را برای بازی ارائه می‌دهند.

جدید در این نسخه پویایی نقشه ها است که بسته به مورد می تواند کم و بیش مشخص شود: خط مونتاژ Sovereign فوق الذکر وجود دارد، جایی که پانل های فلزی برای ایجاد پناهگاه حرکت می کنند، یا پمپ بنزین Octane که می تواند منفجر شود. سایبان بالای آن را فرو بریزید و در نتیجه یک منطقه حفاظت شده قابل دفاع ایجاد کنید.

استادیوم بیس بال Strikezone که در آن بسته مراقبت می تواند برای درخواست حمله ODIN فعال شود، که کل منطقه را با خاک یکسان کرده و آن را به انبوهی از آوار دود تبدیل می کند و کاملاً تغییر می کند. هندسه آن در موارد دیگر، پویایی ظریف‌تر است، مثلاً در Flooded، منطقه‌ای که تا حدی زیر آب است و وسایل نقلیه شناور سکوهایی را تشکیل می‌دهند که می‌توانیم روی آن راه برویم، اما زیر وزن ما فرو می‌روند.

 مسابقات چندنفره رقابتی در Call of Duty Ghosts با سرعتی که از یک عنوان در این سری انتظار دارید انجام می شود: به طور مداوم می دوید، تعداد زیادی می کشید (همانطور که گفتم برای از بین بردن دشمن چند شلیک با هر سلاحی لازم است) و می میرید. به همان اندازه، در چرخ و فلک مداوم کشتارها برای صعود به جدول امتیازات.

تکامل سرباز ما، این بار نیز یک زن، ما را به طور معمول هدایت می کند تا بتوانیم آن را با Perks شخصی سازی کنیم که به ما مزیتی در حرکت، هدف گیری، مقاومت و غیره می دهد، در حالی که Killstreaks را می توان با ضربات زنگ باز کرد.به ما اجازه می دهد که یک مزیت تهاجمی، تاکتیکی یا تیمی را در طول زمان کم و بیش طولانی کنیم: انتخاب Perk و Killstreak به همه اجازه می دهد تا بازی را مطابق با سبک خود تطبیق دهند، مکانیزمی که طرفداران CoD اکنون به خوبی از آن آگاه هستند.

همچنین قابل ذکر است که ربات ها نیز می توانند در هر بازی شرکت کنند. در سفارشی‌سازی بازی، در واقع می‌توان تصمیم گرفت که چه تعداد ربات متحد و دشمن را وارد کنید و میزان دشواری آن را تعیین کنید: حتی می‌توانید بازی‌هایی را تنها با یک بازیکن و همه ربات‌های مفید برای آموزش و یادگیری نقشه‌ها قبل از پرش آنلاین ایجاد کنید، یا حتی برای آن دسته از بازیکنانی که تجربه تک نفره را ترجیح می‌دهند، اما همچنان می‌خواهند با شبیه‌سازی تجربه چند نفره محلی، از کمپین فراتر بروند. و برای کسانی که ترجیح می دهند با یک دوست در خانه خوش بگذرانند، گزینه پخش صفحه نمایش تقسیم شده این امکان را نیز می دهد.

حالت‌های معمولی چند نفره توسط Squads ملحق می‌شوند، این سری جدید است که ما را در اجرای تیم سربازان خود می‌بیند. در ابتدا، بازی تیمی از سربازان از پیش ساخته را در اختیار ما قرار می‌دهد که هر کدام از آنها را می‌توان هم از نظر ظاهر و نام و هم از نظر تسلیحات سفارشی کرد: در ابتدا می‌توانیم تعدادی را سفارشی کنیم و سپس به تدریج می‌توانیم قفل بقیه را نیز باز کنید.

سپس بازی Call of Duty Ghosts به ما این امکان را می‌دهد که با تیم ربات‌های خود در انواع مختلف بازی وارد میدان شویم: Squad Assault به ما امکان می‌دهد با دوستان دیگر، حداکثر برای 5 نفر، بازی کنیم، که به تیم ما در برابر تیمی که کاملاً از ربات‌ها تشکیل شده می‌پیوندند. Squad vs Squad دو بازیکن را می بیند که با تیم های خود برخورد می کنند، در حالی که Safeguard حالت کلاسیک Horde / Survival با امکان کمک گرفتن از سه بازیکن دیگر است. همانطور که در مسابقات ما بازی می کنند، اعضای تیم تجربه کسب می کنند و طوری می شوند که گویی بازیکنان واقعی هستند، بنابراین قوی تر و قوی تر می شوند.

اکنون به حالت Extinction در Call of Duty Ghosts می رسیم که مطمئناً مشخصه ترین ویژگی بازی است. در اینجا حداکثر 4 بازیکن در یک شهر حومه شهر با هدف حفاری - و در نتیجه از بین بردن - لانه های بیگانگان قرار می گیرند: در هر دور به سمت یک لانه پیش می روید، مته را قرار می دهید و از آن در برابر چندین موج زنومورف دفاع می کنید و پس از آن حرکت می کنید.

 هر 4 لانه تخریب شده مانعی از مواد ارگانیک بیگانه وجود دارد که باید توسط یک هلیکوپتر از بین برود: در حالی که این اتفاق می افتد ما باید از خود در برابر موج دیگری از بیگانگان دفاع کنیم. بیگانگان شبیه حیوانات درنده جهش یافته به نظر می رسند: در ابتدا فقط کسانی شبیه به گرگ هستند که مستقیماً به ما حمله می کنند، سپس عقرب ها می آیند که از ساختمان ها بالا می روند و فواره های اسید خورنده را به سمت ما پرتاب می کنند، سپس کسانی که آنها را در نزدیکی ما منفجر می کنند، می آیند.

"کرگدن" بزرگ، زره پوش و غیره. بازیکنان در عوض ابزارهای متعددی برای حمله و دفاع در اختیار دارند: قبل از شروع بازی، هر بازیکن کلاسی را بین متخصص سلاح، تانک، مهندس و پزشک انتخاب می‌کند که هر کدام به امکانات مختلفی دسترسی دارند و همچنین انتخاب می‌کنند که کدام «ابزار» را انتخاب کند. در میدان بیاورید: برجک های مسلسل خودکار، توپ های آتشفشانی، جعبه های تامین مواد منفجره، پوسته های زره پوش یا زره بدن و غیره.

در ابتدا همه فقط با اسلحه شروع می کنند، اما چندین سلاح قدرتمند دیگر در نقاط مختلف نقشه قرار دارند: با این حال، این سلاح ها را باید با خرج کردن پولی که با کشتن بیگانگان یا انجام اقدامات خاصی به دست می آید، «خرید» کرد. حتی اشیایی که در ابتدای بازی انتخاب کرده‌ایم، مانند تدارکات یا سلاح‌های تاکتیکی، نیاز به صرف هزینه دارند تا بتوان از آنها استفاده کرد، بنابراین مدیریت تاکتیکی «دارایی‌ها» یکی از مهم‌ترین اجزای این حالت است.

برای کمک به ما در کسب درآمد سریع‌تر، برای هر حفاری، بازی چالش‌های زمان‌بندی‌شده‌ای را به ما ارائه می‌کند که در صورت تکمیل، درآمد خوبی برای ما به ارمغان می‌آورد: به عنوان مثال، از ما می‌خواهد که بیگانگان را فقط با چاقو بکشیم، فقط در حالی که می‌پرند یا حتی ضربه نمی‌زنند.

توسط نوع خاصی از حمله بازی تنها یک تنظیم را به ما ارائه می دهد، نقطه تماس، که به 14 لانه مختلف تقسیم شده است که تکمیل آن حدود یک ساعت و نیم طول می کشد. اما انتظار داشته باشید که در نیمه راه با مشکلات بزرگی روبرو شوید: فقط نزدیک ترین تیم ها و از نظر تاکتیکی سازمان یافته می توانند به پایان برسند. بدیهی است که پس از راه اندازی، Activision و Infinity مناطق قابل بازی اضافی را برای این حالت منتشر نمی کنند.

 این نمای کلی طولانی از حالت های چند نفره Call of Duty: Ghosts توسط مدیریت Clan از طریق برنامه "Call of Duty App" برای تلفن های هوشمند و تبلت ها به پایان می رسد: این به ما امکان می دهد قبیله خود را مدیریت کنیم، و ستوان هایی را که می توانند آن را مدیریت کنند، تعیین کنیم.

در غیاب ما و بررسی پیشرفت Clan Wars، مسابقات دو هفته‌ای که کلن ما را با 7 نفر دیگر در یک سری چالش‌های امتیازی در تضاد قرار می‌دهد: در حالی که عنوان اجازه نمی‌دهد صاحبان پلتفرم‌های مختلف مستقیماً با هم درگیر شوند، مدیریت جنگ های قبیله و قبیله کاملاً کراس پلتفرم هستند، بنابراین یک قبیله می تواند از اعضایی تشکیل شود که بازی را در پلتفرم های مختلف دارند و همچنین چالش های پیروزی در جنگ های قبیله ای را می توان در هر قالبی انجام داد.

- از بین تمام حالت‌های چند نفره در Call of Duty: Ghosts، بدون شک Extinction یکی از بهترین حالت‌ها برای من است: من تعداد زیادی بازی را همراه با روزنامه‌نگاران دیگر انجام دادم و همیشه تلاش زیادی برای مطالعه بهترین تاکتیک‌ها داشتیم. به ما اجازه می دهد تا جایی که ممکن است جلو برویم.

خیلی بستگی به نحوه تشکیل تیم اولیه، کلاس ها و تجهیزات انتخابی دارد، و پس از آن کار تیمی برای پیروزی در برابر امواج بیگانه قوی تر ضروری است. این روشی است که در آن شما با دوستان خود، بازی به بازی، عصبانی خواهید شد و سعی می کنید نتایج بهتر و بهتری بگیرید.

- من به خصوص از امکان بازی Call of Duty Ghosts در همه حالت های رقابتی با پشتیبانی از ربات ها یا حتی فقط با آنها برای جلسات آموزشی یا برای کسانی که مشکل اتصال دارند قدردانی کردم. هوش مصنوعی ربات ها بسیار خوب است و به نظر می رسد که مانند بازیکنان واقعی رفتار می کنند، به یکدیگر تکیه می کنند، در مناطق استراتژیک کمین می کنند یا در پوشش گیاهی و غیره پنهان می شوند. در برخی از حالت ها مانند Domination بهترین نیستند زیرا نمی توان با آنها هماهنگ کرد که برای دفاع یا گرفتن کدام نقطه بروید، اما به طور کلی آنها را بسیار معتبر دیدم.

- طراحی برخی از نقشه های چند نفره را بسیار الهام بخش و به خوبی انجام داده ام. بدیهی است که همه آنها برای اعمال بیش از حد عصبی معمولی CoD طراحی شده اند، بنابراین هم مناطق سرپوشیده و هم راهروها یا مناطق باز متعددی را ارائه می دهند. من همیشه عاشق کمپین های CoD بوده ام، قادر به ارائه غوطه وری و افزایش آدرنالین فوق العاده ای هستم که تعداد کمی از FPS موفق به انجام آن شده اند.

 با این حال، بازی Call of Duty: Ghosts من را نسبتاً بی‌تفاوت گذاشت: پر از کلیشه‌ها و سکانس‌هایی که به نظر می‌رسد قبلاً دیده شده‌اند، قادر به ارائه یک تأثیر احساسی واقعی و با دشمن اصلی بسیار کسل‌کننده هستند که در مقایسه با دشمن‌های گذشته کاملاً ناپدید می‌شوند. منندز یا ماکاروف همچنین کمکی نمی کند که ما در طول داستان کاری انجام دهیم جز اینکه یک نفر را دنبال کنیم و در نتیجه بیشتر شبیه یک طرفدار باشیم تا قهرمان واقعی بازی.

The Killstreaks در Call of Duty: Ghosts بسته به نوع تاکتیکی که می خواهید اتخاذ کنید، همه کاملا متعادل و مفید هستند، اما "Watchdog" ثابت کرده است که بسیار قدرتمند است. در عمل، پس از انجام 5 کشتن، شما این فرصت را خواهید داشت که سگی را به سمت خود فراخوانی کنید که دائماً شما را تعقیب می کند، اگر دشمنانی در نزدیکی شما باشند غرغر می کنند.

اما مهمتر از همه به محض دیدن هر دشمن به آن حمله می کنند. و حمله سگ غیرقابل مقابله است (به جز با شلیک به آن اگر از دور آن را ببینید): هنگامی که به بازیکنی رسید، فوراً آنها را با یک جهش می کشد. علاوه بر این، حتی "صاحب" یک سگ نیز کشته می شود، توله سگ به دویدن ادامه می دهد، شاید بتواند بازیکنان دیگر را بکشد و در نهایت پس از بازپرداخت دوباره به صاحب شما باز می گردد.

به طور خلاصه، یک سلاح کشنده واقعی: در یک مسابقه سعی کردم با سگ تیراندازی کنم، بدون شلیک گلوله به محض دیدن دشمنان پنهان شدم و به او اجازه دادم همه کارها را انجام دهد: او 4 نفر را قبل از اینکه کسی بتواند او را به زمین بزند، کشت. من احساس می‌کنم قبل از اینکه Infinity مجبور شود بازی را به‌روزرسانی کند تا قدرتمندتر شود، شاهد بازی‌هایی پر از افرادی خواهیم بود که از متحد قابل اعتماد خود استفاده می‌کنند.

گرافیک بازی Call of Duty Ghosts XBOX360


Call of Duty: Ghosts نرخ فریم قفل شده در 60 فریم بر ثانیه را تأیید می کند که این سری همیشه از آن برخوردار بوده است، اما اکنون پس از اینکه عناوینی مانند Crysis 2 XBOX 360 و Battlefield به ما نشان دادند که حتی در کنسول های قدیمی ما چه چیزی ممکن است، چه چیزی به ما نشان داده می شود، هم کمپین و هم. چند نفره دیگر کافی نیست.
 

 بازی تعجب آور نیست، فاقد یک مدل نورپردازی پویا در خور نام است و حتی حالات چهره یا همان انیمیشن های شخصیت ها در حد کفایت محض است. زمان آن فرا رسیده است که مجموعه با یک بازنگری تکنولوژیک شایسته این نام روبرو شود: امیدواریم قسمت های بعدی که در نسل بعدی کاملاً متولد و توسعه خواهند یافت، بتوانند این نیاز را برآورده کنند.

اما فراتر از ساختار، همچنین از نظر بصری و هنری، ویرانه‌های Stoneheaven، کتابخانه Stormfront یا کارخانه Sovereign را واقعا زیبا دیدم. موارد بدتری هم وجود دارد، مانند گل‌آلود و خاکستری Flooded، اما خوشبختانه بازی انتخاب بسیار زیادی از نقشه‌ها را ارائه می‌کند.

از نظر بصری، آزمایش سه نسخه پلی استیشن 4، پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 ماهیت "تقاطع نسل" Call of Duty: Ghosts را حتی واضح تر می کند. از زمان افشای اولیه عنوان، عنوانی که در آن به مؤلفه فناوری پروژه اهمیت زیادی داده شد، بلافاصله مشخص شد که تازه متولد شده از خانه Infinity Ward سیستمی کاملاً اختصاص داده شده به کنسول های جدید در DNA خود ندارد. . بدیهی است که جهش در وضوح و در نهایت وجود ضد آلیاسینگ تصویر بسیار تمیزی را تشکیل می دهد، اما فراتر از این چیز دیگری وجود ندارد.

تمام آن ایراداتی که در نسخه‌های قبلی با ریتمی عالی و صحنه‌سازی آتش‌نوردی پوشانده می‌شدند که می‌توانست توجه ما را به سمت آنچه که «جهت» تصمیم گرفته است هدایت کند، در اینجا آشکار می‌شوند. افزایش بار چند ضلعی و همچنین سیستم روشنایی قابل مشاهده است. محیط‌ها غنی‌تر هستند، اما یک گسست آشکار بین لول کیفی اشیاء "مهم" و موارد دیگر دارای اهمیت ثانویه، از جمله فیزیک وجود دارد.

گویی این کافی نبود، پس، این توجه متفاوت که به خوبی تصویر کلی می شود، در اجرای کلی برخی از ماموریت ها نیز قابل مشاهده است، با کیفیتی که گاه به طرز محسوسی پایین تر است، تقریباً به گونه ای که گویی توسعه دهندگان روی آن کار کرده اند. قسمت های مختلف با روش ها و زمان های مختلف برای پیچیده‌تر کردن همه چیز، نرخ فریم در پلی‌ استیشن 4 وجود دارد.

هم در کمپین و هم در بازی چند نفره، ما با چندین کاهش سرعت مواجه شده‌ایم که به وضوح قابل مشاهده هستند اما تجربه بازی را به خطر نمی‌اندازند. ما از مارک روبین، تهیه‌کننده مجموعه، در این مورد راهنمایی خواستیم که طبق آن، با توجه به اینکه Ghosts با کنسول‌هایی که در حال حاضر در دفاترشان استفاده می‌شوند، مشکلی ندارد، خطا مربوط به کنسول‌های آزمایشی مورد استفاده برای رویداد نقد و بررسی است.

 ما همچنین سعی کردیم با سایر همکاران حاضر بفهمیم که چگونه و چه زمانی این مشکلات به خصوص در محیط چند نفره رخ داده است، اما راهی برای رسیدن به یک راه حل مشترک وجود نداشت. Call of Duty: Ghosts در پلی‌استیشن 4 با کیفیت 1080P در تنظیمات تست بازبینی دارای مشکلاتی در نرخ فریم است، بنابراین اصل ثابت فرنچایز 60 فریم در ثانیه را شکسته است.

 جمع بندی


Call of Duty: Ghosts در کمپین تک‌نفره لغزش می‌یابد و تجربه‌ای کسل‌کننده و فراموش‌نشدنی را به ما ارائه می‌کند، در حالی که بخش چندنفره گیم‌پلی فوق‌العاده دیوانه‌وار معمول این سری را تأیید می‌کند، به‌ویژه قسمت‌هایی که توسط Infinity Ward ویرایش شده است، با افزودن خوب حالت انقراض که مطمئناً در هیجان بسیاری از بازیکنان و ربات های هوش مصنوعی واقعاً خوب موفق خواهد بود. متأسفانه ما متوجه آن نیروی محرکه، چه در گیم پلی و چه در بخش فنی نیستیم، که از عنوان انتظار می رفت: یک بازی مناسب، اما مطمئناً می توانست بهتر انجام شود.

وقتی بازی در دسترس همه باشد، خوشحال می‌شویم در غیر این صورت بنویسیم، اما در حال حاضر این موضوعی است که باید گزارش کنیم. در کنسول‌های نسل قدیمی‌تر، Ghosts مثل همیشه روان است. ما باید به کاهش ملموس جزئیات و تمیزی اشاره کنیم، با نام مستعار و پراکندگی به آرامی بر روی صفحه نمایش که به شدت بر کیفیت کلی تصاویر سنگینی می کند، شاید تقصیر سازش پذیرفته شده بین نسل قدیم و جدید باشد.

در نهایت Call of Duty: Ghosts پیشرفت تکنولوژیکی که فرنچایز به شدت به آن نیاز دارد را ارائه نمی دهد. مطمئناً لوازم آرایشی ناکافی نیست: مدل های قهرمانان داستان، بافت های اختصاص داده شده به آنها و مهمتر از همه انیمیشن ها و ضبط حرکت صورت در بالاترین لول قرار دارند، اما مطمئناً ما انتظار بیشتری داشتیم. به طور خلاصه، تصویری که فقط کافی است، که مطمئناً برای یک معجزه گریه نمی کند.

خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟

خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Call of Duty Ghosts برای XBOX 360 اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

131,000تومان
بازی  زیبای (Call of Duty Ghosts (2DVD9

بازی زیبای (Call of Duty Ghosts (2DVD9

200,000تومان