F1 Race Stars XBOX 360
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی F1 Race Stars XBOX 360 ایکس باکس 360
معرفی بازی F1 Race Stars XBOX 360
F1 Race Stars یک بازی ویدیویی است که توسط Codemasters توسعه داده شده و در نوامبر ۲۰۱۲ منتشر شده است. این یک بازی مسابقهای کارتینگ است که تا حدودی بر اساس فصل ۲۰۱۲ فرمول یک ساخته شده است و مسیرهای آن برای داشتن حلقهها، پرشها و میانبرها دوباره طراحی شدهاند.
وقتی با بازیای روبرو میشویم که میتوان آن را «مسابقه کارتینگ» تعریف کرد، همیشه سایهای سنگین بر ارزیابی آن سایه میاندازد، صرف نظر از اینکه آیا این سوال با توجه به پلتفرمهای مختلف بازی، کم و بیش مرتبط است یا خیر. البته این ماریو کارت، پیشگام و الگوی مطلق این زیرژانر است که به نظر میرسد روند بازیهای مسابقهای را آغاز کرده است، اما در واقع، کاری جز ارائه تفسیری «ماریوگونه» از مسابقه انجام نداده است که تکرار آن، صرف نظر از ویژگیهای خاص شاهکار نینتندو، دشوار است.
مدیریت و تفسیر این کیمیاگری دشوار است، که به ندرت موفق میشود محصولی را حتی از راه دور قابل مقایسه با افتخارات پیشگامان بزرگ N تولید کند، آنقدر دشوار که به نظر نمیرسد خود شرکت مستقر در کیوتو دیگر قادر به دستیابی به نتایجی باشد که قبلاً به دست میآورد. این را باید گفت، زیرا اشاره به ماریو کارت، حتی در محصولی به ظاهر متفاوت و قدیمی مانند F1 Race Stars، هنوز از بسیاری جهات مشهود است، تا حدودی به دلیل نیاز به مطابقت با قوانین تثبیتشده و تا حدی به دلیل دشواری آشکار توسعهدهندگان در ارائه چیزی کاملاً متفاوت.

تریلر بازی F1 Race Stars XBOX 360
از این منظر، جای تعجب نیست که تقریباً همان چارچوب استراتژیک اتخاذ شده برای ویژگیهای قدرتها و تعادل نسبی قدرت بین سلاحها، که به شیوههای نسبتاً آشنایی رفتار میکنند، را پیدا کنیم. صدفهای سبز، صدفهای قرمز، صدفهای خاردار، موز و قارچ، همگی در این عنوان Codemasters همتایان خود را دارند، که بدیهی است به ابزارهای دیگری تبدیل شدهاند که علاوه بر این، از نظر گرافیکی نسبتاً ناشناس هستند.
به طور خلاصه، برداشت Codemasters از مسابقات کارتینگ دقیقاً یک گوهر اصیل نیست، اما شناسایی دشوار بازی با مجوز رسمی گسترده فرمول یک، که به کل محصول شخصیتی متمایز میدهد، بیشتر میشود و مطمئناً قادر به جذب مخاطبان قابل توجهی برای برداشت تازه خود از سیرک قهرمانی برتر FIA است.
دنیای خیرهکنندهی کارتینگ F1
به نظر میرسد پایبندی Codemasters به مجموعهی Mario Kart بسیار دقیق است، شاید به دلیل تمایل به بازی ایمن در قلمرویی که ناشر بریتانیایی در آن تجربهی کمی دارد، با وجود اینکه به طور کلی در بازیهای مسابقهای صاحبنظر است. بنابراین، با کنار گذاشتن عناصر جانبی برای لحظهای و نگاه به هستهی بازی، خود را با بستهی کلاسیک روبرو میبینیم: مجموعهای از رانندگان و ماشینهای مربوط به آنها برای انتخاب، سه کلاس مسابقهای با سختی و سرعت پیشرونده، چالشها یا مسابقات مبتنی بر امتیاز، مسیرهای طراحیشدهی خلاقانه که با پاورآپهایی برای جمعآوری پر شدهاند، و حتی چراغ استارت قدیمی که شما را ملزم میکند تا در زمان مناسب پدال گاز را فشار دهید تا سریع شروع کنید.

تریلر گیم پلی بازی F1 Race Stars ایکس باکس 360
به طور خلاصه، آزمایش Codemasters Racing کاملاً به سنت احترام میگذارد، اگرچه حاوی ایدههای بدیعی است، به ویژه مربوط به تم فرمول یک. احساس غالب این است که با توجه به مهارت و تجربه بیچونوچرای توسعهدهندگان در مسابقات اتومبیلرانی، شجاعت بیشتر در آزمایش راهحلهای جایگزین مورد استقبال قرار میگرفت، اگرچه بیواسطه بودن و مهمتر از همه، حضور فراگیر بخش چندنفره، کاستیهای طراحی را با سرگرمی تا حدودی پر سر و صدا جبران میکند.
به عنوان مثال، تأکید بیشتر بر مهارت رانندگی خالص بازیکن (با توجه به تجربه Codemasters در مسابقات اتومبیلرانی) میتوانست به ساختار بازی که در عوض تمایل دارد کمی بیش از حد به تصادفی بودن قدرتهای افزایشی متکی باشد و قادر به تغییر اساسی در هر لحظه از مسابقه باشد، جلوهای اصیلتر ببخشد. از طرف دیگر، رانندگان و خودروها میتوانستند با معرفی آماری که قادر به تغییر رفتار هر بازیکن در مسیر مسابقه است
چیزی که Mario Kart همیشه ارائه داده است به طور خاصتری توصیف شوند، نه اینکه منحصراً هر تیم را با یک توانایی ویژه مرتبط کنند، که هیچ ارتباطی با رانندگان و خودروهای دنیای واقعی آنها ندارد. به همین ترتیب، فقدان کامل عنصر «لغزش قدرتی»، یعنی شتابگیری هنگام دریفت، یک ویژگی بحثبرانگیز که چندین سال است در مسابقات کارتینگ جا افتاده است، یک نکته فنی دیگر را که میتوانست تجربه رانندگی را هیجانانگیزتر کند، از بین میبرد.

کدمسترز تصمیم گرفت مسیر متفاوتی را دنبال کند، و نه بدون انسجام زیربنایی آشکار، و با تمرکز قاطعتر بر مخاطبان «غیررسمی» و امکان جذب کودکان و خانوادهها به یک بازی رانندگی گروهی. از این منظر، این آزمایش کاملاً موفق به نظر میرسد: F1 Race Stars بلافاصله سرگرمکننده و بیواسطه است، بیش از حد گزینشی نیست و مطمئناً به وضوح به سمت چند نفره گرایش دارد. همچنین نشانههای کوچکی از اصالت، به ویژه در اشارات به فرمول یک، وجود دارد که این بازی را مشخص میکند.
به عنوان مثال، برخلاف عناوین مشابه، این بازی دارای مسیرهای پیت لاین است که هر زمان ماشین شما آسیب زیادی ببیند و شروع به از دست دادن زمین کند، باید از آنها عبور کنید. به همین ترتیب، وجود KERS، که بسته به سرعتی که با فشار دادن ریتمیک دکمه شتابدهنده در مناطق شطرنجی خاصی از مسیرها، شتاب کم و بیش شدیدی را فراهم میکند، یک تنوع نوآورانه جالب را تشکیل میدهد، حتی اگر بیش از حد محدود باشد و فقط در نقاط از پیش تعیین شده در مسیرها قابل استفاده باشد.
چالشهای چند وجهی
حالتهای بازی ارائه شده واقعاً گسترده و متنوع هستند، چه در حالت تک نفره و چه در حالت چند نفره، که یکی از نقاط قوت F1 Race Stars است. بازی Codemasters با فاصله گرفتن از میراث بنیانگذاران مسابقات کارتینگ و مسابقات کلاسیک دو کاناله و نبردهای قدرتی، مجموعهای از راهحلهای جایگزین را ارائه میدهد که در ترکیب با گزینههای گسترده چند نفره، امکان ایجاد لیستهای پخش واقعاً جذاب را فراهم میکند.

در حالت تک صفحهای یا تقسیم صفحهای، میتوانید با اعمال اصلاحکنندهها به هشت حالت مختلف مسابقه، رویدادهای سفارشی ایجاد کنید و امکانات گیمپلی کاملاً متفاوتی ایجاد کنید. این همچنین به کاربران این امکان را میدهد که تعادل قدرتها را تنظیم کنند یا عناصر گیمپلی اضافی را برای سفارشیسازی عمیق، همیشه خارج از حالت اصلی (مسابقههای حرفهای و تک نفره) اعمال کنند.
چند نفره آنلاین جنبهای است که Codemasters به درستی در این عنوان بر آن تأکید میکند و به حداکثر 12 بازیکن اجازه میدهد تا در یک مسابقه رقابت کنند. نکته جالب توجه، امکان شرکت در حالت تقسیم صفحهای با حداکثر چهار بازیکن در یک کنسول واحد است که تجربه چند نفره حضوری را با گزینههای آنلاین گسترش میدهد و در نتیجه مزایای تقسیم صفحه را با یک محیط آنلاین ترکیب میکند که سطح چالش را افزایش میدهد.
در نهایت، بخش آفلاین Career دری را به روی طیف گستردهای از تغییرات در مسابقه استاندارد باز میکند و پیشرفت بازیکن - عمدتاً از طریق باز کردن قفل محتوای اضافی بازی و عناصر سفارشیسازی اضافی - را با مکانیکهای متنوع ترکیب میکند. این بخشها میتوانند حداقل تا حدی خلأ فنی که مشخصه کلی و آشفته مسابقه استاندارد است را پر کنند، در عین حال چالشهایی را ارائه میدهند که بیشتر بر مهارت رانندگی تمرکز دارند. البته، اینها بخشهایی هستند که فاقد قدرت مسابقه کلاسیک - حالتی که همچنان هسته اصلی تجربه بازی است - هستند، اما با توجه به عمق نسبتاً محدود حالت کلاسیک، چنین تنوعی از چالشهای اضافی قطعاً مورد استقبال قرار میگیرد.

دستاوردهای Xbox 360
49 دستاورد قابل باز شدن در F1 Race Stars وجود دارد که 1000 امتیاز کلاسیک را به امتیاز بازی شما اضافه میکند. از آنجایی که این یک بازی مسابقهای با حالتها و تغییرات متعدد است، جوایز به طور نسبتاً گستردهای در طیف گیمپلی توزیع شدهاند، اگرچه بدون شک غنیترین جوایز، آنهایی هستند که به پیشرفت در طول بخش طولانی Career مرتبط هستند. با این حال، برای شکارچیان امتیاز، دستاوردهای این مسابقه فرصتی عالی برای امتحان کردن تمام ویژگیهای مسابقهای موجود است.
فرمول یک فوقالعاده تغییر شکلیافته
یکی دیگر از عناصر بسیار موفق این آزمایش Codemasters، شخصیتپردازی است که میتوانست یکی از بزرگترین چالشها برای توسعهدهندگان باشد، زیرا مجبور بودند با مواد گرانبها و حساسی مانند مجوزهای رسمی فرمول یک کار کنند. بنابراین، سبک انتخاب شده دلپذیر و سرگرمکننده است، همانطور که عناصر معمول این ورزش وقتی در متن مسابقات کارتینگ قرار میگیرند، سرگرمکننده و کاربردی به نظر میرسند، مانند گودال تعمیر خودرو که قبلاً ذکر شد با تأثیرات استراتژیک آن که اهمیت قابل توجهی در گیمپلی دارد، ماشین ایمنی که به عنوان سلاحی برای بستن فاصله بین رانندگان استفاده میشود، و در نهایت KERS، با وجود شک و تردیدهایی که مورد دوم در مورد عملکرد آن در گیمپلی ایجاد میکند.
بنابراین، چالش تبدیل فرمول یک رسمی به دنیای خیرهکننده مسابقات کارتینگ صرفاً آرکید و انتزاعی، توسط تیم بیرمنگام، حداقل از نظر سبکی، با کاریکاتورهایی از رانندگان که جوهره چهرههای واقعی را به تصویر میکشند و موفق میشوند آنها را سرگرمکننده کنند، برآورده شد. اگر مشکلی وجود داشته باشد، مشکل در استانداردسازی بیش از حد خودروها و رانندگان است. در حالی که رنگها و ویژگیهای رسمی بین ماشینها و کلاه ایمنیها حفظ میشود (هرچند همیشه در قالب SD)، در طول مسابقات، آنها به شیوههای متمایز و عجیب و غریبی که شاید معمولاً در بازیهای مشابه وجود دارد، برجسته نمیشوند.

گرافیکها بر اساس موتور قدرتمند Ego Engine شرکت Codemasters ساخته شدهاند که فارغ از بار واقعگرایی نوری، قادر است محیطهای عجیب و غریب اما نسبتاً سبکشدهی پیست را با سهولت نسبی مدیریت کند، با روانی که در حالت تکنفره به ۶۰ فریم در ثانیه میرسد و برخی لحظات واقعاً دیدنی در پیستهای جسورانهتر، از جمله پرشها، رمپها و مسیرهای پیچیده که هدفشان ایجاد نسخههای تخیلی و کارتونی از مکانهای مختلف معمول مسابقات فرمول یک است.
گرافیکهای F1 Race Stars با شخصیتپردازی سبکمند و مطابق با محصولی که عمدتاً مخاطبان عادی را هدف قرار داده، کاربردی هستند، بنابراین ما از کاربردهای دیدنی Ego فاصله زیادی داریم. با این حال، نمایش رنگ روی صفحه نمایش چشمنواز است و برخی از جزئیات شیک، مانند جلوه مسیر خیس در هنگام بارش باران (یکی دیگر از قدرتهای افزایش سرعت که بر همه حریفان تأثیر میگذارد)، زیبایی بازی را افزایش میدهند.
جمع بندی
بازیهای مسابقهای آرکید فرمول یک که دارای مجوز رسمی هستند، بدیهی است که خیلی رایج نیستند و کدمسترز موفق شده است شخصیتپردازیهای جذاب را با مجموعهای خوب از گیمپلی متنوع، با تأکید قوی بر چند نفره، که به خوبی توسط گزینههای آفلاین و آنلاین پشتیبانی میشود، ترکیب کند.

حیف است که مکانیکهای بازی در حالت مسابقه اصلی نیز بسیار سبک هستند و به شدت تحت تأثیر تصادفی بودن قدرتهای افزایش سرعت قرار دارند که امکان اقدامات متقابل استراتژیک زیادی را فراهم نمیکنند و بیشتر از جدیدترین گرایشهای گیجکننده از استادان این ژانر وام گرفتهاند تا از تعامل بینقص گیمپلی اصلی. با این حال، اگر از منظر سرگرمی چند نفره، تقریباً مانند یک بازی مهمانی روی چرخ، به F1 Race Stars نگاه کنیم، قادر است ساعتها سرگرمی خوبی را فراهم کند و جذابیت فرمول یک مطمئناً میتواند یک امتیاز بزرگ برای طرفداران باشد.
مزایا
• حالتهای بازی زیاد
• کسب امتیاز در بخش چند نفره
• تفسیر سرگرمکنندهای از F1
معایب
• مکانیکهای پایه کمی بیش از حد آشفته و تصادفی هستند
• بخش زیادی از جذابیت بازی در بخش تک نفره از بین میرود
• عناصر مشتق شده تا حدودی آشکار
.jpg)
.jpg)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
