007 Reloaded XBOX 360
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی 007 Reloaded XBOX 360 ایکس باکس 360
معرفی بازی 007 Reloaded XBOX 360
در اواخر دهه ۹۰ میلادی، اتفاقات عجیب و شگفتانگیزی در نینتندو ۶۴ رخ میداد. اتفاقی افتاد که یک لایسنس فیلم، که روی کاغذ قرار بود چیزی بیش از یک الحاق سرسری نباشد، به یکی از سرگرمکنندهترین، تحسینشدهترین و حتی نوآورانهترین عناوین بازار در آن زمان تبدیل شد و زمینهای حاصلخیز برای کاوش در مسیرهای جدید برای توسعه ژانر هنوز نامشخص FPS در کنسولها شد. این دورانی بود که در آن Rare، Rare بود و به نظر میرسید که میتواند هر چیزی را که لمس میکند، زیر نگاه خردمندانه N بزرگ، به طلا تبدیل کند.
سیزده سال گذشته است و اکتیویژن تصمیم گرفته است که زمان غبارروبی از عنوان مورد بحث فرا رسیده است، ابتدا پیشنهاد بازسازی برای Wii را ارائه داد، در این دنیا پیوندی با روح نسخه اصلی که منحصراً روی پلتفرم نینتندو طراحی و منتشر شده بود، حفظ کرد و سپس - با تمام احترامی که برای طرفداران پروپاقرص قائلم - آن را برای بقیه کنسولها نیز با چیزی که از هر نظر یک بازسازی از بازسازی است، با گرافیک با کیفیت بالا، پاک کرد.
با این حال، باید تمایز روشنی بین دو سطح بازسازی قائل شد: سطح اول، نسخهای که برای Wii منتشر شد، نمایانگر یک بازسازی اصیل از نسخه اصلی برای نینتندو ۶۴ بود، یک بازتفسیر نسبتاً قانعکننده، حداقل از نظر محتوا - اگرچه نه در سطوح عالی نینتندو ۶۴ کلاسیک - از ترکیبی خاص بین بازی اکشن تیراندازی و مخفیکاری که مشخصه کلاسیک قدیمی Rare بود، که به منظور ایجاد محصولی که امروزه لذتبخش است، حتی بدون استفاده از عامل نوستالژیک، بهروزرسانی شده است.
.jpg)
تریلر بازی 007 Reloaded ایکس باکس 360
با شروع از این مبنا، این بازسازی بیشتر، یک بهروزرسانی گرافیکی ساده از عنوان قبلی است که در حال حاضر نتیجه یک بازسازی شدید از نسخه اصلی است. بنابراین، این Goldeneye 007: Reloaded ساختار ترکیبی خاص بین مخفیکاری و FPS را که مشخصه اصلی Rare بود، به یاد میآورد و این به آن اعتبار میبخشد، اما با اضافه کردن چندین عامل دیدنی و سرعت عمل بیشتر، در نهایت خود را در معرض رقابت سرسختی قرار میدهد که از این نظر بسیار تهاجمی و بسیار آمادهتر است، به خصوص با انتقال به Xbox 360 و PlayStation 3 که گزینههای معتبر متعددی در این زمینه دارند.
پیوندی جدید در داستانی قدیمی
در نگاه اول، راه حلی که Eurocom برای بهروزرسانی شخصیت جیمز باند اتخاذ کرده عجیب به نظر میرسد: شخصیت اصلی در واقع ظاهر دنیل کریگ، 007 جدید را دارد، اما در محیط و داستان Goldeneye قرار گرفته است، فیلمی که پیرس بروسنام، بازیگری که نقش جاسوس معروف بریتانیایی را با سبکی کاملاً متفاوت بازی میکرد، به عنوان شخصیت اصلی خود داشت. البته این موضوع تجربه بازی را چندان تغییر نمیدهد، زیرا زمان زیادی برای دیالوگها در اکشن بازی وجود ندارد.
طراحی مراحل بازی 007 Reloaded عمیقاً با طراحی مراحل نسخه اصلی نینتندو ۶۴ متفاوت است، اما این ارجاع در صحنههایی که به وضوح از داستان فیلم پیروی میکنند، به وضوح قابل مشاهده است، البته با برخی مقدمههای جدید و منتشر نشده. داستان با شروع از تحقیقات در مورد یک کارخانه سلاحهای شیمیایی روسی، به دنبال جیمز باند و مقابله با یک تهدید سیارهای که توسط یک ماهواره نظامی وحشتناک که قادر به نابودی هر هدفی روی زمین است، شکل میگیرد.

چهره دوگانه یک مرد عمل و یک جاسوس ساکت و زیرک که نمونه بارز ۰۰۷ است، در ساختار خود بازی منعکس شده است، که بر اساس تیراندازی اول شخص، یک مکانیک ترکیبی ایجاد میکند که در آن عمل ساکت عموماً پاداش داده میشود و دستیابی به اهداف تاکتیکی مختلف به یک گره ضروری برای ادامه داستان تبدیل میشود. بنابراین، فقط تیراندازی وحشیانه به هر چیزی که حرکت میکند، مطرح نیست، بلکه دنبال کردن اهداف خاص در طول ماموریتهای نفوذی در خاک دشمن است، موقعیتی که در آن همیشه ترجیح داده میشود با احتیاط عمل شود.
گیم پلی بازی 007 Reloaded ایکس باکس 360
انتخاب سطح دشواری، با اضافه کردن تدریجی اهداف ثانویه جدید برای دستیابی، که بر اساس آنها بخشهای اضافی واقعی بازی اضافه میشوند و طول عمر کمپین تک نفره را افزایش میدهند، ساختار خود بازی را عمیقتر میکند. اگر این کافی نیست، Eurocom تعداد واقعاً چشمگیری از حالتهای بازی تک نفره و چند نفره را آماده کرده است.
ماموریتهای "MI-6" در حالت تک نفره، به شما این امکان را میدهند که با دوازده سطح جداگانه روبرو شوید، اهداف مختلفی را دنبال کنید و برای رسیدن به حداکثر امتیاز تلاش کنید، که میتواند بر اساس مجموعهای از تنظیمات اولیه که به عنوان نقص یا ضریب امتیاز عمل میکنند، اصلاح شود، در حالی که در حالت چند نفره تعداد زیادی حالت بازی مختلف وجود دارد.

در میان این موارد، گزینههای تیمی یا رایگان برای همه، ماموریتهایی با اهدافی به سبک جاسوسی کامل یا با هدف تخریب ساده، و همچنین خاطرات تاریخی مانند چند نفره آفلاین با صفحه نمایش تقسیم شده 4 نفره و حالت تفنگ طلایی وجود دارد. در میان نقشههای بسیار متنوع، بخش چندنفره منبعی واقعاً قابل توجه از ساعتها گیمپلی را فراهم میکند که قادر به ارائه تجربیات مختلف و متناسب با سلیقههای مختلف است، بدون اینکه استانداردهای جدید خاصی مانند رتبهبندی مترقی مرتبط با تخصص در استفاده از سلاحهای مختلف را بازی به بازی نادیده بگیرد.
عضلات و مغز
همانطور که در نینتندو 64 اصلی، که شاید رویکرد جایگزین برای نبرد ساده را حتی بیشتر ارتقا داد، در اینجا نیز ترجیح داده میشود، در صورت امکان، بیصدا عمل کنید - "مخفیکاری" - بدون ایجاد سر و صدای زیاد به اهداف برسید، پشت عناصر سناریو پنهان شوید، از سلاحهای بیصدا استفاده کنید و از تلهها و مکانیسمهای نظارتی اجتناب کنید
. مشکل این رویکرد این است که در مقایسه با سایر عناوین با ساختار مشابه، نسبتاً سادهانگارانه است: دشمنان اغلب حتی در فاصله کوتاه متوجه حذف همراهان خود نمیشوند و تشخیص اجساد وجود ندارد زیرا آنها پس از چند ثانیه ناپدید میشوند، با یک راهحل نسبتاً قدیمی. برای تعمیر دوربینهای نظارتی، فقط باید بدون برانگیختن کوچکترین سوءظنی به آنها شلیک کنید، مادامی که از سلاح بیصدا استفاده میکنید، استفاده از سیستمهای جاسوسی و هک محدود به لحظات از پیش تعیینشده است و به طور کلی مسیرهای جایگزین زیادی برای انتخاب و نادیده گرفتن وجود ندارد.

به طور خلاصه، از نظر اکشن مخفیکاری و تنوع رویکردها برای اجتناب یا بیضرر کردن دشمنان، ما به طور قطع از سطوحی که Deus Ex: Human Revolution به عنوان یک مثال عملی به آن رسیده است، فاصله داریم، علیرغم نقصهایی که در محصول Eidos نیز وجود دارد. جذابیت خاص سبک جاسوسی باند قطعاً باقی میماند، بین نقشههایی برای سرقت، تهدیدات سیارهای برای خنثی کردن و نیاز مداوم به رویارویی با کل ارتش به تنهایی.
اگر رویکرد «اکشن» را انتخاب کنید یا در طول ماموریت شناسایی شوید، ساختار به طور قابل توجهی تغییر میکند و به مسیرهای معمول FPS باز میگردد. اگرچه از نظر اکشن محض، مقایسه با سایر تولیدات همین ژانر در ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳ میتواند برای این بازی بیرحمانه باشد، اما Goldeneye 007: Reloaded میتواند سرگرمکننده باشد و حضور موازی و مداوم امکان بازی به شیوه مخفیکاری، نشاندهنده رویکردی دوگانه است که به غوطهوری و تنوع اکشن کمک میکند.
دستاوردهای ایکسباکس ۳۶۰
در Goldeneye 007 Reloaded، ۵۰ دستاورد قابل باز شدن برای مجموع ۱۰۰۰ امتیاز وجود دارد، اما مجموعه کامل آنها به راحتی قابل دسترسی نیست. آنها به طور مساوی بین حالتهای مختلف بازی (کمپین تک نفره، ماموریتهای MI-6، چند نفره) توزیع شدهاند و دستیابی به آنها به طور کلی نیاز به تلاش قابل توجهی از سوی بازیکن دارد. به عنوان مثال، برای باز کردن اهداف کمپین، پیشرفت در سطوح کافی نیست، بلکه دستیابی به همه اهداف، چه اصلی و چه فرعی، نیز ضروری است. بنابراین، جستجوی ۱۰۰۰ امتیاز چالشی نیست که بتوان آن را ساده گرفت.
جیمز باندِ صیقلیافته
بازسازی با کیفیت بالای بخش گرافیک از طریق جابجایی مستقیم سیستم ساخته شده برای نسخه Wii انجام نشد، بلکه بازسازی تقریباً از ابتدا و با بهرهگیری از یک موتور گرافیکی جدید اجرا شد. نتایج، اگرچه به سطح سایر تولیدات فعلی این ژانر نمیرسد، اما قطعاً با وقار هستند، با ویژگی قابل توجه ۶۰ فریم در ثانیه ثابت، حداقل در مورد کمپین تک نفره (در بخش چند نفره کمی عدم قطعیت مشاهده میشود، اما چیز تکاندهندهای نیست).

اجرای سناریوها کمی متناقض است و بخشهای نسبتاً ناشناس - به ویژه در مورد برخی از فضاهای داخلی - به جای تأثیر بصری عالی، با بخشهای دیگر جایگزین میشوند، در حالی که باید به امکان ضربه زدن و احتمالاً تخریب برخی از عناصر سناریو اشاره ویژهای شود، تا میدان نبرد تغییر کند و پوششها ایمن نشوند، اگرچه تعامل محدود به برخی از انواع مواد و اشیاء است.
میانپردههای درون کمپین تک نفره به خوبی ساخته و "فیلمبرداری" شدهاند، با طعمی سینمایی کاملاً به سبک 007. سیستم کنترل در ایکسباکس ۳۶۰ از مکانیکهای کلاسیک این ژانر استفاده میکند، در حالی که در Wii و PS3 به ترتیب از کنترلهای تشخیص حرکت از طریق کنترل از راه دور و Move استفاده میکند، اما در این آزمایش ما این فرصت را داشتیم که فقط از کنترلر «ساده» کنسول مایکروسافت استفاده کنیم که هنوز هم به درستی رفتار میکند.
یک سیستم پوشش فعال خوب وجود دارد که به شما امکان میدهد پشت عناصر سناریو پنهان شوید و از آنها «بیرون» بیایید تا هدف بگیرید و شلیک کنید و سپس با فشار دادن دوباره دکمه دوباره به زیر پوشش برگردید، که باعث میشود مکانیکهای آتشبس به ویژه شهودی و روان باشند، و تنها با یک شکاف خاص در هوش مصنوعی که تمایل ندارد حرکات و رفتارهای دشمنان را به طور خاص باورپذیر و مؤثر جلوه دهد، آلوده شده است، چیزی که با این حال میتوان تا حدی با بالا بردن سطح دشواری جبران کرد.
جمع بندی
Goldeneye 007: Reloaded در ساختار ترکیبی خاص خود بین مخفیکاری و تیراندازی اول شخص، نسخه اصلی افسانهای را به یاد میآورد، با طراحی بدیع از عملیات نوستالژیک ساده فاصله میگیرد اما به آن سطح از تعالی نمیرسد. این بازی به لطف ترکیب ژانرها، شخصیتپردازی بینظیر به سبک جیمز باند و تعداد زیاد راهحلها و حالتهای بازی، دلیل وجودی خود را پیدا کرده و همچنین موفق به برجسته شدن شده است، اما در مقایسه مستقیم با سایر نمایندگان ژانر FPS یا مخفیکاری که در ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳ کم نیستند، در بخشهای مختلف دچار مشکل است.

دوره پر از انتشار بازیهای باکیفیت به نفع آن نیست، اما کسانی که میخواهند تجربهای ترکیبی بین FPS خالص و مخفیکاری با انبوهی از حالتهای بازی موجود داشته باشند، میتوانند با خیال راحت خرید Goldeneye 007 Reloaded را در نظر بگیرند.
مزایا
• کاریزمای جیمز باند همیشه مشهود است
• تعداد زیادی حالت بازی مختلف
• رویکرد دوگانه اکشن/مخفیکاری، علاقه را زنده نگه میدارد
معایب
• هوش مصنوعی نه چندان قانعکننده و طراحی مراحل نه چندان استادانه
• حتی در مخفیکاری، تنوع زیادی از راهحلها را ارائه نمیدهد
• از نظر فنی در حد استاندارد بسیاری از رقبا نیست


When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
