ایکس باکس xbox Devil May Cry 4
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Devil May Cry 4 XBOX 360 دویل می کرای 4 ایکس باکس 360
معرفی بازی Devil May Cry 4 XBOX 360
بازی Devil May Cry 4 یک بازی اکشن-ماجراجویی و هک اند اسلشدر سال ۲۰۰۸ است که توسط Capcom توسعه و منتشر شد. این بازی برای پلتفرمهای PlayStation 3، Xbox 360 و Microsoft Windows منتشر شد. این چهارمین قسمت از سری Devil May Cry است و توسط Bingo Morihashi نوشته و توسط Hideaki Itsuno کارگردانی شده است. داستان حول محور نرو، مرد جوانی با قدرتهای شیطانی است که پس از ترور رهبر فرقه شمشیر توسط شخصیت اصلی این مجموعه، دانته، ماموریت دارد او را متوقف کند. بازیکن نقش نرو و دانته را بر عهده میگیرد و آنها با استفاده از قدرتهای شیطانی و سلاحهای متنوع خود با دشمنان مبارزه میکنند.از بازی های محبوب این سبک میتوان به DMC Devil May Cry XBOX 360 و بازی Warriors Orochi 2 XBOX 360 اشاره کرد.
آسان نیست که بدانیم در مورد این یکی چه بگویم. بازی اول عالی بود و هنوز هم هست، اما بازی دوم، خوب، مزخرفات خسته کننده بود. اما هی، از همان مردی است که Devil May Cry اصلی را به ما داد! و هی، او همچنین چیزی کوچک به نام Resident Evil 4 PS2 به ما داد! بنابراین مطمئناً باید یک بازی عالی، پر از ضربات ، خشونت و اوقات سرگرم کننده باشد!
داستان بازی Devil May Cry 4 ایکس باکس 360
Devil May Cry 4 به اندازه کافی خوب شروع می شود، با یک فیلم سینمایی طولانی خوب که ما را به بازی علاقه مند می کند که ما را با Nero آشنا می کند، قهرمان اصلی (کم و بیش)، قربانی فراموشی با گذشته ای مرموز که به خوبی در استفاده از تفنگ و شمشیر... و اوه بله، بازوی راست وحشتناک و شیطانی دارد (امیدوارم آن بچه چپ دست باشد).
او همچنین در فورتونا، یک شهر مذهبی عجیب و غریب زندگی میکند که محل نگهداری از Order of the Sword، یک فرقه مذهبی است که به کشتن شیاطین شیطانی و پرستش دیو خوب اسپاردا اختصاص دارد، که وفاداران DMC به یاد خواهند آورد که پدر دانته است. بنابراین احتمالاً این که درست در وسط یک مراسم، دانته ظاهر میشود و مغز سرکشیش را منفجر میکند، شوکه کننده است.
به هر حال، نرو در این مورد استثنا قائل می شود و پس از یک مبارزه آموزشی، بعد از دانته از زمین خارج می شود تا لگد بزند (متاسفانه بدون هر گونه دیالوگ فوق العاده "Dead Alive" که ارزش دیالوگ را دارد) ... اما البته، در آن زمان چیزهای بیشتری در جریان است. ابتدا انتظار می رود…
تریلر بازی Devil May Cry 4 XBOX 360
همانطور که داستانهای بازی پیش میروند، داستان در Devil May Cry 4 به اندازه کافی قابل استفاده است، به این ترتیب که همه شخصیتها را معرفی میکند و قوسهای داستانی آنها را تا پایان بازی به خوبی جمعبندی میکند. مطمئناً چیز خاصی نیست، اما به اندازه کافی خوب کار می کند. تنها مشکل مهم داستان، رک و پوست کنده، تضاد داستان است. خط داستانی نرو کم و بیش جدی بازی می شود، در حالی که داستان دانته اساساً برای خنده بازی می شود.
دانته هم زدن آن به بی شرمانه ترین شکلی که قابل تصور است ممکن است در دوزهای کوچک سرگرم کننده باشد، اما در پایان بازی به نظر خنده دار و لنگ می شود (مثل این است که پدر پنجاه ساله تان را تماشا کنید که طوری رفتار می کند و لباس می پوشد که انگار آدم بدی است؛ کمتر خنده دار، غمگین تر). نه اینکه نرو به داستان سرایی قوی نیاز نداشته باشد تا بتواند او و مصیبتهایش را حل کند، اما صادقانه بگویم، دانته مانند جیم کری در ماسک اینجا ظاهر میشود و این خیلی احمقانه است. به خصوص قسمتی که او استفاده از یک سلاح جدید را در استعاره های جنسی توصیف می کند. این به خصوص عجیب بود.
گرافیک بازی Devil May Cry 4 XBOX360
از نظر بصری، Devil May Cry 4 از همه جهات کاملاً عالی است. دانته و نرو به طرز روانی جان میدهند و بدجنس به نظر میرسند در حالی که لژیونهای مختلف و گوناگون جهنم را که اتفاقاً زیبا به نظر میرسند و به خوبی جان میدهند، از بین میبرند. محیطهای بازی همگی به زیبایی رندر شدهاند و قابل مشاهده هستند، و مبادا فراموش کنیم، هیولاهای رئیسهای مختلف و متفاوتی که در طول بازی با آنها روبرو میشوید، فوقالعاده هستند. آنها، در بسیاری از موارد، چندین برابر بزرگتر از شخصیت شما هستند، اما هنوز هم بسیار زیبا متحرک هستند و همیشه جهنمی به نظر می رسند.
صداگذاری و موسیقی بازی Devil May Cry 4 دویل می کرای 4 ایکس باکس
از نظر شنیداری بازی Devil May Cry 4 خوب، صداگذاری فوقالعاده است، یک و همه، و جلوههای صوتی فوقالعاده مؤثر هستند و در همه موارد کاملاً صدا هستند... اما موسیقی؟ نه چندان. آهنگهای مختلف صحنه مناسب و مناسب هستند، اما بیشتر اوقات آهنگ مبارزه (بله، منظورم آهنگ به صورت تکی است) این آهنگ فلزی است که اگر ریموند واتس احساس مستی یا مستی خاصی میکرد شبیه چیزی به نظر میرسد. مغز آسیب دیده... ناگفته نماند که بسیار وحشتناک به نظر می رسد مانند آهنگی از Devil May Cry 3. پس از یک هزارمین باری که آهنگ را شنیدید... به نوعی سطح ون گوگ آزاردهنده می شود. اما هی، در غیر این صورت، کار عالی!
گیم پلی بازی Devil May Cry 4 XBOX 360
هر دو کاراکتر اساساً به اندازه کافی بر روی طرح کنترل پیش فرض کار می کنند. آنالوگ چپ حرکت می کند، سمت راست دوربین را حرکت می دهد (در صورت امکان)، A پرش می کند، X با اسلحه مجهز حمله می کند، Y با سلاح فیزیکی مجهز حمله می کند، B از تکنیک ویژه دانته بر اساس سبک مبارزه یا حملات Nero's Devil Trigger و غیره استفاده می کند.
میتوانید روی دشمنان قفل کنید، که به شما امکان میدهد روی یک دشمن تمرکز کنید، و به شما امکان میدهد با دستهای از کمبوها (بر اساس جهت و فشار دکمهها) کار کنید و همچنین برای جلوگیری از حملات از اطراف جاخالی دهید. همانطور که شما ایجاد combos بدون آسیب رساندن به شما پر کردن نمره سنج.
در Devil May Cry 4 با استفاده از حرکات منحصر به فرد و با شکست دادن جهنم بی رحم از بین دشمنان خود بدون آسیب رساندن، هدف شما این است که در هر نبرد تا حد ممکن امتیاز سنج را از بین ببرید، که در پایان مراحل نیز رتبه های بهتری را برای شما به ارمغان می آورد. به عنوان گوی های بیشتری برای خرید وسایل برای دانته و نرون. گوی ها در چندین طعم مختلف وجود دارند.
گویهای قرمز (خون شیطان) به شما امکان میدهند اقلام، زندگی و ارتقاء جادویی را از فروشنده بخرید (مجسمه استاندارد با ساعت شنی روی پشتش که همه ما میشناسیم و دوستش داریم)، گویهای سبز زندگی شما را دوباره پر میکنند و گویهای سفید دوباره نوار جادویی شما را پر میکنند. همچنین "روحهای مغرور" وجود دارد که با تکمیل هر یک از مراحل به دست می آیند.
با اتمام مراحل Devil May Cry 4 در مدت زمان معقول، یافتن تمام گوی های مخفی (در خود مرحله، نه آنهایی که از مبارزات به دست می آیند)، و کسب امتیازهای سبک مویو، برای عملکرد خود نمره کسب می کنید، که روح های مغرور را به ارمغان می آورد. به شخصیت های خود بریزید تا توانایی های رزمی آنها را ارتقا دهید. به طور خلاصه، این همان چیزی است که انتظار دارید.
همانطور که اشاره شد، هر دو شخصیت به اندازه کافی شبیه به هم بازی می کنند، اما تفاوت های نسبتاً دراماتیکی دارند. Nero واقعاً فقط یک شمشیر و یک اسلحه برای بازی دارد، اما برای اینکه فکر نکنید او محدود است، او با چند چیز جدید نیز به همراه دارد. اول از همه، Devil Bringer است، بازوی راست آشفته او، که می تواند برای پرتاب کردن دشمنان به اطراف و حل پازل استفاده شود.
دوم، شمشیر او را می توان مانند یک موتور سیکلت "بالا" کرد و اجازه آسیب اضافی (و چند ترکیب اضافی) را در جنگ می دهد. او همچنین دارای چند توانایی است که می تواند در طول بازی به دست آورد که دانته به آنها دسترسی ندارد، از جمله توانایی استفاده از Gyro Blades و توانایی یافتن آسان تر آیتم های پنهان، که او را به یک شخصیت نسبتاً خوب تبدیل می کند.
در مقایسه، دانته، سبکهای مبارزهای متعدد و سلاحهای فراوان (در این مورد، سه اسلحه و سه اسلحه فیزیکی) را از DMC3 برای استفاده این بار حفظ میکند، و او را به یک هیولا در مبارزه تبدیل میکند، زیرا میتواند به معنای واقعی کلمه سلاحها و سبکهای خود را تغییر دهد.
حالا، اشتباه نکنید: بازی Devil May Cry 4 بسیار سرگرم کننده است. دانته و نرو تعداد زیادی کمبوی شرور دارند که می توانند از آنها برای از بین بردن جهنم نامقدس از دشمنان خود استفاده کنند، و استفاده از ترکیب ها آسان است و به اندازه کافی دردناک به نظر می رسد. توجه زیادی به جزئیات ساده در مورد مبارزات صورت گرفت، که به طور کلی به بازی بسیار سرگرم کننده کمک می کند. معمولاً تعداد زیادی از دشمنان در یک منطقه در یک زمان وجود دارد که به شما امکان می دهد ضربات ترکیبی بزرگی به دست آورید، به شرطی که به اندازه کافی ماهر باشید که بدون آسیب رساندن همه آنها را از بین ببرید.
Devil May Cry 4 بر خلاف قسمت سوم، با حداکثر اثر متعادل است. سطوح دشواری زیادی وجود دارد که میتوانید از بین آنها انتخاب کنید (دو تا به صورت پیشفرض و چهار سطح دیگر که قابل باز شدن هستند) که از سادهترین و سختترین میخها متغیر است، به طوری که حتی به بدترین یا بهترین بازیکن نیز به اندازه کافی اجازه میدهد تا به یک بازی خوب دست پیدا کند. مقدار لذت از بازی و بهتر از همه، برای بازیکنانی که از روز اول طرفدار این سری بودهاند و برای بازگشت گیمپلی که اولین DMC را بسیار سرگرمکننده کرده بود، نگران بودند، خوب، این همان چیزی است که DMC4 در کل به آن میپردازد.
Devil May Cry 4 کم عمق است. این به بیش از چند دلیل مختلف است، اما دو دلیل بزرگ به تکرار و عدم تنوع است. شما به عنوان دانته و نرو بارها و بارها مراحل مشابه را طی خواهید کرد. بیست ماموریت در بازی و چیزی در حدود پنج مکان برای انجام ماموریت های گفته شده وجود دارد که بازی را تکراری می کند. هشت باس نبرد اصلی در بازی وجود دارد، و اشتباه نکنید، تقریباً همه آنها برای اولین بار بسیار عالی هستند ... اما شما باید چهار تا از آن نبردها را در سه بار مختلف تکرار کنید، و تا زمانی که سومین نبرد را به پایان برسانید.
چرخه این نبردها هر تکه ای از "اوه وای نگاه کن" از آنها جدا می شود و آنها را به عنوان یک مانع آزاردهنده برای پیشرفت شما باقی می گذارد (که در ماموریت 19 به اوج خود می رسد، یک ماموریت پر از یک مفهوم بازی تخته ای که انجام شده است. بهتر است در Gunstar Heroes که مانند Parcheesi از جهنم بازی می کند و شما را مجبور می کند چیزی در حدود یک میلیون نبرد انجام دهید، از جمله مبارزه با چهار رئیس فوق الذکر یکی پس از دیگری، فقط به این دلیل). آی تی. می شود. حوصله سر بر. واقعاً سریع، مخصوصاً به لطف ساختار عجیب و غریب بازی.
در Devil May Cry 4 شما به عنوان Nero برای حدود یازده ماموریت شروع میکنید، که به خوبی ساختار و طراحی شدهاند، و در حین انجام آنها دارای مقدار زیادی بازده هستند، سپس برای حدود هفت مأموریت به دانته میروید، که شبیه یک نسخه بسیار فشرده از Nero است. جستوجو، با باسها و ارتقای شخصیتها هر پنج دقیقه... فقط برای چند مرحله آخر به Nero برمیگردیم، بدون هیچ گونه پرداخت یا ارتقای.
همچنین، مراحل بازی Devil May Cry 4، در حالی که حس وسعت وسیع را به نمایش می گذارند، اغلب بسیار تنگ هستند و باعث ایجاد کلاستروفوبیا می شوند. حداقل مقدار اکتشاف برای انجام وجود دارد، و بیشتر مراحل، علیرغم ظاهر اولیه، تقریباً از A به B منتهی می شوند. و معماهای بازی یا کمی بیشتر از پریدن در زمان و ارتفاع صحیح یا استفاده از یک آیتم به نوعی است و باعث میشود بازی احساسی شبیه به چند کوئست احمقانه و یا پریدن معماهای تکراری داشته باشد.
نبرد پس از حدود شش ساعت یا بیشتر از بازی. و در حالی که چیزهایی برای باز کردن وجود دارد، بسیاری از این چیزها به آثار هنری و سطوح دشواری اضافه میشوند. تنها چیزی که میتوانید قفل آن را باز کنید، لباسهای فوقالعاده برای دانته و نرو است (که فقط به معنی داشتن بینهایت سنجهای Devil Trigger است)، که از شما میخواهد حداقل سه بار بازی را شکست دهید... اگر اینقدر فداکار هستید، پس هی. ، قدرت بیشتری برای شما دارد، اما اکثر مردم آن درجه از خودگذشتگی یا علاقه ای به باز کردن قفل این چیز ندارند.
تنها دلیل دیگر برای چندین بار بازی کردن در این بازی این است که صادقانه بگوییم، کسب رتبه های بالا در ماموریت ها و عملکرد بهتر از دوستان خود (و به نظر می رسد جهان) با امتیاز شما. این به خودی خود دلیل بدی نیست، توجه داشته باشید، اما با توجه به انتخاب، مثلاً، انجام ماموریت با هر شخصیتی (علیرغم اینکه بازی گزینه انتخاب شخصیت را به شما ارائه می دهد، نمی توانید در هیچ نقطه ای از کدام شخصیت استفاده کنید، حتی بعد از اینکه بازی را شکست دادید) یا توانایی باز کردن قفل کاراکترهای دیگر یا چیزی مشابه... خوب، این کمی ناامیدکننده است.
همچنین این واقعیت که Devil May Cry 4 از بسیاری جهات صاف است، کمی ناامیدکننده است. باس ها در اولین باری که با آنها روبرو میشوید واقعاً منظم هستند و ایده پشت برخی از سلاحها مطمئناً درست است، اما اکثر این وعدهها هرگز به هیچ وجه عمل نمیکنند، و باعث میشود که بازی احساس کند که در بازی اول از زمین باز شده است. پوشیده از هیچ چیز جدیدی برای گفتن.
Devil May Cry 4 به هیچ وجه یک بازی بد نیست. اگر از طرفداران پر و پا قرص این سری هستید لذت زیادی خواهید داشت، زیرا مبارزه فشرده است و بازی از نظر بصری فوقالعاده است. اما شما میتوانید بازی را در ده ساعت تمام کنید و هیچ چیز نمیتواند شما را برای یک ثانیه بازگرداند، مگر اینکه به دنبال چالش بزرگتری باشید، همانطور که بازی انجام میدهد و هر چند بار که آن را شکست دهید، چیز جدیدی برای بازی ارائه نمیدهد.
Devil May Cry 4 تا حد ممکن شیک است، اما فاقد ملات مورد نیاز برای کلاسیک بودن واقعی است. این نه به اندازه عنوان اول بدیع و نه به اندازه عنوان سوم هیجانانگیز است و تجربهای خوب و لذتبخش برای آن باقی میگذارد که چیزی بیش از این نیست. قطعاً ارزش بازی کردن را دارد، اما فقط در صورتی ارزش دارد که به طور جدی از دانته و شرکتش دلخور شده باشید.
Bloody Palace
Unlock the Time Attack Mode, Bloody Palace.
|
Unlockable |
Complete the game on Devil Hunter difficulty |
Bloody Palace |
Unlockable difficulty levels
|
Unlockable |
Beat Son of Sparda mode |
Dante Must Die mode |
Beat Son of Sparda mode |
Heaven or Hell mode |
Beat Dante Must Die mode |
Hell or Hell mode |
Beat Devil Hunter mode |
Son of Sparda mode |
Super Costumes
Unlock Super Nero & Dante
|
Unlockable |
Beat Dante must Die mode |
Super Dante |
Beat Dante must Die mode |
Super Nero |
Secret ending
Protect Kyrie during the ending credits battle
|
Unlockable |
Protect Kyrie for 1'30" |
Secret ending |
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Devil May Cry 4 XBOX 360 اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
