بازی کامپیوتر Kunitsu Gami Path Of The Goddess PC
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی کامپیوتر Kunitsu Gami Path Of The Goddess PC
معرفی بازی Kunitsu Gami Path Of The Goddess PC
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess یک بازی ویدیویی اکشن-استراتژیک است که در سال ۲۰۲۴ توسط Capcom توسعه و منتشر شده است. بازیکن کنترل Soh، یک جنگجو را بر عهده میگیرد که وظیفه دارد از یک دوشیزه الهی به نام Yoshiro محافظت کند. Yoshiro باید روستاها را از آلودگی پاکسازی و تصفیه کند و کوه افسانهای Kafuku را به آرامش بازگرداند.
سالهاست که چنین بازیای ندیدهایم. منظور ما محیط یا گیمپلی نیست، که هرچند بدیع است، اما ممکن است یادآور تولیدات دیگر باشد، بلکه به وزن خاص پروژه و پیدایش آن اشاره میکنیم، که بسیار دور از الگوریتمهایی است که به نظر میرسد مدتهاست زندگی و مرگ هر محصولی را تعیین میکنند.
پروژهای مانند خود کپکام (و کونامی، EA، یوبیسافت...) تا چند سال پیش، زمانی که بازیهایی مانند این، حتی در صف مهمترین شرکتهای نرمافزاری قرار میگرفتند، که اکنون ترجیح میدهند با محصولات عظیم خود که از هالیوود در ورشکستگی خلاقانه الهام گرفته شدهاند، تمام تلاش خود را بکنند، کارساز بود.
اول از همه، چون یک اثر درجه یک نیست، و این به خودی خود مشکلی ایجاد نمیکند اگر همه قطعات سر جای خود باشند. بنابراین انتظار اعجوبههای فنی و بودجه بازیهای اخیر Resident Evil را نداشته باشید، زیرا Kunitsu-Gami: Path of the Goddess یکی از آن عناوین آزمایشی است که به ندرت توسط استودیوهای بزرگ ارائه میشود.
.jpg)
تریلر بازی Kunitsu Gami Path Of The Goddess کامپیوتر
دوم اینکه، کونیتسو-گامی: مسیر الهه ترکیبی از ژانرهایی است که کپکام معمولاً هرگز از آنها استفاده نمیکند. نامی که این شرکت نرمافزاری مستقر در اوساکا برای تعریف بازی استفاده میکند، «استراتژی اکشن کاگورا» است، برچسبی برای توصیف چگونگی ترکیب اکشن، برنامهریزی، استراتژی بلادرنگ و مکانیکهای دفاع از قلعه.
در عوض، کونیتسو-گامی ما را به دوران پنج بازی فوقالعاده کپکام (Viewtiful Joe، P.N 03، Killer 7...)، به آزمایشهایی مانند God hand که هرگز دیده نشده بود، به زمانی که بازیهای ویدیویی آزاد بودند که فقط همین باشند بدون اینکه لزوماً غوطهوری را که در ابتدا مختص بازیهای نقشآفرینی بود، ارائه دهند، اما اکنون عملاً هر ژانری را گرفتار کرده است.
کونیتسو-گامی چیست؟
در بازی Kunitsu Gami Path Of The Goddess، بازیکن کنترل سوه، جنگجوی احضار شده توسط همان کاهنه یوشیرو که او برای دفاع از آن فراخوانده شده است، را بر عهده دارد. هدف آنها پاکسازی کل کوهستان، روستا به روستا، از تاریکی است که مدتهاست آرامش آن را ویران کرده است.
در انتظار موج جدیدی از هیولاهایی که کونیتسو-گامی به زودی بر ما نازل خواهد کرد،
این بهانهای است که کونیتسو-گامی برای زنده کردن گیمپلی منحصر به فرد خود ایجاد کرده است: ترکیبی از یک بازی دفاعی برج و یک بازی اکشن که در طول بیش از بیست ساعت برنامهریزی و نبرد رشد میکند، تغییر شکل میدهد و گسترش مییابد. چیزی که ما یافتیم، محصولی بسیار ملموستر، پیچیدهتر و غنیتر از آنچه انتظار داشتیم بود.
در نیمه راه بازی، تمام عناصر برای یک بازی کامل از قبل وجود دارند، اما کونیتسو-گامی با انواع جدیدی از سربازان، طلسمهای جدید و حتی یک درخت مهارت کامل اختصاص داده شده به سوه که به شما امکان میدهد هم تواناییهای رزمی و هم قابلیتهای استراتژیک او را افزایش دهید، به رشد خود ادامه میدهد. خود ماموریتها بسیار متنوع هستند و اغلب عناصر جدید، مکانیکهای جدید و انحرافات طیفی جدیدی را برای مواجهه معرفی میکنند.
نمای بیرونی - روز
در طول روز، ما در درجه اول بر جمعآوری انرژی با پاکسازی گیاهان ساخته شده از گوشت و شر که به تمام سطوح هجوم میآورند، و آزاد کردن ساکنان روستای فاسد از پیلههایشان تمرکز خواهیم کرد.
انرژی جمعآوری شده به دو روش صرف میشود: اختصاص نقشهای نظامی به روستاییان آزاد شده، و ترسیم مسیر کاهنه، که سپس رقص خود را تا زمانی که توسط سو متوقف شود، تا زمانی که به دروازه توری برسد، که برای ادامه بازی باید پاکسازی شود، یا تا زمانی که انرژیاش تمام شود، آغاز میکند.

تریلر گیم پلی بازی Kunitsu Gami Path Of The Goddess کامپیوتر
طبیعتاً، ما هرگز انرژی کافی برای کمک به او برای رسیدن به هدف در یک روز نخواهیم داشت، و صرف همه آن برای پیشروی یوشیرو تا حد امکان میتواند مانع از جذب سربازان جدید توسط ما شود و حتی بدتر از آن، کاهنه را در موقعیتی خطرناک و در معرض خطر قرار دهد.
به خاطر داشته باشید که اگرچه در ابتدا مدیریت یوشیرو و مکانیکهای روز نسبتاً ساده به نظر میرسد، اما با پیشرفت شما، عناصر بیشتر و بیشتری برای بررسی وجود خواهد داشت. از یک نقطه به بعد، شما همچنین میتوانید یک نجار استخدام کنید که میتواند تلهها را بازسازی کند، طبلها را برای دفع نفرین تعمیر کند، موقعیتهای مرتفعی برای کمانها و تفنگهای شکاری بسازد و محرابهایی را که پیشروی دشمن را کند میکنند، تقدیس کند.
هر کار زمان میبرد، بنابراین باید قبل از فرا رسیدن شب بفهمید که چه چیزی بسازید. علاوه بر این، در برخی از مراحل، در جاده انشعابهایی پیدا خواهید کرد که به شما امکان میدهد مسیر رقص تطهیرکنندهی یوشیرو را انتخاب کنید و انتخاب شما به نحوهی استفاده از قدرتهای نجار نیز بستگی دارد. این عناصر در طول شب آسیب میبینند و میتوانند روز بعد تعمیر شوند.
شب از راه میرسد
دیر یا زود، تاریکی فرا میرسد و دروازهی نفرینشدهی توری شروع به ریختن موجودات فاسد خود به درون مرحله میکند.این اتفاق اغلب نمیافتد، اما گاهی اوقات خود را درگیر نبردهای تن به تن هیجانانگیز خواهید یافت.علاوه بر اینکه میتوانیم آزادانه ساکنان را مستقر کنیم و با انرژی کافی، نقشهای خود را حتی در شب (و بنابراین در اوج نبرد) تغییر دهیم، در طول نبردهای غولآسا، دو دستور اضافی خواهیم داشت که به ما امکان میدهد تمام نیروهای خود را برای دفاع از یوشیرو بفرستیم، یا برعکس، همه را به حمله بفرستیم.
هر واحد بردی دارد که فراتر از آن نمیتواند مداخله کند، که بسته به نقش انتخاب شده برای هر ساکن متفاوت است: نقشهای متخصص در نبرد تن به تن، مانند هیزمشکن و نیزهدار، معمولاً برد کمتری دارند، در حالی که کمانداران و واحدهای دارای تفنگهای شمخال به طور طبیعی به فواصل بسیار بیشتری میرسند، در حالی که واحدهای جادویی معمولاً برد کمتری دارند، اما این را میتوان با ارتقاء ویژگیهای آنها بین سطوح افزایش داد (هر نقش را میتوان تا سطح ششم و قدرتمندترین ارتقا داد، که مزایای قابل توجهی هم برای مقاومت و هم برای حمله دارد).

در میان نقشهای اختصاص داده شده به جادو، راهبان قادر به مسدود کردن دشمنان و دیگران متخصص در نفرینها را خواهید یافت، اما این همه ماجرا نیست. در مراحل اولیه، دشمنان فقط شبها از Torii نفرین شده بیرون میآیند که باید تطهیر شوند، اما در مراحل پیشرفته، ممکن است چندین پورتال وجود داشته باشد که به طور تصادفی فعال میشوند و شما را مجبور میکنند از جهات مختلف از خود دفاع کنید.
شمشیر سوه
یکی از بزرگترین تفاوتهای بین Kunitsu-Gami: Path of the Goddess و سایر عناوین با مکانیک مشابه، Soh است، این نینجای متافیزیکی که با او با دنیای بازی تعامل داریم و صدها دشمن را از بین میبریم.
بازسازی روستاها رضایتهای کوچک زیادی را به همراه دارد و مجموعهای کامل از قدرتهای اضافی را به همراه دارد.ممکن است در اصل یک بازی دفاع از برج باشد، اما Kunitsu-Gami هنوز توسط Capcom ساخته شده است که میتواند حداقل ده دفترچه راهنما برای سیستمهای رزمی خود بنویسد.
اگرچه سوه اساساً فقط با دو دکمه میجنگد، به علاوه یکی برای دفع حمله و یکی برای جاخالی دادن - که باید رو به جهت حمله باشد تا عمل کند - اما ضربه زدن آنقدر رضایتبخش است که ما ریسک فراموش کردن همه چیز دیگر، به خصوص محافظت از کاهنه، که همیشه باید دغدغه اصلی ما باشد را داریم.
سوه جاودانه است و مجازات از دست دادن تمام انرژی زندگیاش حدود یک دقیقه در قالب روح است، حالتی که به ما اجازه میدهد هنوز به سربازان خود دستور بدهیم اما با دشمنان تعامل نداشته باشیم. بازی تمام میشود فقط در صورتی که یوشیرو بمیرد. اگر این اتفاق بیفتد، ناامید نشوید: مراحل طولانیتر همچنین دارای نقاط بازرسی و فرصتی برای بررسی برخی از قدرتها قبل از هر تلاش هستند.
مینیاتورهای خوشپوش
هیچوقت تعداد زیادی دشمن به طور همزمان روی صفحه نمایش وجود ندارند. خطر امواج شیطانی کونیتسو-گامی بیشتر در تنوع ویژگیها و حملات آنها نهفته است تا در تعداد زیاد آنها.
بازی کپکام هم شیاطین زمینی و هم شیاطین پرنده را علیه ما آزاد خواهد کرد. کوچک و سریع، یا کند اما چهار برابر ارتفاع Soh؛ جایی برای جادوگران کیمونوپوش که دوستان ما را میخواند و نفرین میکنند، و حملات هوایی اختاپوسمانند که قادر به سلب اراده از سربازان کنار ما هستند، وجود دارد. انبوهی از زیبایی خارقالعاده، چرخ فلکی فولکلوریک و منحرف از موجودات که با تسلطی بیرقیب طراحی و مدلسازی شدهاند. در واقع ترفندی پشت سبک گرافیکی متمایز بازی وجود دارد.

هر عنصر روی صحنه ابتدا به صورت فیزیکی در آزمایشگاههای کپکام برای مقیاسبندی ساخته شده و سپس اسکن شده تا به یک مدل سهبعدی دیجیتال تبدیل شود. همین کار برای لباسهای زیبای شخصیتهای بازی انجام شده است که در واقع رندر و انیمیشن واقعاً خارقالعادهای دارند. اما تقریباً تمام انیمیشنهای Kunitsu-Gami درجه یک هستند. همه اینها به محصول کپکام کمک میکند تا ظاهر واقعی خود را داشته باشد، و از کوهی که باید آزاد کنیم شروع میشود: یک مدل مقیاسی که به طرز جادویی جلوی چشمان ما زنده میشود.
از نظر فنی، ما در میانه چیزی هستیم که آن را تولیدات درجه یک مینامیم و با توجه به اینکه یک بازی سطح بالا نیست، نتیجه کاملاً خوب است. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess به راحتی قابل یادگیری است، اما اگر میخواهید بیشترین بهره را از آن ببرید، تسلط بر آن چندان آسان نیست. این بازی به فداکاری و توجه نیاز دارد، اما بدون اینکه بیش از حد بر پویاییهای گیمپلی "نخبهگرایانه" که بخش قابل توجهی از مخاطبان را از خود دور میکند، فشار بیاورد.
پاکسازی و بازسازی
پس از اتمام یک مرحله در Kunitsu Gami Path Of The Goddess، به رئیس (در صورت وجود) و خود روستای تازه پاکسازی شده دسترسی خواهیم داشت که اکنون میتوانیم با کمک روستاییان به بازسازی آن کمک کنیم. اینها عمدتاً وظایف کوچکی هستند که باید به تعداد مشخصی از روستاییان واگذار کنیم، و در برخی موارد از آنها میخواهیم که از قبل چوب جمع کنند.
این یک کار خستهکننده نیست و برای استراحت بین مراحل عالی است. همچنین مفید است: علاوه بر بازگرداندن مکانهای مختلف به زیبایی سابقشان، بازسازی به ما امکان میدهد برخی منابع و اقلام ضروری را به دست آوریم. در طول بازی، میتوانیم چیزهای مختلفی را باز کنیم، مانند حرکات ویژه به شکل مُهرهایی که میتوانند در صورت نیاز مجهز شوند، یک مالا (اسمش همین است؟) که میتواند تا سه قدرتافزو داشته باشد، طلسمهای مازو، اِما که داستان پشت وقایع و موجودات را با جزئیات برای ما تعریف میکند، و همچنین نقاشیهای باشکوهی که هر زمان بخواهیم میتوانیم آنها را تحسین کنیم.
.jpg)
در روستاها، چادر یوشیرو را نیز پیدا خواهیم کرد، جایی که میتوانیم تجهیزات خود را مدیریت کنیم، سطح نقشهای مختلف را ارتقا دهیم، مهارتهای جدیدی برای سو بخریم و یک شیرینی رایگان از بین شیرینیهای موجود (که به طور کامل مدلسازی شدهاند) به کاهنه تقدیم کنیم. همچنین میتوانید بازی خود را در این چادر ذخیره کنید.
به سوی دره...
ما تمام قوانین را به شما نگفتهایم (هر سطح تعداد مشخصی منطقه برای پاکسازی دارد و اگر همه آنها را کشف کنیم، یک قدرتافزود جدید را باز میکنیم) و همچنین تمام نقشهایی را که میتوانید به روستاییان آزاد شده اختصاص دهید، فهرست نکردهایم (همچنین دزدی وجود دارد که صندوقهای پنهان را باز میکند)؛ ما همچنین تصمیم گرفتهایم که زیاد در مورد غولهایی که با آنها روبرو خواهید شد صحبت نکنیم (اینها نبردهای خندهداری هستند که حداکثر حدود پنج دقیقه طول میکشند) و کاملاً از غافلگیریهای موجود در تقریباً هر مرحله (مانند قایقسواری در یک دریاچه خالی از سکنه در شب) چشمپوشی کنیم.
این که ندانید در طول بازی چه چیزی در کمین است، آنقدر سرگرمکننده است که درست است که خودتان آن را کشف کنید. کونیتسو-گامی همچنین یک سیستم پیشرفت فوقالعاده ارائه میدهد، که در آن همه چیز با سرعت مناسب افزایش مییابد: سختی دشمن، پیچیدگی سطح، تنوع تاکتیکی. و درست زمانی که فکر میکنید همه چیز را تحت کنترل دارید، یک تهدید جدید ظاهر میشود، یک نقطه ضعف جدید برای یوشیرو، روستایی برای آزادسازی که به عنوان یک نبرد غول نیز عمل میکند.
اگر بازی Kunitsu Gami Path Of The Goddess خیلی سخت شود، میتوانید به راحتی مراحلی را که قبلاً تکمیل کردهاید دوباره بازی کنید تا چالشها را کامل کنید، یا سعی کنید یک غول را در مدت زمان محدود شکست دهید تا منابع بیشتری برای ارتقاء سطح سو و همراهانش آزاد کنید. تکرار این سکانسها واقعاً لذتبخش است زیرا احتمالاً نقشهای جدیدی برای تعیین کردن یا قدرتهای جدیدی برای Soh خواهید داشت که میتواند تفاوت ایجاد کند: رویارویی با غول دوم که قادر به پرواز است، در کنار چهار سرباز معمولی یک چیز است، اما انجام این کار با یک راهب و سه پیکان جنگی که از قبل قدرت خوبی دارند، کاملاً متفاوت است.
یک بازی نمایشی
از نظر فنی، این یک بازی چندضلعیخور نیست. کپکام هوشمندانه تصمیم گرفت که کاملاً بر جنبه هنری تمرکز کند، همچنین برای اطمینان از اینکه Kunitsu-Gami عملاً در همه جا قابل بازی است: پلیاستیشن ۴ و ۵، ایکسباکس وان و سری ایکس، رایانه شخصی و Steam Deck.
یک کوه کامل برای پاکسازی، روستا به روستا...
طبیعتاً، روی سختافزار قدرتمندتر، انتظار ۶۰ فریم بر ثانیه ثابت را داشته باشید. رفع اشکالات نیز عالی هستند: در ۲۵ ساعت روی رایانه شخصی، ما هرگز با یک مشکل، خرابی یا وضعیتی که نیاز به راهاندازی مجدد یک مرحله یا کل بازی داشته باشد، مواجه نشدیم.

هر از گاهی، با وجود کنترلر کمی مشکل داشتم (یادم میآید که همین مشکل را با Dragon's Dogma 2 هم داشتم)، اما این به ما اجازه داد تا تمام سیستمهای کنترلی محبوب را آزمایش کنیم و متوجه شدیم که رابط کاربری Kunitsu-Gami هم با کنترلر کلاسیک و هم با ماوس و کیبورد، که در نهایت بیشتر اوقات به آنها متکی بودیم، به طرز شگفتآوری خوب کار میکند.
رابط کاربری که به شما امکان تعامل با همراهانتان را میدهد، بسیار چابک است و بر اساس چندین میانبر مفید ساخته شده است: چیزهای کوچکی که تفاوت ایجاد میکنند، مانند زمانی که منو را برای دادن دستور باز میکنید و بازی به طور خودکار نزدیکترین سرباز را انتخاب میکند.
صداهای اضافی
مانند تمام بازیهای ژاپنی، Soh همچنان در مرکز تعاملات باقی میماند و این محدودیتها را نیز به همراه دارد: اگر میخواستیم یک سرباز را به آن طرف مرحله بفرستیم، نمیتوانستیم مانند یک بازی استراتژیک واقعی روی نقشه کلیک کنیم، بلکه مجبور میشدیم تا رسیدن به موقعیت نهاییاش او را همراهی کنیم. این کار اغلب اوقات منطقی است، اما در برخی موارد، فقط ناخوشایند است.
رابط کاربری نیز قابل تنظیم است، اما حیف است که فقط میتوانید چند عنصر را حذف کنید، نه آزاردهندهترین آنها یا آنهایی که با پیشرفت شما اضافی میشوند. به عنوان مثال، فایدهی داشتن این تابلوی بزرگ "روستا را بازسازی کنید!" چیست وقتی که من در حال انجام آن هستم؟ همچنین میتوانید رابط کاربری پویا را فعال کنید که فقط در صورت لزوم ظاهر میشود یا آن را به طور کامل غیرفعال کنید، اما هیچ یک از این گزینهها ما را کاملاً راضی نکرد.

هم موسیقی همراه و هم جلوههای صوتی مختلف از بالاترین کیفیت برخوردارند، و البته صداهای ترسناک شیاطین را هم نباید فراموش کرد. این ترکیب صدا بود که ما را کاملاً متقاعد نکرد: صدای بازی کمی خفه و به طرز عجیبی آرام به نظر میرسد. شاید این عمدی باشد، مانند جلوه مینیاتوری گرافیک، اما در این مورد نتیجه نهایی چندان قانعکننده نیست. DualSense با بلندگوی داخلیاش به بهبود موسیقی متن کمک میکند، اما در دراز مدت ما یک جفت هدفون خوب را ترجیح دادیم.
یک بازی کلاسیک و محبوب
Kunitsu Gami Path Of The Goddess ارزشمند است. به هر حال، اینها دقیقاً همان بازیهایی هستند که ما به شدت دلتنگشان هستیم: بازیهایی که یک کنسول را بین یک بلاکباستر و بعدی عالی میکردند، بازیهایی که مخاطبان انبوه باید به آنها برگردند، نه آنقدر که بازی کنند - زیرا هر کسی هر چه میخواهد بازی میکند - بلکه حداقل برای احترام گذاشتن.
در مراحلی که شامل بخشهای متعدد هستند، تصفیه محرابهای میانی Torii به ما این امکان را میدهد که انرژی یوشیرو را بازیابی کنیم.
Kunitsu-Gami فقط میتواند در یک محیط بسیار خلاقانه، در یک تیم برنده که میتواند آزمایش کند و حتی ریسک کند، وجود داشته باشد. تصادفی نیست که چنین محصولی از کارگاههای یکی از داغترین خانههای نرمافزاری سالهای اخیر، یعنی کپکام، میآید، که (تقریباً) هیچوقت از قافله عقب نمیماند و اکنون با کونیتسو-گامی در تلاش است تا این بخش از بازیها را با بودجهای کنترلشده، اما کاملاً در دستان نویسنده، بازسازی کند.
بازیهای ژانری که میتوانند به سریهای جدید جان ببخشند، کلاسیکهای کالت که با عشق به یاد آورده میشوند، زمینهای تمرین برای استخدامهای جدید، لذتهایی برای کسانی که به دنبال چیزی متفاوت هستند اما نه لزوماً توسط سه دانشجوی فارغالتحصیل در یک زیرزمین ساخته شدهاند. صرف وجود چنین بازیای یک موفقیت است و کونیتسو-گامی نیز یک محصول واقعاً عالی است. ما نمیتوانستیم بیشتر از این بخواهیم.

جمع بندی
Kunitsu Gami Path Of The Goddess یک بازی نمونه است زیرا تیم موفق شد به هر کاری که قصد انجام آن را داشت، دست یابد. تناوب بین مراحل، نبردهای غولآسا و مراحل بازسازی آرامشبخش اما سریع، کسالت را از شما دور میکند و همیشه همان میل قوی را برای ادامه دادن و نگاه کردن به چالش بعدی در شما باقی میگذارد. این یک دنیای باز نیست و کاملاً بدون زمان استراحت است: اگر نیم ساعت وقت داشته باشید، بدون ریسک انجام ندادن هیچ کاری، نیم ساعت دیگر بازی خواهید کرد. کونیتسو-گامی به ایتالیایی ترجمه شده است، هیچ گونه پرداخت درون برنامهای ندارد، با قیمت ۴۹.۹۹ یورو در همه پلتفرمها عرضه میشود و از روز اول در گیم پس در دسترس خواهد بود.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess اثری نادر برای بازار مدرنی است که تحت سلطه کلونها و فقدان خلاقیت است. اگر توسط استودیوی بزرگی مانند Capcom ساخته شده باشد که در ارائه ترکیبی از ژانرهای خاص شجاع است، واضح است که این آزمایش اهمیت بیشتری پیدا میکند. با وجود اینکه یک بازی تجربی و غیر سطح بالا است، Kunitsu-Gami: Path of the Goddess قدرت خود را به عنوان یک عنوان بسیار منحصر به فرد با شخصیت هنری متمایز نشان میدهد.
مزایا
• از نظر هنری فوقالعاده
• دشواری فوقالعاده متعادل
• هر مرحله یک سورپرایز است
• ترکیبی از اکشن، استراتژی و مکانیکهای مدیریتی.
• فضایی عالی با الهام از سنتهای فولکلور ژاپنی.
• حلقه گیمپلی جذاب و گیرا.
• ترکیب ژانرها بسیار خوب کار میکند و جذاب است.
معایب
• رابط کاربری به اندازه کافی قابل تنظیم نیست
• صدا کمی خفه است
• چند مرحله بزرگتر هم بد نبود


.jpg)

.jpg)


When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
