بازی Spider Man Web of Shadows XBOX 360
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Spider Man Web of Shadows XBOX 360 ایکس باکس 360
معرفی بازی Spider Man Web of Shadows XBOX 360
بازی Spider-Man: Web of Shadows یک بازی ویدئویی در سبک اکشن و ماجراجویی است که در سال 2008 بر اساس شخصیت مرد عنکبوتی کامیکس مارول ساخته شده است. این بازی در اکتبر 2008 در چندین پلتفرم منتشر شد و شامل سه نسخه کاملاً متفاوت است: یکی برای مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن 3، Wii و ایکس باکس 360 منتشر شد که دارای گیم پلی جهان باز و غیر خطی است.
یکی برای PlayStation 2 و PlayStation Portable (با عنوان Spider-Man: Web of Shadows – Amazing Allies Edition)، که یک اسکرول جانبی 2.5 بعدی beat'em up است. و یکی برای Nintendo DS، به سبک Metroidvania آنها را شکست داد. هر سه نسخه دارای چندین عنصر مشترک هستند، مانند انتخاب های اخلاقی که روایت را تغییر می دهد، توانایی احضار متحدان در طول مبارزات، و طرحی مشابه، با وجود شخصیت های مختلف.
خط داستانی Spider Man Web of Shadows به طور قابل توجهی تیرهتر از بازیهای قبلی مرد عنکبوتی است، زیرا حول محور تهاجم همزیستی میچرخد که منهتن را تهدید میکند، که مرد عنکبوتی باید با کمک چندین متحد نامحتمل آن را متوقف کند.
من از طرفداران بزرگ مرد عنکبوتی هستم. من دیگر کمیکها را نمیخوانم و فعالانه از خواندن آن امتناع میکنم تا زمانی که این «همان دستور تحریریه قدیمی که بهعنوان «مزخرف روز کاملاً جدید» جلوهگر میشود، راه دایناسور را طی میکند. با این حال، من از طرفداران این شخصیت هستم و احتمالا همیشه خواهم بود.
برای من، این شخصیت، به زبان ساده، نمایانگر چارلی براون مجموعه ابرقهرمانی است. زندگی او همیشه عالی نیست، و او باید با همان چیزهای احمقانهای کنار بیاید که همه باید با مشکلات ابرقهرمانیاش دست و پنجه نرم کنند، اما در نهایت، او چیزی شبیه به یک مرد عادی است و خواننده میتواند با آن همذات پنداری کند.
احساس نمی کنید که در دنیا کار خوبی می کنید، زندگی شما مانند یک چرخه بی پایان تکرار و خستگی آمیخته با شکست از یک روز به روز دیگر است، اما در پایان روز، می توانید لبخند روی صورت کسی را ببینید که با او درست رفتار کرده اید و بدانید که به نوعی یا به شکلی برای خودتان خوب عمل کرده اید.
داستان و شخصیت پردازی بازی Spider Man Web of Shadows ایکس باکس 360
مرد عنکبوتی است: یک پسر خوب با زندگی گهگاهی تلخ که با لباس خوابش می دود و آدم های بد را کتک می زند. بتمن یک شخصیت دراماتیک خوب است، سوپرمن یک غولپیکر نجاتدهنده جهان است، و ولورین یک بدجنس است، اما همدردی با یک فرد ثروتمند دیوانه، یک موجود بیگانه که لباس انسان میپوشد، یا یک مرد عصبانی باستانی که تقریباً نمیتواند، سخت است.
متأسفانه نکته غم انگیز این است که بیشتر بازی های ویدیویی مبتنی بر وب سوینگر چندان خوب نیستند. برای هر Spider-Man Versus The Kingpin یا Maximum Carnage (من آن را دوست داشتم،) یک Arcade’s Revenge یا Spider-Man (بازی بر اساس سری انیمیشن) وجود دارد که آماده است شما را بدبخت کند. اکنون، انصافاً، بیش از تعداد کمی از بازی های وحشتناک مبتنی بر شخصیت به لطف Acclaim بود، اما حتی پس از اینکه Activision مجوز را گرفت، چند بازی بدبو به زمین خوردند. برای مثال،
من مرد عنکبوتی 2 را دوست داشتم، زیرا همه چیز عالی در مورد مرد عنکبوتی را با همه چیزهای عالی درباره Grand Theft Auto در یک بازی بسیار لذت بخش ترکیب کرد (و گربه سیاه را که همیشه عالی است) را نشان داد، اما در حالی که مرد عنکبوتی 3 ماموریت هایی شامل کاپیتان ژان دی وولف داشت (که به من امیدوار است که مرد عنکبوتی 4 The Prowler را نمایش دهد، اگر هیچ چیز دیگری نباشد)، این واقعیت را تغییر نمی دهد که این یک بازی نسبتاً افتضاح بود، و مرد عنکبوتی نهایی نبود.
خیلی بهتر نیست احساسی که از این دو بازی به دست میآید ساده بود: مفهوم قدیمی شده بود و نیاز به یک بازسازی اساسی داشت، حسی که عناصر خستهکننده و خستهکننده بازیها را از بین میبرد و آنها را با مکانیکهای رزمی ساده و آسان و خیلی چیزهای دیگر جایگزین میکرد.
تریلر بازی Spider Man Web of Shadows XBOX 360
شخصیت مرد. خوشبختانه، Spider-Man: Web of Shadows این کار را بیشتر انجام می دهد. در حالی که این یک بازی کامل نیست، به راحتی یکی از بهترین بازی های مبتنی بر دیوار خزنده است که تا به حال ساخته شده است، و نمونه شگفت انگیزی از یک بازی دارای مجوز خوب است.
داستان Web of Shadows در واقع با نشان دادن آشفتگی پر هرج و مرج شهر نیویورک در پایان بازی قبل از بازگشت به عقب چهار روز قبل شروع می شود تا همه وقایع منتهی به آن لحظه را نشان دهد، و در بیشتر موارد، این یک راه موثر برای شروع بازی است.
داشتن طعم آشوبی که شهر را در برگرفته است، و سپس نشان دادن همه رویدادهای منتهی به آن هرج و مرج، راه بسیار خوبی برای گفتن یک داستان زمانی است که به درستی انجام شود، و Web of Shadows به طور کلی این کار را به خوبی نشان می دهد. چیز.
در ابتدا، می بینیم که سیمبیوت ونوم در حال تکه تکه شدن است و نسخه های کوچکتری از خود را در جهان منتشر می کند، که یکی از آنها در طول نبرد بین این دو، خود را به مرد عنکبوتی متصل می کند. با این حال، به اسپایدی فرصتی برای فکر کردن به معنای این موضوع داده نمی شود.
در حالی که مری جین (که ظاهراً در این بازی با او ازدواج کرده است، که دیدنش خوب است) را تا بیمارستان همراهی میکند تا بتواند دست شکستهاش را تنظیم کند، در نهایت با یک جنگ گروهی کوچک مخالفت میکند و چشم لوک کیج را جلب میکند.
این منجر به درگیر شدن اسپایدی در مجموعهای از رویدادهای بیوقفه میشود که در سراسر شهر نیویورک امتداد مییابد و بسیاری از متحدان و دشمنان او، از جمله Moon Knight، Wolverine، Black Cat، Vulture، Rhino، Kingpin و Tinkerer را مجبور میکند.
با این حال، به لطف لباس همزیستی که به طور بالقوه بر اقدامات او تأثیر می گذارد، اسپایدی در موقعیتی قرار می گیرد که باید چندین انتخاب مختلف در طول مبارزات انتخاباتی خود داشته باشد، که همه آنها در نهایت بر سرنوشت نیویورک تأثیر خواهند گذاشت، و در حالی که خود اسپایدی ممکن است مایل به انتخاب های دشوار نیست، همزیست او اغلب چنین تردیدی نخواهد داشت.
به طور کلی، داستان Spider Man Web of Shadows کاملا محکم و لذت بخش است و داستان جالبی از مرد عنکبوتی را از ابتدا تا انتها روایت می کند. شاید باورش سخت باشد که مرد عنکبوتی میتواند در مواقعی که موقعیت آن را ایجاب میکند، مانند یک دیک رفتار کند، اما همانطور که در میلیاردها داستان و بازپسگیری «What If» مختلف دیدهایم، برای اسپایدی کاملاً ممکن است وقتی فرصت انجام این کار به شما داده می شود مانند یک انسان وحشتناک رفتار کنید (سالها بودن مردی در قطب توتم باعث می شود که انتخاب راه آسان در برخی موارد آسان باشد)، بنابراین داستان تا حد زیادی از ابتدا تا انتها قابل قبول است. گفته می شود، دو کار اشتباه انجام می دهد که ممکن است بازیکنان را از کار بیاندازد:
1.) داستان کارهای احمقانه ای انجام می دهد. صحنه در ابتدا، جایی که MJ اساساً به Spidey دراز میکشد و به او میگوید که او چه احمق است، در آن زمان فوقالعاده قدرتمند به نظر میرسد، اما پس از انجام بازی تا آن مرحله و در واقع دیدن وقایع منجر به آن، وجود ندارد.
اگر نقش یک مرد خوب را بازی کنید، دلیل واقعی برای این طغیان وجود ندارد و صحنه را برای اهداف دراماتیک احساس می کنید. داستان تا حد زیادی توضیح میدهد که چگونه فناوری دفع سمبیوت برای محافظت از مردم، سیمبیوتها را متوقف میکند، اما مرد عنکبوتی میتواند با خیال راحت از آن عبور کند، علیرغم اینکه سیمبیوتی به او متصل است.
علیرغم این واقعیت که مری جین پارکر حدود 100 پوند وزن دارد و دستش شکسته است، او می تواند با سمبیوت ها مبارزه کند و یک تفنگ ساچمه ای را با یک دست شلیک کند. تنها راه برای دیدن پایانی که مرد عنکبوتی و گربه سیاه در انتها درگیر می شوند این است که پایان شیطانی را دریافت کنیم، که (به غیر از اینکه او مرد خوبی است، و در حالی که در حال بررسی موضوع هستیم، چرا).
در جهنم آیا او فقط به مرد عنکبوتی کت و شلوار سیاه کمک می کند با توجه به اینکه او یک پسر خوب است؟!؟) به ویژه برای کسی که واقعاً شخصیت را دوست دارد آزار دهنده است. اینها شکایات کوچکی هستند، اما قابل توجه هستند.
گیم پلی بازی Spider Man Web of Shadows XBOX360
2.) بازی باعث می شود طرفداران تداوم فریاد بزنند و چیزها را بشکنند. اگر واقعاً از تداوم مرد عنکبوتی پیروی می کنید، در اینجا یک مثال ساده آورده شده است. بازی با مبارزه مرد عنکبوتی و ونوم آغاز میشود و ما خیلی زود متوجه شدیم که این ونوم ادی براک است. بسیار خوب، روند فکر تداوم می گوید، بنابراین این بازی قبل از Marvel Knights: Spider-Man است.
وقتی لوک کیج ظاهر می شود و مرد عنکبوتی به او توصیه می کند که در حال بررسی "یک دوست" در بیمارستان است، این موضوع بیشتر تقویت می شود. خوب، این قبل از New Avengers است. اما پس از آن، ولورین سؤالاتی مانند «چه کسی به انتقامجویان جدید نپیوست؟» میپرسد و شما میروید «صبر کن، چی؟»
بازی Spider Man Web of Shadows در یک تداوم اتفاق میافتد که مک گارگان ونوم نیست، ادی براک قربانی سرطان/ضد زهر نیست (اما لباس او به طرز عجیبی شبیه نسخه مک گارگان است)، لوک کیج یا انتقامجو نبوده یا نمیداند که مرد عنکبوتی پیتر پارکر است (اما کاملاً درست است). با اجازه دادن به همسرش برای کشتن همزیست ها در حالی که دستش شکسته است بدود)... خوب، متوجه موضوع می شوید. البته طرفداران گاه به گاه اهمیتی نمی دهند، اما آنهایی که توجه می کنند مات و مبهوت خواهند ماند.
به عبارت دیگر، اگر کارهای احمقانهای را که داستان گاهی انجام میدهد نادیده بگیرید، میتوانید این واقعیت را بپذیرید که سیمبیوت باعث میشود مرد عنکبوتی مانند یک دیک (به دستور شما) رفتار کند و میتوانید این واقعیت را بپذیرید که بازی به تداوم تف میدهد، داستان بسیار جذاب و لذت بخش است.
گیم پلی Spider Man Web of Shadows از بسیاری جهات یادآور بازی های قدیمی این فرنچایز است، اگرچه بسیاری از عناصر بسیار بسیار متفاوت هستند و این بیشتر برای بهتر شدن است. تعداد دکمه ها و نقشه برداری آنها در ابتدا گیج کننده به نظر می رسد.
دکمههای صورت برای حمله، پرتاب تار/تندریلها، پریدن و گرفتن، ماشهها با Spider-Sense (برای هدف قرار دادن و قفل کردن روی دشمنان) و چرخش وب تنظیم میشوند، ضربهگیرها حملات را دفاع یا فرار میکنند و به شما امکان میدهند روی دیوارها بدوید، چوبها حرکت میکنند و نگاه میکنند و اجازه تعویض کت و شلوار و وسط دوربین را میدهند، D-pad متحدان را احضار میکند...
صادقانه بگویم، چیزهای زیادی برای یادگیری وجود دارد، و در ابتدا بسیار گیجکننده به نظر میرسد. خوشبختانه، بازی اساساً یک یا دو ساعت اول گیمپلی را بهعنوان نوعی آموزش تنظیم میکند که در واقع به شما امکان میدهد تا اصول اولیه را به خوبی یاد بگیرید، و قبل از اینکه متوجه شوید، مانند یک حرفهای افراد بد را شکست میدهید.
طرفداران بازیهای قدیمیتر متوجه خواهند شد که بسیاری از چیزهایی که در آن بازیها دوست داشتند، دست نخورده باقی میمانند، زیرا چرخش وب به آسانی (و سرگرمکننده) مثل همیشه است، و دنیای بازی مملو از جنایات و حملات تصادفی است که میتوانید آنها را نابود کنید. در صورت لزوم بالا بروید، به شما این امکان را می دهد که به سادگی به اطراف بچرخید، به جای تمرکز بر طرح اصلی، هر کاری را که می خواهید انجام دهید، که به خودی خود بسیار لذت بخش است.
سیستم رزمی دکمه Y تقریباً به حملهای به نام «Web Strike» اختصاص داده شده است، که به شما امکان میدهد خودتان را به سمت دشمنان بکشید و به روشهای هیجانانگیزی از آنها استفاده کنید، که وقتی این حملات را زنجیرهای میکنید، مضاعف میشود. یک دشمن به دشمن دیگر، دائماً خود را از راه دشمنی به دشمن دیگر بالا نگه میدارید، که توسعهدهندگان عاقلانه از راههای جالبی در سیستم جنگی استفاده میکنند (از جمله چند نبرد فوقالعاده با دشمنان هوایی که کاملاً سرگرمکننده هستند).
Web of Shadows همچنین مکانیک «Spider-Sense» را از Spider-Man 3 کنار گذاشته است که شما را مجبور به نبردهایی با طفره رفتن دائمی می کرد که خسته کننده و خسته کننده بودند، و در عوض بر روی اجازه دادن به شما برای دفاع کردن و طفره رفتن تمرکز می کند. می خواهید (با نتایج رضایت بخش)، اما اگر علاقه ای ندارید، شما را به خاطر انجام ندادن این کار تنبیه نمی کند. یکی از مواردی که تغییرات اساسی برای بهتر شدن داشته است، سیستم مبارزه ا
بازی Spider Man Web of Shadows همچنین دارای یک ویژگی جالب متحدین است که در آن مرد عنکبوتی می تواند دوستان خود را به نبرد احضار کند تا به او در نبرد با نیروهای دشمنی که با آن روبروست کمک کنند. همانطور که با دشمنان مبارزه میکنید و به شهروندان کمک میکنید یا به شهروندان آسیب میرسانید، نوار Special شما پر میشود و وقتی پر میشود، با فشار دادن روی D-Pad، میتوانید متحدی را در کنار خود به نبرد احضار کنید تا به شما در جنگیدن کمک کند.
با این حال، پیچ و تاب این است که شما فقط می توانید متحدانی را احضار کنید که در آن نقطه با شخصیت شما همسو هستند. همانطور که بازی را انجام میدهید، اعمال اخلاقی شما تعیین میکند که قرمز و آبی (خوب) یا سیاه (شر) باشید، بر اساس اینکه آیا غیرنظامیان را نجات میدهید یا به آنها آسیب میرسانید و انتخابهایی که در طول کات سین انجام میدهید.
بسته به همترازی اخلاقیتان، تعیین میکند چه کسی را میتوانید به جنگ احضار کنید، بنابراین یک ردیف قرمز و آبی به شما امکان میدهد ولورین، مون نایت و لوک کیج را احضار کنید، در حالی که همترازی سیاه به شما امکان میدهد گربه سیاه، کرکس، کرگدن را فراخوانی کنید. و الکترو برای کمک به شما.
همچنین میتوانید از متر ویژه خود برای انجام حملات ویژه (چه چیز دیگری) استفاده کنید، که دوباره توسط لباس شما دیکته میشود و اغلب گروههای بزرگی از دشمنان را در یک شلیک از بین میبرند (یا بر روی یک دشمن برای آسیب بزرگ قفل میشوند، بسته به اینکه موقعیت)، که در سناریوهای گاه به گاه که نمی توانید از متحدان خود برای کمک فراخوانی کنید (مثلاً باس نبردها) مفید است.
چند چیز بدیع دیگر در گیم پلی Spider Man Web of Shadows فراتر از مبارزه وجود دارد، توجه داشته باشید. برای یک چیز، مرد عنکبوتی با تکمیل ماموریتها امتیازات تجربه کسب میکند، که میتوان آن را به ارتقاء حملات مختلف زمینی/هوایی/ویژه/هرگونه که شما مناسب میدانید، در هر دو لباس اختصاص داد. همچنین چیزی شبیه به یک میلیارد نماد عنکبوت در سطح شهر پراکنده شده است.
برداشتن این موارد سلامتی، سنج ویژه و سرعت چرخش اسپایدی را در حین بالا رفتن ارتقا میدهد، که به ویژه هنگامی که وارد بازی میشوید بسیار مفید است (اگرچه باعث میشود OCD متمرکز روی کلکسیون من به شدت تحریک شود، متشکریم بچهها). اگر کاری جز ماموریتهای اولیه انجام ندهید، حدود هشت ساعت طول میکشد، هرچند نزدیک به صد ماموریت اضافی برای تکمیل آن وجود دارد که همچنین تجربه پاداش (و در برخی موارد دستاوردها) را نیز برای شما به ارمغان میآورد.
در مدت طولانی، و از آنجایی که چهار پایان مختلف برای دیدن وجود دارد، محتوای بازی به اندازه کافی برای بازی حداقل دو بار وجود دارد. این بازی فاقد قابلیت چرخش در شهر پس از پایان بازی است، که در عناوین قبلی بسیار جالب بود، اما آن را با گزینه New Game Plus جبران میکند که به شما امکان میدهد دوباره با تمام تجربه بازی کنید. و جوایز دست نخورده.
علیرغم تمام محتوای فوقالعاده و اضافهها/تغییرات گیمپلی به محصول، Spider Man Web of Shadows هنوز برخی از ایرادات قابلتوجه را حفظ کرده است، با این حال، برخی از آنها از بازیهای قبلی ظاهر میشوند، در حالی که برخی دیگر مشکلات جدید خودشان هستند. برای کسانی که طرفدار چند بازی آخر مرد عنکبوتی (به استثنای دوست یا دشمن) هستند (یا نه)، خوشحال نمیشوند که به مبارزات بیش از حد طولانی رئیس و رویدادهای Active Time توجه داشته باشند، در حالی که به بدی گذشته نیستند.
در بازی های قبلی، بازگشت خود را در Web of Shadows انجام دهید. ATEها، اگرچه نسبت به همتایان خود در Spider Man 3 سختتر هستند (فقط یک ATE برجسته ظاهر میشود که اسکریپتنویسی نشده است؛ بقیه در کات سینها اتفاق میافتند)، هنوز آزاردهنده هستند، و اگرچه خوب است که توسعهدهندگان بلافاصله پس از شکست، تلاشهای مجدد را ارائه کردند.
خوب، نگاه کنید، در Shenmue، این نوع چیزها به سادگی جهت جریان داستان را تغییر دادند. در Spider Man Web of Shadows و حدود یک میلیارد بازی دیگر از این نوع، شما پرس یا مرگ، نقطه را انجام می دهید. حالا، انصافاً، تماشای مرد عنکبوتی و گربه سیاه پس از تلاش ناموفق ATE واقعاً خندهدار است، اما این باعث نمیشود که خود رویدادها مورد استقبال قرار گیرند، و باید یا به درستی انجام شوند یا استخراج شوند.
تا آنجا که به باسها و باسها بسیار طولانیتر مربوط میشود، تعداد این نبردها به میزان قابل توجهی کمتر از آن چیزی است که در مرد عنکبوتی 3 وجود داشت، اما این واقعیت که یکی از اولین باسها علیه گربه سیاه یکی از این نبردها است، بیشتر از به اندازه ای است که تجربه بازی را فوراً تلخ کند، و در حالی که بقیه بازی عمدتاً کمی بهتر است، این بدان معنا نیست که بیت های ترش بیشتری اینجا و آنجا وجود ندارد (برای مثال، Electro، در هر دو تجسم) .
این بازی همچنین، همانطور که تاکنون بارها منتشر شده است، به شما این امکان را می دهد که بین دو لباس به دلخواه جابجا شوید و هر دو لباس گزینه های بسیار متفاوتی را ارائه می دهند. به عنوان مثال، لباس کلاسیک قرمز و آبی، گزینههای جالب تیراندازی در وب و تکنیکهای مبارزه را ارائه میدهد، در حالی که لباس مشکی، حملات پیچک و توانایی موجسواری روی دشمنان را ارائه میدهد.
لباسها را میتوان در هر زمان با کلیک کردن روی Stick سمت چپ تغییر داد، که نه تنها به این معنی است که شما به کت و شلواری که میخواهید/نیاز دارید دسترسی فوری دارید، بلکه به این معنی است که میتوانید لباسها را در حالت ترکیبی میانی تغییر دهید، که به شما امکان میدهد، مثلا ، یک دشمن را با رنگ های قرمز و آبی راه اندازی کنید، سپس با لباس مشکی آنها را برای چند حمله ترکیبی جالب دنبال کنید. به طور خلاصه: جنگ زمان بسیار خوبی است.
ازجنبههای جدید ایرادات، Spider Man Web of Shadows دارای ویژگی فوقالعادهای است که در آن بازی تقریباً هر دو یا سه دقیقه بهطور خودکار ذخیره میشود، که به نظر میرسد برای رفع اشکال تصادفی است که بعداً در بازی با تعداد زیادی از دشمنان ظاهر میشود. روی صفحه هستند که کنسول را به سختی قفل می کنند (و برای ثبت، من بازی را روی دو کنسول تست کردم و در هر دو اتفاق افتاد، بنابراین مشکل از بازی است، نه مشکل کنسول).
حالا، انصافاً، از آنجایی که بازی هر چند دقیقه یکبار ذخیره میشود، این کار کمتر از آنکه آزاردهنده باشد باعث شکستگی بازی میشود، و فقط دو یا سه بار اتفاق افتاد، اما این یک بازی کنسول است و نباید اتفاق بیفتد، پایان. وقتی بازی خراب نمیشود، در هنگام مبارزه با دشمنان زیاد سرعت آن به ندرت کاهش مییابد، که در فصلهای بعدی همیشه وجود دارد.
تعادل بازی نیز تا حدودی به طور غیر منطقی در سختی در پایان بازی نوسان می کند. اکثر ماموریت های بعدی بین بسیار آسان و بی امان دردناک در نوسان هستند، و در حالی که تکمیل بازی غیرممکن نیست، فقط احمقانه به نظر می رسد که بخش آخر بازی در واقع سخت تر از رئیسی باشد که آن را دنبال می کند.
گرافیک بازی Spider Man Web of Shadows اسپایدر من ایکس باکس
از نظر بصری، Spider Man Web of Shadows فوق العاده است. مرد عنکبوتی به طور خاص انیمیشنی استثنایی است و تعداد زیادی انیمیشن در اختیار دارد و بین این و مدل شخصیت فوقالعادهاش، او به راحتی نقطه برجسته بازی است. شخصیتهای مختلف دیگر، هم متحدان و هم دشمنان، به خوبی رندر شده و متحرک شدهاند، که باعث میشود بیشتر باسها روان و خارقالعاده به نظر برسند و نبردهای معمولی سریع و بیرحمانه به نظر برسند.
این شهر همچنین بسیار پر جنب و جوش است و دارای فاصله بسیار محکمی است که باعث می شود شهر آنطور که انتظار می رود به نظر برسد و در نتیجه نمایش بصری به طور کلی چشمگیر به بازی می دهد. بصری کامل نیست، توجه داشته باشید.
هر چه شهروندان و دشمنان عمومیتر تمایل داشته باشند، بهخوبی، عمومیتر باشند، و بعداً در بازی، زمانی که شهر پر از همزیستهای خصمانه است، با پر شدن صفحه از دشمنان، سرعت بازی کاهش مییابد، اما اینها مشکلات گاه و بیگاهی هستند که تجربه را به طور قابل توجهی خراب نکنید از نظر شنیداری، بازی نیز کاملا محکم است. جلوه های صوتی راک محکم هستند.
صداگذاری و موسیقی بازی Spider Man Web of Shadows مرد عنکبوتی تار سایه ها
موسیقی دنی الفمن در Spider Man Web of Shadows درجه یک است و به خوبی با موضوع مطابقت دارد، و صداپیشگی عمدتاً فوق العاده است. تنها صدایی که بهخصوص آزاردهنده است، متأسفانه صدای مرد عنکبوتی محله دوستانهتان است، که سعی میکند شبیه توبی مگوایر به نظر برسد، اما در عوض ناله به نظر میرسد، هرچند که در نهایت روی شما رشد میکند.
جمع بندی
اگر بتوانید ایرادات طراحی و مسائل فنی را نادیده بگیرید، Spider-Man: Web of Shadows به راحتی یکی از پنج بازی برتر مرد عنکبوتی است که تا به حال ساخته شده است، و در حالی که واقعاً به اندازه Spider Man 2 PS2 چشمگیر نیست، نسبتاً قابل توجه نیست. به اندازه دوست یا دشمن سرگرمکننده، یا از نظر تاریخی مانند Spider-Man در مقابل The Kingpin، بسیار شگفتانگیز است.
داستان محکم و عمدتاً خوب نوشته شده است (اگر گاهی اوقات احمقانه و کاملاً خارج از تداوم است)، ارائه در لول بالایی است، و بازی به سادگی سرگرم کننده و شگفت انگیز است. مشکلات گیمپلی عناوین قدیمیتر در Web of Shadows با حجم کمتری سر زشت خود را نشان میدهد، که باعث میشود کسانی که از آنها متنفر هستند، بیحوصله شوند، و ایرادات فنی آزاردهندهای وجود دارد که باعث میشود بازی کمتر از آن چیزی باشد که باید باشد.
مشکلات در نهایت باعث اتمام بازی نمی شود. در یک بازی متوسط، چنین نقص هایی محصول را فلج می کند. در Spider Man Web of Shadows، آنها به سادگی توصیه کردن یک بازی عالی را تا حدودی سخت تر می کنند. اگر از طرفداران Spider-Man (یا حداقل بازی های Spider-Man) هستید، Web of Shadows ارزش سرمایه گذاری شما را دارد، البته اگر دلیل دیگری جز بازی در نقش Evil Spidey نداشته باشد.
Spider-Man: Web of Shadows یک بازی سرگرمکننده، سریع و لذتبخش است که متأسفانه به دلیل برخی مشکلات فنی عجیب و غریب آسیب دیده است، که آن را از دستیابی به عظمت واقعی باز میدارد. داستان، اگرچه عجیب است، اما سرگرم کننده است، ارائه بصری و صوتی در سراسر صفحه عالی است، و گیم پلی بازی هم بسیار ساده برای یادگیری است (با وجود مقدمه اولیه دلهره آور) و هم کار کردن با آن فوق العاده سرگرم کننده است و به بازیکن اجازه می دهد تا همه چیز را انجام دهد.
انواع ترفندهای عالی و مانورهای رزمی با بیشترین سهولت. ترکیب با یک خط داستانی چند پایانی، یک شخصیت قابل ارتقا و توانایی انتقال تجربه از یک بازی به بازی بعدی، Web of Shadows آرزوهای بزرگی دارد که تقریباً موفق به تحقق آنها می شود. با این اوصاف، برخی از مشکلات گیم پلی آزاردهنده باعث بازگشت (مستقل) آنها به این بازی از سایر فرنچایز می شود، و بازی دارای برخی مشکلات خرابی و خرابی است که بازی کمتری را فلج می کند.
همانطور که هست، Spider Man Web of Shadows هنوز هم یک بازی خوب و لذت بخش است که بیشتر ارزش بازی کردن را دارد و به طرفداران این فرنچایز و شخصیت بسیار توصیه می شود. ایرادات ممکن است بازیکن معمولیتر را از بین ببرد، اما برای بقیه، ایرادات بازی را کمتر از آنچه که شایسته آن است، عالی جلوه میدهد.
نمرات:
داستان: خوب
گرافیک: عالی
صدا: عالی
کنترل/بازی: عالی
ارزش تکرار: خوب
تراز: بالاتر از حد متوسط
اصالت: بالاتر از حد متوسط
اعتیاد آور بودن: خوب
درخواست تجدید نظر: عالی
متفرقه: بالاتر از حد متوسط
امتیاز نهایی: بازی خوب.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
