Kessen 3 PS2
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Kessen 3 PS2 پلی استیشن 2
معرفی بازی Kessen 3 PS2
سیکسن ۳ (Kessen III) سومین و آخرین عنوان از مجموعه بازیهای کسن (Kessen) ساخته شرکت کوئی (Koei) برای پلیاستیشن ۲ است. این بازی بر اساس زندگی اودا نوبوناگا (Oda Nobunaga) ساخته شده است.
چه او را موجودی بیرحم و آماده برای پیمان بستن با شیاطین بدانیم، و چه او را قهرمان تاریخی بزرگی بدانیم که برای متحد کردن ژاپن از طریق آتش و خون قیام کرد، نوبوناگا اودا در هر صورت برای کوئی یک فروشنده لوکس است. پیش از آنکه در غرب به عنوان بازیافتکنندهی Dynasty Warriors شناخته شود، این ناشر ژاپنی بخشی از ثروت خود را بر پایهی جاهطلبیهای نوبوناگا و با رد کردن انبوهی از بازیها که همگی در شکوه او بودند، به دست آورد.
کوئی پس از ورود به تاریخ رمانتیک جنگ سه پادشاهی با Kessen 2 ، با این سومین بخش هورمونی به عشقهای اولیهاش بازمیگردد. تجدید دیدار با یک قهرمان خارقالعاده، که ظهورش در سیزده فصل با نشان استراتژی روایت خواهد شد... آه، در واقع اکشن بیشتری دارد.
سرودی برای نوبوناگا
بازی Kessen III را میتوان تقریباً به سه مرحله گیمپلی تقسیم کرد: آمادهسازیها، شورای جنگ و خود نبرد. تشخیص این تمایز آسان است، زیرا اگرچه بازی همچنان پر از منو است، اما ناوبری به خوبی طراحی شده و به اندازه کافی واضح است، به ویژه به زبان فرانسوی، تا از گم شدن در طول مسیر جلوگیری شود.

آمادهسازیها بر روی نقشه منطقهای که قلعه نوبوناگا، یک فروشگاه و چندین نوع نبرد در آن قرار دارد، انجام میشود. قلعه به شما این امکان را میدهد که وضعیت نیروهای خود را بررسی کنید، به سوابق نبردهای قبلی مراجعه کنید و تجهیزات خود را مدیریت کنید. در واقع، مانند یک RPG، هر فرمانده آمار اولیهای دارد که میتواند با امتیاز تجربه در پایان نبرد، و همچنین از طریق مصنوعات مختلف افزایش یابد.
سلاح برای حمله، زره برای دفاع، کلاه ایمنی برای "جادو" به معنای وسیع کلمه، و یک آیتم ویژه برای به دست آوردن پاداشهای آماری توصیه میشود، اما مهمتر از همه نوع نیروهای "مجهز" است که ارزش یک ژنرال را در نبرد تعیین میکند. نیزهدار، تفنگدار، کماندار، نینجا، سواره نظام یا غیره، انتخاب به اندازه کافی گسترده است تا یک ارتش تقریباً متعادل تشکیل شود.
برای استخدام واحدهای جدید و قدرتمندتر، بازیکن میتواند یا به جستجوی گنجینههای احتمالی پراکنده در نقشهها بپردازد، یا روی پاداشی در پایان نبرد حساب کند. با این وجود، مراجعه به فروشگاه مطمئنترین راه برای استخدام نیروهای بهتر خواهد بود. طلا به عنوان کالایی کمیاب، بازیکن همچنین علاقه زیادی به تبادل نیروها بین سربازان مختلف خود قبل از فروش ضعیفترین عناصر خواهد داشت.
سطح شخصیتها نیز هنگام رفتن به خط مقدم یک عامل تعیینکننده است، برخی از نبردها حتی شما را ملزم به اعزام شخصیتهای مهم خاصی میکنند. به همین دلیل است که بازی نبردهای مختلف را به سه دسته تقسیم میکند: درگیریها، مستقل از داستان، برای افزایش سطح ژنرالهای عقبمانده؛ نبردهای از پیش تعیینشده که طرح داستان را پیش میبرند؛ و نبردهای سرنوشتساز که عموماً فصل را به پایان میرسانند.

متأسفانه، شرکت در تمام نبردهای از پیش تعیینشده در یک بازی غیرممکن خواهد بود. انتخاب یکی منجر به ناپدید شدن دیگری میشود و بازیکن را مجبور میکند در صورت تمایل به دیدن تمام ماموریتها، چندین بار بازی را دوباره انجام دهد. خوشبختانه، گزینه New Game + در پایان بازی - حدود بیست ساعت - به شما این امکان را میدهد که چند آیتم را برای آسانتر کردن زندگی نگه دارید.
باد را کم کن...
شورای جنگ عمدتاً شامل چیدمان نیروها قبل از نبرد است. و حتی در آن صورت، صحبت در مورد جایگذاری دشوار است، زیرا مناطق استقرار از قبل تعیین شدهاند. مسئله صرفاً پر کردن جاهای خالی با شخصیتهایی است که برای ماموریت مناسبتر یا تازهکارترین به نظر میرسند. خستگی، که از یک نبرد به نبرد دیگر منتقل میشود، میتواند بر اثربخشی سربازان تأثیر بگذارد. برای تشکیل هنگهای خود، بازیکن ابتدا باید یک گروه فرماندهی، سپس یک یا دو دسته پشتیبانی را تعیین کند، تعداد نیروها حتی قبل از شروع نبرد محدود است.
تازهکارها میتوانند در صورت تمایل، گزینه جایگذاری خودکار را انتخاب کنند تا هوش مصنوعی افسران را برای آنها انتخاب و جایگذاری کند. اولین (و غافلگیری بد)، دستوراتی که میتوانند داده شوند بسیار ابتدایی و ساده هستند. در واقع، پس از مشخص کردن محل هدف گردان با کشیدن یک فلش زیبا، امکانات عمل به چند انتخاب محدود میشود: ابتکار عمل را به هوش مصنوعی بسپارید، از او بخواهید که به سمت توده حمله کند یا در موقعیت دفاعی بمانید.

نه کمین، نه دستهای برای طعمه، نه قلعهای برای ساخت و نه منابعی برای مدیریت... هیچ چیز. علاوه بر این، دستورات فقط میتوانند برای رهبر هر واحد اعمال شوند که حداکثر دو یا سه شخصیت است؛ نیروهای پشتیبانی به سادگی از آنها پیروی میکنند. این ممکن است در ابتدا کمی جهش به نظر برسد، اما خوشبختانه سیستم در عمل کمی انعطافپذیرتر است.
برای شروع، حتی اگر نیروهای پشتیبانی تمام تلاش خود را برای نزدیک ماندن به رهبر انجام دهند، وقتی دشمن نزدیک میشود، خودشان وارد نبرد میشوند. وای. علاوه بر این، از آنجایی که نیروهای کمکی متعدد در نقشه پایه ظاهر نمیشوند، یک استراتژی بیش از حد پیچیده میتواند منجر به شکست جدی شود. این بدان معناست که در میدان نبرد به سازگاری تاکتیکی نیاز خواهد بود و دقیقاً به همین دلیل است که کویی سیستم بازی را به طور قابل توجهی تغییر داده است.
از این به بعد، اکشن غالب میشود. از نوع واقعی و عضلانی، با ضربات مربعی بزرگ و وحشیانه برای محو کردن خطوط دشمن. Koei فراموش نکرده است که چه چیزی را به مخاطبان Dynasty Warriors مدیون است و Kessen III به وضوح به آنها ادای احترام میکند. اما مراقب باشید، فکر نکنید که این بازی مانند همتای beat'em up خود به یک تمرکز واقعی بر کشتار تبدیل شده است.
سوگیری اکشن به سادگی بازی را روانتر و سرگرمکنندهتر میکند، در حالی که حداقل حس تاکتیکی را حفظ میکند. در واقع، مبارزات تقریباً در زمان واقعی اتفاق میافتند، به این معنی که بازیکن باید مانند یک بازی اکشن، ضربات را خودش وارد کند، در حالی که R1 را فشار میدهد تا حملات واحدهای پشتیبانی آغاز شود. با این حال، اگر شخصیتها ضربات نیزه بزرگی وارد کنند، مدیریت برخورد و وضوح نبرد به مجموعهای از پارامترها پاسخ میدهد که مانع از آن میشود که آن را یک بازی اکشن تمام عیار در نظر گرفت.

به عنوان مثال، یک جزئیات، اما برای بهینهسازی آسیب در صفوف دشمن و جلوگیری از هرگونه پراکندگی، بازیکن باید بیش از هر چیز به فشرده نگه داشتن صفوف خود فکر کند، و نه فقط به رگبار بستن صفوف تا زمانی که دشمن تسلیم شود. یک آیکون کوچک در نزدیکی نوار جان نیز وجود دارد تا در هر زمانی بدانید که آیا نیروها به خوبی در یک راستا قرار گرفتهاند یا خیر، L1 دقیقاً برای بازگرداندن نظم به صفوف استفاده میشود.
البته، اگر دشمن با خوشحالی به گردانهای شما هجوم میآورد، بهتر است به جای تلاش برای نجات اوضاع با سربازان مرخص شده که حداکثر 20 تا 30 واحد آسیب وارد میکنند، یک عقبنشینی استراتژیک برای تغییر موقعیت خود انجام دهید. مانند هر بازی استراتژیک معمولی، زمین یک عامل اساسی است، چه برای کمانداران که دوست دارند از بالا شلیک کنند و چه برای سواره نظام که علاقه زیادی به سرعت گرفتن برای به دار آویختن این نیزهداران بیچاره دارند. اما بهترین راه برای از بین بردن واحدهای دشمن، محاصره کردن آنها یا گرفتن آنها از پشت برای زنجیر کردن بهتر آنهاست.
...گردباد را درو میکند
اگرچه ممکن است در نگاه اول، دستورات برای این نوع مانور بسیار محدود به نظر برسند، اما اجرای آنها در میدان نبرد با حداقل تمرین کاملاً امکانپذیر است. با فشار دادن دکمه شروع، بازیکن میتواند مکانهای هدف واحدهای خودی را تغییر دهد، که برای مثال برای شروع یک مانور پهلوگیری ایدهآل است. و مهمتر از همه، Kessen III به شما این امکان را میدهد که در وسط نبرد از یک واحد به واحد دیگر zap کنید تا کنترل آن را به دست بگیرید، که هم بسیار مؤثر و هم کاملاً حسابشده است.
همه چیز خیلی سریع اتفاق میافتد، بدون کوچکترین زمان بارگذاری؛ یک فشار برای متوقف کردن عملیات و انتخاب واحد کافی است. در نتیجه، با تغییر از یک ژنرال به ژنرال دیگر، در حالی که حرکات هوش مصنوعی را کنترل میکنید، میتوانید ویرانی واقعی را در صفوف دشمن ایجاد کنید. به طور جداگانه، نه استراتژی و نه نبرد Kessen III توجه زیادی را به خود جلب نمیکند. با این حال، کیمیاگری آن جذاب است.

این یک انفجار است که حملات نیروهای شما را هماهنگ میکند، با سواره نظام به نبرد میشتابد، نیزهداران را برای نابودی نیروهای پراکنده هدف قرار میدهد و از دور تماشای اتمام کار کمانداران را بر عهده میگیرد. علاوه بر این، Kessen III از ظرافتها کم ندارد، با ظاهر پرچینها و برجهای دیدهبانی که باید نابود شوند یا به سادگی از آنها اجتناب شود تا از قطع شدن حملات خودتان توسط چندین رگبار تیر جلوگیری شود.
هر نوع نیرو همچنین یک حمله ویژه دارد که میتوان با نگه داشتن مثلث برای شارژ حمله قبل از اجرای آن، آن را فعال کرد. مراقب باشید، اگر دشمن به اندازه کافی بدشانس باشد که هنگام شارژ حمله متقابل کند، آسیب وارده بسیار بیشتر از حالت عادی خواهد بود.
با پیشرفت نبرد، بازیکن میتواند سنجههای مهارت ژنرالهای خود را برای اجرای "جادوها" با اثرات متعدد پر کند. در حالی که بازیکنان در ابتدا باید به تغییرات ساده در آمار یا طلسمهای شفابخش ساده بسنده کنند، به تدریج قادر خواهند بود طلسمهای ناحیه اثر و سایر طومارهای نینجوتسوی فوق قدرتمند را به دست آورند و این به آنها فرصت میدهد تا قورباغههای غولپیکر را به میدان نبرد احضار کنند، درست مانند ناروتو.
قدرت طلسمها یا با تجهیز طومارها یا با استفاده مستقیم از مهارت در میدان نبرد افزایش مییابد. نکته خوب دیگر: در نهایت میتوان شخصیتهای ویژهای مانند گومون نینجا را با مدیریت شکست دادن آنها در حالت Rampage، یک مرحله با زمان محدود که یادآور Dynasty Warriors است، اما متأسفانه بسیار کمتر قابل مدیریت است، استخدام کرد.

به طور خلاصه، Kessen III با وجود سادگی ظاهری خود، یک بازی غنی باقی میماند و هنگامی که اصول اولیه آموزش به خوبی درک شد، زمان دو یا سه نبرد، واقعاً میتوان از ارزش واقعی بازی قدردانی کرد. شرمآور است که اکثر ماموریتها صرفاً شامل هجوم به میدان نبرد برای از بین بردن ژنرال دشمن میشوند، کمبود تنوعی که به ویژه در ماموریتهای فرعی احساس میشود، ماموریتهای از پیش نوشته شده که گاهی اوقات شما را ملزم به دفاع از یک موقعیت یا جلوگیری از فرار دایمیو دشمن میکنند.
ما به خصوص دوست داشتیم هوش مصنوعی این تمایل تاسفبار را نداشته باشد که به محض ورود شما به میدان دیدش، به میدان نبرد هجوم ببرد، زیرا شما فقط باید صبورانه منتظر بمانید و حمله مثلثی خود را آماده کنید تا بلافاصله آن را خنثی کنید. حتی اگر واحدهای دشمن واکنشی برای هجوم به کمانداران شما داشته باشند، اگر فرصتی داشته باشند، بازی در کل بسیار آسان باقی میماند و نکات خوب پایان ماموریت، حتی برای سختترین اهداف، فراوان است.
گرافیک بازی Kessen 3 پلی استیشن 2
حتی اگر خیلی ساده باشد، بازی Kessen III همچنان بسیار لذتبخش است، به خصوص به این دلیل که تولید آن بسیار خوب انجام شده است، حداقل برای یک بازی استراتژی بیدرنگ مانند این. این سومین نسخه از Kessen II در هر سطحی از قبل آن را شکست میدهد. هنوز فقط میانپردهها وجود دارند که در هر دو مورد فوقالعاده صیقل داده شدهاند تا این مقایسه را پشتیبانی کنند.
چهره شخصیتها بسیار اصلاح شده است و محیطها دیگر شبیه دشتهای پسا آخرالزمانی Ken the Survivor نیستند، هرچند که کمی بیش از حد تپهای هستند. آنها همچنین این مزیت را دارند که متنوع هستند و پوشش گیاهی با فصول تغییر میکند. فاصله ترسیم بسیار مناسب و نرخ فریم روان، حتی در صورت بارگذاری بیش از حد صفحه، تأیید میکنند که با یک تولید بزرگ روبرو هستیم.

به هر حال، کسن 3 یک بازی استراتژی بیدرنگ در PS2 است و نباید انتظار داشته باشید که جزئیات زیادی در مورد همه اسبهای سواره نظام یا انیمیشنهای استادانه روان ببینید، زیرا هنوز در یک نمایش نسبتاً شماتیک هستیم. زمان بارگذاری به صورت جداگانه خیلی طولانی نیست، اما برای دسترسی به این یا آن زیرمنو، معمولاً چند برابر میشود که میتواند آزاردهنده باشد.
چرخش دوربین گاهی اوقات میتواند مشکلاتی را برای خوانایی اکشن ایجاد کند، به خصوص وقتی که نوبت به قرار دادن صحیح واحد شما در مقابل سربازان دشمن میرسد. خوشبختانه، فوکوس مجدد دوربین که روی L1 قرار میگیرد، به شما این امکان را میدهد که صفوف را ببندید و با یک تیر دو نشان بزنید.
صداگذاری و موسیقی بازی Kessen 3
در نهایت، یک موسیقی متن حماسی که قادر به فراتر رفتن از هر موقعیتی است، انتخاب صداهای ژاپنی که از کشتار دوباره صداپیشگان مارسی جلوگیری میکند را اضافه کنید، و یک بازی استراتژیک واقعاً گیرا، اگر نگوییم بیعیب و نقص، خواهید داشت. یک رمپیج واقعی
مزایا
• یادگیری سریع و سرگرمکننده
• میانپردههای با کیفیت
• ژنرالهایی برای جمعآوری
• صداگذاری ژاپنی حفظ شده است
• تولید دقیق
معایب
• انتخابهای استراتژیک بسیار کم
• گیمپلی تکراری
• هوش مصنوعی بیش از حد تحمیلی
• مراحل درهمریخته رمپیج
جمع بندی
Kessen 3 یک مصالحه واقعاً جالب بین اکشن و استراتژی ارائه میدهد، اما مطمئن نیست که این ترکیب ژانرها طرفداران هیچکدام را کاملاً راضی کند. کِسِن ۳ که کمتر تماشایی و از عناوین عالی RTS تاکتیکیتر است، قدرت خود را از سادگی و سرگرمکننده بودن نحوهی اجرایش میگیرد، پس از اینکه اصول اصلی آن جذب شدند، و همچنین غنای داستان آن که با میانپردههای متعدد تقویت شده است، بدون شک برای همه طرفداران تاریخ ژاپن جذاب خواهد بود. اکشن تا حدودی خام و استراتژی مینیمالیستی ممکن است قدیمی به نظر برسد، اما این تجربه هنوز هم ارزش تغییر مسیر را دارد.



.jpg)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
