Resident Evil 4 Remake 4 PS4

Resident Evil 4 Remake 4 PS4

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
3,150,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 693 بازدید

Product Description

خرید بازی Resident Evil 4 Remake 4 PS4 رزیدنت اویل 4 ریمیک پلی استیشن 4


معرفی بازی Resident Evil 4 Remake 4 PS4


در سال ۲۰۰۵، رزیدنت اویل دستخوش یک بازسازی بسیار ضروری شد: تحت هدایت شینجی میکامی، خالق این مجموعه، تصمیم گرفته شد که حرکت تانک‌مانند و پس‌زمینه‌های سفت و سخت را کنار بگذارند و برای قسمت چهارم روی یک شخصیت اصلی چابک‌تر، اکشن بیشتر و رندر محیط سه‌بعدی روان تمرکز کنند.

 این آزمایش کاملاً موفقیت‌آمیز بود؛ با امتیاز متاکریتیک باورنکردنی ۹۶٪، رزیدنت اویل ۴ برای گیم‌کیوب بهترین امتیاز را برای یک بازی در این سری دریافت کرد. پس از بازسازی‌های بسیار زیاد قسمت‌های دوم و سوم، این فرزند سلطنتی اکنون با کمک موتور RE نیز در حال تغییر چهره است. این سوال مطرح می‌شود: آیا می‌توان چیزی درخشان‌تر از این ساخت؟ بررسی بدون اسپویل ما از رزیدنت اویل ۴ پاسخ را ارائه می‌دهد.

بچه عقاب در خطر


البته نقطه شروع همچنان یکسان است: حدود شش سال از زمانی که لئون اس. کندی مجبور بود با میراث فاسد شرکت آمبرلا در شهر راکون دست و پنجه نرم کند، می‌گذرد. اکنون، دردسر جدیدی در راه است: اشلی ویلیامز، دختر رئیس جمهور ایالات متحده، در سفری به اروپا ربوده و به روستایی در اسپانیا برده شد. بنابراین، این مأمور کارآزموده در نبرد باید بار دیگر ژاکت چرمی Chevignon خود را بپوشد و مطمئن شود که Baby Eagle - نام رمز فرزند ربوده شده - به خانه و نزد پدر پوتوس بازگردانده می‌شود.

البته، همانطور که لئون اندکی پس از ورودش به بیابان متوجه می‌شود، گفتن این حرف آسان‌تر از انجام دادن آن است. روستاییان نه تنها به شدت پرخاشگر و متعصب مذهبی از آب درآمدند، بلکه به دلیل ابتلا به انگل پلاگا کاملاً دیوانه شده بودند: افرادی که به "گانادوها" معروف بودند، مسلح به تبر، چنگک، اره برقی و بیل، بی‌رحمانه مامور آمریکایی را که پس از رسیدن دو افسر پلیس روستا که او را همراهی می‌کردند، به آتش کشیده شده بود، در روستای کوچک برای نجات جان خود فرار می‌کنند. اما لئون می‌داند چگونه مبارزه کند و جمعیت خشمگین را دور نگه دارد.

مقایسه گیم پلی و گرافیک بازی Resident Evil 4 Remake با نسخه اصلی

در ابتدای بازی، مامور آمریکایی فقط یک تپانچه و یک چاقوی ناچیز در اختیار دارد تا دشمنان سرسام‌آور خود را زمین‌گیر کند - این، پس از نمایش دستور مناسب، به او فرصت می‌دهد تا با یک ضربه راندهاوس برای صرفه‌جویی در مهمات، به هیولاهای چشم قرمز آسیب جدی برساند. اصطلاح "ترس و بقا" که توسط سری Resident Evil ابداع شد و پایه و اساس یکی از محبوب‌ترین ژانرهای بازی تا به امروز را بنا نهاد، اکنون برای توصیف این بازی استفاده می‌شود.

تصادفی نیست. تیراندازی مانند یک رتیل در بازی Call of Duty تنها تا حدی به هدف در Resident Evil 4 می‌رسد. اگر لئون با دقت نشانه‌گیری کند و تا حد امکان گلوله‌ها را ذخیره کند، اوضاع برای او بسیار بهتر پیش می‌رود - روستاییان در ابتدای بازی فقط مقدمه‌ای بر وحشت‌های پوچی هستند که بازیکن در تقریباً 20 ساعت اول بازی با آنها روبرو خواهد شد - و برخی از آنها نه میلی‌متر را برای صبحانه می‌خورند.

در جاده با آقای کنددست


اصل گالری تیراندازی نسخه اصلی تا حد زیادی در نسخه بازسازی شده دست نخورده باقی مانده است: بازیکن از بالای شانه لئون نگاه می‌کند و با لمس یک دکمه، سلاح انتخاب شده را مجهز می‌کند که اکنون می‌توان آن را مستقیماً از طریق یک منوی سریع با استفاده از D-pad مجهز کرد. برای آن دسته از بازیکنان خوش شانسی که هنوز با Resident Evil 4 تماسی نداشته‌اند، هدف‌گیری در ابتدا کند و تا حدودی نادرست به نظر می‌رسد، درست مانند سرعت حرکت که به طرز عجیبی کند و کُند به نظر می‌رسد.

می‌توانید و باید به این عادت کنید، زیرا: قرار است اینطور باشد! الگوهای حرکت دشمن نیز دقیقاً و به طور دقیق با نقص‌های فیزیکی شخصیت بازیکن تنظیم شده‌اند، بنابراین دوز کاملاً متعادلی از وحشت را فراهم می‌کنند. اولین صحنه اکشن در روستا فقط به نظر می‌رسد یک تعقیب و گریز وحشیانه است که برای عرق کردن بازیکن در نظر گرفته شده است.


تریلر بازی Resident Evil 4 Remake PS4

کسانی که با این سناریو آشنا هستند می‌دانند که - با فرض اینکه مسیر درست را انتخاب کنید - می‌توانید به راحتی و بدون شلیک حتی یک گلوله، پس از پنج دقیقه‌ی طاقت‌فرسا، از دشمنان وحشی در یک دایره دور شوید و اوضاع را تحت کنترل خود درآورید.

سپس ناقوس کلیسا به صدا در می‌آید و روستاییان بدجنس، گویی هیپنوتیزم شده‌اند، به جایی که زمانی خانه‌ی خدا بود، عقب‌نشینی می‌کنند. هر محیط بازی شامل منابع ارزشمند و اغلب گنجینه‌های پنهان است که جستجوی دقیق کلبه‌های مخروبه و غارهای تاریک زیر روستای کوچک را حتی سرگرم‌کننده‌تر می‌کند.

 تمام سناریوهایی که بازیکن در طول داستان از آنها بازدید می‌کند، پر از اسرار، معماهای اختیاری و اخیراً چند ماموریت فرعی است که شما را ملزم به بازدید مجدد از مناطق قبلاً بازدید شده می‌کند. اما مراقب باشید، با وجود برخی پیشرفت‌های بسیار خوشایند در کیفیت زندگی، کیف دستیِ گران‌قیمت و قابل افزایش لئون در نهایت پر خواهد شد - و این بیشتر از یک چنگک در معده درد می‌کند که دیگر نتوانم بسته مهمات تفنگ ساچمه‌ای را با خودم ببرم یا یک آیتم دیگر از موجودی را فدا کنم تا فضای لازم را در سامسونایت ایجاد کنم.

از نسخه‌های قدیمی تا جدید


در مقایسه با بازسازی‌های رزیدنت اویل ۲ و ۳، شرکت Capcom مجبور شد رویکرد کاملاً متفاوتی را در مورد نوآوری‌هایی که اصطلاح "بازسازی" را توجیه می‌کنند، در نسخه چهارم اتخاذ کند. حتی در آن زمان، بازی از نظر فنی و گیم‌پلی یک قدم جلوتر از زمان خود بود - پس از کجا شروع کنیم؟ ابتدا، گرافیک با استفاده از موتور اختصاصی کپکام RE Engine که از زمان رزیدنت اویل ۷ به بعد در تمام بازی‌های جدید استفاده شده است، کاملاً بازسازی شد.

گیم پلی بازی Resident Evil 4 Remake PS4

 نورپردازی فوق‌العاده، سطح بالای جزئیات در فضاهای داخلی و دشمنان تقریباً بیش از حد واقع‌گرایانه فعلی، تضمین می‌کند که رزیدنت اویل ۴، حتی در سال ۲۰۲۳، در بین برترین بازی‌های گرافیکی سنگین باقی بماند. با این حال، این بدان معناست که کسانی که به ویژه از حشرات و عنکبوت‌ها می‌ترسند، باید در ساعات پایانی بازی بر ترس خود غلبه کنند.

حداقل محیط‌های موضوعی تا حد زیادی آشنا، مانند روستا، چشم‌انداز وسیع دریا، قلعه‌ی باشکوه و تاریک، و در نهایت، یک جزیره‌ی صنعتی غیرواقعی، با شکوهی کاملاً جدید می‌درخشند، و طرح‌بندی نیز در بسیاری از نقاط در مقایسه با نسخه اصلی به طور قابل توجهی تغییر کرده است.

البته، ما هیچ پیچش داستانی را که با محتوای از قبل آشنا متفاوت باشد، فاش نخواهیم کرد. علاوه بر دشمنان آشنا، چند موجود جهنمی جدید نیز وجود دارند که برای جلوگیری بیشتر از نفس کشیدن بازیکن طراحی شده‌اند - این به خوبی کار می‌کند، حتی اگر وقتی وحشت و تعداد دشمنان بار دیگر به طور قابل توجهی از سطح توصیه شده فراتر می‌رود، حس وحشت به جای ترس غالب شود.

اما در بازسازی، لئون می‌تواند از چاقوی خود بسیار معقول‌تر و مؤثرتر استفاده کند: یا می‌توان با استفاده از یک مانور مخفی‌کاری جدید، دشمنان را از پشت خنجر زد تا با دقت انبوه دشمن را از بین ببرد، یا لئون می‌تواند مهارت‌های وو لانگ خود را به نمایش بگذارد. از حالا به بعد، او می‌تواند انواع ضربات و حتی پرتابه‌ها را با چاقویش دفع کند.

اگرچه این موضوع بر دوام محافظ فولادی او تأثیر می‌گذارد، چاقوهای نان‌پزی کوچک موجود در طول مسیر و قابلیت تعمیر ابزار برش به غلبه بر این مشکل در برخی جاها کمک می‌کنند. وقتی صحبت از انتخاب سلاح‌های گرم مختلف می‌شود، با چهره‌های آشنایی روبرو خواهید شد، اما هنوز هم یک یا دو غافلگیری کوچک اینجا و آنجا وجود دارد.

در این نسخه جدید، تیراندازی‌ها قطعاً سرگرم‌کننده‌تر از نسخه اصلی هستند. این به دلیل بازخورد اغراق‌آمیز اما عالی ضربه با واکنش‌های مختلف دشمن هنگام شلیک به سر، بازو یا پا و توانایی خلاص شدن از شر چهره‌های زشت و زننده ایجاد شده توسط موتور RE است.

 در حالی که صحنه‌های اکشن در آن زمان منبع شادی بودند، درگیری‌ها در سال ۲۰۲۳ با تصاویر جدید و انیمیشن‌های بازسازی‌شده بسیار بهتر شده‌اند - به خصوص از آنجایی که دشمنانی که قادر به صحبت هستند باید ۱۸ سال گذشته را در کلاس‌های زبان اسپانیایی گذرانده باشند. واژگان هیولا نیز به طور قابل توجهی گسترش یافته است. هیولاها حالا حتی بعد از ضربه خوردن به فحاشی‌های رکیک متوسل می‌شوند. اینکه بازیکن با یک لبخند پهن و یک "خودت!" پاسخ دهد، فرم خوبی محسوب می‌شود.

از قبل اعلام شده بود که رویدادهای سریع و به ناحق منفور حذف خواهند شد. اما این تنها نیمی از حقیقت است: برای برخی حملات و مانورهای گریز، هنوز باید یک دکمه کوتاه نمایش داده شود - که اگرچه یک پرس و جوی ترتیبی نیست، اما هنوز هم بسیار شبیه QTE است و انجام آن همیشه آسان نیست زیرا باید سریع واکنش نشان دهید. به ویژه، جاخالی دادن در برخی موقعیت‌ها انتقاداتی را برانگیخته است. به عنوان مثال، دستور اقدام دفاعی خیلی کوتاه نمایش داده می‌شود و فقط در آن زمان کار می‌کند.

جذابیت Resident Evil 4


ژانر بسیار رقابتی و شلوغ بازی‌های ترسناک بقا که اکنون با تیراندازی همراه است، اغلب شبیه دریایی از زباله با نکات برجسته کم است. Resident Evil، که زمانی نمونه بارز هنر والای ترساندن و تیراندازی بود، طبیعتاً امروز خود را در محیطی کاملاً متفاوت از تقریباً 20 سال پیش می‌بیند.

در طول آزمایش، دیدن اینکه آیا نسخه جدید از نظر گیم‌پلی به همان اندازه نسخه اصلی یکپارچه خواهد بود، جذاب بود. Resident Evil 4 از قبل بهترین نسخه این سری بود؛ حتی پس از گشت و گذار در زاویه دید اول شخص، نگاه کردن از بالای شانه شخصیت در یک بازی Resident Evil به سادگی بهتر و مناسب‌تر به نظر می‌رسد - و لئون در زیر کاپوت این شخصیت دوست‌داشتنی ۱۰۰۰ برابر سریع‌تر از ایتن وینترز رنگ‌پریده خواهد بود.

علاوه بر این، تمام قسمت‌های این مجموعه پس از Resident Evil 4 از آن درس گرفته‌اند، مکانیک‌های مربوطه را پذیرفته و گسترش داده‌اند. اکنون این بازسازی است که از این تکامل خوشایند بهره می‌برد و به نوبه خود، آنچه را که تنها راه خود را به قسمت‌های بعدی پیدا کرده است، ترکیب می‌کند - همه چیز برای یک بازسازی نمی‌توانست بهتر از این باشد و می‌توانید آن را در هر لحظه احساس کنید.

با این وجود، بازی خود را خیلی جدی نمی‌گیرد، حال و هوای فیلم‌های درجه دو (B-movie) را به خود می‌گیرد و مکالمات دقیقاً همان میزان ریاکاری را دارند که یک بازی Resident Evil به آن نیاز دارد. بارها و بارها، هنگام بازی کردن، دوران کودکی خودتان را به یاد می‌آورید.

 در شهربازی، در گالری تیراندازی مخروبه، استفاده از یک تفنگ دوش فرسوده برای شلیک به موجودات عجیب و غریب فرسوده‌تر مانند نوازندگان ارگ با لباس‌های نامرتب، گل‌های پلاستیکی لرزان یا فواره‌های مینیاتوری اکریلیک با نور روشن با اهداف کوچک، همه با جلوه‌ای خنده‌دار - این تقریباً کل گیم‌پلی Resident Evil 4 است. دقیقاً نشانه بگیرید، شلیک کنید، منتظر «جلوه» باشید و هدف بعدی را نشانه بگیرید.

اینکه توسعه‌دهندگان به همین شکل به آن نگاه می‌کنند و قصد دارند، با نوآوری دیگری در بازی برجسته می‌شود که البته در اینجا دوباره به آن اشاره نخواهد شد. و حتی در سومین تجربه بازی، شما بهتر و بهتر می‌شوید و یاد می‌گیرید - به ویژه به لطف برخی شگفتی‌ها در گیم‌پلی و تجهیزات - که با یک حرکت مچ دست با موقعیت‌هایی که زمانی به نظر غیرقابل حل می‌آمدند، مقابله کنید. درست مثل آن زمان، اینکه بتوانید خرس عروسکی بزرگ را وقتی هر تیر به هدف می‌خورد، انتخاب کنید.

دکمه‌ای برای جلوه‌های بصری بد؟


این روزها برای تعداد زیادی از گیمرها، مراجعه به منوی تنظیمات گرافیکی حتی قبل از شروع بازی اجباری است. ابتدا آن را روی «حالت عملکرد» تنظیم کنید، سپس Motion Blur و Chromatic Aberration را غیرفعال کنید - تنها در این صورت است که بازی می‌تواند بالاخره شروع شود، معمولاً با نرخ فریم تقریباً پایدار ۶۰ فریم در ثانیه، با افت‌های کوچک اما قابل تحمل در وضوح تصویر.

 در پلی‌استیشن ۵ در پلتفرم آزمایشی ما نیز تفاوتی نداشت - البته با نتیجه‌ای نه چندان رضایت‌بخش. در این حالت، بازی با افت‌های کوچک نرخ فریم به طور قابل توجهی کمتری اجرا می‌شود، اما وضوح تصویر بسیار پایین به نظر می‌رسد و جزئیات، به ویژه جزئیات دور، محو می‌شوند و باعث ایجاد اخم می‌شوند.

نگاهی دقیق‌تر به منو، توجه شما را به مورد غیرمعمول و قبلاً به ندرت دیده شده «اعوجاج لنز» جلب می‌کند. این همان مقصر جلوه‌های بصری محو شده است! اینکه چرا کپکام آگاهانه سوئیچی را گنجانده است که باعث می‌شود بازی به طور قابل توجهی بدتر به نظر برسد، چیزی است که فقط این شرکت ژاپنی می‌تواند به آن پاسخ دهد. و حالت گرافیکی به مبارزه با وضوح پایین در حالت عملکرد کمک می‌کند، جایی که بازی با وضوح 2160p (4K شطرنجی) می‌درخشد.

 افت فریم که در آن زمان بیشتر اتفاق می‌افتد - بدون تجهیزات VRR - نادر است و با توجه به سرعت گیم‌پلی نسبتاً کند Resident Evil 4 چندان قابل توجه نیست. Resident Evil 4 به ندرت با 60 فریم کامل روی PS5 اجرا می‌شود. بنابراین، در این مورد، توصیه ویراستاران این است که برای یک بار هم که شده، وضوح را در اولویت قرار دهید و به خاطر خدا، اعوجاج لنز افتضاح را غیرفعال کنید. غیرفعال کردن ردیابی اشعه ناچیز و نمایش دقیق تارهای مو نیز می‌تواند به روان‌تر شدن تجربه بازی کمک کند.

جمع بندی


با بازسازی Resident Evil 4، کپکام جانشینان خود را تحت الشعاع قرار می‌دهد و خود را به عنوان یک متخصص واقعی سرگرمی بازی معرفی می‌کند. جلوه‌های بصری عالی، گیم‌پلی سرراست که به طور یکپارچه با مکانیک‌های مختلف بازی ترکیب می‌شود، و از همه مهمتر، یک سیستم ساخت و پاداش انگیزه‌بخش که شما را حتی پس از چندین بار بازی کردن، درگیر نگه می‌دارد.

چیزی که زمانی 20 ساعت بود، به 15 ساعت و سپس به تدریج حتی کمتر تبدیل می‌شود. با این حال، تروفی مربوطه تنها پس از کمتر از هشت ساعت در دسترس قرار می‌گیرد که به ظرافت زیاد و تجهیزات بسیار قدرتمندی نیاز دارد. بنابراین، آیا رزیدنت اویل 4 یک گالری تیراندازی ترسناک ایده‌آل است؟ تقریباً! اشکالات فنی جزئی، نمایش‌های عجیب آب و باران، و چند مورد آزاردهنده - در نبرد نزدیک یا زمانی که توسط دشمنان متعدد احاطه شده‌اید - باعث می‌شود کنترل‌ها در این موقعیت‌ها قدیمی و دست و پا چلفتی به نظر برسند.

خوشبختانه، گیم‌پلی متنوع، محیط‌های فوق‌العاده جوی، هیولاهای دشمن که گاهی اوقات واقعاً منزجرکننده هستند، و غول‌های نهایی با ابهت، دوباره لبخند را به لبان مردم می‌آورند. به این موارد، اسرار بی‌پایان، بازخورد ضربه فوق‌العاده و ارزش تکرار بسیار بالا نیز اضافه شده است.

رزیدنت اویل 4 این فرنچایز محبوب را در بهترین حالت خود به نمایش می‌گذارد، و می‌توان شک کرد که آیا کپکام، توسعه‌دهنده، هرگز موفق خواهد شد با یک نسخه جدید از این سری، از این نبوغ بازی فراتر رود. هر کسی که با رزیدنت اویل 4 آشنا باشد، سفری به گذشته را تجربه خواهد کرد که برای یک بار هم که شده، آینده نیز هست. اگر شما جزو آن دسته از بازیکنانی هستید که هنوز با آن برخوردی نداشته‌اید، مطمئن باشید که من از حسادت لبریزم!

نقاط قوت

• جلوه‌های بصری بسیار خوب
• بازسازی دقیق
• دشمنان مختلف و بدجنس فراوان
• بازخورد عالی از ضربه
• منحنی یادگیری درخشان
• سلاح‌های فراوان
• لحظات دلهره‌آور نفس‌گیر
• مبارزه با باس های خاطره‌انگیز
• ارزش تکرار بالا
• محیط‌های متنوع
• معماهای خوب
• ویژگی‌های جدید هیجان‌انگیز

نقاط ضعف

• نرخ فریم متغیر
• دوربین کوچک
• نبرد تن به تن ناشیانه







نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

153,300تومان

(Crysis 2 (2 DVD

153,300تومان
Resident Evil 4 Remake 4 PS4

Resident Evil 4 Remake 4 PS4

3,150,000تومان