Magna Carta II XBOX 360

Magna Carta II XBOX 360

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
470,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 139 بازدید

Product Description

خرید بازی Magna Carta II XBOX 360 ایکس باکس 360


معرفی بازی Magna Carta II XBOX 360


MagnaCarta 2 یک بازی ویدیویی نقش‌آفرینی است که توسط شرکت Softmax کره جنوبی توسعه داده شده و توسط Namco Bandai Games منحصراً برای Xbox 360 منتشر شده است. این بازی دنباله‌ای بر بازی‌های Magna Carta: The Phantom of Avalanche منتشر شده برای ویندوز و Magna Carta: Crimson Stigmata منتشر شده برای پلی‌استیشن ۲ است.

کسانی که به بازی‌های نقش‌آفرینی ژاپنی اعتقاد دارند، ممکن است از این موضوع شگفت‌زده شوند. در واقع، در طول سال‌ها، استودیوهای کره‌ای تکامل یافته‌اند و اکنون قصد دارند با همسایگان ژاپنی خود رقابت کنند. در حالی که آنها در حال حاضر عمدتاً بر توسعه بازی‌های نقش‌آفرینی چندنفره (MMORPG) تمرکز کرده‌اند، با این وجود بازی‌های نقش‌آفرینی تک‌نفره بسیار لذت‌بخشی مانند MagnaCarta 2 معروف را برای ما فراهم کرده‌اند.

فرنچایز MagnaCarta برای طرفداران بازی‌های نقش‌آفرینی کنسول کاملاً ناآشنا نیست. ما نسخه‌ای به نام Magna Carta Tears Of Blood را به یاد داریم که کمی بیش از سه سال پیش برای PS2 ما منتشر شد. بازی مورد بحث به طور قابل توجهی یک سیستم مبارزه بدیع و نسبتاً پیچیده ارائه می‌داد که ممکن است بیش از یک پیشکسوت این ژانر را گیج کرده باشد. تیم کره‌ای Softmax امروز با یک نسخه جدید به Xbox 360 بازگشته است.

گیم پلی بازی Magna Carta II ایکس باکس 360

 با این حال، نگذارید عنوان آن شما را فریب دهد؛ MagnaCarta 2 شباهت بسیار کمی به نسخه قبلی خود دارد. این بار، یک بازی نقش‌آفرینی اکشن قابل دسترس‌تر است که به وضوح تحت تأثیر MMORPG های آسیایی قرار گرفته است. در نهایت، واضح‌ترین ارتباط بین این دو عنوان، بدون شک طراحی شخصیت‌های آنهاست: همه آنها توسط هیونگ-ته کیم معروف خلق شده‌اند. این هنرمند کره‌ای قهرمانان زن خوش‌قیافه و لباس‌های مجللی را به ما ارائه می‌دهد، چیزی که فقط او می‌تواند از پسش برآید.

داستان بازی Magna Carta II ایکس باکس 360


هیونگ-ته کیم معروف بار دیگر سکان طراحی شخصیت را در دست دارد. واضح است که MagnaCarta 2 دنباله نسخه PS2 نیست، اما هنوز هم می‌توانیم از جستجوی شباهت‌ها در داستان‌های این دو بازی لذت ببریم. در واقع، این بار دوباره بحث یک قهرمان فراموشکار و یک شاهزاده خانم است که از جایگاه خود سقوط کرده است... به طور دقیق‌تر، شما به دنبال ماجراجویی‌های جوتو، مرد جوانی که حافظه خود را از دست داده و در جزیره‌ای دور از عذاب‌های دنیا با خوشحالی زندگی می‌کند، هدایت می‌شوید.

 چیزهای خوب همیشه به پایان می‌رسند و جنگ داخلی که در قاره در حال وقوع است، متأسفانه در نهایت خود را به این پناهگاه صلح دعوت می‌کند. بنابراین جوتو خود را تا حدودی ناخواسته درگیر این درگیری می‌بیند و با پرنسس زفی که به دنبال بازپس‌گیری تاج و تخت خود است تا به این جنگی که پادشاهی لانزهایم را از هم می‌پاشد، پایان دهد، همراه می‌شود.

گیم پلی بازی Magna Carta II XBOX 360

 این زن زیبا فقط مردانش را برای مرگ نمی‌فرستد، بلکه با رفتن خودش به خط مقدم در گشت کوچکی که جوتو به آن پیوسته است، دستانش را کثیف می‌کند. اگر نقطه شروع این طرح به طرز بی‌رحمانه‌ای فاقد اصالت باشد، سناریو سپس عمق پیدا می‌کند تا ما را وادار کند کم کم انگیزه‌ها و احساسات هر شخصیت اصلی را کشف کنیم. ما خود را تحت تأثیر صحنه‌هایی می‌بینیم که گاهی اوقات مانند غذاهای تکراری به نظر می‌رسند.

گیم پلی بازی Magna Carta II XBOX360


پیشرفت در طول بخش اول بازی هدایت می‌شود. از این نظر، تعداد کم شخصیت‌های اصلی در نهایت یک مزیت محسوب می‌شود: شما زمان خواهید داشت تا به هر یک از آنها دلبسته شوید. برای تکمیل بازی، از جمله یک مسیر انحرافی از طریق ماموریت‌های فرعی، انتظار چهل ساعت گیم‌پلی خوب را داشته باشید. در حالی که اهدافی که به شما امکان پیشبرد داستان اصلی را می‌دهند، همیشه به وضوح تعریف شده‌اند، می‌توانید چند ماموریت فرعی را نیز برای پر کردن جیب‌های خود و کسب کمی تجربه اضافی انجام دهید.

 این ماموریت‌های فرعی مورد استقبال جهانی قرار نمی‌گیرند و اغلب به طرز چشمگیری یادآور ماموریت‌هایی هستند که در یک بازی MMORPG با آنها مواجه می‌شوید. این بدان معناست که آنها اغلب شامل کشتن تعداد مشخصی از هیولاها یا جمع‌آوری مواد اولیه خاص هستند. در حالی که می‌توان از این ماموریت‌های فرعی به دلیل حس کمی مصنوعی بودن انتقاد کرد، در نهایت بسیار متنوع هستند. در کل، MagnaCarta 2 برای بازیکنانی که به دنبال غرق شدن آزادانه در فضاهای وسیع هستند، واقعاً توصیه نمی‌شود. غرق شدن در داستان نیاز به پیشرفت بسیار هدایت‌شده در طول بخش اول بازی دارد.

تریلر گیم پلی بازی Magna Carta II ایکس باکس 360

شما باید نقاط قوت همراهان خود را برای غلبه بر چنین هیولاهایی ترکیب کنید. این جنبه‌ی به‌شدت اسکریپت‌شده به خودی خود یک نقص نیست؛ برعکس، به پویایی خاصی کمک می‌کند. یکی از نقاط قوت MagnaCarta 2 سیستم مبارزه‌ی آن است. درگیری‌ها در زمان واقعی اتفاق می‌افتند و از مراحل اکتشاف جدا نیستند. در هر صورت، ابتدا باید یک تیم سه نفره تشکیل دهید. 

شما همیشه مستقیماً شخصیتی را که به عنوان رهبر گروه تعیین کرده‌اید و دو دستیار او را همراهی می‌کنند، کنترل می‌کنید. وقتی با دشمنی روبرو می‌شوید، به سادگی سلاح خود را با ماشه سمت چپ بیرون می‌کشید تا درگیر نبرد شوید. سپس در همان زمین باقی می‌مانید، فقط عملکردهای اختصاص داده شده به دکمه‌های مختلف تغییر کرده است. یک دستور ساده به شما امکان می‌دهد حملات اساسی را انجام دهید.

 با این حال، نمی‌توانید دکمه‌ی مورد نظر را تا زمانی که دشمن شما از پا درآید، فشار دهید. شما به استقامت خود محدود خواهید شد. یک نشانگر در پایین صفحه، سطح خستگی شخصیتی را که کنترل می‌کنید نشان می‌دهد. پس از پر شدن، قهرمان شما یک حمله نهایی و کمی قدرتمندتر را آغاز می‌کند، سپس خسته می‌شود و برای مدت طولانی کاملاً قادر به دفاع از خود نیست. با این حال، این نوار فقط برای اذیت کردن شما نیست: اگر با استفاده از یک مهارت خاص آن را پر کنید و سپس به سرعت شخصیت خود را تغییر دهید، قدرت تهاجمی آن شخصیت ده برابر افزایش می‌یابد.

یک درخت مهارت به هر یک از دو نوع سلاح موجود مرتبط است. این سیستم زنجیره‌ای، همانطور که نامیده می‌شود، به محض ترکیب با حملات ویژه قدرتمند، ویرانگر می‌شود. تعجب نخواهید کرد اگر بدانید که همه مبارزان قادر به توسعه مجموعه مهارت‌های منحصر به فرد خود هستند. ممکن است کمی بیشتر تعجب کنید اگر بفهمید که آنها می‌توانند در دو سبک بسیار متمایز پیشرفت کنند.

 در واقع، شش شخصیت شما همگی توانایی استفاده از دو سلاح خاص را دارند که هر کدام به دو درخت مهارت مختلف مرتبط هستند. بنابراین، جوتو می‌تواند از شمشیرهای یک دستی یا دو دستی استفاده کند. اولی به او اجازه می‌دهد سبک مبارزه‌ای متعادل بین حمله و دفاع را دنبال کند، در حالی که با دومی صرفاً به نیروی بیرحمانه متکی است. 

فراتر از این، اگر یک نوع سلاح یا نوع دیگر را انتخاب کند، به توانایی‌های یکسانی دسترسی نخواهد داشت. بنابراین باید زرنگ باشید و هنگام تخصیص امتیازهای مهارت خود انتخاب‌های درستی انجام دهید. استفاده از این توانایی‌های معروف وقتی در اوج هیجان هستید بسیار ساده است: کافیست یکی از آنها را با ماشه مناسب انتخاب کنید و سپس با دکمه X از آن استفاده کنید، البته به شرطی که انرژی کافی برای استفاده از آن را ذخیره کرده باشید.

در Magna Carta 2 حملات ویژه می‌توانند به طور ویژه چشمگیر باشند. در واقع، هر یک از مهارت‌های شما به مقدار مشخصی انرژی، یعنی کان، نیاز دارد. انواع مختلفی از کان وجود دارد، جنگجویانی که از جادو استفاده نمی‌کنند مانند جوتو و آرگو، آن را با انجام حملات اولیه جمع می‌کنند. بنابراین آنها موجودی از کان دارند که می‌توانند هر زمان که بخواهند از آن برای انجام حرکات ویژه استفاده کنند. 

چهار جادوگر گروه به طور متفاوتی عمل می‌کنند. میزان کان دریافتی آنها ارتباط نزدیکی با محیطی دارد که در آن می‌جنگند. هر یک از آنها در یک عنصر خاص تخصص دارند: آب، رعد و برق، هوا یا آتش. نمادهای کوچکی که در کنار نقشه کوچک قرار گرفته‌اند، دائماً نشان می‌دهند که آیا این عناصر در مکان‌های بازدید شده وجود دارند یا خیر. بنابراین آب به مقدار زیادی در کنار دریا موجود است و استفاده نکردن از مهارت‌های سلستین، که در این عنصر تخصص دارد، احمقانه خواهد بود. 

برعکس، همین دختر جوان در یک بیابان کاملاً بی‌فایده است. این اصل شما را مجبور می‌کند تا شخصیت‌های مختلف خود را با هم ترکیب کنید تا دائماً گروه خود را بر اساس موقعیت از نو بسازید. مدیریت عناصر قبلاً در نسخه قبلی منتشر شده برای PS2 وجود داشت، اما سرانجام در اینجا با سیستمی بسیار قابل دسترس‌تر که یکنواختی مبارزات را از بین می‌برد، به ما بازمی‌گردد.

روابط بین شخصیت‌ها کلیشه‌ای اما در نهایت کاملاً تأثیرگذار است. همانطور که متوجه شده‌اید، MagnaCarta 2 پر از ایده‌های خوب است و سیستم مبارزه‌ای ارائه می‌دهد که همه چیز را برای لذت بردن ما دارد، متأسفانه باید یک نقص بزرگ را نیز در نظر بگیریم که این تصویر ایده‌آل را لکه‌دار می‌کند: رفتار دو رفیق شما به هیچ وجه مثال‌زدنی نیست.

 در نبرد، دو شخصیتی که کنترلشان را در دست ندارید، اغلب واکنش‌های عجیبی نشان می‌دهند. بنابراین ممکن است مجبور شوید با یک جادوگر متخصص در درمان که اجازه می‌دهد هم‌تیمی‌هایش بمیرند یا یک جنگجو که به طرز عجیبی از ورود به نبرد نزدیک امتناع می‌کند، سر و کار داشته باشید. به طور کلی، متوجه مشکلات متعدد در یافتن مسیر خواهید شد: همراهان شما اغلب در عناصر منظره گیر می‌کنند و شما را تنها می‌گذارند تا به دشمنان حمله کنید. 

نمی‌توانیم این چند مشکل را نادیده بگیریم، اما با وجود همه اینها، بازی شگفتی‌های خوبی نیز برای شما دارد. می‌توانید سلاح‌های خود را با قرار دادن گوی‌هایی که در اینجا Kamonds نامیده می‌شوند، کمی شبیه به مواد در Final Fantasy VII PS1، سفارشی کنید. همانطور که می‌بینید، حتی اگر بدون نقص نباشد و حتی اگر گاهی اوقات کمی اصالت نداشته باشد، MangaCarta 2 در نهایت یک سیستم گیم‌پلی خوب و حساب‌شده ارائه می‌دهد که به طرز شیطانی اعتیادآور است.

گرافیک ۱۵/۲۰
باید اعتراف کرد که نتیجه از نظر صرفاً فنی کاملاً قطعی نیست: جلوه‌های برش مکرر هستند، پس‌زمینه‌ها اغلب در تاری غرق می‌شوند و بافت‌ها عمدتاً کاملاً زمخت هستند... اما این نقص‌ها در نهایت با کار هنری قابل توجه جبران می‌شوند: حتی کسانی که طرفدار سبک هیونگ-ته کیم نیستند، از تنوع تنظیمات و جزئیات لباس‌ها قدردانی خواهند کرد.

• گیم‌پلی ۱۵/۲۰
MagnaCarta 2 با ارائه گیم‌پلی‌ای که هم قابل فهم و هم جامع است، به یک مصالحه ایده‌آل دست می‌یابد. به عنوان مثال، در حالی که سیستم مبارزه، در نگاه اول ممکن است نسبتاً ساده به نظر برسد، در نهایت فنی‌تر و اعتیادآورتر از آن چیزی است که به نظر می‌رسد. متأسفانه، وقتی رفتار گاهی کاملاً غیرمنطقی شخصیت‌های تحت کنترل هوش مصنوعی را در نظر می‌گیرید، اوضاع بدتر می‌شود.

• مدت زمان ۱۶/۲۰
برای اتمام بازی Magna Carta II، چهل ساعت زمان کافی را انتظار داشته باشید، که اگر از ماموریت‌های فرعی صرف نظر کنید، کمی کمتر خواهد شد.

• موسیقی متن ۱۴/۲۰
دوبله انگلیسی کاملاً موفق است و موسیقی متن و موسیقی بدون اینکه خیلی خاطره‌انگیز باشند، دلپذیر هستند.

• داستان ۱۵/۲۰
در حالی که داستان در ابتدا ممکن است نسبتاً سرراست به نظر برسد، متوجه می‌شوید که به شخصیت‌های مختلف وابسته می‌شوید و واقعاً از تماشای تکامل آنها لذت می‌برید.

جمع بندی


 اگرچه MagnaCarta 2 کمی محتاطانه‌تر از تولیدات بزرگ ژاپنی بوده است، اما به طرز درخشانی ثابت می‌کند که کره‌ای‌ها نیز قادر به تولید RPG های بسیار خوبی هستند. چند مشکل فنی که در بازی وجود دارد، نباید باعث شود که از این واقعیت غافل شویم که این یک عنوان بسیار لذت‌بخش است که واقعاً شایسته شناخته شدن است.














نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart
Magna Carta II XBOX 360

Magna Carta II XBOX 360

470,000تومان