Harry Potter and the Philosopher Stone با کاور کامل و چاپ روی دیسک
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Harry Potter and the Philosopher Stone
معرفی بازی Harry Potter and the Sorcerers Stone PS2
هری پاتر و سنگ جادو (به انگلیسی: Harry Potter and the Philosopher's Stone) یک بازی ویدیویی اکشن-ماجراجویی محصول سال ۲۰۰۱ است که توسط شرکت آرگونات گیمز توسعه یافته و توسط الکترونیک آرتز برای کنسول پلیاستیشن منتشر شده است.
هیچ فرنچایزی بهتر از هری پاتر از کتاب به فیلم و به بازی ویدیویی وجود نداشته است. این مجموعه با پوشش جادویی و رمزآلود، که توسط جی. کی. رولینگِ میلیاردر خلق شده، میلیونها نسخه روی کاغذ فروخته، میلیونها نفر را روی پرده نقرهای خوشحال کرده و به لطف الکترونیک آرتز، در جبهه دیجیتال نیز به موفقیت چشمگیری دست یافته است.
سال گذشته، اکشن-ماجراجویی «هری پاتر و تالار اسرار» که توسط یوروکام توسعه داده شد، پس از فصل دوم این فرنچایز پرسود، از روی فصل اول عبور کرد. این بدان معناست که سه نفری که هرگز فصل اول پاتر را نخوانده یا ندیده بودند، تا حدودی در مورد چگونگی شروع قهرمانانه پسر جادوگری که زنده ماند، بیاطلاع ماندند. بدون شک، با در نظر گرفتن این سه نفر است که EA توجه خود را به آغاز ماجراجوییهای هری بازگرداند.
/1.jpg)
Harry Potter and the Sorcerers Stone از همان فرمولی پیروی میکند که «تالار اسرار» را لذتبخش کرد - که اتفاقاً، تا حد امکان به بازیهای کلاسیک زلدای نینتندو نزدیک است. در برخی موارد، این یک موفقیت است. کاوش در هاگوارتز همچنان سرگرمکننده است و برخی از معماهای موجود در بازی، هرچند آسان، رضایتبخش هستند. اما این پیشدرآمد که توسط Warthog توسعه داده شده، پیشرفتهای کمی نسبت به نسخه قبلی خود دارد و در واقع چیزهای زیادی را خراب میکند، از روند کلی داستان گرفته تا روان بودن نرخ فریم، که هر دو رو به وخامت گذاشتهاند.
ویژگی های بازی Harry Potter and the Sorcerers Stone پلی استیشن 2
• ماجراجویی سهبعدی کاملاً جدید که وقایع اولین کتاب هری پاتر را شرح میدهد
• هری پاتر را در مکانهای دیدنی معروف این مجموعه از جمله هاگوارتز کاملاً مدلسازی شده کنترل کنید
• انواع طلسمهای جادویی را یاد بگیرید که میتوانند برای حل معماها و مبارزه با دشمنان استفاده شوند
• با غولهای عجیب و غریب که مستقیماً از کتاب گرفته شدهاند، مبارزه کنید
• در مسابقات شدید کوییدیچ رقابت کنید
• با جاروی پاتر در هاگوارتز بچرخید
• بازی از داراییهای هنری تالار اسرار استفاده میکند تا شخصیتها و مکانها شبیه به هم به نظر برسند
• دیگر زمان بارگذاری وجود ندارد -- جهان بدون مکث و به طور یکپارچه با هم ترکیب میشود
• بازی تک نفره
داستان بازی Harry Potter and the Sorcerers Stone پی اس 2
بازی ویدیویی Harry Potter and the Sorcerers Stone از نزدیک داستان کلی رمان اول را دنبال میکند، با کمی آزادی در اینجا و آنجا برای اطمینان بیشتر. داستان از طریق سکانسهای کوتاه و آهسته درون بازی آشکار میشود. در اولین صحنه از صحنههای فراوان این چنینی است که بازیکنان با غول موفرفری هاگرید ملاقات میکنند، در حالی که او پاتر را در کوچه دیاگون، مرکز خرید مورد علاقه جادوگران در همه جا، قدم میزند.
/2.jpg)
عناصر داستانی در این عنوان به دلیل دیالوگهای صوتی بزرگ و عالی، که به خوبی اجرا و واضح هستند، باورپذیرتر میشوند. از طرف دیگر، به نظر میرسد سکانسها فاقد هرگونه موسیقی پسزمینه رانندگی واقعی هستند و در نتیجه میتوانند تقریباً بیصدا به نظر برسند و انیمیشن به اندازه تالار اسرار یک ساله روان یا یکپارچه نیست.
علاوه بر همه چیز، کارگردانی نیز ناقص است. به عنوان مثال، یک شخصیت در یک میانپرده ممکن است برای چند ثانیه بدون صدا حرکت کند تا اینکه بالاخره دیالوگ شروع شود، و همین چیزهای به ظاهر کوچک هستند که تفاوتهای بزرگی را در ارائه کلی ایجاد میکنند.
پاتر عصای جادویی خود را به دست میآورد و سرانجام به مدرسه جادوگری هاگوارتز میرسد، یک ماکت تقریباً در مقیاس قلعه و محوطه آن، و در اینجا - این دنیای مرکزی - است که بخش عمده بازی اتفاق میافتد. پویایی گیمپلی تا حد زیادی از بازی «تالار اسرار» بدون تغییر مانده است. پاتر به کلاسهایش میرود، جایی که معلمانش اهدافی را برای او تعیین میکنند، از پیدا کردن موادی که به او در ترکیب معجونها کمک میکنند تا بازیابی کتابهای جادویی ویژه یا مصنوعاتی که به راحتی (یا شاید به طور نامناسب) در سیاهچالهای نزدیک قرار دارند.
گیم پلی بازی Harry Potter and the Sorcerers Stone سونی 2
پسر جادوگر طلسمهای جدیدی را یاد میگیرد که میتوانند به طور شهودی به دکمههای روی صفحه مانند Zelda اختصاص داده شوند؛ او با دشمنان مبارزه میکند؛ معماها را با استفاده از جادو و معجون حل میکند؛ با شخصیتهای شبیه رئیس دوئل میکند؛ و حتی کوییدیچ بازی میکند. گیمرها همچنین میتوانند 101 کارت جادوگری را که در سراسر مدرسه پراکنده شدهاند، جمعآوری کنند تا استقامت خود را افزایش دهند.
/3.jpg)
کنترل بازی عمدتاً سخت به نظر میرسد. پاتر به راحتی در محیطها دستکاری میشود. به دلیل ویژگی پرش خودکار که در صورت لزوم فعال میشود، پلتفرمینگ کمتر خستهکننده شده است. اختصاص طلسمها بسیار آسان است. میتوان از دکمههای شانهای برای قفل کردن مناسب روی دشمنان و نگاه کردن به محیطها استفاده کرد.
در همین حال، معماها و برخورد با رئیسها معمولاً به خوبی پیادهسازی شدهاند. پاتر ممکن است مجبور شود از یک طلسم برای روشن کردن محیط استفاده کند تا بتواند ببیند به کجا میرود، ممکن است مجبور شود با موجی از دشمنان مبارزه کند یا ممکن است فقط نیاز داشته باشد بدون اینکه سقوط کند و بمیرد، از میان مجموعهای از سکوهای خطرناک عبور کند. هر کدام به دلایل مختلف سرگرمکننده و معمولاً رضایتبخش هستند، اما سیستم دوربین نیز میتواند و گاهی اوقات دچار نقص میشود که باعث مشکلات موقت دید میشود و این موارد میتوانند ناامیدکننده باشند.
نکتهی مثبت این است که Warthog، توسعهدهنده، تقریباً زمان بارگذاری طولانی که بخشهای مختلف هاگوارتز را در تالار اسرار به هم متصل میکرد، حذف کرده است. حالا وقتی پاتر از یک در عبور میکند، اتاق بعدی بدون مکث در معرض دید قرار میگیرد (اگرچه بازی بازیکنان را وادار میکند تا سکانسهای انیمیشنی را تماشا کنند که پاتر را در حال باز کردن و عبور از درها به آرامی نشان میدهد تا زمان بارگذاری را پنهان کند). انیمیشنها یا نه، جهان قطعاً بزرگتر و منسجمتر از قبل به نظر میرسد.
/4.jpg)
متاسفانه، این تقریباً تنها پیشرفت فنی معرفی شده نسبت به بازی قبلی است. بدتر از آن، Harry Potter and the Sorcerers Stone در واقع از نظر فنی در اکثر موارد دیگر، از نمایش بصری (که در بخش گرافیک خود به تفصیل به آن خواهیم پرداخت) گرفته تا فقدان کلی پرداخت، ضعیفتر است. در طول بازی، با چندین اشکال مختلف مواجه شدیم.
در یکی از آنها، دوربین به شدت چرخید و باعث شد شخصیت ما ناپدید و دوباره روی صفحه ظاهر شود. در یک اشکال بسیار جدیتر دیگر، دوربین هنگام پرواز در هاگوارتز روی دیوار گیر کرد و اگرچه مدل شخصیت ما همچنان به دوردستها اوج میگرفت، دوربین با او حرکت نمیکرد.
بعد از اینکه بهطور تصادفی پاتر را پشت دیوار قلعه بردیم و کاملاً نسبت به هر اتفاقی که ممکن بود بیفتد کور شدیم، مجبور شدیم بازی را از نو تنظیم کنیم. به نظر میرسد بازی از هوش مصنوعی بسیار ضعیفی نیز استفاده میکند. در یک مورد، یک فرمانده که قرار بود به دنبال پاتر بگردد، درست از کنار او - کمتر از یک فوت - بدون حتی پلک زدن عبور کرد.
گرافیک بازی Harry Potter and the Sorcerers Stone PS2
Harry Potter and the Sorcerers Stone از بسیاری از همان عناصر هنری که تالار اسرار را به وجود آوردند، استفاده میکند. منطق حکم میکند که این دنباله، با یک سال زمان برای پیشرفت فناوری، باید بهتر به نظر برسد. به نوعی عکس این موضوع صادق است. پیشدرآمد Warthog در واقع به طور قابل توجهی بدتر به نظر میرسد.
/5.jpg)
بازیکنانی که با بازی Eurocom آشنا هستند، میتوانند در هاگوارتز قدم بزنند و بسیاری از مکانهای سنگ جادو را از نظر ساختاری و بافتی بدون تغییر تشخیص دهند. ما این کار را کردیم. با این حال، وضوح بافتها به طور قابل توجهی کاهش یافته است.
انیمیشن شخصیتها بسیار نامنظمتر و رام نشدهتر به نظر میرسد. و سیالیت تصویر مستقیماً در بطن تصویر فیلمبرداری شده است، و از ۶۰ فریم بر ثانیه روان در گیمکیوب و ایکسباکس در سال گذشته (کمتر در PS2) به زیر ۳۰ فریم رسیده است. گیمرها مطمئناً از خود میپرسند، چه اتفاقی افتاده است؟ ما مطمئن نیستیم، اما این یک ناامیدی بزرگ است.
با این حال، این ماجراجویی پاتر به هیچ وجه زشت نیست. هاگوارتز - عظیم - هنوز هم یادآور نسخه سینمایی آن است، به همراه راهپلههای چرخان و سیاهچالهای روشن. پاتر، ران و هرمیون، همه به همان اندازه شخصیتهای نمسیس مانند دراکو، به نظر میرسند. بازی گاهی اوقات با جلوههای نورپردازی در زمان واقعی، سایههای پیشبینیشده، بازتابها و شفافیتها خیرهکننده است و سیستم ذرات کار را به خوبی انجام میدهد.
/7.jpg)
مکانها بسیار متنوع هستند، از چمنزارهای زمین کوییدیچ گرفته تا کلاسهای درس با کف چوبی و راهروهای مخفی سنگی. گرافیک قطعاً در برخی موارد تأثیرگذار خواهد بود. و با این حال، هر کسی که تالار اسرار را بازی کرده باشد، احتمالاً متوجه تفاوت در پرداخت بصری خواهد شد و از آن ایراد خواهد گرفت. این عنوان فقط در Xbox با اسکن پیشرفته اجرا میشود.
صداگذاری و موسیقی بازی Harry Potter and the Sorcerers Stone
محکم. دیالوگهای صوتی در بازی ممکن است کمی طولانی باشند، اما به خوبی اجرا شده و بسیار واضح هستند. صحنههای کوتاه به دلیل کیفیت صداگذاری، بسیار بهتر هستند. برخی از دیالوگها کمی بیش از حد استفاده شدهاند و گاهی اوقات نابجا هستند، اما اینها شکایات جزئی هستند. جلوههای صوتی، از صدای ویش چوبدستی گرفته تا غرشهای بازیگوشانه موجودات مینیاتوری، در سطح متوسط هستند. در همین حال، موسیقی واضح و معمولاً مناسب است، هرچند گاهی اوقات ملایم است، اگر کاملاً بیصدا نباشد. قطعاً ترکیبی از نکات مختلف است، اما در بیشتر موارد، نکات مثبت بر نکات منفی غلبه دارند.
جمع بندی
به عنوان کسی که تمام کتابهای پاتر را خوانده و تمام فیلمهای آن را تماشا کرده است، باید اعتراف کنم که به اندازه کاری که EA با تالار اسرار انجام داد، از اقتباسش از سنگ جادو تحت تأثیر قرار نگرفتهام. این پیشدرآمد توسعهیافته توسط Warthog از بسیاری جهات مانند معادل دیجیتالی یک رون ویزلی دست دوم به نظر میرسد.
/8.jpg)
داستان قدیمیترین است، از المانهای هنری دوباره استفاده شده، و مکانیکهای گیمپلی دوباره استفاده شدهاند، و همه اینها با یک ضربه جدی در کیفیت گرافیکی همراه است، حقیقتی که واقعاً ناامیدکننده است. بدتر از همه، عدم پرداخت کلی بازی همچنین به این معنی است که بازی دارای باگ است و گاهی اوقات از هوش مصنوعی شخصیت سوالبرانگیزی استفاده میکند.
و با این حال، این بازی بدی هم نیست. کنترل - همانطور که همیشه از زلدا الهام گرفته شده است - سخت است. برخی از معماها نسبتاً هوشمندانه و رضایتبخش هستند. مبارزه با غولها سرگرمکننده است. و مثل همیشه، عمل ساده کاوش در وسعت هاگوارتز، اکنون بدون زمان بارگذاری، بسیار جذاب است.
من فکر میکنم طرفداران سرسخت هری پاتر میتوانند کاستیها را در جستجوی یک ماجراجویی سرگرمکننده ببخشند، که قطعاً وجود دارد، هرچند کمی پنهان باشد. اما با توجه به همه کاستیها، نمیتوانم Harry Potter and the Sorcerers Stone را همانطور که Harry Potter and the Chamber of Secrets را توصیه کردم، توصیه کنم، و فکر میکنم هر کسی که تازه با دنیای پاتر آشنا شده است، با عنوان برتر یوروکام بسیار بهتر عمل خواهد کرد.
/9.jpg)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
