Jak 3 PS2
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Jak 3 PS2 پلی استیشن 2
معرفی بازی Jak 3 PS2
Jak 3 یک بازی ویدیویی اکشن-ماجراجویی پلتفرمر محصول سال ۲۰۰۴ است که توسط Naughty Dog توسعه یافته و توسط Sony Computer Entertainment برای پلیاستیشن ۲ منتشر شده است. این بازی دنبالهای بر Jak 2 است و به عنوان پایانی بر این سهگانه عمل میکند.
یادت هست چرا عاشق بازیها هستی؟ بعضی وقتها نه. بعضی وقتها فراموش میکنم که چرا از اول با این همه جاهطلبی به این صنعت پا گذاشتم و ترغیبش کردم. بعضی وقتها چشمهایم تار میشود و نمیتوانم چیزی فراتر از مه وحشتناک مسابقهدهندگان سطح پایین، مبارزان عقبمانده و تیراندازهای افتضاح ببینم که تنها فایدهشان قوسهای مرتبی است که بعد از دقیقه سوم از مایکروویو بیرون میآیند. بعضی وقتها فقط میخواهم بروم و برای امرار معاش ساندویچ درست کنم. بعد Jak 3 بازی میکنم و یادم میآید -- گرما و شادی و روزهایی را به یاد میآورم که ناامیدی فرساینده Varmint Hunter آنها را تحت تأثیر قرار نداده بود. (اتفاقاً از آن بازی متنفرم، چیزی وحشتناک.)
هر از گاهی یک بازی درست از راه میرسد و باعث میشود به یاد بیاورم. این بازیای است که انبوهی از بازیهای کوچکتر دیگر را بسیار بسیار اشتباه میکند. کلمات بسیار کمی وجود دارند که بتوانند این محصول "درست" را به طور کامل توصیف کنند، اما کلمات زیادی برای توصیف بخشهای جداگانه آن وجود دارد. Jak 3 درست میگوید، اما اگر در فرهنگ لغت خود جستجو کنید، میتوانید به راحتی بازی را به بخشهایی از زیبا، شگفتانگیز، سرگرمکننده، جذاب، صیقلی، محکم، متعادل، خوشساخت، خندهدار، شدید، متنوع و شگفتانگیز تقسیم کنید... آن را بخرید یا بمیرید.

تریلر بازی Jak 3
و اگر من آدم باهوشی بودم، مقاله را همینجا رها میکردم و بقیه این صفحه را با ویدیوهایی از خودم که با لبخند و بازی سرخوشانه (نوعی رقص بیحرکت) بازی میکنم، پر میکردم. از آنجایی که من آنقدرها باهوش نیستم، نقد طولانی و مورد علاقهام را اینجا میآورم.
به عنوان سومین عنوان از مجموعه عناوین نمادین، Jak 3 حتی از جک ۱ هم فراتر میرود تا جک ۲. اساساً، وسایل نقلیه بیشتری وجود دارد و تأکید بیشتری بر تیراندازی وجود دارد. قبل از اینکه توضیح دهم که چگونه و چرا این خوب است، احساس میکنم باید کمی شفافسازی کنم. در IGN، جک ۲ به شدت بیش از حد ارزیابی شده بود.
متاسفم، اما خستهکننده بودن رانندگی در هوا اصلاً خوب نبود. در واقع، احتمالاً جک هم بیش از حد مورد توجه قرار گرفته بود. حالا همه اینها حرف مفت است. زیاد به آن فکر نکنید، چون چه جک ۳ را با نسخههای قبلیاش مقایسه کنید و چه آن را به عنوان یک عنوان مستقل در نظر بگیرید، با یک تجربه فوقالعاده روبرو خواهید شد که نباید از دست بدهید (البته اگر مرگ را به دست خودمان بپذیریم).
گیم پلی بازی Jak 3 پلی استیشن 2
برای درک این موضوع، ابتدا بیایید ببینیم که چرا نسخه سوم از نسخه دوم بهتر است. جک ۲ مشکل واقعی در ریتم بازی داشت. این بازی نه تنها یک بازی خستهکننده بود که شامل استفاده بیش از حد از هاورکرافت در شهر هیون میشد، بلکه ماموریتها به اندازه کافی متفاوت نبودند که باعث میشد بازی کردن بخش عمدهای از عنوان تکراری و تقریباً بیاهمیت باشد. Jak 3 این مشکل را کاملاً حل میکند. نیمه اول بازی در واقع هیچ پیشنیازی برای پیمایش در جهان ندارد.

ماموریتها پشت سر هم میآیند و رسیدن به آنها لحظاتی طول میکشد. وقتی لازم است به نقطهای دور بروید، بازی در واقع ماموریتهای اضافی بین نقاط A و B را اضافه میکند تا همیشه کاری هیجانانگیز برای انجام دادن وجود داشته باشد. بعد از نیمه دوم Jak 3، چند مورد وجود دارد که مجبور میشوید دوباره به نسخه کوچکشده Haven سر بزنید و آن را از روی زین یک موجود مزخرف ببینید، اما حتی این هم بینهایت لذتبخشتر از قبل است. اول از همه، لازم نیست نگران پلیسهای بدبخت باشید. دوم، خود شهر درگیر جنگ شده و در نهایت هر خیابان به یک میدان نبرد عظیم تبدیل میشود که گاهی اوقات احساس میکنید تعداد جنگجویان از ساختمانها بیشتر است.
نه تنها سریعتر از قبل (و در زمینهای جالبتر) بین ماموریتها جابجا میشوید، بلکه خود ماموریتها نیز به خوبی تنظیم، متعادل و بسیار متنوع شدهاند. جابجایی سریع بین مسابقات، پلتفرمینگ حساس به زمان، پلتفرمینگ فوقالعاده پیچیده، اکشن آزاد، تیراندازی آزاد، تیراندازی روی ریل و سورتمهسواری وحشتناک، غیرمعمول نیست. برخی از ماموریتها چالشبرانگیزتر از بقیه هستند و برای فهمیدن آنها به چند مرگ نیاز دارید، اما بارگذاری فوری کلاسیک Jak وجود دارد، بنابراین بازگشت به بازی هرگز مشکل بزرگی نیست.
حالا به جایی میرسیم که جک به تنهایی برتری دارد. به طور خلاصه، جک من را عصبانی نکرد. شاید کلیشهای به نظر برسد، اما بسیار مهم است. من در طول بازی برای این نقد صد بار مُردم، اما هرگز به طور جدی ناراحت نشدم و آن را تمام کردم. وقتی مدتی به این موضوع فکر کردم، چیز مهمی را فهمیدم: من شکست خوردم چون خوب نبودم.

Jak 3 تقریباً همه چیز را به یک گیمر ارائه میدهد. دوازده اسلحه جالب، چهار حمله تن به تن، یک جک تاریک با حملات تن به تن و از راه دور کاملاً مخصوص به خودش، و یک جک روشن که قادر به محافظت از خود، پرواز، انجماد زمان و خوددرمانی است، وجود دارد. همچنین تعداد انگشتشماری وسیله نقلیه مختلف، یک هاوربورد همیشه حاضر که مارتی مکفلای به آن افتخار میکند، و تعداد زیادی برجک ثابت وجود دارد.
همچنین این بازی با دقیقترین کنترل، روانترین نرخ فریم، واضحترین نشانگرها و پاسخگوترین شخصیتها است. اما من هنوز نتوانستم در اولین بار اکثر ماموریتها را برنده شوم. هوش مصنوعی خوب است، مراحل به خوبی طراحی شدهاند و مرگ قطعاً قابل اجتناب است، اما من هنوز هم زیاد میمیرم. چرا اینطور است؟
راستش را بخواهید، من نتوانستم با یک ضربه برنده شوم چون خیلی خوب نبودم. جک آنقدر خوب طراحی شده که تنها راهی که یک نفر واقعاً میتواند ببازد این است که به اندازه کافی خوب نباشد. کمی نگرانکننده است که به این شکل به بیکفایتی اعتراف کنیم، اما واقعاً صادقانه است. با این حال، این کار مزایایی هم دارد.

این اعتراف نه تنها مانع از هرگونه خصومت واقعی نسبت به "کامپیوتر حرامزادهی متقلب لعنتی" میشود، بلکه وقتی چالش در نهایت شکست میخورد، حس عمیقی از موفقیت را نیز به همراه دارد. من نمیتوانستم برنده شوم چون به اندازه کافی خوب نبودم، اما حالا برنده شدم که یعنی به اندازه کافی خوب هستم. این باعث میشود بارها و بارها بازی کردن لذتبخش باشد. سعی کنید این را بفهمید. من میمیرم و لذتبخش است. اگر تا به حال گواهی بر کیفیت وجود داشته باشد...
این کمک میکند که هر ماموریت با میانپردههای جالب درون بازی همراه باشد -- شخصیتها دوستداشتنی هستند، دیالوگهایشان واقعی و مناسب است و وضعیتشان قابل درک است. ممکن است در طول داستان گم شوید، زیرا به آشنایی نسبتاً خوبی با بازیهای قبلی جک نیاز دارد، اما چه تک تک شخصیتها را بشناسید و چه نه، همچنان میخواهید در داستان آنها پیشرفت کنید تا ببینید در ادامه چه میکنند و چقدر جالب خواهد بود. از همه مهمتر، تمام این روایت ماموریت به ماموریت و رضایت از گیمپلی در یک پایان فوقالعاده دیدنی، رضایتبخش و اوجگیرنده پر از شگفتی به اوج میرسد. یادتان هست که بازیها پایانهای واقعی داشتند؟ اوه، بله.
وقتی تمام میشود، ناامید خواهید شد. من ناامید شدم. تقریباً ده تا پانزده ساعت جک ۳ عالی است، اما خیلی سریع میگذرد. به جای حالت چند نفره، ناتی داگ چند مینیگیم تصادفی (دیجیتالی داکستر در دنیای پک-من خیلی وقتگیر است) و کلی راز ارائه میدهد.
بسیاری از رازها گیمپلیمحور هستند، که دنبال کردن آنها قبل از برنده شدن را سودآور میکند. برای باز کردن قفل رازها، باید جمجمههای فلزی سر / جواهرات / تخممرغهای طلایی جمعآوریشده را صرف کیوسکهای سخنگو کنید که در صورت انجام کاری برای آنها، نوع متفاوتی از پول را به جک میدهند. این نوع پول متفاوت - یک جمجمه تخممرغ قرمز درخشان یا هر چیز دیگری - میتواند برای خرید رازها در هر زمانی استفاده شود.

غرفههای شهر Precursor یا Haven معمولاً جک را موظف میکنند که در مدت زمان مشخصی از یک سری چکپوینت عبور کند، به یک نقطه خاص با کمک پاورآپهای انجماد زمانی برسد، یا یک مکان تصادفی پیدا کند. نکته اینجاست که مسابقات زمانبندیشده و چکپوینتها و بازیهای انجماد زمانی جالب هستند، اما این مزخرفات که «اینجا عکس یک منطقه تصادفی است، حالا برو ده ثانیه پیداش کن» باید یکی از احمقانهترین ایدههای گیمپلی باشد که مجبور شدهام در سالها تحمل کنم. کاملاً غیرضروری، بهطرز وحشتناکی خستهکننده و بسیار آزاردهنده است.
گرافیک بازی Jak 3 پی اس 2
شما عکسی از جایی در نزدیکی خود میگیرید و یک تخممرغ قرمز درخشان وجود دارد، حالا قرار است بفهمید آن کجاست. چرا؟ چرا باید همچین چیزی رو توی همچین بازی فوقالعادهای بذاری؟ چرا باید همچین کار دردناکی بکنی؟ نه تنها افتضاحه، بلکه یه کم هم ناعادلانهست. محیطهای Jak 3 پرجزئیاتترین محیطهایی هستن که هر بازی اکشن پلتفرمری تا حالا داشته (و میتونی از من در این مورد نقل قول کنی). به همین خاطر، پیدا کردن یه چیز قرمزِ احمقِ درخشان وسطشون دیوونگیه. همچنین کاملاً اتلاف وقته.
اگه Jak زشت بود، یا حداقل زیبایی کمتری داشت، این مینیگیم خاص شاید شدنی بود. اما وقتی عنوانی داری که صادقانه بگم از ۹۵٪ بازیهای Xbox و GameCube روی سیستمی که اصلاً نباید قادر به انجام کاری که انجام میده باشه، بهتر به نظر میرسه، مشکل پیش میاد. فاصلهی دید نامحدود، ساختارهای چندضلعیِ فوقالعاده پیچیده، تمام نورپردازی پویا، جلوههای ذرات ضخیم و غنی، و نمای بیرونیِ بهطرز مسخرهای پرجزئیاتی که به طور یکپارچه با فضای داخلیِ حتی ظریفتر و عظیمتر ترکیب میشن رو ازش بگیر، شاید بتونم تخممرغ قرمز لعنتیات رو پیدا کنم.

اگرچه این پیشرفت فوقالعادهای نسبت به Jak 2 نیست، اما تفاوتهای زیباییشناختی قطعاً آشکار است. این روشی است که تمام دنیا به هم متصل به نظر میرسد (و هرگز بارگذاری نمیشود). این روشی است که یک شب بیابانی مانند یک شب بیابانی احساس میشود، و یک تله مرگ پیچیده و دقیق از یک ویرانه اولیه، باستانی و مرگبار به نظر میرسد.
اگر به دنبال هنر و دستاورد فنی هستید، Jak آن را دارد... Jak همان است. شخصیتها آنقدر روان حرکت میکنند که انجام بازیهای دیگر واقعاً دردناک است. دردناک، من دیدم! و هرگز لکنت نمیکند، هرگز گلیچ نمیکند، هرگز گیر نمیکند و هرگز، هرگز رها نمیشود. از جلو تا عقب، ثانیهای نیست که خوب به نظر نرسد. کار فوقالعادهای است، Naughty Dog، حالا تخممرغهای قرمز خودتان را پیدا کنید، حرامزادهها.
جمع بندی
به نوشتن بیشتر فکر کردم. به جزئیات تمام حالتهای مختلف گیمپلی، دشمنان، غولها و سلاحها فکر کردم. به تلاش برای متقاعد کردن شما در مورد اینکه داستان چقدر خوب و در نهایت رضایتبخش است فکر کردم. به کوچک کردن آخرین جک فکر کردم تا اصرارم را مبنی بر اینکه این یکی بینهایت برتر است، ثابت کنم. به چیزهای زیادی فکر کردم، اما عمدتاً به Jak 3 فکر میکنم.
از کمبود صفحات و اطلاعات تخصصی در این نقد عصبانی نشوید. دارم به شما لطف میکنم. اگر تمام آنچه را که میخواستم به تفصیل شرح دهم، بیش از حد لو دادهام. غافلگیری ناشی از انواع مختلف گیمپلی و پیچشهای داستانی نباید برای کسی لو برود.

اگر به اطمینان بیشتری نیاز دارید، فقط به این فکر کنید: من برای نقد بازیها حقوق میگیرم و تقریباً به هر بازی موجود دسترسی دارم. و حالا، بعد از اینکه Jak 3 را تمام کردم، تنها چیزی که میتوانم به آن فکر کنم رفتن به خانه و شکست دادن جک ۳ است.
نکات مثبت
• اکشن پلتفرمینگ قوی با سلاحها و تواناییهای بیشتر.
• انواع گیمپلی متنوع.
• داستان جذاب و خوب روایت شده.
• طنز مربوط به علامت تجاری به وفور در بازی وجود دارد.
• اسرار قابل باز شدن فراوان.
نکات منفی
• به طور قابل توجهی شبیه به بازی قبلی است.
• ارزش تکرار زیادی ندارد.
.jpg)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
