فروش پستی بازی کامپیوتری (Wolfenstein Youngblood (9DVD
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Wolfenstein Youngblood برای پی سی PC کامپیوتر
معرفی بازی Wolfenstein Youngblood PC
بازی Wolfenstein: Youngblood یک بازی تیراندازی اول شخص در سال ۲۰۱۹ است که توسط MachineGames و Arkane Lyon توسعه یافته و توسط Bethesda Softworks منتشر شده است. اسپین آف سری Wolfenstein، این بازی که 19 سال پس از Wolfenstein II: The New Colossus در سال 2017 می گذرد، داستان دختران نوجوان B.J. Blazkowicz، Jessie و Zofia را دنبال می کند که در فرانسه به دنبال او می گردند و در حالی که کشف توطئه ای پیرامون یک توطئه نازی برای ایجاد یک آپوکای آب و هوایی می کنند.از بازی های مطرح این سبک میتوان به Battlefield 1 PC و بازی Gears of War 4 اشاره کرد.
Wolfenstein: Youngblood برای Windows، Nintendo Switch، PlayStation 4 و Xbox One در جولای 2019 و Stadia در نوامبر 2019 به عنوان عنوان راهاندازی منتشر شد. این بازی نقدهای متفاوتی از سوی منتقدان دریافت کرد که احساس میکردند این بازی یک گام پایینتر از قسمتهای قبلی است، اگرچه برخی از منتقدان این مبارزه را تحسین کردند.
چیزی متفاوت با فرنچایز قدیمی. در حالی که Wolfenstein Youngblood با استقبال گرمتری از سوی منتقدان مواجه شد، طرفداران این فرنچایز به شدت از این بازی استقبال میکنند، و در حالی که میتوانم استقبال ملایم آنها را درک کنم، فکر میکنم بیشتر منفیها بیشتر یک مشکل بازاریابی و درک است. من شخصاً Youngblood را دوست دارم و می خواهم دلیل آن را به شما بگویم، بنابراین اگر به دنبال بررسی دیگری برای حمایت از احساسات منفی خود در مورد بازی به اینجا آمدید.
اول از همه، Wolfenstein: Youngblood دنباله ای بر قسمت های شماره گذاری شده سری Wolfenstein نیست. هنوز یک Wolfenstein III رسمی در راه است، بنابراین لطفاً این داستان فرعی را به عنوان چیزی بیشتر از آنچه هست اشتباه نکنید. در هر صورت، Youngblood فقط برای حفظ علاقه به این فرنچایز وجود دارد، با گفتن یک داستان سرگرم کننده با تمرکز بر دختران دوقلوی نوجوان BJ Blazkowicz و ماموریت آنها برای نجات پدرشان از پاریس اشغال شده توسط نازی ها.
در حالی که Wolfenstein II: The New Colossus بهعنوان دنبالهای عالی برای The New Order و همچنین و مهمتر از همه بهعنوان یک FPS آزاردهنده با روایتی شگفتانگیز به تصویر کشیده شد، سه DLC آن به شدت این تصویر کیفی را مخدوش کرده بودند. بنابراین ما بی تاب بودیم تا ببینیم یانگ بلاد قرار است چه چیزی را ارائه دهد، به تنهایی دو دختر ویلیام جی. بلازکوویچ را برجسته کند و به عنوان پیوندی بین آخرین اثر و دنباله احتمالی برای پایان دادن به این سه گانه جدید عمل کند.
پاریس، شهر عشق با میراث فرهنگی استثنایی. خیابان های سنگفرش شده اش، موزه هایش، تئاترهایش، نازی هایش. خوش آمدید... به پاریس بی سابقه Wolfenstein Youngblood خوش آمدید، جایی که باید پایتخت فرانسه را آزاد کنید، در حالی که سعی می کنید پدر تازه ناپدید شده خود را پیدا کنید. برنامه گسترده برای دو تا از بی تجربه ترین خواهران جوان.
داستان بازی Wolfenstein Youngblood کامپیوتر
بازی به اندازه کافی لذت بخش شروع می شود زیرا ما در بهار 1979 به Mesquite، TX منتقل می شویم. جس با پدرش به شکار می رود در حالی که خواهرش سوف در حال تمرین مهارت های مبارزه با مادر است. با پریدن به سال 1980، فدرالها ظاهر میشوند تا به خانواده اطلاع دهند که BJ دستگیر شده است و آنها نمیتوانند کاری در این خصوص انجام دهند، در نتیجه خواهران فرمانده هلیکوپتر FBI، که به راحتی یک جفت زره برقی دارد، میشوند و به پاریس پرواز میکنند. به مقاومت بپیوندید و پدر پیر عزیز را نجات دهید.
بازیهای زیادی وجود ندارد، چه رسد به بازیهای FPS، که از حالتهای کمپین مشارکتی کامل پشتیبانی میکنند، و زمانی که این کار را انجام میدهند، حفظ تعادل زمانی که صحبت از بازی به تنهایی با هوش مصنوعی یا با یک انسان دیگر به میان میآید، دشوار است. در Youngblood هیچ مشارکتی برای حذف یا خروج وجود ندارد. قبل از ورود به هر جلسه، آگاهانه تصمیم می گیرید که چگونه بازی کنید، اما می توانید بازی های ذخیره موجود را به تنهایی یا با بازیکن دیگر ادامه دهید. Wolfenstein Youngblood در دو طعم وجود دارد. بسته استاندارد 30 دلار و نسخه لوکس 40 دلار.
این 10 دلار اضافی به شما یک «گذرنامه رفیق» می دهد که می توانید از آن برای دعوت از دیگران در لیست Steam خود که مالک بازی نیستند اما نسخه نمایشی آن را دانلود کرده اند، استفاده کنید تا به آن ملحق شوند و تا زمانی که بازی می کنند تقریباً کل بازی را بازی کنند. با صاحب نسخه لوکس. این یک سکته درخشان از بازاریابی و مدلی است که باید بخشی از هر بازی باشد که حول بازی co-op می چرخد.
به طور مطلق، ما خوشحالیم که شخصیت های Wolfenstein II را پیدا کرده و تکامل آنها را مشاهده می کنیم. کشف بلازکو که مطمئناً خسته است، اما شوهر و پدری دوست داشتنی است، این احساس کوچک را ایجاد می کند و این احساس مشابه با بقیه اعضای تیم است، از آنیا تا گریس واکر، که به درجه رئیس اف بی آی ارتقا یافته و هنوز هم فعال است. عضو مقاومت ما همچنین از دیدن دخترش، ابی، که بالغ شده است و در اینجا به عنوان یک تقلید Q عمل می کند، قدردانی خواهیم کرد.
سمت Girl Power این قسمت. این میل همچنین بخشی از میل به ارائه یک شخصیت قوی به این جایگاه به تنهایی است، از طریق شخصیتهای آن و همچنین مکان عمل آن در تضاد با محیطهای The New Colossus. با این حال، اگرچه بازی دارای محیط های زیبایی است، اما برای ما عجیب است که سازندگان از هیچ مکان نمادینی در پایتخت استفاده نکرده اند، که در اینجا به یک شهر معمولی با خیابان های سنگفرش شده تبدیل می شود، فقط ورودی های مترو و دخمه ها واقعاً به ما یادآوری می کنند که ما هستیم.
با این حال، اگرچه مقدمه، از طریق دیالوگهای خاص و صحنهپردازی دقیق، به ملایمت و قاطعیت بلازکو و آنیا گواهی میدهد، اما ما به سرعت وارد بازیی میشویم که ساختار فیلمنامهای کمتر مرکزی دارد، تنها سینمای واقعی دیگر که در پایان مداخله میکند. با توجه به اینکه یکی از نقاط قوت Wolfenstein II بود، کمی ناامید کننده بود. به طور مشابه، اگر سه نفر جس/سوف/ابی با زمانه هماهنگ باشند، دختر گریس به سرعت به پسزمینه میرود، درست مانند آنیا، تا بهتر روی جس و سوف تمرکز کند.
متأسفانه، شخصیت دختران، بین جنگجویان مصمم و نوجوانان بی بند و بار، درست مانند رابطه ای که آنها را به هم پیوند می دهد، نادرست است. نحوه واکنش آنها اغلب با موقعیتی که تجربه می کنند در تضاد است و معدود شوخی ها و شوخی های دیگری که مرتباً به یکدیگر می زنند در نهایت مورد توجه قرار نمی گیرند. همچنین ناامید کننده است که توجه داشته باشید که با وجود بعد نقش آفرینی، کار روی بسیاری از کوئست های جانبی، حتی موارد اصلی، توجه بیشتری را به خود جلب نکرد.
گیم پلی بازی Wolfenstein Youngblood پی سی
قبل از شروع یک بازی جدید، باید چند تصمیم بگیرید. اول انتخاب خواهری برای بازی است، که بیشتر یک تصمیم زیبایی و شخصیتی است. بله، هر خواهر اسلحه شروع مخصوص به خود را دارد که جس را برای تک تیراندازی عالی می کند و سوف را با یک تفنگ ساچمه ای بیشتر بی رحم می کند، اما هر خواهر می تواند بعداً در بازی به راحتی این سلاح ها را به زرادخانه خود اضافه کند.
تفاوت واقعی بین دختران در تنظیمات قبل از بازی و نحوه توسعه آنها بعداً با استفاده از درختان مهارت است. قبل از بازی باید رنگ زره و طرح کلاه خود را انتخاب کنید، تفنگ دستی و اسلحه فیزیکی را انتخاب کنید و قدرت و توانایی های خود را انتخاب کنید.
باز هم، این فقط بارگذاری اولیه شماست و همه این اجزا را می توان بعداً در بازی تغییر داد. در واقع طراحان روی آن حساب می کنند. با یک سیستم سفارشی سازی عظیم که از شمش های طلای بحث برانگیز خریداری شده درون برنامه ای برای تغییر رنگ شخصیت ها و سلاح های شما استفاده می کند. میزان نفرت مطبوعات و طرفداران از این تلاش آشکار برای خالی کردن کیف پول شما از منظر اخلاقی قابل درک است، اما باید بدانید که خرید طلا با پول واقعی برای خرید پوسته در بازی نه تنها اختیاری است، بلکه حتی ضروری نیست.
فقط بازی را همانطور که طراحی شده است انجام دهید. هر چیزی که با طلا قابل خرید است را می توان با سکه های نقره ای نیز خریداری کرد که سخاوتمندانه در طول بازی پخش می شوند. در اواسط بازی تقریباً صاحب هر چیزی بودم که میخواستم و نقره همچنان به جایی میرسید که فقط زره و پوستههای جدید میخریدم، چیزهایی که نمیخواستم و هرگز تجهیز نمیکردم، فقط برای خرج کردن آنها. اگر برای شمش های طلا در Youngblood پول خرج می کنید، یا تنبل هستید، یا بی حوصله یا هر دو.
Wolfenstein: Youngblood فراتر از FPS خطی ساده شماست. شما اکنون در یک دنیای بازتر بازی می کنید. دشمنان نوارهای سلامتی دارند و با انواع اسلحه، ارتقاء و حتی کاراکتر شما محاصره می شوند. ماموریتها به وضوح لول مورد نظر خود را نشان میدهند و اگر پایینتر از آن هستید، باید کمی در مأموریتهای جانبی متعددی که باعث میشود در مناطق شهری آشنا به عقب برگردید، کمی پیش بروید.
برای تسکین این احساس آسیاب کردن، Wolfenstein Youngblood دارای منابع سخاوتمندانه کلکسیونی است که میتوانید وقتی اسباب بازیهای نازیها و سایبرنتیک آنها را درو نمیکنید، جستجو کنید. 34 فلاپی وجود دارد که هر کدام به یک کامپیوتر خاص نیاز دارند تا محتویات خود را رمزگشایی کند که معمولاً یک شماره پین برای ظروف قفل شده خاص است که در اطراف پراکنده شده اند. 80 قطعه هنر مفهومی، 80 مورد قابل خواندن مانند یادداشت ها، اسناد، نامه ها و غیره و 41 نوار کاست وجود دارد که می توانید آنها را جمع آوری کرده و در صفحه منو گوش دهید. چند آهنگ واقعا عالی در این نوارها وجود دارد.
72 جفت عینک سه بعدی وجود دارد که مدل های سه بعدی بازی و 25 جلد فیلم UKV با عناوین و مضامین طنز را باز می کند. به عنوان کسی که نزدیک به 40 سال است که بازی می کند، بدون شک Wolfenstein Youngblood اسرار کلکسیونی خود را بهتر از هر بازی دیگری که تا به حال بازی کرده ام پنهان می کند. این من را به یاد بازی اصلی Wolfenstein میاندازد که در آن شما در امتداد دیوارها میدویدید و Spambar را برای پیدا کردن درب مخفی تصادفی میفرستید.
من 28 درصد از Wolfenstein: Youngblood را به تنهایی بازی کردم و متوجه شدم خواهرم که با هوش مصنوعی کنترل میشود در یک آتشبازی بیش از حد کافی است. اگر پایین میرفتم او به سرعت مرا شفا میداد، از سیستم پپ به خوبی استفاده میکرد، و مهمتر از همه، وقتی پایین میآمد میخزید تا بپوشد تا بتوانم بدون آسیب رساندن به او، او را درمان کنم.
تنها شکایت کوچک من این است که هیچ راهی برای دستور دادن به او وجود ندارد، مانند ماندن در یک مکان. شما می توانید اهداف را علامت گذاری کنید و او حملات خود را روی آن هدف متمرکز خواهد کرد، اما هیچ راهی برای استراتژی حملات متقابل یا راه اندازی کمین وجود ندارد و باس فایت ها بیش از آنچه نیاز است مشکل ساز هستند.
در حال حاضر بازی با یک انسان دیگر یک موضوع کاملا متفاوت است. شما می توانید به طور موثری هر عنصر بازی را از مبارزات گرفته تا کلکسیون را با هم همکاری کنید. همه داراییهای بازی به اشتراک گذاشته میشوند، بنابراین لازم نیست نگران ربودن حریصانه تمام مهمات، سکهها، سلامتی و زرههای زرهی باشید. شریک شما هم همه آنها را می گیرد. شرکای انسانی در مورد درمان و استفاده از فلفل نیز کارآمدتر هستند.
سیستم pep در Wolfenstein Youngblood بسیار هوشمندانه است، و هنگامی که شروع به کار کردید، میتوانید برای باز کردن قفل در منوهای ارتقاء، یکی از موارد سلامت یا زره را انتخاب کنید. البته با هزینه. این اساساً یک تایمر خنککردن است که میتوانید وقتی در محدوده خواهرتان هستید آن را فعال کنید تا سلامتی و زره را با یک حرکت سرگرمکننده دست و نشانههای کلامی دوباره پر کنید.
دوقلوها همچنین میتوانند قدرتی را انتخاب کنند، یا یک وسیله پوشش برای زره خود یا یک انفجار مضر سرعت و پاور استمپ که برای شکستن جعبههای باز یا حمله به دشمنان مفید است تا آنها را بیهوش کرده و آنها را از بین ببرد. این قدرت ها را می توان ارتقا داد تا مدت زمان مخفی کاری یا آسیب حمله ضربه ای را افزایش دهد. من شخصاً حمله ضربهای را مفیدتر دیدم، زیرا در بازیهای Wolfenstein استفاده بسیار کمی برای دزدکی در اطراف وجود دارد، به خصوص اگر خواهر دیگر شنل نداشته باشد.
Wolfenstein: Youngblood فراتر از طراحی خطی بازیهای قبلی تکامل مییابد، زمانی که از دو لول داستان محور اول عبور کنید که با دوقلوهایی که در پایگاه شورشیان در اعماق دخمههای پاریس کاشته میشوند، به پایان میرسد. از اینجا میتوانید با گروهی پرجنبوجوش از مأموریتدهندههای NPC تعامل داشته باشید و قبل از اینکه از طریق قطار مترو به آن قسمت از شهر منتقل شوید، عملیات بعدی خود را از نقشه مأموریت انتخاب کنید.
سه ماموریت اصلی شامل حمله به سه برج برادر در تلاش شما برای یافتن BJ وجود دارد. اینها به شدت دارای دروازهها هستند، به این معنی که تا زمانی که بتوانید این ماموریتهای اصلی را انجام دهید، میتوانید انواع ماموریتهای جانبی را انجام دهید. بازی حتی اهداف اختیاری را به ماموریت های جانبی مانند کاشت بمب، نجات زندانیان یا ایمن کردن دستگاه انیگما می اندازد. برخی از مأموریتها کوتاه و مستقیم هستند، در حالی که برخی دیگر از شما میخواهند قبل از گزارش دادن به پایگاه برای دریافت پول نقد XP، به چندین بخش از شهر سفر کنید.
با وجود اینکه دشمنان اکنون جنبه مشخصی از گلوله-اسفنج دارند، مبارزات Wolfenstein Youngblood به نظر می رسد و احساس خوبی دارد. با این حال، بیشتر دشمنان به سرعت از بین می روند، و یک تفنگ تک تیرانداز که به درستی ارتقا یافته باشد، هنوز هم می تواند بیشتر شلیک کند. دشمنان نوار سلامت و همچنین نشانگرهایی برای آنها و نوع سلاحی که باید استفاده کنید دارند.
من از طرفداران پر و پا قرص شاتگان هستم، مخصوصاً در مراحل بعدی که در آن با روباتهای سبک ترمیناتور و پانزرهاندها مقابله میکنید، و سلاح لیزری نه تنها برای ذوب کردن درهای مناطق مخفی عالی است. انسان ها را بخار می کند و اگر به اندازه کافی به آنها ضربه بزنید، هر چیزی که از فلز ساخته شده است را ذوب می کند. سلاح ها دارای اجزای متعددی هستند که قابل تعویض و ارتقا هستند، از جمله ضمیمه های چراغ قوه برای آن ماموریت ها در فاضلاب های تاریک و دخمه ها.
یک بعد RPG در ولفنشتاین؟ ممکن است شما را شگفت زده کند، اما پس از چند ساعت، می توانید ببینید که تکامل منطقی است و به نظر می رسد که به خوبی کار می کند. در واقع DNA ولفنشتاین وجود دارد. خوشههای بیشماری اساس به این فراخوان پاسخ میدهند، انواع مختلف دشمنان کم و بیش قدرتمند و مواجهه با ماشینهای غولپیکر نازی با کمک انبوهی از سربازان به سرعت عادی میشوند.
با این تفاوت که این بار، باید از عضلانی شدن بیش از حد در حین مدیریت توانایی ها و سایر امتیازات خود جلوگیری کنید تا شانس زنده ماندن بیش از پنج دقیقه را داشته باشید، به خصوص که بیشتر دشمنان کیف های HP واقعی هستند.
از این زاویه شاید عجیب به نظر برسد اما در واقع چیزهای بسیار خوبی وجود دارد که متأسفانه با مشکلات اساسی در گیم پلی و طراحی روبرو هستند. اول، به یاد داشته باشید که سیستم بازی Wolfenstein Youngblood اکنون حول محور ارتقاء مرحله مترادف با کسب تجربه می چرخد. با پیشرفت است که میتوانید بیشتر امتیازات روح، قدرت و قدرت خود را باز کنید تا از مزایای سلامتی و دفاعی، افزایش آسیب یا استفاده پیشرفتهتر از قدرتهای زره خود بهره مند شوید.
توضیح مهم، اگر انفرادی بازی میکنید، خواهرتان بهطور خودکار همان لول شما و همچنین امتیازات و ارتقای سلاحهای یکسان را خواهد داشت. بنابراین ما شما را تشویق می کنیم که با یک دوست بازی کنید تا اسلحه های اضافی داشته باشید، اما کمی بعد به این نقطه باز خواهیم گشت.
بنابراین، در هر مرحله از 10 مرحله، امکان باز کردن قفل بهبودها را خواهید داشت. با این حال، برای خرید آنها، باید امتیاز مهارت کافی داشته باشید. همانطور که می توانید تصور کنید، برای جمع آوری تعدادی، باید ماموریت هایی را بپذیرید که به شما سهم EXP و پول را نیز ارائه می دهند تا بتوانید سلاح های خود را تقویت کنید یا پوسته های مختلفی برای زره و تفنگ های خود خریداری کنید.
در این زمینه توجه داشته باشید که اگر سیستم اقتصادی بازی Wolfenstein Youngblood پیشنهاد بازیابی آنها را با شمشهایی که قبلاً در فروشگاه خریداری کردهاند را نیز ارائه میدهد، معادل پول درون بازی بیش از حد نیست. برای یک بار هم که شده از آن طرف نا امیدی نیست. علاوه بر امتیازات و سلاح های بهبود، لازم است علامت خود را نیز با دقت انتخاب کنید. هیچ ربطی به الیزابت تیسیه ندارد، ما به شما اطمینان می دهیم زیرا اینجا نیز بحث مزیت های جنگی خواهد بود.
بنابراین، شما قادر خواهید بود یک علامت را به طور کامل راهاندازی کنید که به شما و همچنین خواهرتان (اگر واقعاً به اندازه کافی نزدیک است) بهبودی را برای مدت محدودی ارائه دهد. نباید نادیده گرفته شود، به خصوص که بسیاری از نشانه ها به ویژه مفید هستند: آسیب ناپذیری به مدت 5 ثانیه، زره و تقویت سلامت ... دانستن اینکه شما می توانید در هر زمان فقط یک علامت داشته باشید، که بیشتر به خنک کردن بستگی دارد، و یک علامت را تعیین کنید. با خواهرتان متفاوت است، بسته به موقعیت، راحت باشید.
بنابراین سیستم بازی با پیشرفت شما کامل و واقعا جالب است. متأسفانه، مشکل دقیقاً از این پیشرفت و جستجوهای مرتبط ناشی می شود. در واقع، این بازی PC عمدتاً در مورد یک مأموریت اصلی فکر می کند که از ما می خواهد وارد آزمایشگاه X شویم، قبل از آن باید سه ماموریت بزرگ را تکمیل کنید تا به ابی اجازه دهید رایانه هایی را هک کند که دسترسی به آزمایشگاه مذکور را تسهیل می کند.
هر ماموریتی که به لول خاصی مرتبط است، ابتدا باید ماموریت های جانبی را برای به دست آوردن EXP انجام دهید و در نتیجه به ماموریت های اصلی برسید تا امیدوار باشید که آنها را کامل کنید. مشکل اینجاست که این ماموریت ها خیلی جالب نیستند و همیشه از ما می خواهند که با همان دشمنانی که سطح آنها با ما تطبیق می یابد به همان محیط ها برگردیم. از آن زمان به بعد، با انجام مداوم همین کارها در همان مناطق پاریس که ظاهراً زیبا هستند اما تعداد کمی دارند، خیلی سریع احساس بزرگی از افزونگی را تجربه می کنیم.
علاوه بر این، اغلب از ما خواسته میشود که مناطق را تغییر دهیم (و بنابراین بارگذاری میکنیم) تا یک ماموریت را کامل کنیم. تحریک کننده و بسیار سنگین، مخصوصاً زمانی که باید به منطقه ای بروید، مثلاً برای فعال کردن دستگاه لیزر برش، به منطقه دیگری بروید تا باتری پیدا کنید و سپس به قسمت قبلی برگردید تا آن را فعال کنید.
البته، هر بار خروج از منطقه که ظاهر دشمنان را تغییر میدهد (اما خوشبختانه، قطعات، جعبههای مهمات، و غیره) ما مجبور خواهیم شد درگیریهای بیوقفه را که اغلب به طول میانجامد، به خصوص در Solo، تکرار کنیم، زیرا متحدان بسیار متوسط هستند.
جدا از چند عنصر خاص پاریس، پایتخت فرانسه می تواند هر شهر اروپای شرقی باشد این ما را به بعد همکاری Youngblod میرساند که تا زمانی که نسخه Deluxe را خریداری کردهاید، میتوانید از دوستی دعوت کنید که بازی را ندارد. یک ابتکار بسیار خوب که قبلاً در بازی دوستانه A Way Out استفاده شده است. اگر مایل بودیم که در نسخه استاندارد اولیه باشد، با این وجود باید این ابتکار را تبریک بگوییم.
از آنجایی که همانطور که در بالا ذکر شد، بازی انفرادی هنوز بسیار پیچیده است (حتی در Normal، سومین حالت از شش حالت دشوار)، خواهر ما تمایل دارد زیر آتش سنگین دشمنان بماند و بنابراین به سرعت بمیرد. پس از آن باید با خطر درمان او مقابله کنیم و در نتیجه یکی از سه ادامه ارزشمند خود را که با دوقلو خود به اشتراک می گذاریم از دست ندهیم. اگرچه این جنبه پس از بازیابی The Sign که شامل احیای خواهرمان از راه دور است، کاهش می یابد، ما احساس می کنیم که بازی از ابتدا برای Coop طراحی شده است.
با این حال، و هر چقدر هم که عجیب به نظر برسد، ما در Wolfenstein Youngblood هیچ مکانیک واقعی تعاونی به جز باز شدن درب دوبل یا فعال شدن مکانیسم ها نمی یابیم. خیلی بد است و اگر طراحی مرحله اجازه می دهد تا تنوع خاصی در رویکردهای Coop وجود داشته باشد (یک بازیکن از بالا وارد می شود و دیگری از پایین)، ما واقعاً از تعاملات بیشتر بین دوربین دوچشمی یا حداقل اینکه بتوانیم Solo را ارائه دهیم قدردانی می کنیم. او یک دستور ساده برای اینکه مدام ما را دنبال کند، پنهان شود، موقعیتی بگیرد و غیره.
درست مانند بازیهای قبلی، نقطه مرکزی (در اینجا Catacombs of Paris) برای به دست آوردن ماموریتها و ذخیره مهمات استفاده خواهد شد. ما همان احساس سرخوردگی دائمی را تجربه خواهیم کرد که همکاری با Arkane Studios (Dishonored) در نهایت چیز زیادی برای Youngblood به ارمغان نمی آورد. بله، ما مراحل باز بسیار بیشتری داریم، بله، طراحی مرحله اجازه می دهد، همانطور که در بالا ذکر شد، کمی رویکردهای خود را با یک دوست تغییر دهید، اما تمام.
در نهایت میتوانیم چند میانبر اضافه کنیم تا سریعتر به مکانهای خاص برسیم، اما حیف است که نتوانیم مأموریتهای خاصی را در حالت نفوذ انجام دهیم. ما این امکان را داریم که از یک نامرئی موقت برای انجام چند تیکدان استفاده کنیم، اما از آنجایی که به سرعت شناسایی میشویم، و سپس زنگ هشدار و ورود دهها سرباز را به راه میاندازد، ما اغلب ترجیح میدهیم که با بازیابی سلاحهای سنگین، از این عمل حمایت کنیم. این همه آدم زیبا را رها کن.
البته، همه چیز به این سادگی نخواهد بود، زیرا اگر Wolfenstein II قبلاً یک چالش خوب ارائه کرده باشد، Wolfenstein Youngblood با پر کردن هر درگیری با سربازان زره پوش و مسلح قدرتمند، سطح دشواری را بیشتر میکند. این جنبه به ما امکان می دهد به دو نوع مهمات نزدیک شویم که باید دائماً بین آنها جابجا شوید. در واقع، بسته به سطح حریفان خود، باید از این یا آن نوع گلوله استفاده کنید تا سریعتر دشمن را از بین ببرید.
اگر فکر می کنید که تماس با یک تفنگ ساچمه ای برای ناک اوت کردن یک سرباز کاملاً محافظت شده کافی است، به سرعت ناامید خواهید شد. اگرچه ممکن است این ایده در نگاه اول جالب به نظر برسد، اما بهسرعت خستهکننده میشود، بهویژه در طول مبارزات با تعدادی از دشمنان در لول مختلف.
اگر سوئیچ سلاح نسبتاً بلندی را اضافه کنیم که اغلب باعث میشود ضربههای پرتابکنندهای بزنیم، این موضوع حتی بیشتر صادق است. در حاشیه این نگرانی، بیایید تشخیص دهیم که حس سلاح ها هنوز هم به همان اندازه خوب است و ما دو مورد جدید، DieselKraftWerck (مین ها) و ElektroKraftWerck (قوس الکتریکی) را پیدا می کنیم که آنها نیز بسیار مؤثر هستند.
همه اینها باعث می شود که Wolfenstein Youngblood یک هیبرید ناهموار شود که دائماً بین یک ایده خوب (اغلب کامل نشده) و سرگردانی در نوسان است که ساخت آن را ناشیانه و اغلب زائد می کند. این واقعیت باقی می ماند که DNA مجموعه وجود دارد، که درگیری های اسلحه عصبی هستند (اگرچه گاهی اوقات در ابتدا طولانی هستند) و هر چیزی که قدرت دو قسمت قبلی (صدا-طراحی، DA) را ایجاد کرده است، دوباره در این جایگاه به تنهایی یافت می شود.
بدون موفقیت به اندازه The New Colossus، این قسمت انتقالی در نهایت برای مرور لذت بخش است، اما مانند هر چیزی که دوست داریم، از سرزنش آن به خاطر ایرادات فراوانش دریغ نخواهیم کرد، که مانع نمی شود، اما لذت را تا حد زیادی کاهش می دهد. بازی کردن. که ما دوست داشتیم به شدت دو اثر دیگر بازی های ماشینی باشد.
گرافیک بازی Wolfenstein Youngblood ولفنشتاین یانگ بلاد پی سی
اگرچه ما بازی را بر روی رایانه شخصی به پایان رساندیم (که نسخه آن کاملاً بهینه شده است حتی اگر فعلاً به عدم وجود Ray Tracing اشاره کنیم) ، تصاویر بصری این تست از نسخه PS4 می آید. در واقع، نسخههای رایانههای شخصی دریافتشده در تحریریه، پشتیبانی بسیار ضعیفی از OBS و ShadowPlay دارند، بنابراین ما از این نسخه نمیتوانیم ویدیوها و صفحههای نمایش را ضبط کنیم.
اگرچه ما در مقایسه با نسخههای PS4، One و PC لزوماً تعریف تصویر را از دست میدهیم (بازی فقط 720P را نمایش میدهد)، اما همه چیز با جلوههای نوری زیبا بسیار زیبا و با جزئیات است. همچنین هنگام جارو کردن دوربین به صورت جانبی، یک اثر نسبتاً واضح از تاری حرکت وجود دارد که در دراز مدت می تواند خسته کننده باشد. با توجه به نرخ فریم، کل کار با سرعت تقریباً ثابت 30 فریم در ثانیه اجرا میشود، حتی اگر در طول بزرگترین درگیریها در محیطهای بازتر، مقداری افت وجود داشته باشد. هر چند هیچ چیز جدی نیست.
منوها کاملاً بصری هستند و مزایا و معایب هر آمار را در حین ارتقاءها نشان می دهند. اسلحهها از یک منوی شعاعی انتخاب میشوند که متأسفانه همان دکمه پرتاب نارنجک را دارد، بنابراین اگر سریع فشار نیاورید و RB را نگه ندارید، به جای بالا آوردن منو، یک نارنجک پرتاب میکنید و معمولاً به ده ها نفر هشدار میدهید. نازی ها به محل شما.
Wolfenstein: Youngblood به روش کلاسیک Wolfenstein عالی به نظر می رسد. RTX2080ti من این بازی را بدون نقص با سرعت 4K/60 فریم بر ثانیه در هر دو حالت تک نفره و چند نفره اجرا میکرد و همه چیز روی Ultra تنظیم شده بود. کد خالص با تنها یک جلسه حذف در بیش از 20 ساعت گیم پلی عالی است. زمان مسابقه و بارگذاری کمتر از یک دقیقه است و در واقع با وصلههای اخیر سریعتر شده است.
در حال حاضر هیچ پشتیبانی از HDR وجود ندارد، اما نمیتوانید از روی گرافیک آن را تشخیص دهید. برخی از نورپردازی ها به طور کورکورانه ای روشن هستند و شایعه شده است که به زودی از یک پچ ردیابی پرتو پشتیبانی می شود که واقعاً باید نور را افزایش دهد.
مسلماً، به نظر میرسد که Youngblood داراییهای بازی قبلی را در مورد مدلها و طرحهای بافت دشمن بهطور آزادانه قرض میگیرد، اما این واقعاً از طراحی کلی بازی و یا سرگرمی چالشبرانگیز که هنگام بازی به تنهایی یا به تنهایی برخوردار خواهید بود، کم نمیکند. با یک دوست. همچنین ترکیبی عالی از فضاهای داخلی و خارجی وجود دارد که بر تاکتیک ها و جریان بازی تأثیر زیادی می گذارد.
Wolfenstein: Youngblood جدیدترین بازی Wolfenstein است که توسط MachineGames و Arkane Studios ساخته شده است. با پشتیبانی از id Tech 6 و با استفاده از Vulkan API، وقت آن است که این تیراندازی اول شخص جدید را محک بزنید و ببینید که چگونه بر روی پلتفرم رایانه شخصی کار می کند.
برای این تحلیل عملکرد رایانه شخصی، ما از Intel i7 4930K (با فرکانس 4.2 گیگاهرتز اورکلاک شده) با 16 گیگابایت رم DDR3 در فرکانس 2133 مگاهرتز، Radeon RX580 و RX Vega 64 AMD، RTX 2080Ti, 2080Ti, 2080Ti, G606T, RTX 2080Ti, GHZ40,GNVIDIA استفاده کردیم. درایور 431.60 و Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.2. انویدیا هیچ پروفایل SLI برای این عنوان درج نکرده است، به این معنی که GTX690 ما عملکردی مشابه یک GTX680 دارد.
MachineGames تنظیمات گرافیکی زیادی را برای بهینه سازی در نظر گرفته است. گیمرهای رایانه شخصی می توانند کیفیت نورها، سایه ها، ذرات، انسداد جهت، انعکاس ها، عکس برگردان ها، تاری حرکت، جریان تصویر، آب، عکس برگردان/نقشه نوری/فیلتر ناهمسانگرد تصویر و سوئیچ LOD را تنظیم کنند.
همچنین گزینه هایی برای انحراف رنگی، دانه بندی فیلم، وضوح تصویر، مقیاس وضوح، عمق میدان، بلوم HDR، دانه بندی فیلم، نمایشگر عملکرد، حداکثر FPS و لغزنده FOV وجود دارد. Wolfenstein: Youngblood در کنار نسخه بتای Gears 5 – پیشرفتهترین تنظیمات گرافیکی را که تا به امروز دیدهایم ارائه میکند، پس به تیمها تبریک میگوییم.
برای اینکه بفهمیم بازی در چندین رشته CPU مقیاس میشود، یک CPU دو هستهای و چهار هستهای را شبیهسازی کردیم و خوشحالیم که گزارش دهیم بازی حتی بر روی یک CPU دو هستهای نیز نرم اجرا میشود (به شرطی که شما داشته باشید. Hyper Threading فعال است) در تنظیمات Ultra. بدون Hyper Threading، بازی به دلیل مشکلات شدید لکنت در سیستم دو هستهای شبیهسازیشده ما غیرقابل بازی بود. Wolfenstein: Youngblood میتواند بهطور کامل از 6 هسته/رشته CPU استفاده کند و به لطف مقیاسگذاری شگفتانگیز CPU، با فعال کردن Hyper Threading در سیستم چهار هستهای شبیهسازیشده، شاهد افزایش عملکرد بزرگی بودیم.
ما همچنین خوشحالیم که گزارش دهیم که این بازی برای لذت بردن از آن به یک GPU سطح بالا نیاز ندارد. AMD Radeon RX580 ما قادر بود در تنظیمات Ultra حداقل 85 فریم در ثانیه و میانگین سرعت 109 فریم در ثانیه را در 1080P انجام دهد. چیزی که در اینجا واقعاً جالب است این است که به نظر می رسد پردازنده های گرافیکی AMD بازی را به طور استثنایی اجرا می کنند. نه تنها این، بلکه حتی RTX2080Ti تقریباً به محدودیتهای خود در 1080p رسیده است (قویترین کارت گرافیک NVIDIA با وضوح «کم» 89 درصد استفاده میشود).
در رزولوشن 1440p، AMD Radeon RX Vega 64 و NVIDIA GeForce RTX2080Ti هیچ مشکلی در اجرای بازی با بیش از 60 فریم بر ثانیه نداشتند، در حالی که در NVIDIA GeForce GTX980Ti افت جزئی زیر 60 فریم در ثانیه وجود داشت. در مورد 4K، RTX2080Ti هیچ مشکلی در اجرای بازی نداشت، در حالی که در Vega 64 افت قابل توجهی به زیر 60 فریم در ثانیه داشتیم. همچنین باید توجه داشته باشیم که از فناوری سایه تطبیقی NVIDIA در بنچمارک های خود استفاده نکرده ایم.
از نظر گرافیکی، Wolfenstein: Youngblood عالی به نظر میرسد، با این حال، واقعاً بر روی پاکت گرافیک رایانه شخصی فشار نمیآورد. بیشتر شخصیتها جزئیات بسیار بالایی دارند و برخی از جلوههای نورپردازی واقعاً شگفتانگیز وجود دارد (اگرچه به نظر میرسد کیفیت Volumetric Lighting حتی در تنظیمات Ultra بسیار پایین است). ما همچنین متوجه برخی بافتهای با کیفیت پایین و همچنین برخی از اجسام «شناور» شدهایم (زیرا سایههای آنها کاملاً با زمین مطابقت نداشت).
نورهای متعددی وجود دارند که می توانند سایه ایجاد کنند، با این حال، برخی نیز وجود دارند که هیچ کدام را ایجاد نمی کنند. ما می دانیم که NVIDIA با MachineGames کار می کند تا جلوه های Ray Tracing را پیاده سازی کند، بنابراین امیدواریم تیم ها از آنها برای تقویت سایه های بازی (به طوری که همه نورها بتوانند سایه ایجاد کنند) و روشنایی جهانی استفاده کنند.
در صفحه تنظیمات اول، گزینههای معمولی مانند وضوح، V-Sync، انتخاب مانیتور و آنتی آلیاسینگ را خواهید دید. مانند بازی های اخیر، MSAA پشتیبانی نمی شود. گزینههای Wolfenstein عبارتند از Disabled، FXAA، SMAA، TAA 1TX، FXAA 1TX، SMAA 1TX و TSSAA 8TX.
با رفتن به تنظیمات پیشرفته، تعداد زیادی گزینه در اینجا وجود دارد، بنابراین می توانید دقیقاً عملکرد مورد نظر خود را با ظاهری که دوست دارید تنظیم کنید.
• بازی نه تنها از 16:9، بلکه از نسبت ابعاد 16:10 و سایر نسبتها نیز پشتیبانی میکند، که به معنای عدم وجود نوار سیاه در وضوحهای کمتر رایج است.
• میدان دید را می توان بین 70 درجه و 120 درجه تنظیم کرد، از پیش فرض 90 درجه، که خوب است زیرا این محدوده باید برای همه کافی باشد.
• متن راهنمای «حذف GPU» میگوید «تغییر حذف مثلث GPU (توصیه میشود برای کارتهای AMD روشن، خاموش برای کارتهای NVIDIA). به همین دلیل است که در آزمایش خود آن را برای AMD و NVIDIA خاموش نگه داشته ایم.
• NVIDIA Adaptive Shading یک تکنیک رندر انحصاری NVIDIA است که برخی از پیکسل ها را با وضوح پایین رندر می کند، جایی که افت کیفیت فقط حداقل است. به عنوان مثال، آسمان ها، دیوارهای مسطح، یا حتی بخش های سایه دار از اجسام به مقدار کمتری از جزئیات سایه نیاز دارند، و بنابراین، نرخ سایه آنها را می توان کاهش داد، که البته عملکرد را افزایش می دهد. ما این گزینه را برای تمام آزمایشات خود روی "خاموش" تنظیم کرده ایم.
• مقیاس رزولوشن را می توان روی "خاموش"، "تطبیقی" و "خودکار" تنظیم کرد. این به شما امکان می دهد وضوح رندر داخلی بازی را کاهش دهید که بر این اساس بر عملکرد تأثیر می گذارد. HUD و عناصر مشابه همیشه در بالای آن، با وضوح اصلی ارائه می شوند، بنابراین واضح می مانند. وقتی حالت دستی فعال است، گزینه ها از 0.5 تا 1.0 متغیر است.با استفاده از GeForce RTX 2080 Ti که دارای 11 گیگابایت VRAM است، میزان استفاده از حافظه بازی را در بالاترین تنظیمات ("Mein Leben") آزمایش کردیم.
در حالی که استفاده از VRAM در رزولوشنهای پایینتر مورد نیاز است، جایی که از 3 تا 4 گیگابایت موجود در برخی از کارتهای معمولی برای 900p و 1080p فراتر میرود، نیاز به حافظه در 1440P و 4K بسیار کم است—همه کارتهای گرافیک مدرنی که میتوانند این وضوحها را هدایت کنند. 8 گیگابایت VRAM یا بیشتر، بنابراین 6 گیگابایت اندازه گیری شده ما اصلاً مشکلی ندارد.
نتیجه
Wolfenstein Youngblood با توجه به موتور IdTech 6 و استفاده انحصاری از Vulkan، خوب به نظر می رسد و نیازهای سخت افزاری بسیار کمی دارد. ما نسخه انتشار عمومی بازی (نه نسخه بتای مطبوعاتی) را در بالاترین پیش تنظیم "Mein Leben" با استفاده از درایورهای آماده بازی از هر دو AMD و NVIDIA آزمایش کردیم و از عملکرد خوب آن تحت تاثیر قرار گرفتیم. حتی GeForce GTX 1060 3 گیگابایتی قدیمی نیز علیرغم کمبود شدید حافظه، به سرعت 60 فریم در ثانیه در 1080p می رسد.
در سمت AMD، یک RX 570 4 گیگابایتی 70 فریم بر ثانیه در 1080P را به شما می دهد که بسیار خوب است. با حرکت به سمت رزولوشن 1440p، نیازها به سختی افزایش مییابد، زیرا RX 580 یا GTX 1660 برای آن رزولوشن کافی است. اگر مانیتور با نرخ تازه سازی بالا دارید، Radeon RX Vega 64، GeForce GTX 1080 Ti، RTX 2070 یا Radeon RX 5700 شما را با سرعت 120 FPS یا بیشتر تحت پوشش قرار می دهند.
در حالی که اکثر عناوین امروزی برای رسیدن به 60 FPS در 4K با مشکل مواجه خواهند شد، اگر یک کارت گرافیک نیمه مناسب داشته باشید، دستیابی به این هدف در Youngblood مشکلی نیست. همه چیز سریعتر از RTX 2060 یا RX Vega 56 سریعتر از 4K/60 fps اجرا می شود - بسیار چشمگیر. از سوی دیگر، این بدان معناست که گیمرهایی که کارتهای گرافیکی سطح بالایی دارند، قطعاً میتوانند در تنظیمات حتی بالاتر هم اجرا شوند، بنابراین بسیار عالی است که گزینههایی برای بهبود کیفیت بصری داشته باشیم، به خصوص که وضوح برخی از بافتها کمی پایین به نظر میرسد.
Wolfenstein: Youngblood تایید شده است که از فناوری RTX Raytracing NVIDIA پشتیبانی می کند، اما مشکل اینجاست که این ویژگی در زمان راه اندازی پشتیبانی نمی شود و در تاریخ بعدی اضافه خواهد شد. این اتفاق در مورد Tomb Raider نیز افتاد، و من به سادگی اضافه کردن RTX ماه پس از انتشار را غیرقابل قبول می دانم. در آن مرحله، اکثر افرادی که به بازی علاقه مند هستند، آن را قبلاً به پایان رسانده و ادامه داده اند.
من به شدت شک دارم که مردم بازی ها را فقط برای تجربه RTX دوباره پخش کنند. با این حال، Wolfenstein یکی دیگر از فناوریهای بسیار چشمگیر NVIDIA را دارد: سایهزنی با نرخ متغیر. با استفاده از الگوریتم های هوشمندانه، موتور رندر می تواند تشخیص دهد که آیا مناطق خاصی روی صفحه نمایش اگر با وضوح پایین رندر شوند، به همان اندازه خوب به نظر می رسند، که البته FPS را افزایش می دهد.
من آن را سریع چرخاندم و از 138 فریم در ثانیه به 159 فریم در ثانیه رسیدم، یک پیشرفت 15 درصدی بدون افت کیفیت قابل مشاهده - اسکرین شات گرفتم و آنها را کنار هم مقایسه کردم. ما به زودی یک مقاله بعدی در مورد این فناوری خواهیم داشت، اما تا کنون، به نظر می رسد که می تواند آنچه DLSS در ابتدا وعده داده بود را ارائه دهد: نرخ FPS بالاتر بدون افت کیفیت.
به طور کلی، من از منظر گیم پلی بازی Wolfenstein: Youngblood خیلی تحت تأثیر قرار نگرفته ام، بیشتر به دلیل داستان نازک و ویژگی های RPG فشرده که واقعاً فقط زندگی شما را پیچیده تر می کند، اما لذت بخش تر نمی شود. من باید Bethesda را به دلیل قیمت گذاری این عنوان تنها 29.99 دلار تحسین کنم، که نصف قیمت سایر بازی های AAA است.
در مجموع، Wolfenstein: Youngblood یکی از بهینهترین بازیهای رایانههای شخصی در سال 2019 است. MachineGames تنظیمات گرافیکی زیادی را برای دستکاری ارائه کرده است و بازی میتواند به لطف id Tech 6 Engine شگفتانگیز و Vulkan API. Wolfenstein: Youngblood همچنین ثابت میکند که CPUهای قدیمیتر رده بالا - آنهایی که مجهز به شش هسته CPU که دوازده رشته را پشتیبانی میکنند - در اکثر عناوین سهگانه امروزی چقدر کم استفاده هستند.
در اینجا امیدواریم که توسعهدهندگان بیشتری از الگوی id Software پیروی کنند و موتورهای خود را روی سختافزارهای موجود سریعتر کار کنند (شما اینجا هستید که Ubisoft را دارید؟ وقت آن رسیده که DX11 را رها کنید و DX12 یا Vulkan را در آغوش بگیرید).
تست شماره 2
Wolfenstein: Youngblood در ژوئیه 2019 و در پر سر و صداترین زمان زندگی من راه اندازی شد، بنابراین من وقت کافی برای اجرای معیارها و آزمایش مجموعه کارت های گرافیکم را نداشتم. خوب، زمان آن فرا رسیده است که من بالاخره انجامش می دهم - اما قبل از اینکه آن مقاله را منتشر کنم، فکر کردم که به روزرسانی جدید DLSS و ray tracing بازی را برای دارندگان کارت گرافیک NVIDIA GeForce بررسی کنم.
همانطور که از ویدیوی انویدیا در بالا می بینید، ارتقاهای DLSS افزودنی فوق العاده برای بازی هستند -- فقط حیف است که Wolfenstein: Youngblood به تنهایی یک بازی عالی نیست. این یک بررسی در مورد خود بازی نیست، بنابراین من اینجا هستم تا در مورد گرافیک و افزودن جدید Deep Learning Super Sampling (DLSS) و ردیابی پرتوهای بلادرنگ (برای سایه ها) صحبت کنم. هر دوی این بهروزرسانیها بسیار مورد استقبال قرار میگیرند، زیرا یک ارتقاء رایگان برای هر کسی است که بازی را دارد.
Wolfenstein: Youngblood بر اساس موتور id Tech 6 از id Software ساخته شده است و توسط Vulkan API طراحی شده است. این بازی دارای گرافیک بسیار زیبایی است و یکی از اولین بازیهای غیر DirectX بود که در فناوری ردیابی پرتوهای RTX انویدیا در زمان واقعی گنجانده شد. بهروزرسانی اخیر ارائه شده است که ویژگیهای DLSS و RTX را در بازی فعال میکند، چیزی که فکر میکردم سزاوار یک معیار شیرجه عمیق است.
تنظیمات گرافیک
برای اهداف این معیار با Wolfenstein: Youngblood، من تقریباً تمام تنظیمات را تغییر دادم و فقط anti-aliasing و motion blur را غیرفعال کردم. من همگام سازی عمودی را نیز غیرفعال کرده ام. در مقاله بعدی خود، این تنظیمات را برای فعال کردن DLSS و ردیابی پرتو تنظیم میکنم - اما همه آزمایشها از جمله آزمایشهای موجود در این مقاله با "Mein leben!" هستند. از پیش تعیین شده که بالاتر از Uber است (برای مرجع، Low، Medium، High، Ultra، Uber و Mein leben وجود دارد).
DLSS: آموزش عمیق نمونه برداری
این احتمالاً چشمگیرترین اضافه شده به Wolfenstein: Youngblood است و در بازی کاملاً عالی است. این احتمالاً بهترین پیادهسازی DLSS تا کنون بوده است و چیزی شایسته مقاله خود است -- از این رو، این مقاله بنچمارک به شما نگاه بهتری به عملکرد کارتهای گرافیک ما میدهد.
ویدیوی جاسازیشده بالا توسط Digital Foundry به فناوریهای ردیابی پرتو / VRS / DLSS در Wolfenstein: Youngblood میپردازد، جایی که میتوانید یک تغییر گام به گام و پهلو به پهلو بین فنآوریهای NVIDIA فعال و غیرفعال دریافت کنید. این یک ویدیو عالی است.
شما عملکرد بیشتری را دریافت خواهید کرد که DLSS را فعال می کند، چیزی که بسیار عالی است -- عملکرد رایگان همیشه بهترین است. DLSS به لطف قدرت هوش مصنوعی به پیشرفت خود ادامه می دهد، زیرا DLSS به طور مداوم در حال یادگیری و بهبود است -- چیزی که در اینجا در Wolfenstein: Youngblood بسیار قابل مشاهده است.با فعال کردن DLSS نه تنها عملکرد بیشتری برای گرفتن وجود دارد، بلکه جلوه های بصری نیز بهبود می یابد.
RT: بازتاب های ردیابی اشعه
سمت ردیابی اشعه اشیا، بازتابهای مبتنی بر RT را میبیند، و اگرچه لمس کوچکی است، اما مهم است. برخی از انعکاسها مانند نردههای فلزی و میلههایی که نور منعکس شده از آنها است، به غوطهور شدن جهان در Wolfenstein: Youngblood به شکلی واقعاً بسیار بزرگ میافزاید.
درایورهای کارت گرافیک استفاده شده
با ارتقای سیستم از Intel Core i7-7700K به Core i7-8700K، به آخرین نسخه آزمایشی GPU ما خوش آمدید. CPU توسط کولر Corsair H115i PRO خنک می شود و 8700K تا 5 گیگاهرتز اورکلاک شده است. ما با مادربرد خود با گیگابایت Z370 AORUS Gaming 7 با گیگابایت ماندیم.
Wolfenstein: Youngblood معیار: NVIDIA DLSS و Ray Tracing تست شده 1060
ما به دوستان خود در HyperX نزدیک شدیم تا یک کیت رم HyperX Predator DDR4-2933MHz (HX429C15PB3AK4/32) با 2 عدد 8 گیگابایت برای مجموع 16 گیگابایت DDR4-2933 تهیه کنیم. رم در هر دقیقه از آزمایش ما متمایز می شود زیرا دارای چراغ های RGB زیبا است که ظاهری نرم به سیستم می دهد و در عین حال زندگی ما را محک می زند، در حالی که مادربرد Z370 AORUS Gaming 7 با آرایه نور RGB خاص خود به آن می پیوندد.
Wolfenstein: Youngblood چند گزینه برای DLSS (نمونهگیری فوقالعاده یادگیری عمیق) دارد، بنابراین من ساعتها و ساعتها صرف اجرای تمام کارتهای گرافیک NVIDIA خود کردهام (از جمله کارت گرافیک دیوانهوار 2499 دلاری در TITAN RTX با 24 گیگابایت حافظه GDDR6). در حالت های عملکرد، متعادل و کیفیت DLSS.
افکار عملکرد
عملکرد: اینجاست که لذت بسیار زیاد بود: دیدن لبه های میانگین 200 فریم بر ثانیه در کارت گرافیک پرچمدار TITAN RTX، در حالی که GeForce RTX 2080 Ti با میانگین 195 فریم در ثانیه خیلی عقب نیست. GeForce RTX 2080 SUPER انویدیا با میانگین 177 فریم در ثانیه با DLSS تنظیم شده روی Performance چندان عقب نیست، در حالی که GeForce RTX 2060 تنها با میانگین 53 فریم در ثانیه عقب است. DLSS جهنمی از VRAM را به نمایش می گذارد، جایی که RTX 2060 SUPER با فریم بافر 8 گیگابایتی و میانگین 137 فریم بر ثانیه در 1080P وارد بازی می شود.
متعادل: همان تسلط با DLSS تنظیم شده روی متعادل در 1080P ، با میانگین 191 فریم در ثانیه در TITAN RTX و میانگین 187 فریم در ثانیه در GeForce RTX 2080 Ti. در انتهای دسته کارتها، GeForce RTX 2060 را داریم که فقط با میانگین سرعت 44 فریم در ثانیه، نسبت به RTX 2060 SUPER با میانگین 137 فریم در ثانیه، با ضرر بسیار زیادی روبرو شده است. DLSS واقعاً نشان می دهد که 6 گیگابایت فریم بافر به سادگی کافی نیست.
کیفیت: با DLSS تنظیم شده روی کیفیت، عملکرد چندان تغییری نمی کند، زیرا TITAN RTX و GeForce RTX 2080 Ti هر دو به ترتیب 180 فریم در ثانیه و 177 فریم در ثانیه را فشار می دهند. تفاوت 27 فریم در ثانیه نسبت به GeForce RTX 2080 SUPER بیشتر است، در حالی که GeForce RTX 2060 به میانگین 41 فریم در ثانیه کاهش می یابد - که توسط GeForce RTX 2060 SUPER و میانگین 125 فریم در ثانیه آن شکسته می شود.
Wolfenstein: Youngblood چند گزینه برای DLSS (نمونهگیری فوقالعاده یادگیری عمیق) دارد، بنابراین من ساعتها و ساعتها صرف اجرای تمام کارتهای گرافیک NVIDIA خود کردهام (از جمله کارت گرافیک دیوانهوار 2499 دلاری در TITAN RTX با 24 گیگابایت حافظه GDDR6). در حالت های عملکرد، متعادل و کیفیت DLSS.
عملکرد: 1440P یک هیولای کاملاً جدید است، اما 4K جایی است که آزمون واقعی در آن خواهد بود -- TITAN RTX به راحتی با میانگین 161 فریم در ثانیه در 1440P با DLSS تنظیم شده روی Performance استراحت می کند در حالی که GeForce RTX 2080 Ti تنها 3FPS با میانگین 158FPS عقب است. RTX 2080 SUPER با 20 فریم در ثانیه تراشیده شده با میانگین 138 فریم در ثانیه عقب مانده است، در حالی که RTX 2060 با میانگین 30 فریم در ثانیه از صخره سقوط می کند - زمان زیادی را نسبت به RTX 2060 SUPER و فریم بافر 8 گیگابایتی آن با میانگین 110 فریم در ثانیه از دست می دهد.
متعادل: همه چیز با DLSS تنظیم شده روی Balanced تفاوت چندانی ندارد، TITAN RTX هنوز میانگین 150FPS و GeForce RTX 2080 Ti با میانگین 147FPS را مدیریت می کند. یک افت دقیق 20 فریم در ثانیه برای RTX 2080 SUPER به میانگین 127 فریم در ثانیه وجود دارد، در حالی که RTX 2060 فقط به 28 فریم در ثانیه و RTX 2060 SUPER با 100 فریم در ثانیه کاهش می یابد.
کیفیت: با DLSS که روی کیفیت تنظیم شده است، تقریباً 10 فریم در ثانیه میانگین اعداد را کاهش داده ایم، با TITAN RTX هنوز میانگین 140 فریم در ثانیه را مدیریت می کند در حالی که GeForce RTX 2080 Ti بار دیگر با میانگین 137 فریم بر ثانیه 3 فریم در ثانیه پایین تر است و RTX 2080 SUPER این بار کمی بیشتر از آن است. 20 فریم در ثانیه (دقیقاً 22 فریم در ثانیه) با میانگین 115 فریم در ثانیه. RTX 2060 در اینجا فقط 26 فریم در ثانیه را مدیریت می کند، در حالی که RTX 2060 SUPER به لطف فریم بافر 8 گیگابایتی خود، سرعت 88 فریم در ثانیه را افزایش می دهد.
Wolfenstein: Youngblood چند گزینه برای DLSS (نمونهگیری فوقالعاده یادگیری عمیق) دارد، بنابراین من ساعتها و ساعتها صرف اجرای تمام کارتهای گرافیک NVIDIA خود کردهام (از جمله کارت گرافیک دیوانهوار 2499 دلاری در TITAN RTX با 24 گیگابایت حافظه GDDR6). در حالت های عملکرد، متعادل و کیفیت DLSS.
عملکرد: 4K جایی است که سرگرمی واقعی با فناوریهای RT و DLSS روشن میشود، جایی که TITAN RTX موفق میشود بازیهای 4K 120FPS را با Wolfenstein: Youngblood ارائه کند، اما با میانگین 112 فریم بر ثانیه کمتر میشود. GeForce RTX 2080 Ti با میانگین 107 فریم در ثانیه خیلی عقب نیست، در حالی که RTX 2080 SUPER میانگین 88 فریم در ثانیه دارد.
GeForce RTX 2060 رده پایینتر انویدیا حتی نمیتوانست تستهای 4K را اجرا کند، زیرا با 6 گیگابایت VRAM در حال انفجار بود، اما RTX 2060 SUPER توانست با 8 گیگابایت فریمبافر خود با سرعت متوسط 66 فریم در ثانیه اجرا شود - نه خیلی بد. با در نظر گرفتن کندترین کارت گرافیک "RTX SUPER".
متعادل: با تنظیم DLSS روی متعادل، TITAN RTX تنها کارت گرافیک موجود در پشته است که می تواند 4K را با سرعت بیش از 100 فریم بر ثانیه فشار دهد - GeForce RTX 2080 Ti سرعت 96 فریم در ثانیه را مدیریت می کند، در حالی که RTX 2080 SUPER بار دیگر 20 فریم در ثانیه با سرعت 79 فریم بر ثانیه کمتر است. میانگین. یک بار دیگر، GeForce RTX 2060 SUPER سرعت 58 فریم در ثانیه را مدیریت می کند - نزدیک به آن عدد جادویی 4K 60 فریم در ثانیه، در حالی که GeForce RTX 2060 غیر SUPER قادر به اجرای آزمایش نبود.
کیفیت: کارت گرافیک پرچمدار 2499 دلاری انویدیا در TITAN RTX به میانگین 87 فریم در ثانیه با DLSS تنظیم شده روی کیفیت در 4K می رسد، در حالی که GeForce RTX 2080 Ti میانگین نرخ 84 فریم در ثانیه هنوز قابل احترام است. GeForce RTX 2080 SUPER در اینجا به میانگین 69 فریم در ثانیه می رسد، در حالی که GeForce RTX 2060 SUPER به میانگین 50 فریم در ثانیه می رسد.
افکار نهایی
وضعیت DLSS (نمونهگیری فوقالعاده یادگیری عمیق) در سال 2020 با Wolfenstein: Youngblood جدید بهروزرسانی شده چگونه است؟ عالی. شما حداقل به GeForce RTX 2060 SUPER نیاز دارید زیرا دارای 8 گیگابایت فریم بافر است -- چیزی که برای درایو DLSS و عملکرد بالاتر آن، به خصوص در رزولوشن های بالاتر، لازم است.
خود بازی با فعال بودن فناوریهای RT و DLSS عالی به نظر میرسد و به لطف دریافت عملکرد اضافی، نمیدانم چرا آن را بدون RT و DLSS فعال کنید. من تا چند روز دیگر یک قطعه بعدی خواهم داشت که به Wolfenstein می پردازد: عملکرد Youngblood بدون RT و DLSS فعال، چیزی که در آن تعداد زیادی کارت گرافیک AMD Radeon (Polaris، Vega، و Navi) دارم.
Wolfenstein: Youngblood را میتوان با رزولوشن 1080P با RT و DLSS فعال کرد، و DLSS را روی Quality تنظیم کرد تا بهترین تجربه را در Full HD فقط در GeForce RTX 2060 SUPER با میانگین 125FPS تنظیم کرد. برای لذت بردن از 1080P 120FPS که بسیار خوب است، حتی نیازی به یک GeForce RTX 2080 Ti پرچمدار ندارید، اما اگر RTX 2080 Ti را داشته باشید، از میانگین 177 فریم بر ثانیه لذت خواهید برد.
در 1440 P، اگر میخواهید میانگین 120 فریم در ثانیه را حفظ کنید، به کارت گرافیک قویتر GeForce RTX 2080 SUPER نیاز دارید که میانگین 115 فریم بر ثانیه را دارد در حالی که پرچمدار GeForce RTX 2080 Ti میانگین 137 فریم در ثانیه را مدیریت میکند. GeForce RTX 2060 SUPER با سرعت 88 فریم بر ثانیه که هنوز هم برای کندترین کارت گرافیک RTX SUPER تلاشی عظیم است.
تنظیم کردن همه چیز تا 4K هیچ زندانی باقی نمیگذارد، جایی که حتی کارت گرافیک 2499 دلاری در TITAN RTX نمیتواند سرعت 100 فریم در ثانیه را با DLSS که روی کیفیت تنظیم شده است، افزایش دهد و به میانگین «فقط» 87 فریم در ثانیه برسد. پرچمدار GeForce RTX 2080 Ti میانگین 84 فریم در ثانیه را مدیریت می کند، در حالی که کندترین کارت RTX SUPER در GeForce RTX 2060 SUPER با میانگین 50 فریم در ثانیه کاهش می یابد.
DLSS کارهای جادویی را با وضوح پایینتر انجام میدهد، و عملکرد فوقالعادهای را روی کارتهایی ارائه میکند که پرچمدار GeForce RTX 2080 Ti نیستند - همه اینها در حالی که با فناوریهای RT روشن نیز عالی به نظر میرسند. جهنم، می توانید از GeForce RTX 2070 SUPER برای کیفیت 4K با RT + DLSS (و با کیفیت) استفاده کنید و 60 فریم بر ثانیه را بزنید.
Wolfenstein: Youngblood با فعال بودن زنگها و سوتها عالی به نظر میرسد و موتور id Tech 6 را با شکوه تمام به نمایش میگذارد. این باعث میشود تا ببینم تیم id Software با id Tech 7 که DOOM Eternal را در گوشه و کنار میگذارد، چه کارهایی میتواند انجام دهد، که پس از انتشار RTX خوبی خواهد داشت.در حال حاضر، وضعیت DLSS در Wolfenstein: Youngblood عالی است و تا چند روز دیگر مقاله بنچمارک غیر RTX/DLSS را که بازی را پوشش می دهد، دنبال خواهم کرد.
صداگذاری و موسیقی بازی Wolfenstein Youngblood کامپیوتر
طراحی صدای Wolfenstein Youngblood با افکت های سلاح عالی و صدای موقعیتی چشمگیر که هنگام پخش صدای فراگیر مکان های دشمن را نشان می دهد عالی است. من شخصاً دیالوگ کات سین و شوخی های مسخره و کلمات تشویق کننده بین دو خواهر را دوست داشتم. حتی مزخرفات بی صدا آسانسور هم باعث خنده ام شد. و تحسین طراحان برای گنجاندن یک سیستم چت درون بازی عالی که به جز در هنگام بارگذاری صفحه نمایش عالی کار می کند.
جمع بندی
من با Wolfenstein خوشحال شدم: Youngblood; در واقع این احتمالاً دومین بازی تیراندازی مورد علاقه من از زمان The Division 2 است. مطمئناً از این بازی بیشتر از هر یک از بازی های Destiny لذت بردم. مجموعه خوبی از ماموریت ها وجود دارد، برخی از آنها برای یک بازی سریع عالی هستند، در حالی که برخی دیگر ممکن است بیش از یک ساعت طول بکشد.
چه در حال کشتن نازیها باشید و چه در حال جمعآوری تکههای مختلف غارتهای پنهان آنها باشید، با Wolfenstein: Youngblood میتوانید سرگرمیهای چالش برانگیزی داشته باشید. من شما را تشویق می کنم که فراتر از تمام واکنش های بد زانویی گیمرهای سرخورده که نمی دانستند این بازی درباره چیست، نگاه کنید. تا زمانی که کسی را دارید که با شما بازی کند، ساعتها از بازی کردن به عنوان دختران دوقلوی BJ در خیابانها و فاضلابهای پاریس تحت اشغال نازیها لذت خواهید برد.
نقاط قوت
• بازی با یک دوست بسیار اعتیادآور است
• موسیقی متن عالی (موسیقی / VF / طراحی صدا)
• احساس بسیار خوب از سلاح
• نشانه های حمایت
• تقریباً همه امتیازات یک علاقه دارند
• DNA Wolfenstein همراه با یک جزء RPG ...
نقاط ضعف
• روایت دیگر مرکزی نیست
• معماری ماموریت ها ما را مجبور می کند که اغلب از یک منطقه به منطقه دیگر سوئیچ کنیم
• نقشه خیلی خوانا نیست
• بدون مکانیک واقعی Co-op
• تعویض مداوم دو نوع مهمات به سرعت خسته کننده می شود
• بازی انفرادی به دلیل یک متحد هوش مصنوعی بسیار متوسط، پیچیده است
حداقل سیستم مورد نیاز:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
Processor: AMD FX-8350/Ryzen 5 1400 or Intel Core i5-3570/i7-3770
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 770 4GB (Current available GPU GTX1650) or AMD equivalent
Storage: 40 GB available space
سیستم پیشنهادی:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Win7, 8.1, or 10 64-Bit
Processor: AMD FX-9370/Ryzen 5 1600X or Intel Core i7-4770
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 1060 6GB (Current available GPU RTX2060) or AMD equivalent
Storage: 40 GB available space
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
