FIFA Road To World Cup 98

FIFA Road To World Cup 98

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
170,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 1504 بازدید

Product Description

خرید بازی FIFA Road To World Cup 98 PS1 پلی استیشن 1


معرفی بازی FIFA Road To World Cup 98 پلی استیشن 1


FIFA: Road to World Cup 98 یک بازی ویدیویی فوتبال محصول سال ۱۹۹۷ است که توسط EA Canada توسعه یافته و توسط EA Sports منتشر شده است. این پنجمین بازی از سری FIFA و دومین بازی سه‌بعدی در نسل پنجم کنسول‌های بازی ویدیویی است.

پس از فاجعه‌بار FIFA 64، الکترونیک آرتز دست به دست هم داد و یک بازی فوتبال را منتشر کرد که ثابت می‌کند سری FIFA زنده و پرطرفدار است. مانند Madden 64، FIFA Soccer: Road to World Cup 98  یک بازی خوب است. متأسفانه، چند مشکل وجود دارد که باعث می‌شود بازی در لیگ بین‌المللی سوپراستار Soccer 64 کونامی قرار نگیرد، اما تصور کلی که از بازی گرفتم مثبت است.

گیم پلی بازی FIFA Road To World Cup 98 پی اس 1


حتی پس از چند دقیقه بازی، مشخص می شود که جدا از مجوز، فیفا 98 و FIFA 64 تقریباً هیچ وجه اشتراکی ندارند. به نظر می رسد Electronic Arts درس خود را آموخته و به جای اینکه با N64 مانند رایانه های شخصی یا PSX رفتار کند، از برخی از ویژگی های منحصر به فرد N64 استفاده کرده است. اول از همه، کنترل بازی آنالوگ است. 

اگر چوب کنترل خود را فقط کمی فشار دهید، بازیکن شما با توپ راه می رود، آن را تا انتها فشار می دهد و می دود. مانند ISS64، عملکردهای اولیه پاس و شوت شما به دکمه‌های A و B اختصاص داده می‌شود، با گزینه‌های توربو، پاس بالا، پاس و تکل در دکمه‌های C و برخی دریبل‌های نوآورانه روی Z و R. یکی دیگر از موارد جدید، سیستم پیکان سه بعدی، که به شما امکان می دهد ارتفاع، نیرو و منحنی دقیق توپ را هنگام اجرای توپ ضربه آف یا کرنر تعیین کنید.

گیم‌پلی پیش‌فرض در FIFA 98 کندتر از ISS64 است و دید بدون نمایشگر رادار کوچک‌تر می‌شود (شما می‌توانید یکی را در گزینه‌ها روشن کنید، اما نمای کوچک‌شده به شما امکان می‌دهد مقدار زیادی ببینید). اگرچه برخی از ویژگی‌های سیم کارت ISS64 را ندارد (برای مثال، فیفا فاقد تغییرات استراتژی ISS64 در بازی است)، بیشتر شبیه یک سیم کارت است. 

بازی کردن حتی برای طرفداران غیر سیم کارت هنوز هم سرگرم کننده است - و علیرغم کنترل بازیکن "شناور" آن، FIFA '98  توانست یکی از بهترین بازی های فوتبال در بازار باشد. مخصوصاً در مقایسه مستقیم با بازی کونامی به راحتی مشخص می شود که گیم پلی بازی می توانست خیلی بیشتر از این باشد. 

عدم سرعت و حرکت روان و زمان پاسخ بسیار کندتر بازیکنان FIFA 98 تنها یک طرف مشکل است. در مقایسه با ISS64، فیفا همچنین فاقد تماس‌های استراتژی درون بازی، کنترل دریبل روان و گزینه‌های 1-2 و عبور از طریق بازی است و از مشکلات آزاردهنده هوش مصنوعی در حالت تک نفره رنج می‌برد.

ویژگی های بازی


اینجاست که فیفا 98 برتری می یابد. اگرچه ISS64 حالت ساختگی "جام جهانی" داشت، اما هیچ چیزی به بازی تیم های واقعی با بازیکنان واقعی نزدیک نمی شود. طبق گزارش EA، فیفا 98 دارای 6400 بازیکن از بیش از 360 تیم بین المللی فوتبال و 172 تیم ملی است. 

شما می توانید هر تیمی را از CONCACAF، CAF، CONMEBOL، OFC، AFC، UEFA  و اکثر کشورهای بزرگ فوتبال مانند برزیل، آلمان، ایتالیا و بله، حتی ایالات متحده انتخاب کنید. FIFA '98 به شما امکان می‌دهد بازی جام جهانی (با تاکید بر دورهای مقدماتی)، بازی دوستانه با هر تیمی یا حالت لیگ را انجام دهید. همچنین می‌توانید ویژگی‌های تیم خود (تهاجمی‌تر، و غیره) و تغییرات شکل‌گیری و تماس بازیکن را در هر زمان تنظیم کنید.

علاوه بر فهرستی به‌روز از همه بازیکنان، می‌توانید تیم‌ها را نیز تغییر دهید، رنگ لباس‌ها را تغییر دهید، نقل و انتقالات بازیکنان را آغاز کنید و حتی با استفاده از چهره‌ها، مدل‌های مو و رنگ پوست مختلف، بازیکن جدیدی ایجاد کنید. ردیابی آمار اساسی است، و کمی جزئیات بیشتر قابل قدردانی بود - اما دقیق و کاربردی است. مانند هر بازی فوتبال دیگری، FIFA '98 نیز دارای یک حالت تمرینی است.

هوش مصنوعی بازی 


اگر در اصل یک بازی را می‌خرید تا آن را به تنهایی در برابر رایانه بازی کنید، هوش مصنوعی (هوش مصنوعی) یکی از مهم‌ترین چیزها در یک بازی است. متأسفانه، هوش مصنوعی FIFA '98  نسبتاً ضعیف است. من مشکلی برای انتخاب یکی از تیم های متوسط و راهپیمایی مستقیم به فینال جام جهانی نداشتم. 

در راه، آلمان (در یکی از مسابقات کامپیوتری و کامپیوتری شبیه سازی شده) 5:1 توسط ایرلند شمالی شکست خورد -- هی، این اتفاق نمی افتد! :) ¿ از بین بردن هر گونه شانس رویارویی بین من و تیم خانگی ام. خوب، من آن را در برابر فیفا 98 انجام نخواهم داد، حتی اگر تقریباً هر بار آلمان خوب قدیمی را از بین ببرد.

 به هر حال، من مستقیماً تا فینال رفتم و تنها در دو دقیقه 10 گل به تیم‌های ضعیف‌تر زدم و حتی برزیل و فرانسه را با شکست دادن آنها به ترتیب 4:0 و 5:0 شجاع کردم. تا اینکه در فینال WC بود که ایتالیا به شدت مبارزه کرد و تجربه فوتبالی را که به دنبالش بودم به من داد. من در یک بازی چهار دقیقه ای 3 بر 2 پیروز شدم.

حفره های مشخصی در هوش مصنوعی وجود دارد. به نظر می‌رسد EA فکر می‌کند که تیم ضعیف‌تر با توانایی عجیبش در پخش توپ به سمت دروازه حریف در هنگام ضربه زدن از خط میانی مشخص می‌شود (حتی اگر هیچ بازیکن متحدی در آنجا وجود نداشته باشد). 

علاوه بر این، کامپیوتر به جای حفظ توپ، اگر توپ را نزدیک خط باشد، به بیرون پرتاب می کند، و هوش مصنوعی دروازه بان گاهی اوقات به سادگی مضحک است (مرد بدون دلیل بیرون می آید و حتی از کنار توپ می دود). یا در مورد این چطور: بازیکنان کامپیوتر گاهی اوقات وقتی دروازه‌بان شما را می‌خواهد ضربه بزند، "آزار و اذیت" می‌کنند و دور تا دور می‌چرخند و دفع توپ را غیرممکن می‌کنند. 

اگر منتظر بمانید و به این امید که کامپیوتر در نهایت تسلیم شود، لگد نزنید، داور با تاخیر شما تماس می گیرد و در نتیجه یک ضربه پنالتی ایجاد می شود. اهم سرعت کلی پایین‌تر بازی می‌توانست با یک هوش مصنوعی هوشمند به خوبی کار کند، جایی که تیم حریف حملات خود را ایجاد می‌کند، پاس‌های هوشمند می‌دهد و سپس حمله می‌کند. 

همانطور که هست،  FIFA '98 اغلب شما را مجبور می کند برای از دست دادن فرصت، دویدن از کنار توپ یا اجازه دادن به بدترین ضربه ها، چشمان خود را به سمت کامپیوتر بچرخانید. خوشبختانه، همه چیز بد نیست. برخی از تیم‌ها دقیق‌تر هستند (پاس‌های سریع تیم‌های قوی‌تر می‌تواند بسیار چشمگیر باشد)، و با دو یا چند بازیکن، البته داستان متفاوت است.

چند نفره: به دلیل چشم انداز دوربین کوچک شده فیفا، انجام بازی با چهار بازیکن بسیار آسان تر از ISS64 است. منظره، همراه با سرعت کمتر در اینجا در واقع به ایجاد یک تخلف کمک می کند و عبور را لذت بخش می کند. خوشبختانه، EA همچنین چهار هدف رنگی مختلف را در نظر گرفت تا به بازیکنان بفهماند که چه کسی را کنترل می کنند (این را بشنوید، ISS؟).

گرافیک بازی FIFA Road To World Cup 98 سونی 1


فوتبال هرگز بهتر به نظر نمی رسید. FIFA '98 اولین بازی است که از حالت داخلی N64 با وضوح متوسط استفاده می کند. این کاملاً به وضوح کیفیت Quarterback Club نیست، اما قطعاً بسیار بهتر از ISS64 به نظر می رسد. یعنی تا زمانی که حرکت کند. متأسفانه، گرافیک پیچیده قیمتی دارد: نرخ فریم. بسته به تعداد بازیکنان روی صفحه (و شرایط)، نرخ فریم به یک لکنت آزاردهنده کاهش می یابد.

این بازی به اندازه FIFA 64 بد نیست، اما دنبال کردن توپ در موقعیت های شلوغ را سخت می کند و عملاً انیمیشن روان بازیکنان را از بین می برد. اگر صحبت از آن شد، مدل‌های پخش مجدد واقعاً خوب هستند (اگر بتوانید بافت‌های عجیب مو را نادیده بگیرید که باعث می‌شود همه سیاه‌پوستان موهایشان خاکستری به نظر برسند) و به آرامی متحرک می‌شوند. 

بازیکنان مصدوم حتی لنگ می زنند! جشن پیروزی نیز بسیار زیبا است، همچنین برخی از مزخرفات دروازه بان و داوران. من پیشنهاد می کنم انیمیشن را در یک مسابقه تمرینی یک به یک بررسی کنید. اگر فقط بازی واقعی به همین راحتی اجرا می شد.

استادیوم های بین المللی فوق العاده به نظر می رسند و تعداد آنها در اینجا بسیار بیشتر از ISS64 است. همچنین می‌توانید شرایط آب و هوایی مختلف (گرم، معمولی، باران، برف، برف و غیره) را انتخاب کنید، بین روز و شب جابه‌جا شوید، و حتی یک مسابقه 5 به 5 فوتبال داخل سالن را انجام دهید. 

افکت‌های باران و برف زیاد برای فریاد زدن نیستند، و عدم وجود انیمیشن‌های جمعیتی آزاردهنده است، اما سایه‌های بی‌درنگ در یک روز آفتابی و بازتاب بازیکنان در یک مسابقه داخل سالن به همان خوبی است. قسمت جلویی، منوها و صفحه‌های آماری به خوبی طراحی شده‌اند و نسبت به ظاهر بی‌نظم ISS64 برای چشم‌ها دلپذیرتر هستند. 

به طور کلی، گرافیک FIFA 98s برای یک بازی ورزشی کنسولی امتیاز بالایی خواهد بود، اگر فقط EA موفق شده بود موتور سه بعدی را به راحتی اجرا کند. فوتبال یک بازی سریع است که نیاز به پاسخ های سریع دارد. لطفاً، EA، دفعه بعد با نرخ فریم شروع کنید - اگر به اندازه نیست، جزئیات پخش کننده و زمین را کاهش دهید.

صداگذاری و موسیقی بازی FIFA Road To World Cup 98 PS1


باز هم، FIFA 98 ISS64 را شکست می دهد و این بار خبری از آن نیست. FIFA 98 با صدای Dolby Surround، با شعارهای استادیوم متنوع، جلوه‌های صوتی عالی، و روایت صدای واضح توسط جان موتسون و اندی ساخته شده است. به عنوان یک امتیاز، شما حتی با یک غافلگیری "woohoo" هنگام شروع بازی، به لطف Blur، مواجه می شوید. 

من روایت پراکنده FIFA 98 را به ISS64 ترجیح می دهم "ولز! توپ را قطع کن، برزیل! باز هم خنثی شد، هافبک، پاس، پاس، دروازه بان، آن ضربه کمی وحشیانه بود!" اگرچه باید بگویم که گلزنی در FIFA 98 در مقایسه با "گووووووووووووووووووووووووو!!!" هیجان انگیز ISS64 چندان سرگرم کننده نیست.

جمع بندی


FIFA 98 یک بازی فوتبال خوب با سه مشکل ناگوار است: نرخ فریم پایین، برخی اشکالات هوش مصنوعی و ISS64 کونامی. صداگذاری عالی، گیم پلی چندنفره و مجوز فیفا، FIFA 98 را به خرید خوبی برای علاقه مندان به فوتبال تبدیل کرده است - اما به شرطی که قبلاً ISS64 داشته باشند. 

سایرین، به خصوص استیکرهایی که دارای نرخ فریم ثابت و ورزش های سریع هستند، قطعاً ابتدا می خواهند آن را اجاره کنند. اما هر کاری که می‌کنید، آن را به یک سیستم صدای فراگیر متصل کنید و به سه دوست خود یادآوری کنید که با کنترل‌کننده‌هایشان به آنجا بروند.


نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart
FIFA Road To World Cup 98

FIFA Road To World Cup 98

170,000تومان