Kessen 2 PS2
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Kessen 2 PS2 پلی استیشن 2
معرفی بازی Kessen 2 PS2
کِسِن ۲ (Kessen II) یک بازی استراتژی است که توسط شرکت کوئی (Koei) توسعه و منتشر شده و تا حدودی بر اساس دوره سه پادشاهی چین ساخته شده است. این بازی فقط در نام، دنباله کِسِن است؛ هم کِسِن و هم دنباله بعدی آن کِسِن ۳ (Kessen 3) بر اساس وقایع ژاپن ساخته شدهاند.
یک مرد چقدر میتواند به خاطر عشق یک زن تحمل کند؟ یک نفر چقدر میتواند بر دشمنان، متحدان و خودش ظلم کند قبل از اینکه روحش را از دست بدهد؟ بهشت تا کجا به خواست مردم و قهرمانشان لطف خواهد کرد؟ آیا عشق واقعی میتواند جنگی را تحمل کند که یک پادشاهی را به دو قسمت تقسیم کند؟ این سؤالات و موارد دیگر در دنباله مورد انتظار KOEI برای یکی از چشمگیرترین عناوین عرضه شده پلیاستیشن ۲ مطرح میشوند.
Kessen II بازیکن را در نقش یکی از دو رقیب بالقوه قرار میدهد که درگیر جنگی تلخ در چین افسانهای هستند. Kessen II که سال گذشته در ژاپن منتشر شد و جوایز متعدد و موفقیت مالی قابل توجهی را به دست آورد، سرانجام برای آمریکای شمالی بومیسازی شده و با کمی هیاهو منتشر شده است. Kessen II بازیکن را به یک تجربه پویا و سینمایی سوق میدهد که ادعا میکند از هر نظر از نسخه اصلی پیشی میگیرد. Kessen اصلی به دلیل اینکه چیزی بیش از یک درام تعاملی نبود، مورد انتقاد قرار گرفت، اما KOEI با Kessen II قول یک تجربه بازی بسیار رضایتبخشتر را داده است.
Kessen II آیا این وعدهها به عموم گیمرها محقق شده است و آیا Kessen II ثابت میکند که سرمایهگذاری ارزشمندی برای دلارهای بازی شما است؟ بیایید نگاهی دقیقتر به جدیدترین محصول شگفتانگیز KOEI بیندازیم.
داستان: ۹۶٪
برخلاف نسخه قبل از توکوگاوا، داستان Kessen II در سری پرچمدار KOEI، Romance of the Three Kingdoms، گنجانده شده است. کسانی که با انبوه بازیهای RotTK که در طول این سالها منتشر شدهاند، آشنا نیستند، ضرر نخواهند کرد زیرا Kessen II فقط از محیط و مضامین این آثار کلاسیک استفاده میکند.
داستان، کاملاً مناسب، در میدان نبرد آغاز میشود. در ابتدا، بازیکن نقش لیو بی، ارباب استان شو، را بر عهده میگیرد که در نبردی شکستخورده میجنگد، زیرا پایتخت شما توسط مهاجمان مورد تاخت و تاز قرار گرفته است. در نهایت توسط ارتش کائو کائو (شیر داری؟)، که به طرز معجزهآسایی به کمک شما میآید، نجات مییابید.

شما با هم راهزنان را شکست میدهید و آنها را از قلعه شو که کمی در حال سوختن است، بیرون میرانید. لیو بی، مدیون دوست تازه یافتهاش، ضیافتی به مناسبت ورود کائو کائو برگزار میکند. این دو با هم گپ میزنند و شادی میکنند و از جاهطلبی عظیم کائو کائو و خوشگذرانی لیو بی در کنار معشوقش، دایو چانِ رقصنده، باخبر میشوند.
لیو بی، از روی هوس، هیمیکو، کاهنهی خارجی، را احضار میکند تا آیندهی آنها را پیشگویی کند. بخت لیو بی تیره و تار است، زیرا پیشگو پیشبینی میکند که زنی نزدیک به قلب او، پادشاهیاش را ویران و در نهایت، سقوط او را به همراه خواهد داشت. به طور غیرمنتظرهای، بخت کائو کائو کاملاً برعکس است: او توسط خدایان متبرک شده و مقدر شده است که فرمان آسمان را به دوش بکشد و به او حاکمیت بر سرزمین را اعطا کند.
دیائو چان، معشوقهی مهربان لیو بی، که لیو بی از آن بیخبر است، کلید تخت را در دست دارد. دیان چان، که امپراتور کودک به او ارث داده بود، مأمور شد تا مهر امپراتوری را برای قهرمانی که شایستهی رهبری مردم است، نگه دارد. این پیشگویی، جاهطلبی کائو کائو را شعلهور میکند؛ عطش او برای قدرت اکنون تنها با بیرحمیاش برابری میکند.
به لطف هیمیکو که حالا شیفته شده بود، کائو کائو از راز دائو چان مطلع میشود و بیدرنگ او را میرباید و قلعه شو را به آتش میکشد. لیو بی به همراه دوست دوران کودکیاش، می سانیانگ و برادران قسمخوردهاش، ژانگ فی و گوان یو، از قلعهاش فرار میکند.
بدین ترتیب، تلاش خارقالعاده لیو بی برای نجات عشقش، در برابر خشم آسمان، آغاز میشود. آنها با هم به سه پادشاهی سفر میکنند، متحدانی به دست میآورند، دشمنانی پیدا میکنند و در نبردهای حماسی میجنگند، در حالی که به سوی نتیجه اجتنابناپذیر میشتابند.
پس از اتمام ماجراجویی لیو بی، بازیکن میتواند کمپین دیگری را آغاز کند، اما این بار به عنوان کائو کائو در جستجوی نهایی قدرت. داستان کِسِن دوم، داستان مبارزه شخصی در میان وظایف سیاسی و نظامی است. داستان در آن نه تنها به خوبی نوشته شده، بلکه پیچیده نیز هست.
رابطه قهرمان/ضدقهرمان به طور واضح به هم پیوسته است. این پیوندها آنقدر قوی هستند که بازیکن باید هر دو ماموریت را به پایان برساند تا داستان را به طور کامل درک کند. کمپین کائو کائو به تنهایی پر از افشاگریهای شگفتانگیز است که به بسیاری از ظرافتهای ماموریت لیو بی وزن میبخشد.

شخصیتهای فرعی متعدد هستند و به طرز چشمگیری در داستان ادغام شدهاند، از می سانینگِ به طرز چشمگیری خوشقیافه گرفته تا جادوگر تبعیدیِ باابهت: ژوگه لیانگ.
کِسِن ۲ داستان شگفتانگیزی را از طریق دو خط داستانی همواره متفاوت اما در نهایت مرتبط روایت میکند که با دهها شخصیت معنادار و مضامین قویِ نهفته در عشق، فقدان، خیانت و رستگاری غنی شده است.
گرافیک: ۹۰٪
بازی Kessen II که از چندضلعیهای رندر شده در زمان واقعی ساخته شده، یک شگفتی بصری و سینمایی است. کسانی که با پیچیدگی گرافیکی سرسامآور Kessen اصلی آشنا هستند، از اینکه KOEI یک مسیر برنامهنویسی چشمگیر برای دنباله آن توسعه داده است، شگفتزده خواهند شد؛ این مسیر برنامهنویسی «موتور کنترل خوشهای» نام دارد که امکان نمایش بیش از ۵۰۰ سرباز را در هر زمان واحد روی صفحه فراهم میکند. از نظر آماری، این پنج برابر بیشتر از Kessen اول است.
اگرچه هر سرباز از نظر طراحی ساده است و از چند صد چندضلعی ساخته شده است، فرماندهان با جزئیات دقیق و با تعداد چندضلعیهای هزاران برابر ساخته شدهاند. این شخصیتهای کامل از جزئیات چهره عالی، انیمیشنهای رزمی منحصر به فرد و زرههای تشریفاتی پیچیده و پر زرق و برق برخوردارند. هم جنگسالار و هم کارگر، پیاده، سوار بر اسب، سوار بر کشتی و حتی بر روی پوستهای عظیمالجثه میجنگند.
سوارکاران با جزئیات مناسب رندر شدهاند و به طور قانعکنندهای متحرکسازی شدهاند، قایقها در میان امواج حرکت میکنند و دود تولید میکنند، همانطور که راشیتیسمها معمولاً این کار را نمیکنند، در حالی که فیلها فقط... عظیم هستند. هر شخصیت در Kessen II برای حرکت واقعگرایانه، موشن کپچر شده است و درگیریهای بیش از ۳۰۰ سرباز را نه تنها شدید، بلکه به طور قانعکنندهای وحشیانه میکند.
موتور کنترل خوشهای برخی از جنگجویان دور را در نبردهای شلوغ به بیتمپ تبدیل میکند تا با ورود جنگجویان بیشتر به نبرد، نرخ فریم روان بماند. این تکنیک مؤثر است، اما به طرز دردناکی قابل توجه است زیرا مشتزنهای چندضلعی مغرور شما اگر خیلی از مرکز دید شما دور شوند، به اسپرایتهای ایستا و مبهم تبدیل میشوند. این انتقال نه تنها ناگهانی است، بلکه زشت هم هست. خوشبختانه شدت نبرد مانع از این میشود که در این نقص گرافیکی غرق شوید.

میدانهای نبرد خود تنوع قابل توجهی را نشان میدهند، از داخل یک قلعه در طول محاصره گرفته تا دریاهای آزاد حملات دریایی. میزان جزئیات در این مناطق، به خصوص در سکانسهای قلعه، شگفتانگیز است، اما با وجود چنین مناظر وسیعی، شواهد قابل توجهی از محو شدن چندضلعیها وجود دارد. یکی دیگر از معایب این فضاهای باز وسیع این است که به دلیل برخی از بناهای عظیمتر، پارگی چندضلعیها هر از گاهی چهره زشت خود را نشان میدهد. اگرچه به سختی مزاحم است، اما قابل توجه است.
گذشته از اختلافات، تنوع و جزئیات ذاتی این میدانهای نبرد چشمگیر است و هر درگیری را منحصر به فرد میکند.جادوهای محیطی یکی از بحثبرانگیزترین و کاملاً چشمگیرترین شاهکارهای گرافیکی Kessen II هستند. این حملات فوقالعاده که 4 عنصر را در بر میگیرند، به طرز شگفتانگیزی طراحی شده، به زیبایی رندر شدهاند و به طرز شگفتانگیزی مخرب هستند. طلسم زلزله حتی شامل تغییر شکل بلادرنگ مناظر نیز میشود و به تطبیقپذیری بیشتر عرصههای Kessen II میافزاید.
اگرچه برخی از صحنههای سینمایی میان نبرد به صورت بلادرنگ نمایش داده میشوند، اما بخش عمدهای از داستانسرایی Kessen II از طریق سکانسهای FMV SGI است. با استفاده از ظرفیت رسانه DVD-ROM، این ویدئو کاملاً واضح، تمام صفحه و طولانی است. این میانپردهها به زیبایی رندر شدهاند، استادانه کارگردانی شدهاند و به سادگی نفسگیر هستند و شکوه سینمایی این حماسه شرقی را بیشتر برجسته میکنند.
Kessen II در تبدیل شدن به یک اثر چشمنواز و زیبا، پر از خلاقیت و ذوق، موفق عمل میکند. محیطها وسیع و با جزئیات زیبا هستند؛ شخصیتها تخیلی و با ظرافت رندر شدهاند. صحنههای سینمایی SGI فراوان، شیک و آنقدر جذاب هستند که ممکن است یک کیسه پاپ کورن آماده بخواهید. اگرچه گاهی اوقات مشکلات گرافیکی وجود دارد، اما این موارد چیزی از یک بازی همواره زیبا کم نمیکنند.
صدا ۹۲٪
Kessen II یک اثر تاریخی با محوریت فرهنگی و قومی است و بنابراین مملو از آهنگهای کلاسیک شرقی است. ارکستراسیون عمدتاً توسط سازهای بادی خوشآهنگ و لرزشهای کوبهای سنگین هدایت میشود. گاه به گاه از کوتاهی ناقوسها و سازهای برنجی برای تأکید استفاده میشود. اگرچه فقط دو موسیقی اصلی با تم اصلی وجود دارد، نبرد دلیرانه و میانپرده صلحآمیز، اما کل سازماندهی این دو قطعه اصلی با هر موسیقی ارکسترال یکسان است: به توالیهایی با وزنهای مختلف تقسیم شده است.
هر کسی که از RAN کوراساوا (به استثنای ملودیهای Noh) یا مینیسریال تلویزیونی SHOGUN لذت برده باشد، فوراً تأثیرات آنها را تشخیص خواهد داد. اگرچه ممکن است عجیب به نظر برسد که یک بازی که در چین اتفاق میافتد، چنین الهام ژاپنی داشته باشد، اما بیشتر فرهنگ والای آسیایی آن دوره در اصل از چین آمده است.

گذشته از درس تاریخ، خوشحالم که بگویم Kessen II به نحوی از کمبود موسیقی متن عمدتاً تکراری رهایی یافته است. با توجه به اندازه عظیم ارکستر، تنوع سازها و طول سرسامآور هر موسیقی، لذت آکوستیک هرگز پایان نمییابد. با پیشروی در بازی، نبردها طولانیتر میشوند، اما موسیقی با ورود بینقص هر سکانس به سکانس دیگر، پویاتر میشود.
کیفیت صدا، از صحنههای سینمایی FMV گرفته تا قتل عام خطوط مقدم، همواره درخشان است؛ موسیقی هرگز کاهش کیفیت یا بازیابی قابل توجهی ندارد. اگرچه صدا در یک تلویزیون استاندارد قابل قبول است، اما نمیتوانم Kessen II را در چیزی کمتر از یک سینمای خانگی دالبی دیجیتال توصیه کنم.
صدا برای حال و هوای بازی بسیار مهم است و صدای ناهنجار طبلها و سم اسبها که از یک ساب ووفر بزرگ شنیده میشود، فک شما را به لرزه در میآورد. جلوههای صوتی، بازتولیدهای فوقالعادهای از فولاد سرد در برابر زرههای آبکاری شده هستند. حمله سوارهنظام اشک هر دریاسالاری را درمیآورد.
صداپیشگی در سراسر دیویدی چشمگیر است و بیش از ۴ ساعت دیالوگ دارد. نسخه اصلی کِسِن به دلیل اجرای صوتی ضعیف مورد انتقاد قرار گرفت و خوشحالم که بگویم کِسِن ۲ کار فوقالعادهای انجام میدهد. به دلیل ذوق ژاپنی در شخصیتهای تقریباً سنتایی، برخی از دیالوگها بسیار احمقانه هستند.
اجرای صوتی در نسخه ژاپنی به دلیل استخدام بسیاری از سِییو (صداپیشگان انیمه) معروف بیعیب و نقص بود و دوبله آمریکایی کاملاً قابل احترام است. اگرچه ماهیت بیش از حد پر زرق و برق و گاهی عجیب و غریب شخصیتها نیاز به محتوای بیمزه دارد، بازیگران انگلیسی کار بسیار خوبی در متقاعدکننده نگه داشتن داستانسرایی انجام میدهند، اگرچه برخی از دیالوگها خندهدار هستند.
کِسِن ۲ یک تجربه شگفتانگیز است که هر علاقهمند به موسیقی شرقی و بلندگوهای بزرگ را به وجد میآورد. صداپیشگی شخصیتها رنگارنگ و با استعداد است، هرچند گاهی اوقات با برخی از دیالوگهای فوقالعاده سرگرمکننده مختل میشود.
گیمپلی: ۸۵٪
Kessen II کاملاً متفاوت از بازی RTS سنتی است و کاملاً برخلاف هر حماسه عاشقانه سه پادشاهی است. هیچ قمار سیاسی قابل توجهی وجود ندارد و مدیریت منابع وجود ندارد. Kessen II در هسته خود قرار دارد: یک شبیهسازی جنگ اکشن.

گیمپلی به شش فرآیند اصلی تقسیم میشود. اول، مرحله مقدمه است که جریان جنگ و وضعیت قدرت هر دو ارتش را به هم مرتبط میکند. بلافاصله مرحله سیاست سیاسی دنبال میشود؛ که در آن تصمیمات خاصی در مورد روابط متحد/دشمن گرفته میشود: این میتواند بسیار متفاوت باشد، از آموزش سربازان گرفته تا نوشتن شعر برای یک سخنرانی. پس از پایان این مرحله، مرحله درام جنگ در سینماتیکهای CG بکر آغاز میشود. سپس بازیکن به مرحلهای معروف به شورای جنگ وارد میشود، جایی که متحدان شما استراتژیهای مختلفی را برای مطالعه شما پیشنهاد میدهند که ممکن است تأثیر زیادی بر نتیجه نبرد پیش رو داشته باشد.
پس از اتخاذ تصمیمات استراتژیک، شما برای درگیری مستقیم با دشمن اعزام میشوید. مرحله نبرد شامل کنترل متحدان و سربازان آنها به طور هماهنگ در برابر رقبای شما است. پس از پایان درگیری، نتایج در مرحله پس از جنگ محاسبه میشوند و پیشرفت ارتش شما بر اساس موفقیت یا شکست شما مشخص میشود. اگر ارتش شما پیروز شده باشد، به مرحله بعدی رویدادها راه پیدا میکنید.
مرحله سیاست سیاسی، گزینههای جذابی را برای ارتش شما ارائه میدهد: از استخدام ضروری ژنرالهای جدید گرفته تا گزینه عجیب مبارزه با یک ببر وحشی برای نشان دادن شجاعت خود. هیچ جریمه قابل توجهی برای انتخاب برخی از مسیرهای پیچیدهتر وجود ندارد، اما دلیل کمی برای بیدقتی در انتخابهای شما وجود دارد.
شورای جنگ جالبتر است، اما باز هم، انتخابهای استراتژی جنگی به ندرت نامناسب هستند، زیرا اکثر انتخابها به شما این امکان را میدهند که بدون فداکاری زیاد پیروز شوید. به طرز عجیبی، Kessen II از توانایی تغییر ترکیب نیروها مانند Kessen اصلی پشتیبانی نمیکند.
هر یک از فرماندهان متحد شما به عنوان یک باربر با همراهانی انعطافناپذیر وارد میشوند. اگر میخواهید واحدی ایجاد کنید که فقط کمانداران باشد، اگر فرمانده سواره نظام باشد، شانس کمی خواهید داشت. اگرچه این فقط یک ایراد کوچک است، اما از ارزش یک بازی RTS بسیار خوب میکاهد.
مبارزه به صورت بلادرنگ انجام میشود، زیرا شما در حال حرکت به فرماندهان و سربازان خود دستور میدهید. حتی میتوانید در میان نبرد صدها نفر، در کنار افراد خود در نبرد تن به تن شرکت کنید. اضافه شدن عنصر اکشن، راهی بسیار خوب برای مشارکت بیشتر در نبرد است، اما برای دستیابی به موفقیت کاملاً ضروری نیست. در برخی موارد، مشغول شدن مستقیم به نبرد تن به تن میتواند مانع پیشرفت شما شود، زیرا شما کل میدان نبرد را بررسی نمیکنید و ممکن است فرصتهای استفاده از سایر متحدان تحت کنترل رایانه خود را از دست بدهید.

Kessen II همچنین عرفان را به شکل جادوها وارد نبرد میکند: وردهایی که میتوانند با قرارگیری مناسب، ارتشی را نابود کنند. شما حتی میتوانید در نبردهای تن به تن با ژنرالهای دشمن درگیر شوید، اگرچه اجازه ندارید قهرمان خود را کنترل کنید زیرا این نبردها صرفاً سینمایی هستند.
پیروزی با رسیدن به اهداف از پیش تعیینشده، معمولاً مجبور کردن ژنرال دشمن به فرار یا دفاع از زمین خود برای مدت زمان مشخصی، حاصل میشود. اگرچه درگیریهای انفرادی را میتوان با تخلیه تمام نیروهای دشمن به دست آورد، KOEI مفهوم شاخص روحیه را معرفی میکند. با کاهش تعداد نیروهای دشمن، محاصره شدن یا اگر یک فرمانده دشمن در نبرد انفرادی شرمنده شود، شور و شوق حریف تضعیف میشود. هنگامی که روحیه دشمن از بین برود، آنها نبرد را میبازند، صرف نظر از اینکه تعداد نیروهایشان دهها یا هزاران نفر باشد.
بر اساس عملکرد ژنرال و متحدان شما در نبرد، نیروهای شما به کلاسهای سنگینتر ارتقا مییابند، آرایشهای جدیدی در دسترس قرار میگیرند و جادوهای جدیدی به دست میآیند در حالی که جادوهای قدیمیتر از نظر گرافیکی، برد و تخریب افزایش مییابند. گیمپلی Kessen II ویژگیهای تازهای دارد که در بازیهای RTS سنتیتر وجود ندارد، اما با حذف برخی از گزینههای ذاتی که در تمام بازیهای استراتژیک وجود دارد، اعتبار زیادی را از دست میدهد.
توانایی مبارزه در کنار سربازانتان یک ویژگی هیجانانگیز و خوشایند است، اما اگرچه برای تکمیل بازی چندان ضروری نیست، اما میتواند کنترل کلی شما بر نبرد را مختل کند. خوشبختانه گزینههای جنگی کافی در اختیار بازیکن قرار دارد تا گیمپلی را تازه و جذاب نگه دارد، حتی اگر عنصر اکشن به خوبی ادغام نشده باشد.
کنترل: ۷۳٪
Kessen II میزبان منوها و گزینههای RTS فراوان و معمول است، اما به راحتی با یک رابط کاربری گرافیکی ساده که برای افراد ناآشنا قابل درک است، پیمایش میشود. اکثر بازیکنان در پیشرفت در مراحل Policy Policy و War Council بازی مشکل بسیار کمی خواهند داشت. کنترل واقعی در طول نبرد میتواند دیوانهوار باشد، زیرا نبردها پویا هستند و با دستورات شما یا بدون آنها پیش میروند.

خوشبختانه آموزش درون بازی که در طول اولین درگیری ارائه میشود، سرعت پایینی دارد و به طرز چشمگیری خوب آموزش داده شده است. منحنی یادگیری حداقل است، هرچند بازیکنانی که به کنترل همزمان بیش از یک عنصر عادت ندارند، ممکن است احساس سردرگمی کنند.
تصمیمات استراتژیک ممکن است نیاز به تغییر ناگهانی داشته باشند و ممکن است بیش از بیست و پنج ژنرال تحت فرمان مستقیم شما باشند که هر کدام همراهان خود را دارند. کسانی که به مبارزات نوبتی عادت دارند، ممکن است شدت یا مسئولیتپذیری را خوشایند ندانند.
مبارزه واقعی جایی است که Kessen II میدرخشد، اما چندین نقص کنترل، بازی را به یک کار طاقتفرسا تبدیل میکند. توانایی کنترل هر فرمانده و شرکت در نبرد واقعی مانند Dynasty Warriors 2 یک ویژگی خوشایند است، اما اجرای واقعی این شاهکار جایی است که همه چیز شروع به خراب شدن میکند.
اولاً، توهم شرکت در نبردهای تن به تن هیجانانگیز دقیقاً همین است، یک سراب: شبحی فراگیر از دود و آینه. بازیکن ممکن است بتواند دستهای از دشمنان را در مسیر خود از بین ببرد، اما نه تنها دشمن دوباره سرپا میایستد، بلکه تعداد نیروهای دشمن ذرهای هم تکان نمیخورد. حتی آزاردهندهتر این است که بازی در نامناسبترین زمانها شما را از کنترل خارج کرده و به حالت خودکار هدایت میکند.
دستکاری شخصیت شما در طول نبرد کند و گیجکننده است، و دستکاری واقعی بازیکن به این سو و آن سو میلغزد. تنها نکته مثبت در برابر ناتوانی شمشیربازی فرمانده شما، استفاده مکرر از تواناییهای ویژه است: جادوها و تکنیکهایی که پتانسیل از بین بردن هزاران دشمن شما را دارند. افسوس که این امر مستلزم آن است که بازیکن ماهرانه خود را در موقعیت قرار دهد، کاری که ممکن است با حداقل ناامیدی انجام شود یا نشود.

کِسِن ۲ همچنین به شما این امکان را میدهد که آرایش ارتش هر فرمانده را در حال حرکت تغییر دهید تا با هر حریفی که به اندازه کافی احمق است که از مسیر شما عبور کند، روبرو شوید و از او استقبال کنید. خوشبختانه این گزینهها نیازی به مهارت واقعی از سوی بازیکن ندارند، زیرا نیروها پس از انتخاب آرایش خاص، به موقعیت خود تغییر میکنند.
اگر Kessen II تا این حد به بخش مبارزه بازی متکی نبود، من این دسته را بالاتر ارزیابی میکردم. اگرچه کاملاً ضروری نیست، اما دخالت مستقیم شما در نبرد اجتنابناپذیر است. قصد KOEI این بود که شما در تمام طول کمپین در کنار سربازان خود بجنگید و بنابراین باید به عنوان بخشی جداییناپذیر از تجربه درجهبندی شود.
اگر این ویژگی به طور کاملتری ادغام و آزمایش میشد، Kessen II را به جایگاه افسانهای در این ژانر ارتقا میداد. از آنجایی که رابط کاربری مبارزه بیشتر یک اقدام جانبی بود تا یک جنبه معنادار بازی، من فقط میتوانم کنترل را در حد متوسط ارزیابی کنم.
به طور کلی: ۸۹٪
Kessen II با جلوههای بصری زیبا، داستانی درگیرکننده، موسیقی بیعیب و نقص و انبوهی از مفاهیم گیمپلی تازه، تجربهای قوی و لذتبخش را ارائه میدهد. Kessen II که از نظر هنری و مکانیکی پیشرفت چشمگیری نسبت به نسخه قبلی خود دارد، بدون نقص نیست.
این بازی تلاش میکند ژانر ترکیبی خود را ایجاد کند: یک اکشن-حماسی سینمایی، با درام و درگیری به اندازه هر داستان تاریخی جذاب و درگیرکننده. Kessen II از نظر زیباییشناسی از بسیاری جهات فراتر از آنچه تصور میشد، موفق عمل کرد، اما تلاش تحسینبرانگیز آنها برای ترکیب اکشن با این حماسه با نتایج ناامیدکنندهای روبرو شد. خوشبختانه این مشکلات بازی را خراب نکرده است، اما چیزی که میتوانست یک افزودنی عالی به حماسه عاشقانه سه پادشاهی و به طور کلی بازیهای نقشآفرینی RTS باشد، با مدال برنز به خانه میرود.

نقاط قوت
• زیباست
• به خوبی صحنه سازی شده است
• موسیقی متن فوق العاده است
• ما آن را باور داریم
• سیستم بازی به خوبی طراحی شده است
• طولانی است
نقاط ضعف
• *کات-صحنه* کمی زیاد است
• نمی توانید واحدها را جداگانه مدیریت کنید
• این همه به زبان ژاپنی است
• باید در آن شیرجه بزنید


When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
