با کاور کامل و قاب و چاپ روی دیسکMetal Gear Solid 3 Subsistence 3 DISK
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Metal Gear Solid 3 Subsistence PS2 پلی استیشن 2
هر فرنچایز قدیمی به یک داستان ریشهدار نیاز دارد؛ چیزی که ریشههای شخصیتها و آغاز اسطورهشناسی را بررسی کند. گذشته از همه اینها، جورج لوکاس با یک سهگانهی کامل از فیلمها، دنیای جنگ ستارگان را دوباره مرور کرد؛ بتمن آغاز میکند، پایه و اساس خشنتر و واقعگرایانهتری برای شوالیه تاریکی فراهم کرد؛ و داستان «تولد» دشمن سالید اسنیک، بیگ باس، با متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر روایت شد. اما ظاهراً این کافی نبود.
هیدئو کوجیما ، خالق این مجموعه، تصمیم گرفت آخرین تلاش خود را برای «تکمیل» واقعی یکی از دو سهگانهی برنامهریزیشدهی متال گیر خود، دوباره بررسی کند. کوجیما با متال گیر سالید ۳: سابستنس، نه تنها «نسخهی کارگردان» یکی از برترین بازیهای سال ۲۰۰۴ را ارائه داده، بلکه ویژگیهای اضافی بیشماری را نیز در اختیار طرفداران این مجموعه قرار داده است... در حالی که همزمان یکی از بهترین بازیهای پلیاستیشن ۲ را خلق کرده است.
البته، قبل از اینکه ادامه بدهم، باید اشاره کنم که حجم گیمپلی Metal Gear Solid 3 بسیار زیاد است و مرور دوباره همه آنها، خواندن این مقاله را بسیار طولانی میکند. با توجه به این موضوع، از شما میخواهم که نقد اصلی Metal Gear Solid 3 از IGN را برای برداشتهای خاص در مورد عناصر اصلی گیمپلی منبع بررسی کنید - همه ما دقیقاً همین احساسات را داریم. به هر حال، به سراغ بازی جدید میرویم!
دیسک اول، به نام Subsistence، Snake Eater را به طور کامل با تعدادی تغییر ارائه میدهد. اول از همه، بلافاصله با شش انتخاب درجه سختی مواجه میشوید. مورد جدید این مجموعه، اضافه شدن European Extreme است که در صورت مشاهده Snake توسط هر نگهبانی، بازی بلافاصله پایان مییابد. نیازی به گفتن نیست که درجه سختی اضافی حتی متخصصترین بازیکن بازی را نیز به چالش میکشد. بزرگترین دلیل اهمیت این موضوع این است که بازیهای ذخیره شده Snake Eater اصلی توسط دیسک Subsistence شناسایی نمیشوند. در واقع، این نسخه ریمیکس شما را مجبور میکند که این عنوان را دوباره بازی کنید.
مزیت اضافه این بازگشت به دهه ۱۹۶۰ این است که شما فرصتی برای تجربه ماموریتهای اسنیک با زاویه دید جدید دوربین نیز دارید. عنوان اصلی دارای زاویه دید تا حدودی ناقص از بالا به پایین بود که فقط کمی تغییر میکرد تا زاویه متفاوتی برای اکشن درون بازی به شما بدهد. از سوی دیگر، Subsistence اکنون یک دوربین سوم شخص در مرکز پشت اسنیک ارائه میدهد که میتواند به هر اندازه که میخواهید بچرخد، کج شود و به اطراف حرکت کند. اضافه شدن دوربین جدید عملاً اسنیک ایتر را به یک بازی کاملاً جدید تبدیل میکند و میتوان آن را با فشار یک دکمه به جلو و عقب تغییر داد.

تریلر بازی Metal Gear Solid 3 Subsistence
اسنیک ایتر ریمیکس شده همچنین تعداد مجموعههای استتاری را که بازیکنان میتوانند برای استتار خود استفاده کنند، افزایش میدهد. این بدان معناست که درست در ابتدای بازی، اسنیک به طور خودکار نه رنگ پرچم را روی صورت خود خواهد داشت که قبلاً فقط برای دانلودهای منطقهای در دسترس بودند. در حالی که این تغییر چهرهها راهی عالی برای القای غرور ملی برای برخی از بازیکنان است، اما در واقع فقط در موقعیتهای خاص مفید هستند. همین را میتوان در مورد بیست یونیفرم اضافی که میتوان در کارت حافظه دانلود کرد، گفت، اگرچه برخی از این یونیفرمها بسیار مفیدتر از نقاشی صورت هستند و لایه دیگری از عمق را برای لذت مخفیانه شما اضافه میکنند.
در حالی که هیچ نکته داستانی یا پایان بازی را لو نمیدهم، اشاره میکنم که آخرین مورد اضافه شده، که Demo Theater نام دارد، عالی است. این حالت به کاتسینهای متعدد موجود در طول بازی دسترسی میدهد. نکته جالب این است که میتوانید یک فیلم خاص را برای لذت بردن انتخاب کنید، یا حتی اگر بخواهید یک بخش کامل را دوباره پخش کنید، و حتی میتوانید به یک لحظه مخفی و غیرقابل توضیح دسترسی پیدا کنید که برای باور کردن باید دیده شود.
نکته جالب دیگر در مورد Demo Theater این است که میتوانید ظاهر Snake را در هر کاتسین به طور فعال تغییر دهید. به عنوان مثال، اگر میخواهید قهرمان شما با نقاشی صورت زامبی و لباس دانشمند باشد، میتوانید این کار را انجام دهید. اگر میخواهید او را در حال مبارزه با یک غول با لباس رسمی تماشا کنید، میتوانید این کار را نیز انجام دهید. وقتی میدانید صحنهها قرار است چگونه باشند، نسبتاً عجیب است، اما خراب کردن همه آنها جالب است.
دیسک دوم، با عنوان پایداری، جایی است که عصاره واقعی Metal Gear Solid 3 Subsistence در آن نهفته است و وظیفه بیسابقه تبدیل شدن به یک بازی بهتر را انجام میدهد. این دیسک مملو از حالتها و ویژگیهای اضافی زیادی است که هر طرفدار Metal Gear و تازهکارها را به طور یکسان راضی خواهد کرد.
بیایید با دو مورد از مهمترین مزایای آن شروع کنیم، گنجاندن Metal Gear و Metal Gear 2: Solid Snake. این دیسک که قبلاً هرگز در سواحل آمریکای شمالی دیده نشده است (به جز واردکنندگان مشتاق)، دارای پورتهای پیکسلی بینقص از هر دو نسخه MSX است. این شامل دنباله واقعی نسخه اصلی است و نه نسخهای که به عنوان انتقام اسنیک شناخته میشد و شامل ترجمههای کاملاً جدید انگلیسی است.
نسخه اصلی بازی Metal Gear که در سال ۱۹۸۷ در ژاپن و اروپا منتشر شد، داستان Solid Snake، مامور جدید یک سازمان مخفی به نام FOXHOUND، بود. اولین ماموریت Snake نجات یکی از ماموران دیگر و نابودی یک سلاح کشتار جمعی جدید در یک ایالت مستحکم و سرکش به نام Outer Heaven بود. البته، این سلاح همان Metal Gear با نام مستعار است که Snake کشف میکند تحت فرماندهی یک دشمن غافلگیرکننده در حال ساخت است. اگر قبلاً آن را بازی نکردهاید، بدانید که این یک بازی فوقالعاده است و حتی با وجود جلوههای بصری قدیمیاش، هنوز هم عالی بازی میشود.
دنباله آن، Metal Gear 2: Solid Snake، عنوانی بود که فقط در سال ۱۹۹۰ در ژاپن منتشر شد. داستان بازی Snake را از بازنشستگی به FOXHOUND میآورد تا به سرزمین زنگبار، سرزمینی به شدت مستحکم که یک دانشمند زیستی موفق را ربوده است، نفوذ کند. تروریستها با کنترل اختراع دانشمند، که نوع جدیدی از انرژی است، قصد دارند جهان را گروگان بگیرند.

در حالی که اسنیک سعی میکند دانشمند را نجات دهد، متوجه میشود که آخرین دشمنش (که هنوز به طرز معجزهآسایی از آخرین رویاروییشان زنده است) کنترل یک متال گیر جدید را در دست دارد که باید آن را نابود کند. این بازی نیز یک بازی قوی از دوران باشکوه بازیهای ۸ بیتی است و تجربه آن برای اولین بار پس از این همه سال واقعاً لذتبخش است.
دیسک ۲ که بر اساس مفهوم نبرد با غول ساخته شده است، شامل یک حالت دوئل نیز میشود که به شما امکان میدهد در مقابل برخی از خاطرهانگیزترین لحظات و تک تک نبردهای غولها در MGS3 قرار بگیرید. به عنوان مثال، میتوانید تیراندازی بین اسنیک و نگهبانان در راسوت را دوباره تجربه کنید، یا با یکی از کبراها مبارزه کنید.
برخلاف این موقعیتها در بازی اصلی، شما برای پیشرفت داستان نمیجنگید؛ در عوض، شما هم با زمان و هم با امتیاز بالا میجنگید. امتیازها بر اساس میزان زمانی که صرف کردهاید، تعداد مهمات و مواد منفجره باقی مانده در کوله پشتی شما و سایر عوامل محاسبه میشوند. این نه تنها راهی سرگرمکننده برای بازسازی برخی از بهترین لحظات بازی است، بلکه راهی عالی برای یافتن استراتژیهای جدید در مورد چگونگی شکست این دشمنان هنگام انجام ماموریت اصلی نیز میباشد.
Persistence همچنین بازگشت Snake vs. Monkey را با چند نقشه جدید، برای طرفداران بازی شکار میمون، رقم میزند. اما شاید خندهدارتر از آن، گنجاندن Secret Theater باشد -- که شامل آثار کمیک واحد دموی زمان واقعی از تیم توسعه Snake Eater است. در ابتدا به عنوان یک شوخی داخلی ایجاد شد، اما در نهایت نه کلیپ از این Theater در وبسایت Snake Eater منتشر شد.
Secret Theater شامل همه این موارد و همچنین هشت جوک جدید است که اکشن و شخصیتهای Snake Eater را به سخره میگیرد. این شامل تریلر E3 سال ۲۰۰۵ برای Metal Gear Solid 4 نیز میشود که به شوخی Raiden را نشان میدهد که دائماً به دنبال صندلی کارگردانی "شخصیت اصلی" است، اما توسط نگهبانان بیچهره و خود Snake از این افتخار محروم میشود.
با این حال، بزرگترین و مهمترین ویژگی، حالت آنلاین است که با استفاده از موتور Snake Eater، پشتیبانی چند نفره را برای حداکثر هشت بازیکن فراهم میکند. پنج نوع بازی در بخش آنلاین گنجانده شده است، از جمله حالتهای استاندارد Deathmatch و Team Deathmatch که میتوانند در ۱۲ نقشه جداگانه با الهام از بخشهایی از MGS3 بازی شوند. اگرچه آنها دقیقاً از بازی کپی نشدهاند، بازیکنان زیرک قادر خواهند بود مناطق خاصی را که در آنها میجنگید، تشخیص دهند. بازیکنان همچنین با ماموریتهای مخفیکاری، دستگیری و نجات آشنا میشوند که هر کدام کمی متفاوت از آنچه در ابتدا به نظر میرسند، هستند.

ماموریتهای مخفیکاری، موقعیتی از نوع "من در برابر جهان" هستند، جایی که یک بازیکن نقش Snake را بر عهده میگیرد در حالی که بقیه به عنوان نگهبانان مخالف بازی میکنند. هدف Snake برای این ماموریت، دزدیدن میکروفیلم (که بازیکنان به راحتی آن را تشخیص میدهند) و بردن آن به یک هدف است. بدیهی است که نگهبانان باید به هر طریقی از این امر جلوگیری کنند.
اگرچه ممکن است داشتن چنین شانس کمی علیه اسنیک بسیار ناعادلانه به نظر برسد، اما او از نظر استتار برگ برندهای در آستین خود دارد که میتواند او را با چشم غیرمسلح نامرئی کند. مشابه جلوههای فیلمهای Predator، اسنیک میتواند بدون اینکه شناسایی شود، از کنار اکثر نگهبانان عبور کند، البته تا زمانی که سلاحی نداشته باشد یا میکروفیلم را در اختیار نداشته باشد.
ماموریتهای تسخیر، ماموریتهای تیمی هستند و شما را موظف میکنند که یک بت کروتان (معروف به قورباغه) را بگیرید، آن را به دروازه تیم خود برگردانید و برای چند ثانیه آنجا نگه دارید. این بازی "ضبط قورباغه" نسبتاً استاندارد است، اگرچه میتواند در برخی از نقشههای کوچکتر که اهداف عملاً در کنار یکدیگر هستند، به ویژه پرتنش باشد.
در نهایت، ماموریتهای نجات تا حدودی شبیه به حالتهای چند نفره "گروگانگیری" در عناوین دیگر است. تیم قرمز وظیفه دارد از یک GA-KO (یا اردک پلاستیکی) محافظت کند تا زمان تمام شود یا طرف مقابل حذف شود. تیم آبی وظیفه دارد بت را بگیرد و در اسرع وقت آن را به هدف خود بازگرداند. اگر کنجکاو هستید، کروتان قطعاً غذای مورد علاقهی محل کار است.
نکتهی بسیار جالب در مورد بخش چندنفره، گزینههای فراوان موجود برای شخصیسازی تجربهی شما قبل از مسابقات است. به عنوان مثال، بازیکنان به لیست دوستان و همچنین آمار شخصی که در سرور ردیابی میشوند، دسترسی دارند، از جمله تعداد راندهایی که زنده ماندهاند، تعداد بتهایی که روی یک هدف قرار دادهاند یا تعداد دفعاتی که با همتیمیهای خود ارتباط برقرار کردهاند. این خیلی جالب است.
یکی دیگر از ویژگیهای مورد نیاز هنگام ایجاد یک بازی استفاده میشود: میتوانید تا پانزده نوع ماموریت را، به هر ترتیبی که میخواهید، در صف قرار دهید تا یکی پس از دیگری بجنگید، تا زمانی که لیست تمام شود. میتوانید طرفهای خاصی را که در نقشهها میجنگند، مانند GRU، Ocelot یا KGB، و همچنین انواع سلاحهای اصلی و فرعی را که میتوان در هر نقشه استفاده کرد، مشخص کنید. برای بازیکنان حرفهای، در صورت تمایل میتوانید آن را به معنای واقعی کلمه به مبارزه با چاقو و CQC (یا مبارزهی نزدیک) محدود کنید.
حتی شخصیتهای خاصی وجود دارند که میتوانید در نقش آنها بازی کنید. خوشبختانه، حالت چند نفره در اواسط مسابقه از نمای سوم شخص نهایت استفاده را میبرد و نرخ فریم بسیار پایدار و روان است. در واقع، صرف نظر از تعداد افراد حاضر در مسابقات و هر عملی که انجام میدادند، ما نتوانستیم کوچکترین تاخیری را در طول ساعتهای متمادی بازی خود تشخیص دهیم.

تنها چیز عجیبی که پیدا کردیم، "تقلبهای" جزئی در انیمیشن بود که در آن میتوانستید یک مبارزه CQC را به طور دقیق اجرا کنید، حتی اگر قربانی چند قدم از شخصیت شما فاصله داشت، اما اینها اشکالات جزئی بودند که هر از گاهی اتفاق میافتادند. تعدادی جزئیات از بازی تک نفره نیز وجود دارد که برجسته هستند، مانند تیغههای چمن که هنگام دویدن از روی آنها میشکنند و به اطراف میپرند. این به راحتی همان چیزی است که وقتی داستان Snake Eater را به خوبی یاد گرفتید، در نهایت به سراغ آن خواهید رفت.
جمع بندی
Snake Eater محصول سال ۲۰۰۴ یک بازی فوقالعاده اما کمی ناقص بود. از طرف دیگر، Metal Gear Solid 3: Subsistence با یک سیستم دوربین کاملاً جدید که به معنای واقعی کلمه گیمپلی را جوان میکند، راه درازی را برای رفع مشکلات اندک آن عنوان تحسینشده طی میکند. حالت آنلاین نیز ارزش تکرار زیادی را اضافه میکند و دهها گزینه دارد تا شما را وادار کند تا دیروقت به بازی برگردید و دوستانتان را شگفتزده کنید.
برای طرفداران این سری، موارد اضافی، از جمله دو حالت تئاتر و بازیهای اصلی Metal Gear، امتیازاتی هستند که به سادگی نباید از دست داد. با توجه به قیمت و موارد اضافی، نمیتوانید از Subsistence صرف نظر کنید -- حتی برای کسانی که یک یا چند بار بازی اول را انجام داده و تمام کردهاند، هنوز هم نمیتوان از آن گذشت.
نکات مثبت
• یک حالت بازی آنلاین جدید و عالی اضافه میکند
• به لطف زاویه دوربین جدید، یک بازی عالی را حتی بهتر میکند
• بسیاری از موارد اضافی هیجانانگیز دیگر
• هنوز برخی از بهترین گرافیکها و صداگذاریها در PS2 وجود دارد
نکات منفی
• برخی از مشکلات کوچکتر گیمپلی از نسخه اصلی هنوز برطرف نشدهاند
• دفترچه راهنمای ناقص، حالتهای آنلاین را توضیح نمیدهد


When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
