Gears of War
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Gears of War XBOX 360 ایکس باکس
معرفی بازی Gears Of War 1 XBOX 360
بازی چرخدندههای جنگ Gears Of War 1 یک فرنچایز رسانهای است که بر مجموعهای از بازیهای ویدیویی متمرکز است که توسط Epic Games ساخته شده، توسط The Coalition توسعه و مدیریت میشود و توسط Xbox Game Studios متعلق و منتشر میشود. این فرنچایز بیشتر به خاطر بازیهای ویدیویی تیراندازی سوم شخص خود شناخته میشود که با عناوین بازیهای ویدیویی اسپینآف، یک مجموعه کتاب کمیک DC، هشت رمان، یک بازی تختهای اقتباسی و کالاهای مختلف تکمیل شده است.
Gears of War به یکی از پرفروشترین فرنچایزهای ایکسباکس ۳۶۰ تبدیل شد. این مجموعه بر مبارزات مبتنی بر پوشش تأکید دارد که در آن بازیکنان میتوانند از اشیاء برای جلوگیری از تیراندازی یا درگیری ایمن با دشمنان استفاده کنند. بازیهای Gears of War جزو محبوبترین و پربازیکنترین عناوین در ایکسباکس لایو بودهاند.از بازی های محبوب این سبک میتوان به Gears Of War 2 و بازی Gears Of War 3 اشاره کرد.
Epic یکی از شرکتهای دیگر است که امروز در بازار بازیهای ویدیویی متمرکز هستند. برای کسانی که آگاه نیستند، Epic تیراندازی های اول شخص می سازد. تعداد زیادی شوتر اول شخص. چیزی با نام Unreal به آن متصل شده است؟ بله، آنها هستند. آنها مدتی است که بهعنوان یک توسعهدهنده حضور داشتهاند و با بازیهایی مانند Jazz Jackrabbit و One Must Fall روی رایانه شخصی شروع کردهاند (هرچه کمتر در مورد آن صحبت شود، بهتر است)، اما از زمانی که Doom craze به نمایش درآمد، به نظر میرسد. تمام چیزی که آنها می سازند بازی هایی با FPS هستند.
بنابراین Gears of War کمی تعجب آور بود. مسلماً دیدگاه سوم شخص این واقعیت را که هنوز هم یک تیرانداز است تغییر نمیدهد، اما نبرد مبتنی بر تیم و نیاز به استفاده از پوشش قطعاً شگفتانگیز بود. مشاهدات اولیه آن را کمتر با بازی Unreal و بیشتر با بازی هایی مانند Rainbow Six، فقط با بیگانگان خشمگین بزرگ مقایسه می کرد که این نیز تکان دهنده بود. با این حال، همه کم و بیش در اعلامیه خود متفق القول بودند که Gears of War به نظر می رسد بازی سال باشد.
فکر کردم احمقانه به نظر می رسید. من احساس می کنم که باید آن را از قبل بیان کنم. خود Gears مضحک به نظر میرسیدند، بیگانگان توصیف نمیشدند، و ایده بازی فوراً مرا خاموش کرد. اما اگر قلباً یک گیمر نباشم، هیچ چیز نیستم، و با وجود اینکه توانستم از هیاهوی زیادی در پشت بازی جلوگیری کنم، همچنان مشتاق بازی کردن بودم، اگر فقط به آن بخندم.
داستان بازی Gears Of War 1 XBOX360
در نگاه اول، به نظر می رسد داستان Gears of War داستان زمینی است که توسط جنگ از هم پاشیده شده است، اما این کاملاً درست نیست. در عوض، Gears of War داستان یکی از مارکوس فنیکس است که سابقاً Gear زندانی شده و دوباره Gear تبدیل شده است، و کسانی که با آنها همدردی می کند.
تریلر بازی Gears of War XBOX 360
داستان جنگ، همانطور که هست، تا حد زیادی نادیده گرفته شده است (که منطقی است؛ شخصیت ها از قبل همه چیز را در مورد آن می دانند، همانطور که در آن زندگی می کنند)، در حالی که داستان کسانی که در میدان نبرد هستند، حرف اول را می زند. این نوع داستان را می توان به خوبی انجام داد. نجات سرباز رایان مانند Halo چنین کاری انجام داد و در هر دو مورد به اندازه کافی خوب کار کرد، بنابراین غیرممکن نیست.
مشکل در آن مقایسه، متأسفانه، این است که در این مورد، ما اطلاعات کمی در مورد «روز ظهور» داریم، روزی که واقعاً جنگ شروع شد، و حتی کمتر از دشمن می دانیم، به جز نام آنها: ملخ. پیامدهای مهمی مطرح میشود، اما هیچوقت واقعاً چیزی از آن به دست نمیآید، و ما را مجبور میکند تا برای پاسخ به آنچه واقعاً در جریان است، منتظر دنباله باشیم.
این یک چیز است که چیزها به دلایل داستان سرایی مبهم باشند، و این خوب است، اما Gears این کار را انجام نمی دهد. سوالاتی مطرح می شود که در قلمرو داستان توضیح داده می شود یا حداقل تلاش می شود (ملخ ها چیست؟ از کجا آمده اند؟ چرا از سلاح های انسانی استفاده می کنند؟ چرا انگلیسی صحبت می کنند؟)، اما هیچ وقت چیزی از آن به دست نمی آید. آی تی. همه چیز با نبرد علیه رئیس نهایی که تقریباً ده دقیقه قبل از حمله او می بینیم، به اوج می رسد، و شما تا حدودی از همه چیز خسته می شوید.
بنابراین، ما در نهایت با داستان آقای فنیکس و همکارانش در حال عبور از زباله های جنگ زده باقی مانده ایم. خوشبختانه، این داستان به طور قابل توجهی بهتر است، بیشتر به دلیل نوشتن قوی دیالوگ شخصیت. شخصیتهای اصلی (فنیکس و شرکت) قوی نوشته شدهاند و شخصیتهای بسیار پویا و جالبی دارند و داستان آنها در عین اینکه فوقالعاده نیست، کمک میکند تا روایت را بسیار زیبا نگه دارد. رزولوشنهای داستانی کلیشهای نهایی واقعاً عالی نیستند، توجه داشته باشید، اما ما انتظار داریم وقتی بیایند، و به اندازهای قابل قبول انجام شدهاند که به تجربه آسیبی نرسانند.
در مجموع، داستان Gears of War اگر وجود نداشته باشد، محکم است. برخی از عمق فاجعه و جنگ به بازی کمک زیادی میکرد، و برخی توضیحها در مورد دشمن به ما کمک میکرد از آنها به دلایلی غیر از تیراندازی به ما متنفر باشیم. اما داستان مارکوس فنیکس و شرکت، این کمبود را جبران میکند. ما به مارکوس اهمیت میدهیم، اگر نه خود جنگ، و اگرچه تلاش کمی بیشتر خوب بود، آنچه در اینجا وجود دارد بد نیست.
گرافیک بازی Gears Of War 1 ایکس باکس 360
نگاه کنید، اجازه دهید این را از قبل حذف کنم: تنها نقص گرافیکی عمده ای که متوجه شدم این است که دشمنان گاهگاهی میدان نبرد را با مرگ قطع می کنند، و زمانی که شما به دنبال ورودی معدن هستید، باران می بارد. ، در حالی که دیدن این که واقعاً با شخصیت ها در تماس است بسیار زیبا به نظر می رسد، کلیپ های جزئی. اوه، و خون شبیه مربای توت فرنگی به نظر می رسد، اما من فکر می کنم این قرار است عمدی باشد (من نمی دانم چگونه یک نفر می تواند به طور تصادفی به این اثر برسد).
حالا به خوبی برویم: Gears of War بهترین بازی روی XBOX 360 است و صادقانه بگویم، بهترین بازی منتشر شده در طول سال است. کاراکترها همگی با جزئیات زیاد و انیمیشن فوقالعاده خوب هستند، و حتی اگر طرحهای شخصیتهای تکهای را دوست نداشته باشید (همانطور که من دوست ندارم)، نمیتوانید انکار کنید که برجسته به نظر میرسند. همینطور ملخ; آنها به دلپذیرترین شکل ممکن وحشتناک هستند و به طور استثنایی جان می دهند.
جهنم، هنگامی که دشمنان باز می شوند، ENTRAILS حرکت می کند (که در عین حال وحشتناک و تأثیرگذار است). محیط ها از نظر بصری خیره کننده هستند و به خوبی از منبع نور و جلوه های بصری استفاده می کنند. اوه، و اگر تلویزیونی دارید که با رزولوشن 1080i کار می کند، احساس خوبی نسبت به خودتان داشته باشید: Gears of War در 1080i Hi-Def فوق العاده زیبا به نظر می رسد.به طور خلاصه، Gears of War یک رابطه نوری است. و منظورم نوع خوب است، جایی که افراد دیگر در آن نقش دارند. امسال چیزی پیدا نمیکنید که از نقطه نظر فنی یا ارائه، بهتر به نظر برسد.
صداگذاری و موسیقی بازی Gears Of War 1 گیرز آو وار 1
موسیقی بازی Gears Of War 1 تا حد زیادی مناسب است، زیرا هنگام شروع ضربات، بین آهنگهای محیطی و آهنگهای اکشن گرا متفاوت است. این موسیقی آن گونه ای نیست که فرد بخواهد خارج از محصول داشته باشد، اما در داخل بازی کاملاً خوب کار می کند، و به طور خاص تراک مقدماتی نشان می دهد که توجه زیادی برای اطمینان از مطابقت موسیقی با حال و هوای بازی انجام شده است.
صداگذاری Gears Of War 1 کاملاً عالی است. هیچ اجرای برجستهای وجود ندارد زیرا تقریباً همه صداپیشهها در بالاترین سطح بازی خود هستند و عملکرد فوقالعادهای دارند و همه آنها لایق دستمزدشان هستند. براوو. گپ تصادفی که ظاهر می شود (برای یادآوری اهداف ماموریت، هشدار دادن به نارنجک های خردکن یا دشمنان خطرناک خاص و غیره) نیز به اندازه ای متغیر است که خوشبختانه باعث آزار و اذیت نمی شود.
جلوههای صوتی همگی کاملاً جامد هستند و کار فوقالعادهای را انجام میدهند و شما را در تجربه غوطهور میکنند، و تیراندازی و انفجارها بسیار قدرتمند هستند که بسیار خوشحال کننده است. با این حال، ما دوباره تجربه شنیداری عالی دیگری داریم، خوشحالم که گزارش میدهم، و کسانی که سیستمهای صوتی سطح بالایی دارند، کاملاً کارشان را انجام میدهند. شست بالا.
گیم پلی بازی Gears Of War 1 ایکس باکس 360
گیم پلی بازی Gears of War در یک کلام فشرده است. اگر در چند سال گذشته یک تیرانداز بازی کردهاید، باید ایده مبهمی داشته باشید که وقتی وارد این کار شدید چه کاری باید انجام دهید: استیک چپ حرکت میکند و ضربه میزند و استیک سمت راست به اطراف نگاه میکند، تبریک میگوییم، حالا به هر چیزی که حرکت میکند شلیک کنید. Gears of War، در ظاهر، هیچ تفاوتی ندارد: در بیشتر موارد، مانند یک تیرانداز است، یعنی دقیقاً همانطور که باید احساس می کند. کنترلها فشرده و پاسخگو هستند، همه چیز همانطور که انتظار دارید کار میکند، میتوانید دقیقاً مانند بسیاری از این عناوین هدف بگیرید، همه اینها بسیار کلیشهای است، اگر کاملاً خوب انجام شود.
نکته اصلی در مورد Gears Of War 1 این است که سیستم پوشش همه تفاوت را ایجاد می کند. وقتی به چیزهایی نزدیک میشوید که میتوانید آنها را بپوشانید، پیامی روی صفحه ظاهر میشود که به شما چنین میگوید. دکمه را فشار دهید، و شخصیت شما (معمولاً مارکوس) به آن ضربه می زند، ابتدا به سمت عقب حرکت می کند و به هر جهتی که می خواهید نگاه می کند.
حمله از این موقعیت به یکی از دو روش کار می کند: اگر هدف گیری را انتخاب می کنید، از پشت پوشش بیرون می آیید و به طور معمول به سمت دشمن هدف می گیرید... یا می توانید به سادگی ماشه را بکشید و آتش کور کنید. آتش کور یک مفهوم شگفتانگیز جالب است که واقعاً نمیتوانم آن را قبلاً در یک بازی دیده باشم، و همانطور که انتظار دارید کار میکند... شما اسلحه را بیرون میآورید و در جهت کلی که هدف قرار میدهید شلیک میکنید.
برای مرجع، این کار را می توان با نارنجک نیز انجام داد. این یک مفهوم شگفتآور ساده است که به خوبی کار میکند، حتی اگر زیاد از آن استفاده نکنید (به جز اینکه ممکن است کسی را که در حال حرکت است بپوشانید یا چند ثانیه بخرید تا نفس خود را بگیرید).
بخش دیگری از سیستم پوشش در Gears Of War 1 که کاملاً جذاب است این است که انتقال از و به روکش بدون درز است. اگر شی دیگری در محدوده ای است که می تواند برای پوشش استفاده شود، شما به سادگی به سمت آن فشار می دهید و دکمه را فشار می دهید و کاراکترهای شما به سادگی به سمت آن حرکت می کنند. اگر جسم دورتر باشد، انجام این عمل باعث میشود که به بیرون شیرجه بزنند و به یک قوز خمیده برای تکه پوشش بعدی بشکنند. به طور خلاصه، از نظر سبک و ارائه، احساس مبارزه واقعی را دارد، که به تاثیرگذاری تجربه میافزاید.
شما واقعا باید از پوشش به نفع خود استفاده کنید، زیرا مرگ در اینجا معشوقه بی ثبات است. دقیقاً مانند سری Halo، آسیبهای وارد شده با توقف دوباره ایجاد میشوند، اما برخلاف Halo، حتی در سختی معمولی (آسان) نمیتوانید بیش از چند ثانیه شلیک مستقیم داشته باشید. این بازی باعث میشود از پوشش به نفع خود استفاده کنید، و اگرچه ممکن است کمی به آن عادت کنید، بازی را جذابتر از تیرانداز معمولیتان میکند. دایره استرافینگ؟ به هیچ وجه رفیق، اینجا اتفاق نمی افتد. این یک عنصر تاکتیکی بیشتری به روند کار اضافه می کند و هر نبردی را بسیار پرتنش و درگیر می کند.
همچنین کارهای زیادی برای انجام در Gears Of War 1 وجود دارد. جدا از حالت استاندارد کمپین، میتوانید کمپین را به صورت آنلاین و غیرفعال بازی کنید (و مزایایی هم در این زمینه وجود دارد؛ دستاوردهای خاصی را فقط میتوان با بازی به عنوان Dom، دومین مارکوس در گروه باز کرد)، و همچنین بازی در مقابل بازیها، دوباره، آنلاین و غیرفعال.
حالت های چند نفره Gears Of War 1 عبارتند از Warzone (دتمچ رقابتی و مبتنی بر تیم)، Assassination (برای برنده شدن رهبر را بکشید) و Execution (دشمنان را برای کسب امتیاز اعدام کنید). از میان گزینههای معمولی «نقاط برای بردن» و «نقشه برای بازی کردن»، میتوانید مدت زمان خونریزی خود را نیز تعیین کنید (مدت زمانی که بازیکنی قبل از مرگ خونریزی میکند؛ در صورت یافتن بازیکنان خونریزیدهنده میتوانند به مبارزه بازگردانده شوند.
توسط متحدان قبل از مرگ) و Friendly Fire را روشن و خاموش کنید. به طور خلاصه، آنلاین به طور کلی بسیار قوی است. من هنگام بازی نیز متوجه تاخیری نشدم، و مسابقات همگی سریع و سرگرم کننده هستند، حتی زمانی که شما رو به پایین در رودخانه هستید (که حداقل برای من اتفاق می افتد).
چیزهای کوچک دیگری نیز وجود دارد که بازی Gears Of War 1 را عالی می کند، فراتر از سیستم پوشش. بارگذاری مجدد یک لایه عمق اضافه دارد. همانطور که اسلحه دوباره پر می شود، یک نوار به سبک ماریو گلف زیر نشانگر مهمات ظاهر می شود. دکمه بارگذاری مجدد را در زمان مناسب فشار دهید، و زمان بارگذاری مجدد خود را به نصف کاهش می دهید و شاید آسیب خود را برای چند ثانیه افزایش دهید ... آن را خیلی زود یا دیر فشار دهید، و به هم می ریزید و خود را بیشتر به تأخیر می اندازید.
شما نیازی به انجام این کار ندارید، اما با تمرین جزئی، طبیعت دوم می شود. نارنجکها، زمانی که مسلح میشوند، مسیر سفر را مانند کمان تورک، کمانی با تیرهای در حال انفجار، نشان میدهند، که هدفگیری را برای کسانی که آگاهی دقیقی از زاویهها ندارند، بسیار آسانتر میکند. توانایی دویدن و احیای همتیمیهای شکستخورده، در حالی که در تکنفره واقعاً دیدنی نیست، اما در بازیهای چندگانه و کوآپ نجاتبخش است.
دومی به این دلیل که می تواند نبرد علیه شما را از پیش نبرد، اولی به این دلیل که شما را از شروع کردن در آخرین چک پونت باز می دارد. و بازی، طبق استاندارد، فقط اجازه میدهد تا مقدار معینی از سلاحها را در هر نقطه از زمان، در این مورد چهار، با خود حمل کنید. در حالی که ممکن است روزهای Doom را از دست بدهید که میتوانید هر چیزی را که به دستتان میرسد حمل کنید، این بر انتخاب ابزار مناسب برای این کار تأکید دارد، که معمولاً مسلسل شما با سرنیزه اره برقی است (بله، واقعاً، و عالی است) و چیزی با لگد بیشتر، مانند یک تفنگ ساچمه ای یا یک تفنگ تک تیرانداز.
اما همانطور که انتظار دارید بدون مشکل نیست. هوش مصنوعی Gears Of War 1 اگرچه کاملاً مستحکم است، اما کامل نیست. علیرغم اینکه دشمنان با لحن تند خود "نارنجک" را فریاد می زنند، آنها دقیقاً عجله نمی کنند تا آن را دور از دست بدهند. وصل کردن آنها در زمانی که به درستی پشت پوشش خود قرار نگرفته اند نیز به جز مرگ آنها پاسخ چندانی نخواهد داشت.
تسلیحات Gears Of War 1، اگرچه متنوع هستند، اما چیز جدید یا خاصی نیستند، و تعداد زیادی از آنها وجود ندارد. برای مثال داشتن دو مسلسل کاربردی خوب است، اما سلاحهای عجیب غریب در هیچ کجا یافت نمیشوند و تنها سلاحهای منحصربهفرد Torque Bow (کمان با تیرهای در حال انفجار) و Hammer of Dawn هستند.
چکش نوعی نشانگر لیزری است که وقتی فعال باشد، از طریق یک توپ پرتو مداری جهنم را با خود فرو میبرد (به Ghosts در Starcraft فکر کنید)، و در حالی که به نظر جالب میرسد، کار کردن با آن بسیار سخت است، و در کمپینها، فقط واقعاً کار میکند. هر چند وقت یکبار مفید است (اگرچه در چند نفره ناآرام است).
بازی Gears Of War 1 همچنین بسیار کوتاه به نظر می رسد، و تنها دو مبارزه "رئیس" وجود دارد که تنها یکی از آنها در برابر یک هیولا غول پیکر است. با توجه به اینکه ما هیولایی را می بینیم که هرگز با آن روبرو نمی شویم، این یک ناامیدی سنگین است. اوه، و یک مرحله رانندگی وجود دارد که خوب است، اما واقعاً چیز خاصی نیست، و زمانی که کار تمام شود، برای عکسبرداری دوباره احساس خارش خواهید کرد.
با این حال، جدا از نکات منفی، Gears of War کاملاً فوقالعاده بازی میکند و یکی از بهترین بازیهایی است که تا کنون منتشر شده است. تنوع سلاحها و هوش مصنوعی بهینهسازیشده بسیار به کارها کمک میکردند، همچنین کمی طول بیشتر، اما این تجربه همچنان ارزشش را دارد، زیرا بازی داغ و حتی آنلاین است.
آفلاین، Gears of War یک تجربه کاملاً چالش برانگیز و سه حالت دشواری را برای انتخاب حتی با استعدادترین گیمرها ارائه می دهد. برخی از بخش ها به طور قابل ملاحظه ای کمتر از سایرین چالش برانگیز هستند (مثلاً مبارزه با Corpser یک راهپیمایی است، حتی در سختی دیوانه کننده)، اما درگیری های استاندارد به طور مداوم چالش برانگیز هستند، و حتی در کمترین مشکل، دشمنان تا حدودی رفتارهای هوش مصنوعی هوشمندانه ای از خود نشان می دهند. آنلاین همان چیزی است که باید باشد. پوشش نقش بسیار زیادی در گیم پلی بازی دارد، اما شکایات مختلفی که می توان علیه عناوین FPS (کمپرها، قاتلان respawn و دیگران) لابی کرد، در اینجا نیز وجود دارد.
با این حال، بازیکنان برابر در شرایط برابر باید نبردهای واقعاً قوی و شدیداً رقابتی داشته باشند و هیچ یک از سلاحها در بازی آنلاین احساس عدم تعادل خاصی نمیکنند. در مجموع، Gears of War به خوبی تعادل را احساس میکند، و در بیشتر موارد باید هر درجه از چالش را که به دنبال آن هستید، ارائه دهد.
جمع بندی
من مشکل شبکه عجیب و غریب را اینجا و آنجا هنگام بازی آنلاین تجربه کردم... گاهی اوقات، وقتی می خواستم به بازی ها بپیوندم، بدون هیچ دلیل کافی از شبکه حذف می شدم، که می توانست مشکلات شبکه شخصی باشد، به جز اینکه وقتی یک بازی را ثبت کردم، هیچ مشکلی نداشت همچنین، گاهی اوقات بازی یک Halo 2 را به صورت بصری میکشد... میدانید، جایی که جهان بدون جزئیات وارد میشود، سپس در حین تماشا کردن، خود را به پایان میرساند. این فقط یک بار در دو بار تکمیل کامل بازی اتفاق افتاده است، بنابراین واقعاً قابل توجه نیست و هیچ تأثیری روی گیم پلی بازی ندارد. در غیر این صورت، خوشحالم که هیچ مشکل یا مشکل قابل توجهی در گیم پلی گزارش نمی کنم.
جدا از این، من بسیار متعجبم که اعتراف کنم که عاشق جهنم Gears of War بودم. من مطلقاً هیچ انتظاری از این عنوان نداشتم و فکر میکردم که تا حد زیادی تاثیرگذار نخواهد بود. خب، من کاملاً خوشحالم که اعتراف کردم اشتباه کردم. Gears of War یک عنوان فوقالعاده است. میتوانست در بخشهای خاصی کمی جلای بیشتری داشته باشد، بله، اما همانطور که هست، کاملاً ارزش هر پنی را دارد، و من فکر میکنم مکالمه زیر، به تعبیری که در حین نمایش بازی داشتم، همه چیز را در چشم انداز قرار میدهد:
Gears of War یکی از بهترین عناوینی است که در تمام طول سال عرضه میشود. روایت گاهی اوقات کمی ضعیف است و عدم تنوع از برخی جهات به ارائه لطمه می زند که متأسفانه آن را از بالاتر بودن باز می دارد. اما اجازه ندهید که شما را آزار دهد؛ اگر اصلاً از طرفداران ژانر تیراندازی هستید، باید این را داشته باشید و آن را بسیار دوست داشته باشید. برای این کار برای Epic Games احترام زیادی قائل هستم، و صادقانه بگویم که به شدت منتظر Gears Of War 2 هستم.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Gears of War XBOX 360 ایکس باکس اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
