Dragon Age Inquisitions XBOX 360
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Dragon Age Inquisitions XBOX 360 ایکس باکس 360
معرفی بازی Dragon Age Inquisitions XBOX 360
Dragon Age: Inquisition یک بازی ویدیویی اکشن نقشآفرینی محصول سال ۲۰۱۴ است که توسط BioWare توسعه یافته و توسط Electronic Arts منتشر شده است. سومین بازی بزرگ در مجموعه بازیهای Dragon Age، Inquisition، دنبالهای بر Dragon Age II است.
برخی از مجموعهها قلب شما را لمس میکنند و وقتی به آنها اجازه میدهید، خود را در معرض خطر قرار میدهید: ناامیدی اغلب در کمین است و طرفداران Dragon Age این را میدانند. پس از شروع خیرهکننده با Dragon Age: Origins و نسخه توسعهیافته آن، Awakening، مجموعه BioWare با نسخه دوم دچار تحولی باورنکردنی شد: Dragon Age 2 عمق ریشهها را به نفع یک گیمپلی بسیار ساده رها کرد که اکثر بازیکنان را ناامید کرد، تازه از بازیافت رسواکننده تنظیمات هم بگذریم.
بنابراین، مسیر Dragon Age: Inquisition از همان ابتدا دشوار بود: ایمان کورکورانه به محصولات BioWare اکنون متزلزل شده است (زخمهای به جا مانده از پایان Mass Effect 3 هنوز دردناک هستند) و رقابت شدید است، به طوری که باعث شده است کاربران ترجیح دهند بازیای را انتخاب کنند که هنوز منتشر نشده است (The Witcher 3: Wild Hunt). تحت همین موشکافی رسانهای (با عرض پوزش از جناس) بود که استودیوی کانادایی مجبور شد تصویر Dragon Age را بازسازی کند، و تحت همین فشار بود که چیزی که میتوانیم الان به شما بگوییم، به سادگی بهترین قسمت این مجموعه است، توسعه یافت.
داستان و شخصیت پردازی بازی Dragon Age Inquisitions ایکس باکس
در سرزمینهای پسین، داستان الاندرا را کشف میکنیم: او یک جادوگر است و در رابطه با یک تمپلار است که از روی عشق، نشان خانوادگیاش را پس میدهد تا رفقایش نتوانند دوباره او را پیدا کنند. قسمتهایی مانند این، که از یادداشتی ساده که در چند ساعت اول بازی روی یک جسد پیدا شده است، گرفته شده است، برخی از عناصر اساسی دنیای Dragon Age را به ما یادآوری میکند، که دارای ویژگیهای خاصی است که این مجموعه را به یک بازی ضروری برای طرفداران بازیهای نقشآفرینی تبدیل کرده است.
.jpg)
تریلر بازی Dragon Age Inquisitions ایکس باکس 360
علاوه بر ارائه دشمنی برای شکست دادن، ماجراجوییهای قهرمان فرلدن و قهرمان کرکوال، داستان سرزمینهایی را برای ما تعریف کردهاند که توسط مبارزات جناحی، مانند نبرد بین جادوگران و تمپلارها، ویران شدهاند و شاهد سلطه طولانی مدت اولیها بر دومیها بودهاند. همین درگیری در پایان فصل دوم با شورش جادوگران به اوج خود رسید و از اینجاست که تفتیش عقاید دوباره از سر گرفته میشود. مبارزه بین دو جناح به بنبست رسیده است و اکنون یک انجمن مخفی برای بررسی اوضاع و شاید رسیدن به آتشبس ضروری است.
اما رویدادی مانند این (که شامل بالاترین مقامات تداس میشود) آنقدر وسوسهانگیز است که دست شیطانی در آن نباشد. و در حالی که صفحه ابتدایی بازی جادوگران و تمپلارها را نشان میدهد که به سمت انجمن مخفی میروند، اولین صحنهای که شاهد آن هستیم چیزی جز انفجار آن نیست.
در یک حمله ناگهانی، اکثر چهرههای عالیرتبه از جناحهای مربوطه خود حذف شدهاند و جهان را در هرج و مرج رها کردهاند. انگار این کافی نبوده، شکاف بزرگی در آسمان ایجاد شده است و شخصیت اصلی ما، علاوه بر اینکه تنها بازمانده انجمن مخفی است، به نظر میرسد تنها کسی است که قادر به بستن شکافهای مختلفی است که در سراسر تداس ایجاد شدهاند.

تریلر گیم پلی بازی Dragon Age Inquisitions ایکس باکس 360
اینجاست که کاساندرای کاریزماتیک و مصمم (جستجوگری که در Dragon Age 2 از واریک بازجویی میکند) وارد میشود و تفتیش عقاید را در چنین موقعیت آشفتهای برقرار میکند، نظمی که بدیهی است از ما خواسته میشود آن را رهبری کنیم. معمولاً، پرداختن بیش از حد به جزئیات طرح یک بازی، پیش پا افتادهترین (و نامناسبترین) روش برای توصیف آن است، اما در این مورد ضروری است، و نه به این دلیل که یک بازی نقشآفرینی است. دلیل آن ساده است: Dragon Age Inquisition کل تجربه بازی را حول محور تفتیش عقاید بنا میکند و این ژانر را به ارتفاعات جدیدی از تعامل با محیط اطراف شما میبرد.
در حالی که ممکن است در ابتدا تفتیش عقاید توسط اکثر افراد مورد مخالفت قرار گیرد، این به شما بستگی دارد که اعتماد آنها را جلب کنید یا شاید در برخی موارد، خود را برای پیوستن به نیروها علیه شری که با آن روبرو خواهید شد، متقاعد کنید. با این حال، تحمیل همیشه از طریق استفاده از زور حاصل نمیشود، همانطور که بازدید از کاخ زمستانی نشان خواهد داد. برای شرکت در این بازی، باید خودتان را قدرتمند نشان دهید، به همین دلیل است که انداختن پول در فواره تمرین خوبی است.
بنابراین، Bioware موفق شده است از دنیایی که از قبل در اختیار داشته، بهره ببرد و زمینهای برای Inquisition ایجاد کند که نه تنها داستان، بلکه خود گیمپلی را نیز بر اساس آن بنا کرده است.
گیم پلی بازی Dragon Age Inquisitions ایکس باکس 360
بنابراین، ساختار Dragon Age Inquisition بسیار منحصر به فرد است: برای پیشرفت در بازی، لازم نیست فقط با شخصیتها صحبت کنید یا ماموریتهای اصلی را تکمیل کنید. در پایگاه Inquisition، یک میز جنگ در دسترس خواهد بود که میتوانید در اطراف آن، شورایی متشکل از شما و چند نفر دیگر از وفاداران تشکیل دهید که نتیجه نبرد علیه دشمن ترسناک را تعیین میکنند.

کالن، یک تمپلار سابق که قبلاً در بازیهای قبلی ظاهر شده است، سربازان را رهبری خواهد کرد، ژوزفین جذاب دیپلمات گروه خواهد بود و در نهایت للیانا با جاسوسانش به شما کمک خواهد کرد. با هم، تصمیم میگیرید که Inquisitor کدام ماموریتها را انجام دهد، اما انجام هر یک از این ماموریتها نیاز به امتیاز قدرت دارد.
این امتیازها با انجام وظایف مختلف در مناطقی که بازدید میکنید، مانند بستن تمام شکافهای آسمان در یک منطقه یا انجام ماموریتهای فرعی خاص، کسب میشوند. این سیستم ماموریت شما را تشویق میکند تا مناطق وسیع بازی را کاوش کنید و پرچم تفتیش عقاید را در سراسر اورلی و فرلدن حمل کنید. گسترش فرقه نه تنها در میز جنگ (جایی که تعداد فزایندهای از پیادههای تفتیش عقاید را خواهید دید) بلکه در مراحل اکتشاف، جایی که با سربازان متحد بیشتری روبرو خواهید شد، ملموس خواهد بود.
این زمینه، تجربه Dragon Age Inquisition را منسجمتر از آن چیزی میکند که از این واقعیت انتظار میرود که بازی در واقع یک دنیای باز نیست، بلکه از مناطق (عظیمی) تشکیل شده است که از میز جنگ قابل دسترسی هستند. این تا حدودی این افسانه را که جهانهای باز راهحل ایدهآلی برای ایجاد یک دنیای باورپذیر هستند، رد میکند و حتی از نظر "مساحت"، مطمئناً چیزی برای شکایت وجود ندارد: ده منطقهای که میتوانید از آنها بازدید کنید، واقعاً عظیم هستند، حداقل میتوان گفت، و همچنین به طرز باشکوهی توصیف شدهاند.

مِسِر بِراند پسری معمولی است که از ولینا (دختری با اصالت اشرافی) دعوت میکند تا پدر و خدمتکارانش را رها کند تا از نبرد بین جادوگران و تمپلارها فرار کند. در همین حال، او به فرقهای در تپهها پیوسته و منتظر اوست. حیف که او هرگز نمیرسد... بخشهای کوچکی از زندگی مانند این، تنها قطرهای از اقیانوس ماموریتهای Dragon Age Inquisition هستند.
در زیر پوستهی Inquisition، موتوری نهفته است که ساختار معمول یک عنوان BioWare را تقویت میکند، که شامل یک ماموریت اصلی، یک ماموریت برای هر همراه و انبوهی از ماموریتهای فرعی است که توسط تعداد تقریباً بینهایت افرادی که ملاقات خواهید کرد به شما واگذار شده است.
بدون اینکه از مقدمه به طرح اصلی فراتر برویم تا غافلگیری را از دست ندهیم، میتوانیم به شما بگوییم که بدون شک این بازی یکی از بهترین بازیهایی است که تاکنون توسط سازندگان Mass Effect ساخته شده است، با پیچشهای فراوان و بینشهای نسبتاً جالب در مورد اراده آزاد، ایمان و قدرت. بایوور همچنین بالاخره خود را از قید و بند انتخابهایی که بیش از حد به مسیر «خوب» یا «بد» نزدیک هستند، رها کرده و به بازیکن اجازه میدهد در طول دیالوگها واکنشهای خودجوشتری نشان دهد: هیچ انتخاب درست یا غلطی وجود ندارد، فقط مناسبترین، اگر نه ضروری، انتخاب است.
با این حال، یک چیز قطعی است: طبق معمول، عواقبی وجود دارد. برای اینکه یک داستان واقعاً حماسی باشد، باید شخصیتهای مناسبی هم در آن حضور داشته باشند و از این نظر، Dragon Age Inquisition ناامیدتان نمیکند: مطمئناً، همه همراهان شما به یک شکل شخصیتپردازی نشدهاند، اما به طور متوسط میتوانیم بگوییم که ما با بهترین شخصیتهای نوشته شده در بین تولیدات اخیر BioWare سروکار داشتهایم.

کاسادرای مذکور باید با شک و تردیدهای جدی روبرو شود که تمام باورهایش را به بوته آزمایش میگذارد، بلکوال تمام مالیخولیا و خونسردی معمول نگهبانان خاکستری را با خود به همراه خواهد داشت، آیرون بول مانند معدود شخصیتهای دیگر تیزبین و بددهن خواهد بود، سرا کمی دیوانگی به هر دیالوگ اضافه میکند، کول اغلب شما را آشفته میکند، ویوین همیشه شوخطبعترین و اشرافیترین شخصیت گروه خواهد بود، در حالی که سولاس هرگز از به فکر فرو بردن شما در مورد سرنوشت عواقب کارتان دست بر نمیدارد.
همچنین ارزش دارد که چند کلمهای هم در مورد جنبه عاشقانه صحبت کنیم. داستانهای عاشقانه را میتوان به طور عمیق بررسی کرد تا مضامین کاملاً غیرمنتظرهای (مانند روابط مبتنی بر BDSM، ویرایش شده) را کشف کرد که مطمئناً بازیکنان را شگفتزده خواهد کرد.
جنگ و دعوا همه جا هست، حتی خانوادهها را از هم میپاشد: برای مثال، ایون یک تمپلار است که برادرش بریتیس (یک جادوگر مرتد) را به دوئل دعوت میکند... به هر حال، این چیزی بود که پدر مرحومشان میخواست، و ایون هنوز شمشیرش را (و همچنین برادران واقعیاش را در کنارش) دارد. درگیری اجتنابناپذیر است، مگر اینکه مداخله کنید. دیپلماسی بسیار مهم است، اما با مقابله مستقیم با موقعیتها، بیشترین احترام را کسب خواهید کرد. در این موقعیتهاست که Dragon Age Inquisition سیستم مبارزه جدید خود را معرفی میکند، در میانه راه رویکرد تاکتیکی Origins و اکشن قسمت دوم.

سختی متوسط (و قطعاً بالا) رویاروییها شما را مجبور میکند که مرتباً اکشن را متوقف کنید و وارد یک دیدگاه تاکتیکی شوید تا با دقت تصمیم بگیرید که چهار شخصیت شما، که هر کدام از آنها را میتوان در هر زمان توسط بازیکن کنترل کرد، کدام عمل را باید انجام دهند. پیشرفت آنها از Dragon Age 2 به ارث رسیده است، با یک امتیاز مهارت برای خرج کردن در کلاسهای مختلف، که برای هر شخصیت متفاوت است.
جنگجویان شخصیتهای خط مقدم شما خواهند بود، در حالی که جادوگران و کمانداران حریفان دوربرد شما خواهند بود، مگر اینکه سرکشهای شما در خرابکاری و خنجر برای حملات مخفیانه و کشنده تخصص داشته باشند. در کل، سیستم مبارزه بسیار عمیق و رضایتبخش بوده است، به خصوص در برخوردهای نزدیک به شکاف در آسمان.
در این موارد، شخصیت شما میتواند با خود شکاف تعامل داشته باشد و دشمنان نزدیک را تا زمان بسته شدن شکاف تضعیف کند. در حالی که شکاف بسته میشود، شخصیت شما نمیتواند حمله کند یا مورد اصابت قرار گیرد، در غیر این صورت روند بازی متوقف میشود. این امر پویایی جالب و جدیدی را برای این مجموعه ایجاد میکند که در ترکیب با تنوع خوبی از دشمنان، همیشه سطح خوبی از چالش را ارائه میدهد.

دشمنهای تاریک، شیاطین، جادوگران شورشی، شکارچیان و بسیاری از دشمنان دیگر (برخی کاملاً غیرمنتظره) مفتش و گروهش را به چالش میکشند، اما خوشبختانه، شما همیشه به خوبی مجهز خواهید بود. مانند هر بازی نقشآفرینیِ قابل احترامی، Dragon Age Inquisition مجموعهای گسترده از سلاحها، زرهها و لوازم جانبی را ارائه میدهد که (برخلاف Dragon Age 2 که به طرز رسواکنندهای بیسابقه است) ظاهر شخصیتهای شما را تغییر میدهد.
با این حال، چیزی که واقعاً ما را تحت تأثیر قرار داد، سیستم ساخت و ساز است که به شما امکان میدهد نه تنها سلاح و زره، بلکه برای هر قطعه از موجودی خود ارتقا نیز ایجاد کنید. هر ارتقا به یک طرح و مواد مربوطه نیاز دارد که روند ساخت و ساز را تا حد زیادی گسترش میدهد. همه اینها به شما کمک میکند تا مناطقی را در جستجوی ارزشمندترین مواد Thedas کاوش کنید: حتی میتوانید نقش برجستههای مناطقی را که بازدید میکنید، بسازید و مواد محلی را بازیابی کنید.
تعداد زیاد اقلام و ماموریتهای قابل ساخت، بسیار زیاد است: حدود بیست ساعت طول میکشد تا واقعاً در قلب بازی کاوش کنید و بفهمید که تمام قطعات چنین گیمپلی پیچیدهای در کجا گرد هم میآیند. چیزی که به این سردرگمی کمک میکند، مجموعهای پیچیده از ماموریتهای جانبی است که گاهی اوقات کسلکننده هستند، به خصوص برای کسانی که میخواهند نقشه را از هر نشانگری پاک کنند.
برای لذت بردن کامل از این بازی Dragon Age Inquisition، در واقع باید گزینهها را بررسی کنید و بهترین را انتخاب کنید، زیرا (به خصوص در منطقه اول، مناطق مرزی) ماموریتهای به اصطلاح "FedEx" (ماموریتهایی که در آنها باید به سادگی از یک نقطه به نقطه دیگر بروید و اشیاء یا اهدافی را برای نابودی پیدا کنید) قطعاً بیش از حد هستند.

با این حال، در عین حال، دیدن اینکه چگونه برخی از ماموریتها میتوانند نقشه را تغییر دهند، دلگرمکننده است: به عنوان مثال، اگر خود را در نزدیکی یک پل تخریب شده بیابید، در برخی موارد میتوانید ماموریتی را روی میز جنگ فعال کنید تا کارگرانی را برای تعمیر آن بفرستید و در نتیجه مناطق جدیدی را برای کاوش باز کنید.
با گشت و گذار در مناطق مرزی، ممکن است یک یادداشت پاره شده پیدا کنید که به ظاهر بیفایده است، اما میتوانیم رد و بدل پیامها بین اعضای کارتا، گانگسترهای بیرحم کوتوله، را در آن بخوانیم. آنها از یک در قفل شده در معادن والامار صحبت میکنند و در مورد اینکه در مرحله بعد چه باید کرد بحث میکنند: تنها کاری که باید انجام دهید این است که رد آنها را بررسی کنید، کلیدها را پیدا کنید و از معماری باورنکردنی کوتولهها شگفتزده شوید.
حالت چند نفره نیز در دسترس است که شامل ماموریتهایی است که میتوانید به صورت آنلاین، چه با دوستان و چه از طریق Matchmaking، انجام دهید. شخصیت مورد استفاده را میتوان از مجموعهای از کلاسهای ترکیبی که در ابتدای بازی ارائه میشوند، انتخاب کرد: هرچه بیشتر بازی کنید، سطح شما بالاتر میرود و کلاسهای بیشتری را آزاد میکنید.

تجربه حاصل نوعی هک اند اسلش است که در آن باید تمام دشمنان را در پنج منطقه از یک منطقه نابود کنید. طلای جمعآوری شده را میتوان در فروشگاهی جدا از کمپین اصلی خرج کرد، جایی که میتوانید شخصیت خود را برای این حالت مجهز کنید. پس چیزی برای از دست دادن وجود ندارد، اما چیزی هم برای نادیده گرفتن وجود ندارد...
گرافیک بازی Dragon Age Inquisitions
گذشته از ماموریتهای پیک که قبلاً ذکر شد، اکثر ماموریتهای دیگر به لطف لذت مداوم کشف، رضایتی را که شایسته آن هستید، برای شما فراهم میکنند: چه یک ویرانه الفی باشد و چه یک کوتوله، به سختی میتوانید از مکانهایی که بازدید میکنید شگفتزده نشوید. این جنبه همچنین توسط محیطهایی که بسیار متنوع و باشکوه توصیف شدهاند، پشتیبانی میشود: از جنگلهای الفی با زیبایی چشمگیر، بیابانهای خشک میزبان بقایای تمدنهای گمشده، سرزمینهای متبلور یخزده و سرزمینهای بارانی و تاریک، چشمانداز همیشه نفسگیر است.
بنابراین، این تنوع با کار عالی در سطح هنری و تا حدودی در سطح فنی نیز پشتیبانی میشود: Frostbite 3 از نظر بصری به خوبی Battlefield 4 XBOX 360 رندر نمیشود، اما همچنان کار خود را انجام میدهد. ظاهر Dragon Age Inquisition همیشه تا حدودی "پلاستیکی" است، گویی همه چیز "جعلی" است و این مشکل با انیمیشنهای چوبی برخی از شخصیتها تشدید میشود، اما در کل، همانطور که قبلاً ذکر شد، نتیجه بیش از حد رضایتبخش است.

یکی دیگر از جنبههای جالب Dragon Age Inquisition پشتیبانی آن از Mantle، درایورهای ویدیویی AMD، است. شاید به این دلیل که Mantle در درجه اول عملکرد رایانههای شخصی قدیمی از نظر فناوری را افزایش میدهد، یا شاید به این دلیل که هنوز به خوبی بهینه نشدهاند، اما در نهایت، در رایانه ما، Dragon Age Inquisition با استفاده از DirectX 11 قدیمی و خوب، نرخ فریم بهتری داشت که به لطف آن، بازی توانست با سرعت ثابت 30 فریم در ثانیه در تنظیمات فوق العاده اجرا شود (اما با آنتی آلیاسینگ نسبتاً محدود و کمی کندی پراکنده در ویدیو).
با توجه به اینکه این یک رایانه شخصی با پیکربندی قدیمیتر (پردازنده FX-6300 با فرکانس 3.5 گیگاهرتز، 8 گیگابایت رم و کارت گرافیک ATI Radeon HD 7850 با ظرفیت 2 گیگابایت) است، با اطمینان میتوانیم بگوییم که Bioware در زمینه بهینهسازی نیز کار خوبی انجام داده است.
موسیقی و صداگذاری بازی Dragon Age Inquisitions XBOX360
در مورد جنبه هنری، موسیقی متن نیز هیجانانگیز است و لحظات مختلف را به طور کامل برجسته میکند و بسیار متنوع است: مهمتر از همه آهنگها، تم اصلی (که چندین بار با کلیدهای مختلف تکرار میشود) برجسته است، چیزی کمتر از حماسه نیست.

جمع بندی
Dragon Age Inquisition به چیزی دست یافته است که کمتر کسی انتظار داشت: این بازی موفق میشود حماسهای را که آشفته و فاقد هویت بود، احیا کند و از هر منظری بهترینها را به کار گیرد. داستان به طور کامل با دنیای از پیش ساخته شده ادغام شده است و در واقع، از آن برای ایجاد یک زمینه باورپذیر که از کل سیستم ماموریت پشتیبانی میکند، استفاده میکند. «تنبلی» که در خلق فصل دوم به نمایش گذاشته شده بود، به نفع سطحی از عمق و تنوع بیسابقه برای بایوور کنار گذاشته شده است: فقط نگاهی به Codex بیندازید، که به تنهایی میتواند ساعتها شما را مشغول خواندن داستانهای مردمان و امپراتوریهای سقوط کرده یا تعمیق دانش شما از وقایع جاری کند.
حتی از منظر صرفاً محتوایی، Dragon Age Inquisition چشمگیر است: پنجاه ساعت ممکن است برای ماموریت اصلی کافی نباشد، در حالی که تکمیل هر چیز دیگری فراتر از صد ساعت دشوار نیست و به ندرت (شاید فقط کمی در ابتدا) حوصلهتان سر میرود.
بنابراین، بایوور جبران کرده و بار دیگر مخاطبان سرسخت را هدف قرار داده است: گذشته از چند امتیازی که در مبارزات داده شده است، سرعت متوسط بازی به گونهای است که کسانی را که این ژانر را دوست ندارند، دلسرد میکند، در حالی که برای دیگران، بازگشت به فرلدن و اورلی مانند صعود به بهشت نقشآفرینی است.






.jpg)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
