نسخه سوم بازی زیبای Assassins Creed III

نسخه سوم بازی زیبای Assassins Creed III

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
131,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 2262 بازدید

Product Description

خرید بازی Assassins Creed 3 XBOX 360 ایکس باکس

 

سبک : Action
ناشر : Ubiusoft
تاريخ انتشار : Oct 26, 2012
مولتي پلير : -
رده سني : +PEGI : +18
بازي آنلاين : -
تعداد : 1 DVD

رایت معمولی 97 درصد
Region : Free

معرفی بازی Assassins Creed 3 XBOX 360


بازی Assassin's Creed III یک بازی اکشن ماجراجویی است که در سال 2012 توسط Ubisoft Montreal توسعه یافته و توسط Ubisoft منتشر شده است. این پنجمین قسمت اصلی از سری Assassin's Creed و دنباله مستقیم Assassin's Creed Revelations در سال 2011 است.از بازی های محبوب این سبک میتوان Assassins Creed iv Black Flag XBOX 360 را نام برد.

دزموند مایلز پس از فرار از آبسترگو، زندگی در ماجراجویی های اجدادش آلتایر و اتزیو و تماس با تمدن مرموز باستانی، سرانجام آماده است تا سفری را که پنج سال پیش آغاز کرده بود، به پایان برساند. و ما او را در سفرش برای کشف آمریکا در دهه 1700 همراهی کردیم: این چیزی است که ما کشف کردیم.

لحظه‌ای که مدت‌ها انتظارش را می‌کشید بالاخره فرا رسید: تا چند ساعت دیگر بسیاری از مردم (بقیه نه، تمرین لعنتی ایتالیایی برای شکستن روز اول) می‌توانند دست خود را به Assassin's Creed III، پنجمین عنوان «معمول» از یک حماسه بردارند. توانسته است فضایی بسیار مهم را در چشم انداز بازی های ویدیویی ایجاد کند که توسط هیاهویی احاطه شده است که اکنون در نور خود می درخشد.

یوبی سافت در واقع در خلق شخصیت‌های کاریزماتیک، دنیایی جذاب (و در اینجا رم، فلورانس و ونیز سهم شیر را داشته‌اند) و ژانری که مطمئناً در میان محبوب‌ترین‌های این نسل از بازی‌های ویدیویی است، بسیار خوب عمل کرده است.

ما قبلاً این عنوان را در طول دو هفته فشرده به پایان رساندیم، با ذهنی سرد آن را تجزیه و تحلیل کردیم و در نهایت سعی کردیم بفهمیم این حماسه خوش شانس به کدام سمت می رود. مقدمه ای که هنگام شروع یک بازی جدید ارائه می شود، برای بررسی رویدادهایی که از ابتدا درگیر Assassin's Creed بوده اند، عالی است.


 تریلر بازی Assassins Creed 3 XBOX 360

 داستان بازی Assassins Creed 3 ایکس باکس 360


پایان جهان نزدیک است با تاریخ سرنوشت ساز 21 دسامبر 2012 که خود را با اصرار تکرار می کند. دزموند مایلز و تیمش به لطف Apple of Eden که قبلاً به دست آمده آماده هستند تا بفهمند برای جلوگیری از این فاجعه چه کاری باید انجام دهند.

داستان Assassin's Creed III دقیقاً از جایی شروع می‌شود که Assassins Creed Revelation PS3 متوقف شد، زمانی که دزموند از کما بیدار شد و گفت: «من می‌دانم چه باید بکنیم». در اینجا ما قهرمان داستان را در شرکت ویلیام، ربکا و شان در ورودی سردابه اولین تمدن در تورین می یابیم، جایی که این چهار نفر سعی می کنند اطلاعات بیشتری در مورد فاجعه مرموز که بشریت را تهدید می کند، بیاموزند.

البته به این سادگی هم نیست و دزموند باید حافظه ژنتیکی خود را دوباره بررسی کند. سپس یک کمپ پایه در سرداب به همراه Animus برپا می‌شود تا به قهرمان داستان اجازه دهد با یک جد جدید ارتباط برقرار کند: کانر کنوی، یک بومی آمریکایی که توسط اعضای قبیله‌اش با نام Ratonhnhaké:ton شناخته می‌شود.

در یک دوره زمانی که از آغاز اصطکاک بین مستعمره‌ها و ارتش انگلیس شروع می‌شود تا جنگ استقلال آمریکا و بعد از آن، ماجراهای کانر را که هنوز جوان، تراژدی نابودی دهکده‌اش را تجربه می‌کند، دوباره دنبال می‌کنیم. و سپس برای انتقام گرفتن از عاملان چنین جنایاتی، آموزش به عنوان یک قاتل را آغاز کند، تا زمانی که با تعامل با شخصیت های مهم تاریخی مانند خود جورج واشنگتن، خود را عنصری تعیین کننده در درگیری های جاری می یابد.

در تمام این موارد، دزموند مطمئناً از دروغ گفتن بر روی آنیموس راضی نیست: اثر خونریزی اکنون او را به اندازه اجدادش به یک قاتل تبدیل کرده است و بنابراین او در جستجوی مصنوعات خاصی که به آنها کمک می کند کمی از اقدامات سالم بیزار نیست. راز تمدن اول را فاش کند و شاید از فاجعه ای که اکنون اجتناب ناپذیر به نظر می رسد جلوگیری کند.

 به طور خلاصه، این طرحی است که ما را درگیر بازی می بیند: در واقعیت، نقاشی دیواری روایی ایجاد شده توسط Ubisoft بسیار پیچیده تر از آن است و شگفتی های متعددی را ارائه می دهد، یکی از آنها در همان ساعات اولیه، که به وضوح از آن اجتناب کردم. بر تو آشکار می کند .

گیم پلی بازی Assassins Creed 3 ایکس باکس 360


ساختار Assassin's Creed III به ناچار مانند برادرش Assassins Creed 2 XBOX 360 است: یک ماجراجویی سوم شخص که بین ماموریت های اصلی و دسته ای از فعالیت های جانبی تقسیم می شود که احتمالا در این فصل از نظر تنوع و کیفیت به اوج خود می رسند. بین کلکسیون‌ها، ماموریت‌های جانبی، مهارت‌های در دسترس قهرمان اصلی، در میان متفاوت‌ترین فعالیت‌ها، کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد.

با این حال، از نقطه نظر گیم پلی، ما عناصر شناخته شده را می یابیم، البته تا حد زیادی اصلاح و اصلاح شده، همراه با تازگی های مطلق. ساختار اصلی همان چیزی است که عناوین مختلف مجموعه ما را به آن عادت کرده است: ما خود را در یک دنیای وسیع و کاملاً قابل کاوش می یابیم که از مناطق اصلی بزرگی تشکیل شده است که بیشتر مأموریت ها در آن انجام می شود و منطقه دیگری به هم پیوسته است. "ترانزیت".

در این مورد، مناطق اصلی شامل دو شهری است که در بازی از آن بازدید می کنیم، بوستون و نیویورک، و همچنین سومین شهر احاطه شده توسط طبیعت که در آن املاکی ساکن است که نقش مهمی در زندگی کانر خواهد داشت. منطقه ترانزیت، اما تعریف آن به این صورت دست کم گرفته شده است، مرز است: گستره ای از کوه ها، جنگل ها و دشت هایی است که بین دو شهر در امتداد ساحل شرقی آمریکا گشوده می شود.

هدف از این کار نه تنها ارائه سناریوهایی برای برخی از ماموریت‌هایی است که در Assassins Creed 3 با آنها روبرو خواهیم شد - مانند مکان‌هایی که نبردهای مهم جنگ داخلی در آنها رخ داده است - بلکه پر از سکونت‌گاه‌ها و فعالیت‌هایی است که باید در آنها انجام شود.

 همتراز با شهرها، اگرچه واضح است که تراکم بسیار کمتری دارند، به طوری که حتی در اینجا برج های دیده بانی متعددی وجود دارد - به شکل درختان بلند یا سازه های دیگر، که با آنها همگام می شویم تا تعداد بی شماری از نمادها را روی نقشه روشن کنیم. پس از کاوش، بسیاری از این مناطق به لطف یک سیستم سفر سریع که به ما امکان می دهد بین بنادر دو شهر و یا حتی بین مهم ترین مناطق شهر و مرز حرکت کنیم، می توان به سرعت به آنها دسترسی پیدا کرد.

در Assassins Creed 3 بوستون و نیویورک همچنین دارای سیستمی از تونل های زیرزمینی هستند که به ما امکان می دهد به سرعت بین یک منطقه به منطقه دیگر سفر کنیم، اما برای اینکه بتوانیم از آنها استفاده کنیم ابتدا باید قفل آنها را باز کنیم: با ورود به یکی از ورودی های شناخته شده شبکه تونل، ما باید آن را با دنبال کردن آن مانند یک پیچ و خم بزرگ و باقی گذاشتن علامت عبور خود با روشن کردن مشعل‌ها در طول مسیر کشف کنیم، تا زمانی که بتوانیم خروجی را پیدا کنیم که از آن به بعد به عنوان یک نقطه سفر سریع قابل استفاده باشد.

داستان اصلی Assassins Creed 3 بین تمام این مناطق با تعامل با شخصیت‌های کلیدی و دریافت ماموریت‌های مختلف انجام می‌شود که گاهی اوقات مربوط به کشتن اهداف خاص است، اما می‌تواند شامل مراحل مخفی‌تری نیز باشد، مانند مراحلی که در آن باید بدون دیده شدن شخصی را دنبال کنیم. برای شنود مکالمات آنها با این حال، شهر و مرز خیلی چیزهای بیشتری را ارائه می دهند: همانطور که گفته شد، با همگام سازی در بالاترین نقاط مکان های مختلف، نقشه با امکاناتی مانند ماموریت های ترور، تحویل بسته های پستی یا مأموریت های "آزادسازی" پر می شود که در آنها باید مداخله کنیم. ظلم و ستم سربازان انگلیسی در برابر استعمارگران.

از جمله فعالیت‌های اختیاری Assassins Creed 3، تسخیر قلعه‌هایی است که به خوبی محافظت می‌شوند، که در آن باید راهی برای نفوذ، منفجر کردن مجله پودر و سپس برافراشتن پرچم آمریکا برای تصرف قطعی آن پیدا کنیم. یک تازگی مطلق که در Frontier معرفی شده است، امکان شکار بازی است: جنگل ها مملو از حیوانات از همه نوع است و ما می توانیم با استفاده از Eagle Vision، ردیابی آنها را دنبال کنیم، دید خاص کانر که به او اجازه می دهد سرنخ ها را در محیط شناسایی کند و سپس آنها را قرار دهد.

 تله و طعمه برای گرفتن طعمه یا کشتن آنها با دست خالی در درگیری مستقیم. وقتی صحبت از حیوانات کوچک مانند خرگوش، راکون یا حداکثر حنایی به میان می‌آید، مقایسه مشکلی ندارد، اما وقتی با گوزن‌ها، گرگ‌ها یا حتی خرس‌ها ملاقات می‌کنید، اوضاع پیچیده‌تر می‌شود: در این موارد، سکانس‌هایی از مبارزات به سبک QTE ما باید سریعاً کلیدهایی را که روی صفحه ظاهر می شوند فشار دهیم تا بتوانیم حریف خود را بهتر کنیم.

 هنگامی که طعمه ما کشته شد، می توانیم پوست آنها را بپوشانیم و سپس پوست ها را در بسیاری از فروشگاه های پراکنده در اطراف نقشه بفروشیم تا پول مفیدی برای خرید سلاح های جدید، لباس ها یا حتی نقشه هایی که مکان اشیاء خاص را نشان می دهند، بدست آوریم.

اما خبر به همین جا ختم نمی شود: احتمالاً بزرگترین و دیدنی ترین آنها معرفی نبردهای دریایی است. در طول داستان، ما یک کشتی بادبانی را در اختیار داریم که می‌توانیم هم در برخی از مأموریت‌های اصلی و هم در یک سری مأموریت‌های فرعی که ناگزیر شامل درگیری با ناوگان کشتی‌های دشمن است، استفاده کنیم.

این مراحل عبارتند از هدایت مستقیم کشتی با باز کردن یا پایین آوردن بادبان ها مطابق با مانور یا سرعت مورد نظر، سپس نزدیک شدن به کشتی های دشمن برای شلیک توپ های قدرتمند تا زمانی که غرق شوند - بدیهی است تلاش برای جلوگیری از حملات آنها در همان زمان.

به عبارتی خیلی ساده به نظر می رسد، اما نبردها در Assassins Creed 3 اغلب بسیار پیچیده هستند، با کشتی های متعدد درگیر و استفاده از انواع مختلف مهمات بسته به نوع آسیبی که باید وارد شود. تازگی دیگر سیستم مدیریت املاک کانر است: چیزی که به عنوان یک ویلای ساده شروع می شود، با نجات افراد معینی که در مشکل هستند و سپس به ما به عنوان نجار، هیزم شکن، ماهیگیر، شکارچی و غیره به کمک ما می آیند، بیشتر و بیشتر گسترش می یابد.
 

 
همه این "منابع" را می توان از طریق یک منوی ویژه برای جمع آوری مواد خام، ایجاد محصولات و سپس ارسال آنها با یک سیستم معاملاتی که به ما امکان کسب درآمد را می دهد، استفاده کرد. این یک فعالیت اختیاری است و برای اهداف داستان تعیین کننده نیست، اما اگر جذب این نوع مفاهیم مدیریتی شوید مطمئناً برای شما جالب خواهد بود.

علاوه بر همه اینها، دنیای Assassin's Creed III فعالیت های بسیار دیگری را به ما ارائه می دهد: امکان بازی های رومیزی مانند Fanorona (نوعی چکرز) و Filetto، جستجوی اشیاء کلکسیونی مانند صفحات سالنامه توسط بنجامین فرانکلین، در جستجوی گنج گمشده کاپیتان کید یا شرکت در چالش های باشگاه بوکسور و شکارچی. این بازی جنبه اجتماعی تری نیز دارد و به ما اطلاع می دهد که چه زمانی از دوستان خود جلوتر یا عقب هستیم از نظر تعداد کشتار، شکار بازی و غیره.

ویژگی‌هایی را که قبلاً به عنوان امکان تحت تعقیب بودن توسط نگهبانان و کاهش بدنامی با رشوه دادن به حراج‌دهندگان یا پاره کردن پوسترهایی با چهره ما، اسب‌سواری، استخدام و آموزش مهارت‌های Assassin و بدیهی است که مسابقه آکروباتیک شناخته می‌شد، معرفی کنید.

مورد دوم به ویژه با معرفی سیستم آزاد رانینگ مورد اصلاح و اصلاح قرار گرفته است، که در آن شما فقط باید ماشه سمت راست را نگه دارید تا کانر بدود و او را وادار کنید به طور خودکار فقط روی مراحلی که اجازه می دهد بپرد یا بالا برود.اجتناب از صعودهای خالی آزاردهنده یا پرش های ویرانگر قسمت های قبلی.
 

 این همچنین به توسعه دهندگان این امکان را داده است که به سیستم تماشایی درخت دویدن جان بدهند، که ما را می بیند که حتی برای مدت طولانی از شاخه ای به شاخه دیگر بالا می رویم و می پریم، با امکان حمله از بالا به دشمنان و بازی با استفاده از کمان. تپانچه یا دارت طنابی که بدبختان را با آن قلاب می کنند.

این ما را به سیستم مبارزه در Assassins Creed 3 می‌رساند که آن نیز به طور کامل بازنگری شده است: توسعه‌دهندگان به وضوح از بتمن Rocksteady با معرفی یک سیستم بسیار مشابه از پاری‌ها و حرکات متقابل الهام گرفتند. وقتی دشمنی قصد حمله به ما را دارد، نماد خطر روی سر او ظاهر می‌شود: اگر دقیقاً در آن لحظه دکمه پاری را فشار دهیم، کانر بدون توجه به موقعیتی که در آن قرار دارد، حمله را دفاع می‌کند و سپس می‌توانیم ضدحمله یا استفاده کنیم.
 
ابزار ثانویه مجهز در آن لحظه، که می تواند تپانچه، دارت رشته ای یا چیز دیگری باشد. پویایی مبارزات به سلاح مورد استفاده نیز بستگی دارد: علاوه بر تیغه های مخفی کلاسیک و تاماهاوک کانر، در واقع می توان شمشیر، چماق جنگی و شمشیر را خریداری کرد که هم آسیب وارد شده و هم سرعت و نوع حملات احتمالی را تغییر می دهد.

بدیهی است که دشمنان کنار نخواهند ایستاد و علاوه بر حملات فیزیکی، اغلب سعی می کنند به ما شلیک کنند. در این مواقع امکان چنگ زدن به دشمن نزدیک برای استفاده از آن به عنوان سپر انسانی و سپس هجوم به روی دشمنان در حالی که در حال بارگیری مجدد سلاح هستند بسیار مفید است.

اما از دزموند، قهرمان اصلی مجموعه غافل نشویم: به موازات داستان کانر، بازی به ما امکان می دهد جستجوی او برای یافتن حقیقت در مورد سرنوشت جهان و دخالت اولین تمدن را تجربه کنیم و همچنین ماموریت هایی وجود خواهد داشت که در آنها انجام می شود. دزموند باید دستانش را آلوده کند، با چند چرخش که طرفداران تاریخی مجموعه را خوشحال می کند.

 پس از اتمام کل داستان، بازی Assassins Creed 3 به شما این امکان را می‌دهد که به جای کانر بازگردید تا تمام ماموریت‌های جانبی و فعالیت‌هایی را که می‌خواهید انجام دهید را ادامه دهید، همچنین سیستم «تخریب» Animus را معرفی می‌کند که به شما امکان تغییر پارامترهای مختلف مانند فصل را می‌دهد. ، روز یا شب و غیره.

تکمیل بازی Assassins Creed 3 فقط به دنبال داستان، شما را برای کمتر از 20 ساعت مشغول خواهد کرد، در حالی که انجام هر کار دیگر، زمان کلی را تا حد زیادی افزایش می دهد: اگر این کافی نبود، بازگشت چند نفره را پیدا می کنیم. بخش چندنفره که روی یک دیسک دوم در مقایسه با بازی اصلی میزبانی می‌شود، به ما امکان می‌دهد با قاتلان از سراسر جهان در حالت رایگان برای همه یا گروهی برای حداکثر هشت بازیکن مقابله کنیم. حالت Cooperative Pack نیز وجود دارد، که در آن چهار بازیکن باید با هم کار کنند تا اهداف مختلفی را که توسط بازی هدایت می شود، ترور کنند.

اگر در قسمت قبل بسیاری از دلایل دخالت اولین تمدن در زندگی دزموند برای ما فاش شده بود، اینجاست که بسیاری از وقایع گذشته، از جمله رفتار مینروا و جونو، سرانجام معنی پیدا می کنند. تا رسیدن به نتیجه ای شایسته اگر تمام داستان‌های مختلفی را که تاکنون در بازی‌های مختلف اتفاق افتاده دنبال کرده‌اید، بدون شک این قسمتی است که باید ببینید.

علیرغم اینکه آن را در فیلم ها و حتی در نمایشگاه دیده بودم، به خصوص از بخش نبرد دریایی بازی Assassins Creed 3 هیجان زده نشدم. اما لحظه ای که کنترل یک کشتی را به دست گرفتم مجبور شدم نظرم را تغییر دهم: توسعه دهندگان یک سیستم فرماندهی کشتی واقعا عالی ایجاد کرده اند که ما را مجبور می کند در هنگام هر نبرد مراقب بادها و باز شدن بادبان ها باشیم تا بهتر مانور دهیم.

 تبدیل به یک درگیری نه تنها نیروی بی رحمانه بلکه تاکتیک هایی برای یافتن بهترین رویکرد برای کشتی های دشمن می شود. ناگفته نماند که نبردهای هنگام طوفان، بین رعد و برق، باران و دریاهای سنگین، یک جشن واقعی برای چشمان است. این جنبه تقریباً شایسته بررسی بیشتر در یک عنوان اختصاصی است.

همانطور که ممکن است متوجه شده باشید، دنیای Assassin's Creed III برای کسانی که می خواهند در آن گم شوند و حتی بدون دست زدن به داستان اصلی ساعت ها را سپری کنند، پر از کارهایی است که باید انجام دهند. شکار، نبردهای دریایی، جستجوی کلکسیون ها و مدیریت Estate ممکن است نتوانند روی یک مؤلفه روایی قوی حساب کنند، اما شما را برای مدت طولانی مشغول خواهند کرد.

اگر از قبل اجزای چند نفره سری را می‌شناختید، کم و بیش می‌دانید که باید چه انتظاری داشته باشید: چیزی بسیار متفاوت از دیوانگی تیراندازهای معمول، نوعی بازی موش و گربه در جستجوی مداوم هدف و فرار از آن. تعقیب کننده، همیشه سعی می کند با دقت حرکت کند تا توجه را جلب نکند. اورجینال و بسیار خوش ساخت: به احتمال زیاد Assassin's Creed III را برای بازی چند نفره نمی‌خرید، اما بعد از اینکه ماجراجویی‌های کانر را کاملاً حذف کردید، یک امتیاز مثبت خواهد بود.

سری Ubisoft قبلاً در قسمت های قبلی مکانیک های مخفی کاری عالی را به ما ارائه کرده بود و من بسیار خوشحال شدم که همه آنها را حفظ کردم - از جمله امکان حرکت بدن ها - با اضافه شدن برخی ویژگی های جدید مانند امکان پوشش در گوشه ها و برای نگهبانان سوت می زد تا آنها را نزدیک کند و بی سر و صدا بکشد. نزدیک شدن به ماموریت ها از این طریق، به جای راه اندازی نبردهای عظیم، همیشه لذت بخش است.
 

 اعتراف می کنم که در 4-5 ساعت اول بازی تقریباً از کیفیت Assassins Creed 3 ناامید شده بودم: این به این دلیل است که بازی واقعاً بسیار کند شروع می شود و ابتدا یک نوع داستان-معرفی بسیار خطی را به ما ارائه می دهد که همچنین در خدمت است. به عنوان یک آموزش طولانی، اما متأسفانه در عین حال که مکاشفه ای غیرمنتظره را به ما ارائه می دهد که زمینه را برای همه رویدادهای بعدی فراهم می کند، بسیار خسته کننده است. سپس وقتی کانر بالغ می شود و شروع به تمرین به عنوان یک قاتل می کند، بازی منفجر می شود و خوشبختانه همه چیز بسیار جالب تر می شود.

احتمالاً بازیکنان آمریکایی مانند قسمت‌های اتزیو در ایتالیا به هیجان می‌روند، اما موقعیت تاریخی جنگ استقلال آمریکا به جز برخی نبردهای شدید، من را آنقدر بالا نبرد. علاوه بر این، این واقعیت نیز وجود دارد که شهرهای استعماری آن زمان مانند نیویورک و بوستون چیزی بیش از وسعتی از خانه‌های چوبی مشابه یکدیگر نبودند، تا جایی که تفاوت‌های این دو شهر تقریباً نامحسوس است. . به طور خلاصه، مکان های تاریخی و مکان های شهر نمی توانند متقاعد شوند. خوشبختانه مرز وجود دارد!

اگرچه بازی Assassins Creed 3 مطمئناً مدت زیادی دوام نمی آورد، اما متوجه شدم که سازندگان زمان زیادی را صرف روایت وقایع کانر در رابطه با جنگ داخلی و مبارزه او با تمپلارها در مقایسه با داستانی که به موازات امروز اتفاق می افتد، صرف کرده اند. سکانس های خیلی کم حتی ماموریت‌های دزموند، که خیلی خوب انجام شده، روی انگشتان یک دست قابل شمارش هستند و نسبتاً کوتاه هستند: برای اینکه این بازی‌ها را به اوج برساند، انتظار داشتم حتی اگر همانطور که گفتم، افشاگری‌ها بیشتر مورد توجه قرار گیرند. ساخته شده و خود پایان مطمئناً بسیار راضی کننده است.

با این حال، ماموریت های املاک قطعا جالب هستند، شکار خوشایند است و به راحتی می توان آن را به زمانی محدود کرد که بین یک ماموریت و ماموریت دیگر "راه بروید". به طور کلی این بخش برای کلکسیونرها عالی است، شاید کامل ترین قسمت از همه مواردی که در Assassin's Creeds مختلف اجرا شده است.

 در کنار خانه اصلی در Assassins Creed 3، امکان به دست آوردن یک کشتی متعلق به خود بعداً باز می شود، Eagle، که می تواند طبق فیلمنامه ارتقا یابد و باعث ایجاد یک سری کامل از ماموریت های دریایی می شود، کاملاً جزو بهترین های بازی. با فرمان مستقیم سکان می توان توقف کرد، نیمه یا کامل بادبان را بالا برد و از باد برای حرکت در امتداد ساحل تا دریای کارائیب استفاده کرد.

با ستون فقرات بالایی برای درگیر شدن با کشتی های دشمن به لطف توپ و موارد دیگر، حتی سوار شدن به کشتی های دیگر در صورت نیاز خود ماموریت. سیستم کنترل کاملاً کار می کند، تنوع کافی است و حس همدلی کامل است. از هیچ، یوبی سافت موفق به ایجاد یک سیستم ناوبری دریایی شده است که می تواند به راحتی در یک بازی خود پیاده سازی شود، و حتی صداها و عبارات خدمه آن به ویژه باورپذیر است.

به امکان دریانوردی در دریاها، زیورآلات کید، وسایل کلکسیونی که پس از جمع‌آوری مقدار مشخصی، مأموریت‌هایی را که بخشی از مقبره‌های نرون در فصل دوم را به یاد می‌آورند، یا بخش‌های سکو در تنظیمات خاص (کشتی‌ها) را «باز می‌کنند» هستند. روی آتش، برف.) البته با مدت زمان کوتاه تر، اما بسیار سرگرم کننده.

در نهایت، ما متخصصان قاتل را در Assassins Creed 3 داریم که می‌توانند با آزاد کردن بخش‌هایی از شهر به لطف مأموریت‌های محلی کوچک، استخدام شوند و می‌توانند برای کسب تجربه و بازگرداندن پول و اشیاء به سراسر آمریکا اعزام شوند. آنها همچنین به شما این امکان را می دهند که مهارت هایی را برای آزادسازی با کمر چپ پایین داشته باشید، مانند ترور کلاسیک، کشتن از راه دور یا امکان ایجاد ناآرامی های عمومی.

 ما آن را در 21 ساعت به پایان رساندیم، با تعداد کمی از فعالیت های جانبی تکمیل شده و چندین مورد هنوز تکمیل می شود. بنابراین به نظر می رسد که تکراری بودن و بی حوصلگی خاطره ای دور باشد: Assassin's Creed III دارای این سندرم مثبت است که باعث می شود بازیکن به طور مداوم خود را از ماموریت اصلی "منحرف کند" و خود را وقف کاوش و جمع آوری کند.

با این حال، این مجموعه به خاطر داستانی که خلق کرده و شخصیت های کاریزماتیکی که آن را مشخص می کند، مشهور شده است. فصل سوم این ویژگی‌ها را نادیده نمی‌گیرد و به تمام سؤالاتی که در طول سال‌ها از خود پرسیده‌ایم پاسخ می‌دهد (هللویا!)، هر چند باز (چه کسی فکرش را می‌کرد؟)، مفاهیم جدید برای فصل‌های آینده.

کیفیت ماموریت های اصلی بسیار خوب است، تعداد کمی از آنها خسته کننده است، و با بهره گیری از برخی از لحظات نمادین جنگ استقلال، مانند نبرد لکسینگتون، تغییراتی در موضوع وجود دارد، مانند صحنه ای که کانر در اسب به پیاده نظام میهن پرستان در برابر وفاداران دستور می دهد، آبی پوشان در برابر کت قرمزها. همین موضوع در مورد ایده ذکر شده در مورد معرفی مستقیم فعالیت های جانبی به داستان اصلی نیز صدق می کند.

تنوع فوق العاده، کیفیت و طول عمر عالی، ما مطمئن هستیم که داستان جرقه بحث های بزرگی خواهد داشت و Assassin's Creed III با ارائه آنچه که انتظار داشتند، با ارزش تولید بسیار بالا، طرفداران را ناامید نمی کند. پس چرا یک رای خوب اما بدون آن اعشار ضروری است تا آن را به عنوان یک شاهکار و بهترین Assassin's Creed تا کنون تعریف کنیم؟

 واضح است که در طول فصل‌های مختلف، یوبی‌سافت یک بازی فوق‌العاده دلپذیر خلق کرده است، و اگر نگوییم تکراری بودن و خستگی را که مشخصه فصل اصلی بود، کاهش داده است. همه اینها در حالی که مخاطبان به طور فزاینده ای گسترده و متفاوت را در بر می گیرد، اما لزوماً از بهبود گیم پلی و تمام جنبه هایی که یک بازی ویدیویی خوب را به یک شاهکار تبدیل می کند غفلت می کند.

اولاً، هنوز کاستی هایی در زمینه مبارزه و هوش مصنوعی وجود دارد. در مورد اول، بدون شک با یک مولفه صحنه‌نگاری به مناسبت خونین‌ترین قتل‌ها، آسانی فوق‌العاده‌ای وجود دارد، موارد جدید بسیار کمی وجود دارد و این تصور قوی است که در حال حاضر درگیری‌ها در مقایسه با بقیه، به استثنای نبردهای دریایی عالی هوش مصنوعی، هرگز نقطه قوت مجموعه نیست.

در اینجا حتی بیشتر در کمبودهای آن مشخص می شود، مراحل مخفی کاری را که همیشه ترجیح می دهید را "ویران" می کند، به جز زمانی که فقط می توان با آنها مقابله کرد، رویکرد جنگجویانه مسلح به Tomahawk. یا شمشیر، که به شما امکان می دهد حتی ده ها دشمن را به ترتیب برتری دهید. در برخی موارد کاملاً غیرطبیعی است و ما برای روشن شدن ایده یک مثال به شما می زنیم.

بنابراین، چالش از بین رفته است، و بدون شک به همین صورت است که نیویورک و بوستون دهه 1700 هیچ ربطی به فلورانس و ونیز دوره رنسانس ندارند و نه استانبول، هم از نظر جذابیت (اما این موضوع نیز بسیار ذهنی است) و از نظر معماری و روایی. در واقع داستان بیان شده به طور کلی بسیار جالب است، مخصوصاً در قسمت دزموند، در داستان آمریکایی بسته به رویداد روایت شده (با جورج واشنگتن و چند نبرد تنومند بین لحظات مثبت) و به طور کلی فراز و نشیب هایی را تجربه می کند.

 گرافیکی بازی Assassins Creed 3 آساسینز کرید 3 ایکس باکس


 به لطف موتور جدید، Assassin's Creed III طراحی گرافیکی به خود می گیرد که در نهایت انتظارات را برآورده می کند و از شر برخی از نقص های گذشته مانند شخصیت های چوبی و نه چندان رسا خلاص می شود. کات سین ها اکنون می توانند تفسیری بیش از عالی از بازیگران مجازی مختلف با حالات چهره عالی و درک بیش از قانع کننده چهره ها داشته باشند، در حالی که موتور نورپردازی کار بسیار خوبی را انجام می دهد تا همه چیز را زنده تر و واقعی تر کند.ذکر ویژه برای مناظر طبیعی، که گاهی اوقات مناظر کارت پستالی بین دیوارهای صخره ای (تقریبا همیشه قابل بالا رفتن)، آبشارها و جنگل های عظیم را به شما می دهد. پرتره ای عالی از قسمت زیباتر قاره آمریکا.

بازی Assassin's Creed III نسخه XBOX 360 از نظر تاثیر گرافیکی عالی است، از شرایط جوی مانند باران و برف، نورهای باکیفیت برتر برخوردار است و جنگل و جانوران را به عنوان گل سرسبد خود دارد. شاید حتی زیباتر از این ماموریت ها در دریا، در غروب آفتاب و در سپیده دم، یا زیر طوفان زیبای کارائیب باشند. رنگ ها منفجر می شوند و همچنین در این مورد تاثیر عالی است. به طور کلی می بینیم که Assassin's Creed III از تمام تجربیاتی که توسعه دهندگان در چند سال اخیر به دست آورده اند، بهره برده است.

با این حال، موتور گرافیکی هنوز تا پایداری کامل فاصله دارد. به محض قرار دادن دیسک در کنسول، یک وصله برای دانلود وجود خواهد داشت که اکثر اشکالاتی را که در طول آزمایش با آن مواجه شده‌ایم برطرف می‌کند. با این حال، برخی از نواقص باقی می‌مانند، نرخ فریم در آشفته‌ترین موقعیت‌ها می‌رقصد و بسته به مورد، نام مستعار کم و بیش برجسته‌تر می‌شود. از سوی دیگر، به نظر ما به شدت کاهش یافته بود.

حتی از نظر فنی بهتر می‌توان گفت: آپلودهای زیادی وجود دارد که روایت را می‌شکند، سکانس‌های غیرتعاملی بسیار پرطرفدار، از جمله پایان، همیشه آمریکایی، که می‌توانست بسیار بیشتر مورد بررسی قرار گیرد. به طور خلاصه، Assassin's Creed III از نظر تنوع و سرگرمی برتر است، اما مسائل مهمی را با خود به همراه دارد که پس از پنج فصل شروع به سنگین شدن بیشتر و بیشتر می کند و در واقع در برخی موارد به نظر می رسد بدتر شده است.
 

 موسیقی و صداگذاری بازی Assassins Creed 3 XBOX360


Dulcis in fundo موسیقی متن که مثل همیشه به عنوان یک همراه عالی عمل می کند، در برخی موارد از نظر زیبایی حرف اول را می زند و در برخی دیگر بازیگر مکمل خوبی است. دوبله به زبان ایتالیایی با احتیاط انجام می شود و بسته به مورد باعث دژاوو می شود، مانند کلودیو مونتا (شپرد!) خوب که شخصیت اصلی را دوبله می کند یا کار صادقانه خود را بین فرا ز و نشیب انجام می دهد.

جمع بندی


Assassin's Creed III نه تنها با به پایان رساندن رضایت بخش بسیاری از طرح های باز شده، بلکه با معرفی نوآوری های جالب و گاه تماشایی که پیشنهاد بازی بسیار غنی را تغییر می دهد، به طور کامل انتظارات طرفداران را برآورده می کند.متأسفانه روایت مورد انتقاد قرار می‌گیرد و مهم‌تر از همه موقعیت‌های تاریخی که در آن حرکات کانر ممکن است شما را در مقایسه با افتخارات AC II و Assassins Creed Brotherhood خیلی بالا نبرد، اما شکی نیست که این عنوان برای طرفداران یوبی‌سافت غیرقابل چشم پوشی است. سری‌ها، از جمله آن‌هایی که از چند تکرار سالانه گذشته خیلی خوششان نیامده بود.

 خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟

خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Assassins Creed 3 XBOX 360 ایکس باکس اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

131,000تومان
نسخه سوم بازی زیبای Assassins Creed III

نسخه سوم بازی زیبای Assassins Creed III

131,000تومان